NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ItemNo.4 ふわふわ溶けそうなムース を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 治癒10 命脈10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
ハザマに生きるもの
ケツァルコアトルA
ケツァルコアトルB
















でこぼこ
ENo.1390
新田
ENo.1391
竹取の翁
『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
















ミナト区 C-5:エンジョイ田本


『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
立ちはだかるもの
火龍
地龍







ミナト区 C-5 周辺:エンジョイ田本


龍が起き上がり、空へと消える。

 

龍の頭から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。

 

 

 

無事に残っているファッションエリアに入ってみる。

 


アルメシア
「こ、これも、・・・これも衣服なのか・・・・・?
 これなんて!これなんて・・・・・か、かわい・・・すぎる!!!!」

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。



アルメシア
「これに、これを合わせてだな・・・・・それで、えっと、・・・これもいい!!
 いやしかしこれはさすがに・・・露出部が多いのでは・・・・・??」


 


アルメシア
「・・・・・・・・・はっ・・・」


こちらに気づき、・・・目を背ける。

容姿からしてロストのひとり、アルメシアのようだ。

 

 

 


アルメシア
「ん・・・んんッ・・・・・
 外のドラゴンどもを退け、ここまで来るとはなかなかだな!」

アルメシア
「知っている、私は知っているぞ!
 お前はあれだろう!あの、願いを叶えてくれるやつだろう?」

アルメシア
「ここが安全地帯と見て待っていた。
 装備を整え、ドラゴンどもを撃破するつもりでもいたのだがな!」

アルメシア
「しかしここにきて我が愛馬を失ってしまってだな・・・
 今後の戦に備え、速い乗り物を必要としている。」

アルメシア
「何か、探してきてもらえないか?私は・・・・・ここを死守していよう。」


並ぶ衣服をチラッと見つつ、願いが伝えられた。





解析LV2 DOWN。(LV25⇒23、+2CP、-2FP)

具現LV9 UP!(LV31⇒40、-9CP)
合成LV7 UP!(LV77⇒84、-7CP)

ItemNo.9 壊れた銀の斧 から射程3の魔弾『操魂憑依・『踊り喰らう血刃』』を作製しました!
 ⇒ 操魂憑依・『踊り喰らう血刃』/魔弾:強さ254/[効果1]追撃35 [効果2]- [効果3]-【射程3】


XYZ(1362) により ItemNo.9 操魂憑依・『踊り喰らう血刃』ItemNo.7 滑々な駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!1 2 6 = 9 ]通常付加
 ⇒ 操魂憑依・『踊り喰らう血刃』/魔弾:強さ254/[効果1]追撃35 [効果2]攻撃10 [効果3]-【射程3】

ウィタ(204) とカードを交換しました!

霞み消える理想郷 (スペシャルタイム)


クリエイト:エキストラハンド を習得!
サモン:ヒーロー を習得!
変幻自在 を習得!
同心共鳴 を習得!
サモン:パラディン を習得!
クリエイト:ブラッド を習得!
サモン:フォームイト を習得!
サモン:ケツァルコアトル を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






“憑魔”(1301)すごい羽 を入手!
XYZ(1362)すごい羽+1 を入手!
XYZ(1362)地龍の鱗 を入手!
XYZ(1362)火龍の鱗 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》』へ採集に向かうことにしました!
   - “憑魔”(1301) の選択は リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》

MISSION!!
シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット を選択!
   - “憑魔”(1301) の選択は シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
ハザマに生きるもの
ケツァルコアトル
リンゴさん




433 441



2nd
ケツァルコアトル


3rd
XYZ


4th
リンゴさん

















カミサマのいうとおり
ENo.42
はふり
ENo.170
かぎ
『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ




266 225




3rd
XYZ










シモヨメ区 P-11 周辺

シモヨメサーキット



サーキット場。

瓦礫が多少散乱しているが、まだ形を保っているほうだろうか。

 

・・・何か、音が近づいてくる。

 

ニンニン
「ヴィィィ――ンッ」

バニィ
「ヴォォォ――ンッ」

カブ
「ブロロロロロロッ」


 

バイクが一斉に突っ込んでくるッ!!












『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
立ちはだかるもの
ニンニン
バニィ
カブ




465 236


1st
ニンニン



3rd
バニィ


4th
カブ


5th
XYZ







ENo.1301
勾野 兵真
【メイン/イバラシティの住人:勾野 兵真】
 (アイコン:1、2、および立ち絵)

「おお、わしと仲良くしたいのか? お前さんも変わり者だのぅ! カッカッカッ!」

名前の読みは「まがの・ひょうま」。
まるで時代劇に登場する侍かのように頭に髷を結い、常に浴衣や和服姿で暮らす変わり者の男性。見た目での年齢は30代半ばといったところ。
カスミ湖の南側に小さな農園を営んでおり、時折り作物を露天販売するなどして生計を立てている。
近隣に家族や親類縁者はおらず、気ままな独身暮らし。
結婚歴もあるらしいが、家族や過去について問われるとなぜか頑なに口を閉ざし、よい顔はしない。

腰にはこれ見よがしに打刀っぽい得物を佩いているが、これは鞘と拵えだけで、抜き身にすることはおろか刀身さえ無いダミー品。
(当人は帯剣を咎められるたびに嬉々として「非常時用の杖だ」と言い張るので、侍風の格好を利用したジョークの類であることはもはや広く認知されている)

また、異能《多生ノ縁魂》(スプリット・スピリット)なるチカラを備えていることを、自ら広言している。
最も基本かつ便利な使い方としては、精神の欠片を他者に接触して埋め込むことで、言語によらない意思の疎通が(あくまで一方向、異能使用者を受信側としてのみだが)可能となる。
一度「接触」という発動条件を満たせばその有効対象は種族・生態系を問わず、また言語を介しないため、対象に知能(意思)さえあれば動物でも植物でも機械でも、一種の通訳めいたことができる。
もっぱらその使い道は、農作物の効率的な栽培や近所のペット関連トラブル解決などが主であるらしい。

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【メイン/アンジニティの罪人:“憑魔”】 ※ハザマでの姿
 (アイコン:11、12)

『ひひっ。この千載一遇の機会、逃してたまるものかよ……』

イバラシティ住人・勾野 兵真は、《ワールドスワップ》の事実改変によりアンジニティの罪人が「置き換え」られた存在である。
アンジニティ住人としての名は“憑魔”──見た目こそ兵真の姿のままではあるが、それ以外はまったく異なる人外の魔性。

ハザマにおいて“憑魔”の人格が表出した際には、剽軽で快活な元の性格とは完全に一線を画し、他者を見下し害する言動を抑えることもなく、殺気すら滲んだ酷薄な笑みを浮かべ、両の眼は異形の赤光に染まる。
たとえ兵真のことしか知らぬ者がこの“憑魔”に出会ったとしても、肉体を共有しただけの別人格であることは容易に察せられるだろう。
また、中身の刀身もない単なるダミー品だったはずの腰の打刀は、ハザマの影響ゆえか?文字通りの凶器として抜き身の刀身を晒し、明らかに幾重にも血糊がこびりついたままのその刃は、しかし決して錆び付くことなく次の血肉を啜らんと邪悪な切れ味を増し続ける、紛れもなき妖刀と化している。

妖刀の力ゆえかはたまた別の要素か、本人の身体能力も成人男性のそれをはるかに上回っている。
しかし“憑魔”が“憑魔”たり得る真価は、異能《他傷ノ怨渾》(コゼッション・ポゼッション)にある。
イバラシティ体での異能と同様に「精神体の分割・憑依」というプロセスで他者の精神へ干渉する能力──という定義のみを《ワールドスワップ》に際して与えられたはずであったが、“憑魔”の用いる異能は明らかにその定義とはかけ離れた加虐的な“何か”へと変貌を遂げており、様々な形態をとるその能力すべてが、何らかの形で他者を傷つけずにはおかない。

元々は、アンジニティとも異なる別の世界における高位魔族の一体であり、魔族としての姿は鋭利な爪や強靭な腕脚を備えた異形の巨人。
力を失う以前の号は、「“憑魔王”アーゼッド」。

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【サブ/「外」から来た女子大生:浅間 ミナギ】
 (アイコン:21~26)

「あの子には、やっぱりミナギがついてないとダメなんですの。まったく手のかかるったら」

イバラシティの「外」から来た少女。見た目は身長150cmにも満たないちびっ子だがれっきとした大学生。
明るい栗色の髪を両サイドでツインテールに括っている。
「~ですの」「~ますの」といった、少々ずれ気味の丁寧語が頻出する喋り方が特徴的。
外向けの性格は凛としたクール系だが、親しい相手に見せる根っこの部分は絵に描いたようなツンデレ。
芸事全般を小器用にこなし、特に音楽分野には優れた才能もあり、下手なプロ顔負けの力量。
ちなみに、怪談やホラーものが大の苦手。

イバラシティの「外」から来訪したため、《ワールドスワップ》には一切関わりはなく、その対象でもない。
どうやら、イバラシティに“誰か”を探しにやってきたようだが……?

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【Thanks:アイコン素材作成元サイト】
 CHARAT(https://charat.me/)
 ・立ち絵、アイコン1~2、11~12:CHARAT本家
 ・アイコン21~26:CHARAT Rouge
30 / 30
1769 PS
チナミ
B-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
36641
1115







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1暴虐の宿星帯びし冥き害刃武器436攻撃40器用30【射程1】
2ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
3滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
4すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
5禍き爪刃振るう異形の剛腕暗器436攻撃40致命20【射程1】
6何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
7
8永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
9操魂憑依・『踊り喰らう血刃』魔弾254追撃35攻撃10【射程3】
10甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
11矢刃を阻む異形異質の邪気戦盾253体力40器用30【射程1】
12毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
13血刃に紅花纏いし無尽の邪気戦盾203体力20器用25【射程1】
14空星血晶《シール・エイス》魔晶90活力20反地10充填12
15薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
16狂星の源石装飾327攻撃30疫40
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18何かの歯+1素材35[武器]致命35(LV55)[防具]迫撃35(LV60)[装飾]器用40(LV70)
19甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
20
21蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉+3素材30[武器]腐朽30(LV30)[防具]放腐35(LV35)[装飾]耐疫30(LV30)
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25翠星血晶《ユッド・ラール》魔晶83深手20耐疫15充填11
26素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
27エナジー棒料理10活力10防御10
28剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
29薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
30ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
31素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
32毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
33石かたびら法衣130防御20奪命10幸運15
34尻尾までしっかりあんこのたい焼き料理228活力10敏捷10強靭10
35エナジー棒料理10活力10防御10
36腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
37鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
38目玉焼き乗せたハンバーグ料理216攻撃20防御20増幅20
39すごいゴージャスなムニエル料理327
40紅まどんな。魔香218深手49
41腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
42青碧のとんぼ玉。装飾254列撃20器用15
43エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
具現40創造/召喚
変化40強化/弱化/変身
領域40範囲/法則/結界
解析23精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
合成84合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント9050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン12050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決1プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決1プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決1クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ60100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決1パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
決3フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー80100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
フォレストアーム60300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
決2ディクリースアイズ70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク71120敵:攻撃
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム90160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム150300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
決2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バルバロス100240自:貫撃LV・恐撃LV増
インファイト6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム80300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
決2イディオータ70200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決3アスティオン50150味:次与ダメ増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決2グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ71240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ60330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決2ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
決3アスプ50300自:肉体変調特性増
決3ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
決3ハデスポムグラネイト80300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
サモン:フォームイト551000自4:ムイト召喚(複数可)
サモン:ケツァルコアトル551000自:ケツァルコアトル召喚
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星930【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
剛健1340【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気1340【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬1140【被攻撃命中後】対:精確攻撃
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
決3空間掌握730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰630【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
リペアキット
(ヒール)
050味傷:HP増
てきとーにやる
(フィックルティンバー)
080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
決2
幸福な記憶
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
ラフナ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
ディヴェルティメント
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
ブレイクカード
(ブレイク)
050敵:攻撃
天穿つ山
(スキューア)
0100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
決3
巌を砕く
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ランチカードNo.9
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
静寂の血涙
(フリーズノート)
0110敵従全:水領痛撃
hotfix
(ヒール)
050味傷:HP増
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
決3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決2
体力増強
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
<【鉄宿】奇巖の塊然水鶏>
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
決2
幸福な記憶
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
位相変位
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
飼いトラクター!
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
アーカイブ19
(ヒールウィンド)
080味列:HP増+AG増(2T)
決2
助太刀
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
フィレアンフィセル
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
ビバップ
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
コーンドッグ
(ヒール)
050味傷:HP増
ざっぱぁん!!
(デリュージュ)
0300敵全:水領撃&連続減
決3
インソウル
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増
二度寝しないでお兄ちゃん!
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
決3
くらやみ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決2
ひよこのおてつだい
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
カワリ種
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
夢の終わり
(ステラミュージック)
0300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
世界の欠片
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決3
霞み消える理想郷
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]リザレクション[ 1 ]ライブラリ[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]スペシャルタイム[ 1 ]サモン:ジン
[ 3 ]タイダルウェイブ[ 3 ]サモン:ナイト[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]クリエイト:マシンガン[ 3 ]サモン:エンペラー[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]サモン:ヴァンパイア[ 3 ]チャージ
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]レインフォース[ 3 ]ボンバルディエ
[ 3 ]ワロップ[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]ディビジョン
[ 3 ]グリムリーパー[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]サモン:イフリート
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]サモン:ウォリアー[ 3 ]マーシャルアーツ
[ 3 ]コンテイジョン[ 3 ]イレイザー[ 3 ]クラーレ
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]メガトンパンチ



PL / “七星”昴