NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





┏┐
└┘

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 └ ┘
 
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ItemNo.21 バックドア を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 充填50 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















13A13IECA.exe
ENo.404
.EXE
ハザマに生きるもの
シンデレラ
















13A13IECA.exe
ENo.404
.EXE
TeamNo.691
ENo.691
冬海







百薬LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

領域LV10 UP!(LV5⇒15、-10CP)
付加LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

アーテル(126) により ItemNo.32 活力漲るクーポン券 から装飾『ダングリングポインタ』を作製してもらいました!
 ⇒ ダングリングポインタ/装飾:強さ695/[効果1]幸運50 [効果2]- [効果3]活力33
アーテル
「どーも!お待ちどおさん。望みの仕上がりになってるかい?」

ゆい(55) の持つ ItemNo.8 活力漲る魔力溢れる滑々な大きな楔 から射程3の毒牙『丙型拡散砲』を作製しました!

ItemNo.32 ダングリングポインタItemNo.14 毛 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!6 5 2 = 13 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ ダングリングポインタ/装飾:強さ695/[効果1]幸運50 [効果2]回復10 [効果3]活力44


シアン(361) とカードを交換しました!

再生の奇跡 (ユグドラシル)


◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






.EXE(404)黄水晶 を入手!
.EXE(404)金の光焔 を入手!






マシカ区 F-9(山岳)に移動!(体調20⇒19
マシカ区 F-8(道路)に移動!(体調19⇒18
マシカ区 E-8(道路)に移動!(体調18⇒17
マシカ区 E-9(道路)に移動!(体調17⇒16
マシカ区 F-9(山岳)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












13A13IECA.exe
ENo.404
.EXE
ハザマに生きるもの
ウシワカ




126 116


1st
.EXE


2nd
ウシワカ

















13A13IECA.exe
ENo.404
.EXE
TeamNo.1199
ENo.1199
ハッチ




636 311



2nd
.EXE







ENo.404
虎澄モクバ
【隔離された一室】http://lisge.com/ib/talk.php?p=2957
ソロール、ログ置き場で建てる予定です。

【片割れテトラポッド】http://lisge.com/ib/talk.php?s=421
荊街七不思議企画に参加させていただいているスポットです。

12/7 プロフィール 固まりました
12/20 アンジプロフ仮置きです
────────────────────
【.exe】
自分が【.exe】だということ以外を除き、ハザマで目覚めた以前の記憶のなにもかもが欠落している。
自分がアンジニティかイバラシティなのかも分からない。
加え、『虎澄モクバ』としての記憶が流れて来ても、他人事のように感じる。
自分が何者かは分からないが、戦闘に"なにか"を覚えた。
侵略の意思は無く、自身の正体よりも達成感を優先する。
記憶喪失のまま、アンジニティとして戦う。

イバラシティでの異能はないが、別物になっている。
徒手空拳で戦う。技術はまだ素人だ。

【備考】なんだか言動が幼いかもしれない?

(アンジニティ世界での既知設定不可)
───────<<<<
「・・・・・(無言)」

「……異能の事は知られたくないんですよ
 被害妄想にしか聞こえないので……
 言って……避けられたくないじゃないですか」

「ヒッ……自販機………!!」

【名前】虎澄 沐葉[トラスミ モクバ]
【性別】男
【身長】172cm
【好き】生物、芸術、人のいない雨、寂れた場所
【苦手】街の人混み、機械操作、帽子を無理に外す、プライベートを知られる
【異能】『ギャラリーのノイズ』
【備考】不登校常習、カウンセリング通い、機械が怖い!!!

不登校の葉色高校三年生。進級した。→卒業済み
青色のスポーツキャップを被り、青色の指抜き手袋をはめている。わざと大きめのキャップを被ってきているため、顔の視認は難しいだろう。
持っている異能は【機械の笑い声が聞こえる】。

日常生活に支障をきたすレベルで機械が苦手。
自分にだけ聞こえる耳障りのせいで、子供時代から機械を持つ人との接触を避けてきたため1人遊びが得意。最近の趣味は掃除と動物園と水族館。

[※]葉色高校に入学させて頂いております。既知設定フリー。こちらへの印象もフリー。不登校ゆえ「あの机誰だっけ……」レベルに存在を覚えてすらなくても大丈夫です。

[※]機械が苦手という設定のため、プレイスのて周辺の機械を避けるロールや「笑い声」描写のソロールをさせていただくことがあります。

これより下は長いので読まなくても大丈夫です
【目次】
[1]学校生活
[2]機械に対して
[3]私生活
[それより下]異能
==============================

[1]諸事情により精神面で不調を起こしやすく、1年生1学期の時点でかなりの欠席をしていた。現在も変わらず欠席が多いため、出席日数の不足と意欲態度の減点が危惧される。
教室に来ていないだけの場合がある。放課後であれば学校内でうろついてる姿が見れるだろう。
教室での休み時間は何もせず、いつも机でうつ伏せになって過ごしている。話しかければ応答するし、1on1の状況下なら話題を振ることができる。ただSNSやテレビの話題などには疎い。

[2]機械全般に苦手意識を持つ。実際かなりの機械音痴。
苦手意識を通り越して、街中に設置されてある自販機や公衆電話などには恐怖の感情を持ち、避けるように歩いている。
使えるのは改札機、コインランドリー、スマホ、ヘッドフォン。そして、電気の消灯が出来る。
スマホは持っているだけで、連絡以外の用途に使ったことがない(出来れば触りたくないため)。両手でタイピングする。

[3]機械から離れて暮らすよう言われているので、部屋に家電をなるべく置かず、不必要に都市部へ行かないようにしている。
また、一部の電子娯楽が死んでいる(テレビ・インターネット・ゲーセンなど)。ゲームやSNSは同い年が遊んでいるのでちょっと憧れている。が、電子機器にはトラウマがあるので勇気が出せず遊べていない。そうして距離を取るうちに、いつしか1人遊びが得意になってしまっていた。
そんな少年の放課後や休日は、人のいなさそうな場所や自然の多い野外に出掛けるか、治療のために暮らしていた【隔離された一室】に荷物を持ち込んで泊まる。

─────────────────
【異能に関して述べられたカルテ】

◆目を開けている間ずっと、周囲のあらゆる機械から「異音」含む「笑い声」が聞こえる体質。しかし、それが聞こえてきた機械には異変や変化が確認できない上、「異音」と「笑い声」は自分だけにしか聞こえない。妄言みたいで、「異音」「笑い声」のそれらが不確かなものだから『聞き取れる』ではなく『聞こえる』。
(コピーや追体験などされた場合は「異音」と「笑い声」が聞こえる)。

同じ場所に機械が多ければ多いほど「異音」「笑い声」も沢山聞こえる。人口密度の高い都市部に行けば、信号、車、電子掲示板、周囲の人間全員のスマホなど・・・これら全てからが声が聞こえる。声が大きければ精神的負荷が高く、次第にめまいやパニック症状を起こす可能性がある。
精神状態の安定のため、不定期に機械との接触を避けるよう隔離生活を医者両親とともに勧められ、不調の度に自らの意思で入院している。→【隔離された一室】

聞こえている音を体験という形で共有できない上、その騒音を自力で遮断することも出来ない。【異能】とは名ばかりで、実態はどうしようもない難病を抱えたようなもの。

◆「異音」「笑い声」は耳を塞いでも聞こえる。異能と診断された後から分かったことだが、どういうわけか目を瞑っているその間だけ、何処にいても「異音」と「笑い声」が聞こえなくなる。

それで日常でも支障なく過ごせるように提案された治療法の一環として、【目を瞑った状態に近い、頭に被り物をして視界が暗く狭まった状態を保つ】というものだった。
このため、少年は常日頃に帽子を持ち歩き、被り続けることで異能の影響を緩和している。(高校では野球帽子を持ち込んでいる)

◆日常的に周りの機械からその音は聞こえてくるが、コミュニケーションを取れた試しがない。その上「笑い声」は人の笑い声とは程遠く、形容するならノイズが走るような耳障りが脳内に響いてくる。
どうして「笑い声」だけ聞こえるのか、何故その音が「笑い声」と認識出来るのかは不明。この部分が原因してイバラシティに来るまでは幻聴や知覚過敏、被害妄想の類いとして扱われていた。

しかし日々のカウンセリングや隔離生活の成果もあってか、高校生の今では多少取り乱すだけで落ち着きを取り戻すようになった。精神状態は良好へと向かっている。

医師の診断書には、周囲の電流の流れをノイズ音という形で認識する異能で、患者はノイズ音が「笑い声」として聞こえる認知障害を併発していると考えられる。と書かれている。

==
何処に居ても、それでも機械は常に繰笑っている。
目の前を真っ暗にして、聞こえないふりをしよう。

───────────────
【Twitter】@DIGI_watersnow
15 / 30
3959 PS
マシカ
F-9
行動順4【特攻】AT・DX↑
35197
1075







#交流歓迎
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
1
アイコン120pxの会
#片道切符チャット
チキンレース
9
クラゲ
じゃんけん
4
痛撃友の会
毎更新必ず何かしらやらかす
2
今ちょっと色々ムリなんですコミュ
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4アワーグラス・グローブ武器30攻撃10【射程1】
5ハロー:----武器212攻撃25器用25【射程1】
6包帯装飾180気合15
7#0000FE法衣45反凍10幸運7
8暗号化する青装飾10
9上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
10エモーティコン装飾82共鳴10幸運10
11ハロー・サプライズ武器75腐食15器用10【射程1】
12何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
13フィルタリング防具381耐霊20
14黄水晶素材55[武器]光化50(LV95)[防具]幸運55(LV95)[装飾]耐疫50(LV95)
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16ルートキット防具150体力15加速10
17柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
18ラフコールダイアログ装飾300凍縛20耐疫15
19花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
20花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
21バックドア魔香272充填50
22素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
23赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
24不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
27何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
28ハロー:エキサイト呪器786連撃35体力20自滅19【射程1】
29侵害受容回路装飾436耐災35体力50活力44
30エナジー棒料理10活力10防御10
31花びら+6素材40[武器]混乱40(LV25)[防具]舞魅40(LV10)[装飾]祝福40(LV20)
32ダングリングポインタ装飾695幸運50回復10活力44
33クロックアッパー装飾327凍結30敏捷25活力44
34不思議な粉+1素材15[武器]狂40(LV25)[防具]全反40(LV25)[装飾]疫40(LV25)
35黄水晶素材55[武器]光化50(LV95)[防具]幸運55(LV95)[装飾]耐疫50(LV95)
36冬虫夏草食材70[効果1]活力40(LV60)[効果2]耐疫45(LV75)[効果3]復活50(LV90)
37刀の欠片素材45[武器]器用50(LV90)[防具]反撃50(LV95)[装飾]敏捷50(LV90)
38コーデック:ハイ暗器381心酔35活力35【射程1】
39オーディエンス!楽器245狂40器用35
40橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
41光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
42金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
制約40拘束/罠/リスク
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域15範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加45装備品への素材の付加に影響
合成31合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
サイバー殴る
(ブレイク)
5050敵:攻撃
サイバー肘で打つ
(ピンポイント)
8050敵:痛撃
サイバー拳を振り回す
(クイック)
5050敵:3連撃
サイバー突進
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
サイバー修復する
(ヒール)
5050味傷:HP増
サイバーまだ立ち上がる
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
サイバー手刀
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
サイバー素人蹴り
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
オーバーラン!
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
バックアップ
(フィジカルブースター)
110180自:MHP・DX・自滅LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
決1アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ6090敵列:罠《捕縛》LV増
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決1チャージ70100敵:4連鎖撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
シェルコード
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント13080敵:精確痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット90110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
オーバーライト
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
デリート
(イレイザー)
80100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
決1ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ70130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート60130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ7080自:DX・射程1増(3T)
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー60280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決1インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
決2イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー60300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決1ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
エレメントフィールド60150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン80150味:次与ダメ増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決1グリムリーパー60290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ60330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
ギャンブリングハウス62200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ベスチャルファング62300敵:攻撃&4連鎖痛撃
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
決3ヘカトンケイル1101000敵:粗雑100連鎖撃
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
エレクトリックパレード60300敵7:SP攻撃&祝福
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
決1メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
決1ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
決1ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
決1スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
決1ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
決1カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
決1ハイパージョーク51400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)
ダンタリオン50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決1エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1450【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
キャッシュクリア
(瑞星)
730【クリティカル後】自:反射
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅1150【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬840【被攻撃命中後】対:精確攻撃
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落630【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里730【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握830【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
唯我独尊530【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
万死一生550【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&SP減&万死一生消滅
鬼哭啾啾550【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外)
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
魔鏡作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔鏡」を選択できる。魔鏡は装飾の効果に加えて「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
おもてなし
(ヒール)
050味傷:HP増
虚構の現実
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
積年の記憶
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
[バーニングチューン]ルナリウム
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
陶器のカード:ドレイン
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
No.6 Moonlight
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
クールダウンテク
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決1
拒蝕【事象否定】
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
決3
紡がれる言霊
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
雨に唄えば
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
光砕
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
デザイア・サーキュラー
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ひとかけらの希望
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3
サモン:ラギア
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
腐ったキャベツ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
写本:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
6連ツボ押し
(セイズ)
0400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
水銀の滴り
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
贋作紙片《託宣》
(スリラー)
2160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
死の舞踏
(ダンスマカブル)
0260敵全2:地撃&道連LV増
主婦の戦場
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
消滅変化
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
決3
ウユニ塩湖
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ルーク
(ルーク)
1240敵貫:地撃+味全:護衛
風のネコチャン
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
アーカイブ26
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
コーンドッグ
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
しみ
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
生滅変化
(ブラッドサッカー)
0300敵:4連闇撃+自:HP増
永劫の車輪《Orffyreus》
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
決1
おわりのうた。
(ディエスイレ)
0600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
再生の奇跡
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クリエイト:ハイパーポーション[ 2 ]エナジータイド[ 2 ]グシオン
[ 2 ]アナスタシス[ 2 ]サークルバリア[ 2 ]絶対領域
[ 2 ]堅牢堅固[ 2 ]クリエイト:ボーダー[ 2 ]沙羅双樹
[ 2 ]珊瑚樹[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]超絶英雄
[ 1 ]ガードフォーム[ 2 ]リザレクポーション[ 2 ]ファームリィブレイク
[ 2 ]ガーディアンフォーム[ 2 ]フロウライフ[ 2 ]ハーバルメディスン
[ 2 ]グランドウォール[ 2 ]プレシアンス[ 2 ]瑠璃樹
[ 2 ]千変万化[ 2 ]レインフォース[ 2 ]ハデスポムグラネイト
[ 2 ]エアレーズング[ 2 ]限界突破[ 2 ]アイギス
[ 2 ]シンフォニア[ 2 ]神護[ 2 ]サモン:ヒーロー
[ 2 ]セイズ[ 2 ]プロテクション[ 2 ]トリクラット
[ 2 ]クリエイト:ラビリンス[ 2 ]エスコート[ 2 ]戴天
[ 2 ]共存共栄[ 2 ]ラプソディア[ 3 ]クリエイト:シールド
[ 2 ]結界[ 2 ]ユニティ[ 2 ]コントラスト
[ 2 ]オーバーフロウ[ 2 ]パワフルポーション



PL / junosuke