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<< 32:00~33:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 











































 ……ひとりの青年は願った、この街を良くしたいと。
 だから自分が正しくあろうとした、そうすれば、
 自分を見た誰かがきっと、善くあってくれると想ったから。
 誰かが背中についてきてくれることを願った、無理強いはしない。
 誰かが自分を見て、こうありたいと、こうでいたいと、
 そう心に留めてくれればよかった、誰かの標になれることが青年の願いだった。











 ひとりの復讐者がいた。己の身に降り掛かった不幸を、割り切れなかった、
 それが誰かの手によって行われたことだったから、喪ったもののために戦いに身を投じた。
 この街のことなんかどうでもよかった、復讐さえできれば、それでいいと。
 かつては誰かのヒーローをしていた、でもそれを投げ捨てた。
 ガラでもないと言い訳をつけ、自分の心に燻る正義を覆い隠した。
 スポットライトから隠れながら、復讐の機会を伺った、それが叶うことが願いだった。











 ひとりの老人がいた、街をどうにか良く出来ないかと願っていた。
 それに生涯を捧げ、日々考え、苦心し、そのための努力は厭わなかった。
 恵まれた才能と友人と、それらの助けを借りて、ある計画を始動させた。
 ……この街に揺れ動く異能の数々が、この街を不幸にしているのだと想った。
 誰かが正しく管理しなければいつか街が不幸になるのだと、そう信じた。
 絶対的な力を盲信した、力あっての正義が、この街を救うのだとそう疑わなかった。















逆屋 健作
職業ヒーロー、"バケツ頭の聖騎士"。
街と、そこに住む誰かのために、
"こうありたい"を目指した。
彼が目指した道は、"標"。






こうありたい、そう願った。世界は無理に変えるものじゃない、
でも自分がいい人間で…いいヒーローであるんだったら、きっと、
それを見てくれていた人たちが、自分くらいはって変わってくれる…。

そう思って、ヒーローをやってた。

……自分が修羅の道に足を運ぶとは思ってなかった、最初は……
ぼんやりとした、"職業"だった。あとになって、"理想"になった。

この二年間だけで、多くの悪と戦った、
バリー、ジャック、異堕天……でもやっぱり、"パラディウム"。

一番強い敵で、すべての根源だった。僕がヒーローになった、その根源。





……ひとりじゃ勝てなかった、でも僕には最初と違って、仲間がいた。
ひとりで全部やらないと、って思ってた二年前と違って、仲間が。
それでも何もなかったってわけじゃない、皆傷ついて、僕だって傷ついて、
その末に勝利を勝ち取ったんだ。それは……
もしかすると相手の正義を押しつぶして行ったことだったかもしれない。

……すべての人に正義はある、そのための手段も。







現実はいつだって無情だ、テレビのヒーローみたいに都合よくいかない。







でもだから、勝たないとダメだったんだ、
自分の信じる正しさを少しでも、世界に伝えるために。







不動 恒正
元スーツアクター、指名手配犯、"Gカイザー"。
喪った者達のために、戦う道を選んだ、
かつて自分が演じたヒーローを、汚してまで。
彼が目指した道は、"復讐"。








………復讐をやり遂げられないとわかったとき、苦悩したもんだ。

このために残りの人生を賭けようって思ってた、
だから一瞬だけ、目の前に暗闇が舞い降りた気がした。






……一瞬だった。






それが復讐だったとして、やり方はいくらでもあった、
俺の目に、その時見えてなかっただけで……。

……心に燻っていた正義に火を点けられて、
俺の心の中に想いが生まれたんだ。

―――――――託してみたい、ってな。





アツい男と、信じる騎士がいた、彼らならやってくれると思った。

それは最初俺がやろうとしていた手段と違ったが、
でも、だから良かったんだ――― 命を奪わない、復讐。

俺の持つ力のすべてを、迷わずあいつらに託した。




……やってくれたよ、俺の人生にずっと引っかかっていた鎖が、
彼らがやりとげてくれたことで……音を立てて崩れ去ってくれた。








……でもな。






やったことが消えるわけじゃない、正義を信じても、
罪はどこまでもついてくる、その精算を行わない限り。

……この復讐を黙ってみているわけにはいかなかった、
街のために、彼らのために、そして……街のためにも。








リチャード・ウォン
株式会社ヒノデモータース社長、"パラディウム"。
世界が間違っているなら、自分が正す。
それが一番の答えだと、決して疑うことないまま。
彼の目指した道は、"支配"。







道をどこで間違えてしまったのだろう、あるいは…間違っていたのか?

それすらわからない頃になってから、後ろを一度振り返った。





帰り道があったはずなのに、広がっていたのは暗闇だった。
もう一度振り返った、進む道の先に光が見えた。

………進むしかなかった、帰り道が見えなかった…それに…
帰り道を教えてくれる誰かも、そのときにはもう、いなかった

あともどりはできなかったんじゃない、やらなかったんだ。
振り返ったら……怖くなるって自分でわかっていたから。






そうして進む先の光は交わった、街を信じる聖騎士の、その前に。





後ろの道は、やっぱり真っ暗な気がした。
見ていなかったが、きっとそうだと思った。

先に進むしかなかった、目の前の聖騎士を打ち破って……
自分の正義を押し通すことしか、私には残っていなかった




………だが、敗れた。







すべてが終わったと思った、信じたものが崩れる音がした。
自らの生きる意味すらないと、そう感じるに十分だった。

………だが……。



私の目の前にいたヒーローは、私の夢を理解してくれた。
それが到底許されないことであるとしても……違うやり方で…
私が描いたもの……未来の街が善くなることを、継いでくれた。

この世にヒーローがいるとしたら、ああいうものなんだろう。
少なくとも最後にひとり……年老いた老人が、救われたんだ、それで十分だった。





――――――道の終点は、続いていく。




















………誰にだって、正義がある。







でもそれが交わり、融和するかは別の話だ。







交わらない道に出会った時、起こるのは戦いだけ…なのかな?





誰にだってある、信じる正しさが違うことが、いつだってある。

だがそれに出会った時、互いが互いを否定すれば起こるのは戦いだ。

街を覆うのが血のような赤い雲になることを、誰が望んでるか。



晴天の空が目に見えないとき、空が曇っているのだろうか?

あるいはもしかすると―――――

――――――自分の目が、曇っているのかも、しれない。









いくつもの正義がぶつかった、どれが正しかったのかは、
どんな人間だって決めつけることはできない。




模範的な考え方、全体的な利益……色々と、あるだろう、
だがそれでも、正義の反対側で常に動いているのは…




もうひとつある、正義。






信じる正義が自分の中にあるなら、それでいい。
でももし、世界に解き放つなら―――

そのとき他の正義と交わることになる…
もしかするとそれが、牙を剥くかもしれない。

……大抵の場合、力ある正義が押し通ることとなるだろう。






今回勝ったのは、ひとつの正義だった。
街がそれを受け入れるなら、きっと道は続いていく。


その先の道がどうなるかはわからないが、
ひとまず、この街の片隅の出来事はひとつの安寧を得た。


それでも道が続く限り、物語も続いていく……。









復讐者は救われた、鬼になった心が、人に戻ったから。

老人は救われた、夢の続きが、見られるから。

青年は救われた、この街の明日を、歩めるから。












……この先もバケツヘルムの物語は続いていく。

でも、この話はここで、おしまい。









この先の物語は、きっと"その後"のはなし。
街でだけ語られる、小さな片隅の劇。
舞台は常に移り変わり、それは舞台役者も、見る者も。
その好むまま、どこまでも変遷していく。
………でもバケツ頭の聖騎士の物語は、この舞台だけ。
















ずっとずっと、これからも…

僕は……




































―――――――ヒーローだ






IBARACITY
Load S.BacketHelm Story
Fin









ENo.431 ミハクサマ とのやりとり

ミハクサマ
「我等の結末か。
あれ以降、侵略騒動の進展はまるでないし。
我等は膝をつくこと無く戦い続けるしか無いというのか…。

心が折れることはない。最後まで立ち向かうまでだが。」

ミハクサマ
「ひとつ、我にもひとつ、彼の地の希望の話を聞かせてほしいのだし。
ちょうどそういった気分でな。
…終わらせたのだろう?お前の戦いを。いとはがニュースを見ていたし。」


ENo.448 スターシャ とのやりとり

スターシャ
「ああ、”向こう”ではお疲れ様でした。
 一応、ハッピーエンド……って言っていいんですかね?
 なんか、あなたより重傷の人が二人ほど
 いた気がしますけども」

「”あっちの私”は、あなたに力を貸す一方で、
 あなた達のことを眩しくて直視できぬ存在だと感じています。
 なかなか劣等感まみれになっていたんじゃないでしょうか?
 あっちの私は比較的一般人寄りの感性の持ち主ですが、
 それでもちょっと倫理観イッちゃってますからね。
 正道を貫き通せる者に対しては多少複雑な思いを持っているようで。

 まあ、あなたの仲間の中でも、ええと――
 忍者の人と、青いヒーローの人。あの二人は、
 ”問題解決手段の選択肢”として
 ”殺人・殺害”を挙げることができる類の人だとは思いますので
 そんな気にしなくてもいいと思うんですけどねえ」

「聞きたいです? 向こうの私のもっと詳しいこと」

スターシャ
「この私も、あの結末は好ましく思っていますよ。
 たかがテクノロジーだけの存在に、生命の輝きが、
 勇気と友情と根性が勝利した。

 もし、あのスーツを纏ったのが”社長”ではなく、
 もう少し実戦慣れした”戦士”だったら
 おそらく結果は違っていたでしょうね。

 人ですよ。要するに。
 テクノロジーはそれ単体では完結しない。
 あの社長はそこを間違えた。
 運用するのはあくまでヒトなのです。
 それを分かっていたあなた達が勝利した、というのは――
 ええ、満足いく結果です」

スターシャ
「想いによって進化する異能。それもまた興味深い存在です。

 ――ですが、別の者で再現は出来ない類のモノでしょう。
 異能を進化させられないから想いが弱い、
 などと言っては双方ともに立つ瀬がないでしょうからね」

「異能の弱い者を監禁・拷問して、
 ”異能を進化させてここから脱出しないと
  次は家族や友人にお前と同じことをするぞ”
 なんてやったところで、そう都合良く進化する者などいないでしょう。
 どれだけ想いが強かったとしても」

「……そう考えると、やっぱり理不尽で不公平ですよね。
 あの社長の怨嗟もちょっと分かりますよ。
 ふさわしい異能に進化していれば、
 理想の治安維持組織を作っていた可能性……。

 まあ、今更言ったところで詮無きことですが」

スターシャ
「あちらではほぼほぼ悔いのないように戦えた……と思いますが。
 こっちではどうなるか、本当に分かりませんよね。

 未だ沈黙を保ち続けている運営。
 このメッセージが届く頃には進展があればいいんですけど。

 どうにも、”きちんとルール通りに終わる”感じがしないんですよね。
 いやまったく、腹立たしい」

「最後の最後で盤面ひっくり返される……ぐらいならマシな方で、
 爆発オチまであるかもしれないと思い始めてますよ」


ENo.658 天弖 とのやりとり

天弖
「ずっとやってきたのならば、其れを徹頭徹尾行い続けてください。
其れが貴方らしさの原点でもあるのですから。」
天弖
「ええ。後僅かです。
……互いに、悔いの無きように。」


以下の相手に送信しました

ENo.18
アリヒト





バケツヘルム卿
「……」
バケツヘルム卿
"向こう"の私はすべてが終わったらしい。
 これでまた、あちらでは再スタートか
バケツヘルム卿
……こちらもまた、もう少しだけ…
 やっぱり踏ん張ってみなければな

リンカ
「向こうっすか、日々平穏に過ごしてるっすね?」
リンカイザー
「命を懸けた親子喧嘩を平穏と言うならそうだね」
リンカ
「何年もやってれば慣れるもんっすよ!
そのおかげでアンジニティとも戦えてるっす!」
リンカイザー
(嫌な鍛えられ方してるなぁ)
リンカ
「シュッシュ」
リンカ
「フッフ!」
リンカ
「シュッシュ」
リンカ
「フッフ!」


「そうか。よかったわね。」

「・・・私は、どうしようか。」

リンカ(420) から げそ を手渡しされました。
リンカ
「ゲソ食べてゲッソリっす」
リンカイザー
「……」
リンカ
「……」
リンカイザー
「……」
リンカ
「……」
リンカイザー
「……」

ミハクサマ(431) から アタッシュケース を手渡しされました。
『例のブツ』とのメモ書きが貼られたアタッシュケースが置いてある…。
中を開けてみれば、お歳暮のそうめんよろしく束ねられた絹糸がびっしり詰まっているだろう……。

ItemNo.34 げそ を食べました!
健作
ゲ、ゲソでゲソー!!
健作
「はっ、僕はいったい何を…」
 体調が 1 回復!(19⇒20
 今回の全戦闘において 活力40 が発揮されます。















ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの
沼ダコA
沼ダコB
蝿A
蝿B
















ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

天晴マローズ
ENo.183
黒い兵士
ENo.647
ミスティ
ENo.722
こかげ
ENo.735
おもい
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 942 増加!







リンカ(420)ItemNo.10 天青石 を送付しました。
ミハクサマ(431)ItemNo.33 奇妙な骨 を送付しました。
(1154)ItemNo.7 花水木 を送付しました。

ミハクサマ(431) から げそ を受け取りました。
ミハクサマ
「ほれお前の好物だし。
…違う?
お前海産物をよく美味そうに食べていなかったし?触手とかサンゴとか。

命術LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)

響鳴LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
防具LV5 UP!(LV57⇒62、-5CP)

リンカ(420) の持つ ItemNo.15 仕込刀『燐火』ItemNo.6 天青石 を合成し、仕込刀『燐火』 を強化しました!(+25)
 ⇒ 超絶合成!6 1 5 = 12 ]不発!
 ⇒ たたいてこねる!駄物 を入手!
(1154) の持つ ItemNo.8 神刀「青天白日」ItemNo.3 花水木 を合成し、神刀「青天白日」 を強化しました!(+55)
 ⇒ 超絶合成!3 2 1 = 6 ]不発!
(1154) の持つ ItemNo.9 魔刀「青天霹靂」ItemNo.17 花水木 を合成し、魔刀「青天霹靂」 を強化しました!(+55)
 ⇒ 超絶合成!4 3 2 = 9 ]不発!

ミハクサマ(431) により ItemNo.29 アタッシュケース から聖衣『フルカーボンマント』を作製してもらいました!
 ⇒ フルカーボンマント/聖衣:強さ299/[効果1]護持55 [効果2]- [効果3]-
ミハクサマ
「この…頑丈な鞄から…?ここから繊維を取り出すんだし……?
んまぁ繭から糸をとるがごとくやってみせようし。この喩えだと我茹でられる側だが。
アタッシュケースに己の糸をぐるぐると巻きつけ覆い尽くす。
まるで巨大な繭のようだ。じわりじわりと黒く染まっていく。
それに触れると繭は途端にふわりとほどけ、中にあったはずの素材は消えていた。
ミハクサマ
「この絹糸で織り上げて…そらできたし。
素朴な黒外套だが、それを構成するのは金剛石に等しい成分を持つ糸だし。

お前は見てくれは、洗練された現代的なヒーロー…とは違う、派手さのない無骨なナリだが。
己の信じる平和を目指す意思は堅く、内に宿す正義の心は遜色なく輝いている。
金剛石を秘めし聖騎士よ、これを纏い胸を張れし。」

リンカ(420) により ItemNo.7 げそ から料理『ゲソノヘルム卿』をつくってもらいました!
 ⇒ ゲソノヘルム卿/料理:強さ800/[効果1]活力40 [効果2]体力40 [効果3]意力40
リンカ
「私の初めてのハザマ料理っすよ!」
リンカイザー
「ゲソでバケツヘルムくんを作るなんてキャラ弁みたいだね」
リンカ
「へっへっへ」

リンカ(420) により ItemNo.29 フルカーボンマントItemNo.37 アタッシュケース を付加してもらいました!
 ⇒ フルカーボンマント/聖衣:強さ299/[効果1]護持55 [効果2]護持55 [効果3]-
リンカイザー
「リンカニック・クリエイト……お待たせ」
リンカ
「これでさらに防御力がアップしたんすかね?」
リンカイザー
「そうだね、バケツヘルム改めケースヘルムだ」
リンカ
「アタッシュヘルムかもしれないっすよ!」

ミアプラ(923) とカードを交換しました!

青い羽根 (スレーン)


ダインスレイフ を研究しました!(深度0⇒1
メルト を研究しました!(深度0⇒1
ボルカノ を研究しました!(深度0⇒1

パストラーレ を習得!
射程拡大 を習得!
ダンスマカブル を習得!
グラインドコア を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






バケツヘルム卿(24)純菜 を入手!
リンカ(420)バターナイフ を入手!
ミハクサマ(431)純菜 を入手!
(1154)バターナイフ を入手!
ミハクサマ(431)羽+2 を入手!
ミハクサマ(431) を入手!
ミハクサマ(431)げそ を入手!
リンカ(420)げそ を入手!






カスミ区 R-15(沼地)に移動!(体調20⇒19







>> これまでのあらすじ


[803 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[437 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[472 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[202 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[398 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[271 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[154 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[226 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[110 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[58 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[41 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[90 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

どこかの森のなか。

 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 

大きな木に寄り掛かり座る3人。

 


白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、暇なの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、やることないの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、へとへとなの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、お疲れさまなの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん――」


 

 


白南海
「・・・っだあぁ!!うっせぇなー。あぁそうだよ、暇だよ暇。」

白南海
「つーかお前ら思ったより元気じゃねぇか。」

カオリ
「あ、しゃべったぁぁ!!うん、元気元気!大丈夫だよー!!いぇーいっ!!」

カグハ
「いぇーい。」


 

明るい声で話すふたり。


白南海
「・・・・・」


ふたりの手などを一瞥し、上を向き静かに息を吐く白南海。

 

 

 


エディアン
「・・・おやおや、こんなところで楽しそうにして。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



カオリ
「あ、お姉さん!ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃっすぅー。」

エディアン
「ちっすちっす!」


 


白南海
「・・・・・何で来るんだか。」

エディアン
「隠し撮りですよー。」

白南海
「あんたも暇っすねぇ。」

エディアン
「暇ですからねぇ。」

白南海
「・・・そうだなぁ。」


そう言って立ち上がり、その場を去る白南海。

 


カグハ
「あれ?お兄さん、どこか行っちゃうの?」

エディアン
「・・・恥ずかしがり屋なんですよ、お兄さんは。」

カオリ
「なんかいま恥ずかしかったかなぁ。」

エディアン
「難しいお年頃なんですよー。・・・反抗期って知ってる?」

カオリ
「なにそれ知らなーい。」

カグハ
「知らなーい。」

エディアン
「ま、バトンタッチでお姉さんが相手だ!」

カオリ
「女の子トークだー!!」

カグハ
「お話しよしよ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの
ドラウグ
沼イカ
沼イカ





545 323


1st



2nd




4th
沼イカ


5th
沼イカ




8th
ドラウグ

















ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

2FA
ENo.896
ランプ
ENo.897
ニコラ
ENo.899
ウィリアム
ENo.900
しあわせうさぎ




552 155



2nd














ENo.24
センチネル・バケツヘルム
Name:センチネル・バケツヘルム卿だ、よろしくな
Sex:君達を護るよき男となろう
Age:ヒーローの年齢は、秘密だ
High:215cmだ、遠くまで見渡せる
Weight:940kgだ、さらに増えたな。
Hobby:装備整備、街を歩くことあたりか
Favorite:街の皆だよ、ゆえに守り続ける覚悟をしている
Hate:街を侵略する悪魔たちだ、だが任せておけ



遠方にある聖バケツヘルム教会から派遣され、しかしイバラシティを気に入ったことにより永住を申請し此処を護ることを誓ったフルパワーアーマースーツの聖騎士。

バケツの神を信奉するが、他の宗教にも寛容、いわく『信ずる者も思想も、そして正義もそれぞれが違うのだ』。基本的に人格者とされ、理想に殉じ街の平和を護るため日々ありとあらゆる活動を行っている。最近ではローカルTVでの出演や、ネットSNS、動画サイトを用いて世に顔を出しての啓蒙活動をメインにしているらしい。

小銃弾までもを跳ね返す強靭な装甲、ジェット噴射によるすさまじいスピードと重量を武器にしたハンマーを武器として扱うが、反面重量や性質上可動域と機動力に劣る。

そのため相手の逃げない正面切っての戦闘や袋小路への追い込みではめっぽう強いものの、単純に逃げられた場合警官や他のヒーローを頼るしかないという欠点を抱える。ファンいわく"ガチンコ向き"。

ヒノデ区をメインに活動をしているらしく、とある廃倉庫を拠点にしているとか……。なお銃刀法違反に引っかかるため、遠距離武器は使わない。

『歩く鋼をご所望だろうか、諸君!』




◇三十四回更新時点でのロールあらすじ!◇


私は街のヒーロー、バケツヘルム卿!

パラディウムとの決着がつき、
いよいよ安寧を得たヒーローたち!
彼の物語は、いったんここでおわりだ!

だがそれでも彼のはなしは続いていく!
語られない世界で、綿々とつながれていく!
じゃあな、みんな!

― ここまで街のヒーロー"バケツヘルム卿" ―






『僕はヒーローになる、不格好でもみんなを護れるように』


Name:逆屋健作
Sex:♂
Age:22
High:166cm
Weight:66kg
Hobby:装備開発、街の散歩、野良猫を追いかけること
Favorite:イバラシティ、ヒーロー、特撮、とりわけコテコテの勧善懲悪
Hate:""理不尽な現実""


もうずっと前になるかな、僕は一度ヒーローになることを辞めてたんだ。

でもね、あの人に出会ってまたなろうって誓った……特撮のヒーローみたいな、スーパーパワーはないけれど……せめてみんなに、自分がいるって思うだけで安心が与えられるように。

不格好でも、みっともなくても、僕は僕の正義に進んでいきたい。


――――
バケツヘルム卿の中の人。
そこそこ鍛えた身体にちょっと低めの背を持つ普通の人。
ちょっとおたく気質で特撮マニアで、それでいてちょっと妥協しがち。
異能が戦闘向きでないことにコンプレックスを持っている。
技術系のことがらに適正があり、センチネルは自力で組み上げたもの。

創藍高校のかつての卒業生だとかなんとか…とはいえ、クラスの隅にいるような男だったらしい。

所属はフリー、ヒーロー団体に所属するかは迷ったものの、結局やめたとか。
――――

-異能-

リバース・エンジニアリング

壊れたカラクリ仕掛け、平たく言うと機械を短時間に限り動かせる異能。
ヒーローが持ちそうなスーパーパワーではないが、非常に便利。規模の大きいものを使うと体力を激しく消耗する。

-ハザマ異能-
オーバー・エンジニアリング

上記に加え、機械を限界以上の状態で稼働させる異能。
センチネルのリミッターを外した状態から、更にフルパワーで動かすことが可能となり戦闘能力に転用できる。一点欠点として、限界状態なので機械にかかる負担は非常に大きいものとなる。

――――――

サブ1
-リチャード・ウォン
ヒノデモータース社長、壮年のやり手である。
社長室で窓を拭いているのが趣味。

サブ2
-不動恒正
Gカイザーを盗み出した犯人、
かつてはスーツアクターだったらしいが…?

サブ3
-店主ちゃん
どこかのハートフルな夢の国から来た感じの少女。
ヒノデ区に雑貨屋を開いている。
赤毛のおさげで、名前はちゃんとあるらしい。


ぼくだよ! @kyousuke4926

基本的にフリーです、ローカルTVに出ていたりする設定なので見ていればきっと既知になります。いつのまにかトレーディングカードゲームや超合金、ソフビが出ていました。
バケツの神諸々は彼の"設定"です。

身体の各場所に描かれているマークはよそさまのスポンサーマークです、場合によってはデザインがかわります。
そろそろさすがにスポンサー名乗り出る人はいないな!

恋愛ロール等あらゆるものが解禁されました。
19 / 30
3108 PS
カスミ
R-15
行動順6【堅固】DF・HL↑
38043
1155







重鎧を信じろ
1
チキンレース
6





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4銅藍輝く星十字装飾381防御30耐疫15
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6エネルギー流動調整型増設装甲板γ重鎧163活力30活力30
7ゲソノヘルム卿料理800活力40体力40意力40
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9電磁加速砲呪器689活力35自滅19【射程3】
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11ファイアハート・ストラングラー重鎧190反毒35防御15
12すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
13轟石のブレスレット装飾255攻撃20
14リフレクトブラックコート魔鏡272体力50煙霞45活力44
15飾り斬りユッケ料理306活力21防御28鎮痛35
16ほっそりジャージャー麺謎飯65
17白身魚のお茶漬け料理105活力14敏捷14強靭14
18赫々たる昇日の外套装飾490護持50耐疫35
19栄養ドリンク+1食材25[効果1]活力15(LV10)[効果2]防御20(LV20)[効果3]鎮痛25(LV30)
20駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
21高密度化ストーンプレート防具300防御20活力10
22背面バッテリー保護ラック防具300防御20
23センチネル・ハードヴェノム塗装重鎧190反毒35活力30
24波斯猫聖盾戦盾272反魅50反魅50【射程3】
25局地型装備『アース・シャッター』重鎧190耐地30
26電磁偏向フィールドTypeMe重鎧245護持45護持45
27素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
28タワーハンバーグ料理492攻撃56
29フルカーボンマント聖衣299護持55護持55
30黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
31魔剣「共鳴丸」武器200連撃20強撃10【射程1】
32ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
33純菜食材80[効果1]増勢40(LV75)[効果2]滑々50(LV85)[効果3]吸収60(LV95)
34
35小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
37
38小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
41『日出ずる都の英雄譚』装飾545煙霞45煙霞45
42ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
43ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
44ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
命術5生命/復元/水
自然40植物/鉱物/地
変化40強化/弱化/変身
響鳴25歌唱/音楽/振動
領域41範囲/法則/結界
防具62防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
切り札が光る!
(ブレイク)
7050敵:攻撃
痛恨の一撃!
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
猛攻が襲う!
(クイック)
5050敵:3連撃
石つぶてが襲う!
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
包帯を投げた!
(ヒール)
5050味傷:HP増
巨体が襲う!
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
地面を打ち砕いた!
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払った!
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3アキュラシィ!
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
燃えろ燃えろ!
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
雨降ってるじゃん!
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
バケツカッター!
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
頭を狙った!
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
決3迅速な突撃!
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
ネットグレネード!
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
8時だよ!
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
味方をかばって進撃!
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
アブレーションコーティング
(ガードフォーム)
50100自:DF増
チームを鼓舞した!
(エチュード)
70120味全:DX増(4T)
決1オートスティム
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
反撃の姿勢をとった!
(リフレクション)
5050自:反射
回避運動を継続!
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
切っ先加熱!
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
人生は険しい!
(フロウライフ)
6080自:MHP・DF増
エアレイド!
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
装甲をぶち抜いた!
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
決2攻撃をそらした!
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
曲面で攻撃を弾いた!
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
武器に打撃を与えた!
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
状況が攻勢に転じた!
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
ハンマーが地面を打ち鳴らす!
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
異能を発動した!
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
体力万全だ!
(レッドアゲート)
62100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
コントラストが綺麗だ!
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
闘いに舞い踊った!
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
バケキュアマックスハート
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュした!
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ペットを病院に!
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
氷結グレネード!
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
決3冷却水をぶつけた!
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
装甲に薬剤を付着!
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
一斉攻撃だ!
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
高機動化!
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
決3高機動モード!
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
大地を踏みしめた!
(フラワーバド)
5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
決3蜂のように刺す!
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
敵の勢いを削いだ!
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ギャンブリング
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決2薬草をもらった!
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
物質反応装甲!
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
決3とにかく攻撃だ!
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
強化部位を解析!
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
地面を打ち鳴らした!
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
ハンマーを地面に打ち付けた!
(レイ)
5030敵貫:盲目
消耗戦に持ち込んだ!
(ラトゥンブロウ)
6050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
電流を流した!
(カースワード)
70130敵全:闇撃&腐食
従う者に祝福を!
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
追い打ちの構えだ!
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
一緒に戦おう!
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
フォーメーションJ!
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
デスマッチだ!
(カームソング)
60100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークポイント!
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
神の加護がついた!
(プロテクション)
5080自:守護
外殻を打ち破った!
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
カウンターを狙った!
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
ハンマーの怒涛の連撃!
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
ジェット噴出!
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
決3水分補給!
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲアゲだぜ!
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
あたり一面が砂まみれだ!
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
後光が差している!
(ディム)
5050敵:SP光撃
大きく地面を薙ぎ払った
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
脱力させた!
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
なんか勇壮な曲が流れ出した!
(ビブラート)
60120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ほこりを払った!
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
味方を後ろに下げた!
(ガーディアン)
6050敵:攻撃+味傷:護衛
防御姿勢をとった!
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
生理食塩水!
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
攻撃を弾いた!
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
キングスブランチ
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
戦士よ、ここに!
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
地に足をつけ構えた!
(ガーディアンフォーム)
60200自:DF・HL増+連続減
決3道標を作るのは私だ!
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
センチネル、オーバー!
(パワフルポーション)
70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
パワーローダー装着!
(カウンター)
70130自:反撃LV増
熱量がましていく!
(ヒートイミッター)
60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
一直線に駆け抜けた!
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
凍傷になりつつ攻撃!
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
自動修理装置!
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
全身カッチカチだ!
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
地を這う電撃だ!
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
風が吹いた!
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
魔法なんて役に立つか!
(クリエイト:マナクリスタル)
50110味:充填LV増
ヒットアンドアウェイだ!
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ほこりを払い落とした!
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
機器再起動!
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
正面から大暴れだ!
(マインドブレイク)
5080敵:SP闇撃&混乱
薙ぎ払い威圧した!
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
戦旗を掲げた!
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
狩人よ、ここに!
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
カリスマが垣間見える!
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
視界を広くとった!
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
底力を見せる時!
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3ハンマー・イレイズ
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
しもべよ、ここに!
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
決3歩く鋼となった!
(アブソーブ)
70100敵全:次与ダメ減
回復時間を稼いだ!
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
電流を地面に流した!
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
戦力を分断した!
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラを練った!
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
風を斬った!
(スカイディバイド)
51150敵貫:風撃&風耐性減
決3ラスティ・タックル
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
味方に追従した!
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3自分に活を入れた!
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
決3凍っても強い!
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
全体に護衛をかけた!
(インデュース)
70180味全:護衛+自:AG増(2T)
地の精霊よ、ここに!
(サモン:ノーム)
55400自:ノーム召喚
カウンター体勢!
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
砂煙が覆う!
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
防御陣形を展開!
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
狙いを後方に定めた!
(ルージィグージィ)
50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
焼肉定食!
(サモン:ビーフ)
50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
巨体が立ちふさがる!
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
デストラクションモード!
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
全力の突進を決めた!
(ケイオティックチェイス)
72110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3ハンマー・ダウン
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
鋭く尖る攻撃!
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決3ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3地を這う強大な一撃!
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
決3心を挫いた!
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
不意を突いた一撃!
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
再構築開始!
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決3攻撃姿勢!
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
モーター出力全開!
(エファヴェセント)
70280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
塗布した毒物が効いた!
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
限界出力解放!
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
サルベイション50240味全2:HP増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
エレクトリックダンパー
(クリエイト:ジャイアントフィスト)
50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
なりふり構ってられるか!
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
付与術氏よ、ここに!
(サモン:エンチャンター)
55300自:エンチャンター召喚
"センチネル"
(クリエイト:フォートレス)
50300味全:DF増(3T)
攻撃命令!
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
決3アーマーブレイク!
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
決3電力解放!!
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3地を割り突き進む!
(ディープフォレスト)
60300自:地撃化(6T)+地特性増
征く前に立ちふさがった!
(ファルクス)
60200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
怪物退治だ!
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
決3足回りが歪む!
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
カリスマを醸し出した!
(ノクターン)
60180敵5:魅了
私にメロメロになれ!
(ヴァンピール)
50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
決3大きく威圧した!
(バルバロス)
50240自:貫撃LV・恐撃LV増
カウンターモード!
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
決3開幕ののろし!
(ソウルビート)
50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
決3クラムチャウダー!
(クラウト)
50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決3サメ映画だ!
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
決3オーバー・エンジニアリング
(フォレストオファリング)
90160自:HP減+MHP・MSP増
ロング・ディフェンド
(アルクス)
50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
守備体制に入った!
(グランドウォール)
90200味全:守護+護衛
ナイトフィーバー!
(ナイトフィーバー)
80240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
皇帝よ、ここに!
(サモン:エンペラー)
55500自:エンペラー召喚
見えるものすべてをなぎ倒した!
(デスラッシュ)
60300敵全2:攻撃+自:連続増
状況が味方についた!
(エレメントフィールド)
60150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
治療時間を稼いだ!
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
ハンマー・グレイトフル
(デモリッシュ)
80200敵:地領撃+自:連続減
決3グラフトン・ナックル
(ムスケルクラフト)
50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ここからが我らの花道!
(プレリュード)
120320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
プリキュアサイクロン!
(キュアサイクロン)
50200味傷5:風領撃&HP増
シャンパンシャワー
(スティクス)
50240敵5:水撃&祝福
怒涛の勢い!
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決3パワーをメテオに!
(メテオ)
50400敵5:粗雑地撃
パッシブレーダー起動!
(クリスタルブラスト)
80300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
決3武器を砕いた!
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
ウォーターカッター
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
フィールドについた!
(ブラーゼン)
50360敵全:風領撃&AG奪取
グランドシャッター
(ルーク)
61240敵貫:地撃+味全:護衛
ピンポイントモード
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
大暴れしているぞ!
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
なみのり
(ハイドロラッシュ)
50280敵4:水撃&連続奪取
攻撃をつないだ!
(イーグルタロン)
520敵:地痛撃+自:HP減&SP増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
集中護衛!
(エアレーズング)
60300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
決3ジョーカー!
(ハーレクィン)
50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
タイマンに持ち込んだ!
(バンカー)
50300敵:地領撃&地撃化(1T)
地面を砕くほどの一撃!
(サンドストーム)
50360敵列3:地痛撃
聖域を展開した!
(サンクチュアリ)
50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
決3単純な殴り合いは最高だ!
(メナス)
50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
"リバースエンジニアリング"
(レスレクシオン)
62400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
地震だ隠れろ!
(アースクエイク)
52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
"究極のセンチネル"
(アルティメットフォーム)
62400自:全ての付加効果のLV増
濡れ手に粟だ!!
(ユートゥルナ)
50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
メガトンパーンチ!!
(メガトンパンチ)
55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
決2全員、勢いを維持!!
(オアシス)
51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
何か釣れたぞ!!
(グロトネリーア)
52500敵貫:水領撃&何か奪取
アースシンパシー50300味全:MHP・地耐性増
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
各部チェック開始
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
モーター駆動
(堅守)
950【戦闘開始時】自:DF・AG増
フルスロットル
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
防御姿勢をとった
(守勢)
950【戦闘開始時】自:DF増+AT減
全システム加圧
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
システムスタート
(太陽)
1250【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
コンディショングリーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
大気浄化フィルター
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
耐熱特殊樹脂が光る!
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
心を強くもった!
(精神変調耐性)
730【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
背中合わせの緊張感!
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
状況を掌握した!
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
オーバー・エンジニアリング
(剛健)
1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
凄まじい威圧が襲う!
(精神変調特性)
730【戦闘開始時】自:精神変調特性増
毒物をハンマーに塗った!
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
でたらめな改造!
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
冷却液補充!
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
排気量増大!
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
強く踏ん張った!
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
ヒーローとしての威厳
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇堕ちした!
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
底力を見せる時!
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
オーバー・エンジニアリング
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
装甲が攻撃を止めた!
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
決3治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
突撃準備!
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
大地と共にあれ!
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
リサイクラーシステム
(再利用)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
気合を入れた!
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
大きく振りかぶった!
(強打)
540【自分行動前】自:次与ダメ増
ターゲッティングモード
(巧技)
540【戦闘開始時】自:DX・LK増
祈りを力に変えて!
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
出力を一気に増大!
(珊瑚樹)
840【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
最後の踏ん張りだ!
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
撃力装甲!
(炸裂)
550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
第一リミッター解除
(聖音)
840【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
第二リミッター解除
(呪音)
640【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
指向性ジャマー
(超音波)
640【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
防具特殊改造
(法衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
たたいてこねる
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
ターゲットロック!
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
従者の盾となった!
(堅牢堅固)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
パワーローダー出力臨界!
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
酸素ボンベ接続!
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
空間断裂!
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
脚部出力強化!
(地霊力)
650【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
分隊指揮力が試される!
(千変万化)
930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
プレッシャーが増す!
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
背中を叩いた!
(荒療治)
530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
ダンパー貫通!
(鏡花風月)
560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
カウンターの構えだ!
(金剛不壊)
650【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
二重連撃機構
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
空気を読んだ!
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
フルアーマープラン
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
おしゃれセンス開放
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
曲面の装備を制作!
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
ぬめぬめしている!
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
活力がみなぎる!
(活力素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
"超絶英雄"
(超絶英雄)
850【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
みずみずしくなった!
(水天一碧)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
最後の"聖戦"だ!
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
だいばくはつ!
(百花繚乱)
550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
化合します!
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
二重連撃!!
(披荊斬棘)
550【スキル使用後】敵:地痛撃+自:HP減
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
反撃姿勢が整った!
(異域之鬼)
530【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の3つ目以降の発動率増
水着なら任せろ!
(水衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
ボディペイントだな!
(地衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
いたくてもなおるよ!
(ヒール)
050味傷:HP増
環境干渉:火風
(キャノンボール)
0100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決3
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
ジャックポット
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3
EAT IN
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
決3
新月斬
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
コラプス
(コロウドスパウト)
0150敵5:腐食
ソーシャルディスタンス
(ウィルスゾーン)
0140敵全:衰弱
すごくはやい
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
カクメイバクダン
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
いい感じのガラス片
(インビジブルウォール)
080味傷:反射
転写『アジャイルフォーム』
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
メルティ・ウェブ
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3
箱舟の歌
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
ライフスワレール
(ライフスワール)
0240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
決3
栄養補給
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
決3
力倆励起のおふだ
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
ぽむぽむぼむ。
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
錠剤型ラジオのぬいぐるみ
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
決3
エイジアンアーツ
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
鏡鳴
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
鎖の巨人
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
決3
崩れ行く自然のカンタータ―
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決3
守護天使
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
慈悲の天輪
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
工リクサー
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
ランペルティーザ
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
FALL/FOOL
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決3
迷探偵の護身術(武器破壊編)
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
( ´∀` )
(ワロップ)
0400敵:4連粗雑攻撃
御繋転華
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
アリス・イン・ワンダーランド
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
青い羽根
(スレーン)
2360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]ディープフォレスト[ 3 ]ストライク
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]イディオータ[ 3 ]メナス
[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]イクスプロージョン[ 3 ]オアシス
[ 1 ]カードゥーケウス[ 2 ]スレーン[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]サモン:サーヴァント[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ソウルミュージック
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 1 ]スノードロップ[ 1 ]フラッシュ
[ 1 ]アルスマグナ[ 1 ]フレイムインパクト[ 1 ]ブレイドフォーム
[ 3 ]チェインリアクト[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]メルト
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]レッドアゲート
[ 2 ]トリクラット[ 1 ]エアレーズング[ 2 ]ブレイクダウン
[ 1 ]イグニス[ 1 ]ブルーム[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]五月雨[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ツインブラスト
[ 1 ]ファーマシー[ 3 ]アクアリカバー[ 2 ]ソードブレイカー
[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]マーシャルアーツ
[ 1 ]アガレス[ 1 ]グリムリーパー[ 2 ]クリエイト:ブラッド
[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]アスティオン[ 2 ]デスペラート
[ 1 ]ボルカノ[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ダインスレイフ
[ 1 ]ディスインフェクト[ 1 ]インパクト[ 1 ]スヴィニール
[ 2 ]ルミネセンス[ 2 ]インソウル[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]デスブランド[ 1 ]絶対領域[ 1 ]サモン:サラマンダー
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]ブレイブハート
[ 2 ]ユートゥルナ[ 3 ]ライブラリ[ 2 ]クリエイト:リーウェイ
[ 1 ]プレリュード



PL / 匡祐。