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<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「あっエミネちゃ……さん…!
 私、るなるです!ごめんなさい、ちょっと画面が遠くって……

ガタガタと画面が揺れてから赤い瞳の白い獣が映り込む。
あなたが知っている少女の姿は…ない。

「あっ!!ご、ごめん!!!びっくりするよねっ!
 どうしてこんな姿なのかって話だよね!
 今、ちゃんと説明するね…」

しょぼしょぼしながら獣は語り始める。

実は自分はアンジニティに堕ちた罪人であったこと。
怪我や髪の変色は、ナレハレ化ではなく『元の姿に戻っていた』過程であったこと。
色々あって、自分にはアンジニティ時代の記憶はなく
思考も記憶もイバラシティの河万里るなるのものしかないこと…。

「…というわけで、こんな姿になってるけど
 私は正真正銘の河万里るなるなんです…。

 あの。

 エミネちゃん、心配いっぱいさせちゃって…ごめんね」

えっ?????
 待って待ってエミネちゃん!!
 一体何がどうなってるの??
 どういうこと??
 私、ここ数時間 ハザマで何が起こってたのか記憶がなくって…」






特に何もしませんでした。















TeamNo.108
ENo.108
エミネ
ハザマに生きるもの
ダンプカー
















対戦相手消失のため不戦勝!
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 325 増加!







領域LV5 UP!(LV55⇒60、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ビー玉 を発見しましたがこれ以上所持できませんでした。






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












TeamNo.108
ENo.108
エミネ
ハザマに生きるもの
鎧武者




625 653


1st
鎧武者


















TeamNo.108
ENo.108
エミネ
TeamNo.1788
ENo.1788
強奪の覇者




466 511









ENo.108
立花エミネ
立花エミネ(13歳 / 146cm / 男)
祖父の居るイバラシティへ引っ越してきた少年。
植物を好み、穏やかな生活を楽しんでいる。

過去に異能によってクラスメイトを害したことから、
通信制の中学校に所属している。

美しいものが好きで可愛いものが好き。
似合うと思えば男装でも女装でも構わない。

異能【エナジードレイン】
指先から相手の生命力を奪う。
エミネはこの能力をコントロールすることが出来ず、
そのため常に手袋を身に着けている。
素手の状態では触れたものから生命力を奪ってしまう。
■素手状態で対象に触れた場合、ダイスロールを行います
===コピペ用===
[ 1 ] 指先が少し冷える程度
[ 2-3 ] 1瞬、めまいがする程度
[ 4-5 ] 疲労感を感じる程度
[ 6 ] 力が抜け、膝をつく程度
==========

AAA所属ヒーロー





▼ハザマの立花エミネ





■サブキャラクター
シナトきらら(16歳 / 158cm / 女)
公立轟木工業高等学校に通う1年生。
制服の下にジャージ履く系女子。口が悪い。馴れ馴れしい。
強いて得意と言えることはなにもない。
好きと言えることも特に無い。
それらが良いか悪いかを考えることもない。
23 / 30
4207 PS
チナミ
T-12
行動順7【援助】HL↑
36100
1100







チキンレース
7





No.1 大黒猫 (種族:大黒猫)
要求SP58キズナ29
MHP21726MSP1048
▽効果 射程3
連撃10 麻痺10 幸運10 敏捷10 魔力10 耐闇10
被研究スキル名LVEPSP説明
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
ラッシュ50100味全:連続増
クイック5050敵:3連撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
ブレイドフォーム100160自:AT増
先制1060【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[25]
No.2 沼ペンギン (種族:沼ペンギン)
要求SP82キズナ22
MHP30064MSP1193
▽効果 射程1
活力20 体力20 闇纏20 反腐20 防御20 敏捷20
被研究スキル名LVEPSP説明
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
コロウドスパウト50150敵5:腐食
スティクス50240敵5:水撃&祝福
決2ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
先制560【戦闘開始時】自:連続増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
数多の怨1050【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
最大EP[25]
No.3 毒蜘蛛 (種族:毒蜘蛛)
要求SP107キズナ12
MHP29031MSP1046
▽効果 射程5
疫30 疫30 疫30 疫30 耐疫30 耐疫30
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
決1闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
コンターギオ102100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4鋭い切っ先武器10【射程1】
5幸運の指輪装飾30幸運10
6吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
7ジャケット防具40
8美味しくない草素材10[武器]耐疫10(LV30)[防具]体力10(LV30)[装飾]強靭10(LV30)
9鋭い切っ先武器50【射程1】
10素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
11平石素材15[武器]器用15(LV25)[防具]防御10(LV10)[装飾]治癒15(LV25)
12薬指の指輪装飾100応報15
13何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
14何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
15ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
19紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
20鋭い切っ先大砲100【射程4】
21腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
22ジャケット防具70
23蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
24蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
25翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
26鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
27薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
28剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
29柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
30装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
31空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
34変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
35ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
36レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
37上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
38千切れマフラー素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]耐水45(LV80)[装飾]耐風45(LV80)
39ビール瓶素材40[武器]壊裂40(LV90)[防具]反撃45(LV90)[装飾]閃撃40(LV95)
40闇小晶素材30[武器]闇撃30(LV90)[防具]耐闇30(LV90)[装飾]舞闇30(LV90)
41歪んだ指輪素材40[武器]全祝40(LV95)[防具]復活50(LV95)[装飾]快癒45(LV90)
42闇小晶素材30[武器]闇撃30(LV90)[防具]耐闇30(LV90)[装飾]舞闇30(LV90)
43鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
44闇小晶素材30[武器]闇撃30(LV90)[防具]耐闇30(LV90)[装飾]舞闇30(LV90)
45ミラー素材45[武器]反射50(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
46書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
47ビー玉素材45[武器]敏捷50(LV90)[防具]風柳50(LV95)[装飾]反祝50(LV95)
48レンガ+1素材45[武器]攻撃45(LV90)[防具]耐火50(LV80)[装飾]耐地50(LV80)
49ライター素材45[武器]炎上55(LV95)[防具]充填55(LV95)[装飾]火化50(LV95)
50ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術50夢幻/精神/光
使役60エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
領域60範囲/法則/結界
武器50武器作製に影響
防具40防具作製に影響
装飾35装飾作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
料理25料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン13050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ライトニング5050敵:精確光撃
決1サステイン12050敵:攻撃&味傷:守護
決1ガードフォーム50100自:DF増
決1リフレクション5050自:反射
決2ホワイトカード5040味傷:変調防御
決2ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
決2ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
決1プロテクション5080自:守護
ディム5050敵:SP光撃
決1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス130140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
クラウン50200敵全:混乱・魅了
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーカード5070味傷X:HP増 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「ホワイトカード」の回数+1(最大10)
ルミネセンス50280味傷4:HP増+自:麻痺
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
トリクラット50200味3:守護
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
トロイメライ52170敵列:SP光痛撃&朦朧
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
リカレンス510300この戦闘中に自身が使用した『スキル名に「カード」が含まれるアクティブスキル』全てがSP消費なく1回ずつ発動(使用したのが早い順に発動)
ルフリア52600敵全:光撃&何か奪取 ※祝福深度の高い対象ほど奪取量増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1250【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽1250【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
魅惑1250【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
士気高揚1140【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里930【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
決闘者520【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「カード」が含まれるなら、SP増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
水魚之交920【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
星河一天550【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
神器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「神器」を選択できる。神器は効果3に吸収LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ウィークアタック
(ピンポイント)
050敵:痛撃
イエローマッチョの召喚
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
シロエのリサイクル
(ヒール)
050味傷:HP増
炸裂
(フレアトラップ)
0120敵列:罠《猛火》LV増
破砕の衝撃
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
むじです
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ドレイン
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
Divine Ash
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ライトニング[ 3 ]レッドショック[ 3 ]スポイル
[ 3 ]インヴァージョン[ 2 ]ブロック[ 3 ]ストライク
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]マナ[ 3 ]アサルト
[ 1 ]マーチ[ 1 ]プロテクション[ 1 ]ブラッドアイズ



PL / isago