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LOUNGE
CITYMAP
<< 33:00~34:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.141 れーこ とのやりとり

れーこ
「うん、もうすぐ戦い、終わるみたいだけど…この後もお話とか出来たらしようね。
…もし、あんじにてぃに行くことになっちゃったら、ひとりだと、寂しいし…」

れーこ
「…でもね、ここのところずっとアンジニティが襲ってくるから、まだ作ってもらったの、食べれてないんだ…ごめんね。
でも、ちゃんと食べて、感想言うから!」

れーこ
「……そういえば、あのあだむすっていうの、また新しいのが見つかったね。
倒しちゃったらイバラシティの勝ちになったら、いいね」






ツキト
「もうすぐ終了時刻か…」
ツキト
「どういう結果になるかは分からんが……先に礼は言っておこうか。」
ツキト
「有難うな。あんたらが居なければ、俺はここまで戦い続けることは出来なかっただろう」

禍根
「もう少しで36時間となります。
ラプンツェルという新しい敵に遭遇しましたが、皆様まだ気を抜かず頑張りましょう。」

 ぼさり。紙束が床に落ちるような音がして、
 怪物の左肩から先が灰色になって崩れ落ちた。
 落ちた腕は地面ではらはらと解けて札になり、塵と消えていった。
歩き殯
(ここからは片腕か……。)
歩き殯
(装備があるし、ある程度は補えるやろけど。
 終戦まで保つか……?)
歩き殯
「……気にしんとき、予定通りや。
 ほら、行きますえ。」

ItemNo.9 抽出済み霊力塊 を食べました!
禍根
「無味。」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 器用47 幸運54 連撃61 活力37 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
歩き殯
ハザマに生きるもの
エウヘロプスA
ラプンツェル
エウヘロプスB
ベンケイ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 1030 増加!







武術LV3 UP!(LV37⇒40、-3CP)
幻術LV2 UP!(LV40⇒42、-2CP)
付加LV4 UP!(LV0⇒4、-4CP)
料理LV1 UP!(LV98⇒99、-1CP)

『日向月都』(278) の持つ ItemNo.1 桃色の果実 から料理『豚バラ弁当(食後の桃を添えて)』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!5 1 1 = 7成功!料理の強さが増加!
歩き殯(1012) の持つ ItemNo.9 赤色の果実 から料理『白米と味噌漬物と京野菜と鰯の弁当』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!2 3 3 = 8成功!料理の強さが増加!

歩き殯(1012) により ItemNo.5 ビーフ から健食『抽出済み霊力塊』をつくってもらいました!
 ⇒ 霊力抽出!3 4 1 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 2 6 = 14成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 抽出済み霊力塊/健食:強さ51/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6

クロウ(627) とカードを交換しました!

スリル満点のやつ (スリラー)


アスクレピオス を研究しました!(深度0⇒1
アスクレピオス を研究しました!(深度1⇒2
トーテンクロイツ を研究しました!(深度0⇒1

ドラゴンヘッド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






『日向月都』(278)殺生石 を入手!
禍根(543)オパール を入手!
寧音(870)殺生石 を入手!
歩き殯(1012)リアファル を入手!
『日向月都』(278)金の光焔 を入手!
『日向月都』(278)立派な皮+1 を入手!
寧音(870)銀の光焔 を入手!
歩き殯(1012)立派な皮 を入手!






タニモリ区 D-16(山岳)に移動!(体調26⇒25
タニモリ区 E-16(山岳)に移動!(体調25⇒24
タニモリ区 F-16(山岳)に移動!(体調24⇒23
タニモリ区 G-16(山岳)に移動!(体調23⇒22







>> これまでのあらすじ


[792 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[433 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[399 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[117 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[147 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[152 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[310 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[49 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[225 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[106 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[112 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[81 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[16 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[45 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[92 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[21 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

星空が映る。

 

微かな波音と共に、弦楽器の優しい音色。

 

 

 

星空のなかに、黒い裂け目。

 

その裂け目にいくつもの小さな光の玉が吸い込まれてゆく。

 

 

 



「・・・悪戯好きの彼らにも、この世界の改変はできなかったようだね。」


 



「それじゃ、私もそろそろ次の世界へ・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
歩き殯
ハザマに生きるもの
モモタロー
ラプンツェル
コブトリ
コブトリ




516 564


1st
モモタロー





5th
ラプンツェル



7th
コブトリ


8th
コブトリ

















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
歩き殯
澱みたるものども
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ




351 223















ENo.543
名雪 禍根
【イバラシティでの姿】
名雪 禍根(なゆき かこん)
177cm 55kg B:大きい W:細い H:大きい
元・相良伊橋高校3年4組。
扇杷学院大学 教養学部1年 部活は陸上部員(長距離)
本職は3000m。最終的に大学・社会人では10000mで活躍したいなぁと思っている。

 御守り名の発想から父親に禍根という名前を付けられて、
本人は気に入ってないので苗字で、もしくはあだ名で『カコ』と呼んで欲しいと思っている。
 イバラシティ外の大学にスポーツ推薦で入学が決まっていたが、色々あって提携大学である扇杷学院大学と国内交換留学でスポーツをしながら教養学を学んでいる。
将来的には現役でありながらも体育教師になるのが夢。
服装はなじみがあるものが好きなので、いままでの相良伊橋高校のジャージを着ている。
でも最近おしゃれもいいかなぁって思っている。

異能:環境適応(adaptive)
熱い所や寒い所、酸素が極端に薄い所などでも快適に過ごすことが出来る。
そのためよく夏でもジャージだったり真冬でも半袖。
夜でも昼と同じように見ることもできるし睡眠時間も殆どなくても大丈夫。
異能を使い夜中にトレーニングでいろんなところを走っている。

PLのTwitter:@tnkknt

------------------------------------------------------------
【アンジニティでの姿】
禍根(Kinetic Android Knell for Original Nation)
170cm 55kg(装着パーツにより若干可変)

アンジニティの世界で生まれた有機体アンドロイド。
流れ着いた科学者が生み出した。成功例としては11体目(Number Eleven)。様々な理由から全員女性型で、姉たちの名前も禍根である。
基礎となる人体を遺伝子配合と培養ポットで有機的に造り、その後体の各部位を一部機械的に取り換えたり意図的に強化している。
人格データは製造した博士の作成した人格・機械的に作成された人格・今まで収集していたアンジニティ住人のデータの人格を適度に混ぜ合わせて作られた。
比率的に機械の人格の方が高いため大人しめだが、反応も自我もありきちんと自分を出せるような設計となっている
製造コンセプトは『人間社会に溶け込めることを目指しながらも戦闘用途を限られたアンジニティの素材で実現する』こと。
人間社会に適応するため『様々なこと』ができるように知識的にも身体的にも設定されている。

(この先を開示するにはまだ何かが足りない様だ)

PLのTwitter:@tnkknt
22 / 30
2412 PS
タニモリ
G-16
行動順4【特攻】AT・DX↑
39782
1210







#交流歓迎
アンジ出身イバラ陣営の集い
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
相良伊橋高校
ログまとめられフリーの会
アイコン60pxの会
チキンレース
7
とりあえず肉食う?
4
#片道切符チャット





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1EGOISM 543魔弾163連撃30束縛10【射程1】
2光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
3サイバースーツ(強襲V型)防具381防御40器用30
4ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
5抽出済み霊力塊健食51活力6体力6防御6
6オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
7何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
8
9
10AROMA-STIC(朴⽊)魔香288連撃40
11
12ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
13"Last" Edge大砲635強撃50追撃35魔力44【射程4】
14
15
16
17Fear the Merry魔弾258体力40体力40【射程2】
18ガラス瓶+1素材25[武器]反射20(LV30)[防具]反反15(LV25)[装飾]舞反15(LV25)
19橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
20
21
22
23
24
25
26腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29Lightspeed大砲367強撃35強撃35【射程4】
30
31⾼感度センサー Type.08装飾396魔脈30致命30活力44
32
33
34剛毛+1素材15[武器]放縛20(LV25)[防具]反縛20(LV25)[装飾]強靭20(LV25)
35Shoot the Moon魔弾225光撃35光撃30【射程2】
36針+2素材25[武器]致命25(LV20)[防具]舞撃25(LV30)[装飾]器用25(LV20)
37小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
魔術40破壊/詠唱/火
幻術42夢幻/精神/光
制約40拘束/罠/リスク
解析40精確/対策/装置
付加4装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
CODE0:basic BR
(ブレイク)
5050敵:攻撃
CODE0:basic PI
(ピンポイント)
7050敵:痛撃
CODE0:basic Q
(クイック)
5050敵:3連撃
CODE0:basic BL
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
CODE0:basic H
(ヒール)
5050味傷:HP増
CODE0:basic D
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
CODE0:basic PE
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
CODE0:basic S
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
CODE1:LAUGH D
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
CODE1:Su
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
CODE1:CF2G
(ガードフォーム)
50100自:DF増
CODE1:Etu
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
CODE1:Ref
(リフレクション)
5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
決3アリア620自:SP・次与ダメ増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
決3フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
決1レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
CODE1:Rob
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
CODE1:Wing
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
CODE1:Shr
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
CODE1:C-T
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
CODE1:Pro
(プロテクション)
5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
CODE1:M&M
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
決1ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決2ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
CODE2:Div
(ディベスト)
7070敵:強化奪取+痛撃
決2CODE2:Vib
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
CODE2:Gu
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
決2マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
決2ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン80150敵貫3:光痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決2CODE2:Flag
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
CODE2:D2C
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
CODE2:Pro
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
CODE2:Ele
(エレジー)
60100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3CODE3:S-S
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
CODE3:Rush
(ラッシュ)
50100味全:連続増
CODE3:Ab
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
CODE3:S-H
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
CODE3:basic BL
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
決1マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
決2ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
決3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
CODE3:BEEF
(サモン:ビーフ)
90100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
CODE3:Mor
(モラール)
130210味全:DX増
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
CODE3:Ex
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
CODE3:F
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
決2ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決2イグニス50120敵傷3:火領撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3ブレイドフォーム50160自:AT増
CODE4:effer-V
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
CODE4:Inv
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
レーザービーム80300敵貫:光領撃
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決2ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール50300自:MSP・AT増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
決2ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
決3ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
決3ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
ヘルシャフト110200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
決2アスティオン50150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
決2グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
決2トールハンマー60320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
決2プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
決2マーシャルアーツ100330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
決2ミカヅチ50320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
セイズ80400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
決2レクイエム50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
決2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
決2カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
決2ラッキースター50700自:LK増+敵:7連鎖光撃
決2ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
決3スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
決2ナインスパーク52360敵4:火撃+敵5:光撃
ステイクオール50300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
決2フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
シャイニングフォース50320自:光特性・HATE増
メイズ50270敵:SP光痛撃&自失LV増
ステラミュージック50300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
トラジェディア90400敵貫3:SP光撃&朦朧
アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
スペシャルタイム90300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
決2エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
決2メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
決2メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
決2インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
決2ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
アルティメットフォーム72400自:全ての付加効果のLV増
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ドラゴンヘッド50500自:龍咆LV増
決2クラウソラス50700自:AT増+敵列3:光領撃
決2ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
決2メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
決2カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
アグニトラップ52500敵:罠《火天》LV増
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
フィルヒリーシュ60400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
ダンタリオン50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
MODE:EM Attack
(猛攻)
1350【戦闘開始時】自:AT・DX増
MODE:EM Guard
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
MODE:EM Off
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
MODE:EM Def
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
MODE:NiG
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
MODE:Pos
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
MODE:Sne
(隠者)
850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
MODE:Summon
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
MODE:Charming
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
MODE:P-S
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
光の祝福950【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
決1阿修羅1150【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
白虹貫日1130【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
MODE:Sniping
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
電光石火630【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
決3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
紫電一閃650【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
浮声切響650【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰630【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
流金鑠石520【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
流星群550【攻撃命中後】対全2:光撃+自:連続減
活発婉麗520【戦闘開始時】自:自身のみを対象とするアクティブスキルに限り、強化ターン効果の強化量増
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
イエローマッチョの召喚
(ブレイク)
050敵:攻撃
奪啖血鉈
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
水タバコ屋さんがくれたハーブ
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
うしざんまい
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
慈悲の天輪
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決3
ギターで殴ろう!
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
八段の調
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3
識札
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
ハートの2
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決3
だうんふぉーる
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決3
ラップの芯にハマる
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ウォーターサバイバル
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
どっかーん!
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
神託
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決3
背信の紅
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決3
霧雨のカード
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
剣魔の助太刀
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決2
―崩れ行く自然のカンタータ―
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決3
クーポン券
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
絶氷のかにぱーてぃ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
ハードうさつめ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決3
アナタに捧げるバラード
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決2
森!
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決2
もりいざない
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
エクスプロード
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
連極
(アサシネイト)
2290敵:9連痛撃+自:麻痺
決2
逆巻きの花弁
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決2
石ピザ
(ペトリフィケーション)
0290敵:SP地撃&石化
畜生道こぼし
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
決2
In WonderLand
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
生命の願い
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
決3
桜漬けオリーブオイル
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
☆ミ
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
汝、我が身命を護れ
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
決3
スリル満点のやつ
(スリラー)
2160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]グリムリーパー[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]アウデンティア
[ 1 ]コンフィデンス[ 1 ]剛健[ 1 ]ディエスイレ
[ 1 ]エチュード[ 1 ]グランドクラッシャー[ 1 ]リストア
[ 1 ]ダウンフォール[ 3 ]ディビジョン[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 3 ]ボンバルディエ[ 1 ]クレイジーチューン[ 3 ]フィンタン
[ 3 ]バーニングカード[ 2 ]オアシス[ 2 ]フェイタルポイント
[ 2 ]フェアリーマーケット[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]イレイザー[ 3 ]プレリュード[ 2 ]ダインスレイフ
[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 1 ]百孔千瘡
[ 3 ]ミリキアレギア[ 1 ]ナース[ 1 ]スクライカー
[ 1 ]コントラスト[ 1 ]イディオータ[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]インファイト[ 1 ]インクリースアイズ[ 2 ]アスクレピオス
[ 3 ]パーシステンス[ 1 ]トーテンクロイツ[ 1 ]トニック
[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 3 ]スヴィニール[ 1 ]グリモワール
[ 3 ]カーボナイズ[ 3 ]空間掌握[ 1 ]五月雨
[ 1 ]スクランブル[ 1 ]マーチ[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]サモン:サーヴァント[ 1 ]ハードブレイク
[ 2 ]アルティメットフォーム[ 1 ]ワロップ[ 1 ]グウェンウィヴァー
[ 3 ]ソウルミュージック[ 2 ]クリエイト:リーウェイ[ 3 ]エネルジコ
[ 1 ]召喚強化[ 1 ]水の祝福[ 3 ]リザレクポーション
[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]マッドストーン[ 1 ]ハイパージョーク
[ 3 ]メテオ



PL / 田中彼方