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<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 

































唐突だが、また夢の中に入ったようだ。辺り一面真っ暗闇の中、後ろを振り返れば夢でいつも見るある部屋の光景が見える……だが今回は少し事情が違うようだ。部屋の中で寛いでいた男二人がこちらを見ているのだ。

「おっ、来たようだな。つうことは今ハザマに来てるらしいな?」

黒髪の男がそう言い放った。ここに来るときは大体ハザマに来ていると判断されているらしい。

「今回は特別だ、最初で最後の話し合いと洒落こもうじゃないか。」

金髪の男もそう言い放つ。最初で最後……ということはつまりそういうことなのだろう。

―――――なら、遠慮なく色々と聞かせてもらうぜ……これまでで一番聞きたかったことだ。この二つの異能は、あんたらからのプレゼントなわけか?

「まぁ、そうだな。はっきりと言やその通りだ。」

黒髪の男が断言した。

「我々の持つ力、その限りなく小さい一部をその世界の異能という力に該当させ、お前に宿した。」

金髪の男がそう説明する。どうやら本当のことらしい。

「理由としては……直に見てきたならもうわかるよな?言い方悪いが単なる暇つぶしの類なわけだ。」

黒髪の男がそう言った。分かっていたことだが、はっきり言われるとくるものがある。

―――――なるほどな、ならもう一つ。あんたらは何者なんだ?あんたらのその力は何なんだ?

「本当に遠慮なく聞いてくるな……俺らが何者かって言うのははっきりとは伝えられない。だが神とか悪魔とかそういう類の存在ではないのは確かだ。」

黒髪の男がそう言う。

「そして俺たちのこの力は俺ら固有の能力だ。俺の場合は『つくる』という能力に特化している。」

「そんで、俺の力は文字通り『力』を操る。お前のギアチェンジと呼んでる異能は俺の力の一部を切り離して与えたってこった。」

二人はそう断言した。

「だがあくまでその異能は切り離された時点で独立した力であり、お前の中でお前自身の能力として変わっていた。俺の力の一部でできたそれは差し詰め『想造力』といったとこだろう。想い描いたモノを造り出すのだからな。」

「俺の力から派生したギアチェンジはちょいと驚いたぜ、なんせ腕力や脚力だけじゃなく、視力や聴力みたいなモノまで強化するんだからな……だがそれだけじゃないだろうな。」

―――――?力を強くするんだから、これで良いんじゃないのか?

「甘いな、俺の力がただ体を強くするだけじゃないってことだ。この世にある様々な力を司ってるんだ。切り離し独立したとはいえ大本が大本なんだ。解釈さえ変えればそれはどういう風にも変わる。お前のイメージ次第でな。」

―――――俺のイメージ次第……ねぇ

「そういうことだ。まとめるとお前のそれは限度があるとはいえお前の解釈とイメージで広がるということだ。」

最終的なまとめとして、そう言い放った金髪の男。

―――――……それは分かった。だが、何でそれを態々伝えてくれたんだ?

「……まぁ、あれだ。謝罪と慰謝料代わりって奴?」

「そう、だな……正直俺たちもお前の人生をここまで変えたかったわけじゃない。」

―――――それは、つまり……

「お前の数年前のあれは俺らにとっても予想外で、起こしたくて起きた出来事じゃないってことさ。」

「そういうことだな、所謂罪滅ぼしという奴だ……その、何だ。すまなかったな」

―――――……心中かなり複雑だが、色々と教えてくれたわけだしな。

途中で区切り、深呼吸を一回行い……

―――――今の生活も何だかんだいいもんだ、もう気にしてはいないさ。

「……そっか、それを聞いて何だか安心したかもしれない。」

「だな、胸の痞えが取れた気分だ。」

二人はどこか安堵した表情を浮かべていた。
そして同時に、引っ張られる感覚を感じ、もうそろそろお別れの時間が来たようだと察した。

「あぁ、あっちに戻る時間が来たようだな。」

「様子を見てた限り、まだもう少し何かがあるようだ……俺たちは見ていることしかできないが、頑張ってくれ。」

二人は申し訳なさそうな表情でそう告げた。

―――――なぁに、あんたらのおかげでまだ生き残れてるんだ。このまま今の騒ぎが終わるまで生き残ってやるさ。

「はっ!大口叩きやがったな?なら、生き残って見せろよ?」

「お前の人生、どこまで続くのか楽しく見ていてやる。だから、死ぬなよ。餞別もくれてやるからな。」

――――――餞別?そりゃあ一体……

それを聞くことはできず、俺は目を覚ました。







ENo.656 詩季 とのやりとり

神宮
「縁起でもないことを言うものでは有りませんよ。

では、ごきげんよう。」






特に何もしませんでした。















TeamNo.672
ENo.672
想介
TeamNo.1709
ENo.1709
足達原 蘭







防具LV20 DOWN。(LV30⇒10、+20CP、-20FP)
料理LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)

変化LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
武器LV30 UP!(LV30⇒60、-30CP)
合成LV20 UP!(LV50⇒70、-20CP)

ガードフォーム を習得!
クリーンヒット を習得!
フェイタルトラップ を習得!
ローバスト を習得!
ファゾム を習得!
ディベスト を習得!
ガーディアンフォーム を習得!
キーンフォーム を習得!
クリエイト:バトルフラッグ を習得!
リストア を習得!
上書き付加 を習得!
暗器作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





次元タクシーに乗り カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》 に転送されました!
ドライバーさん
「ちと雑だったかね。次元酔いは大丈夫か?」


カミセイ区 I-4(草原)に移動!(体調30⇒29
カミセイ区 J-4(草原)に移動!(体調29⇒28
カミセイ区 J-5(草原)に移動!(体調28⇒27
カミセイ区 K-5(草原)に移動!(体調27⇒26
カミセイ区 L-5(森林)に移動!(体調26⇒25







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












TeamNo.672
ENo.672
想介
ハザマに生きるもの
ピーチさん




246 632



2nd
ピーチさん

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TeamNo.672
ENo.672
想介
TeamNo.737
ENo.737
フウリ




643 235









ENo.672
一条 想介
名前:一条 想介(イチジョウ ソウスケ)
年齢:17→18
身長:172cm→175cm
体重:53kg→60kg

日本からイバラシティに一人でやってきた高校生。
趣味はツーリング。バイクが大好きで必死に小遣いを稼ぎ免許を取ったほど。偶にモトクロスみたいなこともしている。
日本にいたころは父、母、妹と一緒に暮らしていた。
甘い物が大好き、メロンソーダ中毒者
れっきとした日本人なのだが、どうも血筋的な系譜の中に外国人がいたようで、小学生卒業頃からいつの間にか金髪になっていた。
愛車は黒塗りのアドベンチャー。
音楽もよく聞いていて、自分の好みにさえ合ったり気に入ったりした曲はCDやカセットなどで買う事もある。

幼いころから異能を持っていて、その力を無自覚に使うことが多かったため、周りから敬遠されていた。
それでもまだ家族は味方をしてくれていた方で、会話もするし食事も一緒だったが、どこか距離を置いているようだった。
しかしギアチェンジが暴発し、家の壁に風穴を開け妹に傷を与えてしまったため、少しの路銀を渡され家から追い出され絶縁されてしまう。
そして異能者が集まる街、イバラシティの噂を聞きつけ来訪。相良伊橋高校に入学しイバラシティで新しい生活を始める。
珍しい事に異能を二つ持っている。

実はイバラシティへ来る前にクリエイションで造り出した金品などを売り払っているおかげで、イバラシティでの生活に不自由は無い。尚イバラシティの外で行ったため自分から言わない限りは誰もそんなこと知らないのだ。

女性関係では妙なとこでヘタレである。日常会話ならともかく自分から何かに誘うなどの行動の際は絶対にヘタレになって逃げだす。

何故がハザマでの出来事を夢を通じて覚えておけることができる。
しかしそれは朧げな記憶で、ハザマの夢を見た場合には覚えていることは全てメモに残しているようだ。

誕生日である4月21日に同じ学校の生徒で同じイノカク部の部員である百地初白[353]からお手製のペンダントをもらい、大事にしている。

現在ツクナミ区を中心に活動中。
――――――――――――――――――――――――――――

異能紹介

異能その一 ギアチェンジ
身体能力のギアとでも言うべきものが6つあり、それを切り替えて身体能力を上げることができる。更にこの身体能力には五感や反射神経、思考速度なども入るようで、使用した場合感覚が鋭くなったり、頭の回転が良くなったりする。
ギアの強さは数字が上がる事に強くなり、最大ギアの5になるとアメコミヒーローみたいな芸当ができるようになるが、もちろん負担も掛かり、ギア2からタイムリミットがある。
正直4~5は過剰すぎて滅多なことじゃ使わない。
実は異能総合格闘技を始めてからの数か月による連続的な使用により、制御能力が高まり1~3までのギアの制限時間は最早無いものとなった。それでも4~5のギアは封印を継続するようだ。

ギア0.初期状態、異能を持っていない平均男性よりちょっと上ぐらいの身体能力。
ギア1.ギアを1段階上げた状態、この状態でも素の人間相手には十分すぎるほどの身体能力がある。
ギア2.ギアの2段階目、ギア1の数倍ほどの身体能力を引き出せる。まず間違いなく異能を持ってない人間じゃあ勝てない。タイムリミットは10~30分
ギア3.ギアの3段階目、この状態から他の異能力者とガチでやりあえるようになる。タイムリミットは5~10分
ギア4.ギアの4段階目、上記でも記したがここから過剰とも言える能力になる。タイムリミットは1~3分。
ギア5.ギア最終段階、タイムリミットが10~30秒と短いがそれを補って余りあるほどの超人的身体能力を引き出せるが、使えば最短1週間、最長1ヵ月ギアチェンジが使えなくなりその間ギア0の状態で固定される。
これらのギア4.5以外のギアはタイムリミット前に切り替えをすれば連続的に使用が可能である。
ハザマ内ではタイムリミットの制限が無くなる。

異能その2 クリエイション
無機物等の生命なき物を造り出す異能。
それこそシャーペンなどの日用品からミサイルなどの物騒な代物までなんでもござれ。
もちろん制約もあり、異能を行使するための5回の使用権があり、1つ使うごとに最大6つまで物品を造ることができる。
使用権1つ約60分で回復し、5つ全てを使いつくした場合クールタイムは5時間になる。
この異能がどうやって物品を造り出しているのかは本人でさえ理解できない。今後もそれらを知ることは無いだろう。
何かが起こりさえしなければ。
異能が成長したことにより、使用権が5つから7つへと増えた。

奥の手
クリエイト『フィクション』
クリエイションに隠された最大級の奥の手。
それは、複数の機能や能力を持ち合わせた物品を造り出し行使することが出来る能力である。
例・金属製のガントレットと巨大な機械仕掛けの手を造り出し、ガントレットを付けた腕に合わせて機械仕掛けの手を操る。
 ・大型のエネルギー光弾を放つ銃
 ・エネルギーの光球を放ち、音声認証で複数の単語に合わせて光球を複数の形状に変化させる機械の弓
などなど。

ただし強力ゆえに制約もデカく、制限時間はわずか10分、さらに一度使用すれば1週間は使用不可になる。
ハザマ内ではクリエイションの使用制限がなくなり無制限に創り出すことができ、クリエイト『フィクション』はクールタイムさえあれば連続で使用が可能となる。

更なる奥の手
『オーバークリエイション』

異能の成長によって新たに編み出した奥の手その2。
誕生日プレゼントにもらったペンダントを依り代にクリエイション使用権を5つつぎ込むことで、強力な物品を造り出す技。
クリエイト・フィクションが能力数重視なら、オーバークリエイションは能力の強さを重視した技である。


















二人の男:ハザマの中で見た夢に出て来た黒髪の男と金髪の男。
ある種の固有能力を持つ謎めいた存在。神や悪魔というわけではないそうだ。
二人ともそれぞれ『力』と『つくる』ということに関連した能力を持っている。それを切り離し想介に与えたモノが想介の異能に変わったらしい。
ハザマ内で見た夢で二人の男によるお告げにより、想介の能力が大幅に変化した。



※テストプレイの時とは異能も設定も大分違うことになりますが、気にしない方向でお願い申しますはい
※アイコンは三日月アルペジオ様のフリー素材を使わせてもらっています
25 / 30
3204 PS
カミセイ
L-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
34295
1050







相良伊橋高校
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
イバラシティ側のソロ活動
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4クリエイト『F』:ナノウェポン武器20攻撃10火撃10【射程2】
5対攻撃チョッキ防具45防御10防御10
6魔力溢れる滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
8魔力溢れる滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
10素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
11魔力溢れる滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
12腐木素材15[武器]腐食15(LV30)[防具]舞腐15(LV25)[装飾]耐光15(LV25)
13タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
14腐木素材15[武器]腐食15(LV30)[防具]舞腐15(LV25)[装飾]耐光15(LV25)
15月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17朝顔素材45[武器]意力40(LV90)[防具]耐疫45(LV90)[装飾]魅了50(LV95)
18素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
19素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
20車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
21レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
22薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
25翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
26素材45[武器]防御40(LV90)[防具]反乱45(LV95)[装飾]命脈40(LV85)
27橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
28柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
29謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
30ビー玉素材45[武器]敏捷50(LV90)[防具]風柳50(LV95)[装飾]反祝50(LV95)
31看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
32不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
33百日紅素材35[武器]心酔35(LV75)[防具]滑々30(LV65)[装飾]耐疫30(LV65)
34装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
35毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
36柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
37装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
38栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
39書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
40毒牙+1素材25[武器]猛毒20(LV30)[防具]反毒20(LV30)[装飾]耐疫20(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
制約40拘束/罠/リスク
具現40創造/召喚
変化10強化/弱化/変身
解析40精確/対策/装置
武器60武器作製に影響
防具10防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
合成70合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク13050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト13050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイション:手榴弾
(クリエイト:ダイナマイト)
50120自:道連LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
拘束鎖
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
クリエイト・F:オートマトン
(サモン:ウォリアー)
135300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
クリエイト・F:フレイムバレット
(クリエイト:ファイアウェポン)
100200味:炎上LV・反火LV増
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
サモン:サラマンダー105400自:サラマンダー召喚
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
マナブースター50100味列:魔力LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス100120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン100280味全:追撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール50300自:MSP・AT増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
サモン:トラッパー55800自:トラッパー召喚
アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
クリエイト:ギロチントラップ50500敵:罠《処刑》LV増
ダンタリオン50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1450【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化1320【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
詠唱追加1030【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
魔弾作製600【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材600【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



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