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LOUNGE
CITYMAP
<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




#32〜今回「境符死す」デュエルスタンバイ!〜

フレア
「あわわわわ、気がついたら料理スキルが合成スキルにマスタリーコンバートされてる。」
アレク
「ごめん、前更新で言おうとしてたけど、境符だった人Pが日記のネタにしてたのに案の定チキレ敗北してしまって。」
フレア
「・・・あれ?プロデューサーの名前が変わってるよ?」
アレク
「・・・えっ?「境符だったボンバー」・・・はい?」
境符だったボンバー
「おいすー、急に改名してすまん。無限チャレンジバグを利用s」
*ブチッ*

アレク
「・・・バグなどに頼ってんじゃねえ!境符だった人もとい境符だったボンバー、只今から死を持って契約解除だ!」
境符だったボンバー
「ひぃっ!」
アレク
「フロスト・・・」
フレア
「バーン☆」
境符だったボンバー
「ぬわー!!!」

アレク
「・・・じゃ、元の世界に帰り次第新しい事務所に引っ越しの準備をしようか。」
フレア
「アレク兄ちゃん、怒るととっても恐いのね。私も協力したけど






ItemNo.21 シースーテイスティッド を使用しました!
アレク&フレア
「・・・」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃50 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ハザマに生きるもの
イッスン
救急車
カマラサウルス
アカズキン
















ホットペッパー団
ENo.1234
末吉
ENo.1245
メルクーリオ
ENo.1258
セロン
ENo.1275
あざやん
ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 932 増加!







天使様(195)ItemNo.11 永久雪 を送付しました。

リグニス(390) から タンザナイト を受け取りました。

リグニス(390) から 水の光焔 を受け取りました。

幻術LV5 UP!(LV19⇒24、-5CP)
合成LV5 UP!(LV80⇒85、-5CP)

れいか(38) の持つ ItemNo.12 活力漲る魔力溢れる黒帯 から装飾『歌の欠片』を作製しました!
リグニス(390) の持つ ItemNo.29 から装飾『煌めく水晶』を作製―― できるかーい!素材じゃないゾ☆
ItemNo.11 タンザナイト から装飾『聖なる石』を作製しました!
 ⇒ 聖なる石/装飾:強さ700/[効果1]水纏50 [効果2]- [効果3]-
アレク
「別に無くても倒せるけどね。」


リグニス(390) により ItemNo.22 鱗鉄鉱 から聖衣『試製防具』を作製してもらいました!
 ⇒ 試製防具/聖衣:強さ318/[効果1]活力55 [効果2]- [効果3]-

アーシェリー(714) により ItemNo.22 試製防具ItemNo.30 黒水晶 を付加してもらいました!
 ⇒ 試製防具/聖衣:強さ318/[効果1]活力55 [効果2]体力45 [効果3]-

アーシェリー(714) により ItemNo.11 聖なる石ItemNo.32 水の光焔 を付加してもらいました!
 ⇒ 聖なる石/装飾:強さ700/[効果1]水纏50 [効果2]水纏50 [効果3]-

かすみ(1311) とカードを交換しました!

うさドラシル (ユグドラシル)


歌舞優楽 を研究しました!(深度0⇒1
歌舞優楽 を研究しました!(深度1⇒2
歌舞優楽 を研究しました!(深度2⇒3
クラウン を研究しました!(深度0⇒1
クラウン を研究しました!(深度1⇒2
クラウン を研究しました!(深度2⇒3
アウデンティア を研究しました!(深度0⇒1
アウデンティア を研究しました!(深度1⇒2
ホーリーカード を研究しました!(深度0⇒1

カレイドスコープ を習得!
マスフレイム を習得!
アイスエイジ を習得!
聖音 を習得!
レーザービーム を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






れいか(38)アンデシン を入手!
アレク&フレア(98)オパール を入手!
リグニス(390)アンデシン を入手!
アーシェリー(714)タンザナイト を入手!
アーシェリー(714)水の光焔 を入手!
リグニス(390)救急バッグ を入手!
アレク&フレア(98)担架 を入手!
アーシェリー(714)ものすごいお肉 を入手!
アーシェリー(714)朱の光焔+1 を入手!






れいか(38) に移動を委ねました。

ツクナミ区 P-13(森林)に移動!(体調15⇒14
ツクナミ区 Q-13(森林)に移動!(体調14⇒13
ツクナミ区 R-13(道路)に移動!(体調13⇒12
ツクナミ区 S-13(草原)に移動!(体調12⇒11
ツクナミ区 T-13(草原)に移動!(体調11⇒10

MISSION!!
ツクナミ区 R-13:オオトラ が発生!
   - れいか(38) が経由した ツクナミ区 R-13:オオトラ
   - アレク&フレア(98) が経由した ツクナミ区 R-13:オオトラ
   - リグニス(390) が経由した ツクナミ区 R-13:オオトラ
   - アーシェリー(714) が経由した ツクナミ区 R-13:オオトラ







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ハザマに生きるもの
らいおん
ズール
ヘンゼル
ズール




252 222




3rd
らいおん


4th
ヘンゼル


5th
ズール


6th
ズール



















ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
XYZ:GB隊
ENo.16
狐嵐華丸
ENo.156
グラフトバベル
ENo.262
バイタルエクス
ENo.495
ラピアクチュール




342 613

















ツクナミ区 R-13 周辺

オオトラ



ホルモン焼きのお店、オオトラ。

明かりの灯るお店、香ばしい良い匂いも漂ってくる。

 



「――あぁ・・・ちと食いすぎただけだ、外で涼んでくるぁ・・・・・・・・って、ぁあ??」

ぼさぼさの薄黄色の短髪に紫の瞳の男。
黒紺柄の甚平をだらしなく着ている。


店から男が出てくる。

 

こちらを睨みつける・・・



「おいおいおいおい。ここは俺が見つけたんだ、俺のモンだっての・・・・・」


 



誰も来るんじゃねぇよッ!!!!












ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
立ちはだかるもの





553 114




3rd










ENo.98
アレク・リーズ&フレア・ウィル
蒼の勇者
Alek Leeds
アレク・リーズ(26)
1994/7/24

魔法学生時代でクラスメイトの枠を超える程の注目を浴びた魔法格闘術(ミスティックアーツ)を忘却し、ほぼ純粋な精霊魔法使いと化したアレクの真の姿。
それだけでも無く、魔法研究科副科長の一面も有る。主に未だに普及してない複合属性魔法の開拓。
魔法の才能はピカイチで他人に魔法を教えられるレベル。稀によく母校の特別教師になります。
トレードマークは樫の箒・・・なのだが、今は材質不明の箒にもなるアレクの身長程有る不思議な杖、ブルームワンドが代わりになってる。ならそれじゃなく代わりの蒼色の衣装をトレードマークにしようか。
彼の精霊魔法は所持する精霊石と大気中のマナを結合させて魔法と化して発動させる。
魔力の80%(最大)は大気中のマナを利用するので、自身の魔力の負担を抑えられる利点が有るが、マナが薄い場所では本来の力を発揮できない欠点を持つ。
因みにイバラシティでは大気中のマナが薄過ぎる為、本来の21%位しか実力を発揮出来ない。
得意な属性は蒼の勇者なだけに水・氷属性。それだけでも無く和の世界、ニッポンで会得した五行術も使える上に魔法の世界ですら未だに普及してない複合属性魔法も使える。だが、回復魔法は妹任せなので苦手だと言う。一応全く使えない訳では無いが。

必殺技はセスティナ。前方広範囲に氷の塊を沢山放つ。高低差に非常に強いのが特徴。
だが、再び言う通りイバラシティはマナが薄すぎるため1戦闘中1回しか放てない程魔力の負荷が重い。

因みに一人称は僕。そして左利き。最近の口癖は「〜ですな。」。後AlexじゃなくてAlekなのは直す気の無い誤字だから気にしないで。

目指すは魔法の世界、エレメンタル最強の精霊魔法使い!

古の賢者の子孫
Flare Will
フレア・ウィル(23)
1997/8/15
知らない魔法は殆ど無いと言われる戦乱の時代を生き抜いた1世紀位前の賢者の血を引いた少女。別名ウィルペディア、だがそう呼ぶと時々魔法で黙らされる。今は。
・・・と自称しているが、西洋の単属性魔法に特化しているだけで東洋魔法、複合属性魔法の知識はアレクに劣る。
箒に乗るのは苦手以前に私用の箒を持っていない。と言うより魔法学生時代、天才過ぎたが故に飛び級し過ぎて箒飛行の実習を受け忘れたので空を飛ぶ時は何時もアレクと二人乗り。と言うより(大事な事なので二度言いますが、)そもそも古の賢者の地点で飛行手段を得ていなかった以前に(しつこい様ですが、)ウィル家どころか、古の賢者の地点で高所恐怖症を抱えていた。東京タワーすら登れません。
桃髪ストレートの姉、アグニと違い、深紅の髪色と両サイド三つ編みの髪型、そして小柄な体格が特徴。
何故か血は全く繋がってないにも関わらず、年上の人には無差別で兄・姉の様に接する。

彼女は精霊石を所持してない為大気中のマナを使えないが、無尽蔵な魔力を使って精霊魔法を放てる上に凄まじいリジェネ速度も有り、魔力が尽きる事は滅多に無い。アレクの最大MPが1200程度ならフレアは8000を軽く超える程度か。嫌アレクも十分凄いが。
得意な属性はフレアと言う名前の通り火。勿論賢者の子孫なので火以外も使える。回復魔法も。嫌、殆ど何でも使えると言った方が早いか。得意な火魔法を活かして料理スキルも持っている。主に焼き菓子が得意。

性格はアレクの後ろに隠れるほど超弱気で怒の感情が無いが、ヘイトを感じる事は出来る。ヘイト値を稼ぎすぎたら「悪はお黙りなさい☆」と笑顔で魔法で返される。この超弱気な性格が無かったら魔法の世界最強クラスの精霊魔法使いだったのに・・・一応古の賢者の子孫だとは自覚しているが。

必殺技はダイナミックフルフレイム。全身に炎を纏い、敵にダイナミックに体当たりする単体攻撃技。
だが、余程本気でヘイトを稼ぎまくらない限り放つ事が無い。と言うよりその前に黙らされる。

余談では有るが、まだ23歳の若さだと言うのに妊娠中。法律的には問題ないと思うが。名前は男女関係無く「メイガス」と決まっているが、ファミリーネームはアレクと論争中・・・だったが、性別で決める形で収まった。


この二人は魔法の世界、エレメンタル出身でいてとある陰謀によりイバラシティに迷い込んでしまったらしい。
早い所魔法の世界に帰りたがってる様子。

栗鼠ゲの仕様上、アレクの魔力負担の重さとフレアの超弱気な性格によって、二人で一人分の強さになっています。ほら、そのままだと強すぎるでしょ?

Twitter:@bordersign
Thanks!プロフ絵・アイコン:コギト(Eno44)
10 / 30
1792 PS
ツクナミ
T-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
36822
1120







星の十字教団





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1黒い貝+1素材25[武器]水撃20(LV25)[防具]反闇20(LV30)[装飾]闇纏20(LV25)
2厳冬の箒呪器786水纏45水纏45自滅19【射程3】
3すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
4すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
5魔晶石(8000点分)魔晶17幸運10充填5
6ワカメ汁料理621快癒35滑々43攻撃50
7栄養剤料理204器用26幸運26命脈26
8生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
9黄水晶素材55[武器]光化50(LV95)[防具]幸運55(LV95)[装飾]耐疫50(LV95)
10赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
11聖なる石装飾700水纏50水纏50
12林檎のダース+2料理52攻撃19防御19器用19
13けんじゃのいし装飾327耐疫30幸運20
14幸運のコイン呪器594水纏30水纏30自滅19【射程2】
15試製防具防具436復活40活力10
16どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
17変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
18ハイポーション(?)料理370活力14防御21鎮痛28
19野菜炒め サラダを添えて料理348器用27幸運27命脈27
20カースブルーム呪器391器用25攻撃10自滅16【射程2】
21シースーテイスティッド魔香135攻撃50
22試製防具聖衣318活力55体力45
23素材45[武器]防御40(LV90)[防具]反乱45(LV95)[装飾]命脈40(LV85)
24素材45[武器]防御40(LV90)[防具]反乱45(LV95)[装飾]命脈40(LV85)
25屍箒呪器594攻撃20体力15自滅19【射程1】
26壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
27魔除けのお守り呪器786体力40水纏45自滅19【射程3】
28ファングイヤリング+2装飾436器用45耐疫30
29轟く精霊石装飾270攻撃20体力10
30オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
31アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
32担架素材60[武器]防御55(LV95)[防具]気合55(LV95)[装飾]攻撃55(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術40破壊/詠唱/火
命術40生命/復元/水
幻術24夢幻/精神/光
響鳴40歌唱/音楽/振動
解析40精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
合成85合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
マジックミサイル
(ブレイク)
5050敵:攻撃
ペイン
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
トライアタック
(クイック)
5050敵:3連撃
イオ
(ブラスト)
7050敵全:攻撃
プリム
(ヒール)
5050味傷:HP増
ドレインタッチ
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
スピア
(ペネトレイト)
6050敵貫:痛撃
スウィング
(スイープ)
6050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
アースミサイル
(ストーンブラスト)
6050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ライフフォース
(カームフレア)
6080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアロスラッシュ
(エアブラスト)
6050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
震度3の地震
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
インビジブルウォール5080味傷:反射
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決2マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルームダンス
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト90150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決2マインドボム51100敵:SP火撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
決2ヒートイミッター60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決2バーニングチューン60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
決2コンセントレイト5030自:次与ダメ増
フロストバーン
(コールドイミッター)
70120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
決3ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3エンチャントファイア
(セイクリットファイア)
60120味列:精確火撃&HP増&炎上
決2ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
決2フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア110120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス90160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
決2マナブースター50100味列:魔力LV増
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
決2ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス70150敵:水痛撃&凍結
決2グランドクラッシャー70160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決2ダイヤキュート
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決2ビッグウェイブ80300敵全:粗雑水撃
決2マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
決2クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
レーザービーム50300敵貫:光領撃
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決2グリモワール・オブ・アレク
(グリモワール)
80300自:MSP・AT増
決2コンフィデンス50300自:MSP・HL増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
決1アウデンティア70300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード62260敵6:火領撃&炎上
決3ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
決3エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ウィンクルム5070自従全:護衛
決3サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
決3スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決3アルスマグナ82100自:水撃化(3T)+連続増
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
決1デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
決2トリクラット50200味3:守護
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
ファイアサークル52150自:精確火撃+味全2:HP増
決3サクラフィアンマ50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
フレアランブル70350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
アクアパルス70180敵全3:水撃
決3リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決2レインフォース60280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決3エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
決3パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
決3メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
決2ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
決3カグツチ50500敵3:火撃+味傷3:HP増
クリムゾンブレイズ55200敵:7連鎖火領撃
決2ソーサリーノート50500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
ニルヴァーナ50500自従全:蘇生LV増+自:ニルヴァーナの残り発動回数が0になる
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
決3五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福1150【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
魔力凝縮640【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災740【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力950【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
芙蓉覆水550【攻撃命中後】対:魅了状態なら、魅了減&味傷:HP増
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
エナジードレイン
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
決2
熱く熱く、身すら灰に
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
まずすぎる水
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
かわはるのらくがき
(ヴィジランス)
030自:AG増(2T)+次受ダメ減
瘴気の煙
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
決3
もふあしキック
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
【存在証明】
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決2
すごい竹
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
バースト
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ファンタジック・デュエット
(ノクターン)
0180敵5:魅了
マジ狩る☆掌底打!!
(インパクト)
0120自:HP減+敵:風痛撃
氷のイーブイ
(グレイシア)
0120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
決3
クレイジーチューン
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
決2
ブーストオン
(マナブースター)
0100味列:魔力LV増
決3
深緑のざわめき
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
陰陽手『月影』
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
決3
アルスマグナ
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
決3
【具領】壊れかけた世界
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決2
七越焼き
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
生命の実り
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
決3
ハウル・レゾナンス
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
まだ動かない何か
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ハートフルデイズ
(インセンディーズ)
0250敵:7連鎖炎上火撃
決3
そこにいる君へ
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
陽の陣
(ファイアサークル)
2150自:精確火撃+味全2:HP増
決3
ファイアレイド
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
《超越存在・創世の撃鉄》
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
ウルフファング
(ベスチャルファング)
2300敵:攻撃&4連鎖痛撃
レスレクシオン
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
うさドラシル
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]アースシンパシー[ 3 ]バトルダンス[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 2 ]スヴィニール[ 3 ]ハーバルメディスン[ 3 ]歌舞優楽
[ 3 ]ドリンカー[ 2 ]スクリーム[ 2 ]パナケア
[ 1 ]インソウル[ 3 ]クワシール[ 1 ]イグニス
[ 3 ]マーチ[ 3 ]五月雨[ 3 ]カームフレア
[ 3 ]生殺与奪[ 3 ]ファーマシー[ 2 ]ワイルドインスティンクト
[ 2 ]ハイパージョーク[ 3 ]タイトロープ[ 3 ]クライオセラピー
[ 3 ]マスフレイム[ 2 ]スレーン[ 1 ]サバト
[ 3 ]フラッシュ[ 1 ]ホーリーカード[ 2 ]ルーアッハ
[ 3 ]オラシオン[ 1 ]エフェメラルドリーム[ 1 ]レスレクシオン
[ 1 ]トニック[ 2 ]セダティブ[ 3 ]セイクリットファイア
[ 3 ]ディープブルー[ 2 ]メイズ[ 1 ]ランドスライド
[ 1 ]ブリリアンス[ 2 ]スリラー[ 2 ]ビブラート
[ 2 ]アウデンティア[ 3 ]クラウン[ 1 ]イクスプロージョン
[ 3 ]ナース[ 3 ]ストーンブラスト



PL / 境符だったボンバー