NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




恐らく今回の通信から流れてきた声は、マッドスマイルかその仲間……

彼女の考えた策……ロスト候補が決まる前に、参加者全員を始末するというのは、ワールドスワップを終わらせることだけを考えるなら、とても合理的な答えだと自分も同意せざるおえない。

幸い、今回は阻止できなかった代わりに自分達はとりあえず生き延びる事が出来るかも知れない。
だから目一杯足掻いて、脱出手段を探してみる事にしよう。

あの時の質問の通り、全く違うどこかに辿り着けたらよいのだけれども……
どうせなら、この赫くて気味が悪い空でなく、清々しい青空と、緑豊かな土地に行けたらいいな。







ENo.514 カルセドニア とのやりとり

「世界の改変により記憶を失って、本来の姿を見失って、それでも彼女は素敵なままだ。僕のようなつまらない化け物が、殺して良い娘じゃなかった。そう理解できるようになったのは、全てが終わった後で……何事も上手くいかないものだ」

「君は行き先を失ってしまったのか。戦争を生き延びたイバラシティの者が、街へ戻ったとしても、そこには戦争など知らない本来の自分がいる。本物は向こうで、偽物はこちらだ。未練を断ち切る覚悟があるなら、地獄の先の新天地を目指す選択もアリかもな」

「エディアンの兄は非常に気になる。僕を含め、奴の身柄を欲する者がアンジニティにどれだけ蠢いていることか。アンジニティの隔壁を突破する程の転移能力者を、どうやって捕まえておくかの問題はあるが……4人掛かりで制圧できることは分かったから、何とか見つけ出したいものだな」

「アダムスを巡る戦いは両陣営とも失敗に終わり、世界影響力を巡る戦いの決着は近い。案内人さえ姿を消した今、その終わりがどんなものになるかは、まるで想像が付かないが……何が起きようと、取り敢えずは生き延びようか。全てはそれからだ」


ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり

緋墨
「……どうやらそうみたいだな。
殺すことでの呪いからの解放……なかなかに物騒だが、多分それしか方法がないんだろうな……。
……マッドスマイルはアダムスの解放を重視しているように思えたから、自棄になって暴走しないといいんだが」
緋墨
「あの答えでロスト候補を選んでいたとしたら、選ばれた可能性がありそうなのはそれだよな。
あと可能性がありそうなのは『わからない』を選んだ奴か……?」
緋墨
「へぇ?アンジニティ側の案内人を探して、外部からハザマに来た奴もいるのか……。
それなら、アンジニティに落ちても脱出できる可能性はありそうだな……世界を超えるための方法が存在するっていうのも証明されてるし」

顎に手を当てて、考える。
もしその話が本当であれば、ワールドスワップの効果でアンジニティに落ちてもまだ希望はありそうだ。


緋墨
「あー……なるほど、そういう考え方も確かにあるな……。
……俺は、もしここにいる俺たちと向こうにいる俺たちが別物だとしたら。
こっちの俺がコピーみたいなもので、向こうの俺がオリジナルみたいなものだから、同じ場所に送られた時点でオリジナルのほうに統合される……って考えてたな……」
緋墨
「……いいんじゃないか、それ。
別の世界でオリジナルとはまた違った鹿金として生きるっていうのも悪くないと思う」

ふ、と。表情を緩めて、頷いてみせる。

緋墨
「ああ。アダムスの分身がもし残ってたら、そこから新たな話が聞けるかもしれない。
……こっちもツクナミ方面に来たから、何かないか探してみる。お互い頑張ろうぜ、鹿金」


ENo.692 こはり とのやりとり

「写真も元のまま残ればいいのだがな、風景のみなら心配は無用だが、あれは人を撮らぬことを好むまい」

困ったものだなと続けて。

「ああ、私もまたそのような人間を多く見てきた。今頃はゆりかごのなか、緩やかな滅びを迎えていることだろうか」
 遠くを懐かしむように。

「どこへでも、いられるだけ良いことなのかもしれないな」

「しかし、この問い、答えたのは今ハザマにある面々だが、果たして送られるのはどの自我なのか。そも、自我のありどころすら、未だ憶測の域を出ないが」


以下の相手に送信しました

ENo.1491






水月
「各地に影響が出ていたりで
 何をするのが最適解なのか測るに難いですね」

ノブナガ
「新しい技が色々と出てきましたけど、ここから覚えられるのは限られてるので、難しい所ですよね……」

ItemNo.30 源氏香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
ケツァルコアトルA
スノードラゴンA
スノードラゴンB
ケツァルコアトルB
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
1ターン目必殺おでん
ENo.117
ユーリウス
ENo.380
"ofLOSE"
ENo.384
欠けた器
ENo.1564
アオイ
















マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》A
守護者《RABBIT》B
守護者《RABBIT》C
守護者《RABBIT》D







マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





水月(500)400 PS 送付しました。
ミコト(1613)134 PS 送付しました。

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

武術LV10 DOWN。(LV15⇒5、+10CP、-10FP)
解析LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

呪術LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
合成LV5 UP!(LV81⇒86、-5CP)

クロウ(627) とカードを交換しました!

スリル満点のやつ (スリラー)


ダインスレイフ を研究しました!(深度0⇒1
ダインスレイフ を研究しました!(深度1⇒2
メガトンパンチ を研究しました!(深度0⇒1

カース を習得!
ブラックバンド を習得!
クリエイト:スパイク を習得!
ラトゥンブロウ を習得!
ポイズン を習得!
デッドライン を習得!
ダークネス を習得!
ディバウア を習得!
敗柳残花 を習得!
瘴気 を習得!
タクシックゾーン を習得!
闇の祝福 を習得!
サモン:シャドウ を習得!
ウィザー を習得!
アンダーマイン を習得!
悪夢 を習得!
ダウンフォール を習得!
贖罪山羊 を習得!
腐食耐性 を習得!
ヴェノムスパウト を習得!
盲目耐性 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






水月(500)すごい羽 を入手!
水月(500)すごい羽 を入手!
ノブナガ(1324)永久雪+1 を入手!
ミコト(1613)永久雪 を入手!
りる(1327)雪兎 を入手!
りる(1327)雪兎 を入手!
ミコト(1613)雪兎 を入手!
りる(1327)雪兎 を入手!






次元タクシーに乗り マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 に転送されました!
ドライバーさん
「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」


マシカ区 I-8(森林)に移動!(体調30⇒29
マシカ区 H-8(道路)に移動!(体調29⇒28
マシカ区 G-8(道路)に移動!(体調28⇒27
マシカ区 F-8(道路)に移動!(体調27⇒26
マシカ区 F-9(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - ノブナガ(1324) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - ノブナガ(1324) の選択は マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
ウシワカ
ベンケイ
パフォーマー
ベンケイ




211 444





4th
ウシワカ



6th
ベンケイ


7th
ベンケイ


8th
パフォーマー

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















walkers on road of thorns.
ENo.260
貴登子
ENo.612
チホ
ENo.1603
メイヴィス
ENo.1659
あおい
パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト




124 144















ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:17歳 誕生日:12/31

髪の色:銀 瞳の色:濃い茶色

相良伊橋高校3年1組所属で、生徒会副会長。
幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、覇気が感じられないマイペースなタイプに見える。

クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。
昨年のハロウィン後に目覚めた2つ目のの異能により、頭の中で確認できるスキルリストに載っているスキル名にメッセージが仕込まれているのを確認。
ハザマという異世界で自分の分身と思しき人物が、アンジニティという異世界の住人と、36時間の戦争ゲームを強いられているという記述を信じて、調査に動き始めたのだが……2月25日の夜、ハザマからの記憶ダウンロードのタイミングで、Cross+Roseとの接続が更に強くなり、(PLが見てるのと同じ仕様で)自分以外の“記録”まで閲覧、秘匿テキスト通信に書き込めようになった。
自分が頭の中で見ている情報は、フェニアの謎かけで貰ったプロジェクキャメラで出力できることが判明しており、スマホやPCと接続することで保存することも出来る。
(PL発言部分は流石に見えません)
また、寝ている間にラメルディアという世界に赴いて、冒険している夢を見るようになった。


異能1:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

側面にハンドルの付いた賽銭箱のようなものを呼び出し、日々溜まっていく石などを支払うことによって何かを取り出す、スマホガチャ的な力。
また、取り出したものを十全に扱えるよう、副次効果としてコンタクトしてから離れて一時間経過するまでの間、動植物なら意思疎通、道具等を使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
大きさも含めて何が出てくるか分からないうえ、出したものを自力で消すことができない。それ故、使用する際には周囲の安全確保に気を遣わなくてはならない。


異能2:技芸調色板(パレットオブアーツ)

頭の中に(別世界の?)スキルやアイテムリストが見えて、それを脳内パレット枠にセットして使用するオンラインゲーム的な力。
現時点でセットできるのは、

【ハザマから】
戦闘スタイル1枠、アクティブ12枠、パッシブ12枠、カード3枠、装備4枠、アイテム15枠。

【ラメルディアから】
クラス3枠、カード2枠、スキル一式15枠、アーティファクト3枠+ロストアーティファクト

【ステラボードから】
基本タイプ1枠、アイテム1枠、スキル枠10枠

1度設定したスタイル、スキル枠セットは1時間経過するまで再設定で入れ替えることができなくなる。但し装備と保管枠の入れ換えは自由。
また、装備品に限らず物品をスキルを含めたスロットに登録することで保管できるが、その分自由枠が減る。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 26歳 男性

昨年度から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 24歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部1年3組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。


サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 17歳 女性

ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。

http://lisge.com/ib/prof.php?id=hhNCweqf8yVa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1

※アイコン30,31は宮沢さん(@@urn_k)提供のイベントフリー素材、
アイコンNo.8はヌマクラさんから、
アイコンNo.9,15,16&ユズリハのカラー立ち絵は、やひろさんから、
アイコンNo.17,18,19は荒巻ちどりさん(@aramaki_chidori)から、
アイコン32~35は、け~けさん(@k_ke)から頂きました。
ありがとうございます♪
25 / 30
659 PS
マシカ
F-9
行動順6【堅固】DF・HL↑
37002
1125







相良伊橋高校
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
2
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
5
イバ生・傷那のShowTime+
2
#交流歓迎
合成のつどい
1
重鎧を信じろ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
2亀のお守り装飾401防御30回復30
3不思議な装飾装飾10
4コバンソウ素材45[武器]全反50(LV90)[防具]幸運55(LV95)[装飾]祝福55(LV95)
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
8蹄鉄のお守り装飾381防狂30致命25活力44
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
11ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
12シャム猫のぬいぐるみ装飾327耐疫30耐狂30
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
15神職礼装:倍力魔衣317体力55体力55体力19
16白虎の尻尾装飾545風纏45回復20
17ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
18ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
19永久雪+1素材45[武器]水纏50(LV90)[防具]反凍45(LV80)[装飾]撒凍45(LV85)
20壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
21エナジー棒料理10活力10防御10
22不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
23絶影の強弓呪器786体力40回復20自滅19【射程3】
24滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
25
26鉄甲礼装防具285耐狂25復活20
27バールのようなもの呪器534体力20体力20自滅18【射程1】
28毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30源氏香魔香22耐疫10
31
32ミラー素材45[武器]反射50(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
33霊木刀呪器326器用25防災15自滅14【射程2】
34小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36
37立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
38灯篭切虎徹・影打呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
39小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
40書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
41加密列香魔香114鎮痛37
42黒龍の鱗素材50[武器]闇撃45(LV90)[防具]反闇45(LV90)[装飾]闇纏45(LV90)
43毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
44
45エナジー棒料理10活力10防御10
46エナジー棒料理10活力10防御10
47神風の羽衣魔衣285風纏45風纏45体力19
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
呪術20呪詛/邪気/闇
具現40創造/召喚
変化40強化/弱化/変身
百薬40化学/病毒/医術
領域40範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
合成86合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
このリストを見ている貴方へ
(ブレイク)
5050敵:攻撃
私は恐らく貴方の分身です。
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
今はハザマという異世界にいます。
(クイック)
5050敵:3連撃
アンジニティという異世界の人と
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ハザマの1時間が経過するごとに
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
貴方の十日~一月半ぐらいの記憶が
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ハザマにいる私に流れ込みます。
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3ハザマでアンジニティが勝つと
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
練1の人達がアンジに落とされます。
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ゲームの主催者の力で、
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
アンジ参加者の分身にされた人が
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
街に数百人以上います。
(ガードフォーム)
50100自:DF増
練3街の民が勝つと、街にいる
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
アンジの分身が消えるらしい。
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
自分は両方救える道を探してます。
(リフレクション)
5050自:反射
異世界やアンジニティについて
(プリディクション)
70120味列:AG増(3T)
街の貴方も調べて頂けませんか?
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
あと、作られし者・アダムスの力が
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
練3ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
事件の元凶らしい。世界の境界を
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
踏み越える度に、その世界にいる
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
胎児を変化させて分身を作る。
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
その分身がワールドスワップという
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
世界の住人を入れ替える異能を
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
無作為に発動させてしまったのが
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ハザマというこの街を元にした
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
練3アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
空が紅く荒れ果てた異界を作って
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
二つの世界の人達を元にした分身を
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
戦わせるゲームを引き起こした
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
元凶らしいです。
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
アンジニティは否定の世界
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
追放者を閉じ込める一方通行な
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
牢獄のような荒れ果てた世界らしい
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
出来る限りのハザマでの情報を、
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練3クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3ハザマで作成・加工した品物に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
練3書き残して伝えていくつもりです。
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック7080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム70200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練3スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディバウア5080自従傷:喰LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
練3クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練2ワイドプロテクション50300味全:守護
練3エネルジコ80150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
練3スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練3パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
練2ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練3ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練1アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
練3ブレイドフォーム50160自:AT増
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3エアスラッシュ50110敵:5連風撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
練2クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
練3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練3コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
練3コンテイジョン90200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム60200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
練3クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
トニック110180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
練3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
サモン:ジン55700自:ジン召喚
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
練3クリエイト:ワンダーランド70600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ワイルドインスティンクト100300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
練2クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
練3アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
練3ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
バックスタブ51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
サモン:ヒーロー85800自:ヒーロー召喚
練3アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル701000敵:粗雑100連鎖撃
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
練3ハデスポムグラネイト60300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
練3スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
サモン:フォームイト551000自4:ムイト召喚(複数可)
クリエイト:ハイパーポーション50500自従:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
サモン:ケツァルコアトル551000自:ケツァルコアトル召喚
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化820【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復730【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性1040【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師1150【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
超過適応750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
練3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
秘法妙薬820【戦闘開始時】自:MSP増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
練3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
練3超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
練3反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
練1
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
邪祓
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
『生きたかったんだ』
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
怪人カード「アンプバッド」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練3
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ミッドナイトカーテン
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
ロブクレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
絵画:特殊繊維
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
練3
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練3
天使の目覚まし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
不純の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
天使の目覚まし
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
練3
タントミール
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
逃れえぬ過去
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
すごい時間!
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
とある童話
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取
練3
牙折り
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
冬の残り香
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
練3
今日のトンチキお料理
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
バカンスお嬢様(季節外れ)
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
霊域
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
練3
うぱのいるとこ
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
レスレクシオン
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
スリル満点のやつ
(スリラー)
2160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]レインフォース[ 1 ]ディエスイレ[ 3 ]超過適応
[ 2 ]ベスチャルファング[ 1 ]アブソーブ[ 1 ]カプリシャスナイト
[ 1 ]オールドローズ[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ファーマシー
[ 2 ]オラシオン[ 1 ]マスフレイム[ 1 ]集気
[ 3 ]ヘカトンケイル[ 1 ]アクアヒール[ 1 ]サルベイション
[ 3 ]メンブリュウ[ 3 ]ミラージュ[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]召喚強化[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ライトジャベリン
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]ナインスパーク[ 3 ]イディオータ
[ 1 ]エスコート[ 1 ]ファイアサークル[ 3 ]ワイルドインスティンクト
[ 3 ]デスペラート[ 2 ]クリエイト:ハイパーポーション[ 2 ]メメントモリ
[ 1 ]幸星[ 3 ]ジャイアントラップル[ 2 ]フィジカルブースター
[ 3 ]ソードブレイカー[ 1 ]ディーヴァ[ 3 ]グリムリーパー
[ 3 ]イクスクレイム[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ディクリースアイズ
[ 2 ]ダインスレイフ[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]ブロック
[ 2 ]イクスプロージョン[ 1 ]ガーディアン[ 3 ]フォレストオファリング
[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]ステラミュージック[ 1 ]メガトンパンチ



PL / やつふさいぶき