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<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




一人の少年の話をします。

その子は死人に嫌われる性質を持って生まれました。
この世には「異常に死人に好かれる」性質を持つものもいるらしいですが、
その子はその全く逆でした。

生まれ持ったものはどうしようもなく、そして死人に好かれるならともかく嫌われる程度なら何の問題もなく。
少年は普通に幸せに暮らすはずでした。



普通の家に生まれたのなら。


おわり
「…………」
おわり
「ただいま。」

答えは返ってこない。

おわり
「…………」

歩を進める。
誰かの呟き声が聞こえる。


おわり
「……帰りましたけど」

扉を開ける。
だれひとり、だれひとり、こちらを見向きやしない。


おわり
(……今日は、マシな方か)


生まれた時から、少年以外は手遅れでした。
生きながらにして、生を失っていた。
少年は、死人に嫌われるから生きていた。

死人に嫌われるから、嫌われていた。
周りの、全てに。



おわり
「だから、俺が捨てられたのは。慈悲というものではきっとなかった。」
おわり
「単に、同類にしたくなかっただけだろう。」

おわり
「…………。」
おわり
「君に出会ったのは、その少し前のことだったか。」
おわり
「初めて出会う、『死人じゃない人』」




おわり
「だったらよかったんだけどね。」
おわり
「結局、君も、俺を忌み嫌った」

おわり
「かわいそうなひとだよ。」
おわり
「生きながらにして、俺を嫌うなんて」
おわり
「……あんな家じゃなくても、手遅れになるような人生が、外にはあるのだと知ってしまった」
おわり
「哀れだと、『自分の人生もマシな方だった』と思ってしまった」

おわり
「多分、そんなことなかった。」
おわり
「……結局俺は、かばってくれる身内なんて一人もいないまま死んでしまうのだから」


おわり
「それに比べりゃ、随分と恵まれたよな、あんたは。」
おわり
「■■■ちゃん。」






特に何もしませんでした。















死者
ENo.1764
おわり
ハザマに生きるもの
電波塔
















死者
ENo.1764
おわり
TeamNo.710
ENo.710
まなちゃん
















ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》


死者
ENo.1764
おわり
立ちはだかるもの
守護者《NARWHAL》







ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





呪術LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)
付加LV5 UP!(LV46⇒51、-5CP)

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






おわり(1764)アンテナ を入手!
おわり(1764)良いお肉 を入手!






次元タクシーに乗り チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


チナミ区 R-8(森林)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 S-8(森林)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 T-8(山岳)に移動!(体調28⇒27
ヒノデ区 A-8(山岳)に移動!(体調27⇒26
ヒノデ区 B-8(森林)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - おわり(1764) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - おわり(1764) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












死者
ENo.1764
おわり
ハザマに生きるもの
ズール




624 254



2nd
ズール

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















死者
ENo.1764
おわり
TeamNo.914
ENo.914
リーリア




653 151









ENo.1764
氷河 おわり
「いえーいぴーすぴーす。チョコくれ」
「笑顔を届けにやってきたぜ え? 僕の笑顔? ちょっと構造上不可能ですね」

表情筋死滅系17歳男子。死んでるのは表情筋だけなので感情はウザいほど豊か。
何故か女性ものの香水をつけてる。ふろーらる。


異能名《永久の生命》
詳細不明。なんなら名前も嘘の可能性が高い。




それは死体だ。
生を自ら投げ捨てたもの。
他者に蹂躙され打ち棄てられたもの。
──しかし、その可能性は確かに【否定】されている。



PL:暗号を解きにやってきました 多分ロールしません
暗号イベ終わっちゃったけどのんびりやります
25 / 30
1565 PS
ヒノデ
B-8
行動順4【特攻】AT・DX↑
35197
1075







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4死者の声武器109攻撃10【射程1】
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6鬼火ども聖衣284体力45
7よくわかんないけど多分美味しい奴料理30器用10敏捷10耐疫10
8存在しない運命呪器689反撃35自滅19【射程1】
9焼き尽くす燐火呪器881器用50自滅19【射程1】
10小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
11奪われた生呪器786道連45自滅19【射程1】
12月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
13ライター素材45[武器]炎上55(LV95)[防具]充填55(LV95)[装飾]火化50(LV95)
14レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
15毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
16錆びた刃素材40[武器]疫40(LV95)[防具]魔力40(LV95)[装飾]舞闇40(LV80)
17アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
18良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
魔術40破壊/詠唱/火
呪術55呪詛/邪気/闇
解析40精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加51装備品への素材の付加に影響
料理25料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル6060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
マリス50120自従全:AT・HATE増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ60120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
コロウドスパウト50150敵5:腐食
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ハードブレイク51120敵:攻撃
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ドレインライフ60200敵:闇撃&MHP奪取
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
バインディング60250自:麻痺LV・束縛LV増
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール50300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ60250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練3ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
スヴィニール50200敵:火撃&復活LV増
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
デスブロウ60200敵:粗雑闇撃
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
タイトロープ50200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
プルート50300敵6:闇痛撃
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
ブラッドサッカー50300敵:4連闇撃+自:HP増
フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
オミナスドリーム50300敵:SP闇痛撃&DF・AG・HL減(4T)
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ドラゴンヘッド50500自:龍咆LV増
ユートゥルナ50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
サバト50600自:AT・DX増+敵味全:腐食
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
マルバス50600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増
ポートラップ50400敵:水領撃&罠《甘露》LV増
デストラップ50300敵貫:罠《死魔》LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
殺界640【攻撃命中後】対:LK減(1T)
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
練3水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
練3闇の祝福750【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
高速配置640【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
闇霊力750【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
七花八裂530【戦闘開始時】自:攻撃対象の弱化ターン効果の数が多いほど攻撃ダメージ増
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
活殺自在650【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
起死回生530【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
朽木座540【戦闘開始時】自:腐食特性・「クリティカル後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
死神540【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
相手を倒す意思
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
Code:E
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
黒幕・オブ・ザ・ワールド
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
葉脈回路
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
怒涛の連撃
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ルミネセンス[ 3 ]阿修羅[ 3 ]レライエ
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]トキツカゼ[ 3 ]キュアサイクロン
[ 3 ]ソウルミュージック[ 1 ]大崩壊[ 3 ]ユートゥルナ
[ 3 ]エアレーズング[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]カードゥーケウス
[ 1 ]フェイバリティズム[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]マルバス
[ 3 ]クライオセラピー[ 1 ]バックフロウ[ 3 ]サクラフィアンマ
[ 3 ]オラシオン[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]空間掌握
[ 3 ]エトワール[ 3 ]血気[ 3 ]サクリファイス
[ 3 ]ディビジョン[ 2 ]ワールウィンド[ 3 ]ハデスポムグラネイト
[ 3 ]ステイクオール[ 1 ]セイクリットファイア[ 3 ]レインフォース
[ 3 ]カラミティゲイル[ 3 ]アグネヤストラ



PL / 水零