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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




■「    」■
空白

2018.1.23
ブランブル女学院中等部


 事故のあと、3学期に入って少ししてから、絆(わたし)が登校を再開すると、当然の事ながら灯の容態に関する質問が殺到した。

結華
「先生から命に別状は無いとお聞きしましたが、落ち着いたらあかりさんのお見舞いにお伺いしても? 」

「ご心配をおかけしてごめんなさいね? 家の方で話し合った結果、大事をとって静養させようという事になりまして」
あかり(絆)
「わ!! お見舞いありがとー!! 」
あかり(絆)
「明日からでも学校行きたい」

「と、お見舞いの場で言いだされると、少し困ってしまうので」

 と、僅かに眉根を寄せて苦笑すると、周囲の空気が緩んだのを感じる。
 『あー……』『絶対言うよね』『病み上がりでも全力ではしゃいでそう』そんな声が聞こえる。


「次のお見舞いの時に、お手紙か何かを預かってきますね」

 後日、クラスメイト宛の手紙と、姉妹2人で映っている写真を皆に見せた後は級友達もだいぶ落ち着きを取り戻したようで、時折あかりに暫く会えない事を寂しく思うクラスメイトの言葉に『ごめんなさいね? 』と返し、短い3学期が終わろうとしていた。
 復学時の学年については、出席日数自体は足りていたので、その時になってから学力や本人の希望に沿うようにという事で学校側と合意し、3年生に進級したあとはクラス替えの影響もあり、次第にあかりの事を口にする生徒も少なくなっていった。



2018.1.22
放課後
ブランブル女学院・部室連
『白百合の間』

 部室連の最上階の一角に『白百合の間』と呼ばれる部屋がある。
 『地域に対する奉仕活動を行う』事を目的とした部活動の部室で、正式名称は何と言っただろうか? そこは『白百合の間』としか呼ばれず、名乗らず、新年度になったからと言って部員の勧誘なども行わない。
 この部屋に集う生徒達は部室の窓から見下ろす景色を特権めいたものだと感じていたようだが、私には住処を追われて追い詰められた保護区のようなものだと感じていた。

高等部生
「大変な時にお呼びしてごめんなさいね?」

「此方こそ、ご報告が遅れて申し訳ございません」

 真っ白いテーブルクロス、柔らかな紅茶の匂い。
 立ち入りが許されていれば執事の1人もいたであろう場所。
 私は席に着いた数人の上級生にお辞儀をする。

高等部生
「いえいえ、絆さんにも、灯さんにも大事が無くて何よりです」
高等部生
「信心の賜物ですわ」

「はい、神の思し召しに感謝を……」

 真逆の真実を飲み込んだ喉を通って出る偽りの祈りの言葉で喉が焼けるように痛む。
 この部屋の少女達はいずれも旧家、銘家と呼ばれるお家柄で、改革前のブランブル女学院の校風であれば、生徒達の尊敬を集め、私達こそが正しく学院の象徴なのだと胸を張って校内を歩いていたであろう顔ぶれだ。

 四辺家はと言えば、創設時から学院に縁のある家柄で、その頃は四辺聖堂のミサの後の晩餐会に呼ばれる事がステータスのように扱われていたそうで、新しい産業が興り、新しい考え方の人達が時代の前面に立ち、学院に新しいルールが敷かれた後も、一目置かれる家柄として気に入られていた。

 私自身は新しい校風を拒絶して、この部屋を尊ぶ価値観の生徒達で学園生活を送るような事には否定的だったが、数十年、家によっては百年を超える付き合いがあり、今も父の会社の大切なパートナーを務める家々の少女達を無下には出来ない。そんな関係だった。

 もう1人の四辺家の子女……あかりはと言えば、口論になるような事こそ無かったが、この部屋の少女達の考え方とはどうにも反りが合わず、招かれる頻度は私よりもずっと少なくて、1人で招かれる事が無かった事から、この部屋の少女達からは扱いに困る存在だったようだ。

高等部生
「何か灯さんの手助けになるような事があれば、遠慮なく言って頂戴ね?」
高等部生
「大事が無くて何よりでしたわ。
 ふふっ……イースターの舞台楽しみにしていますわね? 」

 この部屋が取り仕切る最大の行事、イースターチャリティーイベントの中で催される演劇の主役或いは準主役は、入学当初から私が勤める事になっていた。

 
それは好意であり、この部屋に私を繋ぐ鎖であり……




 あかりが目を覚ます事は無く、誰かに偽りが解き明かされる事も無く、クラスメイト達があかりの事を口にする機会も減り、私の学院生活は表面上穏やかさに包まれたまま、高等部へ進学した。

2019.1月
放課後
ブランブル女学院・部室連
『白百合の間』


高等部生
「舞台には上がらない? 」

「申し訳ございません……出演映画の公開時期でして、舞台挨拶や宣伝活動に参加しなければなりませんので」
高等部生
「残念ですわ、楽しみにしておりましたのに……」

「私としましても心苦しいのですが、イースターチャリティーの舞台に恥じないよう、演目の決定から舞台指導まで責任を……」
高等部生
「考え直す気は無いのですか? 」

「はい、何人もの共演者様、お力添え頂いたスタッフの皆様の為にも、期間中は活動に専念を……」

 この部屋の主とも言うべき少女の表情が怒りに歪む。

高等部生
「だから……だからお止しなさいと言ったではないですか。
 そんな低俗な映画は貴方には似合わないと」

「ご意向に沿えず申し訳ございません」
高等部生
「いいえ、今回の映画だけではありませんわ、TVドラマのお仕事も四辺家の貴方にとってそぐわない下品なものばかりでしたもの。
 もっと早く忠言しておけばこんな事には……」
高等部生
「……あ……」

 共にテーブルを囲む少女の顔色が主とは異なる狼狽の色に染まる。

高等部生
「絆さんは今からでも襟を正すべきですわ。
 役者のお仕事ならばもっと相応しいものがおありでしょう? それを好き好んで芸術の何たるかも知らぬ人達を喜ばせる為の玩具になる事はありません」

「……」
高等部生
「……あの、何とかというドラマもとても主の御前に出せるものではなかったではないですか。
 貴方はもっと物の価値のわかる人達から称えられるような舞台を選んで、主に何ら恥じる事の無い場所を目指して邁進すべきなのです」

 『ふぅ』とため息の後に小さく零れた言葉。

高等部生
あかりさんがあんな事になったのも……
高等部生
「……」

 のつぶやきを聞いてはっとした表情でこちらを確認する。
 『聞こえていなければこの場は一旦納めて主の説得を』そう考えているに違いない。


「……」

 その様子に私は首を左右に振って『残念ながら』と意思表示する。
 
 あかりが目を醒ますまで何を言われても耐えると決めた。

 どんな事でもすると誓った。

 その決意に対する矜持が、浴びせられたこの世で最も残酷な言葉に対して噴き出す感情を押しとどめる。


(さて、どうやってこの場を離れましょう? 失言に対して敵意を向けておいた方が? それとも涙を見せておいて、自責していただいた方が良いでしょうか? )

高等部生
「!? 」

 が周囲の表情から自分のした事に気付き、はっとした表情を浮かべる。
 周囲から恭しく扱われ、自分の意に従わない人間は住む世界の格が違うのだ、つまらない人間なのだと切り捨てて済ませてきたのが、今回は同格、同じ世界の住人だと信じていた人間が自分の意に従わなかった事から、彼女にとっても予想外の言葉が出てしまったのだろう。

下級生
「ストップストーップ!! 」
下級生
「あのドラマは私もちょっとひどいなーって思いましたけど、次の映画はまだ見ても無いですしね? 
 役者さんの世界では、何事も経験みたいなお話もありますし、絆お姉様の演技が見られないのはちょっと残念ですし、四辺家の人間が主役じゃないのはちょっと箔が落ちますけど、その分他で私が頑張っちゃいます!! 」

 他のテーブルから様子を伺っていた少女が割って入り、私の右手を両手で包む。

下級生
「代わりの舞台を絆さんがちゃんと用意出来るかも私が見届けますんで、ね? 」

 屈託の無い笑みをに向けながら、包んだ手を上下に揺らし『逃げますよ? 立ってください』のサインを私に送る。
 下級生ながら、家柄的にはこの場でも屈指の銘家の少女の申し出を無下に出来ないという口実が出来たのか、は『貴方に一任します』とだけ答え、私は下級生の少女に導かれて部屋を出た。

同日
部室連・廊下



「役者の才能、おありになりますよ? あなたならば箔も問題無いでしょうし? 主役を務められては? 」

 私の言葉に少女は『爪は隠しておきたいじゃないですか』と笑って返した。

To be Continued








ENo.107 メリル/ミノリ とのやりとり

「元気だと思うわよ!うん!」
うん!


ENo.195 天使様 とのやりとり

クリス
「…あかりさんのお姉さんが、イバラシティでの…?
確かにそれなら――」

辻褄は合う。
記憶が正しければ彼女はアイドル…、舞踏会での凄まじい振る舞いの切り替えも知っていれば、”実の妹に成りすます”のもそう難しいことではないのだと、なんとなく理解できる。

そして何より、”自分は一度もあかりの姉に会った事が無い”。
それが何よりおかしいのだ。
仲のよい姉妹であれば、一度くらいは紹介なり、あかりと遊んだ際にでもその姿を見かけるくらいの事はあってもおかしくは無いというのに、それが無いのだから。

「……どおりで、見たことも無いはずだな。」

クリス
「でも、仮にそうだとしたのなら、そうした理由は何となくわかる。
……そういうことに、わたしも心当たりが無いわけではないから。

ごくごく個人的には、あまり肯定は出来ないけど。」

クリス
「でも、あかりさんがそういうのなら、その意図は汲もう。
向こうでこのことを知ることがあるかは、わからないけれど。
……キミを想ってのこと、なんだろうから。」


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

雪月結華
「そうですね、寂しいのもわかりますしね
……看取られながらは流石に少しだけ縁起が悪くなってしまいますので
そのぶん………ッ」

ずっと、なぜ灯さんは事故からの記憶を持っていないのかの疑問がこびり付くように胸の中に、脳裏の端に燻り続けていた
燻っているそれが、とある事を囁きかけてきたように感じて言葉が少し詰まる

雪月結華
「………向こうの灯さんと今後も一緒にいたいですが、今ここで話している灯さんとこれからも一緒にいたいですね」

雪月結華
「でも、それ以上に灯さんとそして絆さんは私にとっては代え難い親友と思っていますので、お二人と一緒にとは願っております
私は例え、灯さんが未だに眠っていてもそれを待ちますしね
あくまでもしもの話ですけどね?」

思い返してみれば違和感などがあれど確証は何一つないけど
それでも向こうで灯さんと再会してから一度も二人が並んでいる姿を見たことが向こうの記憶の中でないから
……そして絆さんならきっと妹を演技することができてしまうそんな想いが重なり、遠回しながらもそんな可能性の話が口から漏れ出す


ENo.813 玲子 とのやりとり

レーコ
「アイツが飼っているもの? 悪霊みたいな何かがいるみたいだけど、よくわからないわ。玲子は『見ない方がいい』って言ってるから姿もはっきりとは見た事はないし。たまに棺桶みたいなのが置いてあって、歌みたいな音が鳴っているのは見るけど」

サラッと語られるホラー事情。

レーコ
「そもそもハザマとイバラシティじゃ環境も違い過ぎるし、元の臭いが似ているなら『間違いなく違う』って明言はできないかもしれないわね」

あっさりと認める。

「…まあ、ここでその話をしてもあまり意味はないんだけどね。私はクリスと違ってこっちの記憶は向こうに送れないし。
 あっちで『お姉ちゃんです』って会わせられれば気付くとは思うけど」

無いだろうな、と思っていそうな口振りだった。

レーコ
「…開始時点では生存していたけど、その後死亡した人間もこっちでは問題なく活動できているから、今は分からないわね。
 ……まあ、私は生きていると踏んでるけど。貴女に成りすますくらい貴女の事が大切な姉が、貴女の死に動揺しないって事はないでしょうし」

推測と言うには少し弱く、言葉には多少なりの希望的観測が込められていた。
それを本人は自覚していないようだが。

玲子
「あかりちゃんのお父さんも狩りしてるんだ! 鴨打ち……だと銃を使うの?
 …………えーと…」

興奮した様子で話し始めたが、銃を使うと知ると急にごにょごにょし出して。

「……カモって美味しいよね!」

味の話に着地した。

玲子
「グリル…?」

なぜグリルを使うのかとばかりに不思議そうな顔を浮かべた。
なお、調理法は生食もしくは直火焼きである。

玲子
「……根本から…変える…?」

また分からなくなってしまったらしい。少し考えて。

「……あっ。足を増やす事? それなら分かるよ」

おさかなが出したのはあくまで例だが、その例を玲子は実行できるのである。

既に中三ではあるが、前提である中二の内容が分かっているとは言い難い。分かりやすい説明を聞いて、おおー、と感動の声を上げる。

玲子
「すごーい! わかりやすい! あかりちゃん、お姉さんみたい!」

みたいではなく事実年上である。
ハザマでもイバラシティでも説明を聞いているはずだが、意識にはさっぱり浸透していないようだった。

玲子
「…………あっ。
 でも、ここで覚えてもイバラシティでは忘れちゃうんだった……」

大切な事を忘れていた。
とてもがっかりする。


ENo.893 ラノザ とのやりとり

ラノザ
「自炊できれば飢えを知ることもないじゃん。豪華にできるならなおさらすげえよ。
生きるのに必要な技術は備わっているなら、どんだけ迷子になっても大丈夫だよ(?)」

ラノザ
「ロボットも数の暴力じゃあねえの。よく頑張ってるよな。」

ラノザ
「カバリベンジします。しました!
慰めてやってくれよな」


ENo.1211 桔柳 とのやりとり

桔柳
「影響度……最近は一万二万平気で変わりますから……まあ、無理にどうこうするつもりじゃないなら、最終的にそこそこの位置でも良いと思います。市民が身を削ってまで戦うもんじゃ無いし」
桔柳
「ああ、逆側の不可思議な場所ですね。あそこほど何かありそうな場所もないですし」
桔柳
「行き方……チェックポイントってやつじゃないですかね? この前開いてみたら、急に増えてたんで。たぶんそれですね。ほらこの、《白い渦》《黒い渦》って……って、見えます?」
桔柳
「いや、それで良いんですよ。戦っても勝てない相手に、意味もなく玉砕するのは馬鹿馬鹿しいことです。それなら多少不恰好でも、逃げる方がずっと良い」






おさかな
(……ゲームのルールが変わった? いや、維持されたままか? どうにも情報が足りないぜ)
おさかな
「一度ベースキャンプに戻るぞ」
あかり
「え? それは嬉しいけど、何かあったの? 」
おさかな
「何があったかを知る為だな」
あかり
(つまり何かあったんだ……)

ItemNo.18 スライスコンビーフ を破棄しました。
ItemNo.16 角切りコンビーフ を破棄しました。
ItemNo.26 駄物 を破棄しました。
ItemNo.41 ビーフ を破棄しました。
ItemNo.44 ビーフ を破棄しました。

ItemNo.28 ベーコン歯磨き を使用しました!
あかり
「……歯磨き粉はミントかイチゴがいいな~って」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃14 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















今日もひとり旅
ENo.869
あかり
ハザマに生きるもの
アカズキン
















今日もひとり旅
ENo.869
あかり
ストレイクロウ
ENo.751
くもよび
















ツクナミ区 R-13:オオトラ


今日もひとり旅
ENo.869
あかり
立ちはだかるもの








響鳴LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
付加LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

ItemNo.35 ビーフItemNo.11 榧 を合成し、謎の肉 に変化させました!
 ⇒ 超絶合成!3 1 4 = 8 ]不発!
 ⇒ 謎の肉/食材:強さ20/[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
あかり
「こんな感じかな?」
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!


ItemNo.35 謎の肉 から魔香『サラミ味歯磨き』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 3 6 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 2 5 = 12成功!料理の強さが増加!
 ⇒ サラミ味歯磨き/魔香:強さ110/[効果1]- [効果2]- [効果3]強撃13
あかり
「やっぱりこのセンスはわかんないなぁ」

ItemNo.36 ビーフ から賄飯『ビーフマルメターノ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 3 4 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 5 3 = 11成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ビーフマルメターノ/賄飯:強さ52/[効果1]活力4 [効果2]体力4 [効果3]防御4
あかり
「……これ、お料理? 」
おさかな
「いいんだよ…今回は時間が無くてな」


スカーレット(1344) とカードを交換しました!

思い出の一片 (クリエイト:リーウェイ)


ディエスイレ を研究しました!(深度0⇒1
ソウルミュージック を研究しました!(深度0⇒1
ダインスレイフ を研究しました!(深度0⇒1

エファヴェセント を習得!
衝撃波 を習得!
パストラーレ を習得!
呪音 を習得!
凶器乱舞 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






あかり(869) を入手!
あかり(869)朱の光焔 を入手!






チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ツクナミ区 E-16:チェックポイント《落書き壁》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
ツクナミ区 R-13:オオトラ が発生!
   - あかり(869) が経由した ツクナミ区 R-13:オオトラ







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












今日もひとり旅
ENo.869
あかり
ハザマに生きるもの
バンドマン




213 316



2nd
バンドマン

















危険過ぎる脚
ENo.1369
アン
今日もひとり旅
ENo.869
あかり




264 332











ツクナミ区 R-13 周辺

オオトラ



ホルモン焼きのお店、オオトラ。

明かりの灯るお店、香ばしい良い匂いも漂ってくる。

 

ぼさぼさの薄黄色の短髪に紫の瞳の男。
黒紺柄の甚平をだらしなく着ている。


店から男が出てくる。

 

こちらを睨みつける・・・



「・・・・・・てめぇ。しつけぇぞ。」












今日もひとり旅
ENo.869
あかり
立ちはだかるもの





524 142



2nd








ENo.869
四辺・灯
[UPDATE]逸見さん年齢修正(第18回)
[UPDATE]あかりの異能をアップデート(第17回)

★四辺・灯(よつべ・あかり)
年齢:17歳
性別:Female
身長:153cm
体重:43kg

『2年ぶり奇跡の大ふっかーつ』

曾祖父の代から貿易商を営む、ちょっと裕福なご家庭の双子姉妹の妹の方。
両親は近年は海外に出ずっぱりの為、メイドさんと一緒に四辺家が運営する聖堂の裏のお屋敷に住んでいる。
ちょっとミーハー気味な性格で、ブランブル女学院の校風からはちょっとはみだし気味。
2017年12月にトラックに撥ねられて入院するも、2019年11月に無事復学。
学年は留年措置で現在高校1年生(本来は高3)。
知育菓子とか真剣になって作っちゃうタイプ。

☆四辺・絆(よつべ・きずな)
年齢:17歳
性別:Female
身長:157cm
体重:46kg

『はい? この傷那(ショーナ)様に言ってんの? 』

灯の双子の姉。
中学時代は、妹とは対照的な模範的なブランブル女学院生として勉学に勤しむ一方、学校の許諾を得て芸能活動と充実した学生生活を送っていた。
が…
高校に進学してからしばらくの後に休学届を提出。現在は何故か動画配信者として活動中。
お屋敷にはあまり寄り付かない様子。
2019年の夏までに通った出席日数で高校2年生に進級はしたものの、留年中。


★既知設定歓迎!

■芸能活動
10年ほど前にトップシェアの洗濯洗剤のTVCMに姉妹で出演しており、その頃に普通にテレビを見ていた人に話せば「ああ、あの子だったんだ」と言われる程度の知名度。
姉の方は以降も子役としてそれなりに活動し、映画や舞台でそこそこ脇役として見かけるが、妹の方は事故より以前にすっかり飽きてしまって双子の役が欲しい時に姉のついでに呼ばれる程度。
高校に入って後、休学届を提出後大胆に路線転換した動画を投稿し始めてからは、界隈では割と有名人になったものの『ブランブル女学院の優等生』の絆を慕っていた知人からは絶不評の様子。
演技の傾向は「他者表現型」役に感情移入し、なりきるのではなく、結果として出て来る『形』を計算して演じる。

★既知設定向けちょっと詳しく
『妹:ちょっとアホ、姉:凛々しい』
双子ですが、立ち居振る舞いや表情を見ればどちらが姉かは一目瞭然な感じのイメージです。

※その他既知用に必要な情報があれば↓にて、お尋ね下さい。
【誰かが語った姉妹の話】
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1644
【四辺・灯のイバライン】
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2868
【傷那のイバライン】
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3298

■異能
■ラファエルの加護(灯)
自身・他者を癒す能力。
専ら自分のドジで負った傷を癒すのに使われていたようだ。
これのおかげで意識不明の間も肉体が衰えることなく、健康体で復学したとのこと。

■白百合の翼(絆)
他者に情報を伝達する能力。
『聞こえますか…あなたの心に直接呼びかけています』的なテレパシー能力。
強力だが、距離・消費精神力・対象数・対象との関係等によっては届かない事もあるため、既読が付くのと、相手からの受信も可能なイバラインの方が便利説がある。
他に翼による飛行能力も持つが、滅多に使われない。

■なんや素敵にジャパネスク
イバラシティにそぐわない現代日本設定を、イバラシティ内で違和感無く(ええかんじに)相手に伝達して納得させる異能。
(メイン・サブ共通異能。能力者に所持、行使時自覚無し)

例:
帰国子女、ハーフ、外国人、たまに渋谷に遊びに行く
 >イバラシティの外に国って有るの? 地方ってあるの?
※共有、改変等、ご自由にお使いください

☆サブキャラ
シスター逸見(-へみ)
逸見・セイラン
年齢:29歳
性別:Female
身長:160cm
体重:46kg

四辺聖堂を管理するシスター兼、四辺家の使用人。
ブランブル女学院OG。
30 / 30
1774 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
35197
1075







イバ生・傷那のShowTime+
2
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
双子コミュニティ
天使の環
1
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
とりあえず肉食う?
4
カード報告会
2
僕・私の日記を見てほしい…!
チキンレース
9





No.1 ランブルフィッシュ (種族:炎使い)
要求SP72キズナ20
MHP23515MSP989
▽効果 射程2
火撃20 麻痺20 反火20 火纏20 舞炎20 獄炎20
あかいこ
ひらひらとドレスみたいなヒレのおさかな

一緒に泳いだら奇麗だろうなって思って、サモン:ランブルフィッシュ使ったら、いきなり死闘が始まってビックリした。
すごくビックリした。
被研究スキル名LVEPSP説明
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
決2イグニス50120敵傷3:火領撃
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.2 ポルカドットスティングレイ (種族:毒蜘蛛)
要求SP107キズナ12
MHP29031MSP1046
▽効果 射程5
疫30 疫30 疫30 疫30 耐疫30 耐疫30
水玉模様の可愛いおさかな。
でも、毒のトゲトゲが結構危ないみたい。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
コンターギオ102100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
最大EP[25]
No.3 ヴァンパイアクラブ (種族:廃車)
要求SP108キズナ11
MHP27905MSP1004
▽効果 射程3
全祝30 全祝30 舞撃30 舞祝30 攻撃30 加速30
なんだかお洒落な蟹さん。
血は吸わないみたい。
被研究スキル名LVEPSP説明
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決1デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ピンクのリボン装飾187幸運25舞乱10
2モスグリーンのパジャマ防具10
3綺麗な石のブローチ装飾212風纏25風纏25
4ふきのとうのピクルス料理457強靭43耐狂50回復57
5虹のプルーム護符218攻撃45奪命20耐霊38
6熱帯魚大図鑑戦盾218体力40体力40【射程3】
7フェザーアームレット装飾175幸運25体力10
8素材50[武器]充填50(LV90)[防具]体力55(LV95)[装飾]魔脈50(LV90)
9巡礼者の瓢箪大砲195体力20体力20【射程4】
10禁断の果実(なつみかん)謎飯418恐撃33耐地40防御40
11駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
12禁断の果実(白桃)謎飯51強撃20増勢20反地20
13ホワイトブラウス防具270敏捷20敏捷10
14アボカドバーグ賄飯117増幅9攻撃9強撃9
15蒼のレクトリクス隔壁92風柳30滑々33
16素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
17禁断の果実(あまなつ)謎飯224増幅20反撃20気合20
18朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
19禁断の果実(枇杷)謎飯68混乱13舞魅13祝福13
20禁断の果実(胡桃)謎飯119反射21反反14舞反14
21アンテナ+1素材40[武器]混乱35(LV60)[防具]反乱35(LV60)[装飾]防狂35(LV60)
22禁断の果実(栗)謎飯82闇纏22反護22舞祝22
23直火焼き料理27活力5体力5防御5
24ポリアームレット装飾237活力20風柳20
25ほぐしコンビーフ料理87活力6体力6防御6
26
27星柄ひょうたん武器285体力20体力20【射程3】
28ベーコン歯磨き魔香49強撃14
29エナジー棒料理10活力10防御10
30翠羽のお守り装飾327風柳25敏捷25
31風の羽衣隔壁163敏捷20敏捷20
32上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
33黄水晶素材55[武器]光化50(LV95)[防具]幸運55(LV95)[装飾]耐疫50(LV95)
34やわらかビーフジャーキー賄飯70活力4体力4防御4
35サラミ味歯磨き魔香110強撃13
36ビーフマルメターノ賄飯52活力4体力4防御4
37翠のクレスト装飾109体力10器用35活力44
38駄石素材10[武器]体力10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]幸運10(LV20)
39毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
40月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
41
42立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
43蒼のレクトリクス隔壁190風柳30舞護30滑々44
44
45ベリーソースステーキ賄飯195増幅10攻撃10強撃10
46レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
47強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術10身体/武器/物理
時空40空間/時間/風
自然25植物/鉱物/地
呪術40呪詛/邪気/闇
具現40創造/召喚
響鳴20歌唱/音楽/振動
防具40防具作製に影響
付加45装備品への素材の付加に影響
合成35合成に影響
料理55料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム70100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム100100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決1プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト8070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
サモン:ランブルフィッシュ
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
キャノンボール60100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
コロージョン5070敵貫:腐食
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ90150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スネール
(サモン:スライム)
52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ティータイム
(マインドリカバー)
600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:プレコストムス
(サモン:サーヴァント)
85300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ80100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
コロウドスパウト50150敵5:腐食
サモン:アカハライモリ
(サモン:サラマンダー)
55400自:サラマンダー召喚
サモン:ダイヤモンドテトラ
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
サモン:プリステラ
(サモン:シルフ)
55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
サモン:コリドラス
(サモン:ノーム)
55400自:ノーム召喚
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
サモン:ランプアイ
(サモン:ウィスプ)
55300自:ウィスプ召喚(複数可)
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
サモン:ブラックゴースト
(サモン:シャドウ)
55400自:シャドウ召喚
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
アイギス5050自従全:守護
聖餐
(サモン:ビーフ)
130100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:バタフライレインボー
(サモン:ハーピー)
53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:プラティ
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決2イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド70300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
良薬口に苦し
(デディケーション)
520自:SP増+MHP減+衰弱
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
サモン:グッピー
(サモン:エンチャンター)
65300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決1グリモワール50300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
テトロドキシン
(コンテイジョン)
100200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
サモン:スネークヘッド
(サモン:ナイト)
55500自:ナイト召喚
ガスト50230敵列3:風領撃
スヴィニール50200敵:火撃&復活LV増
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
旅人の守護
(プレシアンス)
130150自:守護+AG増(2T)
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
決2フォレストオファリング50160自:HP減+MHP・MSP増
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:エンゼルフィッシュ
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
サモン:???
(サモン:イフリート)
55600自:イフリート召喚+強制炎上
サモン:グリーンスポットパファー
(サモン:ジン)
95700自:ジン召喚
神の杖
(カードゥーケウス)
50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
サモン:???
(サモン:ナイトメア)
55600自:ナイトメア召喚+盲目
ダークインパルス52200敵6:闇撃
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:レッドテールキャット
(サモン:ジャイアントメカ)
73900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー60280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ラスティネイル
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
決3ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
バックスタブ51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
学園『叛』英雄伝説
(サモン:ヒーロー)
75800自:ヒーロー召喚
ルーアッハ50260敵:風撃&HP減+味傷3:HP増&護衛
サモン:ニホンウナギ
(サモン:スレイプニル)
551000自:スレイプニル召喚
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
ルージャグ50600敵貫4:闇痛撃&祝福
クリエイト:リーウェイ60500味全:連続増+敵全:連続減
サモン:ブードゥードール551000自:ブードゥードール召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化1220【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決2五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
パネルヒーター
(氷水避け)
520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性740【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
泡沫640【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
生命の樹
(再活性)
740【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
神の熱
(超過適応)
1150【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
贖罪山羊750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
ラファエルの加護
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
スイミー
(水魚之交)
620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
医術悪用
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
大正解
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
旅人への祝福
(秘法妙薬)
720【戦闘開始時】自:MSP増
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
儀式召喚730【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
風衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「風衣」を選択できる。風衣は効果3に風纏LVが付加される。
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
【N】ニンニャ
(ヒール)
050味傷:HP増
超合金TARAI
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
燻製肉
(ヒール)
050味傷:HP増
バッド・トリップ・ダイブ
(ヒールウィンド)
080味列:HP増+AG増(2T)
失墜喪失
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
感応共鳴・水
(アクアシェル)
050味傷:HP増+火耐性増
さもんび~ふ!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
帰力・大回生
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ダークコーリング
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
00
(プロテクション)
080自:守護
きらきらぼし
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
悪夢:憎しみの牙
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
決3
クリエイト:クロス
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
イレイザー荊街保安官
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決2
どかんと一発
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
★★★★★シャイアントモア
(サモン:ジン)
5700自:ジン召喚
ヒールスレッド
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決1
識札
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
“紅雨”
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
迎え撃つ水鉄砲
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
Ars Magna
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
決1
ハイドロラッシュ
(ハイドロラッシュ)
0280敵4:水撃&連続奪取
決2
うぱうたいのうた
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
LOTA`S COLLECT25
(ナタナエル)
0320自:MHP減+DX・AG・LK増
決2
わんだーらんど
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
石に花咲く
(エグザミネイション)
0400味肉:HP増+肉体変調をAT化
決1
血杯
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
ワールドスレイヤー
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
荊街八景
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
息吹
(ディスオーダー)
0240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
思い出の一片
(クリエイト:リーウェイ)
0500味全:連続増+敵全:連続減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 2 ]エラト
[ 1 ]グリムリーパー[ 2 ]スペシャルタイム[ 1 ]スーパーパフォーマンス
[ 3 ]召喚強化[ 1 ]ジハード[ 2 ]フレイムインパクト
[ 1 ]レライエ[ 1 ]サモン:ジン[ 1 ]ディケイドミスト
[ 1 ]サモン:ナイトメア[ 3 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]超過適応[ 2 ]アルティメットフォーム[ 1 ]空間掌握
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ダインスレイフ[ 1 ]エトワール
[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]ステラミュージック[ 1 ]ワイルドインスティンクト
[ 1 ]ファイアプレデター[ 1 ]コンターギオ[ 3 ]コンフィデンス
[ 1 ]ブラッドサッカー[ 2 ]パワフルヒール[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]エレクトリックパレード[ 3 ]デスペラート[ 1 ]ヘイルカード
[ 1 ]ヘカトンケイル[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]サモン:ヒーロー
[ 2 ]グリモワール[ 1 ]二刀流[ 1 ]タイダルウェイブ
[ 1 ]ヴァンパイアピット[ 3 ]インファイト[ 1 ]チェインリアクト
[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ステイクオール
[ 3 ]ライブラリ[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]サモン:ジャイアントメカ[ 2 ]ヴァンピール[ 1 ]先制
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ドリンカー[ 1 ]チャージ
[ 1 ]ディエスイレ[ 2 ]ナタナエル[ 3 ]五月雨
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]サイケデリア[ 1 ]アジャイルフォーム
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]アンチドート[ 1 ]ソウルミュージック
[ 3 ]ワールウィンド[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]ボンバルディエ
[ 2 ]ファイアボルト



PL / ちきん