NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 33:00~34:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




気になっていた。
絹のような髪に一目惚れしたのかもしれない。
あるいは、寂しそうな表情をしていたのが胸にトゲみたいに刺さっていたのかもしれない。

だけど周りから普通の扱いをされていないその娘に、普通に接しに行く勇気が、おれにはなかった。
それさえあれば何か変わっていたかもしれない。もしくは おれも変なやつ扱いされていただけかもしれない。
せめて今を、あの娘とあの娘の周りを変えられうる何かをしたくて。
人の目を盗んでこっそり話しかけに行って、不器用な誘いをするのが精いっぱいだった。



――――――――


少年
「…お前ってさ、何なの。」

少女
「……。」

急に問いかけてきたのは、センリと名乗る男の子。
確か前にわたしを遊びに誘った子の中にいたっけ。

わからない、と答えた。
わたしはどこから来たのかも、なんという名前なのかもよく覚えていない。

少年
「そうじゃなくて、ここに来てからの事。
なんで最初は社から出ないし遊びに誘っても乗り気じゃなかったのに、今になってさ。」

そういうことか。
わたしは時間をかけてぽつぽつと喋った。
一緒に遊ぼうと誘われたけれど、体力的にも、話題も、なにもついていけなくてつまらなかった。
わたしはなにをやってもだめで、みじめだった。
わたしはこの輪に混ざらないほうが、いないほうがいいと思った。
神様から力を貰ってなんでもできるようになったから、頼られるようになったから、胸を張ってまた遊ぼうと思った。
…拒絶されてしまったけれど。

少年
「…おれの父さん、前は働き者だったのにさ。
今はお前の髪でいかに儲けるかってことばっかり考えてるんだ。
前の父さんのほうが、ずっとよかったよ。」

わたしは俯いた。

少年
「お前がいなきゃこんなことになんなかったのに。でも、別にそんなつもりじゃなかったんだよな」
少年
「おれに話したこと、他のやつにも話したら分かってもらえるんじゃないの。」

無理だと首を振った。
それに、自分の事を気持ち悪いと拒絶した子と今更仲良くなりたくもない。

少年
「…そっか。
ならいっそさ、こんなとこ逃げ出したらいいんじゃないの。
大人にこき使われて、おれ達に嫌われてまでここにいる必要ないでしょ。」

少年
「…おれも一緒に行くから。」

目を見張った。
わたしがいなくなるのはこの地にとっていいことかもしれないけど、あなたは違う。

少年
「父さんは反省したらいいんだよ。
お前の力にかまけて跡継ぎのおれをほったらかしてたんだから。」

少年
次の満月の夜、子の刻。
社の裏の池で集合な。


…待ってるから。」



――――――――


満月の夜。
わたしはぎりぎりまで迷っていた。
けれど内心、ついて行ってみてもいいと思えていた。
本気でどこかで逃げ出せるとはあんまり考えていない。ほとぼりが冷めたらセンリだけでも帰ったらいい。
センリともっと話ができそうだから、そうしてみたかっただけだった。

だけどあろうことか、わたしは眠ってしまっていた。普段子の刻までなんて起きていなかったから。
目を覚ませば周りは火の海で、わたしの糸は、髪は無力にも燃えた。
神様は怒っていた。当然だ。けれどあっけなく消えてしまった。御神体が燃えてしまったからかもしれない。

「こんなはずじゃなかった」って誰かの声が聞こえた気がした。火をつけた人かもしれない。
こんなはずじゃなかったなら、どんなはずになればよかったんだろう。
誰かに望まれて誰かを助けて、誰かが望んで燃やされて。
それでもわたしは誰かのお望み通りにはなれなかったらしい。

どうせ望み通りになれないなら、誰かの望みなんて聞かなければよかったのかな。
自分で望みを持てばよかったのかな。
もう一度なんてないけれど、できるならそうしたかったな。


燃える社から、何かがふわふわ浮かび上がる。
「ありがとうございます」「神様のお陰です」
「ああすればよかった」「うまくいかなかった」「叶わなかった」
神様に願われて、叶えられたり叶えられなかったりした思いの数々だ。
神様でさえ誰かの思い通りにはなりきれないみたいだ。特に子供の願いを叶えるのは、少し下手だったみたい。
そういった思いとともに、わたしは消えていった。






「……さて、引き受けた仕事はせねばな。」

体からふわりと糸が持ち上がる。四方に広がる。複雑に絡み合う。
宙に現れるは青海波。そこに浮かぶ紋様は。

――碇の印。狐の印。釣り針の形。
そして、ブルーアンカーで仲良く働く二人の姿。
いとはを通して見た、彼の地での仲睦まじい光景。

時間をかけ、力を注ぎ、
糸を集めて織り上げる。織り上げる。

「……具現糸:輪廻す丹青の契。
縁糸へと転じよ。そして彼の地の彼女らへと繋がる標となれし。


紋様は撚り集まり、ふくよかな一本の白い尾となった。
「…こんなところだろうし。」

己の体よりも大きな、狐の尾をぽふぽふと叩く。

「我のやれることはここまでだし。
後はミーニャとランノ、それからあの母親もか。
彼女らの信じる力に任せるより他ないし…気張れよ」

ENo.24 バケツヘルム卿 とのやりとり

バケツヘルム卿
「……見ていてくれたか」

「ああ、終わったよ。
 圧勝じゃないが、完勝だ」

「一区切り、ついた」

バケツヘルム卿
「正義の反対は、また別の正義」

「月並みな言葉だが、多くにおいてそうだ。
 戦争なんかわかりやすい例だな…
 ここにおいては起こってたまるか、だがね」

「……あの人は…リチャード社長は、
 あの人なりにこの街を善くしようとしていた」

バケツヘルム卿
「いかなる犠牲を払っても、未来が得られるなら…
 そう、"千人生かすため、百人を殺す"。
 私が相対した彼は、そんな思想の持ち主だった」

「……将来的な利益という意味では、
 それは益をもたらすのかもしれない」

「だが、私はどうしてもそれは納得いかなかった。
 両親を殺された私怨もあったが、それ以上に…
 命の選別を、人がするべきでないとね」


だから、戦った―――― 死力を尽くして。
相手の方が強かったが、でも、やった。

バケツヘルム卿
「……現実の戦いは特撮のように…
 都合よくいかない、血が流れ、
 傷だらけになり、泥臭く」


「持てるすべてを使って立ち向かった。
 あとは君もきっと、知ってのとおりだ」

「リチャード・ウォンというひとりの男は膝をつき、
 我々は勝った……そのすべてを賭け、
 すこしばかり"いい感じ"の終わりとしてね」

バケツヘルム卿
「……相手の膝を折れば終わり」

「でもそれだけで終わりじゃあ、
 相手を倒して終わりのスーパーヒーロー
 そうなってしまう……それは、嫌だった」

「最後にだから、彼に話したんだ、
 リチャード社長に、この街の未来のことを」

バケツヘルム卿
「……彼なりに未来を案じての行動だった、
 そこに至る道筋が血に塗れていても……
 だからきっと、そこで終われば……」

「彼が、救われない。
 "悪役"だけを差し置いて終わる」


「……だから」

バケツヘルム卿
「この街の未来を、せめて自分が善くすると」

どれだけかかるかわからないが、
 未来ずっと、ヒーローでいると…
 私が"善くなった街"にしてみせると


「そう誓った、私は彼を止めたが…
 それならと、その願いを継いだんだ」


「……やり方は違くても、向いていた方向が同じ。
 それならきっと、私もきっと……善く、あれる」

バケツヘルム卿
「うまくいかないことだってある」


「だがだからといって、
 感じる心を…歩む脚を……
 それをとめてはいけないと」

「……それが、私の物語の顛末さ」


「その後がどうなるかなんて、
 誰にもわからない…ここのように、
 だがそれでも努力を止めてはいけない」

バケツヘルム卿
「それがどんなものであれ、
 つながる明日はいつも来る。
 それなら――――」

少しでもいいものにしたい、そうだろう?

「劇的な変化はいらない、
 理想的な世界なんて、難しい」

「だが少しずつ、明日を良くすることはできるはずだ。
 私はずっと、そうやって……ヒーローをしてきた」

バケツヘルム卿
「……これからどうなるにせよ」

「あれを見ていた人々に、
 少しでも希望を芽吹かせられた。
 それなら……私は御の字というもの」


「希望に至る標となる、それが、私の道だから」

バケツヘルム卿
「さて、そろそろ時間もなくなってきたな」


「この戦いの雌雄も決する時となろう」


「……このあたりにしたいところだが…
 いとは…いや、ミハクサマ……君も」」

バケツヘルム卿
最後に何か言いたいことはあるか?


ENo.278 『日向月都』 とのやりとり

「……イバラでお前の社が燃えた顛末を大まかに見せてもらったよ。
 センリってガキとも話した。…誰が悪いという話でもねえ。
 お前から見れば人間は愚かで何かと手の掛かる連中だろうが…
 だからといって上位存在からの干渉を全肯定で受け入れられるほど単純でもねえ。

 依存しきる奴もいれば、反感を覚える奴もいるだろうし、上手いこと利用して甘い汁を吸おうとする奴もいるだろう。…もちろん、心から信じて尽くそうとする奴も。
 きっとお前達のようなことが色んな場所で起きたんだ。
 だから……神と人は共にはいられなくなった」

「あの女は…裏陣流々は、以前『俺』に言ったよ。
 隣接種族と表層種族は相容れない。表裏一体ですらない。
 拒絶し、否定することでしか存在できないと。
 俺も……異能人格である海影も、その時はそう思った」

「だが────今は考えが変わった」

糸を繋ぐことは出来る。橋を架けることも。
異能のために存在しながら異能を否定していた己が、このように言うのは自分でも不思議だったが。

「彼女のおかげだ」

「だからあんたも……と言うのは虫が良いのは分かってる。
 別に俺から言われたところで何が変わる訳でもない……
 それでも、諦めないでくれ。

 他の誰が信じなくとも、俺がお前達を信じている」


「……………さて…」

「もっと和やかに談笑したいところだが、もうあまり時間がないな。
 こちらから送れるメッセージはこれが最後だ。
 次にそちらから何か送られても、それを見ることは出来ないかもしれない」

「諸々の下準備はこちらで行う。
 そちらに必要なのは覚悟を決めることだけだ。
 完全発動した隣接世界は一つの境界を形成し、お前といとははそこに引き寄せられるだろう」

「どうなるかは…正直分からん。なにぶん初めてなんでな。
 お前と仮の姿であるいとはが接触できるのか、鏡を隔てたように認識できないのか……
 それすらも分からん」

「まあ、出たとこ勝負にはなるが。不思議と不安はねえよ………」


「………それじゃあな。
 今まで有難う、ミハクサマ」


以下の相手に送信しました

ENo.207
ランノ





バケツヘルム卿
……さて、流れを汲むなら…
 これが最後のアンジニティとの、
 "決闘"となることだろう
バケツヘルム卿
総員構え!陣形を組め!
 最後のひとかけらまで我ら、
 戦い通す所存!

 ―――――そうだろう!

リンカ
「これが最後っすか!」
リンカイザー
「そうだね、勝っても負けても最後だ」
リンカ
「何か言い残すことはねーっすか!」
リンカイザー
「えぇ……。
そうだなぁ、リンカがピーマンを食べて勉強しますように」
リンカ
「そーゆーことじゃないっすよ!
それに私、ピーマン食べるっす!」
リンカイザー
「勉強も」
リンカ
「ピーマンを食べながら勉強なんてお行儀が悪いっすよ、リンカイザー」
リンカイザー
「いや、食べながらではなくて……」
リンカ
「プクー」
リンカイザー
(何があっても嫌なんだな……)

ItemNo.15 白絹の清香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復60 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの
ドラウグ
沼イカA
沼イカB

















ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

2FA
ENo.896
ランプ
ENo.897
ニコラ
ENo.899
ウィリアム
ENo.900
しあわせうさぎ







解析LV5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)

時空LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
幻術LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)
武器LV5 UP!(LV92⇒97、-5CP)

魔王(110) の持つ ItemNo.33 黒水晶 から聖衣『混沌の鎧』を作製しました!
神の力(229) の持つ ItemNo.46 躍動石 から聖衣『淡い偶像の衣装』を作製しました!

ハイネ(416) とカードを交換しました!

レインコーヒー (レインフォース)


カペルスウェイト を研究しました!(深度0⇒1
カペルスウェイト を研究しました!(深度1⇒2
フェアリーマーケット を研究しました!(深度0⇒1

ピリオド を習得!
雲煙飛動 を習得!
迅雷風烈 を習得!
エリクシール を習得!
風衣作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






バケツヘルム卿(24)純菜 を入手!
リンカ(420)アタッシュケース を入手!
ミハクサマ(431)閼伽香水 を入手!
(1154)アタッシュケース を入手!
リンカ(420)羽+1 を入手!
(1154)奇妙な骨+1 を入手!
リンカ(420)げそ を入手!
バケツヘルム卿(24)げそ を入手!






バケツヘルム卿(24) に移動を委ねました。

カスミ区 S-15(山岳)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[792 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[433 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[399 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[117 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[147 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[152 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[310 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[49 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[225 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[106 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[112 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[81 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[16 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[45 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[92 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[21 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

星空が映る。

 

微かな波音と共に、弦楽器の優しい音色。

 

 

 

星空のなかに、黒い裂け目。

 

その裂け目にいくつもの小さな光の玉が吸い込まれてゆく。

 

 

 



「・・・悪戯好きの彼らにも、この世界の改変はできなかったようだね。」


 



「それじゃ、私もそろそろ次の世界へ・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの
ベンケイ
ウシワカ
ベンケイ
ウシワカ




631 126


1st




3rd
ウシワカ


4th
ウシワカ


5th
ベンケイ


6th
ベンケイ



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.546
不幸喰らい
ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154





164 436



2nd














ENo.431
蚕霊いとは
白く豊かな絹髪。緑の双眸、ややつり目。
黙っていれば普通の少女。
しかし口を開けば、
\いとは学校とかめんどくさいし/

名前:蚕霊(こだま)いとは
年齢:16歳
身長:151cm
所属:熾盛天晴学園 高等部2年1組
異能:なし

【概歴】
中学生時代は不登校児。
一昨年の秋、イバラシティ外から来て祖母の家に住まうようになった。
『蚕福神社』で巫女として過ごしながら一年を過ごす。
友人を得て、動機を得て、助力を得て、高校進学を果たした。
(成績はさておき)概ね良好な学生生活を送る。

これまでを支えてくれた理解者…海影(ENo.278)とは、
これからを誓う恋仲となった。

【メモ】
・特徴的な語尾、呻き声、笑い声。
・怠惰の一言に尽きる。
 大半の時間を神社の社務所でゴロゴロ過ごしていた。
・漫画やゲーム、非日常な世界観を好む。
 異能を見る目にはほんのり羨望の色が混じる。
・運動神経皆無。筋肉も皆無。
 泳げない走れないゲーム機より重いものは持てない。
・大人に憧れ大人を自称する。
 食べ物の好みは子供っぽい。ジャンクフードんまいし。
・中学校を休学していたことは滅多に明かすことはない。
 「たいした理由じゃない。聞いてもらうような話でもない。
  なんだそんなことか、それくらいなら行けよって……ぐらいのこと。」

【蚕福(さんふく)神社】
カミセイ区にひっそり佇む古い神社。
煤けた赤色の社、物置のような社務所。
長らく放置され、数年前からいとはの祖母により管理され始めた。
祭神は蚕の神様『御白(ミハク)様』。

いとはが巫女として働き…もとい社務所でダラゴロしている。
口車に乗せられたミーニャ(ENo430)も巫女として勤勉にバイトしている。


【スポット・プレイス】
蚕福神社
http://lisge.com/ib/talk.php?s=205
IBARINE
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1099

――――――
【イバラシティでの既知・記憶設定】
テストプレイから地続きの時間軸設定です。
既に関わっていただいてる方については、特に指定が無ければ既知設定で行かせていただきます。
本番もよろしくね!





地元から逃げ出し、神社に引きこもり、それでも時は過ぎていく。
差し伸べられる手。道は少しずつ、少しずつだけどひらけてきた。
頑張って歩き続けたら、こんな自分にももしかしたら、マシな未来が待っていて――



でもそれは袋小路の幻想だ。




白く豊かな絹の羽。緑の双眸、櫛状の触角。
蚕福神社が御祭神、千年生きた化け蚕蛾。
『ミハクサマ』こそ真なる姿。


【『ミハクサマ』のメモ】
身長15cm(触角含まず)。
蚕の蛹~成虫のような身体的特徴を残す。
腕が4本。力は弱く何かに掴まるのも難しい。
口は退化しへこみしかなく物を食べることはできない。
目はよく見ると複眼。
重すぎる羽のせいで素早く動くこともままならない。

・人間の『いとは』はあくまでもイバラシティでの仮の姿。
 ミハクサマとしてはイバラシティの様子を見るための『目』程度の認識だった。
・信仰を失ったためアンジニティ世界に堕ちたと認識している。
・以降、ワールドスワップが開始するまで眠っていた。
 目覚めてからは一部記憶が曖昧である。
・『母上』(ENo722)の存在を思い出す。母上は偉大だし大好き。

☆人間のいとはと声や喋り方はほぼ同じ。
 あなたは、そこから同一の存在ではないかと気付いてもいい。
☆ミハクサマは参拝者の姿と声と願いを記憶する。
 ハザマであなたと出会った場合、それらの要素が同一であれば『参拝者』として接することがある。


【異能 無限糸・具現糸】
毛の塊のような羽から途切れぬ糸を縒り出す無限糸。拘束したり力を送ったりできる。
糸を瞬時に、己に縁のあるものの姿に織り上げる具現糸。
それは神気により短い間だが生命を宿し、味方には様々な恩恵を、仇なすものには祟りをもたらす。
代表的なのは馬。自力ではまともに動けないミハクサマは空をも駆けるこれを乗りこなし移動する…
時々落馬している。

――――――
【ハザマでの既知・記憶設定】
テストプレイでの出来事は存在しません…が、
もしあなたが覚えているならば、それを投げかければ何かしらの反応を返すかもしれない。

(プロフィール絵3種 巫女いとは/制服いとは/ミハクサマ)
17 / 30
2495 PS
カスミ
S-15
行動順7【援助】HL↑
38707
1180







アンジ出身イバラ陣営の集い
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
1
侵略対策・戦術勉強会
3
ログまとめられフリーの会
神社ーズ





No.1 馬鳴姫の力の残滓 (種族:OL)
要求SP108キズナ5
MHP19059MSP691
▽効果 射程3
魔力35 壊裂35 連撃35 麻痺35 体力35 祝福35
生前の名はホシ。蚕福神社の伝承の娘。
神となってからはカミセイの地を護っていたが、ミハクサマに後を任せ力を託した。
託された力はハザマにて意思を持ち、ミハクサマの記憶の一部を封印していたが、それを解いて力を返還した。
被研究スキル名LVEPSP説明
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
練3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
練2スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
練3ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
練1先制560【戦闘開始時】自:連続増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
心機掌握1050【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
最大EP[25]
No.2 四十日の熱患い (種族:瘴気煙)
要求SP124キズナ6
MHP24484MSP854
▽効果 射程4
毒域40 盲域40 反痺40 反腐40 疫40 舞衰40
蚕神がもたらした祟り、熱病。
大人が争いや過ちを犯した時、自らを正しく奉らなかった時、
昼夜魘されることになるだろう。
被研究スキル名LVEPSP説明
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
トキツカゼ50340敵8:風撃+味傷8:HP増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.3 やもり (種族:カマラサウルス)
要求SP133キズナ7
MHP28514MSP978
▽効果 射程1
道連40 道連40 体力40 体力40 活力40 活力40 加速20
家守。
害虫を食べてくれるいいやつだぞ。かわいい。
被研究スキル名LVEPSP説明
練3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
練1サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
ブルーテンペスト100300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1硝子花の髪飾り防具212耐災25風柳10
2匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
3栗色の腕時計装飾150体力15体力10
4白絹の香水瓶薬箱245加速50加速50
5栗色の腕時計+2薬箱218回復40回復30
6素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
7縁糸:心伝織綾宝珠204防疫40体力40【射程3】
8縁糸:月影金波宝珠272回復50体力40【射程3】
9栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
10桃色の果実+1食材45[効果1]狂35(LV40)[効果2]耐狂40(LV60)[効果3]魅域45(LV80)
11純菜食材80[効果1]増勢40(LV75)[効果2]滑々50(LV85)[効果3]吸収60(LV95)
12不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
13ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
14羽+2素材20[武器]風撃20(LV25)[防具]風柳20(LV20)[装飾]風纏20(LV20)
15白絹の清香魔香272回復60
16ペンギンストラップ+2薬箱190防狂30回復30活力33
17素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
18げそ食材80[効果1]活力40(LV80)[効果2]体力40(LV80)[効果3]意力40(LV80)
19すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
20不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
21白鬣の駿馬防具105加速10加速10
22ペンギンストラップ装飾210回復20回復10
23春風纏う花衣聖衣245体力45回復30
24硝子花の髪飾り+1防具327回復30回復30
25閼伽香水素材55[武器]共鳴55(LV95)[防具]加速55(LV95)[装飾]回復55(LV95)
26ペンシルロケット+2呪器786体力40防疫15自滅19【射程3】
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28
29強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31
32欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
33
34
35毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
36栗色の腕時計+1装飾300回復20防災20
37ペンギンストラップ+1薬箱163回復20回復30
38ペンシルロケット+1武器321体力20回復20【射程3】
39
40両面焼きそば的なやつ謎飯68
41
42小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
時空40空間/時間/風
自然11植物/鉱物/地
幻術45夢幻/精神/光
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
解析10精確/対策/装置
武器97武器作製に影響
防具99防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール9050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト6050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練2ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ8050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
練2アイシング7080味傷:HP増+凍結
練2アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
練2アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー8080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ9050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ6080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
練3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード6040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
練2ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練1クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
練1プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練2クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練1マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム6050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ60120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
練2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3パワフルヒール80100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
練1サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
練1ディスインフェクト80100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
練3クライオセラピー110150味傷5:HP増+凍結
練2サルベイション60240味全2:HP増
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
練1クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
練3ナース50180味傷5:HP増
レーザービーム50300敵貫:光領撃
練1クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
練2スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
練3ポーションラッシュ60240味傷6:HP増
練3コンフィデンス120300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
練2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
練3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
練2クラウト60100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
練2オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アナスタシス60200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練3アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
フラッシュバック50180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増
練3フォレストオファリング70160自:HP減+MHP・MSP増
サヴァイブ50100自従傷:HP増
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
練1ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
練2キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
練3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
テンポラルスウォール50300敵全2:SP風撃&混乱
練2カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
練3ミリキアレギア62390味傷10:HP増
ホーリーカード6070味傷X:HP増 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「ホワイトカード」の回数+1(最大10)
練3クリエイト:ワンダーランド90600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
練2アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ50280自:撒毒LV増
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練2エアレーズング50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
ドラウン50340敵:水撃&自滅LV増
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
練3リザレクポーション110300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ブルーライトニング50340敵:光撃&敵傷:光撃&敵変:光撃
練2ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
エトワール50300敵味全:光撃&祝福+味傷7:HP増
モータルバイト52130敵:地痛撃+自:連続減
マッドストーン71130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
トロイメライ52170敵列:SP光痛撃&朦朧
カンタレラ50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
トラジェディア50400敵貫3:SP光撃&朦朧
練2フィンタン83120味全:HP・SP増
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
レスレクシオン72400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
練3スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
練2コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
レライエ50700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増
ニルヴァーナ50500自従全:蘇生LV増+自:ニルヴァーナの残り発動回数が0になる
練2ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
エリクシール50500味列:活命LV増
リカレンス510300この戦闘中に自身が使用した『スキル名に「カード」が含まれるアクティブスキル』全てがSP消費なく1回ずつ発動(使用したのが早い順に発動)
練3アスクレピオス50500自:HL・光特性増
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
練2フェアリーマーケット53300味傷3:HP増+装備の付加効果1つのLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復620【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬1130【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福750【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師1150【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
治癒領域850【自分行動前】味傷3:HP増
練3神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
神威530【被HP回復後】自:祝福
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
光特性回復620【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
地特性回復730【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
決闘者520【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「カード」が含まれるなら、SP増
練3百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒830【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
天香桂花550【被HP回復後】敵傷:地撃&SP光撃
枯樹生華570【戦闘開始時】自従全:蘇生LV増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
秘法妙薬1020【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
雲煙飛動550【HP回復後】対:連続増+自:連続増
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
迅雷風烈550【戦闘開始時】自:風撃LV・光撃LV増
反魂香660【HP回復後】対:蘇生LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
神器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「神器」を選択できる。神器は効果3に吸収LVが付加される。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
風衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「風衣」を選択できる。風衣は効果3に風纏LVが付加される。
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
蔦市民章
(ヒール)
050味傷:HP増
logic:---ミゼリコルデ
(ヒール)
050味傷:HP増
希望のアイドル〜パンチを添えて〜
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
練3
緑の四角形
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
練2
生姜焼き定食
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
けだまふれいむ
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
アビスクラッチ
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
練3
カンテラの炎
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3
『女帝ティラノ』
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
分け与えれる力
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
CODE:[1.33]
(モラール)
0210味全:DX増
練3
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
★グリーンイグアナ
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
マキャヴィティ
(ファントムシーフ)
0200敵全:風撃&守護奪取
練3
畜生道こぼし
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
練3
card_explosion
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
吸血衝動
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
練3
クリモワール
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
煉獄包閃華
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
練2
レイトニングミサイル!
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
怪火が揺蕩い おぼろに耀う……
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
練1
Doppelgänger
(クリエイト:ジャイアントフィスト)
0300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
練3
かじき
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
不明瞭な手
(プルート)
0300敵6:闇痛撃
練3
《焼け落ちる記憶》
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
代償
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
練3
投げ飛ばし
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
巨凶へと突き立てる牙
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取
練3
甘い囁き
(コンテイジョン)
0200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
練1
八咫オカメダンス
(スクライカー)
0500敵全:SP闇撃&MHP減
練3
全裸中年男性大行進
(クリエイト:ブラッド)
0520味列:MHP増
P373 豊饒
(アースシンパシー)
0300味全:MHP・地耐性増
骨断つ剣
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
練3
レインコーヒー
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ビッグウェイブ[ 3 ]マナポーション[ 1 ]インフェクシャスキュア
[ 2 ]パーシステンス[ 1 ]フェアリーマーケット[ 1 ]タイトロープ
[ 1 ]ピリオド[ 1 ]アースシンパシー[ 1 ]クラウト
[ 1 ]トニック[ 3 ]エリアグラスプ[ 1 ]ドリンカー
[ 2 ]エネルジコ[ 1 ]リザレクション[ 1 ]スリラー
[ 2 ]カーボナイズ[ 1 ]オラシオン[ 3 ]ブロック
[ 1 ]スタンピート[ 2 ]ビブラート[ 2 ]カペルスウェイト
[ 1 ]ミスティックパウダー[ 2 ]アガレス[ 1 ]サクラフィアンマ
[ 1 ]アクアヒール[ 1 ]ウィークサーチ[ 2 ]コンフィデンス
[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 3 ]アサルト[ 1 ]レインフォース
[ 1 ]マーシャルアーツ[ 2 ]コディシア[ 1 ]エスコート
[ 1 ]イクスクレイム[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]ダウンフォール
[ 2 ]クラウン[ 1 ]ミラージュ[ 1 ]インテンスドリーム
[ 1 ]ナタナエル[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]レーザービーム
[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]リンクブレイク
[ 1 ]ナース[ 2 ]大爆発[ 2 ]モルダー
[ 1 ]アスプ[ 2 ]紙一重[ 1 ]デスブランド
[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]セイクリットファイア[ 2 ]エンチャントウェポン
[ 2 ]ヘカトンケイル[ 3 ]ディーヴァ[ 1 ]パージ
[ 3 ]ティンダー[ 1 ]ヘルシャフト[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 2 ]ナインスパーク[ 1 ]ドレインライフ[ 1 ]ベスチャルファング
[ 1 ]ファイアグレネード[ 1 ]グリモワール[ 2 ]スクライカー
[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]カームソング[ 1 ]アブソーブ
[ 2 ]エフェメラルドリーム[ 1 ]スカーレットスキュア[ 1 ]グランドクラッシャー
[ 1 ]インファイト



PL / るるいる