NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




フジウル(452) から 立派な羽 を手渡しされました。

ItemNo.19 昆布のポプリ を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃52 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
フジウル
ハザマに生きるもの
シンデレラ
リンゴさん
アカズキン
ウシワカ
















わくわくハザマ防衛隊 ~創藍一般生徒一同…?~
ENo.70
金鵄
ENo.334
???
ENo.538
ひびこ
ENo.634
レイ
たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
フジウル







変化LV10 DOWN。(LV20⇒10、+10CP、-10FP)

幻術LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
料理LV5 UP!(LV82⇒87、-5CP)

エルミリア(160) により ItemNo.33 蒼の光焔ItemNo.37 立派な羽 を合成してもらい、活力漲る変な本 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る変な本/素材:強さ50/[武器]強撃50(LV95)[防具]護持45(LV90)[装飾]舞撃50(LV90)

ギンカ(1) の持つ ItemNo.12 温泉の湯気ItemNo.32 アンデシン を合成し、温泉の湯気 を強化しました!(+55)
 ⇒ なんか材料余らした!駄物 を入手!
ItemNo.36 発煙装置ItemNo.15 アンデシン を合成し、発煙装置 を強化しました!(+55)
 ⇒ 発煙装置/聖衣:強さ404/[効果1]煙霞50 [効果2]- [効果3]滑々33

フジウル(452) の持つ ItemNo.17 煙たいスーツItemNo.23 タンザナイト を合成し、煙たいスーツ を強化しました!(+55)

フジウル(452) により ItemNo.36 発煙装置ItemNo.33 活力漲る変な本 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!2 6 6 = 14 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ 発煙装置/聖衣:強さ404/[効果1]煙霞50 [効果2]護持45 [効果3]滑々44

ソウバとソロ(297) とカードを交換しました!

製法の心得:融解薬 (メルト)


トールハンマー を研究しました!(深度0⇒1
トールハンマー を研究しました!(深度1⇒2
ライブラリ を研究しました!(深度2⇒3

ライトニング を習得!
サンダーショット を習得!
サンダーボルト を習得!
フラッシュ を習得!
ビューティーフォーム を習得!
ホーリーポーション を習得!
ディム を習得!
ムーンサルトプレス を習得!
マインドボム を習得!
グリッチトラップ を習得!
サンダーフォーム を習得!
ホーリーウォーター を習得!
光の祝福 を習得!
ディバインランス を習得!
ブレイクダウン を習得!
ラブトラップ を習得!
光特性回復 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ギンカ(1)花水木 を入手!
エルミリア(160)花水木 を入手!
ステバ(219)花水木 を入手!
フジウル(452)松茸 を入手!
ギンカ(1)朱の光焔+1 を入手!
エルミリア(160)蒼の光焔 を入手!
ステバ(219)金の光焔 を入手!
エルミリア(160)赤色の果実 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
エルミリア(160) のもとに アカズキン が泣きながら近づいてきます。
エルミリア(160) のもとに ウシワカ がゆっくりと近づいてきます。
エルミリア(160) のもとに シンデレラ が恥ずかしそうに近づいてきます。
エルミリア(160) のもとに リンゴさん が泣きながら近づいてきます。






エルミリア(160) に移動を委ねました。

チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - エルミリア(160) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園 を選択!
   - エルミリア(160) の選択は ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
フジウル
ハザマに生きるもの
鎧武者
バンドマン
バンドマン
バンドマン




645 332



2nd
バンドマン


3rd
鎧武者


4th
バンドマン


5th
バンドマン




















食究会
ENo.1247
フェル
ENo.1260
メル
ENo.1280
アンネ
ENo.1290
シュリ
たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
フジウル




545 421

















ミナト区 Q-6 周辺

ミナト海浜公園



ミナト海浜公園。

広大な公園は荒れ野と化している。

 

見晴らしがよくなった園内。

ひときわ目立つ、海沿いの丘。

 

丘には色とりどりの草花。

風に揺れるそれらのなか、・・・変な動きをしている何か。












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
フジウル
立ちはだかるもの
アブラナ
ネモフィラ
コキア
ローズ




145 663


1st
ローズ




4th
アブラナ



6th
コキア



8th
ネモフィラ







ENo.219
ステバ
拝木すてら
(はいき ―)
「取り込んだものは何でも己の一部として使える(物質操作)」異能を持つ、相良伊橋高校卒業生。フリーターになる予定。

身長 169cm → 170cm
誕生日 「5/3って事にしてる」
血液型 「調べてない」


ゴミでも何でも食べることへの抵抗が薄いが、人体由来のものは「食べる気にならない」のでご安心を。
主食はゴミ、な生活は色々あって改善しだした。

異能の詳細

物を取り込もうとする場合、他者の所有権、他者の執着心などがあるとやりづらくなる場合がある。
取り込んだ物の情報、一部経歴なども入手でき、取り込みが解除されるまでは遠隔でもある程度動かせる。ただし重力に反した動きなどはさせられない。
また、肉体も自分であるため、自分の身体の構造も意識すれば分かり、操作することもできる。ただ構造の理由が分かるわけではないため、知識無しに下手に操作すれば致命的な部分にダメージを負う危険はある。

より正確に表現するなら、「ものを(食物や道具として)自分の一部に取り込む」「自分であるならば状態が分かる」「自分であるならば使える」という異能。

代償に自分の情報に脳の処理能力を多く割かれつづける。
拝木すてらならば物心付く以前からその状態を前提にした脳の発達をしたので影響は見えにくいが、ほかの人物がコピーした場合はその人物の状況によって変わるだろう。
この力は、本性の性質がワールドスワップによって誤訳されたもの。


本性
「ステバ」

身長 可変、ハザマではだいたい体高1m前後で動く。
誕生日 基準を定められない。

本来はほとんどゴミで形成された体を持つ、ポルターガイストや付喪神などに類する何か。嗤う影曰く、「『淀み』で接着された付喪と騒霊と水子霊」。スピーカーで発話していたが、破損したので増設した肉の塊の発声器官で代用している。
元の世界で不法に棄てられていたものが、その世界の住人が過去も含めたあらゆる不法を否定したことでアンジニティに至った。

異能の本質は「ステバの元に捨てられているモノは全てステバとして自在に操れる」というもの。元は異能ではなく、やがて人になるはずの胎児としての基本的な能力の名残りだった。
ステバの『淀み』に触れているなら物質の分子レベルでの操作すら可能。
侵略開始前までは人格らしいものもなく、アンジニティではほとんど現象としか認識されない程度の、周辺から投棄物を集める動きしかしていなかったが、ワールドスワップ時には動き回れる形を組み上げており、ハザマでは活発的に動いている。

本来「祓う」力があるなら対処は可能。『淀み』だけなら知識がなくても(平均的な人ひとり分程度の)強い自我が近づくだけで吹き散らかされていく。
物理的な妨害を考慮しなければ、の話だが。

ステバはどうしようもなくどうにもならない。それでも手離したくないと思っていたい。

**

Sub
拝木 影成
(はいき かげなり)
すてらの保護者ということになっている。
異能は本人命名「みんなラッキーになあれ♪」。常時発動型で周辺の人が幸運に恵まれやすくなる……らしい。

「ノーコメント」

正体はアンジニティにいつからとも知れず存在する「嗤う影」と呼ばれるもの。あらゆる理を乱す理そのもののようなもの。イバラへの干渉開始時期が少しズレたり、侵略戦争でもどちらにも与せず中立的に動くなどしている。
30 / 30
1032 PS
チナミ
B-4
行動順6【堅固】DF・HL↑
37183
1130







チキンレース
7
#交流歓迎
相良伊橋高校
眼鏡の会
初心者マークついてます
1
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
2
技名が決まらない!
2
とりあえず肉食う?
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1変な金網フェンス法衣190応報35奪命20幸運38
2天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
3深緑のペンダント薬箱307体力50体力50活力44
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5角閃石の蓋防具436閃撃35奪命10
6何かこびりついた角材呪器828攻撃40攻撃40自滅19【射程1】
7燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
8めちゃくちゃ絡んだ髪の塊聖衣238舞護30強靭40
9赤黒い角岩棒呪器689活力35活力35自滅19【射程1】
10鈍器本暗器590強撃50攻撃40魔力44【射程2】
11緑の羽根飾り装飾401魔脈30煙霞45活力44
12何かこびり付いた札護符190魔力25防御10耐霊38
13ガーネットの耐火板装飾436火纏35火纏35
14蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
15花水木素材55[武器]治癒55(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]地纏50(LV95)
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17渦巻いた仕込み針暗器272災20魔力33【射程2】
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19昆布のポプリ魔香225攻撃52
20腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
21腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
22ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
23願掛け:叶うなら荊街でその隣に装飾261幸運20耐疫15
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
26重い装甲重鎧163活力30活力15
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28まるごとただの橙料理468迫撃40閃撃46深手53
29すごいお魚食材30[効果1]活力30(LV25)[効果2]敏捷30(LV35)[効果3]強靭30(LV45)
30駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
31駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
32ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
33金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
34すごいお魚食材30[効果1]活力30(LV25)[効果2]敏捷30(LV35)[効果3]強靭30(LV45)
35良いお魚食材20[効果1]活力20(LV20)[効果2]敏捷20(LV30)[効果3]強靭20(LV40)
36発煙装置聖衣404煙霞50護持45滑々44
37駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
38
39
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41
42活力漲る渦巻石素材25[武器]災20(LV35)[防具]追風15(LV40)[装飾]反乱20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
魔術40破壊/詠唱/火
幻術15夢幻/精神/光
制約40拘束/罠/リスク
変化10強化/弱化/変身
百薬40化学/病毒/医術
解析1精確/対策/装置
合成99合成に影響
料理87料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
破片の打ち出し
(ブレイク)
10050敵:攻撃
叩きつける
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
三連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
破片の乱舞
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易装甲
(ヒール)
5050味傷:HP増
破片再回収
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
突撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払い
(スイープ)
8050敵列:攻撃
大振り打撃
(ストライク)
8050敵:攻撃+自:連続減
決3火炎放射器
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
ナリカケの赤い濁
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
照準を定めた撃ちだし
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
トタン板射出
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
保護パーツ強化
(ガードフォーム)
50100自:DF増
メトロノームのテンポ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
解毒剤合成
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
反射板
(リフレクション)
5050自:反射
障害物配置
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決3三連火炎放射
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
自壊を厭わぬ突撃
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
防御形態
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
武器落とし撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
軍歌再生
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
武器落とし薙ぎ
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3過剰駆動
(フィジカルブースター)
70180自:MHP・DX・自滅LV増
ナリカケの赤い濁
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
執念
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
自爆準備
(クリエイト:ダイナマイト)
50120自:道連LV増
ヒートポンプ
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
火炎瓶
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
ナリカケの赤い濁
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
拡散火炎放射
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
ナリカケの赤い濁
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
ナリカケの赤い濁
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ナリカケの赤い濁
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ナリカケの赤い濁
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ワイヤー罠
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
分体操作
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
毒物合成
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
安定翼形成
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
不快なノイズ
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
防御板
(プロテクション)
6080自:守護
腐食性気体
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
鏡の盾
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3四連撃
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
決3ハンダごて槍
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
ナリカケの赤い濁
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
決3ディム5050敵:SP光撃
スライム状の何か射出
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
牙折り
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ハウリング音
(ビブラート)
70120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
割り込み反撃
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
防御体制
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
焼き焦がし
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
埋め込み槍の罠
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
自衛
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
勇ましい軍歌
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
反撃準備
(カウンター)
50130自:反撃LV増
決3ナリカケの赤い濁
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
決3マインドボム51100敵:SP火撃
手榴弾
(ボムトラップ)
50110敵:罠《爆弾》LV増
ナリカケの赤い濁
(クリエイト:ファイアウェポン)
50200味:炎上LV・反火LV増
決3大型ヒートポンプ
(ヒートイミッター)
50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3炎上飛び込み
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ナリカケの赤い濁
(オイルファイア)
50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
焼夷榴弾
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
ナリカケの赤い濁
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
ナリカケの赤い濁
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
ナリカケの赤い濁
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
ナリカケの赤い濁
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
照準スコープ
(キーンフォーム)
70150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
決3戦旗掲揚
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
どろどろ
(サモン:スライム)
52300自:スライム召喚
奇怪な音楽
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
防御板展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
防衛エリア
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
歪んだ哀歌
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
広範囲解析
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3追い討ち
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
落とし穴
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
分体行動開始
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
多段小手撃ち
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
落ち着いた音楽
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
毒ガス榴弾
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
繋ぎ目への撃ち込み
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
五連鎖撃
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
強化防御板
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3ナリカケの赤い濁
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
決3ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
ナリカケの赤い濁
(サモン:サラマンダー)
55400自:サラマンダー召喚
徹甲焼夷弾
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
耐水耐火板
(フレイムレゾナンス)
60160自:火特性・火耐性・水耐性増
決3ナリカケの赤い濁
(ヒドラジン)
50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
ナリカケの赤い濁
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ナリカケの赤い濁
(アクアレゾナンス)
60160自:水特性・火耐性・水耐性増
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
パーツの切り離し
(ディクリースアイズ)
70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
土塊製合成牛肉
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
簡易包帯
(クリエイト:バンデージ)
50150味傷:HP・鎮痛LV増
低致死性音響兵器
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
決3興奮剤合成
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
銃身作成
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
切り落とし
(アブソリュート)
50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
幻想の音楽
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
罠探知
(ワイドアナリシス)
51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3強化殴り
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
決3三点バースト
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
ナリカケの赤い濁
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
構築
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
武器強化
(ブレイドフォーム)
80160自:AT増
増長
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
有毒な瓦礫
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
解析カメラ
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ナリカケの赤い濁
(スカーレットスキュア)
50180敵列:火痛撃
決3捨て身連撃
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
簡易パーツ増強
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3強力治療薬
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
決3ナリカケの赤い濁
(ビッグウェイブ)
50300敵全:粗雑水撃
決3広範囲焼却
(イクスプロージョン)
50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決3ナリカケの赤い濁
(ジャイアントキル)
50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
決3ナリカケの赤い濁
(サルベイション)
50240味全2:HP増
武器強奪
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決3ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
簡易武器作成
(フォースフィールド)
61300味全:AT増
特性への抑制
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
銃身強化
(スナイプ)
5080自:DX・射程1増(3T)
決3削り取り
(フィアスファング)
70150敵:攻撃&MHP減
決3淀みの集約
(グリモワール)
50300自:MSP・AT増
ナリカケの赤い濁
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
地雷罠
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
瓦礫の乱舞
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
魅力的な音楽
(ノクターン)
50180敵5:魅了
決3猛毒合成
(コンテイジョン)
60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
鈍さ
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ナリカケの赤い濁
(フレイムインパクト)
50230敵:5連鎖火痛撃
決3飛び込み
(インファイト)
6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
反撃準備二型
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
決3タイミングを定めた五連撃
(ソウルビート)
60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
汚染物で殴る
(グレイブシンプトム)
50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ形成
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
決3ナリカケの赤い濁
(ファイアグレネード)
52260敵6:火領撃&炎上
焼き削り
(バーニングサースト)
50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
決3ナリカケの赤い濁
(ボンバルディエ)
50250敵傷6:粗雑火領撃
決3ナリカケの赤い濁
(ディープブルー)
70200敵:水撃&水特性増
ナリカケの赤い濁
(アルヒェ)
60240敵傷:水撃+味傷:水撃
決3大連撃
(イディオータ)
80200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
加速一型
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
環境対応型強化
(エレメントフィールド)
70150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決3簡易武器配付
(アスティオン)
50150味:次与ダメ増
加速二型
(グラインドコア)
52140敵6:攻撃+自:連続増
加速しての武器奪い
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
決3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
鎮痛剤散布
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
決3重い一撃
(ムスケルクラフト)
70180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
突きと薙ぎ
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
燃えながらの飛び込み
(バーニングカード)
5080敵3:火撃+自:強制炎上
ナリカケの赤い濁
(スピリトゥス)
50200自:HP・火特性増+衰弱
決3ナリカケの赤い濁
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
決3剣砕き
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
決3延焼炎上
(カーボナイズ)
50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
決3ナリカケの赤い濁
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
盾の破棄
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
大薙ぎ
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
決3捨て身の軽量化
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決3ナリカケの赤い濁
(ファイアプレデター)
50250敵:火撃&味傷:HP増
決3ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
汚染土の塗布
(アスプ)
50300自:肉体変調特性増
決3蹂躙
(ヘカトンケイル)
901000敵:粗雑100連鎖撃
ナリカケの赤い濁
(ツインコンフリクト)
51300敵:火撃+敵:水撃
決3ステイクオール50300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
決3武器特性強化
(エンチャントウェポン)
50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
決3ナリカケの赤い濁
(サクラフィアンマ)
50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
ナリカケの赤い濁
(インセンディーズ)
50250敵:7連鎖炎上火撃
決3ナリカケの赤い濁
(フレアランブル)
50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
決3興奮剤
(ハデスポムグラネイト)
70300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
保護領域
(サンクチュアリ)
50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
譫妄誘発ガス
(リープアイズ)
51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
決3メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
決3装備焼却
(メルト)
50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
決3ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
決3アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
決3スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
ドラゴンヘッド50500自:龍咆LV増
ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
アグニトラップ52500敵:罠《火天》LV増
ウァレフォル50400敵:攻撃&AT・DF奪取+味全:AT・DF奪取
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
浮遊する破片
(猛攻)
1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
硬質部品
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
突撃形態
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
衝撃吸収
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
可動式アーム
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
不快な金属音
(太陽)
1150【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
沈黙
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
召喚強化
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
肉体変調特性
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
燃焼剤
(火の祝福)
650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
ナリカケの赤い濁
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
耐性
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
ナリカケの赤い濁
(獄炎陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
怪物の戦い方
(阿修羅)
1250【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
損壊による軽量化
(血気)
940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
取り込み
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
自爆
(大爆発)
550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
ナリカケの赤い濁
(魔力凝縮)
540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
ナリカケの赤い濁
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
罠高速配置
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
功技
(巧技)
940【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
不凍液
(凍結耐性)
530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
半壊状態
(衰弱耐性)
530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
ナリカケの赤い濁
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
超音波
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
射程拡大
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
なんか材料余らした
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
なんとなくの調理
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
なんとなくの調理
(技巧料理)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
高性能スコープ
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
決3ナリカケの赤い濁
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
無差別火炎放射
(星火燎原)
550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
暴れまわり
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
加熱機構
(火霊力)
650【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
ナリカケの赤い濁
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
変形慣れ
(千変万化)
930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
ナリカケの赤い濁
(気焔万丈)
540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
ナリカケの赤い濁
(火特性回復)
540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
ナリカケの赤い濁
(炎舞)
550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
ナリカケの赤い濁
(炉火純青)
520【被クリティカル後】自:火特性増
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
手数の利
(奇想天外)
750【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重の回避
(紙一重)
540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
対象への集中
(空間掌握)
730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
重鎧作製
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
研磨
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力添加合成
(魔力素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製
(魔香作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
大型化
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
捲土重来
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
強化合成
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
適者生存550【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
万死一生550【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&SP減&万死一生消滅
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
筮竹
(ヒール)
050味傷:HP増
しえん
(カウンター)
0130自:反撃LV増
召喚
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
カースボイス
(ディプラヴィティ)
0160敵列:闇撃&自堕落LV増
ボロっちいディスク
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
決3
葵ちゃんカード:ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決3
『たにもり』
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
慧可断臂
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決3
Approaching
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
決3
燃え落ちる忘れ薬
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
日下部封印され太郎の右腕
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3
ホーリーキュアー
(ナース)
0180味傷5:HP増
れんぞく斬り!
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
決3
午前2時、釘は約15cm
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
噛み千切り
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ソルプレーザ
(ソルプレーザ)
0180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
暮合の時間
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3
写本:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決3
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
水霊機召喚
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
エンジェルソウル
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
Strength
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
つめたい眼光
(フローズンアイズ)
1280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3
地滑
(ランドスライド)
0280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
クリスタルブラスト
(クリスタルブラスト)
0300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
不死呪回
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
沼底への誘い
(マッドストーン)
1130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
決3
スカーレットエコー
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
決3
法悦
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
火理
(インセンディーズ)
0250敵:7連鎖炎上火撃
メガトンパンチ
(メガトンパンチ)
5400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
決3
製法の心得:融解薬
(メルト)
0400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]千変万化[ 2 ]トールハンマー[ 2 ]ベスチャルファング
[ 1 ]スノードロップ[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]アブソーブ
[ 3 ]五月雨[ 2 ]肉体変調特性[ 2 ]バトルダンス
[ 2 ]アウトレイジ[ 3 ]ヘジテイション[ 1 ]エスコート
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]イレイザー[ 2 ]シャイニングフォース
[ 2 ]フォースフィールド[ 2 ]フレイムレゾナンス[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]イクスプロージョン[ 3 ]マーシャルアーツ[ 3 ]カグツチ
[ 3 ]ストライク[ 1 ]ヘイルカード[ 3 ]ハイパージョーク
[ 2 ]インクリースアイズ[ 3 ]ライブラリ[ 2 ]ジェネラル
[ 2 ]パワフルポーション[ 3 ]ヘカトンケイル[ 2 ]ドリンカー
[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 1 ]ナタナエル[ 3 ]グシオン
[ 2 ]プレリュード[ 2 ]アクアレゾナンス[ 1 ]フィジカルブースター
[ 1 ]アスプ[ 2 ]イディオータ[ 2 ]バーニングチューン
[ 3 ]クリエイト:リーウェイ[ 2 ]デスペラート[ 2 ]ハードブレイク
[ 1 ]ヒートイミッター[ 3 ]チャクラグラント[ 2 ]クリエイト:ブラッド
[ 2 ]ミラージュ[ 3 ]血気



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