NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 33:00~34:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




・・・。


・・・・・・・・。


・・・・・・・・・・・・。


・・・・・・・・・・・・・・・・。





・・・・『ハザマ世界』に『不思議な姿』をした『青年が二人』・・・・否、『四人』が現れ・・・・『姿』ではなく『服装』が変わって行く。

クロウ
「・・・・調子乗ってもうたな?」

ニール
「うん・・・・あっさり負けるとは思わなかったよ」

ノア
「せやな・・・・と言うか先の方の『守護者』って、純粋に強いな?」

ネイ
「やな・・・・まぁもう時間も完全に無いんやし『ベースキャンプ』で、のんびりするのも手かもな?」

クロウ
「確かに・・・・その手も有りやなぁ・・・・と言うか今の俺達は『脱出用』に『力』を溜める方に手が回って何かと疎かになっとるしなぁ」

ニール
「やね・・・・『端末』だけでなく一気に僕等の『肉体』が通れる穴を、ぶち空けなきゃいけないからね」

ノア
「なぁ・・・・ホンマに上手く行くと思うか?」

ネイ
「上手く行く云々の前に絶対に成功させなアカンのやって!
でないと再度、発生するであろう『ワールドスワップ』に巻き込まれて下手すりゃ再度やり直しの時に『本体』は兎も角『肉体』の方が『消滅』する可能性が有るやろ!!」

クロウ
「もしくは『ロスト化』して『ハザマ』の『システム』に取り込まれる可能性も有るからな・・・・それだけは何としてでも避けたいからなぁ」

ニール
「やね・・・・そうなると『元の世界』で完全に行方不明になる訳やし・・・・大事になるね」

ノア
「まぁ『同族』達が何体かは気が付いてくれるやろうけど・・・・『今世の人生』は終了って事になるな」

ネイ
「冗談抜きで、それだけは避けたいな・・・・と言うか『ニール』が再び『転生』出来る保証は冗談抜きで無いからな?」

クロウ
「それだけ弱ってるんか・・・・ニールの『本体』である『空』は・・・・」

ノア
「あゝ・・・・俺達が『空』になったから辛うじて繋ぎ止めれているだけやな・・・・まぁ今は大分と安定はして直ぐに『消滅』する心配は無いけどな」

ニール
「ごめんね・・・・僕が弱ってるせいで・・・・」

ネイ
「心配するな・・・・何としてでも、お前を護ってやるからな・・・・ただ、如何しようも無い場合は前のように再度『本来』の『空』として解き放って『本来の力』が戻るまで自由にしてやるからな?」

クロウ
「でもそれをやると・・・・次に俺達の元へ戻ってくるか・・・・いや二度と戻ってこない可能性も有るんとちゃうんか?」

ノア
「かもな・・・・この前は運良く戻って来てくれた・・・・いや『自我』が有ったお蔭で自身の意思で戻って来たみたいやけど次は確かに戻って来れるかどうかは怪しいかもな」

ニール
「ううん大丈夫やよ・・・・僕は解き放たれても必ず戻って来れるよ・・・・もう『分かる』から・・・・もう見失わないから」

ネイ
「そ・・・・そうなのかニール!?」

ニール
「うん・・・・だから僕を『解き放つ』事になっても心配しないで・・・・永くなるかもだけど必ず還って来れるよ・・・・『ノア』と『ネイ』の所へ」

ノア
「そうか・・・・まぁその時には俺達も一緒に行くかもやけどな・・・・今はお前と同じ『空』になったからな」

ネイ
「やな・・・・何れは俺達も、お前と一緒に行きたいしな・・・・お前の本来の『流れ』の中へ」

ニール
「うんっ・・・・ノア、ネイいつか・・・・いつか一緒に行こうね!」

クロウ
「でもさ、それはそれで面倒やろ?
せやから何としてでも無事に帰ろうな・・・・俺達の『世界』へ」

ノア
「せやな、絶対に帰らなアカンな~『リコちゃん』にも今回の事を伝えたいしな!」

ネイ
「あゝそうやな・・・・ホンマに無事に帰らないとな」

ニール
「だからこそ『ベースキャンプ』で、しっかり十分に休んでおこうね!」

クロウ
「おうよ~なら、もう最後まで此処で居てようや~『余所者』である俺達には『影響度』は結局は如何でも良いからな」

ノア
「せやな~まぁ留まらせてもうた『イバラシティ』には悪いが余所者ゆえに下手に、これ以上の干渉はせんでええやろ」

ネイ
「それは言えてるよな~まぁ今まで十分に付き合ったんや・・・・コレでも上等な方やろ?」

ニール
「やねぇ~それじゃあ『帰還』に向けて、しっかり『力』を蓄えておこうね~!」


と・・・・いよいよもって本気に『出身世界』へと『帰還』する為に、もう下手に動き回らず『時間』が来るまで『ベースキャンプ』で過ごすことに決めた青年達である。

流石にチャンスは一度きり・・・・失敗は許されない為か、しっかり休んで万全を期すつもりの様である。

さて・・・・後は『時間』が来るまで待つだけだが・・・・本当に『イバラシティ』が『アンジニティ』へと取って代わられるのか・・・・それとも再度『ワールドスワップ』が発動して一から、やり直しになるのか・・・・それは『時間』が来るまで分からないのだが・・・・その『決着』が付く前に『彼等』は、この『世界』から去って居るので以前、此処へ来た彼等の『後輩』と同じようにその『結末』を見る事は無いだろう・・・・多分・・・・いやきっと。
 







ItemNo.27 立派な羽 を破棄しました。
ItemNo.39 立派な羽 を破棄しました。
ItemNo.25 とげとげ を破棄しました。

ItemNo.22 焼肉の匂いがするお香(?) を使用しました!
ニール
「さてさて早速お香を焚いてみるよ~?」
クロウ
「匂いだけじゃ腹はたまらんけどな?」
ノア
「そこ、そんな事を言うんやない!」
ネイ
「あくまで香りを楽しんでリラックス効果を得る物やからな?」
クロウ
「お・・・・おう・・・・分かってるって・・・・あっ何か良い香りやぁ~」
ニール
「・・・・・・・・まぁええけどさぁ?」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 増幅24 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















無と空
ENo.113
クロウ&ニール
ハザマに生きるもの
足軽
















無と空
ENo.113
クロウ&ニール
TeamNo.1027
ENo.1027
モネ
















ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園


無と空
ENo.113
クロウ&ニール
立ちはだかるもの
大鶏







ヒノデ区 E-20 周辺:ヒノデ動物園


倒れ込み、巨体を縮こませる大鶏。

 


大鶏
「ううぅ・・・・・どうせ私はひとりぼっち・・・・・・いいわ、いいわよ・・・・・」


ボトボトと卵を落としながら、トボトボと園の奥へと帰ってゆく。

 

変な卵が多いなか、何だか新鮮そうな卵を見つけた。

 

 

突然チャットが開く。

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。



アンドリュウ
「Wow!それなかなかいいですネー!!少しだけいただけますかー!?少しだけ~!!
 どっかのタイミングで貰いに行きますー!!」


いくつか得たなかの少しをアンドリューに渡すことにした。


アンドリュウ
「これで料理を楽しめそうです!ありがとうございまーす!!」


チャットが閉じる。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







エナジー棒(30 PS)を購入しました。
ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

百薬LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)

時空LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
響鳴LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV5 UP!(LV88⇒93、-5CP)

ItemNo.21 ものすごい木材 から光飾『青磁色の魔導書/空色の魔導書』を作製しました!
 ⇒ 青磁色の魔導書/空色の魔導書/光飾:強さ218/[効果1]回復40 [効果2]- [効果3]光纏19
クロウ
「さて作りますか~上手く行くかいなぁ?」

ItemNo.24 ものすごい木材 から薬箱『薬入れにもなる魔導書』を作製しました!
 ⇒ 薬入れにもなる魔導書/薬箱:強さ218/[効果1]回復40 [効果2]- [効果3]-
クロウ
「ついでにコレも作っておくかぁ・・・・使うかどうかは別としてな?」


ItemNo.21 青磁色の魔導書/空色の魔導書ItemNo.10 毛+2 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 青磁色の魔導書/空色の魔導書/光飾:強さ218/[効果1]回復40 [効果2]回復20 [効果3]光纏38
ニール
「付加は僕に、お任せやね~!」


翔華/舞華(125) とカードを交換しました!

無片の爆炎 (ボンバルディエ)


サモン:ソルジャー を研究しました!(深度0⇒1
サモン:ソルジャー を研究しました!(深度1⇒2
サモン:ソルジャー を研究しました!(深度2⇒3

トランス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






クロウ&ニール(113)立派な歯 を入手!
クロウ&ニール(113)新鮮そうな卵+2 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[792 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[433 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[399 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[117 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[147 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[152 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[310 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[49 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[225 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[106 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[112 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[81 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[16 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[45 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[92 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[21 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

星空が映る。

 

微かな波音と共に、弦楽器の優しい音色。

 

 

 

星空のなかに、黒い裂け目。

 

その裂け目にいくつもの小さな光の玉が吸い込まれてゆく。

 

 

 



「・・・悪戯好きの彼らにも、この世界の改変はできなかったようだね。」


 



「それじゃ、私もそろそろ次の世界へ・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












無と空
ENo.113
クロウ&ニール
ハザマに生きるもの
花屋




563 521


1st
花屋


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。








ツクナミ区 K-2

チェックポイント《小集落》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《EAGLE》
黒闇に包まれた巨大なワシのようなもの。


 


守護者《EAGLE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












無と空
ENo.113
クロウ&ニール
立ちはだかるもの
守護者《EAGLE》




465 536


1st
守護者《EAGLE》








ENo.113
クロウ&ニール&ノア&ネイ
■阿山九郎(西洋人名:クロウ・A・ウエザラル)
 年齢:24歳
 性別:男性寄りの両性
 種族:こう見えて人間
 身長:175cm

■阿山ニール(西洋人名:ニール・A・ウエザラル)
 年齢:24歳
 性別:男性寄りの両性
 種族:こうみえて人間
 身長:162cm

■阿山ノア(西洋人名:ノア・A・ウエザラル)
 年齢:24歳
 性別:男性寄りの両性
 種族:こうみえて人間
 身長:162cm

■阿山ネイ(西洋人名:ネイ・A・ウエザラル)
 年齢:24歳
 性別:男性寄りの両性
 種族:こうみえて人間
 身長:162cm

■『茨城県』への三泊四日の旅行中に『イバラシティ』に迷い
 込んでしまった見た目が『人外』の青年達。
 見た目が『人外』ってだけで実質は唯の『人間』である。

■クロウとニール達はパッと見、『有翼』以外は似てないが
 こう見えてれっきとした兄弟もとい『双子』否『四つ子』
 である・・・・但しニール達は二日遅れの生まれらしい?
 
■外見はクロウは黒色(緑髪)の癖毛っぽい髪の毛に黄色人種
 寄りの肌色。髪の左側を縛っています。
 四つ眼で下の右目だけ明るい青色それ以外は明るい茶色。
 下の右目の辺りに子供の時に怪我した時の傷があります。
 耳は少しだけ尖っていて右耳にイヤリングをしていたり
 していなかったりします。
 頭部には兎の様な長い耳と小さな2本の角が生えていて
 背中には明るい浅葱色をした鳥のような翼が4枚、生えて
 いますが全く空を飛ぶ事が出来ません。

 ニール達は黄色人種寄りの肌色、澄んだ明るい青色をした
 目、耳はクロウと同じく少し尖っています。
 背に淡い緑色をした6枚の鳥のような翼、髪の代わりに葉が
 後頭部から生えていて一つの体に頭が3つあります。
 因みに『真ん中の顔』がニール、『右側の顔』がノア、
 『左側の顔』がネイです。
 また真ん中の顔の持ち主、ニールの『首元』には生まれた
 時についた『傷のような痣』があります。
 クロウと同じく翼が生えていますがニール達も全く空を飛ぶ
 事が出来ません。

 そして彼等は『西洋名』が有る通り『日本人』と『西洋人』
 の血を引いており父親は『日本人』と『アメリカ人』との
 クォーター、そして母親は『スペイン人』と『日本人』との
 クォーターであり『割合的』には『ハーフ』になるらしい?

■『四人』は普段は『三重県』の『津市』に住んでおり
 基本的に関西系の方言で喋ります。
 (津系&熊野系の方言混じり)
 普段クロウは『実家』の『家業(農業法人)』を手伝いつつ
 『地元のスーパー』で『パート』をしておりニール達も
 実家の『家業』を手伝いつつ『海金砂(カニクサ)』と言う
 『バンド』で『ボーカル』と『ギター』と『キーボード』と
 『ハーモニカ』そして時々『トランペット』を担当している
 ようです。

■イバラシティに『飛ばされた』事で使えるようになった
 『異能』は四人とも『魔術』。
 どうやら『大学生時代』に所属していた『サークル』で
 『魔術研究(リアルな歴史的検証や民間伝承など含む)』を
 していた結果イバラシティで『異能』として『魔術』を
 使えるようになったと本人達は考えているようだ。

 また『ハザマ』へ行った事により其々新たに『異能』が
 開花したらしくクロウが新たに目覚めた『異能』は『無』。
 文字通り、あらゆる物を『無』に帰す『異能』であり非常に
 強力に見えるが実際『イバラシティ』に居る間では手のひら
 サイズの物を消し去る程度しか出来ないようだ。

 方やニール達が目覚めた異能は『空』。
 これも一見あらゆる物を『消し去る』事が出来る『異能』
 なのだが一定時間の間なら消し去った物を再び出す事が出来
 また熱などを奪い凍らせたり奪った熱を再び出して圧縮し
 爆発させると言う応用も出来るらしいが如何せん『異能』を
 操る力の消費が激しいので乱用は出来無いようだ。

 因みにニール達が『空』の『異能』に目覚めてから何故か
 ニールの『首元の傷の様な痣』の部分から『ハリガネムシ』
 のような『触手』を出せるようになったのだが・・・・唯一
 『触手を操れる』ニールとしては便利とは思っているものの
 如何せんクロウとノアとネイが気色悪がるため多用する事は
 諦めているようだ・・・・またニールだけ何故か『触手』を
 出している時にしか『空』の『異能』が使えないようだ。
 


■そして彼等の『後輩』にあたる『白根 莉子』が彼等が
 『大学生』の時に先に『イバラシティ」と『ハザマ』に飛ば
 されており彼女が帰還した際に渡された『メモ』を色々と
 検証しようと今回、考えているらしい・・・・?

























『彼等』の本当の・・・・『中身の正体』・・・・そして
『過去』の姿は・・・・。




































■クロウとニール達の『過去』・・・・もとい『前世』否、
 『最初』の『人生』では『今』と、ほゞ同じ『姿と名前』で
 『数多の世界』を冒険していたりしてました。
 その中で一度『ハザマ世界』に飛ばされており、その際に
 『ハザマ世界』での出来事を『強制送還』される寸前に
 『メモ』を書いて残したようです。
 そのメモは『今世』の彼等の後輩である『白根 莉子』に
 よって回収され再び彼等の手に戻る事となりました。
 因みにメモに書かれているニール達の『ミドルネーム』の
 『E・C』の略名はニールは『エイリーク・コンラード』、
 ノアは『エーリング・コンラード』、そしてネイは
 『エイスティン・コンラード』北欧もといノルウェー系の 
 名を持っていますと言うか・・・・当時『ウエザラル家』で
 唯一、北欧系の血を引いていました。
 そしてクロウの方はと言うと当時は純粋な『地球人類』では
 無く『悪性宇宙人』の遺伝子が混ざった『異星人』との
 『ハーフ』でした。
 それ故に『血液』が『酸素』に触れると『青緑色』に変色し
 尚且つ『関節』の数が多いゆえに骨が脆かったようです。
 
 現在メインで使用できる『異能』の『魔術』は『前世』で
 其々『魔術』を習得していた影響が大きく出ている結果で
 もあり同時に『今世』の『大学生』の時に所属していた
 『サークル』の影響も大いにある様です。

■そして彼等の『真の正体』もとい『中身』はクロウは『無』
 ニールとノアとネイは『空』と呼ばれるモノであり、実質
 彼等、四人は『普通の生物』とは違い『魂』を持ち合わせて
 おらず『本体のある場所』から『端末』を伸ばし『肉体』に
 ソレを入れ『ヒト』のように振る舞って生きています。
 とは言え『肉体』の方は、ただの『ヒト』とは違わないので
 普通に寿命もあるし『本体』の『力』を使用するのも強く
 『制限』が掛っている為、実質は『ただの人間』と大きく
 変わりません。

 元々はノアとネイはクロウと同じく『無』であったが
 ある事が切っ掛けでニールと同じ『空』へと変化させたよう
 だ・・・・故に元々からの『空』はノアとネイに『寄生』
 していたニールであり・・・・今世で『ハザマ世界』に
 行った時に『ニールの首元』から『触手』を再び出せる
 ようになったのはニールだけの『固有能力』・・・・否
 『触手自体』がニール自身の『本体』である。
 また『空』は『無』の『天敵』とクロウやノアとネイが
 言っているが・・・・実際は『有』も『無』も関係なしに
 『喰い』・・・・『消滅』させる事が出来・・・・尚且つ
 『有』と『無』が『両方揃っている時』のみ『観測』出来る
 モノのようだが・・・・如何せん未だ謎が多いようだ。

 因みに『ハザマ世界』で『服装が変化』しているのは正しく
 以前『ハザマ世界』に居た時の『服装』が『記録』されて
 いた影響であり生まれ変わっても『同一』の『人物』と
 『認識』された為『イバラシティ』に居た時の服装では
 無く先に『ハザマ世界』に居た時の服装が『優先』された
 結果『服装だけの変化』が起こったようです。



 以上において・・・・コレが彼等の『真実』である。
















ついったー:https://twitter.com/jiro_nakanishi(@jiro_nakanishi)
30 / 30
924 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
37990
1160







一本の飲み物
1
毎更新必ず何かしらやらかす
4
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
1
光の祝福
4
時すら置き去りにして(時空・風)
2
魔術の燈火
1
洋楽が好き
2
双子コミュニティ
触手
Silver Bullet
3
イバラシティ側のソロ活動
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ビール瓶+1素材45[武器]壊裂45(LV90)[防具]反撃50(LV90)[装飾]閃撃45(LV95)
2書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
3歪んだ指輪素材40[武器]全祝40(LV95)[防具]復活50(LV95)[装飾]快癒45(LV90)
4上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
5鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
6林檎の香りのお香魔香16器用7
7光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
8素材50[武器]充填50(LV90)[防具]体力55(LV95)[装飾]魔脈50(LV90)
9素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
10立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
11鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
12立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
13書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
14エナジー棒料理10活力10防御10
15黒い石のペンダント宝珠245反射50意力50【射程3】
16書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
17蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
18牛肉の燻製の匂いがするお香(?)魔香16防御7
19白色の隊服/紺色の水兵服法衣131復活20反護15幸運19
20不思議な布+2素材35[武器]放魅40(LV55)[防具]耐狂35(LV45)[装飾]舞撃35(LV50)
21青磁色の魔導書/空色の魔導書光飾218回復40回復20光纏38
22焼肉の匂いがするお香(?)魔香108増幅24
23蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
24薬入れにもなる魔導書薬箱218回復40
25ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
26書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
27新鮮そうな卵+2食材15[効果1]活力20(LV10)[効果2]体力20(LV10)[効果3]防御20(LV10)
28古いライフル武器315攻撃20魔力15【射程3】
29朝凪の宝石素材30[武器]共鳴30(LV70)[防具]回復30(LV70)[装飾]反射30(LV70)
30
31薬草入れにもなる魔導書薬箱163回復20回復20
32おさかな+1食材25[効果1]防御15(LV15)[効果2]防疫25(LV30)[効果3]復活35(LV45)
33邪眼素材40[武器]束縛40(LV80)[防具]壊裂35(LV80)[装飾]舞石20(LV80)
34ボルトアクションライフル神器218攻撃40器用20吸収38【射程3】
35良い香りのするお香魔香129耐疫44
36ボールペン+1素材40[武器]器用45(LV85)[防具]魔脈45(LV90)[装飾]増幅45(LV85)
37
38素材45[武器]魅域40(LV90)[防具]耐光45(LV90)[装飾]狂40(LV85)
39
40
41素材45[武器]魅域40(LV90)[防具]耐光45(LV90)[装飾]狂40(LV85)
42何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
43ビーフジャーキー料理114活力7体力7防御7
44装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術40破壊/詠唱/火
命術40生命/復元/水
時空40空間/時間/風
幻術40夢幻/精神/光
使役2エイド/援護
響鳴5歌唱/音楽/振動
百薬25化学/病毒/医術
装飾99装飾作製に影響
付加93装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント8050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー9050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール8050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
サンダーボルト7080敵痺:光痛撃&麻痺
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ8070味傷:HP増+AG増(2T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー8080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム7080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール10070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト70150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
ラディウス60150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
サンダーフォーム60140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
カレイドスコープ60130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
マナ5010自:消費SP減
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
ナース150180味傷5:HP増
レーザービーム70300敵貫:光領撃
グリモワール90300自:MSP・AT増
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ガスト50230敵列3:風領撃
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
オラシオン70160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
フラッシュバック50180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
テンポラルスウォール50300敵全2:SP風撃&混乱
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
ナインスパーク52360敵4:火撃+敵5:光撃
サクラフィアンマ50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
エアレーズング50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
ドラウン50340敵:水撃&自滅LV増
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ブルーライトニング70340敵:光撃&敵傷:光撃&敵変:光撃
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
カンタレラ50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
トラジェディア80400敵貫3:SP光撃&朦朧
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
カグツチ50500敵3:火撃+味傷3:HP増
アグネヤストラ52600敵25:火撃or風撃
レライエ70700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
エリクシール50500味列:活命LV増
アスクレピオス60500自:HL・光特性増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福850【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
魔力凝縮1140【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
治癒領域1350【自分行動前】味傷3:HP増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
光特性回復1120【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界730【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力850【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
光霊力1150【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
百発百中550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
流金鑠石520【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
雲煙飛動550【HP回復後】対:連続増+自:連続増
迅雷風烈550【戦闘開始時】自:風撃LV・光撃LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
神器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「神器」を選択できる。神器は効果3に吸収LVが付加される。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
《回復する?》
(ヒール)
050味傷:HP増
デストニアス・ランサー
(クリエイト:ホーネット)
080敵貫:地痛撃&衰弱
スミの炭になりたい
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
君のSPで焼肉を食べたい
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ますみ☆ブロマイド
(シャドウラーカー)
060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
密度の高い大根
(アイアンナックル)
0100敵:地撃&DF減
やばやばチキンレース
(デッドライン)
0100敵列:闇痛撃
水使いの愛
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ふわふわぬい
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
貴種吸血鬼(偽)
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
マジカルシュート
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
生命力の鎧
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
鋸挽き
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
とある酒場のバーテンダー
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
外なる神の宇宙船
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
爆発光線
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
[バニー喫茶]ぴょんぴょん!
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ピアッシングストライク
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
らんらららん
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
廻天-ウロボロス-
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
影より来たる
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
アナスタシス
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
ハザマの記録20
(グラトニー)
0280敵:攻撃&LK奪取
『死の猟犬』
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
闇黒の獣
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
クリエイト:ワンダーランド
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
黒塊
(プルート)
0300敵6:闇痛撃
どーんつって燃えるやつ!
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
畜生道こぼし
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
アムブロシア
(アムブロシア)
2500味傷3:HP増+石化・暴走減
アカデミー・ミュージカルショー
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
風祭
(グシオン)
0500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
ハーモニカおねえさんよりNo24
(ディエスイレ)
0600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
無片の爆炎
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]デイドリーム[ 3 ]チャージ[ 3 ]トラジェディア
[ 3 ]デッドライン[ 3 ]サモン:スプーキーアイ[ 3 ]絶対領域
[ 3 ]サモン:シルフ[ 3 ]キュアブリーズ[ 3 ]山精木魅
[ 3 ]同心共鳴[ 3 ]サモン:ウィスプ[ 3 ]サモン:ジン
[ 3 ]流金鑠石[ 3 ]グリモワール[ 3 ]勇気百倍
[ 3 ]レーザービーム[ 3 ]サモン:ヒーロー[ 3 ]大爆発
[ 3 ]ディム[ 3 ]伏魔殿[ 3 ]効果付随
[ 3 ]サモン:ウンディーネ[ 3 ]サモン:レッサーデーモン[ 3 ]ソウルミュージック
[ 3 ]ブルーライトニング[ 3 ]サモン:エンペラー[ 3 ]サモン:サーヴァント
[ 3 ]サモン:スレイプニル[ 3 ]サモン:サラマンダー[ 3 ]サモン:ドライアド
[ 3 ]百術千慮[ 3 ]儀式召喚[ 3 ]サモン:シャドウ
[ 3 ]召喚強化[ 3 ]サモン:ソルジャー



PL / なかにし二朗