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<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




※残酷、軽度な嘔吐描写が含まれます。



眼前に倒れ、息絶え絶えになりながらも
ひたすら父を求める母を眺める。
眺めることしかできない。

もう、彼女にとってわたしは必要ないのだろう。
満たされたからではない。満たせなくなったからだ。
致命的な違いを目の当たりにしてしまったから。

鈍い痛みを訴える下腹部に手を添える。
わたしには、彼女の痛みはわからない。


命をひとつ、泡のように殺した痛みなど、知る由もない。


──じわじわと、ぐつぐつと、腹の底が煮えるような熱さを覚えた。
痛みも薄れるような、むしろ悪化したような、わたしには判別がつかない。

初めて覚える感覚だった。
これほどまでに、呼吸が乱れることなどなかった。
頭に血液が廻り、熱を帯び、視界が明瞭となる。
これほどまでに、母が醜く見えたことなどなかった。

わたしはこのとき、確かに"怒り"を感じたのだ。















≪since 33:00≫ ミゼラブル・ハッピーエンドⅡ


















 ──泥のにおいがした。

 まるで雨の降頻る森の中を彷彿とさせるような。
 土と、水が、ぐちゃぐちゃに混ざったような、そんなにおい。

 刹那、何かが腑に落ちた。自分の中で、何かが繋がる感覚。
 それまで、どこに根を下ろすべきかと決めあぐねていたそれが、ようやく根付いたような。


 ……べちゃべちゃと、水分を含んだ足音が近づいてくる。

「──おい! こっちに来い!」

 刹那、肩を掴まれた。





反射的にそれを突き飛ばす。
視界に映った人物は、驚愕の表情でわたしから離れた。


……一瞬。一瞬、そんなわけがないのに





それが、その人が、 ──父が、ばけものに見えた。





 瞬間、鼓膜を劈かんとするほどの轟音と閃光に視界が満ちる。
 気付けば眼前には火の海が広がっていて、崩れた天井からは雨が降り注いでいた。

「おとうさん……?」

 たった今、触れたはずだったのに。突き飛ばした感触は人間のそれだったのに。

 そこにはただ、黒く焦げた床があるだけ。
 手のひらが、なぜか灰で汚れているだけ。


 ……泥のにおいがする。


「──いやあああああああッッ!!」


 瞬間、絹を裂くような悲鳴が傍で上がった。
 はっとして顔を向ければ、声の主は当然のことながら母だった。
 彼女はまともに歩くこともできないらしく、地を這いつくばりながら彼のいた場所に向かう。

 なんで、どうしてと、彼女はしばらくその場で泣き喚いた。焦げた床に縋りついて蹲る。
 わたしはただ、その場で立ち尽くしていた。

 ……雨が降っている。水がわたしに降り注ぐ。
 頬の輪郭をなぞり、滑り落ちていく。

 泥のにおいがする。
 泥のにおいがする。


 泥のにおいを、体の奥底から感じる。


「──うっ、ッぐ……!?」


 刹那、目に激痛を覚えた。ごぼりと、口から何かが零れてくる。
 反射的に手で抑えようとするが、どうにもならなかった。

 血のように思ったが違う。
 食べたものを戻してしまったのかとも思ったが、それも違う。




──泥だ。わたしの中に、泥がある。

このにおいが、感覚が、わたしには身に覚えがあった。
つい最近だったのだから、当然である。





泥でできた蔓によって四肢を絡み取られ、土の中に沈められた。
呼吸もままならず、我慢できずに開いた口から体内を犯された。

……察する。先ほどの感覚は、こいつだ。
こいつが、わたしの身体に根を下ろしたのだ。

体が拒絶する。当然の反応だろう。

本来、わたしの体にあるはずのなかった異物を植え付けられたのだ。
本来、収容するはずのない人格を、記憶を、経験を、培ってきた様々な過去を体に取り込んだのだ。

今のわたしならば、この泥の意味がわかる。手に付着した灰がだれだったのかわかる。
何をしろと訴えているのか、わかってしまう。

そいつはまるで、手本とばかりに見せつけてくる。
彼女を、母を幸せにするのなら、この力を使えと。楽になりたいのなら、この力を使うべきだと。

もがくように手をさまよわせ、床を引っ掻いて、嗚咽を零す。
わたしがどれだけ苦しもうとも、母が焦げ跡から動くことはない。こちらを見向きもしない。

それはいつも通りのことだ。
彼女に何かを期待したことなどなかったから、わたしが恨めしく思うことはない。


──わたしは、わたしを不幸だと嘆くことはなかった。




「……おかあさん」

 今にも自分を形成する全ての要素が、成分が、臓器が形を失ってしまいそうな感覚に襲われる。
 それでも、わたしは血の気の引いた四肢で立ち上がり、母に語りかけた。

 反応はない。見向きもしない。

「おかあさんは、おとうさんと、ずっと一緒にいたかったんだよね」
「おとうさんを、おかあさんのものに、したかったんだよね」
「おかあさんは、それ以外、何も求めていなかったのに」

「ッ、────……」

 ……嗚咽が止んだ。
 母の濡れた両目が、ゆっくりとわたしを映した。

 やっと彼女は、わたしを見た。わたしに興味を抱いた。



「できるよ。わたしならおかあさんを──救える」






泥のにおいがする。
わたしが産み出した泥たちが蠢き、質量を増す。

ぼこぼこと空気を含んだようにして隆起し、集い、
──やがて成人男性程度の大きさにまで成った。





「あ、アア……! あなた……!」

 ただの泥人形だというのに、彼女はその姿だけで愛しき人間なのだと認識した。
 体を引きずり、灰を踏み躙り、それまで縋っていたものなど間違いだったように泥へ縋る。

「……どうしたの? ねえ、どうして何も言ってくれないの」

 しかし、泥は泥。何も反応など示さない。当然のことである。
 ただ、ぼんやりとその場に置かれているだけだ。


 一度失われた命を取り戻すことなんて、できるはずがないのだ。


 やがて何か物申した気な目をわたしに向け、
 そして、彼女はすぐに何かを察したように目を見開いた。

「何が足りないの」
「……なんだと思う?」

 彼女を見つめたまま、問い返す。
 わたしは、必要なものを視線で促している。


「……そう。そういうこと」


 ──ゆうくりと、彼女の唇は弧を描いた。
 ただそこにあるだけの泥に掴まり、立ち上がれば、愛しそうにそれを抱擁する。

 ズブリ。彼女の体が泥に沈んだ。
 泥はそれをむさぼるように受け入れる。

 わたしはただ、それを見ていた。

 悲しいとは思わなかった。
 わたしは自分の境遇を不幸だと思ったことはなかったし、幸福だと思うこともなかった。
 なにも惜しくはない。ただ、これで彼女が苦しみから解放されるというのなら、よかったと思う。

 彼女はずっと苦しそうだった。生き辛そうだった。
 わたしは彼女を母と認識するよりも先に、そう感じていた気がする。

 ──ふらり。不意に浮遊感に襲われた。
 足元が揺らぎ、意識が遠のく。

 倒れる。

 しかし、身体に痛みは訪れなかった。
 落ちかけた目蓋を辛うじて持ち上げれば、そこには




わたしを抱きとめ、見下ろす父がいた。






















 ──珍しく、開いたままの扉が目に入る。
 そこは地下への扉だった。いつも兄が使っているのみで、彼女は足を踏み入れたことがない。

 地下室は薄暗いため、危ないからお前は入るなと言いつけられていた。
 特別興味があったわけでもない。疑う余地もない。
 少女は彼の言葉通り、一度も地下室へ入ったことはなかった。

 それと同時に、地下室へ入っている彼の姿を見たこともなかった。

 兄がいるのだろうか? 何気ない疑問だったのだ。
 他意なく地下室の扉をくぐり、薄暗い階段をゆっくり下りる。

 そしてもうひとつ、立ちはだかる最後の扉を開けた。

 ──瞬間、開けた扉から、どっと泥が足元へ零れてくる。
 少女は足を止め、立ち尽くした。広がる光景に、目を疑った。


 ──繭。繭、繭、繭、繭、繭。繭。


 地下室の壁一面に、おとなが悠々と包まれるほどの繭が張り付いている。
 申し訳程度に花がそれらを彩るも、努力虚しく、むせかえるほどの泥のにおいに満ちていた。

 一体この部屋は何なのか。この繭は何なのか。
 正体がわからないというのに、なぜか、どうしようもない焦燥感に駆られてしまう。呼吸が上がる。

 その時、すっかり慄いてしまっていた彼女の背中を、強く突き飛ばす衝撃が与えられた。


 そこにいたのは、彼女の兄だった。



「ここは暗くて危ないから、入るなって言っただろ」






──金の鍵は輝きを失い、泥の中に沈んだ。














「アナタが望むのなら、応えましょう」

 少年とも少女とも取れない声音で、
 歌うようにいつもの言葉をつづる。

「何を賭してでも取り戻したいと願うのなら、叶えましょう」

 ユラユラと両脚を揺らして、子どもらしく泥を弄ぶ。


「それ以外の対価を、アナタにわたしは望みません」

 どこのだれかもわからない人間を模した泥が、増えていく。
 どこのだれかもわからない人間が増えていく。

「わたしは確かに、そう言いました。
 わたしはいつも、そうして彼らの覚悟を推し測る」

 対価も支払わず、代償を伴うこともなく、
 愛し子たちを慈しむように撫で、微笑む。

「その言葉が、交わすその手が、わたしの契約の証となる」


「"何を賭してでも"──なんて、
 だれもアナタ自身に賭してもらうなんて言っていないのに。

 いつもタネを知ったとき、人々は決まって恐れ慄き憤慨する。
 それで一頻りわたしを罵り糾弾して、
 ではもういらないのかと尋ねたところで、決まって誰も頷きやしない。

 泥人間たちの存在を否定するというのなら、
 アナタのその手で壊せばいいと親切に教えてやっても、結局だれも壊せない。

 彼らはどれほど破壊されようと傷つけられようと、瞬時に自己修復できるけれど、
 彼らの正体を知る人間の手によるものなら、別。
 それは、存在を否定するのと同義。
 存在の定義が壊れた瞬間こそ、彼らは本当に死ぬ。

 わたしの裁定は間違うことなんてない。
 だって、生者の亡骸を蹂躙してまで自分の欲を満たそうという輩が、今更、
 生きてるのか死んでるのかもわからない水面下にある他人の命を慮るはずないもの」

 「──だってそれは、彼らにとって、

  何を賭してでも取り戻したいと願った   
  何よりも"正しい"願いなのだから」


 ── 甘い、花の香りがする。      

ENo.425 あなた とのやりとり

「"運命"ねェ……はは、笑えねェなァ
 お前さんがそれを信用してるとは思えねェっつーのも含めて、悪趣味。
 冗談はウサギの顔だけにしといてくれよ、こっちが泣けてくるぜ。」

  醜悪なウサギ、それは逆向きの鑑のようにして首をへたりと竦めた。

「災難も災難よ。普通じゃねェのが普通じゃねェとか普通じゃねェわ。
 楽しい? ま~楽しまねェとやれねェだろ、ぶっちゃけ。
 異界とか、異能とか、バケモンとか、並行世界だとか……」
「平然と笑ってるお前のがよっぽど気色悪いぜ、それとも虚勢か?
 ま、慣れってのは嫌なモンだな。延命されるみてェに惰性で生きて…
 それならどこにいたって死んでんのと変わんねェ、そうだろう?」

 それがここ数時間と架空の暦のうえで、
 男の出した結論であり、帰結。

「……ああ、なんかつまんねェこと言ってんな、俺も。」

「……要はつまんねェのはお互い様ってコトよ。
 人間とかいうしゃらくせェイキモノに生まれちまった以上はな。」

 歪なウサギたちをかるく指先ではじく。
  それはやわらかな感触をもって……容易く弾ける。

「観察してみてどうだい。実りはあったかよ?
 多少は面白がれたか? " 現状、面白ェですか? "
  ……俺はァ、ま~好きにはなれねェな。相も変わらず。嫌ェだわ。
 ピンク色の醜悪な塊は、大きな瞳をじっと開いたまま。
 血肉に似たその丸い曲面をこちらに向け、男達を見つめている。

 じろじろと? ぎょろぎょろと? じっくり、まじまじと――?

 それは落書き染みたウサギよりも僅かばかり雄弁に"人を騙った"
 子供じみた好奇の目、相手を品定めするような無粋な目。
 それでいて無邪気に触れまわるような――

 目線がそちらを向く。
 唯一それを個と示す色眼鏡の奥に、確たる顔を亡くしたまま。
 己の分身たる ウサギら を綻ばせて弾き、また縒り戻す。

「……ああ、つまんねェよ、わかってんだろ。
  お前を救うのは、何だ? ヒトか?愛か?その好奇の目か?」

 男は、ただ 人の姿をしていた。だれでもない、人の顔をしている。


以下の相手に送信しました

ENo.34
ぺちか
ENo.494
『開く蕾』リリィ
ENo.678
ヤト





ItemNo.38 ハンバーグ弁当 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃26 防御26 増幅26 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















死体のプロ
ENo.36
泥被る造花
ハザマに生きるもの
カマラサウルス
















死体のプロ
ENo.36
泥被る造花
TeamNo.1615
ENo.1615
銀二
















マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》


死体のプロ
ENo.36
泥被る造花
立ちはだかるもの
守護者《ELEPHANT》







武術LV15 DOWN。(LV40⇒25、+15CP、-15FP)
自然LV5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)
合成LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)

響鳴LV25 UP!(LV0⇒25、-25CP)
付加LV45 UP!(LV40⇒85、-45CP)

でっさん(1340) により ItemNo.15 永久雪ItemNo.16 雪兎 を合成してもらい、活力漲る魔力溢れる星屑 に変化させました!
 ⇒ 超絶合成!1 4 4 = 9 ]不発!
 ⇒ 活力漲る魔力溢れる星屑/素材:強さ60/[武器]反光55(LV95)[防具]全反55(LV95)[装飾]活力50(LV90)
でっさん
「完成だ。うまくできていればいいのだが・・・。」

メンドゥサ(1490) により ItemNo.3 永久雪+1 から射程1の呪器『追惜の待雪』を作製してもらいました!
 ⇒ 追惜の待雪/呪器:強さ1031/[効果1]水纏50 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】
メンドゥサ
「こんにちはー。枠交換どーもですー。どんどん冷やしっちゃってくださいねー。」

ぺちか(34) により ItemNo.14 橙色の果実 から魔香『白雪のポプリ』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 1 5 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 白雪のポプリ/魔香:強さ190/[効果1]- [効果2]- [効果3]深手49

「蛇」(929) の持つ ItemNo.18 活力漲る魔力溢れる滑々な黒帯 に ItemNo.14 生命の宝石 を付加しようとしましたが、指定アイテムが装備品と素材ではありませんでした。
メンドゥサ(1490) の持つ ItemNo.7 敏捷の法衣ItemNo.19 ものすごい木材 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
蛇神憑き(1436) の持つ ItemNo.42 真紅のカードItemNo.5 何かの歯 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!

蛇神憑き(1436) により ItemNo.3 追惜の待雪ItemNo.47 レンガ を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!5 5 4 = 14 ]通常付加
 ⇒ 追惜の待雪/呪器:強さ1031/[効果1]水纏50 [効果2]攻撃40 [効果3]自滅19【射程1】
夕星
「ああクソ、安定しねえな……文句は僕にこれ注文した奴に言ってくれよ」

濯木 龍臣(406) とカードを交換しました!

スペシャークタイム (スペシャルタイム)


ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度2⇒3
メガトンパンチ を研究しました!(深度0⇒1
エラト を研究しました!(深度0⇒1

マーチ を習得!
ブレイブハート を習得!
コントラクト を習得!
チェインリアクト を習得!
サモン:ハーピー を習得!
巧技 を習得!
凶器乱舞 を習得!
ソウルビート を習得!
スーティワルツ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






泥被る造花(36)ものすごいお肉+1 を入手!






次元タクシーに乗り マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほれ、着いたぜ。お代は土産話でよろしく。」


マシカ区 K-8(森林)に移動!(体調30⇒29
マシカ区 K-7(森林)に移動!(体調29⇒28
マシカ区 K-6(沼地)に移動!(体調28⇒27
マシカ区 K-5(沼地)に移動!(体調27⇒26
マシカ区 K-4(山岳)に移動!(体調26⇒25

MISSION!!
マシカ区 K-4:マシカ駅 が発生!
   - 泥被る造花(36) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












死体のプロ
ENo.36
泥被る造花
ハザマに生きるもの
ハナサカ




151 134



2nd
ハナサカ

















死体のプロ
ENo.36
泥被る造花
一竿風月
ENo.892
ランメイ




633 223











マシカ区 K-4 周辺

マシカ駅



マシカ駅。

広々とした駅前に、神々しい光――

 

神メロン
とても、神々しい・・・・・


 

ゆっくりと近づいてくる。












死体のプロ
ENo.36
泥被る造花
立ちはだかるもの
神メロン




435 353



2nd
神メロン







ENo.36
泥被る造花
「ねえ、兄貴。やばい。今の女の子、顔の大きさ、これっっっっっくらいしかなかった!(1円玉サイズ)」

「うん。エイリアンでも見た?」


♢花守瞠(はなもり - みはる)
 男性 20代 172cm ▷https://t.co/974c0Pv7Le
 祖父母の経営する小さな花屋の手伝いをしている青年。
 気性穏やかであり、人当たりも良い。
 良く言えばいい人だが、平たく言えば凡人だ。
 彼の素性は謎に包まれており、実は既婚者とか芸能人だとか、そもそも女だとか噂は絶えない。歩く七不思議。
 対象の遺伝子の一部(体液や髪など)を経口摂取することで、姿を真似る異能をもつ。が、使いたがらない。

============

♢花守沙綾(はなもり - さあや)
 女性 15歳 156cm ▷https://t.co/JTReHkS0L9
 公立爆波津中卒。創良伊橋高校に進学(二年)。腐女子。
 兄とともに花屋の手伝いをしている明るく活発なオタク。
 顔の良い男がすき。かわいい女の子もすき。
 嫌いなものは徹夜組と転売屋と名前変更機能。

能力『おもしろい女』
 強制魅了や洗脳といった精神干渉を無効化する。




 尚、上記の既知可能情報は殆どが嘘である。
 しかし、彼らはこれを真実として過ごしている。

 下記に真の情報を掲載する。




===================================
♢花守瞠
 本名不明 性別不明 年齢不明
 現:イバラシティ/陣:アンジニティ
===================================

 己の異能により、【私】が崩壊した人間。
 ひとの姿をしていながら、その中身はがらんどう。
 自らの軌跡を知らず、想いを知らず、繋がりを知らない。

 彼奴の眼は、周囲の人間を化け物として認識する。
 彼奴の舌は、口にするもの全てを泥として認識する。
 彼奴の体は、常に土の中の如き寒気を訴える。
 彼奴の脳は、腐敗するように自己を失っていく。

 それでも彼奴は、生きることを選んだ。

異能『泥被る造花《ミゼラブル・ハッピーエンダー》』
 人間の亡骸を用いて、スワンプマンを作製する。
 多くの副作用・代償が能力者の人間にはかせられる。
 ※既出情報より要約。詳細は個別ページにて記載。

 『しあわせ屋』という怪異を騙っている。

+++

♢しあわせ屋≪死逢わせ屋≫
 性別不明 10代程度の見目 150cm前後

 都市伝説として語られるうわさ。
 それは、死者との再会を約束するといわれている。
 特定の姿を持たず、現在は少年少女の姿を象っている。

 花守瞠が異能を用いた、ないし解除した姿。
 『泥被る造花』の他、死者から奪った異能を保有している。



===================================
♢転生者
 本名不明 女性 10代半ばの見目
 現:アンジニティ/陣:アンジニティ
===================================

 齢九つのとき、見知らぬ男に殺害された少女。異世界に転生するも、幾度と愛憎から殺害され人間不信に陥った。
 赤黒い角、血に塗れた和服を纏っている。
 見目は成長したものの、中身はまだまだ子ども。

能力『異世界の救世主《インスタント・ヒーロー》』
 死ぬと魂の形成を保持したまま別の世界へと輪廻転生する。

能力『女王蜂《クイーン・オブ・ハニー》』
 女王は何者からの干渉も受けつけない。
 しかし、彼女に『愛』を抱いている上での干渉は可能。
 そう、愛さえあれば殺すこともできるのだ。




===================================
♢月代 藍(ツキシロ - アオイ)
 男性 20歳 176cm ▷https://t.co/Xqra58mcUm
 現:イバラシティ/陣:イバラシティ
===================================

 主にイバラシティ外で活動していた元アイドル。
 しかし、それは一年限り。突然の引退発表から僅か数日足らずで、彼らは芸能界から忽然と姿を消した。
 見目は多少変わっているが、顔立ち・声などは当時と変わらない。あなたはこの男が、「サクラバアキラ」という芸能人であることに気づいても構わない。

異能は、記憶を花として具現化するもの。抽出。
 他者に用いる場合、対象者の手を握る必要がある。
 しかし、抽出した記憶は花に宿るため本人からは失われる。



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SUB
♢小鳥遊まひる(たかなし -)
 女性 14歳 142cm ▷https://t.co/TQeLyVZ8Bb
 ブランブル女学院中等部二年一組。図書委員。
 箱入り娘の常識知らず。話すことや歩くことが苦手。
 強力な異能を持つ子どもを人為的につくる試みの中で生まれた【失敗作(デザインベビー)】。出生後も投薬や実験など幾度と行われてきたが、理想とする能力は発現していない。

 尚、箱入り娘といっても"蝶よ花よと愛でられ育った"わけではない。無菌室にて監視・管理下で育てられたことを指す。彼女に頼れる存在はなく、神に祈ることを常としてきた。が、神を信奉してはいない。それはただの拠り所でしかない。

 現在は、篠川昴(Eno.660)の家に下宿中。



 ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶
♛memo
・イバラ初心者
・キャラは加齢式
・既知や確定ロールは良識の範囲でご自由に
・基本的に交流相手のRP雰囲気に合わせます
・長文になりがちですが、やりやすいよう一蹴してください。長文、短文歓迎
・更新日付近でレスが途絶えます(チキンレーサー)
☆瞠の異能により、陣営問わず人権侵害(あなたのPCアイコンを描いてRP/明らかななりすまし)を行うことがあります。
☆決闘では好き勝手言います。日記などから考察した上の台詞ですが、解釈違いが発生した場合はすみません。花守瞠の頭がおかしいということでひとつ。
☆カード台詞もまあまあ好き勝手言います。以下同文。
☆日記で交流相手をお借りさせていただく場合があります。

荊街ログまとめ(@cf_hnmr)

♛Special Thanks
 プロフ絵 619/758/977/1173
25 / 30
843 PS
マシカ
K-4
行動順3【強襲】AT↑
36822
1120







初心者マークついてます
1
チキンレース
7
アイコン60pxの会
アイコン120pxの会
ログまとめられフリーの会
コミュ・首吊り
公立爆波津中学校
しあわせ屋





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1導の灯篭暗器327水纏35水纏10魔力44【射程1】
2人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
3追惜の待雪呪器1031水纏50攻撃40自滅19【射程1】
4活力漲る何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
5ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
6化狐の面防具127反護15
7拍動する耳飾り装飾100幸運15
8匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
9アンチエイドライフル武器150魔力15【射程2】
10不思議な雫+2素材20[武器]水纏20(LV20)[防具]敏捷20(LV10)[装飾]耐水20(LV20)
11花嫁の泥骸呪器458体力20自滅16【射程1】
12不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
13雫を抱くバングル装飾150風柳15
14白雪のポプリ魔香190深手49
15活力漲る魔力溢れる星屑素材60[武器]反光55(LV95)[防具]全反55(LV95)[装飾]活力50(LV90)
16ものすごいお肉+1食材45[効果1]攻撃45(LV50)[効果2]防御45(LV70)[効果3]増幅45(LV90)
17黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
18小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
19小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
20活力漲る何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
21烏鷺の香武器245攻撃20治癒10【射程1】
22
23不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
24無辜の福音呪器786攻撃40体力20自滅19【射程2】
25金晶の棺装飾306幸運20耐疫20
26黄昏のポプリ魔香133強撃14
27
28すごい剛毛素材45[武器]放縛50(LV95)[防具]反縛50(LV90)[装飾]強靭50(LV95)
29鈴の跫音装飾381加速35耐狂30
30駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
31空虚なる造花暗器628強撃50強撃40魔力44【射程3】
32強い牙+1素材45[武器]重創40(LV80)[防具]迫撃40(LV80)[装飾]器用40(LV80)
33ピーマンの肉詰め料理214攻撃13防御13増幅13
34溺愛の泥繭薬箱287体力50加速30活力44
35金木犀のポプリ魔香65耐疫12
36
37不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
38
39
40
41忘れじの涙雨法衣218増勢40活力30幸運38
42雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
43ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
44人皮張りの三味線楽器81耐疫15耐疫15
45色眼鏡衣装20舞反10魅域6
46屍の毒花粧聖衣283耐狂50奪命10
47
48腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
49
50ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
命術40生命/復元/水
時空4空間/時間/風
自然10植物/鉱物/地
具現40創造/召喚
響鳴25歌唱/音楽/振動
解析40精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
付加85装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト6050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター100180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード90100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード12040敵:粗雑地撃
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド7150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
決1コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ70150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
コロージョン5070敵貫:腐食
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
決2パワフルヒール80100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決2イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
マナ5010自:消費SP減
サルベイション50240味全2:HP増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
決3スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2グリモワール90300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
決2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バーニングサースト50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
アルヒェ120240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
決2プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
決2フォレストオファリング50160自:HP減+MHP・MSP増
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
決2クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
キュアサイクロン60200味傷5:風領撃&HP増
スティクス80240敵5:水撃&祝福
クリエイト:フラッド60400敵10:水領撃
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決1アルスマグナ102100自:水撃化(3T)+連続増
決2メテオ60400敵5:粗雑地撃
スティンガー50300自:舞風LV増
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
決2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決2ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
アクアパルス50180敵全3:水撃
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
イクスクレイム71260敵:6連鎖SP地撃
サンドストーム50360敵列3:地痛撃
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
決1エレクトリックパレード100300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ユートゥルナ50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
オアシス51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
サモン:ミヅハノメ551000自:ミヅハノメ召喚
サモン:ベヒモス551000自:ベヒモス召喚
ペレサ50440敵:怠惰LV増
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
決3五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
修復530【被HP回復後】自:守護
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福1250【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
決3治癒領域850【自分行動前】味傷3:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災640【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力950【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握930【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
水天一碧740【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
生生流転550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルの説明文に「召喚」が含まれるなら、MHP・MSP増
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
薙ぎ払い
(スイープ)
050敵列:攻撃
『吊るされた男』
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ツインブラスト
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
トキワ工房機械兵発注書
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
自縛の檻
(クリエイト:ワイヤートラップ)
0280敵全:罠《鋼線》LV増
地裂
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決2
闇薙ぎ紫水
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
プール開き
(ナース)
0180味傷5:HP増
呪言浸潤
(イービルサークル)
0300敵全:DF・闇耐性減
製法の心得:機関銃
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ランチカードNo.11
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
尖炎
(レッドショック)
080敵:3連鎖火撃
決2
鋭き牙
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
三本満足
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
≪g5¥≫
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
ハルシネーション・シンドローム
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決2
キャノンカード
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
46&2
(ディープフリーズ)
0110敵:凍結
裂けるように鳴け
(キーンフォーム)
0150自:DX・貫撃LV増
水筒
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
決2
属性変化:地
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3

(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
強心剤注射
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
決2
鏡面世界
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ぽかぽかのカラスのカード
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
黒い顔
(ニュクス)
0340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
決2
鏡面世界
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
成り損ないの正夢
(オミナスドリーム)
0300敵:SP闇痛撃&DF・AG・HL減(4T)
竜の祝福
(スティクス)
0240敵5:水撃&祝福
玄光
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
とりあえず
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
瘴気
(コンテイジョン)
0200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
スペシャークタイム
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]メガトンパンチ[ 3 ]ローバスト[ 3 ]デスブロウ
[ 2 ]メナス[ 3 ]空間掌握[ 2 ]レインフォース
[ 1 ]クリエイト:ハイパーポーション[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]治癒領域[ 1 ]フィジカルブースター
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]バーニングチューン[ 2 ]チャージ
[ 3 ]水魚之交[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]ボンバルディエ
[ 2 ]サイケデリア[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]エレクトリックパレード
[ 3 ]アンチドート[ 3 ]グリモワール[ 1 ]アルスマグナ
[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]サクリファイス[ 1 ]オートヒール
[ 3 ]超過適応[ 3 ]イグニス[ 1 ]パワフルヒール
[ 2 ]ブレイドフォーム[ 1 ]先制[ 3 ]五月雨
[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]ストライク[ 1 ]イレイザー
[ 2 ]千変万化[ 1 ]エラト[ 1 ]アグネヤストラ
[ 2 ]ワロップ[ 2 ]デスペラート[ 3 ]エアスラッシュ
[ 1 ]チャクラグラント[ 3 ]贖罪山羊[ 3 ]ライブラリ
[ 3 ]ヘカトンケイル



PL / 花葉