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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




 やってくれるね。
 やってくれるじゃない。

 お陰で今とっても楽しい気分だよ。
 悪い意味で。

 面倒臭いから八つ当たりなんてしないけどさ。
 ああ、さっきもう刺したからね。
 アレ。いつもの。

 いないけど。



 僕は、あの人を救えなかった。
 僕はあの時、あの人に殺されていれば良かった。

 ああ。死んでいれば。もう僕は、終わっていた。

 だけど僕は、死ななかった。
 僕が殺した。あの人を。
 師匠を。親みたいな人を。最も信じていた人を。

 だから僕は、生き延びた。

 結局僕からは、何も無くなった。
 僕に、そんな手段を取らせた理由も。
 結局は、そうまでして守りたかったものなのか。




 それで。

 こうして私は、最後の一仕事を終えたわけだけど。

 ああ、まあ。仕事はしてるよ一応。
 ただまあ、真面目にやった仕事は、これっきり。

 何しろ頭がイカれてるって判定を貰えばさ。
 何もさせたくはないよ。
 ただ単に面倒起こしてテロしたいだけの変人集団ならまた話は別なんだろうけど。
 割と気楽におやつ感覚で人刺したりするようになったのを、雇いたいかっていえば。

 無いわ。
 私が雇用者でも無いわ。
 迷惑極まりないね。

 かといって野原に放り出して面倒になるのもアレだし。

 そんなわけで色々取り上げられーの。
 薬漬けにされーの。

 で、最終的に今の私が形作られーの。

 要するにさ。
 無気力にして放置しとけば、そんなに面倒も起こさないでしょ、って判断よ。
 ちょくちょく刺すのはまあ御愛嬌ってとこで。

 で。

 何でそんな話をしてるんだっけ。
 君に。
 さっき刺したのにまた元気だわ。



 僕の予想に反して、追手は無かった。
 きっとあの人に嘘を言ってると、僕は思っていたのに。
 隠れて過ごして、何も無い生活が続いて。

 それから僕は、抜け殻のように生きて。

 あの人を刺してから、僕は決定的に変わった。
 何も出来なくなった。
 僕が出来る事は、人を傷付ける事だけだったのに。

 僕はもう、何も出来なくなっていた。
 生きる事すら、出来なくなって。

 何もしないで、ただ一日一日、死が近付いてくるのを待っていた。
 何もしないっていうのは、本当に何もしない。
 何も食べない。何も飲まない。
 ただずっと、寝転がっているだけ。
 緩慢に、死を待っていた。

 もっと、手っ取り早く。
 例えば、あの人にそうしたように。
 僕も、そうする事は出来たはず。

 やらなかったのは、つまり。
 僕には勇気が無かった。

 でも、僕は死ねなかった。

 何度か試したけれど、その度に誰かに気付かれた。
 誰にも気付かれない仕事をしていた僕は、もうどこにも居なかった。

 あるいは。
 死の方が、僕に気付いてくれなかったのかもしれない。




 ねえ。
 聞きたいんだけどさ。

 シルバ。

 人の話、聞いてる?



 死ぬ事も、生きる事も出来ず。

 僕は妄想していた。
 あの人が死なない世界を。

 理想は、僕もあの人も。
 だけど、きっとそれは無理だ。
 僕には出来ない。

 だからせめて、あの人だけでも。

 妄想を繰り返した。
 どうすれば良かったのか。
 そもそも、僕はどこから間違えてしまったのか。




 ねえ。

 聞いてんの。



 僕は時間を、世界を彷徨った。

 手繰り寄せようとした。




 ああそう。なるほどね。
 "キョウカ"の言葉は聞きたくないわけ。

 じゃあしょうがないね。
 こう呼んであげれば良いの?




「シルバ。……また、考え事?」

「……あ。……ライカ、さん。……すみません」

「ま、いいんだけど。そろそろ着くよ、買い物要員。カートとカゴ」

「はい、ライカさん」



 反吐が出るわ。
 こうしてる私にね。



 こうしてんのも、あの何かよくわかんない馬鹿ップルだか何かのせいだわ。
 次会ったら殺す。……ゲームの外でね。

 ゲームの枠じゃあ、殺すも殺されるもないし。
 てーかゲーム的に言えば負けてるし。

 ポンコツだわ。私。元々だけどさ。



 ヤな『姉』になったもんよ。ねえ?







ENo.468 モモ とのやりとり

モモ
「これが普通だっツーの。アンタが低血圧すぎる……実は寝っぱなしなんじゃねぇの?」
モモ
「表情筋仕事してねぇから、内心ハラ立っているといわれてもわかんねぇよ
てか若い子って……ババァみてぇな口ぶりだな。私とそう年齢変わんないだろうが」

悠然としたままのキョウカの見た目は若い。自分と同じくらいだろうかと
予測しているが……こののんびりぶり、もしかしたら予想よりもすこし高いかもしれない
モモ
「あ~……そりゃ悪かったな。四までしか数えれねぇとな」

アンジニティともなれば、教養が低いものも多い。ここまで接してみてが、そのような素振りは見れなかったから、
たくさん、と言われた時に理解できずぱちくりと瞬きをしてから、ばつが悪そうにした


以下の相手に送信しました

ENo.1303
ドブ





キョウカ
「……やれやれ。ゲームも終わりそうだってのに、ねえ」

あなたの『  』
「全部よく分からないけど。
 また、他の人にもあえるといいね」















凸凹シスタンダード
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも
ハザマに生きるもの
鎧武者A
鎧武者B
















differance
ENo.575
まかちゃん
ENo.616
緑帽子
凸凹シスタンダード
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


凸凹シスタンダード
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







料理LV10 DOWN。(LV15⇒5、+10CP、-10FP)

呪術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
防具LV15 UP!(LV65⇒80、-15CP)

?(917) とカードを交換しました!

魔女の気紛れ (ブレイク)


ファルクス を習得!
クランブル を習得!
デスブロウ を習得!
キャリオン を習得!
呪器作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






もも(947)芳香剤 を入手!
もも(947)芳香剤 を入手!
もも(947) を入手!
もも(947) を入手!






リュウジン区 D-4(沼地)に移動!(体調23⇒22
リュウジン区 D-5(沼地)に移動!(体調22⇒21
リュウジン区 E-5(森林)に移動!(体調21⇒20
リュウジン区 F-5(森林)に移動!(体調20⇒19
リュウジン区 G-5(森林)に移動!(体調19⇒18

MISSION!!
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス が発生!
   - キョウカ(488) が経由した リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス
   - もも(947) が経由した リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












凸凹シスタンダード
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも
ハザマに生きるもの
ズール
アカズキン




342 341



2nd
アカズキン


3rd
ズール


















涼城商店
ENo.862
アイカ
ENo.877
ハルヒコ
凸凹シスタンダード
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも




445 422













リュウジン区 D-3 周辺

昇竜レジデンス



白龍
白い巨体のドラゴン。

黒龍
黒い巨体のドラゴン。


上空からふたつの巨体が迫り来る!












凸凹シスタンダード
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも
立ちはだかるもの
白龍
黒龍




421 466



2nd
黒龍



4th
白龍







ENo.488
キョウカ
○キョウカ
170cm 61kg
【物静かで深窓の令嬢みたいな色白細身170cmのポニテの普通のお姉さん】を自称する。
無論自称は自称であり、実際はそれなりに喋るし俗っぽい。色白で細身で170cmでポニーテールなのは事実だが。
首の後ろで、髪を一本に束ねている。長さは概ね、肩甲骨よりは下。

人の名前を覚えるのが苦手で、男性であれば『イケメン』と、女性であれば『美少女』などと、適当な呼び方をする事が多い。覚えられないわけではないが。
町外れのボロアパートに篭り、時折街に出ては買い物をしたり、コインランドリーにいる事が多い。
少々倫理観が足りないようで、後述の異能を用いて、いくらかの凶器を忍ばせている。もし襲われれば、積極的に反撃をするだろう。

○異能【透明化】
本人、あるいは手持ち出来る範囲の物を透明化させる事が出来る。透明な間は物理的な攻撃は通用しなくなる。また、物体を透明化させたならば、それは重量が無くなり、また、物理的に存在しない状態となる為、あたかも四次元ポケットか何かのように、沢山の物体を運んだり、隠し持つ事が可能となる。
欠点として、透明化している間は本人から物理的に干渉する事は出来ない。また、透明になっているだけであり、炎の中や水の中に行けば普通に火傷するし窒息する。また当然ながら、透明化した物体は元に戻さなければ使用出来ない。

―――

○アンジニティ
ほとんどイバラシティ側と、外見や根本的な性格の変化は見られない。が、アンジニティに辿り着いた彼女は、記憶の中の少年を探して歩いている。
基本的にイバラシティ側と行動原理に大差は無いが、幻覚や幻聴に悩まされ、時折我を失い暴れ出す事がする。曰く、"アレ"は常に、どこにでもいる、との事。

……逆に、イバラシティでの彼女は、その記憶を持っていない。
記憶も無ければ、幻覚や幻聴も無い。
ただただ、無気力に日常を過ごすだけだ。危害を加えようとしない限りにおいて。

―――

【アイコン・立ち絵は饗庭淵氏のカスタム立ち絵で作成した画像をお借りしております】
【置きレス多用/置きレス歓迎】
18 / 30
3640 PS
リュウジン
G-5
行動順2【疾駆】AG↑
35197
1075







長文大好きクラブ
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4牙のナイフ武器25攻撃10【射程1】
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
7響きのナイフ武器125共鳴15【射程1】
8追憶のソードブレイカー戦盾90攻撃20【射程2】
9愚者のナイフ武器52麻痺10【射程1】
10鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
11ぱんださんのぬいぐるみ護符75闇纏20舞毒20耐霊10
12非常用ナイフ武器110防災15【射程1】
13幸福な飾り防具125復活20舞撃20
14すごいナイフ武器210攻撃20連撃20【射程1】
15燃え盛るナイフ武器105火撃15【射程1】
16赤い盾防具60耐火20
17素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
18蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
19たこあし武器110器用20【射程1】
20早くて遅い服重鎧75敏捷20
21すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
22素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
23鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
26薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
27どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
28ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
29スパナ・ソ・ノモノ戦盾135強撃35【射程1】
30腐れていくナイフ武器97腐食30【射程1】
31毒の滴る服防具90舞毒30
32みずいろりぼん護符83舞撃25回復20耐霊35
33赤ペンニードル暗器350器用40凍結45【射程1】
34毛皮+1素材20[武器]道連15(LV20)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐災15(LV25)
35黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
36山法師素材50[武器]回復50(LV90)[防具]耐風50(LV90)[装飾]全祝50(LV95)
37腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
38腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
39呪われたマフラー暗器420束縛40強撃40【射程1】
40ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
41ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
42ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
43レンガ入り靴下暗器400攻撃40壊裂40【射程1】
44上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
45招福の飾り防具195魔脈20
46強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
48上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
49光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
50皮+1素材20[武器]闇纏20(LV30)[防具]反護20(LV30)[装飾]舞祝20(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術70身体/武器/物理
呪術25呪詛/邪気/闇
制約40拘束/罠/リスク
変化40強化/弱化/変身
武器90武器作製に影響
防具80防具作製に影響
料理5料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決1ディベスト8070敵:強化奪取+痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ60100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
決3イレイザー70100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
決3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3ハードブレイク91120敵:攻撃
決1ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム90300自:増幅・強靭・強撃LV増
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
イクスプロイト90160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決3フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
決3ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
インファイト10050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
デスブロウ50200敵:粗雑闇撃
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
決3イディオータ60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3グリムリーパー100290敵傷6:痛撃
ムスケルクラフト90180敵:攻撃+自:自棄LV増
決3ソードブレイカー80240敵:攻撃&装備によるAT減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル80320自:MHP減+DX・AG・LK増
ベスチャルファング72300敵:攻撃&4連鎖痛撃
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気1340【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
二刀流930【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変950【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
手枷足枷540【戦闘開始時】敵全:名前に「罠」を含む付加効果の発動後、「自:何か減(2T)」も追加で発動するようになる
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ねこのつま先の写真
(ヒール)
050味傷:HP増
白き平穏の使徒 -心炎-
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
《さあ、お前に》
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決1
超電磁波
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
打ち砕く巨岩
(ブレイク)
050敵:攻撃
オクラホマ
(スタンピート)
050自従:AT・DX・AG増(3T)
篝火
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
天誅
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
ミゼラブルメモリー
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決3

(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
浄化の炎
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
『Qimranut』
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
夏だ!うみだ!
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決3
みなしずく
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
暗黒魂農法
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
逢魔時
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
ドレインライフ
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
決3
初詣
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
助太刀
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
占星盤(おもちゃ)
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
特性『毒の体』
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
決3
竜の祝福
(スティクス)
0240敵5:水撃&祝福
決1
祈り
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
睡眠薬漬けウィスプの夢心地
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
創藍高校生徒会長
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
音の型 鬨ノ嵐
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決3
苦いおくすり
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
Aqua Vitae
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
魔女の気紛れ
(ブレイク)
050敵:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]オーバーウェルム[ 3 ]インファイト[ 3 ]クリーンヒット
[ 3 ]サモン:シャドウ[ 3 ]サステイン[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]フェイタルトラップ[ 3 ]ベスチャルファング[ 3 ]フォークス
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]ウィンドカッター[ 3 ]ナタナエル
[ 3 ]レッドゾーン[ 3 ]ドレインライフ[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]イクスプロイト[ 3 ]ソードブレイカー
[ 3 ]ドゥームトラップ[ 3 ]アイアンナックル[ 3 ]グリムリーパー
[ 3 ]グラトニー



PL / 敵前逃亡AWOL