NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 33:00~34:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




リラ
「見て見て!さっき回覧板もらってきたんだけど、これ!」
『コヌマの湿地に現れた謎の少女、通行人に次々と襲いかかる!』
リラ
「・・・遠くから見にいかない?ね?ちょっとだけ。」

ItemNo.29 腐肉+1 を破棄しました。
ItemNo.26 腐肉+2 を破棄しました。
ItemNo.24 腐肉+1 を破棄しました。
ItemNo.31 剛毛 を破棄しました。
ItemNo.19 何かの歯 を破棄しました。

ItemNo.33 すごくおいしく焼けたお肉 を食べました!
リラ
「すごくおいしく焼けたお肉がすごくおいしい!」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃42 防御42 増幅42 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
ハザマに生きるもの
ズール
シンデレラA
シンデレラB
















なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
ヌリフィンドール
ENo.1256
グレーデル
ENo.1261
ヘンゼル
ENo.1265
三雲
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 454 増加!
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







リュウジン区 D-3 周辺:昇竜レジデンス


龍は起き上がり、再び上空へと消える。

 

龍の頭から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。





武術LV21 DOWN。(LV40⇒19、+21CP、-21FP)

命術LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)
付加LV7 UP!(LV92⇒99、-7CP)

コジマ(904) の持つ ItemNo.1 黒水晶 から防具『Bernstein』を作製しました!

ナルミ(1007) により ItemNo.22 ものすごい木材 から射程2の呪器『白の輪舞曲』を作製してもらいました!
 ⇒ 白の輪舞曲/呪器:強さ925/[効果1]攻撃40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程2】

ItemNo.22 白の輪舞曲ItemNo.25 ものすごい木材 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!6 6 3 = 15 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 白の輪舞曲/呪器:強さ925/[効果1]攻撃40 [効果2]攻撃40 [効果3]自滅38【射程2】

コジマ(904) の持つ ItemNo.27 DemantoidItemNo.28 ものすごい木材 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!2 1 6 = 9 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!

ベルノルト(1013) とカードを交換しました!

パーフェクトタイミング (スペシャルタイム)


グシオン を研究しました!(深度1⇒2
クラウソラス を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:リーウェイ を研究しました!(深度1⇒2

ウォーターフォール を習得!
フロウライフ を習得!
カームフレア を習得!
ブレス を習得!
アクアヒール を習得!
アクアブランド を習得!
カタラクト を習得!
ラディウス を習得!
水の祝福 を習得!
チャクラグラント を習得!
セイクリットファイア を習得!
泡沫 を習得!
アイシクルランス を習得!
ビッグウェイブ を習得!
アイスエイジ を習得!
コンフィデンス を習得!
生殺与奪 を習得!
オラシオン を習得!
水霊力 を習得!
火特性回復 を習得!
蜃気楼 を習得!
デリュージュ を習得!
ツインコンフリクト を習得!
ドラウン を習得!
レスレクシオン を習得!
カグツチ を習得!
レライエ を習得!
水衣作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ナルミ(1007)金の光焔 を入手!
コジマ(904)強い牙 を入手!
コジマ(904)ビーフ を入手!
リラ(903)金の光焔 を入手!
リラ(903)白龍の鱗 を入手!
リラ(903)黒龍の鱗 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》』へ採集に向かうことにしました!
   - リラ(903) の選択は リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》

MISSION!!
コヌマ区 G-11:湿地 を選択!
   - リラ(903) の選択は コヌマ区 G-11:湿地







>> これまでのあらすじ


[792 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[433 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[399 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[117 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[147 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[152 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[310 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[49 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[225 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[106 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[112 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[81 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[16 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[45 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[92 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[21 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

星空が映る。

 

微かな波音と共に、弦楽器の優しい音色。

 

 

 

星空のなかに、黒い裂け目。

 

その裂け目にいくつもの小さな光の玉が吸い込まれてゆく。

 

 

 



「・・・悪戯好きの彼らにも、この世界の改変はできなかったようだね。」


 



「それじゃ、私もそろそろ次の世界へ・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
ハザマに生きるもの
アカズキン
花屋
モモタロー




252 545



2nd
アカズキン


3rd
モモタロー



5th
花屋


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
ジャリガール・アンド・タイツ・オン・ヘル
ENo.178
イナバ
ENo.1148
クオウ
ENo.1155
泉ノ守 りり花




163 552















コヌマ区 G-11 周辺

湿地



水地に囲まれた湿地。

泥濘に足を取られ、進みにくい。

 

そんな泥濘に、誰かが立っている。

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」


 

静かにこちらを見つめている。

 


少女
「・・・・・フフフ。」


無表情のまま、笑い声のようなものを発する。

ゆっくりとこちらへと歩みを進める。

 

少女の周囲の泥濘が水分を失い、固まり、砕け、砂塵と化す。

・・・身体中が危険を知らせてくる。












なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
立ちはだかるもの
少女




413 636




3rd
少女








ENo.903
歌詠リラ
名前: 歌詠リラ
年齢: 29歳
性別: 女
身長: 155cm
体重: 48.2kg


燃えるような赤い瞳と紅蓮の髪をポニーテールに束ねた女性。
3歳になる双子を持つ母親。

明るく楽観的な性格をしているが、一人になると考え事に没頭してしまう。積極的なリーダー型ではないものの、グループがまとまらないくらいなら、と買って出ることも。

周囲には内緒にしているが、銃好きで趣味はモデルガン集め。
特にお気に入りなのはリボルバータイプ。
メンテナンスのつもりが改造、自作までもしてしまっている。

異能は火を操る魔術。
銃から射出して火弾を放つよう調整している。銃を介す必要は全くないのだが。
(無ければ無いでも指を鳴らして魔術を行使できる。)
30 / 30
2491 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
39065
1190







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
2月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
3光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
4コシュタ・バワー武器285攻撃20魔力15【射程3】
5古木の勾玉装飾436攻撃45火纏45
6牛串カツ料理33活力6体力6防御6
7翌檜素材25[武器]器用25(LV40)[防具]回復25(LV40)[装飾]幸運25(LV40)
8鎖帷子防具381舞祝30火纏10
9赤い羽根+1素材40[武器]炎上40(LV65)[防具]舞炎35(LV60)[装飾]放痺40(LV60)
10月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
11ガーネットリング装飾436火纏35火纏35
12ビーフ&ビーフ料理36活力6体力6防御6
13白の協奏曲呪器811攻撃40攻撃40自滅38【射程1】
14黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
15何かの歯+1素材35[武器]致命35(LV55)[防具]迫撃35(LV60)[装飾]器用40(LV70)
16すごいビーフ料理234攻撃40防御40増幅40
17岩塩アイス料理595敏捷62活力62
18赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
19金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
20ジャーキー料理31活力6体力6防御6
21赤の円舞曲火衣252追風40光纏15火纏38
22白の輪舞曲呪器925攻撃40攻撃40自滅38【射程2】
23毛+3素材25[武器]束縛25(LV25)[防具]命脈25(LV25)[装飾]回復25(LV10)
24白龍の鱗素材50[武器]光撃45(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]光纏45(LV90)
25黒龍の鱗素材50[武器]闇撃45(LV90)[防具]反闇45(LV90)[装飾]闇纏45(LV90)
26
27燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
28翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
29
30蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
31
32白詰草+2素材35[武器]幸運30(LV35)[防具]命脈30(LV40)[装飾]器用30(LV35)
33
34
35素材35[武器]深手35(LV80)[防具]迫撃35(LV85)[装飾]狂35(LV85)
36
37
38小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
39すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
40小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術19身体/武器/物理
魔術99破壊/詠唱/火
命術40生命/復元/水
幻術40夢幻/精神/光
防具99防具作製に影響
付加99装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
練1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
練3アリア520自:SP・次与ダメ増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス6080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ブレス50100味全:HP増+祝福
レイ5030敵貫:盲目
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
練3プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
練2チャージ50100敵:4連鎖撃
練1ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
練2アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
練2ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
練1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
練1ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
練1フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
練3マインドボム51100敵:SP火撃
練3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練2バーニングチューン90140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
練1コンセントレイト6030自:次与ダメ増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
練3ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練2イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ60100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
練2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
マナバースト70150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス70160自:火特性・火耐性・水耐性増
練2ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
練1インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練1イグニス80120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練1カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア60180敵列:火痛撃
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
イクスプロージョン90300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
レーザービーム50300敵貫:光領撃
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練2グリモワール100300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト90230敵:5連鎖火痛撃
練3ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
練1ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
セイクリットボム60300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
アウデンティア80300味全:AT・LK増+炎上
バーニングサースト50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
練1ボンバルディエ90250敵傷6:粗雑火領撃
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
練3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
練3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
練3マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
バーニングカード8080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
練3ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ60200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
エフェメラルドリーム60300敵全2:SP光撃&魅了
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
練3ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練1ファイアプレデター70250敵:火撃&味傷:HP増
ラッキースター50700自:LK増+敵:7連鎖光撃
ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
練1ナインスパーク62360敵4:火撃+敵5:光撃
ステイクオール90300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
フレアランブル80350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
ドラウン50340敵:水撃&自滅LV増
練2トラジェディア60400敵貫3:SP光撃&朦朧
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
メルト60400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
練1コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ドラゴンヘッド50500自:龍咆LV増
クラウソラス60700自:AT増+敵列3:光領撃
練3カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
カグツチ50500敵3:火撃+味傷3:HP増
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
レライエ50700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福1550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
練1阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
練2大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮940【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱1440【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里830【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
練2怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力1150【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
精神侵食650【攻撃命中後】対:SP光撃
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
練2乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
活火激発650【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
練3流金鑠石620【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
火衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「火衣」を選択できる。火衣は効果3に火纏LVが付加される。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
白人の多腕
(クイック)
050敵:3連撃
氷の飛礫
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ペネトレイト
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
トロトロニコミネコトルネード
(デイドリーム)
080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
天地返し
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
みんなびりびりくらくらだ!
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ピンポイント
(ピンポイント)
050敵:痛撃
アイスコーヒーは歌う
(ラッシュ)
0100味全:連続増
練3
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
レクイエム
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
月下美人
(サルベイション)
0240味全2:HP増
練2
瞑目
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
おだんご
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練1
メイド姉妹
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練2
ダイヤの5
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
練3
キープアウト
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
四連流星群
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
-モチダvsイバモチダ-
(トリッピングトラップ)
0240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
練2
『超絶メカ・フルスコア』UR
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
押し付けられし祝福
(サルベイション)
0240味全2:HP増
燃えるような痛み
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
薬師ノ智
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
霊域
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
練1
シューティングレイ
(ナインスパーク)
2360敵4:火撃+敵5:光撃
練1
子犬の救急隊
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
練3
一曲入魂
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
練3
In WonderLand
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ポーションラッシュ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練2
バカンスお嬢様(季節外れ)
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
ブチ兎のカード
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
練3
空の音
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
練3
迷探偵の護身術(武器破壊編)
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
なんかありがたいビーム
(クラウソラス)
0700自:AT増+敵列3:光領撃
パーフェクトタイミング
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]アロガンシア[ 2 ]空間掌握[ 3 ]強打
[ 1 ]コディシア[ 2 ]インファイト[ 2 ]クラウソラス
[ 2 ]ミリキアレギア[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]バーニングチューン
[ 1 ]プルート[ 3 ]火炎避け[ 3 ]バーニングカード
[ 2 ]クレイジーチューン[ 2 ]トキツカゼ[ 2 ]フィジカルブースター
[ 3 ]悪夢[ 2 ]ファイアプレデター[ 1 ]トラジェディア
[ 3 ]五月雨[ 2 ]阿修羅[ 3 ]スペシャルタイム
[ 1 ]ダークインパルス[ 2 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]クリエイト:リーウェイ
[ 3 ]火の祝福[ 1 ]ジハード[ 2 ]アスティオン
[ 1 ]ヒートウェイブ[ 2 ]ルーク[ 3 ]怪力乱神
[ 2 ]マーチ[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]コンセントレイト
[ 2 ]フレアランブル[ 2 ]グリムリーパー[ 2 ]レインフォース
[ 2 ]アリア[ 2 ]ゴッズディサイド[ 2 ]ナース
[ 3 ]ソードブレイカー[ 1 ]ソウルミュージック[ 1 ]ステイクオール
[ 1 ]パリィ[ 3 ]歌舞優楽[ 3 ]アクアシェル
[ 2 ]メルト[ 2 ]千変万化[ 2 ]グシオン
[ 1 ]モルダー[ 2 ]治癒領域



PL / 帰宅部