NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 








《残された記録》

協力者・白月夜花より妹・白月夜菜の保護提案有り
観測対象の保全に重要と判断





《残された記録》

白月夜菜の保護を開始
やはり外見に対して奇異の目があり馴染めていない
精神面を考慮し滞在地の変更を検討





《残された記録》

滞在地をイバラシティに変更
当該地域であれば少しずつ外出に意欲を見せている





《存在していない記録》

当該地域高等学校へ編入
登校はしているものの積極的とは言い難い











《存在していない記録》

保護期間終了を目前に白月夜菜が失踪










《存在していない記録》

白月神社焼失 一帯に生存者無し
行方不明の白月夜菜によるものと推定
地元住民に混乱が広がらぬよう配慮





《存在していない記録》

白月家の児童2名を保護。処遇については未定。





《存在していない記録》

観測対象の保全計画を放棄




─────


──……











ENo.215 シュリ とのやりとり

シュリ
「生存欲求は正にその通りでしょうね。
 一番シンプルな干渉の切っ掛けが無いのは、都合が悪いと。
 そういうことですか」

シュリ
「ヤチェさんって鋭いですねー……。勘ですか?

 使われた異能の仕組みがどういうものか、詳しくは判らないけど
 姉さん自身の魂を触媒にしているみたいですね。
 ワールドスワップも一枚噛んでいるようですが……。
 触媒になっている魂の欠片を本人の元に返して、なんとか修復できればあるいは。
 色々な人に協力を仰いで回ったので、上手くいってほしいですね。

 どうするにせよ後悔は残らないようにします。
 お気遣い、嬉しいですよ」

シュリ
「ほんの一瞬であっても、あなたに過去を懐かしむ時間を
 提供できたことは喜ばしいですね。

 うーん。これからもその生を続けようとするのなら、
 その意味と理由を明確にするべきだということですか。
 確かに何となくで続けられて、なんとなくで思惑を無為にされては
 納得できない気持ちが残りそうです。

 ……そうですね。たったの一日と少しでは、あまりに短い。
 私も嫌というほどそれを実感していた筈なのに。
 数年では足りない時間を過ごしてきたあなたたちに
 それを求めるのは、酷なことでした。」

シュリ
「……ええ。幾ら長引かせようとしても
 此処での時間は必ず、もうすぐ終わってしまう。

 結末がどう転ぶかは判りませんが、終わりが来てしまうことだけは決まっている。
 ……どうなるんでしょうね。あなたには予想できているんですか?」


ENo.326 陽 とのやりとり


「何を聞いても、ヨナを望むことに後悔なんてしない」

じっと見据えた。
触れられた手を、握り返す。
己の命を懸ける覚悟など……とうに出来てるのだから。


―――少しの間。

なんとなく、ヤチェが何をしているのか分かってしまった。
きっと、次に口を開くのは彼女ではなく。


「ヨナ?
 ……そうだな、俺とヨナがここで会うのははじめてだ。
 おはようでも、久しぶりでも間違いないのかも」

表情が緩んだ。
あぁ、これは確かにヨナだ。
だけど、この押しつぶされそうな不安は、
きっとこれが幸せな未来に続く選択ではないのだということを教えてくれてるかのようだ。


笑顔のヨナと対照的に自分の表情は険しいものになっていく。

「ヨナは……ヤチェを連れて行くつもりなのか」

貴方の気持ちがわからないわけではない。
家族の手を離してしまった自分とは違い、
ヨナが、何より家族のことを大事にしているのはわかっているから。


「ほんとに……何でも一人で決めてしまうのは悪いとこだぜ、ヨナ」

に、と笑う。
こんな事で、諦めるわけがない。

「ヨナがどうしても去りたいと言うのなら、俺も一緒に行く。
 俺はヨナを独りにするつもり、ないからな。
 なぁ、ヨナ。ヤチェ。
 セシリアはきっと……消えてないよ。
 アイツの気配を感じる……居るんだ、ここに」

ロザリオを握りしめる。
これは彼女の大事なものだから、きっと。


「一つの不可能が……可能になったんだ。
 俺が諦め悪いのはわかってるだろ。なぁ?」

思えば、癒やしの術の究極は、蘇生だ。
彼女の魂を僅かながらに食い殺さずに残せたとしたならば
それはきっと、託されたこの神の癒やし。

「やってみろよ。
 何をするつもりだか知らないが俺は……負けない


ENo.624 キャロ とのやりとり

キャロ
「うむぅ、 まぁ、噛まれるのはすかぬかもしれぬのぅ、
陽の魂自身は吸血鬼と同化しておるし、噛まれたら沽券にかかわるとか思っておるやもしれぬわ
(からからと笑うじゃから逆にやるのも面白かろうて)」

キャロ
「「?? 年収??・・ 大体1月とか2月辺りで株を転がしていると割と使える金額になるものじゃぞ? あぁ、 ヨナも、スイス銀行等に銀行を持っておれば楽になるものじゃよ。あぁ、十字教徒でなければあまりステンドグラスとかチャペルとかで見る事も少ないじゃろう氏なぁ」

そしてヨナの感覚から数段金銭感覚が破綻しているのがキャロでった

「うむぅ、皆でジャケガイしたものを持ち寄って遊ぶというのはかなり面白いのじゃよ誰も知らぬ故、攻略方法も分からぬしのぅ」


キャロ
「「うむぅ、 勝てねば再度挑めばよかろう?
負けても勝っても終わればノーサイドというのがわらわの本質故な

のぅ・・・わらわの祖国(ドイツ)は何度も何度も負けては立ち上がってきた国じゃよ。 一度や二度の敗戦位立ち直って見せようて
まぁ・・・勝つためには独占者に他よねばならぬというのはあれじゃったのじゃがなぁ 

おおぅ、 ヤチェもまだまだ勝つ気じゃな。 当然、負けてもよいとは思うておるが、ぎりぎりまであがくつもりで足掻くものじゃよ。 
なにせ、やる気のなくなった対戦相手程楽しくないものはないからのぅ」」


以下の相手に送信しました

ENo.99
ウォン
ENo.260
貴登子





銀子
「危害とかじゃねーのよ。ヨナって子はどこ行ったのって話よ。
ん?マリは何とかの後、何て言ったのかしらん?」

ItemNo.28 未化憑香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃11 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ハザマに生きるもの
ピーチさんA
ピーチさんB
リンゴさんA
リンゴさんB
















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
鞠餅白兎
ENo.333

ENo.372
優兎佳
ENo.378
ルネ
ENo.409
レイシー
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 2286 増加!
















ツクナミ区 I-10:ツクナミセントラルラボ


ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
立ちはだかるもの
警備ロボA
警備ロボB
乱射ロボ
雑用ロボA
雑用ロボB
雑用ロボC







ツクナミ区 I-10 周辺:ツクナミセントラルラボ



警備ロボ
「シ、シ、シンニュ・・・・・」


ロボが倒れる。

 

ロボから小さな光の玉が浮かび上がり、空へと消える。

施設は静寂で包まれた。





リリー(444) から 100 PS 受け取りました。
リリー
「代金のお届けです!」

リリー(444)ItemNo.47 強靭な皮 を送付しました。

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。
ものすごいお肉(1500 PS)を購入しました。

制約LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
合成LV5 UP!(LV76⇒81、-5CP)

あざな(503) の持つ ItemNo.13 紫水晶 から防具『紫黒の拒壁』を作製しました!
獣(333) の持つ ItemNo.14 活力漲る魔力溢れる滑々な煙玉 から聖衣『formeレイン・メルティリード』を作製しました!
銀子(455) の持つ ItemNo.11 紫水晶 から聖衣『鬼獅子の小宇宙』を作製しました!

兎角杏子(381) により ItemNo.32 ものすごいお肉 から料理『ネギ塩牛タン』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 3 3 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ ネギ塩牛タン/料理:強さ400/[効果1]攻撃52 [効果2]防御52 [効果3]増幅52
兎角杏子
「塩分補給はしっかりと!ですよ!」

サカエホタル(311) により ItemNo.27 明月光背ItemNo.8 ライター を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!1 2 1 = 4大失敗!付加効果のLVが減少!
 ⇒ 明月光背/装飾:強さ545/[効果1]光纏50 [効果2]火化35 [効果3]-

銀子(455) により ItemNo.34 GK-MASQUERADEItemNo.26 ものすごい木材 を付加してもらいました!
 ⇒ GK-MASQUERADE/呪器:強さ1126/[効果1]強撃50 [効果2]攻撃40 [効果3]自滅19【射程3】
銀子
「このパーツを取りければ、性能は3倍よ~。」

シアと冬馬(1032) とカードを交換しました!

フレアランブル (フレアランブル)


フェアリーマーケット を研究しました!(深度0⇒1
フェアリーマーケット を研究しました!(深度1⇒2
オアシス を研究しました!(深度0⇒1

ワロップ を習得!
ダインスレイフ を習得!
アグニトラップ を習得!
流星群 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






月:夜菜(354)桃色の果実 を入手!
兎角杏子(381)赤色の果実 を入手!
ウォン(99)赤色の果実 を入手!
銀子(455)桃色の果実 を入手!
ウォン(99) を入手!
兎角杏子(381)弾薬 を入手!
兎角杏子(381)粗茶 を入手!
兎角杏子(381)粗茶 を入手!
銀子(455)粗茶 を入手!
ウォン(99) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
兎角杏子(381) のもとに ピーチさん が軽快なステップで近づいてきます。
兎角杏子(381) のもとに リンゴさん がゆっくりと近づいてきます。






次元タクシーに乗り マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


兎角杏子(381) に移動を委ねました。

マシカ区 J-7(森林)に移動!(体調30⇒29
マシカ区 J-6(沼地)に移動!(体調29⇒28
マシカ区 J-5(沼地)に移動!(体調28⇒27
マシカ区 J-4(沼地)に移動!(体調27⇒26
マシカ区 J-3(沼地)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 兎角杏子(381) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ハザマに生きるもの
ドラウグ
アカズキン
瘴気煙
瘴気煙




344 356


1st
瘴気煙


2nd
瘴気煙



4th
アカズキン





8th
ドラウグ

















ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
澱みたるものども
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ




316 332















ENo.354
白月 夜菜
  ──────────────────────
◆ 月:夜菜 ── ヤチェ

月を喰らう黒き獣 月食の化身

本来は表に出てくるものでもなく人格を持つこともない
"能力の行使の際に対価として命を奪うもの"だった
ヨナが捨ててきた感情を喰うことで自我を手に入れ
異能を利用してハザマで体を奪うに至る

かつて自分たちの神域を穢した人間をひどく憎んでおり
高慢で高圧的で狡猾に人の心の傷に爪を立てる
人に混じった月神の神性を全て還すことが目的なため
人嫌いだが侵略戦争においてはイバラ側に加勢する

最近は得た感情に少々苛立っている様子

 【居場所】
X:??? Y:?? Z:???
http://lisge.com/ib/talk.php?p=5925

  ──────────────────────

◆ 白月 夜菜 ─── シラツキ ヨナ

  18歳/2月15日生/152cm44kg
  相良伊橋大学 学生

  好き:射撃・ぬいぐるみ・花・食べること
     家族・イガサビルの住人・ヒナタ
  嫌い:怖いもの・うるさい音・弱みを見せること

月神の血を引く幻月の巫女 人と神との混ざりもの
幻月の資質である白銀の髪に金色の目 狐のような
耳と尾を持つため純粋な人とは異なる姿をしている
一族が長く血縁婚のみだったため病弱 すぐ熱を出す

故郷では人々にとって信仰の対象でありながらも
その姿を祟りや呪いと信じられ孤独に育った
知らずに関わった者がいわゆる村八分にされ
存在するだけで他人を不幸にする自分を嫌って心を
閉ざしてしまったため人付き合いは不得手
そのわりには世話焼きでとくに食事にうるさい
友人と認めてくれる相手には好意的

イバラシティで初めて友人を得て淡い恋も実らせるが
そんな普通の幸せを素直に信じることができなかった
長い時間をかけてゆっくり受け入れてきたものの
その際捨ててきた感情もヤチェの力を増すこととなった

高い神性を持ち合わせているが自覚も制御もできず
稀代の幻月の巫女である姉の陰に隠れてきた
ヨナ自身は才能が無いものだと思っている


  《異能》 神月 ─── カミノツキ
ハザマの影響で強まったヨナが備えていた力
神憑ともされる
ヤチェの声を聞き続け 結果神降ろしとして体を奪われる

  《特性》 月 ─── ウォル
黒狼に命を捧げることで何らかの力を得る一族の特性
ヨナの場合は身体能力を飛躍的に向上させる
自身ではなく食事(他の命)を代償にして行使しており
そうでない場合は死に至ることもある

  《神威》 月纏 闇纏 ─── ツキマトイ ヤミマトイ
ヤチェがハザマでの戦闘に用いる
ヨナには扱えていない

 【居場所】
雑居ビル-イガサ-
http://lisge.com/ib/talk.php?s=342
シューティングカフェ モーゼル
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3334

  ──────────────────────
◆ マリ

本名は真理(マサト)だが誰もそう呼んでない
カフェ モーゼルの主人でヨナの保護者代理
人・物問わずラブリーなものが大好き
寝る前の美容パックを欠かさない

ヨナの姉に頼まれてイバラシティにヨナを連れてきた
今は銀子にヨナを預けて一人暮らしをしている

本職はまた別にあるらしい
しかしお茶を淹れたり服を作ったりと妙に多芸

解析に特化した異能を持つがハザマでは戦えないので
趣味を活かして防具を作る後方支援腕組みおじさん

 【居場所】
シューティングカフェ モーゼル

  ──────────────────────
◆  トバリ

ヨナが拾ってきた黒猫 首に赤いバンダナを巻いている
リビングにできる日向とウォンの膝の上がお気に入り
マナブくんによく懐きよく困らせる
びっくりすると銀子お手製の猫ちぐらから出てこない

白月一族にとって黒は夜を表す縁起の良い色らしい

 【居場所】
雑居ビル-イガサ-

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

第19回更新よりハザマで動くキャラクターがヨナから
ヤチェに変更になりました
チャットのやり取りは好意的でない可能性があります
ご注意ください
基本的に置きレス多め
全体発言は管理プレイス内程度しか確認できていません

@xiao_exe_
──────────────────────────
25 / 30
780 PS
マシカ
J-3
行動順4【特攻】AT・DX↑
36100
1100







#交流歓迎
相良伊橋高校
狐乱キツネシティ
初心者マークついてます
1
食べるのだいすきクラブ





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1何かの歯+1素材35[武器]致命35(LV55)[防具]迫撃35(LV60)[装飾]器用40(LV70)
2角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
3滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4朧纏法衣245攻撃40奪命10幸運38
5白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
6GK-LUNATIC呪器786攻撃40体力20自滅19【射程2】
7空豆とトマトのキッシュ料理300器用43幸運43命脈43
8桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
9ハティマーニ呪器423攻撃20器用25自滅15【射程3】
10滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
12火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
13天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
14天満月呪器978光纏50光纏50自滅19【射程3】
15箒+1素材50[武器]追撃55(LV90)[防具]舞風55(LV95)[装飾]列撃55(LV90)
16薔薇(まだら)のネックレス装飾436攻撃45加速50
17羽+1素材15[武器]風撃15(LV25)[防具]風柳15(LV20)[装飾]風纏15(LV20)
18GK-IFRIT武器212器用25【射程3】
19せせりの串焼き健食142攻撃39防御39増幅39
20コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
21紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
22闇纏法衣125復活20増勢10幸運38
23GK-ILLUSION呪器594攻撃20攻撃20自滅19【射程2】
24牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
25宵纏法衣190加速35加速20幸運38
26
27明月光背装飾545光纏50火化35
28未化憑香魔香109強撃11
29GK-ECLIPSE呪器831攻撃40攻撃20自滅19【射程3】
30立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
31ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
32ネギ塩牛タン料理400攻撃52防御52増幅52
33石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
34GK-MASQUERADE呪器1126強撃50攻撃40自滅19【射程3】
35めちゃねば爆弾健食327快癒57滑々64攻撃71
36石英+1素材20[武器]光纏15(LV20)[防具]加速15(LV30)[装飾]地纏15(LV25)
37石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
38石英+1素材20[武器]光纏15(LV20)[防具]加速15(LV30)[装飾]地纏15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
魔術40破壊/詠唱/火
幻術40夢幻/精神/光
制約40拘束/罠/リスク
響鳴10歌唱/音楽/振動
解析10精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
合成81合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト6050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
決3フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト6080敵痺:光痛撃&麻痺
決3アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
決3フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
決1レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
決1ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決2ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決2パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト60150敵:水撃&水耐性減
決2マインドボム61100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
決2ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決2クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
ブレイクダウン70140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
決1マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
決3ディクリースアイズ90100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
決2ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決2イグニス80120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3ブレイドフォーム70160自:AT増
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
決3ビッグウェイブ80300敵全:粗雑水撃
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
レーザービーム50300敵貫:光領撃
イクスプロイト80160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール90300自:MSP・AT増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
決2コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
決2ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
決3ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
ブリリアンス50280他全:光領撃
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
決3イディオータ100200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
決2サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決2グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決2トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
決2プレリュード70320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決2マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
決2ミカヅチ50320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
決2ルミネセンス50280味傷4:HP増+自:麻痺
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
決2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
決2カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル70320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
決2ラッキースター70700自:LK増+敵:7連鎖光撃
決2ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
決3スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
決3ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
決2ナインスパーク52360敵4:火撃+敵5:光撃
ステイクオール50300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
シャイニングフォース50320自:光特性・HATE増
トラジェディア50400敵貫3:SP光撃&朦朧
アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決2ソウルミュージック70320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
決2エレクトリックパレード60300敵7:SP攻撃&祝福
決2メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
決2メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
決2ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ドラゴンヘッド50500自:龍咆LV増
クラウソラス50700自:AT増+敵列3:光領撃
ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
アグニトラップ52500敵:罠《火天》LV増
ルフリア52600敵全:光撃&何か奪取 ※祝福深度の高い対象ほど奪取量増
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1250【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1450【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福750【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
決1阿修羅950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決3血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
巧技940【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
決3怪力乱神750【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
星河一天550【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
流金鑠石520【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
流星群550【攻撃命中後】対全2:光撃+自:連続減
火衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「火衣」を選択できる。火衣は効果3に火纏LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
美味しい干し肉
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
喧嘩上等
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
朝焼けのカード
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3
神無月
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
決3
矛盾した力
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
フラワリングストーム
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3
そよ風の呼び声
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
決3
移ろいの風
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ブレイブハート
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
★★2
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
決3
賽撃
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
CODE:[1.51]
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
決3
最大の手助け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決2
ファイナルフォルムライド:モエル
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決3
かっこいいポーズ
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決3
リンカニック・イディオータ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
恵みのゲリラ雷雨!?
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決3
アミティアに届け!
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
思い出の一片
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
決3
《あたたかな部屋》
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
護りの銀雫
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
決3
《熾火》
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
決3
祈りを焚べよ
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
-------
(サモン:ナイトメア)
5600自:ナイトメア召喚+盲目
レインボーオーラ
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3
力倆励起のおふだ
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
[DSN309]怪盗ペチュニア
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3
くす玉の簪
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決3
子犬の運動会
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2
ENo.266
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決3
黒黴の殻
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決2
フレアランブル
(フレアランブル)
0350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]トキツカゼ[ 1 ]オアシス[ 2 ]スレーン
[ 3 ]ナース[ 2 ]アガレス[ 2 ]エアレーズング
[ 3 ]エネルジコ[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]チャクラグラント
[ 1 ]セイズ[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]メメントモリ
[ 3 ]リザレクション[ 3 ]リザレクポーション[ 3 ]ファーマシー
[ 2 ]ヒールミスト[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ハーバルメディスン
[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]ルミネセンス
[ 3 ]クライオセラピー[ 2 ]ウェルフェア[ 2 ]フィンタン
[ 1 ]ミスティックパウダー[ 2 ]タイトロープ[ 3 ]キュアサイクロン
[ 2 ]オラシオン[ 2 ]クリエイト:ラビリンス[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]ワロップ[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]フォレストオファリング
[ 2 ]プレリュード[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]ヒールポーション
[ 2 ]サクラフィアンマ[ 2 ]トニック[ 2 ]フェアリーマーケット
[ 3 ]マナポーション[ 3 ]クイックレメディ



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