NOTICE
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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.132 フィーコちゃん とのやりとり

フィーコちゃん
「イバラシティに居場所のある方ばかりとは限りませんもの…残念ですけど…」

フィーコちゃん
「それに問いかけというよりも、答えのある謎掛けのようでした。
そう捉えた方ならば、自身の意思と解答は無関係になると存じます」

フィーコちゃん
「解答による阻止はできなかったようですけど…。
天使…繰り返されるワールドスワップ…
わたくし達は何をすれば良いのかしら」


ENo.205 ミツ とのやりとり

「拾ってもらえるまでリテイクしてたらそりゃあ不審者だぁ・・・」

 不審者だぁ・・・

「おれなら落とし物を拾ってもくれないような優しくないやつはごめんだけどな。
 ・・・まぁ、がんばってよ。
 あ、ほら、ここも結構人数多いし、ナンパの予行練習はばっちりできたんじゃない?」

「情報漏洩ね。知ってて対処できるほどぬるけりゃ楽なんだよなぁ。
 なーんか案内役たちはほのぼのしてるし、ひとの生き死にはまだ見てないけど
 一応戦争なんだよなぁ、これ。
 ・・・あんま時間長くもないせいか、
 まだそこまでひりつく様な危機感覚えられてないんだけど・・・」

「・・・・・・・・・うん、アダムスどっか行っちゃったな・・・?
 おれ海岸まで歩いていくとこだったんだけどな・・・???」

「このままタイムアップまでだらだらするのも盛り上がらないし、
 あともう一幕くらいあるとは思うんだけど・・・
 うーん、黒幕みたいの出てこない?ラスボス戦、しよ??」

「あっ!ほんとだ、地図でもうすぐそばじゃん!
 やっほー、おにーさんおいでませー!ってね」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「ここで得た戦いの才能が悪事で使われたら
 それこそ警官の出番なんじゃないかなー?

――規模によっては軍が出動することになったりして?」

リリー
「わわ、今より殺伐って……
 学校のガラスが毎日割られたり、改造バイクが校庭を走ったり
 いかにもな不良っぽい子が威圧的な座り方でまわりを見回してたりとか!?」

リリー
「学校闘争とか私はあまり興味ないけれど
 影でやってる方々もいるのかな?
 秘密の地下闘技場で日々争ってたりしてね?」


ENo.673 レオン とのやりとり

はふり
「大分無理ゲーって感じだったけど。
 タイムリミット短すぎない?ジャッジを要求したい!」
はふり
「あら、もったいない。
 最後は強力なアイテムのパワー感じるチャンスなのに。
 最近は使わなくてもジューブンクリア出来る難易度多いけどさ。
 でもこっちはそう甘くなさそうよ?
 本気の方向見誤らないように気をつけてね」
はふり
「パパがその辺自由だからね。
 あたしは昔そんなに外出られなかったし、友達も好きな子多いから。

 そういうコウくんこそ、あまりゲームしなさそう。
 見た目で言っちゃうと仕事が趣味みたいな」


ENo.862 アイカ とのやりとり

アイカ
「アダムスもなんだか悲しそうなカンジでしたね。
神様の道具としてこれ以上使われたくない、みたいな?」

アイカ
「あ、確かに、イバラシティに帰ることが出来たら、オフ会?みたいなものもやりたいですねー!
アンジだったら、これから頑張りましょうの会……?」

アイカ
「……はっ、監視されなくても、自分がココで戦った?事はいいませんよ?!」


ENo.888 ウーリ とのやりとり

ウーリ
「>運営
「結局あいつら何がしたかったんだ……

目の前のウサギとかも変な事しか口走らないし、これどうみてもバッドエンドじゃね?
オイラたちも、OLやサラリーマンみたいになっちゃうのかなあ?」


ENo.1124 ウドンナ とのやりとり

ウドンナ
「アタシの場合は付随効果が特殊なだけで、異能自体はよくある変身と能力コピーさ。
変身解除した時じゃなくて、変身した時に衝撃波を発生させるんだ。
瞬間的に変身解除して再変身すりゃ、衝撃波で敵を攻撃する事も出来っけど…。
味方を巻き込んじまうし、勝負を決められる程の威力でもねぇ。
ま、ノーモーションで撃てるし、仕掛けがバレるまでは圧力かけられっかもしんねぇな。
撃つ時に防御態勢とれるように、何か合図でも決めとくか?」


ENo.1692 ヤヅキ とのやりとり

ヤヅキ
「……そっか。そうだよね。今はどうにかするしかないよね。
次のワールドスワップの発動決まったみたいだけど……私たちがどうなるかも話もしてないし
油断できないことは確かみたいだよね……。」






ItemNo.33 何かの骨 を破棄しました。
ItemNo.34 ガラス瓶 を破棄しました。

ウドンナ(1124) から デロデロの何か を手渡しされました。

ヤヅキ(1692) から 毒液+1 を手渡しされました。

ItemNo.24 デロデロの何か を食べました!
 体調が 1 回復!(11⇒12
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
アカズキンA
リンゴさん
ハンス
アカズキンB
















トリック・ショット
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス
mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 1499 増加!







暁(209) から おさかな を受け取りました。

暁(209)ItemNo.22 梨 を送付しました。

ウドンナ(1124) から 毒液 を受け取りました。

ウドンナ(1124) から ふさふさ+1 を受け取りました。

ヤヅキ(1692) から 炭色のパン を受け取りました。

時空LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)
変化LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)
百薬LV4 DOWN。(LV40⇒36、+4CP、-4FP)
解析LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)
武器LV8 DOWN。(LV99⇒91、+8CP、-8FP)
合成LV7 DOWN。(LV7⇒0、+7CP、-7FP)

命術LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)
使役LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
料理LV20 UP!(LV70⇒90、-20CP)

ItemNo.28 毒液+1 から謎飯『闇鍋』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 1 6 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 5 4 = 11成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 謎飯チャレンジ!3 2 1 = 6テヘ☆失敗失敗!料理の効果1~3が消失!
 ⇒ 闇鍋/謎飯:強さ140/[効果1]- [効果2]- [効果3]-

ウドンナ(1124) の持つ ItemNo.34 ものすごいお肉 から料理『最後の晩餐』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 6 1 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 5 5 = 15成功!料理の強さが増加!
ヤヅキ(1692) の持つ ItemNo.27 ものすごいお肉 から料理『至高のA5』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 3 2 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 5 3 = 14成功!料理の強さが増加!

青墨(442) とカードを交換しました!

変質治療 (サクラフィアンマ)


流金鑠石 を研究しました!(深度0⇒1
流金鑠石 を研究しました!(深度1⇒2
ダインスレイフ を研究しました!(深度0⇒1

リライアンス を習得!
スコーピオン を習得!
魅惑 を習得!
氷水避け を習得!
ラッキータイム を習得!
パワーブリンガー を習得!
マインドリカバー を習得!
ラッシュ を習得!
リヴァイブ を習得!
フェイバリティズム を習得!
救済 を習得!
アーマメント を習得!
スタンピート を習得!
ブレッシングレイン を習得!
再活性 を習得!
連携攻撃 を習得!
スペシャルポーション を習得!
機知奇策 を習得!
サークルバリア を習得!
エナジータイド を習得!
ディープブルー を習得!
プランダー を習得!
ポイゾナスブラッド を習得!
ウィンクルム を習得!
水霊力 を習得!
水魚之交 を習得!
限界突破 を習得!
タイダルウェイブ を習得!
応病与薬 を習得!
アルスマグナ を習得!
ウィッシュカード を習得!
以毒制毒 を習得!
エンチャントアーマー を習得!
賄飯作製 を習得!
デリュージュ を習得!
トリクラット を習得!
アイスフォール を習得!
捲土重来 を習得!
リザレクポーション を習得!
フローズンアイズ を習得!
ファームリィブレイク を習得!
フィンタン を習得!
レインフォース を習得!
レスレクシオン を習得!
宝珠作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






暁(209)トネリコ を入手!
コウ(1099) を入手!
ウドンナ(1124)花水木 を入手!
ヤヅキ(1692)トネリコ を入手!
コウ(1099)赤色の果実 を入手!
ウドンナ(1124)錆の光焔 を入手!
暁(209)朱の光焔 を入手!
ヤヅキ(1692)朱の光焔 を入手!






マシカ区 D-12(道路)に移動!(体調12⇒11
マシカ区 D-11(山岳)に移動!(体調11⇒10
マシカ区 E-11(山岳)に移動!(体調10⇒9
マシカ区 F-11(山岳)に移動!(体調9⇒8
マシカ区 F-10(山岳)に移動!(体調8⇒7







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












僕らのポリスアカデミア
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
ジャック
エウヘロプス
エウヘロプス
ウシワカ




131 222





4th
エウヘロプス


5th
ウシワカ


6th
ジャック


7th
エウヘロプス


8th


















僕らのポリスアカデミア
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
終末機構
ENo.567
マキナ
ENo.568
チヒロ
ENo.651
糸縫
ENo.1580
トオイ




124 364









8th








ENo.1099
神代 鋼
神代 鋼

刑事
大学卒業後イバラシティの警察官になり、刑事課に配属されてまだ1年ほど

名前の読みは鋼(コウ)

責任感が強く行動的
この性格は警察と言う組織内において長所にもなれば短所にもなるが、悪い面として発露することが多く最近は自省気味
警察官、刑事と言う職に誇りを持っている

20代半ば、身長177cm前後
黒に近い茶色の短髪

[異能]
彼が意図して起こした攻撃は対象に致命的な損傷を負わせない
例え拳銃で人を撃とうと、撃たれた者が死ぬことは無く、後遺症を残すような傷を負うことも無い

探偵事務所を開いているイトコが居て、以前、事件捜査に貢献したことがある
しかし、民間人が事件捜査に介入することを好まないので、イトコの探偵が事件に関わることを良しとしていない
尚、尊敬する上司(警部)はイトコの探偵を有能と見込んでおり、その点を非常に腹立たしく思っている

学生時代は喧嘩早い不良学生だった

好きな食べ物は蕎麦

プロフ絵やアイコンをぽっとんさんに描いて頂きました。
©ぽっとん
7 / 30
2245 PS
マシカ
F-10
行動順2【疾駆】AG↑
36280
1105







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材45[武器]追撃50(LV90)[防具]舞風50(LV95)[装飾]列撃50(LV90)
2革の名刺入れ装飾436耐災35敏捷40活力44
3ハチミツピザ料理67治癒10魔力10復活10
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5活力漲る何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
6牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
7そこらの草スープ謎飯202自滅17復活22治癒22
8ハーハリーの外套隔壁230風柳30敏捷40滑々44
9毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
10鈴蘭のイヤリング装飾218疫20疫35
11電磁ブーメラン毒牙228疫40活力35【射程3】
12鉄パイプ戦盾190活力35体力15【射程1】
13革の手帳装飾160耐疫15体力10
14ぬわぁぁぁ謎飯52水纏12敏捷12耐水12
15砂色羽織装飾436耐地35耐地35
16ローラースケート装飾436耐災35煙霞45活力44
17タテナシの外套防具180敏捷20活力15
18βおてもと武器90疫15【射程2】
19長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
20海辺で拾った光る石装飾490敏捷45耐疫30
21古式万年筆装飾175舞護15体力10
22毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
23雨合羽装飾545耐水50風柳25
24おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26ウツセミの外套法衣150敏捷20敏捷20幸運18
27折り畳み傘装飾267活力20舞毒20
28闇鍋謎飯140
29すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
30活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
31畑で拾った光る石装飾327敏捷30舞護15
32強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
33ふさふさ+1素材45[武器]風纏45(LV85)[防具]追風45(LV95)[装飾]敏捷45(LV75)
34炭色のパン謎飯170
35活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
36素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
37ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
38強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
39分厚い木刀呪器786体力40攻撃40自滅19【射程1】
40赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
使役35エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
百薬36化学/病毒/医術
解析35精確/対策/装置
武器91武器作製に影響
料理90料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
決3クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
イバラ警察護身術
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
決1アイシング5080味傷:HP増+凍結
決1アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ7080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決1アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
ヴィガラスチャージ80100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム130100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ7030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
決1ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
決2フラッシュ100120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
威嚇射撃
(カームソング)
60100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ラッシュ50100味全:連続増
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
アブソリュート60150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決2ブレイドフォーム50160自:AT増
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ80130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
決3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
決3ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決2ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2コンフィデンス90300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
決2コンテイジョン90200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決2ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
決2ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
プレシアンス160150自:守護+AG増(2T)
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
決1トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3アスティオン50150味:次与ダメ増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
決2カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
決3エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
決2ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
決1アンチドート70300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
決3トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
決3リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ルーアッハ50260敵:風撃&HP減+味傷3:HP増&護衛
ハーレクィン50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
決3インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
決1エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
フィンタン53120味全:HP・SP増
決3レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
決2アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
決2スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ルージャグ50600敵貫4:闇痛撃&祝福
エンビディア52500敵:風領撃&MSP奪取&名前に「奪」を含む付加効果を1つ奪取
エリクシール50500味列:活命LV増
グシオン50500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
トーテンクロイツ51600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
決3アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性940【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性830【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星630【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性1040【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天1140【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
時の牢840【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切1240【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
百孔千瘡650【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
決3紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
決3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
百発百中550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
死神540【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
大判焼き
(ヒール)
050味傷:HP増
幸せな夢を
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
腹心
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
決3
煌終
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
魔術師の記憶
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
法力方術『快癒結界』
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決3
癒しの光
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
Leo
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
メタルゲイズ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決3
しろくま
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Octopussy
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決2
帰力・丹心大慈悲
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
チャクラグラント
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
犬パンチ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
臭い物に蓋をせよ
(クリエイト:メガネ)
0100味:DX・AG増(5T)
ピアッシングストライク
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
決1
蹂躙する中傷
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
まだまだハロウィーン!
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
慈愛の手
(マナポーション)
050味傷:HP・SP増
Burning Card
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
決2
遠吠え
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
決3
ナイト・シールド
(トリクラット)
0200味3:守護
決3
おいでよ狸谷の国
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ファイア・ナックル
(フレアランブル)
0350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
決3
緑のカード
(エアレーズング)
0300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
決3
破壊呪術・鏖
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決3
ライトブリンガー
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
精神破壊術式 -夢幻-
(メイズ)
0270敵:SP光痛撃&自失LV増
トラジェディア
(トラジェディア)
0400敵貫3:SP光撃&朦朧
決3
変質治療
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]デアデビル[ 1 ]カードゥーケウス[ 2 ]流金鑠石
[ 2 ]ゴッズディサイド[ 2 ]ヒドラジン[ 3 ]アンチドート
[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]ハーバルメディスン[ 1 ]レインフォース
[ 1 ]デストロイ[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]コンテイジョン
[ 3 ]大爆発[ 1 ]ダインスレイフ[ 2 ]クラウト
[ 3 ]コンセントレイト[ 2 ]エグザミネイション[ 1 ]フラッシュ
[ 2 ]ボンバルディエ[ 3 ]火の祝福[ 1 ]パージ
[ 1 ]スノードロップ[ 3 ]空間掌握[ 1 ]ディープフォレスト
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]オイルファイア
[ 2 ]インクリースアイズ[ 3 ]五月雨[ 1 ]チェインリアクト
[ 1 ]アルヒェ[ 2 ]コロウドスパウト[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 1 ]プレリュード[ 3 ]タクシックゾーン[ 2 ]スレーン
[ 2 ]グリムリーパー[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]セイクリットファイア
[ 2 ]スクリーム[ 1 ]インフェルノ[ 2 ]ダストデビル
[ 3 ]アスティオン[ 3 ]イグニス[ 2 ]カペルスウェイト
[ 3 ]ワンオンキル[ 2 ]イクスクレイム



PL / 来人(改β)