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<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.24 バケツヘルム卿 とのやりとり

バケツヘルム卿
「おや……AAAのヒーロー」


「組織の人間でなく、私を頼りに来た。
 ……ということは、そうなんだろう」

「わかった、答えよう。
 歩く鋼にして、神の右腕である、この私が」

バケツヘルム卿
「言われてみれば確かに珍しいな、
 イバラシティのヒーローは組織所属が多い。
 実際、収入面や情報ツールの問題があるだろうしな」

「まあ今の我らは、一個分隊のようなものだが…
 それでも、今まで単独活動していたのは確かだ」


「……となると、確かに私の立場という側面からしか、
 言えないことがあるのかもしれないな……ああ、
 私が信じているものは純然たる"正しさ"だよ」

明日をどうにか少し良くしたいなんていう、ありきたりな」

バケツヘルム卿
「……君のような者を相手に、ごまかさなくてもいいか」

「確かに、我らは事実上の敗北……
 良くて"引き分け"に悪あがきするのが精一杯だ。
 すべての情報が事実ならそうなんだろう」

「故に此の状況下において、"必勝"を掲げるのは難しい。
 それをできるのはそれが確定している、
 必ず勝つテレビの中のヒーローだけなんだろうな」


「………そうなると、考えなきゃならないものがある」


戦後処理、だ

バケツヘルム卿
「この点に関して言えば、AAAは……
 確か分野ごとに担当部署が違ったよな?
 そのほうが組織として効率的に動けるから」

「そう考えると、長いことひとりでやってきた私のが、
 "手慣れている"のかもしれない……
 なにせ、私も戦いのあとに爪痕が遺らないわけじゃなかった」

「あいにく耐えるは得意分野だ、敗戦はあまりなかったが
 それでも、勝利の道の途中の"つまづき"をどうにかする、
 そんなことも結構にあったものだよ……犠牲者、とかな」

バケツヘルム卿
「いいかい、ヒーロー」

「テレビの中のヒーローのバックグラウンドに明かされる、
 犠牲者や壊れた場所……それらは数字と文字でしかない。
 だが我ら現実のヒーローをしているならば……それらは」

「決して忘れてはならない」


「なぜかわかるかい?それはね…
 我らが現実に生きている以上、それらは必ず」

バケツヘルム卿
"事実"だからだ


「泣いてもわめいてもあがいても、
 どうしてもなくならないものだ。
 だからこそ"処理"の必要がある」

「怪我人の傷を治し、壊れたものを直し、
 心を癒やし人々から染みを少しでも取る。
 それがヒーローの役割のひとつだと、私は思う」

「私はこの――― 長い間、それと向き合ってきた」

バケツヘルム卿
「まあ、かいつまんで言おう。
 "そういうこと"だよ」


「理想と夢は我らを支え生かしてきた、
 だから夢を語らなくなるのも寂しいものだし、
 理想を捨てるもヒーローとして無作法というもの」


「ただ我ら現実のヒーローが忘れてはいけないのは、
 起こったことはすべてが"事実"であることだ。
 巻き戻すことができるならと、万人が想う現実なんだ」

バケツヘルム卿
「この考えを押し付ける、
 というのも不躾なのだが……」

「単刀直入に言おう」


"次"を考えよう、ヒーロー


「我らは負けた、あっちは勝った、
 君の言う通りそうなるのだとしても、
 どうあがいても現実は消えてくれない」

「ならば我らが次に考えるべきは、
 その後にどうやって我らがヒーローとしてあるべきか、
 それなんじゃないかなと、そう思うんだ」

バケツヘルム卿
「恐怖や恐慌があることだろう、
 混乱と破壊がもたらされることだろう」

「一筋縄でいかないかもしれない、
 だがそれでも、人に救いと標は必要となろう、
 私はもしこの後が良くないことになるなら、
 誰かの標となろうと思っているよ」


「混乱のなかにひとかけらの安寧をもたらす、
 全体の守護者としてなんとかやってみよう、とね」

「それは―――― 本当に難しいだろうし、
 あるいは途中で私の命が尽きるかもしれない」

バケツヘルム卿
「だが何もしないで明日が今日より悪くなるなら、
 少しだけでも良い日々になるようにしたい」

「ヒーローとは誰しもそう願っているはずだ」


――――私はやるよ

「現実に立ち向かい、何かを変える、
 かの場所でも街が街として存在するための礎、
 そんな存在として今後もあれればと思う」

バケツヘルム卿
君はどうだ?ヒーロー!


「"次"はどうする?夢はあるか?理想は?
 いつかこうしたい、これからこうしたい、
 こうあってみたい……あるか?」

「現実が迫り、それはどうしようもなく残酷で強力で、
 そしてそこにかつての理想を食いつぶされても…」



「―――――それに負けたくない」

「私に聞いてきたってことは、そうだろう?
 想い、悩むのは諦めていない証拠だよヒーロー、
 まだ何かができるんじゃないかと思っているからさ」

「心が折れてヒーローを辞めた人を見た、
 夢破れて道を閉ざした者を見た、
 悪の道に足を踏み入れた奴もいた」

君は強いよ、ヒーロー

「誰だって道の途中さ、この私ですら」


飽きるだけ悩めたなら、
 それは君の努力に他ならないさ






安里杏莉?(102)ItemNo.40 ものすごい木材 を手渡ししました。

ミカゼ(211) から 天青石 を手渡しされました。

ItemNo.44 禁断じゃない魔香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 器用5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
ミカゼ
ハザマに生きるもの
ブロック兵A

ブロック兵B
















TeamNo.1444
ENo.1444
アキラ
ENo.1458

ENo.1472
みどり
正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
ミカゼ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 1858 増加!







ミカゼ(211)ItemNo.20 金の光焔 を送付しました。

自然LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)
付加LV11 DOWN。(LV95⇒84、+11CP、-11FP)
料理LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)

変化LV15 UP!(LV15⇒30、-15CP)
解析LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
合成LV56 UP!(LV43⇒99、-56CP)

ミカゼ(211) の持つ ItemNo.3 書類ItemNo.6 書類 を合成し、活力漲る絶叫袋 に変化させました!
 ⇒ 超絶合成!4 4 1 = 9 ]不発!
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!
ItemNo.5 不思議な石ItemNo.10 立派な象牙 を合成実験し、活力漲る緑の羽根 に変化することが判明しました!
 ⇒ 活力漲る緑の羽根/素材:強さ35/[武器]風纏35(LV70)[防具]風柳30(LV65)[装飾]魔脈30(LV65)/特殊アイテム

ミカゼ(211) の持つ ItemNo.16 金の光焔ItemNo.38 金の光焔 を合成実験し、活力漲るダーツ に変化することが判明しました!

ミカゼ(211) により ItemNo.22 線香花火ItemNo.23 匂辛夷 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ 線香花火/魔鏡:強さ299/[効果1]熾火50 [効果2]体力50 [効果3]活力44

リンカ(420) とカードを交換しました!

リンカニック・マキナ (デウスエクスマキナ)


アルティメットフォーム を研究しました!(深度0⇒1
アルティメットフォーム を研究しました!(深度1⇒2
ダインスレイフ を研究しました!(深度0⇒1

タッチダウンライズ を習得!
ブロック を習得!
バックフロウ を習得!
アドバースウィンド を習得!
リストア を習得!
対症下薬 を習得!
リンクブレイク を習得!
マナブースター を習得!
見切 を習得!
アブソリュート を習得!
リザレクション を習得!
ウィークサーチ を習得!
滅頂之災 を習得!
旋風 を習得!
スクランブル を習得!
ローエレメンツ を習得!
猛毒耐性 を習得!
コンシアンス を習得!
アイスミラー を習得!
ファントムシーフ を習得!
プレシアンス を習得!
アスティオン を習得!
アシッド を習得!
心機掌握 を習得!
タイダルウェイブ を習得!
アルスマグナ を習得!
鏡花風月 を習得!
スティンガー を習得!
紙一重 を習得!
アンチドート を習得!
特質強化 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アリヒト(18)おはじき を入手!
安里杏莉?(102)おはじき を入手!
ミカゼ(211)おはじき を入手!
アリヒト(18)刀の欠片 を入手!
アリヒト(18)レンガ+1 を入手!
ミカゼ(211)レンガ+2 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ミカゼ(211) のもとに がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
ミカゼ(211) のもとに ブロック兵 が軽快なステップで近づいてきます。






ミカゼ(211) に移動を委ねました。

マシカ区 N-3(山岳)に移動!(体調27⇒26
マシカ区 M-3(山岳)に移動!(体調26⇒25
マシカ区 L-3(沼地)に移動!(体調25⇒24
マシカ区 K-3(沼地)に移動!(体調24⇒23
マシカ区 K-4(山岳)に移動!(体調23⇒22

MISSION!!
マシカ区 K-4:マシカ駅 が発生!
   - アリヒト(18) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅
   - 安里杏莉?(102) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅
   - ミカゼ(211) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
ミカゼ
ハザマに生きるもの
沼ダコ
ベンケイ
ウシワカ




566 134




3rd
ウシワカ


4th
ベンケイ


5th
沼ダコ


















正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
ミカゼ
青金家
ENo.788
アオガネ
ENo.910
かわいいくま
ENo.1030
ラミー




365 665















マシカ区 K-4 周辺

マシカ駅



マシカ駅。

広々とした駅前に、神々しい光――

 

神メロン
とても、神々しい・・・・・


 

ゆっくりと近づいてくる。












正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
ミカゼ
立ちはだかるもの
神メロン




531 336




3rd
神メロン








ENo.18
《身体の殻》と《心の殻》
なまえ:海老原有一(エビワラ アリヒト)
ねんれい:25
せいべつ:♂
しんちょう/たいじゅう:178cm / 70kg
とくちょう:塩素で色の抜けた赤髪、胸にハート型の甲殻
すきなこと:泳ぐこと、少年漫画
けいれき:サンシャインビーチ職員 ≪AAA≫所属ヒーロー
しょぞく:イバラ/イバラ

サンシャインビーチで働く青年。
異能の影響で感受性に乏しく、喋りもたどたどしい。
本人もそれを気にして、改善の努力はしている。
あだ名は『アーリン』。JKにつけてもらった。
危険に対する警戒心は強いが、
仲良くなった人に無意識に甘い傾向がある。


異能力 心身殻繰《キチンハート》__『心身を守る』異能。

一定の動作によって二つの『殻』をスイッチする。
『心の殻』は感受性が低くなるが、精神干渉を防ぐ。
『身体の殻』は怪力になるが、力加減とテンションが怪しい。
性格が大きく変化するが、人格は同一。

⚠︎使用上の注意
変身前後の落差が激しく、頻繁に変身すると心身を傷つける。
『できる限り週に一度 』と決めている。
日曜日の朝に変身回数リセット。

【対抗ロールメニュー】
心の殻は精神に干渉するカ(魅了、発狂、テレパス等)を大きく削ぐ効果があります。

日常で使うレベル:対抗の意思がない限り無効

精神に関わる判断のダイス:常に±20の補正を得る(戦闘時など、フェアな状況が必要な場合はその限りではない)


パッシブ《水中呼吸》
《キチンハート》と同時期に覚醒。
水陸両方で呼吸ができる。頻繁に切り替わっても問題ない。
水質、水圧の影響は通常通り受ける。



↓ここからサブキャラ↓



【サブ】
なまえ:甘露 繋/進(あまつゆ つなぐ/すすむ)
ねんれい:15
せいべつ:♂
しんちょう/たいじゅう:149cm/49kg
とくちょう:沖色の髪に浅瀬色の瞳/浅瀬色の髪に沖色の瞳
      片目を隠している 前世の記憶を持つ
すきなこと:弟/兄に勝つこと、カレーライス
けいれき:ソラコー1年生
しょぞく:外部出身。どちらでもない(ハザマにいません)

イバラシティへ異能を学ぶために親元を離れてやってきた。
三歩歩けば喧嘩する仲良し。
兄の繋は礼儀正しく、年上のお姉さんに弱い。
弟の進は口が悪く大人にも物怖じしない。

異能力 繋《比翼の鳥》__『二つを繋ぐ』異能。

幽霊状の比翼の鴎を出現させ、
『二つ一組』で無くしたものをやや歪に復元する。
その場のどんなものでも『二つ一組』として扱い、
融合させてしまう事もできる。

進《ミッシング・ツイン》__『二つを分かつ』異能。

『二つ一組』と認識した物の片方を消滅させる。
兄と違い、具現体は存在しないらしい。
まだ未熟でなんの前触れもなく暴発することがある。
『全てから分かたれる』異能の素質がある。


なまえ:漠 うつら(すなはら -)
ねんれい:???
せいべつ:♀
しんちょう/たいじゅう:157cm/49kg
とくちょう:薄黄色の長髪、白濁した瞳、パジャマ
すきなこと:眠ること、パイプタバコ
しょぞく:『外部』出身。どちらでもない

甘露兄弟のホームステイ先の女性。既婚者。
異能の影響で眠いことが多い。
ぼんやり屋に見えて、魔王のような態度を取ることがある。


異能力《コーマ・コーダ・ソーマ》__『眠りを招く』異能。
 
あらゆる行動が人の眠りを誘ってしまう。
距離と睡眠時間によって与える眠気の強さが変わる。
うつらの体液は睡眠薬になるが、基本的に使わない。
体液だし。
自身も制御のために1日10時間以上の睡眠を要し、
制御できないとそこに『存在するだけ』で人を眠くさせる。


《王見透視》__『おみとおしになる』異能。

ごくごく稀に何らかの専門的な知識、他人の隠し事を見通す。
突発的なものであり、任意で発動させているのかは不明。
__かつては『全天識術』『透心眼術』と呼ばれていた。
22 / 30
1666 PS
マシカ
K-4
行動順6【堅固】DF・HL↑
36641
1115







命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
2
毎更新必ず何かしらやらかす
2
双子コミュニティ
ナマズくんコミュニティ
その服どうしたの?





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2ムーンストーンの指輪装飾381魔力25疫35
3不思議な装飾装飾10
4活力漲る何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6袋に石を詰めたもの呪器594反水20攻撃10自滅19【射程3】
7シャツのスペアボタン薬箱272煙霞45護持50
8塩ダレ焼肉料理300攻撃41防御41増幅41
9剛毛+5素材35[武器]放縛40(LV25)[防具]反縛40(LV25)[装飾]強靭40(LV25)
10立派な象牙素材50[武器]光纏50(LV90)[防具]水纏50(LV90)[装飾]地纏50(LV90)
11立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
12塩焼きステーキ料理400攻撃58防御58増幅58
13非不屈の殻戦盾136回復20体力30魔力44【射程1】
14立派な象牙素材50[武器]光纏50(LV90)[防具]水纏50(LV90)[装飾]地纏50(LV90)
15俺はここにいるよ装飾270回復20耐疫15
16天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
17駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
18ふかふか枕呪器786攻撃40器用30自滅19【射程1】
19パラボラハート装飾381防狂30耐疫30活力44
20おはじき素材50[武器]加速50(LV90)[防具]守護50(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
21パカラの塩料理630敏捷61活力61命脈61
22線香花火魔鏡299熾火50体力50活力44
23刀の欠片素材45[武器]器用50(LV90)[防具]反撃50(LV95)[装飾]敏捷50(LV90)
24ふきのとう肉巻き健食190強靭30耐狂35回復40
25丈夫なウエストポーチ装飾140耐疫15舞護15
26魔力溢れる滑々なアンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
27ハートポロジー装飾436耐災35耐疫25活力44
28硬質な甲殻防具327活力35活力10
29ボタンを無くした白シャツ聖衣245体力45気合30
30新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
31ビール瓶素材40[武器]壊裂40(LV90)[防具]反撃45(LV90)[装飾]閃撃40(LV95)
32スペース海老曼荼羅Tシャツ防具229耐災25充填20
33ハチェット呪器594体力20攻撃10自滅19【射程2】
34冬虫夏草の塩サラダ料理630活力53耐疫60
35レンガ+1素材45[武器]攻撃45(LV90)[防具]耐火50(LV80)[装飾]耐地50(LV80)
36
37鱗+1素材25[武器]朦朧30(LV55)[防具]反水35(LV60)[装飾]耐火30(LV45)
38センシビリティー・カッター武器381回復30回復20【射程1】
39くしゃくしゃの絆創膏薬箱218回復40耐疫20
40
41生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
42
43
44禁断じゃない魔香魔香7器用5
45腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
46腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
時空40空間/時間/風
変化30強化/弱化/変身
響鳴2歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
領域1範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
付加84装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
心身殻繰・一心
(ブレイク)
5050敵:攻撃
心身殻・点穴
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
心身殻繰・参撃
(クイック)
5050敵:3連撃
心身殻繰・散撃
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
心身殻繰・囁気
(ヒール)
5050味傷:HP増
心身殻繰・無心
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
心身殻繰・穿槍
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
心身殻繰・薙槍
(スイープ)
5050敵列:攻撃
心身殻繰・強打
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
心身殻繰・熱決
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
心身殻繰・冷鉄
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
心身殻繰・鎌鼬
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
心身殻繰・震撼
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
心身殻繰・衝戟
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
心身殻繰・抑圧
(ガードフォーム)
50100自:DF増
心身殻繰・心逸
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
心身殻繰・呆気
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
心身殻繰・針鼠
(リフレクション)
5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決3心身殻繰・漣槍
(レッドショック)
6080敵:3連鎖火撃
心身殻繰・防衛機構
(フロウライフ)
7080自:MHP・DF増
心身殻繰・追風
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
心身殻繰・鋼鋏
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
心身殻繰・隔離
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
心身殻繰・水際立
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
心身殻繰・抑制
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
心身殻繰・一息
(カームフレア)
7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
心身殻繰・覆水還
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
心身殻繰・明滅
(コントラスト)
7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
心身殻繰・熱浮
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
心身殻繰・息継
(キュアブリーズ)
6070味傷:HP増+AG増(2T)
心身殻繰・心機一転
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
決2アイシング5080味傷:HP増+凍結
心身殻繰・火気厳禁
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
心身殻繰・血気之勇
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
心身殻繰・流氷
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
心身殻繰・昇火
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
心身殻繰・乱理倫理
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
心身殻繰・泣面
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
心身殻繰・螺子巻
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
心身殻繰・中性色
(ヒールハーブ)
6050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
決1フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
心身殻繰・取入
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
心身殻繰・囁声
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
心身殻繰・憂鬱
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
心身殻繰・自己分離
(プロテクション)
7080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
心身殻繰・咲乱
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3心身殻繰・四斬
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
心身殻繰・冷静
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
心身殻繰・向風
(アゲンスト)
60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
心身殻繰・乱波
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
心身殻繰・煌奪
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
決2心身殻繰・金切
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
心身殻繰・安静
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
決3ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
心身殻繰・引水
(アクアブランド)
6150敵:水痛撃&味傷:HP増
ここに い る よ
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
心身殻繰・鷹揚
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
心身殻繰・覚星煌進
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
心身殻繰・深呼吸
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
心身殻繰・冷淡
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
心身殻繰・心害
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
心身殻繰・疑似殻
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
心身殻繰・好候
(クリエイト:バトルフラッグ)
70150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
心身殻繰・鋭勘
(エネルジコ)
60150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3心身殻繰・暴状
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
決2心身殻繰・厭戦
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決3心身殻繰・甘音
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2心身殻繰・親水
(チャクラグラント)
82100味傷3:精確水撃&HP増
決3心身殻繰・入魂昵懇
(パワフルヒール)
70100味傷:精確地痛撃&HP増
心身殻繰・百戦錬麻
(グレイシア)
60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
決3ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
心身殻繰・堂々
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ハーバルメディスン60100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3心身殻繰・乾坤一擲
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
心身殻繰・兵戈槍攘
(アイシクルランス)
70150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3心身殻繰・徒党時代
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決3心身殻繰・心気化
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3クライオセラピー70150味傷5:HP増+凍結
決1サルベイション50240味全2:HP増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
決1グランドレイジ50250敵味全:地撃
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決3心身殻繰・感情暗譜
(コンフィデンス)
70300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
決2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
心身殻繰・強欲
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
決1コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決3心身殻繰・深槍心理
(ディープブルー)
60200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
決3フォレストオファリング80160自:HP減+MHP・MSP増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
グランドウォール70200味全:守護+護衛
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
トニック70180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3アスティオン50150味:次与ダメ増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
決1メテオ50400敵5:粗雑地撃
決2カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
クリスタルブラスト70300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
決3ミリキアレギア72390味傷10:HP増
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ワイルドインスティンクト60300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
決1アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決1エアレーズング50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
決3リザレクポーション80300味傷:守護+瀕死ならHP増
決3ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
決1マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
サンドストーム50360敵列3:地痛撃
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
オアシス51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
ジハード52600敵:水撃&HATE増+味全5:HP増&何か増(1T)
決3アガレス50500味傷4:HP・連続増
エリクシール50500味列:活命LV増
ユグドラシル50800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
アースシンパシー50300味全:MHP・地耐性増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ヒーローの誓い【苛】
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
ヒーローの誓い【堅】
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
ヒーローの誓い【攻】
(攻勢)
750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
ヒーローの誓い【守】
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
ヒーローの誓い【祈】
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
ヒーローの誓い【護】
(太陽)
1350【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
ヒーローの誓い【潜】
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
身体の殻
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
遠のく潮騒
(環境変調耐性)
630【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
決3俺はひとりじゃない
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3セィレンバリトーン
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
何かに祈る
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
五感増強
(剛健)
940【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
カリギュラ現象
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
「潰すつもりは…!」
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
塩素の香り
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
木陰のちらつき
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
雨上がりの匂い
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
ヒーロー・オブリージュ
(戴天)
840【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
ロード=ナイト
(精神力)
840【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
かの者たちの守護者たるべし
(珊瑚樹)
1240【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
虚心坦懐・再演
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
決3金剛不壊750【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
秘法妙薬720【戦闘開始時】自:MSP増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
雲煙飛動550【HP回復後】対:連続増+自:連続増
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
出前一丁500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鎮痛消炎剤
(ヒール)
050味傷:HP増
風詠みの調べ
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
決3
クナイ一閃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決3
《天駆ける御矢》
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
爆発炎上
(ヒドラジン)
0180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
断絶
(リンクブレイク)
0150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
虹彩
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決2
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
どんよりする
(デスブランド)
0200敵全:闇領痛撃
奴隷吸血鬼
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
桜色パラライズ
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
決3
天地返し
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決3
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決3
≪運も実力のうち≫
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
怪人カード「カニベース」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
風邪薬
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
なくしたピックは返らない
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
決3
エクスプロード
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決2
朗々たる雄たけび
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
決3
ネズミーランド
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
自失
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
決3
クリエイト:ワンダーランド
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
Xの字斬り
(メメントモリ)
0350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
ショップカード
(レーザービーム)
0300敵貫:光領撃
国津神の加護
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
I
(フローズンアイズ)
1280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3
夜霧地下科学研究所
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
決3
ハデスポムグラネイト
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
霞みゆく景色のカンタータ
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)
道化
(ハーレクィン)
0320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
決1
リンカニック・マキナ
(デウスエクスマキナ)
01000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]アイシング[ 2 ]クラウソラス[ 3 ]トニック
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]オールドローズ[ 2 ]キーンフォーム
[ 3 ]リザレクション[ 2 ]五月雨[ 2 ]ハデスポムグラネイト
[ 1 ]アンセム[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]スペシャルタイム
[ 2 ]インテンスドリーム[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]デアデビル
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ミラー&ミラー
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 2 ]ブレイクダウン[ 3 ]リリーフ
[ 1 ]ダインスレイフ[ 2 ]デスグラスプ[ 2 ]スリラー
[ 2 ]リザレクポーション[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 2 ]アルスマグナ
[ 2 ]アクアヒール[ 3 ]バーニングカード[ 1 ]メイズ
[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]フィジカルブースター[ 2 ]ソードブレイカー
[ 2 ]キュアサイクロン[ 1 ]インフェルノ[ 2 ]モータルバイト
[ 2 ]ランドスライド[ 3 ]アルヒェ[ 2 ]アルティメットフォーム
[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]ディープブルー[ 3 ]セイクリットファイア
[ 2 ]イクスプロージョン[ 2 ]フロウライフ[ 1 ]フレアランブル
[ 3 ]ルミネセンス



PL / ウミザリガニの背中