NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 33:00~34:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




----------------------

【データが破損しています】

【サルベージを実行】


【記録23~34 サルベージ失敗 破損率99.9% 解読不可能】


【記録35 サルベージ完了 破損率0.5%】


【データをロードします】

----------------------

【夜明けと黄昏の記録 其の三十五】

――どうやらこのハザマとかいうところは最後まで意地悪らしい。

「……レヴァさん」

イバラシティとアンジニティの戦争が終わるまであとちょっと。
できればこのまま会わないままでいたかった――終わるまでは。
だって終わればそんなこと気にしなくていいし、あっちはあっちで上手いことアンジニティから抜けられるらしいからこのまま離れ離れなんてことにならないし。
どっちが勝つのかとかは正直考えてない。
多分どっちにしろ何とかなるというか、あっちがそんなことさせない気がしてるから。

「…………」

銃を握る。
もしこうなった場合のことも考えて話はした。
またこうなったら、今度はちゃんと向き合って正面から戦うって。
正直完全に覚悟決まったかと言うと――それは自信を持って言えない。
いっつも俺はそうだ。覚悟を決めたハズなのに最終的には結局照準がブレて当てらんねえことが多い……
我ながらチルドレンに向いてねえ自覚はある。

でも、それでも俺はチルドレンになった。

たくさん戦ってきたし、たくさん殺しもした。

もう戻れなくなったという理由で元々は普通の人だった人たちを数え切れないぐらい殺してきた。

――だから、今更自分だけ都合のいい話にはできねえ。もちろん、そうならないことが一番良いという前提で、だけど。

「……無理はしなくていいですからね」

でもそう考えてたらこの親友とかいう奴が横からそう入ってくる。
いっつもそう。
自分だって色々思うところがあるのに、「自分の方が向いてるから」なんていう理由でわざと自分から嫌われ役ばかりやろうとする。

「無理してねえよ。っつーか今回ばかりは無理でもやる」
「本気で言ってるんですか?」
「本気だよ。こうなった時のことを考えてあっちとも元からメッセージで話してた。
 レヴァさんだって向かうのに俺だけ引っ込んでるとかできるか」
「別に僕が無理やり気絶させたということにしても良いですけdあいたっ」
「そういうこと言うとひっすん兄貴怒りますよーというかもう大分おこですよー」
「ひ、ひっはあないへふあはい(訳:引っ張らないでください)……」

今までのその辺りの恨み――というにはあんまりにもちっぽけだけど――を籠めてプチチョップとほっぺた伸ばしの刑に処してやる。
正直結構さらさらで柔らかいからよく伸びる。楽しい。まあすぐに手を離すけど。

「結構痛かったんですけど」
「そりゃおこですし。お前さあ、そうやって自分ばっか嫌われ役になろうとすんなよな。
 お前だってホントは嫌だったり納得いかなかったり色々もやもや抱えてんのにそうやって自分ばっか背負ってさー」
「貴方が言いますか?」
「日明だって人のこと言えねえじゃん。 いやまあ、何を抱えてるのかは正直鈍いからわかってねえんだけどさ……
 お前がずっと何か悩んでるっぽいのは知ってたよ。ずっと」
えっ
えっ?!

めっちゃびっくりされた。何で?いや何でって言うからって言われそうだけど。

「何か今は悩みが晴れたみたいだからよかったけどさ。
 俺に抱えすぎんなって言うぐらいならお前も抱えるなよなー。
 そりゃまあ、俺は鈍いっぽいから……あんま相談乗っても意味がないかもだけどさ……
 お前だって人間じゃん。
 頭良くて顔も良くて物腰柔らかい感じと見せかけて実はめちゃくちゃ怒りっぽくて手が出るの早いけど、誰よりも寂しがりだし誰よりも真剣に向き合う奴ってのは俺が一番わかってるつもりだよ」
「後 半 が 余 計 で す」
「いひゃいいひゃいいひゃいいひゃい!!!」

事実言っただけなのにほっぺた引っ張られた。ひどい。

「……今だから言いますけど、貴方にだからこそ余計に言えない話だったんですよ」
「いてて……え?」
「だって、「貴方のことが好きです」なんて言えるワケないじゃないですか
……はい?

意外な言葉が飛び出してきたような気がする。
俺のことが好き?でも好きじゃなきゃ親友なんてやってないけどって言ったら日明は肩を竦める。
そう言うと思ったよ――って。

「LikeとLoveは別物ですよ」
「いやまあそうだけど……そういう意味じゃねえの?」
「そういう意味じゃないですよ。大分かいつまんだ言い方したのでちゃんと説明しますけど」

――曰く。
日明には、"友達"と"恋人"の明確な境界線がない。……らしい。
こいつは《蠱毒》のせいで一番共有したい話を共有できる友達が元からめちゃくちゃ少なかった。それは俺も知ってる。
でも、こればっかりはどうしようもない話で、どうにか折り合いをつけて生きていくしかないし
《蠱毒》の影響を気にしない人――それこそ俺みたいな奴とか――としか元々バディなり小隊なりも組めない。
でも、こいつ自身は普段は落ち着いているように見えるけどホントは心細さを誰よりも感じやすい奴だ。
押さえ込めばそれが余計に膨れ上がって、最終的には一緒にいてくれるなら何をされても何を頼まれてもいい、と自然と誰に対しても思うようになっていった……らしい。
だから、俺に対してもずっとそんな感じだったって。
ずっと好きだったっていうのは親友としても、一人の人間としても、ということらしい。
だから清蓮さんと俺がその、恋人になった時も。祝ってはくれたけど内心凄く嫉妬していた……という。

「僕の中で折り合いがある程度ついたから、今こうして話してますけど。
 こんなこと本人に向かって言うとか普通できませんよ。引かれるの目に見えてますし……」
「うーん……」

引いてるかと言われると全く違う感情が俺の中にあった。
何だろ、こう……俺のせい、というと違うと思うし、それを言ったら怒るのはわかるし。

「引いてはねえけどこう、何かこう……こう……何かごめん……」
「何で謝るんですか」
「いや、何かこう気づくまでとはいかなくても、ちょっとは話聞くなりして楽にしてやれただろうからさあ」
「だから話もできませんって言ったじゃないですか」
「いやそうじゃなくて、そういうこと考えなくてもいいぐらいもっと一緒に遊んだりとか話をしたりとかしてたら、気が紛れて楽だったろうなーって……親友なのに何もしてやれなくてごめん……」
「……月夜さん。……もう、本当に貴方って人は」

くすくすと日明が笑った。
何かおかしなこと言ったつもりはないけど、でも多分そういう意味で笑ってるんじゃないのはわかる。

「日明?」
「ああ、ごめんなさい。やっぱり月夜さんはずっと変わらないなあと思って」
「そ……そう?」
「ええ。そう思えただけで僕は充分です。
 ただでさえ今は隣を独り占めしているのでこれ以上は彼に嫉妬されてしまいますから」

よくわかんないけど、満足したらしい。
けど今までで一番いい顔してる気がするのできっとこれでよかったんだ。

「何かお前のそういうところ、今まであんまり見なかったな」
「そうですか?……そうですね、こういう話もできるとは思いませんでしたし」
「でもおかげでちょっと気が楽になったというか緊張ほぐれたというか。ありがとな」

大事な勝負の前に何を話してるんだって感じだけど、きっと今だからこそ必要な話だったのかもしれない。
俺にとっても、あいつにとっても。

「……よし、今度こそ腹括る。ちゃんとこうなる覚悟はしようって互いに話もしたし。頑張る」
「ダメだと判断したら僕が横から取っていきますからね」
「そうならないように頑張る。俺の為にもレヴァさんの為にも……もちろん、お前の為にも」
「……そういうところですよ、本当」

……戦争が終わるまで、あと僅か。







ENo.19 翠眼の蛇 とのやりとり

レヴァ
「そうしてくれると嬉しいよ。
 キミの事だから定期的にやらかしそうな気もするけれどね」

[茶化す様に言う。信頼していないわけじゃないが、そんな気はするらしい。]
レヴァ
「確かに外見だけ見て判断するのは良くないとは思うけどね。
 お人好し過ぎるのも心配になるよ。
 ……俺みたいなのに好かれる事になるしね。」

[自嘲気味に、苦笑交じりに。]
レヴァ
「あぁ……それと。どうやらこの世界は俺に対して嫌がらせをするのが好きらしい。
 本当に大っ嫌いな世界だよここは。

 ……覚悟は出来てるよ。大丈夫。
 約束、したからね。だから、気にせずにおいで」

[そう言う声は、微かに震えているように聞こえるかもしれない。]

変わって別回線。
レヴァ
「俺だって滅ぼせるならやってるよ。俺じゃ出来ないから受け入れるしかない。
 俺だけじゃどうにも出来ない、逆らえない。
 ……寧ろ滅ぼしてくれるならして欲しいよ。
 きっと外の人なら、アレを殺せるかもしれないから」

[全ての『物』はそれに歯向かえない。そうゆう制約を与えられているようだ。
ならば『物』で無ければいい。そう考えている。]

「いいよ、そうゆう所も彼らしいし」

[いいらしい。]
レヴァ
「まぁ話し合いで解決はさせてくれないみたいだしね。
 勝手に戦わせにくるから俺としては理由も何も無いのだけれど。

 ……ごめんね、2人とも」

[そう言うと、ふいに回線が切れる。そして。]

狭間の死神
「――はいはーい。後はボクが引き継ぎますね」

[聞き覚えのあるかもしれない、少女が代わりに喋り始める。]
狭間の死神
「という事で……申し訳ありませんが再びキミの相手はボクになります。
 どうしても彼はキミ達2人を傷つけるような真似はしたがらないようでしてねぇ。
 他はどうでもいいそうですけど。
 なのでまぁ、ボクがその辺は担当致します。
 あ、彼自身が言っておりましたが。
 キミ達の攻撃を受け止めるのは彼の役目ですので安心して殴りかかってくるといいですよ。
 ボクはその辺一切の影響受けません故。」

[淡々とした声で言っていく。]
狭間の死神
「そうゆう事ですので。
 この後は戦場にて。」

[そう言って再び回線は途切れる事だろう。]


ENo.546 不幸喰らい とのやりとり

リオネル
「……ありがとな」

 忘れない、という言い方をしていなかったことには気づいていた。この友人の性格を思えば理解は出来た。それで十分だ。

「オレは……『忘れない』からな」

 否定された者である自分は きっと覚えていられるだろうから、と。

別回線の冴
「そこまで違ったらもう完全に別人だとは思う」

 ということで納得してそうな鳶色。


「えー。じゃあ冷やし中華食べたい」

 ここで言われても困るのでは。
 が、しかし困るだろうとは少年も分かっている。

「……冷やし中華はさすがに冗談だけど。割と真面目にお金やばいから お弁当とか作ってくれたら有難くはある。向こうのボクはコレあんまり誰かに言う気なさそうなんだよね。っていうかボクなら言わない」

 言え。


以下の相手に送信しました

ENo.19
翠眼の蛇
ENo.592
クロウ





八生と出久(271) から ぶどうジュースの香り を手渡しされました。
八生
「持ち物管理めんどくさい~」

八生と出久(271)ItemNo.33 伝説のカツサンド を手渡ししました。

ItemNo.15 ぶどうジュースの香り を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 魔力52 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















裏切り者は狭間の夢を見るか
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生と出久
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
ハザマに生きるもの
モモタロー
シンデレラA
シンデレラB
イッスン
















裏切り者は狭間の夢を見るか
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生と出久
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
Remnants:nightmare
ENo.19
翠眼の蛇
ENo.63
ポチ&リオット
ENo.275
悪夢の残滓
ENo.339
アザトとパンドラ







ウィル(72) から 立派な歯 を受け取りました。
ウィル
「いつも世話になってるよ。貰ってほしい。」

リカルド(28)ItemNo.7 オパール を送付しました。

変化LV4 DOWN。(LV39⇒35、+4CP、-4FP)
百薬LV1 DOWN。(LV40⇒39、+1CP、-1FP)

呪術LV10 UP!(LV30⇒40、-10CP)
合成LV5 UP!(LV90⇒95、-5CP)

ウィル(72) の持つ ItemNo.31 花水木 から聖衣『Aurora Veil』を作製しました!

ノリーン(371) とカードを交換しました!

貴方のためのスキャット (ハイパージョーク)


グシオン を研究しました!(深度0⇒1
グシオン を研究しました!(深度1⇒2
メルト を研究しました!(深度0⇒1

デスグラシア を習得!
ブラッドサッカー を習得!
インテンスドリーム を習得!
メメントモリ を習得!
インソウル を習得!
ヴァニッシュ を習得!
サバト を習得!
グウェンウィヴァー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






リカルド(28)リアファル を入手!
八生と出久(271)オパール を入手!
日明と月夜(285)オパール を入手!
冷泉といちか(533)殺生石 を入手!
冷泉といちか(533)金の光焔 を入手!
日明と月夜(285)金の光焔 を入手!
リカルド(28)水の光焔 を入手!
冷泉といちか(533)桜の光焔 を入手!






チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

MISSION!!
タニモリ区 P-4:草原 を選択!
   - 日明と月夜(285) の選択は タニモリ区 P-4:草原







>> これまでのあらすじ


[792 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[433 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[399 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[117 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[147 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[152 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[310 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[49 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[225 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[106 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[112 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[81 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[16 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[45 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[92 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[21 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

星空が映る。

 

微かな波音と共に、弦楽器の優しい音色。

 

 

 

星空のなかに、黒い裂け目。

 

その裂け目にいくつもの小さな光の玉が吸い込まれてゆく。

 

 

 



「・・・悪戯好きの彼らにも、この世界の改変はできなかったようだね。」


 



「それじゃ、私もそろそろ次の世界へ・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















裏切り者は狭間の夢を見るか
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生と出久
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
救済の行路
ENo.493
██
ENo.736
めーて
ENo.771
パルサ
ENo.1181
わんこ




426 236

















タニモリ区 P-4 周辺

草原



何もない、草原。

 

その中で異常に生い茂っている場所。

そこから顔を出す――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・」


 

ゆっくりと目を開き、こちらに気づく。

 


少女
「フフフフ・・・・・」


無表情のまま、笑い声のようなものを発する。

ゆっくりとこちらへと歩みを進める。

 

少女の歩みを追うように、茂みが作り出される。

・・・身体中が危険を知らせてくる。












裏切り者は狭間の夢を見るか
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生と出久
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
立ちはだかるもの
少女




416 153




3rd
少女









ENo.285
《夜明け》と《黄昏》
ゲーム設定面でいっぱいいっぱいでRPとかイベントとか全然反応できてません_:(´ཀ`」 ∠):_
RPでご入用の場合はTwitterまでリプライをお願いします。

※前期と"全く同じ過程を経ている"という設定なので前期で交流のあった人には割と軽率に絡みにいく可能性がございます。
ダメな人は先に言うてね!!!!!!※
※ほんのりどころではないBL表現があります。苦手な人は回れ右してBACK推奨。※


「あんたらに恨みは一切ないが――」
「人々の日常を脅かす者は、我らが組織の名の下に制裁します」


一般の学生(とフリーター)を装う異能力者野郎二人組。
幼少の頃に「"異物"が混ざる」ことで人ならざる力に目覚め、
組織に保護されコントロール方法や戦闘訓練を徹底的に
施された「チルドレン」と呼ばれる少年兵、あるいは工作員。
組織については基本秘匿事項のため知らない人には話さない。
……同業相手なら話は別だけど。尚人体実験とかそういう
非人道的物騒な教育背景はこの二人に限っては存在しない。
戦闘、探索ではコードネームを用いる。
ツクナミ区中心に活動中、任務の為にイバラシティにやってきたらしくとある女性を探しているのだとか。


○《夜明けの裁断者(オルトロス)》終夜日明(よすがら-あきら)
18歳/170cm 一人称「僕」
青髪の方。物静かで物腰柔らか、誰にでも親切で温厚な性格。
常に相手と一定の距離を置き感情をあまり表に出さないため
よそよそしい印象を与えがち。しかして別に人見知りだったり
人嫌いだったりとかそんなことは全くなく、昔の経験から
"繋がりを自分から作ること"においては半ば諦めているだけ、
早い話がめちゃくちゃ受動的。仲良くしようと距離を詰めて
くる人は拒絶しないし話を聞くのは大好き、人付き合いは
かなり良い方。何だかんだ年相応の少年。
月夜は数少ない友人であり一番の親友でありかつ一番の相棒。
強い信頼を置いているが、何かと無茶しがちな彼をかなり心配している。

普段は現役高校生として相良伊橋高校に通っている。2年4組
放課後は異能総合格闘部での部活動か「Tea&Pub ティールマイト(http://lisge.com/ib/talk.php?p=245)」であるバイトをしている。

【異能】
《猛り立つ霹靂(ジヴェルス・イウルドス)》
 雷を操る能力。電磁力による金属引き寄せや反発作用による引き剥がしはたまたイオンクラフト効果による飛行やら割と何でもできる。
 副次効果で機械系や電子情報系にめっちゃ強い。
《蠱毒》
異物特効能力、同族殺しの特性。対異物混じりでの異能攻撃の殺傷力が極めて高くなる。
代償として自身も■■の対象として体内を食い荒らされる為長くは生きられない(延命手段は存在する)。


●《黄昏の射手(クレピュスキュール》終日月夜(ひすがら-つきや)
19歳/180cm 一人称「俺」
赤髪の方。明るく人懐こい性格で良く言えば困っている人を
見れば手を差しのべたがるお人好し、
悪く言えば死に急ぎレベルの自己犠牲精神の持ち主。
思ったことはすぐ口に出すし嘘が全くつけない上に口を滑らし
やすいという良くも悪くも自分に正直な性分でそっちの適正はゼロ。工作員の癖に。
反面戦闘及び索敵能力は非常に高く大人顔負けの実力の
持ち主。サーチ&デストロイを地で行くスタイルで足も速い。
考えるより先に動きがちで先走って諌められることも多いが、
その明るさと力で日明を支える良き相棒である。
見た目に反して家事炊事が得意。

普段は「Tea&Pub ティールマイト」でアルバイトをしている。
Eno.19の方と恋仲になりました。

【異能】
《陽炎輪舞(ロンド・オブ・ミラージュ)》
光を操る能力。目眩ましやレーザー攻撃以外にも屈折率を弄って姿を消したりもできる。副次効果として五感が常人の何倍も鋭くなる。
《我想錬成(アルケミー・イズ・マイン)》
物質錬成能力。元あるものを作り変えることもできれば無から有を生み出すこともできる。食べ物も作れるよ。ドッグフードも出せる。
基本的にこれで手持ちのサバイバルナイフを銃に錬成して戦う。
《贄》
月夜に混ざっている異物の特性。「月夜が攻撃、あるいは危害を加えると認識した行動」に対して因果レベルで干渉し対象を全て自分に移し替えることができる。
あくまでターゲットを移し替えるだけでありそこから防いだり回避したりは本人の度量に左右される。

【サブキャラクター】
○《求道者(エア)》ルキュリヤ・カナリヤ (Lkyria Canaria)
女性/見た目20代後半/169cm 一人称「私」
雲林園荘の管理人兼組織の研究班及び医療班兼任エージェント。
研究者の割にはさっぱりとした性格で面倒くさがりな傾向があるが何だかんだで面倒見の良い大人の女性。

【異能】
《次元干渉者(ディメンジョナル・シンギュラリティ》
時空間操作能力。四次元ポケットとかどこでもドアとか。重力や斥力の操作も可能。

《変毒為薬/変薬為毒(ギフト・オア・ギフト)》
化学物質精製能力。文字通り薬にもできるし毒にもでき精神干渉も行うことが可能。どっちかっていうと支援型の異能。


●プレイスとか
 雲林園荘:203号室 http://lisge.com/ib/talk.php?p=691
 雲林園荘:000号室 http://lisge.com/ib/talk.php?p=692

○各著作権
虚無アイコンはEno.180PL様作。あとは自作。


※RPについての注意事項
メタだろうがなんだろうが軽率に喋ります。
なのでよっぽどのことじゃなけりゃ何でも許容します。
プレイスRPにつきましては背後が不定休職につき置きレス遅レスが大量発生しますのでお早めの返信をご希望の方は
お手数ですが@UtA_kAtA_sA_yAまでリプライお願いします。






















































【RPイベント:END OF ENDLESS NIGHT】

――終夜に終止符を。

彼ら二人の探している者とは"異物混じり"の成れの果てであり、その中でも最も危険性の高いと言われる対象。
その討伐が彼らに与えられた任務である。現在標的はイバラシティに潜伏しておりあらゆる手を使って情報を洗っているが、
未だその足取りは掴めていない……

RPイベントを第一回更新後から開始するよ!テストプレイ時から進行値は継続です。
進行値は更新日の末尾と別途プレイス(http://lisge.com/ib/talk.php?p=701)でのダイス判定に対応した出目によって1~3、更新される毎に加算されます。


現在進行値:83 【トリガー起動したので遠くないうちにイベント開始します】
30 / 30
2640 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
38348
1170







【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
相良伊橋高校
#交流歓迎
#片道切符チャット
プロフィールは完読推奨の集い
両陣営の和平を真面目に考える会
5
光の祝福
4
アイコン120pxの会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1フェイルノート・イミテーション呪器786体力40光纏35自滅19【射程3】
2Diable magiques魔弾350光化50光纏50【射程3】
3グングニル・フェルシュング呪器978光纏50光纏50自滅19【射程3】
4思い出の写真が待ち受けのスマホ装飾276攻撃20光纏10
5ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
6カリカンジャロスフェルシュング武器200器用25攻撃10【射程2】
7オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
8腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
9立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
10贋物:ナルキッソスの羽衣聖衣218耐疫40耐狂30
11鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
12ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
13腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
14RecognizeVoyance大砲634光纏50体力40【射程4】
15ぶどうジュースの香り魔香180魔力52
16サーロインステーキの香り魔香40強撃14
17フュージドミストルティン(偽)呪器396攻撃20攻撃10自滅14【射程1】
18Clairvoyance大砲436光纏35攻撃10【射程4】
19星空と音色のゴシック衣装法衣130敏捷20幸運15
20立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
21フュージハイク・ナハペト呪器1129光纏50体力40自滅38【射程2】
22チルドレンスーツ法衣163敏捷27光纏15幸運19
23ルミナスフィアクレスト装飾545光纏45光纏45
24暁の刻印/薄明の紋章光飾272光纏50体力50光纏38
25アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
26霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
27毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
28ブルーベリームースの香り魔香180魔力45
29装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
30偽典・天逆鉾呪器689体力30体力20自滅19【射程2】
31生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
32すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
33金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
34立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
35ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
36甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
37赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
38
39リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術40破壊/詠唱/火
幻術40夢幻/精神/光
呪術40呪詛/邪気/闇
変化35強化/弱化/変身
百薬39化学/病毒/医術
防具99防具作製に影響
合成95合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
プレスト・エギーユ
(クイック)
8050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
ドンナー・マールシュトローム
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練1ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
エクレール・プファイル
(ライトニング)
6050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
CrCODE:ホークビジョン
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
練1ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
練2ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
練1コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ファンテジック・レヴリー
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
練3《蠱毒》活性
(タッチダウンライズ)
7030自:AG増(2T)+HP減+連続増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ブリュム・ドゥ・シャルール
(レイ)
5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
練1ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練1クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練2チャージ50100敵:4連鎖撃
練1ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練2ブリッツェン
(ディム)
5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
練1ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ラオベン・ストレングス
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ハートフル・ヴィブラシオン
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
練1ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ワルキューレ・スプラッシュ
(ムーンサルトプレス)
60120敵:光撃&MSP減
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
練3マインドボム51100敵:SP火撃
練3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
練3コンセントレイト5030自:次与ダメ増
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
練1パニッシュスパーク
(パージ)
80120敵列:粗雑SP光撃
ブリッツ・ロンギヌス
(ライトジャベリン)
60150敵貫3:光痛撃
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
CrCODE:ミルフィブクリエ
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
練3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ツー・シュトーセン・ケラウノス
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
練3ケテンレアクツィオフォンブリッツ
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
コロウドスパウト50150敵5:腐食
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
練3CuCODE:エスクロパリ
(インクリースアイズ)
60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練1リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
練3CuCODE:ハルシネイトレイ
(カレイドスコープ)
80130敵:SP光撃&魅了・混乱
練2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
CuCODE:メタモルエペ
(ブレイドフォーム)
70160自:AT増
CuCODE:エクスプロジオン
(エファヴェセント)
60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練1インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ヘジテイション50160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
ナース50180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
インディグネイトディスチャージ
(レーザービーム)
70300敵貫:光領撃
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
練2ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3ビルト・クラフト
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
練1ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
練1コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
練3コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
練3スヴィニール50200敵:火撃&復活LV増
練3ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
練3ミゼラブルメモリー52200敵:6連鎖SP闇撃
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ツェアシュティーレ・ゲヴィッター
(ブリリアンス)
120280他全:光領撃
ペネトレイション・ルース
(ヘルシャフト)
50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ガオケレナ50240自:復活LV増
練3エル・エール
(ドリンカー)
50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
練1オラクル・ルーチェ
(ゴッズディサイド)
60140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
練1アスティオン50150味:次与ダメ増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
練2グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
練2トールハンマー100320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
練2バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
エクレールプール
(ミカヅチ)
80320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
セイズ50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
ゾルステーレ・ヴェルディ
(レクイエム)
100240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
ルミネセンス50280味傷4:HP増+自:麻痺
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
練3カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
モルターリス・レーベングランツ
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ8010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
モーントリヒト・ノインテーター
(ナインスパーク)
62360敵4:火撃+敵5:光撃
ブラッドサッカー50300敵:4連闇撃+自:HP増
エンチャントウェポン50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
練3CrCODE:ソワン・ピキュール
(サクラフィアンマ)
60390味全:精確火撃+味傷9:HP増
インテンスドリーム50300敵6:SP光撃
シュヴァリエ
(シャイニングフォース)
90320自:光特性・HATE増
メイズ50270敵:SP光痛撃&自失LV増
クリエクール・カンツォーネ
(ステラミュージック)
50300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
練1カンタレラ50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
シュトゥルム・アストラルブリッツ
(トラジェディア)
70400敵貫3:SP光撃&朦朧
メメントモリ50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
練2インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
練3エテドアンファング
(ハデスポムグラネイト)
70300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
練3CuCODE:エヴァポラシオン
(メルト)
50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
練2アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
練1コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
サバト50600自:AT・DX増+敵味全:腐食
ウァレフォル50400敵:攻撃&AT・DF奪取+味全:AT・DF奪取
グウェンウィヴァー52500敵:光撃&強化ターン効果の強化量減
アスクレピオス70500自:HL・光特性増
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
インストーリング
(猛攻)
950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
CrCODE:デルタイーグル
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
スタンバイ・ステップ
(隠者)
1350【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
光の祝福1350【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
練3血気940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
CrCODE:イーグルビジョン
(白虹貫日)
630【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
電光石火730【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
シーツリヒト・シュトラール
(光輝燦然)
750【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
光霊力950【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
酔生夢死550【通常攻撃後】敵:SP光撃+SP闇撃
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
練3クレアヴォーヤンス
(空間掌握)
730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
ヴォアラクテュール・ゼトワール
(星河一天)
550【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
唯我独尊530【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
流金鑠石620【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
活発婉麗520【戦闘開始時】自:自身のみを対象とするアクティブスキルに限り、強化ターン効果の強化量増
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
火衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「火衣」を選択できる。火衣は効果3に火纏LVが付加される。
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
癒しの力
(ヒール)
050味傷:HP増
慈悲の天輪
(マナポーション)
050味傷:HP・SP増
癒やしの願い
(ヒール)
050味傷:HP増
猟犬の一撃
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
練2
守護天使
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
練1
二人
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練2
どんよりする
(デスブランド)
0200敵全:闇領痛撃
SP6
(オートヒール)
060味傷:治癒LV増
練3
噛牙
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
練3
喪心
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
乾坤風擲
(フィックルティンバー)
080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
木行式『折木』
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
レイディアント・ナース
(ナース)
0180味傷5:HP増
練3
火輪の恵み
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
モーメント・レーベングランツ
(ブリリアンス)
0280他全:光領撃
練3
大地の恩
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
練3
標識【落石注意】
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
アヴィスパ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
アウデンティア
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
渡りの魔力
(アドバースウィンド)
070自:隊列後退+LK増(2T)
聖餐
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
タイトロープ
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
練3
代償
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
練2
ピンポイントチャーム
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ディープスティンガー
(トラジェディア)
0400敵貫3:SP光撃&朦朧
輪廻
(エンチャントアーマー)
0280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
練1
毒杯
(カンタレラ)
0300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
練3
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
シューティングレイ
(ラッキースター)
0700自:LK増+敵:7連鎖光撃
模倣のカード
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練3
カストレイション
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
練3
呪符:背中に張り付く死
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
偽りの禁呪詠唱
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
貴方のためのスキャット
(ハイパージョーク)
1400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]サクラフィアンマ[ 2 ]グシオン[ 3 ]メイズ
[ 1 ]インテンスドリーム[ 2 ]トールハンマー[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 2 ]シャイニングフォース[ 1 ]タイムリーバー[ 2 ]ウェルフェア
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 1 ]コンテイジョン[ 3 ]デスペラート
[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]アルスマグナ[ 1 ]ファルクス
[ 2 ]クリエイト:リーウェイ[ 2 ]プロテクション[ 3 ]ディープブルー
[ 2 ]ディスオーダー[ 1 ]メルト[ 2 ]ケイオティックチェイス
[ 1 ]領域残滓[ 3 ]サイケデリア[ 2 ]カードゥーケウス
[ 3 ]デスブロウ[ 2 ]トニック[ 3 ]ダインスレイフ
[ 1 ]チャージ[ 1 ]ワイドプロテクション[ 2 ]ハデスポムグラネイト
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 1 ]フィアスファング[ 3 ]バーニングチューン
[ 1 ]コンフィデンス[ 3 ]メナス[ 2 ]ヘイルカード
[ 2 ]マーシャルアーツ[ 2 ]フェアリーマーケット[ 3 ]ルミネセンス
[ 1 ]レイ[ 1 ]トラジェディア[ 3 ]イクスプロージョン
[ 3 ]フラッシュ[ 1 ]インファイト[ 3 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]タイトロープ[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]血気
[ 1 ]タクシックゾーン[ 2 ]スレーン[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 3 ]阿修羅[ 2 ]ナース



PL / 御巫咲絢