NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ここで書き手が街で暮らす少年へと切り替わる……



俺が生まれてきた時、そこにはもう一人の俺がいた。

俺とそっくりな姿で、俺より何でも上手くこなす。そんな兄がいなくなって自分が家を継がなくてはならないと思った時、彼のようにならなくては……という重圧が常にのしかかってきた。

だから、自分がハザマにいるもうひとりの自分の記録にアクセスして、彼が持つ力や道具を扱える異能が開花したのも、今から思えば必然だったのではないかと思える。

ブランブル女学院にて教鞭を振るっている、親戚の羽鳥先生が沢山の分身とリアルタイムで記憶を共有しているけれども、彼女は自分の力が並行存在……別の可能性を辿った自分とアクセスして、それを写し取って分身をこの世界に生み落としているのだろう推察していた。
その根拠は、彼女は分身を作る度に、自分の経験していない存在しない記憶が流れ込んでくるのを感じていたからだそうで。


彼女の親戚でもあり、双子という霊的には同一とされる存在の片割れとして生きていた自分が、別の可能性を掴み取るために求めて、形となった異能……俺はそう考えている。

ワールドスワップのシステム上、ハザマにおける1時間ごとに街で済んでいる自分の記憶が一気に流れ込む=世界を超えて接続するチャンネルが繰り返し開かれた。
そのお陰で世界を超えてアクセスするという感覚が身につき、街にいながらCross+Roseにアクセスして閲覧できるように、自らチャンネルを繋ぐことが出来るようになったのだろう。

その後、更にこの街で多くの人達がフェニアという妙な鳥、榊とカエダという男女から謎かけを受信して悪戦苦闘したことがあった。
恐らくそれがきっかけで、俺はあの鳥の故郷……ラメルディアへと寝ている間に赴き、冒険を繰り返してきた。
向こう側で身に付けた技を扱う事も出来るし、手に入れたものは枕元に残っている。

その中には、ロストアーティファクト……変転しつつ成長し続ける、神の卵と言って差し支えないものもある。


これまでは街で暮らしている俺が、ハザマにいる俺から色んなものを受け取っていた。
けれども、36時間の戦争ゲームが終わってから、主催者側の強制力の働くまでのわずかの間ならば、今度はハザマにいる自分が、今の俺と同じ異能を発動させるチャンスがきっとある。

街で暮らしてきた俺が手にしたロストアーティファクトなども有用だけど、ハザマの彼が力を拝借するべき本命の相手は、ワールドスワップの根源となっている少女だ。

アダムスという少女に与えられた力と呪いが事の発端であるのならば、マッドスマイルが破壊しようとしていた少女と、ハザマで戦争ゲームを強いられてきた参加者は、ルーツを同じくする分身同士という事になる。
術式の解釈を拡張することになるかも知れないが、その際にはきっと俺から拝借できるであろう、ロストアーティファクトが手助けしてくれるはず。


恐らく、能力の取得は成功するだろうけれども、手に入れた能力が祝福と呪いがワンセットになっているものであった場合、何かを犠牲にしなければ脱出は敵わないだろう。

例えば世界を超える力と、ワールドスワップを発動させる力が抱き合わせになっていた場合、後者を発動させない為に記憶の一部を封印したり、何らかの工夫が無ければ新たな悲劇を引き起こすことになる。

どうか彼が望んだ通り、青い空と緑豊かな大地へと辿り着けますように。

街で暮らす俺は、姿を見かけたことも、声を聞いたことも無い神へとただただ祈ることしかできなかった……







ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり

緋墨
「こうして考えてみると、とんでもないことに巻き込まれてたんだな……俺たち。
……こんな壮大で大規模なことを引き起こせるアダムス、本当に何者なんだろうな……。
イバラシティでも効果が強い異能を持ってる奴らはいたけど、効果の内容と範囲が段違いな気がする」
緋墨
「……本当に、文句の1つや2つくらい届いてほしいよな。
祈りは届かなくても、それくらいは届いてほしい」
緋墨
「……そのとき、その記憶をどういう気持ちで受け取るかはわからないが……良い顔をされない可能性は高い、よな。
そういう意味では鮎喰が言うように、こっちの記憶を向こうの俺たちに伝える必要はないのかもしれない」
緋墨
「……本当に、強いよな。鹿金は」

ぽつり、と。小さな声で呟くように言葉を紡いでから。


緋墨
「本体と切り離されて個を得ることになるから、記憶に何らかの影響が出る可能性はあるかもしれない。
きっと不安な日々になるだろうが……頑張れよ、鹿金。応援してるぜ」
緋墨
「そうだな……あの近くを一度通りかかったんだが、確かに森になってたな……。
森の中に荒れ果てた校舎がぽつんとあって、なかなかにすごい光景だった」
緋墨
「さすがにあそこで茶会をするのは難しそうだから、川辺がちょうどいいかもしれない。
この戦いが終わってからもチェックポイントを使えたら移動が楽になるんだが、どうだろうな……」


以下の相手に送信しました

ENo.73
シェリル
ENo.692
こはり
ENo.1491






水月
「これからどうなるやら――
 なるようにしか、ならないですけどね」

ノブナガ
「とうとう最後の一時間ですね。
長いようで短い間でしたけれども、皆さんと一緒に最後まで来られて本当に助かりました。
俺一人だったらここまで……胴元の顔も見ることなく終わっていたと思います。
本当にありがとうございました」
ノブナガ
「ですがここまで来られたのなら、俺たち自身はアレを倒せなかったとしても、ここから抜け出すための手が見つかるかも知れません。
ここまで来たからには、希望を胸に最後まで生き抜きましょう」

りる
「結局、この街で何か為せたのか、わからないけど…。ミコト、いつも回復ありがとう、お陰で命を繋いでいられた。悠紗、異常撒き強いね…お陰で攻撃も当てやすかった。ノブナガ、最初から最後まで色々ありがとう。三人と旅が出来て良かったよ。…もう少し色々話せていれば、もっと良かったんだろうけどね。…いつか、また、何処かで。」

ItemNo.30 源氏香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
ハンスA
ハンスB
アカズキンA
アカズキンB
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ナレハテ滴る良いアンジ
ENo.361
シアン
ENo.465
アヤシバ
ENo.843
杵独王
ENo.958
時琵鬼神
















タニモリ区 P-4:草原


パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
少女







百薬LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)

制約LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
料理LV5 UP!(LV2⇒7、-5CP)

ItemNo.4 コバンソウ から魔衣『庭園への招待状』を作製しました!
 ⇒ 庭園への招待状/魔衣:強さ290/[効果1]幸運55 [効果2]- [効果3]体力19
ノブナガ
「あの箱がボーナスとしてくれた白紙……これを素材と掛け合わせて……」
ノブナガ
「外の世界から来訪者を求めている場所があるなら……どうか俺を受け入れてくれ……」


マイティ(1487) とカードを交換しました!

俺が、俺達がジャイアントメカだ! (サモン:ジャイアントメカ)


グッバイワールド を研究しました!(深度0⇒1
スワップ を研究しました!(深度0⇒1
デウスエクスマキナ を研究しました!(深度0⇒1

ピットトラップ を習得!
イービルトラップ を習得!
クリエイト:ワイヤートラップ を習得!
ディクリースアイズ を習得!
ローレジスタンス を習得!
インクリースアイズ を習得!
高速配置 を習得!
バインディング を習得!
超技術 を習得!
イクスプロイト を習得!
ディビジョン を習得!
腐敗堕落 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ミコト(1613)錆の光焔 を入手!
ノブナガ(1324)朱の光焔 を入手!
ノブナガ(1324)朱の光焔 を入手!
ミコト(1613)錆の光焔+2 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》』へ採集に向かうことにしました!
   - ノブナガ(1324) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》

MISSION!!
シモヨメ区 D-12:サンシャインビーチ を選択!
   - ノブナガ(1324) の選択は シモヨメ区 D-12:サンシャインビーチ







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:17歳 誕生日:12/31

髪の色:銀 瞳の色:濃い茶色

相良伊橋高校3年1組所属で、生徒会副会長。
幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、覇気が感じられないマイペースなタイプに見える。

クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。
昨年のハロウィン後に目覚めた2つ目のの異能により、頭の中で確認できるスキルリストに載っているスキル名にメッセージが仕込まれているのを確認。
ハザマという異世界で自分の分身と思しき人物が、アンジニティという異世界の住人と、36時間の戦争ゲームを強いられているという記述を信じて、調査に動き始めたのだが……2月25日の夜、ハザマからの記憶ダウンロードのタイミングで、Cross+Roseとの接続が更に強くなり、(PLが見てるのと同じ仕様で)自分以外の“記録”まで閲覧、秘匿テキスト通信に書き込めようになった。
自分が頭の中で見ている情報は、フェニアの謎かけで貰ったプロジェクキャメラで出力できることが判明しており、スマホやPCと接続することで保存することも出来る。
(PL発言部分は流石に見えません)
また、寝ている間にラメルディアという世界に赴いて、冒険している夢を見るようになった。


異能1:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

側面にハンドルの付いた賽銭箱のようなものを呼び出し、日々溜まっていく石などを支払うことによって何かを取り出す、スマホガチャ的な力。
また、取り出したものを十全に扱えるよう、副次効果としてコンタクトしてから離れて一時間経過するまでの間、動植物なら意思疎通、道具等を使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
大きさも含めて何が出てくるか分からないうえ、出したものを自力で消すことができない。それ故、使用する際には周囲の安全確保に気を遣わなくてはならない。


異能2:技芸調色板(パレットオブアーツ)

頭の中に(別世界の?)スキルやアイテムリストが見えて、それを脳内パレット枠にセットして使用するオンラインゲーム的な力。
現時点でセットできるのは、

【ハザマから】
戦闘スタイル1枠、アクティブ12枠、パッシブ12枠、カード3枠、装備4枠、アイテム15枠。

【ラメルディアから】
クラス3枠、カード2枠、スキル一式15枠、アーティファクト3枠+ロストアーティファクト

【ステラボードから】
基本タイプ1枠、アイテム1枠、スキル枠10枠

1度設定したスタイル、スキル枠セットは1時間経過するまで再設定で入れ替えることができなくなる。但し装備と保管枠の入れ換えは自由。
また、装備品に限らず物品をスキルを含めたスロットに登録することで保管できるが、その分自由枠が減る。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 26歳 男性

昨年度から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 24歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部1年3組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。


サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 17歳 女性

ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。

http://lisge.com/ib/prof.php?id=hhNCweqf8yVa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1

※アイコン30,31は宮沢さん(@@urn_k)提供のイベントフリー素材、
アイコンNo.8はヌマクラさんから、
アイコンNo.9,15,16&ユズリハのカラー立ち絵は、やひろさんから、
アイコンNo.17,18,19は荒巻ちどりさん(@aramaki_chidori)から、
アイコン32~35は、け~けさん(@k_ke)から頂きました。
ありがとうございます♪
30 / 30
932 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
40095
1225







相良伊橋高校
1
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
初心者マークついてます
2
悦乱♥イヤラシティ
1
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
5
イバ生・傷那のShowTime+
2
#交流歓迎
合成のつどい
1
重鎧を信じろ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
2亀のお守り装飾401防御30回復30
3不思議な装飾装飾10
4庭園への招待状魔衣290幸運55体力19
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
8蹄鉄のお守り装飾461防狂30致命25活力44
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
11ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
12シャム猫のぬいぐるみ装飾327耐疫30耐狂30
13ワイン瓶素材40[武器]乱域30(LV75)[防具]耐霊30(LV75)[装飾]全反30(LV75)
14ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
15神職礼装:倍力魔衣372体力55体力55体力19
16白虎の尻尾装飾545風纏45回復20
17死を招く深紅呪器923攻撃40攻撃40自滅19【射程3】
18駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
19駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
20壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
21エナジー棒料理10活力10防御10
22不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
23絶影の強弓呪器786体力40回復20自滅19【射程3】
24ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
25永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
26鉄甲礼装防具285耐狂25復活20
27バールのようなもの呪器534体力20体力20自滅18【射程1】
28毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30源氏香魔香22耐疫10
31強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
32ミラー素材45[武器]反射50(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
33朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
34小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
37立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
38灯篭切虎徹・影打呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
39小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
40書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
41加密列香魔香114鎮痛37
42朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
43毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
44
45エナジー棒料理10活力10防御10
46エナジー棒料理10活力10防御10
47神風の羽衣魔衣285風纏45風纏45体力19
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術40呪詛/邪気/闇
制約20拘束/罠/リスク
具現40創造/召喚
変化40強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
領域35範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
合成99合成に影響
料理7料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
このリストを見ている貴方へ
(ブレイク)
5050敵:攻撃
私は恐らく貴方の分身です。
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
今はハザマという異世界にいます。
(クイック)
5050敵:3連撃
アンジニティという異世界の人と
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ハザマの1時間が経過するごとに
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
貴方の十日~一月半ぐらいの記憶が
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ハザマにいる私に流れ込みます。
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ハザマでアンジニティが勝つと
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
の人達がアンジに落とされます。
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ゲームの主催者の力で、
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
アンジ参加者の分身にされた人が
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
街に数百人以上います。
(ガードフォーム)
50100自:DF増
街の民が勝つと、街にいる
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
アンジの分身が消えるらしい。
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
自分は両方救える道を探してます。
(リフレクション)
5050自:反射
異世界やアンジニティについて
(プリディクション)
70120味列:AG増(3T)
街の貴方も調べて頂けませんか?
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
あと、作られし者・アダムスの力が
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
事件の元凶らしい。世界の境界を
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
踏み越える度に、その世界にいる
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
胎児を変化させて分身を作る。
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
その分身がワールドスワップという
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
世界の住人を入れ替える異能を
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
無作為に発動させてしまったのが
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ハザマというこの街を元にした
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
空が紅く荒れ果てた異界を作って
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
二つの世界の人達を元にした分身を
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
戦わせるゲームを引き起こした
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
元凶らしいです。
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
アンジニティは否定の世界
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
追放者を閉じ込める一方通行な
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
牢獄のような荒れ果てた世界らしい
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
出来る限りのハザマでの情報を、
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ハザマで作成・加工した品物に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
書き残して伝えていくつもりです。
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック7080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム70200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディバウア5080自従傷:喰LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ100150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン90200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム60200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
トニック110180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
サモン:ジン55700自:ジン召喚
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
クリエイト:ワンダーランド80600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ワイルドインスティンクト100300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
バックスタブ51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
サモン:ヒーロー85800自:ヒーロー召喚
アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル801000敵:粗雑100連鎖撃
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
メメントモリ50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
ニュクス50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
ハデスポムグラネイト80300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン62360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
サモン:ブードゥードール551000自:ブードゥードール召喚
アンダーテイカー51420敵全:闇領撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
トーテンクロイツ51600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
サモン:フォームイト551000自4:ムイト召喚(複数可)
クリエイト:ハイパーポーション70500自従:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
サモン:ケツァルコアトル551000自:ケツァルコアトル召喚
サモン:ワンダーワッフェ631200自:ワンダーワッフェ召喚
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化820【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復730【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性1040【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師1150【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
超過適応750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
秘法妙薬920【戦闘開始時】自:MSP増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
空間掌握730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓740【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
邪祓
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
『生きたかったんだ』
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
怪人カード「アンプバッド」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ミッドナイトカーテン
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
ロブクレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
絵画:特殊繊維
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
天使の目覚まし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
不純の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
天使の目覚まし
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
タントミール
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
逃れえぬ過去
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
すごい時間!
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
とある童話
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取
牙折り
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
冬の残り香
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
今日のトンチキお料理
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
バカンスお嬢様(季節外れ)
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
霊域
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
うぱのいるとこ
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
レスレクシオン
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
《鏡映シノ具現:幻想ノ世界》
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
最後の切り札
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
3インチの時計台
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
『最終楽章』
(ピリオド)
0400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
俺が、俺達がジャイアントメカだ!
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ソードブレイカー[ 1 ]カプリシャスナイト[ 2 ]フィジカルブースター
[ 3 ]レインフォース[ 3 ]イディオータ[ 1 ]スワップ
[ 3 ]デスペラート[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]オラシオン
[ 3 ]イクスクレイム[ 1 ]ディエスイレ[ 1 ]ライトジャベリン
[ 3 ]フォレストオファリング[ 1 ]ファイアサークル[ 1 ]アブソーブ
[ 1 ]アクアヒール[ 1 ]ブロック[ 3 ]メンブリュウ
[ 1 ]絶対領域[ 3 ]ヘカトンケイル[ 2 ]メルト
[ 2 ]イクスプロージョン[ 2 ]ダインスレイフ[ 2 ]ベスチャルファング
[ 1 ]アルヒェ[ 2 ]クリエイト:ハイパーポーション[ 1 ]集気
[ 3 ]超過適応[ 1 ]メガトンパンチ[ 3 ]ワイルドインスティンクト
[ 2 ]メメントモリ[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]デウスエクスマキナ[ 1 ]マスフレイム[ 1 ]グッバイワールド
[ 3 ]ジャイアントラップル[ 1 ]ディーヴァ[ 1 ]マルバス
[ 2 ]グシオン[ 1 ]召喚強化[ 1 ]幸星
[ 3 ]ミラージュ[ 1 ]エスコート[ 3 ]ステラミュージック
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ファーマシー[ 2 ]ナインスパーク
[ 3 ]クラウソラス[ 1 ]サルベイション[ 1 ]ガーディアン
[ 3 ]グリムリーパー[ 1 ]オールドローズ



PL / やつふさいぶき