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<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

目をぱちくり…はできないが、代わりにゆらりと身体を一度揺らす。
自分が労われてる事は想定していなかったのだから。
魔女なりの小さな驚きの仕方だ。

「…うん
その ときは ほめて ほしいな
いっぱい がんばる から」

だけれどそれを忌避することはしない。
昔よりも素直になれた魔女はそれを望む。
それは撫でられた時のように暖かいものだから。

「…あの ね
ひずみ さ は だいじ な ともだち
だから ね しって ほしい
じぶん の ほんと の なまえ」

「…『へんぜる』
おかしの いえに すんでた まじょ
いまは ひとくいに なっちゃった けど…

…どうか あらためて よろしく おねがい します」

ぺこり、とゆっくりとお辞儀をする。
その名は、御伽噺でも聞いたことがあるかもしれない。
その怪物はその兄妹の片割れと同じ名でありながら、同時にお菓子の家の魔女であると告げた。


ENo.988 麻生田 とのやりとり

麻生田
「ええ。また何かありましたら、気軽に声を掛けてください。
僕としても、味方が元気だということは嬉しいことですので」
麻生田
「今後も、気を付けて。ご武運を」


ENo.1324 ノブナガ とのやりとり

「どうやら、マッドスマイル自身の願いは呪い……ワールドスワップからの解放で相違ないみたいだね。
残念ながら、今回は次のワールドスワップを止められなかったそうだけど。

あの質問で53人がロスト候補になったそうだけど、あの選択肢の中であれぐらいの人数が答えただろうって思えるのは、俺としては“ハザマにいたい”かな?
街で暮らしていて辛い人なら、ここにずっといたいって思ったりするのも理解はできるけれども……

ここからは、戦争よりも脱出手段を探した方が良さそうだね。
アンジニティ側の案内人・エディアンのお兄さんが、彼女を助ける為に“世界を超える術”でアンジニティに飛んだ後、彼女を追ってハザマに来たって話してるそうだ。

これが本当なら、アンジニティに落ちても脱出できなくもないってことになるよね」

「むしろ俺達が心配しないといけないのは、街で暮らしてる俺達と、ここにいる俺達が別々だったとしたら……同じ場所で暮らしていくのは大変そうだって事かな?

だから、ここを本当に出られるのなら、俺はあの街でもアンジニティでも、ましてやハザマでもない他所の世界を目指してみたいな。

その為にも、受け身でなく能動的にやれることを探してみるよ。
次のワールドスワップは阻止できなくても、アダムスの分身がまだハザマに残ってるかも知れないし」


ENo.1443 三波 とのやりとり

三波
「申し訳ないと思わなくても良いと思うのだがな。
心配とはその分大事にしているということの表れでもあるだろうしな」

三波
「たしかにイバラシティでは見ないな。
俺は、荒事に慣れてしまったからか驚きはなかったからな。やはり毒されているのだろうな、俺は。すぐに『どう倒すか』という思考に切り替わってしまった。
……それと可食かどうかだな」

三波
「進化、なのだろうかな。幻想に生きる異形に成り果てる異能と思ってもいいとは思っているのだが。
そして、格好いいという評をもらうとは思わなかったな。見た目は相当に威圧感と、人の体に無理矢理生やした感覚を与えることが多いからな、気持ち悪いと思うかもしれんぞ」

三波
「……というわけで、イバラシティで見せるかはわからんぞ。
料理を作る際には腕を一対生やすだけで相当楽なんだが。

ああ、そういえばまたそろそろイバラシティの方で伺う予定だ。とここで口にしても仕方がないんだがな。面倒な仕様だ」


以下の相手に送信しました

ENo.377
火花
ENo.498
土塊と黄花
ENo.566
黒髪の少女
ENo.692
こはり





鈴咲
「……ベースキャンプを離れるのもなんだか久しぶりな気がするね」

ItemNo.19 エナジー棒 を食べました!

さくさく、もぐもぐ。
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ
ハザマに生きるもの
リンゴさん
ウラシマ
モモタロー
















夕映えの庭に集うもの
ENo.347
紗良
ENo.348

ENo.499
ヒバリ
放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 242 増加!







響鳴LV30 DOWN。(LV40⇒10、+30CP、-30FP)
防具LV24 DOWN。(LV99⇒75、+24CP、-24FP)

変化LV33 UP!(LV7⇒40、-33CP)
武器LV29 UP!(LV70⇒99、-29CP)

ItemNo.41 強靭な皮 から射程1の肉球『肉球シールのマチェット』を作製しました!
 ⇒ 肉球シールのマチェット/肉球:強さ218/[効果1]強靭30 [効果2]- [効果3]ぷに19【射程1】

シールをぺたぺた貼り付けている。


火花(377) により ItemNo.3 無骨なトレンチナイフItemNo.26 装甲 を付加してもらいました!
 ⇒ 無骨なトレンチナイフ/武器:強さ436/[効果1]体力40 [効果2]全護25 [効果3]-【射程1】
火花
「へいおまちー!」

五+嵐(1237) とカードを交換しました!

りざぽ! (リザレクポーション)


マーシャルアーツ を研究しました!(深度0⇒1
マーシャルアーツ を研究しました!(深度1⇒2
マーシャルアーツ を研究しました!(深度2⇒3

アルティメットフォーム を習得!
メガトンパンチ を習得!
異域之鬼 を習得!
ラバーキン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






火花(377) を入手!
運命の輪の子供(529) を入手!
アトナータ(602)トネリコ を入手!
火花(377)水の光焔 を入手!
火花(377)桜の光焔 を入手!
火花(377)赤色の果実 を入手!






ツクナミ区 F-3(森林)に移動!(体調26⇒25
ツクナミ区 E-3(森林)に移動!(体調25⇒24
ツクナミ区 E-4(森林)に移動!(体調24⇒23
ツクナミ区 E-5(森林)に移動!(体調23⇒22
ツクナミ区 E-6(森林)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ
ハザマに生きるもの
電波塔
ピーチさん
ヘンゼル




151 226


1st
電波塔



3rd
ヘンゼル




6th
ピーチさん

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















くるまさんレッツラゴー!
ENo.161
ミツフネ
ENo.191
???
ENo.273

放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ




631 653



2nd





5th
???








ENo.529
運命の輪の子供たち
《Mein1》

□ Name:六倉鈴咲(むつくら すずさ)
■ Age:13歳
□ Gender:female
■ Height:138cm
□ Weight:33kg
■ Birthday:5月19日

緋墨と璃珠の二人と一緒に行動している狐耳の少女。
今よりも未来の時間軸から、今の時間軸にやってきている時間軸規模の迷子。
もしかして何らかの異能の影響を受けて迷子になったのでは?と考えられている。
とりあえず最初に出会った緋墨に保護され、彼の下でお世話になっている。

二つの異能を持つハイブリッド。
父親に対して強い憧れを抱いているようで、彼の真似をして背伸びをしたがるお年頃。
母に対してはなかなか素直になることができないが、ちゃんと好いている。
いつ、どこで誰にもらったかわからない兎のぬいぐるみが宝物でいつも抱えている。

■ 異能力:《傷入りの領域》(クラック・ルーム)
行動妨害系の異能力。
自分から一定の距離にいる者を対象に、思考や認識、判断などに“傷”をつけ、思考や認識などをズレを生じさせる。
自分を優先的に狙うように誘導したり、相手が攻撃してきた際に位置を誤認させてずらさせたりと防御面によく使用する。
また、自分の血液を飛び散らせ、それを媒介にすることで効果範囲を広げることもできる。

《???》
鈴咲が持つもう一つの異能――だが、現在は未確認。
彼女の異能が暴走状態に陥ったとき、まれにそれらしきものが確認できるらしい。

□ Secret
彼女は周囲から迷子と思われているし、自分自身でも迷子と説明している。
しかし、正確にはある日突然異なる世界から迷い込んだ来訪者である。
どうしてイバラシティに迷い込んだのかわからず、帰る方法もわからず、滞在していたところを今回の騒動に巻き込まれた。
違う時間軸(※試遊会時)で起きたことは夢という形で、ぼんやりとした形だが継承している。
兎のぬいぐるみは、違う時間軸で親しくしていた相手がいなくなってしまったときに得たものである。

****

《Mein2》

□ Name:灯月緋墨(とうげつ ひずみ)
■ Age:17歳
□ Gender:male
■ Height:172cm
□ Weight:60kg

イバラシティ出身の高校生であり、鈴咲の保護者役の少年。
相良伊橋高校の生徒で、所属しているクラスは3-5。
1年生の頃は1-5に、2年生の頃は2-4に所属していた。
いくつかのバイトを掛け持ちしており、バイトが忙しすぎるときは学校に来れないこともあるので時々出席日数が怪しくなっている。

不器用かつ無愛想な性格の持ち主だが、意外と世話焼きという面も持つ。
この性格と不良っぽい雰囲気から誤解されることもあるが、完全な不良というわけではない。
幼馴染である雪凪璃珠のことは大事に思っており、彼女が外の世界の病院へ行かなくてはならない日は付き添うほど。

――彼は、璃珠がイバラシティに戻ってくることになった出来事に深く関わっている。
そして、ある秘密を抱え込み、それを共有する協力者がいる。
中学の頃にはなかった、彼の耳に輝くイヤーカフスは協力者との“兄弟”の証だ。

■ 異能力:《炸裂する血花》(フラムグラセ・ブラッディ)
血液操作と温度変化が合わさった能力。
自分の血液を媒介し、血液が付着したものの温度を急激に変化させて発火または凍結させる。
対象に血液を付着させる必要があるため、血液がなければ温度変化へ持ち込むことはできない。
また、使いすぎると反動で好血症に似た症状が現れる。

□ Secret
高校入学前、彼は島の外へと足を運んで引っ越していった幼馴染と再会した。
そこであまり良いとはいえない環境にいて、傷つききった彼女の姿を目撃した。
そして、不当に虐げられている異能力者を解放する活動を行っている過激派集団に属する者に協力を依頼して彼女を攫うような形で連れ出した。
協力を得るために提示し、飲んだ条件は“共犯者になること”。
片耳についたイヤーカフは共犯者になった証であり、彼の罪の象徴だ。

――彼は、道を間違えている。間違えたまま、今の場所にいる。
それでも彼が足を止めることは、決してない。

****

《Mein3》

□ Name:雪凪璃珠(ゆきなぎ りしゅ)
■ Age:17歳
□ Gender:female
■ Height:148cm
□ Weight:43kg

鈴咲の保護者役の一人である先天性色素欠乏症(アルビノ)の少女。
去年の夏から相良伊橋高校に転入してきた転校生で、所属しているクラスは3-5。
1年生の頃は1-2に、2年生の頃は2-4に所属していたが、あまりクラスに来れていなかった。

生まれつき身体が弱く病気がちのため、学校を休んでいることが多い。
まともに学校に通った経験も少ないので、教室まで行きにくさを感じており、保健室登校気味である。
生まれたときから特殊な持病を抱えており、現在も治療中。
幼い頃から自分のことをよく知っている緋墨を信頼しているが、同時にちょっと依存しがちでそのことを悩んでいる。

小学生の頃はイバラシティに住んでいたが、親の仕事の都合で外の世界へ一度引っ越している。
中学時代を外の世界で過ごし、高校生になってからの夏に再びイバラシティへ戻ってきた。
現在は緋墨と一緒にルームシェアをしつつ、定期的に通院のために外の世界へ出かけている。

■ 異能力:《???》
彼女は自分自身を無能力者だと自称する。
事実、彼女が異能と思われる力を行使した瞬間は誰も見たことがない。
しかし、彼女の傍にいると異能の出力がいつもより弱まる現象が発生することがある。
※影響を受けるかどうかはご自由にどうぞ。



異能力:《流れ落ちる運命》(アルカナイズ・パンタレイ)
ハザマ内でのみ璃珠本人が自覚する彼女の異能。
彼女は自分が無能力者だと自称するが、実際のところは異能力者である。
自分に向けられた攻撃や力、起きるはずだったことなどを運命として捉え、違う結果へと繋げる変転能力。
タロットカードの大アルカナをイメージした結果になるのが特徴で、どのような結果になるかはそのときによって異なる。

持病の影響でコントロール不能に陥っており、常に使いっぱなしの状態。
平常時、璃珠は異能の出力を下げる《節制》を開放したままになっている。
彼女の傍にいると異能の出力が弱まる現象が起きることがあるのはこのため。

□ Secret
雪凪璃珠は孤独である。
幼い頃に起きた事件で異能が暴走し、自分に起きるはずだった“深い傷を受ける”という結果を両親や当時傍にいた緋墨に押し付けてしまった。
それが原因で両親は昏睡状態に陥り、残された璃珠は親戚に引き取られてイバラシティを一度離れた。
しかし、親戚との仲はあまり良くなく、暴力を振るわれる日々。
その中で自分を守るために、無能力者であると思い込み、両親も昏睡状態に陥っていないと自分の記憶を改変した。
ハザマ内では一連の事件を思い出し、無気力な本来の璃珠に戻っている。

■ 持病:先天性異能制御不全症
生まれつき異能力の制御が正常に行えない特殊な病気。
自分の意志で上手く異能力のオン・オフの切り替えができずに、常に身体に負荷がかかり続けてしまう。
この病気の影響で、璃珠は自身の異能をコントロールできずに常に発動状態になってしまっている。

****

PL:音色(おといろ)
のんびりまったり無理のない程度に楽しむ予定。
遅レス&置きレス気味ですが、交流は歓迎しています。
既知設定なんかも歓迎です、頑張ってなんかいい感じに返します。
21 / 30
4123 PS
ツクナミ
E-6
行動順6【堅固】DF・HL↑
34656
1070







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3無骨なトレンチナイフ武器436体力40全護25【射程1】
4何かの歯+1素材35[武器]致命35(LV55)[防具]迫撃35(LV60)[装飾]器用40(LV70)
5黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
6汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
7シルバーリングのペンダント装飾60復活10
8造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
9ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
10立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
11黒いフードつきコート重鎧136防御20
12素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14壊れた銀の斧+1素材45[武器]追撃40(LV80)[防具]全祝40(LV90)[装飾]舞撃40(LV85)
15黒糸のパーカー防具67鎮痛10耐疫10
16宵闇色のパーカー防具318耐霊20耐風20
17車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
18皮+1素材20[武器]闇纏20(LV30)[防具]反護20(LV30)[装飾]舞祝20(LV25)
19素材50[武器]回復50(LV95)[防具]守護50(LV90)[装飾]舞祝50(LV90)
20紫色のミサンガ装飾225活力20体力10
21エナジー棒料理10活力10防御10
22アンティーク調のナイフ武器180体力20【射程1】
23エナジー棒料理10活力10防御10
24あったかポットパイ料理218自滅23防御23増幅23
25立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
26
27ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
28ティーツリーのお香魔香129復活30
29すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
30腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
31エナジー棒料理10活力10防御10
32エナジー棒料理10活力10防御10
33
34腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
35素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
36
37霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
38紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
39不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
40甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
41肉球シールのマチェット肉球218強靭30ぷに19【射程1】
42
43甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
44うさぎのぬいぐるみ防具182防御15反毒15
45剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
46
47
48腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
命術2生命/復元/水
自然40植物/鉱物/地
変化40強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
領域40範囲/法則/結界
武器99武器作製に影響
防具75防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練1ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
練1ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
練1エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
フロウライフ13080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
練1クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練1マーチ50100味全:AT増(4T)
練2コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練1ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
《傷入りの領域》
(アトラクト)
8050自:HATE・連続増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
練3プロテクション5080自:守護
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練1チャージ50100敵:4連鎖撃
練1アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
《血火の盾》
(ガーディアン)
12050敵:攻撃+味傷:護衛
練1《貫く一撃》
(アクアブランド)
7150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
《反撃体勢》
(カウンター)
80130自:反撃LV増
練1《炸裂する血花:茨》
(コールドイミッター)
60120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
《恋人の指先》
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練1ワイドプロテクション50300味全:守護
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
練1《刺し通す刃》
(イレイザー)
60100敵傷:攻撃
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
《血火氷撃》
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練1《炸裂する血花:治癒》
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
練3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
《血火の障壁》
(エスコート)
90100自:次受ダメ減+味列:護衛
《死神の寵愛》
(パワフルヒール)
60100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
練3《炸裂する一撃》
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
練1アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
練1グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
練3ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム60300自:増幅・強靭・強撃LV増
練3サルベイション100240味全2:HP増
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
グランドレイジ50250敵味全:地撃
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
フォースフィールド51300味全:AT増
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト60300自:地撃化(6T)+地特性増
練1クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ90200自:反護LV増+味全:護衛
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
練3フォレストオファリング100160自:HP減+MHP・MSP増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
練1《血火の氷壁》
(グランドウォール)
100200味全:守護+護衛
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
練3デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
練3エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
デモリッシュ70200敵:地領撃+自:連続減
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
練1サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
練3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ソードブレイカー60240敵:攻撃&装備によるAT減
ルーク71240敵貫:地撃+味全:護衛
練3ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
イーグルタロン520敵:地痛撃+自:HP減&SP増
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
イクスクレイム51260敵:6連鎖SP地撃
サンドストーム50360敵列3:地痛撃
練3サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
練3メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
アポカリプス50800敵列:地撃&肉体変調による影響増+敵貫:地撃&精神変調による影響増
アースシンパシー50300味全:MHP・地耐性増
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
ディーヴァ50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽1450【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
練1《氷血処置》
(戴天)
1340【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
《審判の領域》
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
《傷入りの領域:展開》
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
《審判のファンファーレ》
(精神力)
840【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
練1《傷入りの領域:拡散》
(珊瑚樹)
1140【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
地霊力650【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
金剛不壊950【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
超絶英雄650【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
披荊斬棘550【スキル使用後】敵:地痛撃+自:HP減
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
異域之鬼530【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の3つ目以降の発動率増
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
──の記憶
(ピンポイント)
050敵:痛撃
練3
【リトルライアー】
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
練1
水垢離
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
もうビブラートと言い張るしかない
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
練1
《三ツ目る瞳》
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
練3
ウエディングフラッシュ
(プロテクション)
080自:守護
練1
あんみつ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
兎耳のカード
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ゆびきり
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
フラワーグロウ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
鈍感力
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練3

(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
召喚(水の精)
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
インファイト
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
白蛇
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
画料転成
(クリエイト:バンデージ)
0150味傷:HP・鎮痛LV増
ハトが来るぜ
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
昨日の今日
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
フリーズドライ
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
水仙
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
コールイン【ボンバルディエ】
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
雷獣の邪視
(キャリオン)
0230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
桜ノ鬼
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
3インチの時計台
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
練3
[DSN309]ウミネコ
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
練3
思い出の一片
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
練3
リザレクポーション
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練1
琥珀糖
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
タイタイタイトロープロープ
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
練3
りざぽ!
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]伏魔殿[ 3 ]アルヒェ
[ 3 ]捲土重来[ 3 ]クライオセラピー[ 3 ]ダウンフォール
[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]ワンオンキル
[ 3 ]クレイジーチューン[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]マーシャルアーツ
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]ホーリーポーション[ 3 ]デスブロウ
[ 3 ]アサルト[ 3 ]アリア[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ドリンカー[ 3 ]ナース
[ 3 ]キュアサイクロン[ 2 ]ライトニング[ 3 ]インフェルノ
[ 3 ]エレクトリックパレード[ 3 ]グリモワール[ 3 ]キュアブリーズ
[ 2 ]ディベスト[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]イーグルタロン
[ 3 ]メルト[ 3 ]ハデスポムグラネイト



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