NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 33:00~34:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.99 ウォン とのやりとり

ウォン
「求めるように、示すのです。大道芸人が、道端で稼ぐように」

だから、歌うのだと、口にする。

「――では、ヨナ様は。アナタは、これに、何を求めるのでしょう?」


ENo.215 シュリ とのやりとり

シュリ
「んー、達観したように見せていても人間ですから。
 やっぱり情は捨てられなかったのかも。

 ヤチェさんが仰る通りでしょうね。
 自然の摂理に合わないことは、必ずどこかで跳ね返ってくる。
 だからこそ私は、あの人に無事で居てほしいという意味でも
 元通りになることを望んでいる。
 殆ど無意識だったかもしれませんけど」

シュリ
「ハザマでは異能が強まるらしいですし、
 それも影響しているんでしょうか。

 誰だか判らない人の思惑に振り回された戦争だったような気がします。
 巻き込まれ損と言うか、何と言うか。
 突然用意された舞台で、皆が各々の感情と戦うことになったというか。
 それで得られた経験もあったので、悪いことばかりではないですけどね。

 ……ヤチェさんがその終わりを受け入れるのなら、
 私が言えることはありませんが……」

シュリ
「何にも因らない願い……」

身を砕いて誰かに捧げ続けるようなものではない、
自分だけの純粋な願いとは何だったろう。
すぐにはわからない。それでも、何か一つ。
天に浮かべる願いを持ちたいと思った。

それだけは確かなことだ。

シュリ
「……ありがとうございます。
 全て終わった後に出会うことはないかもしれないけれど
 いつか、私だけの願いを見つけます。
 かつてそうだったあなたたちに届くように。

 だからお元気で……と言うのは少し違うかな。
 でも、これしか浮かばなかったから。
 あなたの魂が癒やされることを、願っています」


ENo.326 陽 とのやりとり


「違うよ、ヨナ。
 ヨナが思うほど、俺はキレイな人間ではないし欲も寂しさもある男なんだ。
 俺だって、ヨナと一緒に居るのが楽しかった。
 色んなものと向き合ったけれど、ヨナが居たから乗り越えてこれたんだ。

 釣り合わないってなんだ?
 俺には……俺には、ヨナしかいないし、欲しいと願うのはヨナだけだ!」


「……。ヨナが……ヤチェの気持ちに寄り添うのはわかるよ。大事なのも。
 俺も……ヤチェを助けたい。
 俺は巻き込まれてるんじゃないよ、そう望んでる」

ぐ、と手を握った。
指輪を決して外されないようにと。

「俺に子供なんて……想像つかないけど。
 だけど、ヨナと血を分け合った子供だったら……すごく大事な命だ。
 好きな人は沢山いるけれど……それでも、命をかけてヨナと一緒に居ることを選ぶよ」

聖女と同じ力を得た今ならば。
それを自分のものとして、昇華できるようになったならば。
出来るはずだ。

今―――、彼女を、ここに!

俺はヨナと一緒に行く事を選ぶから。
だから、どうかあなたがここに。

ロザリオが、光り輝く。
神に祈りを。
還るべき命の息吹を。

          ―――ここへ。

セシリア

「―――――………ばかね

セシリア
「陽くんも、ヨナちゃんも、ヤチェも。
 私を抜きに進めるなんてひどいじゃない? ……なんてね、居なかったんだから当然だけど。
 どういうわけか……私を全部食べ尽くさなかった、なんてとんだ笑い話。
 ほんの少し残った命の欠片、こうして降ろされちゃったわけよね」

それは未熟さなのか、優しさなのか。
きっと両方だけれど女は、優しさが全てだと……そう思っている。

セシリア
「あのね、ヨナちゃん。
 貴女の決心はよーくわかったわ、ずっとここで聞いてた。
 でもね……私は我儘だから、それを赦したくないの。
 私の願いは……私の光を、貴女に託すこと。
 ずっと……ずっと、一緒に居て欲しい。
 その命の輝きを、私に魅せて?」


「ヤチェとは―――――――私が行くわ

セシリア
「ねぇ、ヤチェ。
 貴方が現し世に降りる事をよしとしないなら。
 私が……ずっと一緒に居るわ、未来永劫。
 飢えて塵になることもない場所で、貴女だけを見つめていてあげる。
 祈りを捧げていてあげる。
 私は永遠を生きる聖女――――その権利と力は、兼ね備えているはず。

 貴方が、ほんの少しでも人の温かさを知ったなら。
 白月夜菜と早乙女陽の未来を願う事ができるなら。

 連れていきなさい、この、聖女セシリアを」


ENo.624 キャロ とのやりとり

キャロ
「そんな所じゃな。
何せあやつじゃしのぅ?

はぁ!?。 主でダメであれば他のモノでも嫌じゃろう!?
まぁ、逆に、噛みたいという風に思うモノ自身少ない気がするのじゃがなぁ。

わらわが、陽に噛むというのはあり得ぬ話じゃしのぅ、
あやつも、わらわが噛むとしたら必死で抵抗しそうじゃしのぅ

まぁ・・・牙に関して言えばお主ら二人ともある意味埃を持っておる所はあるじゃろうしのぅ、 負けぬように研鑽すると良かろうて(違う絶対に違う)

うむぅ、恋愛など確かに分からぬからのぅ・・・
恋愛をモチーフにしたゲームをしている時だけわかるものじゃ。
このアイテムを取ると恋愛戦争に勝ちやすいという形でのぅ(完全にゲーム脳だった)」

キャロ
「「ヤパンでは扱わぬものなのかのぅ?
わらわのじもぴーの知人では結構扱っているモノが多かったのじゃがなぁ?」

完全にレアな階級の知人が通っていた所だった

「秘匿性が高いらしいからのぅ。
国内の銀行よりセキュリティが高いからじゃと思うのじゃがなぁ
世界でも有数なセキュリティと伺っておるのじゃよ」

「うむぅ、 まぁ、主ら日本人が教会に行くことなど中々ないじゃろうのぅ。
あっと、陽と共に式を挙げるにいくのかもしれぬがなっ」
カカカかっと笑いながら、式を挙げるのなら呼んでくれると嬉しいのじゃともいうだろう。

「うむぅ、今度適当に選んだボドゲで、やちぇともやってみたいものじゃな
ボドゲ初心者じゃろうから、2~30分で終わる軽量級のゲームにしておくのじゃどのようなゲームになるか分からぬがな。」

時間だけはパッケージに載っている為チェックできるようだ」

キャロ
「楽天家というが、楽天的に考えた方が大態は良くなるものじゃよ。
悪く考えて縮こまるよりは全然いいのじゃよ。
焦らず自分が出来ることをやるというのが良いと思うのじゃ。

うむぅ、無事主らにとっていい結果になるといいのじゃがな。
時間はないから焦って失敗っていうのが一番あほぅなやり方じゃからな」
と両手を組んで自信満々に言っている姿が見えるじゃろう」


以下の相手に送信しました

ENo.260
貴登子





ItemNo.10 滑々な駄物 を破棄しました。
ItemNo.21 紅小石 を破棄しました。
ItemNo.33 石英 を破棄しました。
ItemNo.37 石英 を破棄しました。

ウォン(99) から いつかの三日月の首飾り を手渡しされました。
「……コレには不要ですので」

ItemNo.28 未化憑香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃11 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ハザマに生きるもの
ベンケイ
イッスン
エウヘロプス
モモタロー
















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
鋼響戦隊
ENo.182
スーフェル
ENo.1039
オーディオル
ENo.1323
澪奈
ENo.1367
にせメタライザー
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 2605 増加!







兎角杏子(381)ItemNo.39 もやもや を送付しました。
アッシュ(283)ItemNo.26 バターナイフ を送付しました。

兎角杏子(381) から 粗茶 を受け取りました。

兎角杏子(381) から 弾薬 を受け取りました。

制約LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)
解析LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
合成LV86 DOWN。(LV86⇒0、+86CP、-86FP)

幻術LV10 UP!(LV40⇒50、-10CP)
響鳴LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
付加LV91 UP!(LV0⇒91、-91CP)

紅(933) の持つ ItemNo.23 アタッシュケース から防具『ツインB-ファン』を作製しました!

銀子(455) により ItemNo.21 粗茶 から射程1の暗器『名称未設定』を作製してもらいました!
 ⇒ 名称未設定/暗器:強さ640/[効果1]奪命25 [効果2]- [効果3]-【射程1】

銀子(455) の持つ ItemNo.25 暗黒天馬 に ItemNo.29 バターナイフ を付加しようとしましたが、既に効果2が付加されていました。
銀子(455) の持つ ItemNo.31 大黒天血 に ItemNo.5 バターナイフ を付加しようとしましたが、既に効果2が付加されていました。

梢(1011) により ItemNo.21 名称未設定ItemNo.26 弾薬 を付加してもらいました!
 ⇒ 名称未設定/暗器:強さ640/[効果1]奪命25 [効果2]襲火50 [効果3]-【射程1】

ソク(1661) とカードを交換しました!

ラストリゾート (クラウソラス)


オアシス を研究しました!(深度1⇒2
オアシス を研究しました!(深度2⇒3
サバト を研究しました!(深度0⇒1

熱唱 を習得!
魅了耐性 を習得!
アウデンティア を習得!
ホーリーベル を習得!
トラップステップ を習得!
博打付加 を習得!
神工鬼斧 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ウォン(99)リアファル を入手!
月:夜菜(354)リアファル を入手!
兎角杏子(381)リアファル+1 を入手!
銀子(455)リアファル を入手!
ウォン(99)立派な皮 を入手!
銀子(455)桜の光焔 を入手!
兎角杏子(381)銀の光焔 を入手!
ウォン(99)水の光焔 を入手!






兎角杏子(381) に移動を委ねました。

チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》』へ採集に向かうことにしました!
   - 兎角杏子(381) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》

MISSION!!
タニモリ区 P-4:草原 を選択!
   - 兎角杏子(381) の選択は タニモリ区 P-4:草原







>> これまでのあらすじ


[792 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[433 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[399 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[117 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[147 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[152 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[310 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[49 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[225 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[106 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[112 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[81 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[16 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[45 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[92 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[21 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

星空が映る。

 

微かな波音と共に、弦楽器の優しい音色。

 

 

 

星空のなかに、黒い裂け目。

 

その裂け目にいくつもの小さな光の玉が吸い込まれてゆく。

 

 

 



「・・・悪戯好きの彼らにも、この世界の改変はできなかったようだね。」


 



「それじゃ、私もそろそろ次の世界へ・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ハザマに生きるもの
ハンス
アカズキン
アカズキン
アカズキン




164 665



2nd
アカズキン


3rd
アカズキン


4th
アカズキン





8th
ハンス

















ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
のんびり下山ハイキング
ENo.185
篝 灯
ENo.1115
Asche
ENo.1210
泡仙花
ENo.1251
くだり




653 161

















タニモリ区 P-4 周辺

草原



何もない、草原。

 

その中で異常に生い茂っている場所。

そこから顔を出す――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・」


 

ゆっくりと目を開き、こちらに気づく。

 


少女
「フフフフ・・・・・」


無表情のまま、笑い声のようなものを発する。

ゆっくりとこちらへと歩みを進める。

 

少女の歩みを追うように、茂みが作り出される。

・・・身体中が危険を知らせてくる。












ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
立ちはだかるもの
少女




431 253





4th
少女








ENo.354
白月 夜菜
  ──────────────────────
◆ 月:夜菜 ── ヤチェ

月を喰らう黒き獣 月食の化身

本来は表に出てくるものでもなく人格を持つこともない
"能力の行使の際に対価として命を奪うもの"だった
ヨナが捨ててきた感情を喰うことで自我を手に入れ
異能を利用してハザマで体を奪うに至る

かつて自分たちの神域を穢した人間をひどく憎んでおり
人に混じった月神の神性を全て還すことが目的だった

最近は人に触れることで随分まるくなった様子

 【居場所】
X:??? Y:?? Z:???
http://lisge.com/ib/talk.php?p=5925

  ──────────────────────

◆ 白月 夜菜 ─── シラツキ ヨナ

  18歳/2月15日生/152cm44kg
  相良伊橋大学 学生

  好き:射撃・ぬいぐるみ・花・食べること
     家族・イガサビルの住人・ヒナタ
  嫌い:怖いもの・うるさい音・弱みを見せること

月神の血を引く幻月の巫女 人と神との混ざりもの
幻月の資質である白銀の髪に金色の目 狐のような
耳と尾を持つため純粋な人とは異なる姿をしている
一族が長く血縁婚のみだったため病弱 すぐ熱を出す

故郷では人々にとって信仰の対象でありながらも
その姿を祟りや呪いと信じられ孤独に育った
知らずに関わった者がいわゆる村八分にされ
存在するだけで他人を不幸にする自分を嫌って心を
閉ざしてしまったため人付き合いは不得手
そのわりには世話焼きでとくに食事にうるさい
友人と認めてくれる相手には好意的

イバラシティで初めて友人を得て淡い恋も実らせるが
そんな普通の幸せを素直に信じることができなかった
長い時間をかけてゆっくり受け入れてきたものの
その際捨ててきた感情もヤチェの力を増すこととなった

高い神性を持ち合わせているが自覚も制御もできず
稀代の幻月の巫女である姉の陰に隠れてきた
ヨナ自身は才能が無いものだと思っている

最近はようやく力を扱えるようになってきた様子


  《異能》 神月 ─── カミノツキ
ハザマの影響で強まったヨナが備えていた力
神憑ともされる
ヤチェの声を聞き続け 結果神降ろしとして体を奪われる

  《特性》 月 ─── ウォル
黒狼に命を捧げることで何らかの力を得る一族の特性
ヨナの場合は身体能力を飛躍的に向上させる
自身ではなく食事(他の命)を代償にして行使しており
そうでない場合は死に至ることもある

  《神威》 月纏 闇纏 ─── ツキマトイ ヤミマトイ
ヤチェがハザマでの戦闘に用いる
ヨナには扱えていない

 【居場所】
雑居ビル-イガサ-
http://lisge.com/ib/talk.php?s=342
シューティングカフェ モーゼル
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3334

  ──────────────────────
◆ マリ

本名は真理(マサト)だが誰もそう呼んでない
カフェ モーゼルの主人でヨナの保護者代理
人・物問わずラブリーなものが大好き
寝る前の美容パックを欠かさない

ヨナの姉に頼まれてイバラシティにヨナを連れてきた
今は銀子にヨナを預けて一人暮らしをしている

本職はまた別にあるらしい
しかしお茶を淹れたり服を作ったりと妙に多芸

解析に特化した異能を持つがハザマでは戦えないので
趣味を活かして防具を作る後方支援腕組みおじさん

 【居場所】
シューティングカフェ モーゼル

  ──────────────────────
◆  トバリ

ヨナが拾ってきた黒猫 首に赤いバンダナを巻いている
リビングにできる日向とウォンの膝の上がお気に入り
マナブくんによく懐きよく困らせる
びっくりすると銀子お手製の猫ちぐらから出てこない

白月一族にとって黒は夜を表す縁起の良い色らしい

 【居場所】
雑居ビル-イガサ-

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

第19回更新よりハザマで動くキャラクターがヨナから
ヤチェに変更になりました
チャットのやり取りは好意的でない可能性があります
ご注意ください
基本的に置きレス多め
全体発言は管理プレイス内程度しか確認できていません

@xiao_exe_
──────────────────────────
30 / 30
1613 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
37632
1150







#交流歓迎
相良伊橋高校
狐乱キツネシティ
初心者マークついてます
1
食べるのだいすきクラブ





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1何かの歯+1素材35[武器]致命35(LV55)[防具]迫撃35(LV60)[装飾]器用40(LV70)
2角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
3滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4朧纏法衣245攻撃40活力50幸運38
5白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
6GK-LUNATIC呪器786攻撃40体力20自滅19【射程2】
7空豆とトマトのキッシュ料理300器用43幸運43命脈43
8桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
9ハティマーニ呪器423攻撃20器用25自滅15【射程3】
10いつかの三日月の首飾り装飾654活力50追風40活力44
11装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
12火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
13天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
14天満月呪器978光纏50光纏50自滅19【射程3】
15箒+1素材50[武器]追撃55(LV90)[防具]舞風55(LV95)[装飾]列撃55(LV90)
16薔薇(まだら)のネックレス装飾436攻撃45加速50
17羽+1素材15[武器]風撃15(LV25)[防具]風柳15(LV20)[装飾]風纏15(LV20)
18GK-IFRIT武器212器用25【射程3】
19せせりの串焼き健食142攻撃39防御39増幅39
20コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
21名称未設定暗器640奪命25襲火50【射程1】
22闇纏法衣125復活20増勢10幸運38
23GK-ILLUSION呪器594攻撃20攻撃20自滅19【射程2】
24牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
25宵纏法衣190加速35加速20幸運38
26リアファル素材60[武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95)
27明月光背装飾545光纏50火化50
28未化憑香魔香109強撃11
29GK-ECLIPSE呪器831攻撃40攻撃20自滅19【射程3】
30立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
31ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
32朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
33
34GK-MASQUERADE呪器1126強撃50攻撃40自滅19【射程3】
35めちゃねば爆弾健食327快癒57滑々64攻撃71
36石英+1素材20[武器]光纏15(LV20)[防具]加速15(LV30)[装飾]地纏15(LV25)
37
38石英+1素材20[武器]光纏15(LV20)[防具]加速15(LV30)[装飾]地纏15(LV25)
39
40奇妙な骨素材40[武器]防疫40(LV80)[防具]治癒40(LV70)[装飾]腐朽45(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
魔術40破壊/詠唱/火
幻術50夢幻/精神/光
制約35拘束/罠/リスク
響鳴25歌唱/音楽/振動
防具99防具作製に影響
付加91装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト6050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
決3ウォーターフォール5050敵:水撃
決3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
決3クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決2レッドショック5080敵:3連鎖火撃
決2フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決2マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
決1カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト6080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決2プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
決2フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
決1ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
決2レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決1クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
決1ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決2パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト60150敵:水撃&水耐性減
決2マインドボム61100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
決1ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
決1ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決2クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決2リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
決1チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
決2ブレイクダウン70140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
決1アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
決2ディクリースアイズ90100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
決2ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決1ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決1イグニス80120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決1ブレイドフォーム70160自:AT増
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決1インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
決2デスペラート60130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決1オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決1ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
決3ビッグウェイブ80300敵全:粗雑水撃
決1マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
レーザービーム50300敵貫:光領撃
イクスプロイト80160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール100300自:MSP・AT増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
決1コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決2フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
決3インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
決1ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
ブリリアンス50280他全:光領撃
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
決3イディオータ100200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
決2デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決1グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
決3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
決3プレリュード70320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ミカヅチ50320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
決3ルミネセンス50280味傷4:HP増+自:麻痺
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
決2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
決1エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル70320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決1ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
ラッキースター80700自:LK増+敵:7連鎖光撃
決1ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
決3スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
決2アスプ50300自:肉体変調特性増
決3ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
ナインスパーク52360敵4:火撃+敵5:光撃
ステイクオール50300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
決1シャイニングフォース50320自:光特性・HATE増
トラジェディア50400敵貫3:SP光撃&朦朧
アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
決3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決2ソウルミュージック70320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
決3エレクトリックパレード60300敵7:SP攻撃&祝福
決3メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
決2メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
決1ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ドラゴンヘッド50500自:龍咆LV増
決2クラウソラス50700自:AT増+敵列3:光領撃
決3ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
決3カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
アグニトラップ52500敵:罠《火天》LV増
ルフリア52600敵全:光撃&何か奪取 ※祝福深度の高い対象ほど奪取量増
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1250【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福750【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決2血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
巧技940【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神750【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
星河一天550【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
流金鑠石520【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
流星群550【攻撃命中後】対全2:光撃+自:連続減
火衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「火衣」を選択できる。火衣は効果3に火纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
美味しい干し肉
(ヒール)
050味傷:HP増
決1
喧嘩上等
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
朝焼けのカード
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3
神無月
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
決1
矛盾した力
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
フラワリングストーム
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
そよ風の呼び声
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
決3
移ろいの風
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ブレイブハート
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決2
★★2
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
決3
賽撃
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
CODE:[1.51]
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
決3
最大の手助け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決1
ファイナルフォルムライド:モエル
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決1
かっこいいポーズ
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決3
リンカニック・イディオータ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
恵みのゲリラ雷雨!?
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決2
アミティアに届け!
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
思い出の一片
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
決3
《あたたかな部屋》
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
決3
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
護りの銀雫
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
決3
《熾火》
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
決3
祈りを焚べよ
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
-------
(サモン:ナイトメア)
5600自:ナイトメア召喚+盲目
決3
レインボーオーラ
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3
力倆励起のおふだ
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
決3
[DSN309]怪盗ペチュニア
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3
くす玉の簪
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決3
子犬の運動会
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決1
ENo.266
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決1
黒黴の殻
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フレアランブル
(フレアランブル)
0350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
乖餓至死
(メメントモリ)
0350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
決2
ラストリゾート
(クラウソラス)
0700自:AT増+敵列3:光領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]キュアサイクロン[ 3 ]ナース
[ 2 ]オラシオン[ 2 ]ヒールミスト[ 1 ]セイズ
[ 3 ]エネルジコ[ 2 ]ウェルフェア[ 3 ]オアシス
[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]クライオセラピー[ 3 ]リザレクポーション
[ 3 ]リザレクション[ 2 ]トニック[ 2 ]クリエイト:ラビリンス
[ 3 ]マナポーション[ 2 ]プレリュード[ 3 ]ファーマシー
[ 2 ]アガレス[ 2 ]タイトロープ[ 1 ]カグツチ
[ 2 ]フェアリーマーケット[ 2 ]エアレーズング[ 3 ]コンフィデンス
[ 2 ]クリエイト:ブラッド[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]アクアヒール
[ 2 ]トキツカゼ[ 1 ]メメントモリ[ 2 ]フィンタン
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]スレーン[ 1 ]サバト
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]ルミネセンス
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ミスティックパウダー[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 3 ]ハーバルメディスン[ 1 ]ワロップ[ 2 ]サクラフィアンマ
[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]ヒールポーション



PL / xiao