NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 33:00~34:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




*“魔術師” 35回目日記*
[……さて。色々考えてみた訳だが。
記憶に関してはもうどうしようもねぇな。出来る範囲で出来る事はやったし。
協力体制に関しては、終わった後のおれに任せるしかねぇ。
アンジニティに国があるって事自体は覚えてるから、何か変化があったら調べるぐらいはする。
……筈だ。たぶん。
記録には残してるから、もし虚空に消えても「もし」の1つでおれなら引っ張り出せる筈だし。
うん。……出来る事は、やったな。

となると。後は、協力者の事だが。
……流石にこれは、色々相談しとかないとなぁ。
記憶が残るか残らないか。本当に住民の入れ替えが起こるか起こらないかは、また別として。
ここまで(無断で)調べた事と、姉貴達の事と。
アンジニティの事と、協力者の元居た世界と、召喚先の世界の事と。
世界を移動する手段と。そこに働く色々な力の種類と。
あと。

今協力者が使ってる転移術式が「おれの知ってる術式」だって事と。
たぶんこのままだと、協力者は――――]






























“魔術師”
「……ちょっといいか、協力者」
真海
『珍しく真面目な様子ですね』
“魔術師”
「いやおれはいつだって真面目だが!?」
真海
『普段の様子を思い返してから言ってください。
 で、どうしました?』
“魔術師”
「ぐうの音も出ねぇ」
“魔術師”
「いきなりだが今後について話しておきたい事がある。
 割と協力者にとっては衝撃が強いと思うから、
 覚悟の方してくれ」
真海
本当にいきなりですね。
 というか覚悟が必要な程の衝撃って何ですか』
真海
『……まぁ、態度はともかく、真面目な話は真面目にしてきましたからね。
 どうぞ』
“魔術師”
「ほんっとにいいんだな?」
真海
『随分念を押しますね?
 思考停止は5秒までにしますので』
“魔術師”
「いやそういう事じゃねぇんだけど……。
 んなら、言うぞ?」
“魔術師”
「えーと、まずだな。
 悪りぃ。協力者の過去について結構調べた」
真海
『多少どころか結構ですか。
 と言うかまずって言いましたか今?
“魔術師”
「言ったな」
真海
『開き直りましたね……。
 まぁ、普通は調べるでしょうし、それはいいです
 で? その話をしたって事は、何か分かったんでしょう?』
“魔術師”
「ほんと何と言うか、話が早いよな……。
 良いのか悪いのか。
 助かるには違いないんだが」
“魔術師”
「でだな。協力者の現在の状態についてもだいたい当たりが付いた。
 若干不明点は残ったが」
真海
『まぁこの場所で分かった所でどうしたという感じですが……。
 不明点は残ってるんですか』
“魔術師”
「まぁな。
 むしろどうやったらこんな事になるんだよ、協力者」
真海
『現状に関しては大凡私の方が聞きたいんですよね』
“魔術師”
「だろうな」
“魔術師”
「……っで。
 確か協力者、なんか行きたい場所があるんだよな?」
真海
『行きたいというか、帰りたいです。
 投げっぱなしの召喚で、途中で放り出されたので。
 元居た世界に戻りたいんですよ』
“魔術師”
「なるほど。
 大体分かってたが、言葉としちゃ初めて聞いたな」
真海
『そうでしたっけ?』
“魔術師”
「そうだぞ」
“魔術師”
「……まぁ、協力者が世界を渡る手段を、自力で持ってるのはまた別の問題として。
 いやそれについてもちょっと話したいことがあるんだが」
真海
「?」
“魔術師”
「その、世界を渡る手段……
 というか、世界を渡って元の世界に戻るって目標な――」








“魔術師”
「――今の協力者だと、何年かけたって不可能だぞ」































*大井真海 35回目日記*
[




――――――――は?]







「……」
。o(……長いようで短かったような、短いと思わせて長かったような……)















狭間シティ防衛線
ENo.15
来訪者たち
ENo.284
フェル
ENo.290

ENo.302
秋桐誠司
ハザマに生きるもの
ヘンゼル
ウラシマ
アカズキン
沼ダコ
















狭間シティ防衛線
ENo.15
来訪者たち
ENo.284
フェル
ENo.290

ENo.302
秋桐誠司
奔るものども
ENo.1094
ミサキ
ENo.1095
クーマー
ENo.1100
now here
ENo.1101
チアキ







領域LV5 UP!(LV33⇒38、-5CP)
合成LV5 UP!(LV88⇒93、-5CP)

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






来訪者たち(15)花水木 を入手!
フェル(284)松茸 を入手!
玲(290) を入手!
来訪者たち(15) を入手!






ウシ区 A-7(森林)に移動!(体調15⇒14
ウシ区 B-7(森林)に移動!(体調14⇒13
ウシ区 C-7(森林)に移動!(体調13⇒12
ウシ区 D-7(道路)に移動!(体調12⇒11
ウシ区 E-7(道路)に移動!(体調11⇒10







>> これまでのあらすじ


[792 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[433 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[399 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[117 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[147 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[152 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[310 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[49 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[225 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[106 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[112 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[81 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[16 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[45 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[92 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[21 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

星空が映る。

 

微かな波音と共に、弦楽器の優しい音色。

 

 

 

星空のなかに、黒い裂け目。

 

その裂け目にいくつもの小さな光の玉が吸い込まれてゆく。

 

 

 



「・・・悪戯好きの彼らにも、この世界の改変はできなかったようだね。」


 



「それじゃ、私もそろそろ次の世界へ・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












狭間シティ防衛線
ENo.15
来訪者たち
ENo.284
フェル
ENo.290

ENo.302
秋桐誠司
ハザマに生きるもの
肉屋
肉屋
八百屋





425 265


1st



2nd
肉屋


3rd
肉屋



5th





8th
八百屋

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















狭間シティ防衛線
ENo.15
来訪者たち
ENo.284
フェル
ENo.290

ENo.302
秋桐誠司
狐火の徒
ENo.106
ツクモ
ENo.169
クリス
ENo.416
ハイネ
ENo.419
ウレイ




361 121


1st















ENo.15
来訪者たち
メイン
大井真海(おおいまうみ)
身長約160㎝ 外見年齢十代後半。
自称二十一歳のナイムネ女性。
右目を決して開けなかったり何か盾っぽいものをずっと持ち歩いたりしているが、本人は一般人だと言っている。
バイトで生計を立てるアルバイターであり、器用貧乏。

異能は「声でちょっとした不思議を起こす異能」。
その為か普段は肉声で喋らず(口を動かさず)異能による代替音声で喋っている。
右目に関しては「昔事故でちょっと……」と濁してあまり語りたがらない。




と、言うのは全て自称。
本当は別の世界から、また別の世界へと召喚された元召喚勇者であり、役目を終えて元の世界へ帰還した筈が、何故か他の世界へと渡ってしまった現異世界間迷子。
その為か肉体年齢は召喚された当時の17で止まっている(本人はまだ気づいていない)。

異能に関しても生来の能力ではなく、勇者として召喚された世界の魔法。当時は正面戦闘に使う程の威力や汎用性があったが、異世界に来て弱体化している様子。
代替音声はイバラシティ以前に迷い込んだ世界でお世話になった人に貰ったペンダントによるもの。

右目及び声については、召喚時点で何らかの不具合があったらしく「欠けて」いる。声については魔術師(研究者)によって応急処置が施され、「一度に5音まで」なら喋れるようになった。
瞼を思い切り引っ張っても痛いだけで絶対に開かない。魔力・霊力といった通常外の視界で視るなら、穴が開いたようにぽっかりと暗くなっているように視える。

なお、盾については「気に入られてしまった」インテリジェンスウエポン……呪われてはないが、外せない装備。

!PL向け情報
「神の祝福」と書いて「勇者の呪い」と読む神からの押し付けられたチートを持っています。(外せない装備品扱い)
この効果は「死という状態にならない」かつ「どんな状態でも再生し続ける」ものとなっています。
説明が面倒なので普段は「殺された程度では死なない」としか説明しませんが、厳密に言えば「何があっても死に至らないタイプの不死」です。
本来は「再生に時間がかかり過ぎる場合は安全な場所に転移させられる」という効果もありましたが、この「安全な場所」の定義が「召喚先の世界の神殿」なので、実質無効となっています。

住んでる場所
ドージョー・ミナト 道場横アパートの一室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=614
月~金の日中アルバイト先
アパート『えと』1F コミュニティストア『ぴりか』
http://lisge.com/ib/talk.php?p=231

!テスト時の記憶を引き継いでいます

サブキャラ

鈴元碧空(すずもとあおぞら)
とがったー:図書館の管理者 @Book_manager
身長175㎝の23歳。黒髪碧眼。
イバラシティにおいて代々「空間を管理することで物を呼び寄せる」「呼び寄せた物の力を引き出す/操る」という異能持ちを生み出す家系の生まれ。
彼の場合「管理できる空間」は「本棚」及び「図書室/館」、であり、本に登場する人物や道具を具現化したり、その能力を使ったり出来る。
ただし力を引き出せるのは「自身で読了した」本のみ。しかも一度使うと内容を忘れる。
本人はこのデメリットを「記憶をなくしてもう一回読みたい……ってのを、何回も出来る訳だ。お得だな」とむしろメリットとして捉えている。
また「管理している空間」にはいつの間にか本に類する物が湧き出s勝手に増えるが、その内容は全て把握できるという副次効果もある。その為、図書室の管理を外注されることもあるらしい。……稀に既に失われた歴史的文章等が見つかる事もあるようだ。

住んでいる場所
古びた図書館 図書館・2F
http://lisge.com/ib/talk.php?p=616
図書室・図書館の管理請負先
相良伊橋高校 【本館3F】図書室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=876



“魔術師”
鈴元碧空のハザマでの姿。
パーカーを来た十代前半の少年の姿で、灰色の髪に色味の違う青のオッドアイが特徴。
魔術師であると名乗り、自身や他人の記憶から物を作り出すことが出来るようだ。
なお、アンジニティ所属ではあるが、本人曰く「引き籠り続ける為」にイバラサイドに手を貸す模様。

また「文章」や「記録」であれば、アンジニティの外からでも欲しい情報を手に入れる事が出来る様子。
それに加え、本人曰くの魔術を扱う腕前や、それに使用するリソース(魔力)も相当なもののようだ。

その他モブ・舞台装置係
メイズメーカー
とがったー:M.M. @MM_888
植物系異能を持つイバラ出身イバラ住民。
「迷路を作る」事に特化した異能であり、自身が作り上げた迷路の中であればほぼ無敵である。
逆に、一歩でも外に出ればただの一般人。
有料で迷路を作る仕事(?)をしており、そこそこ儲かっている様子。
*意訳:フィールド作成能力*


特殊枠

スエ
髪も肌も服まで真っ白で目だけが深い青をした4歳ほどの幼……少女。
声だけ聴けば天使だがその内容は言いたい放題。遠慮も容赦もない。
ある青年と行動を共にし、大体の場合その背に張り憑いて眠っている。
(どーなつを食べているアイコンは別定期ゲでの頂き物です)


!唐突に残酷な描写を行う/行う前提の行動をとるキャラクター(主に真海)です。なるべくその前に一声かけますので、苦手な方はご注意ください。
!プロフィールに書いていない設定が山ほどあるキャラクター(真海/碧空両方)です。ロールの中で情報が開示されていく形式となりますので、忘れた/確認したい場合はPLにお声がけください。

!!*特に注意してほしい事*!!
PLはロールにおける返答(特に平日)が大変遅いです。
かつ、1つのツリーを数か月単位に渡ってロールしても全く気にならない性格です。
ですので、戦闘ロール等レスポンスが速い事が前提のロール以外は、大変時間がかかる場合が多くなります。
リアル都合ですので、どうかご理解いただけると嬉しいです。

*キャラクターアイコン・立ち絵は「キャラメイクファクトリー」様「CHARAT」様「キャラクターなんとか機」様「6060ちびきゃらアイコンメーカー」様「イラストレイン」様をお借りしました。
10 / 30
2237 PS
ウシ
E-7
行動順6【堅固】DF・HL↑
37990
1160







アンジ出身イバラ陣営の集い
#交流歓迎
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
5
プロフィールは完読推奨の集い
ログまとめられフリーの会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4古びた皮ブーツ防具15活力10
5シンプルな指輪装飾15幸運10
6古びた皮の胸当てとブーツ防具82応報10
7皮のクウィラス聖衣40命脈10反護15滑々23
8素材35[武器]舞撃35(LV80)[防具]加速35(LV75)[装飾]敏捷35(LV75)
9ムスカリ素材25[武器]凍結20(LV40)[防具]敏捷25(LV45)[装飾]増幅20(LV40)
10白石素材15[武器]祝福10(LV10)[防具]反祝10(LV10)[装飾]舞祝10(LV10)
11電球素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]舞光50(LV90)[装飾]撒痺50(LV95)
12素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
14ホルダー入り投げナイフ武器52恐撃10朦朧10【射程1】
15何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
16ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
17ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
18精神保護系の護符装飾112魔力15
19ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
20鋭い投げナイフのセット武器150深手10【射程1】
21ミラー素材45[武器]反射50(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
22キノコ炒め料理763活力54耐疫61復活68
23素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
24赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
25肉コロッケ料理392増幅13攻撃13強撃13
26謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
27レザーアーマー重鎧112反反20命脈50
28戻って来る投げナイフ(束)呪器786貫撃40恐撃30自滅19【射程1】
29ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
30禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
31元宝草素材25[武器]風纏20(LV40)[防具]反風20(LV35)[装飾]闇纏20(LV35)
32素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
33素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
34自動回収ナイフ(束)呪器906追撃35自滅19【射程1】
35書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
36素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
37トネリコ素材50[武器]防御55(LV90)[防具]鎮痛50(LV90)[装飾]耐霊45(LV95)
38立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
39素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
40毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
41幸運の護符装飾483幸運40
42素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
43四葉素材50[武器]蘇生10(LV95)[防具]救命60(LV95)[装飾]復活60(LV95)
44タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
45壊れたコンテナ素材50[武器]襲地50(LV95)[防具]全防50(LV95)[装飾]連撃55(LV95)
46帰って来る投げナイフ(束)呪器819体力40致命30自滅38【射程1】
47ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
48花水木素材55[武器]治癒55(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]地纏50(LV95)
49素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術99身体/武器/物理
変化15強化/弱化/変身
領域38範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
合成93合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
カース5050敵:闇撃&束縛
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション8050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練2フィジカルブースター140180自:MHP・DX・自滅LV増
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン9050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック11080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
カウンター70130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
練2ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ140100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練2アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3ハードブレイク131120敵:攻撃
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練2デスブランド50200敵全:闇領痛撃
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
フォースフィールド51300味全:AT増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練1フィアスファング120150敵:攻撃&MHP減
練2ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
デコイ110200自:反護LV増+味全:護衛
練1ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
練2ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
練3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
練2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ9010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練3ヘカトンケイル701000敵:粗雑100連鎖撃
練1メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
練3カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守1450【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢1150【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽1450【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
練3闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
練3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬1340【被攻撃命中後】対:精確攻撃
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
練3怪力乱神1050【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
練3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄750【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
練3乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
投擲用カード
(ブレイク)
050敵:攻撃
練3
緞帳の地平
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
スリーリーフクローバー
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]マジックミサイル[ 3 ]ファイアダンス[ 2 ]スヴィニール
[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]エチュード[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]スキューア[ 2 ]スカーレットスキュア[ 3 ]ファイアレイド
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 2 ]クリエイト:タライ[ 3 ]カレイドスコープ
[ 2 ]肉体変調耐性[ 3 ]オイルファイア[ 3 ]アゲンスト
[ 3 ]ライトニング[ 1 ]フレイムインパクト[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]クリエイト:シールド[ 3 ]ラプチャー



PL / はいご