NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




マワル
「指先一つでいいんだよ」
ツキト
「………」
ツキト
「何の話だ?」
マワル
「お前がさっき話したろ。制御の話だよ」
ツキト
「…ああ……そうだったな」
マワル
「なんかしゃっきりしねえな。イバラで気になる記憶でもあったか?」
ツキト
「大丈夫だ。続けてくれ」
マワル
「ああ。オレ達は人の身に余るような力も扱う。
 人が人力で発揮したらバラバラになるような超パワーだ」
マワル
「それをオレ達は精神力とか気力とか、そういうもんで制御している。そう感じている」
マワル
「だが実際のところはどうなんだ?
 岩や金属をブチ破ったり物理法則を捻じ曲げるようなムチャクチャな力を、
 オレ達は本当にそんなフワフワしたもんを対価にぶっ放せて良いのか?許されるのか?」
ツキト
「哲学的な話か?実際、そのように出来てるやつは出来てるだろ」
マワル
「そうだ。出来てる。ムチャクチャだが、成立している。
 逆に考えりゃ、傍から見ればどんな無茶でも、成立させりゃあ許されるのさ」
マワル
「使用者本人を蝕むような超パワー。
 だがその『力』ってのは物理的な何かじゃない。そこに有るが、在りはしない。
 全身使って受け止めきれないなら、指先一本で持ち上げりゃ良い」
マワル
「それが許される。それが異能だ。馬鹿正直に代償を支払う必要は無いんだよ」






ツキト
「……つまり気合か?」
マワル
「否定はしねえな」

ENo.978 杏里 とのやりとり

「ぼくは自分のこと、大人だなあ~ってあんまり思えないけど……。
 ちっちゃな子供でもないつもりだけどね?」

自分より大人のよう、と評され軽く肩をすくめて見せる。
月都は、今までの話から実験台にされたり人格が二つに分かれていたり
自己同一性――とでも言えばいいのだろうか――が
保てなかったであろう時期がかなりあったのだろう。
その点で言えば、今までの人生全て“自分は自分”でしかなかった杏里は
月都よりも長く“自分自身”をやっている、といえるかもしれない。

「ええと……オリジナルのツキトは今でも別の世界にいて
 今ぼくと話してるツキトはウミカゲとして独立して生きてたけど
 ワールドスワップの時にツキトとしての仮の人格も増えちゃって……
 これが一つにまとまろうとしてるって事? でいいのかな……」

かなりややこしい事態になっているようだ。
本来はひとつであったものがワールドスワップの影響で
ふたつに分かたれた、というのであれば元に戻ることは悪い事ではない。
おそらく。
きっといとはも承知済みなのだろう。

「うん、なんだか大変な事になっちゃったみたい。
 ……て言っても、相変わらず何が何だか~だけどさ。
 そうだね、うん、ぼくも選んだよ。
 ぼく自身が後悔しないように。

 ツキトはいとはといっしょ……だよね?」

「カレシカノジョだったら、いいんじゃない?
 モチツモタレツ、ってやつなんでしょ~?」

二人の仲が順調であれば杏里からは何もいう事はない。
核心的な部分に触れるにつれ、歯切れの悪くなる話題をやんわりと切り上げた。

「えっ、いかがわしい……?
 そう……なのかな……。 いや……そんなことも……ナカッタヨ……?」

王様ゲームの詳細について突かれると
ゆっくりと目線を泳がせる。
年上の美人女子大生と見つめ合ったり、ハグする機会に恵まれ
スーパー役得空間だったけれども。そんないかがわしいだなんて。やだなあハハハ。


以下の相手に送信しました

ENo.431
ミハクサマ
ENo.722
こかげ





禍根
「ワールドスワップの成否の前に次回発動が決定――」
禍根
「そしてCross+Roseの影響力に伴ってのロスト候補の選別ですか。」
禍根
「これ自体が影響力を使用した何らかの儀式の可能性が高まったということでしょうか、
次回の運営側からのチャットを待つしか無いのでしょう」

歩き殯
(……どういうことや、“悪いことはしていなかった”……?)
歩き殯
(まぁ、戦争が優先やった言うことやろか。あいつもアホやないしな……)

禍根(543)ItemNo.5 すごい羽 を手渡ししました。

歩き殯(1012) から 抽出済み霊力塊 を手渡しされました。

ItemNo.7 トマトと蒸し鶏のサラダ を食べました!
ツキト
「………うまい。」
 体調が 1 回復!(23⇒24
 今回の全戦闘において 攻撃5 防御5 器用5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
歩き殯
ハザマに生きるもの
シンデレラ
ケツァルコアトル
スノードラゴン
エウヘロプス
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 471 増加!







禍根(543) から ものすごいお肉 を受け取りました。
禍根
「どうぞ、こちらがものすごいお肉となっております。
何がすごいのかというと。極めの細かさがB5相当です。」
禍根
「ちなみに、A5は味の評価ではありません。
アルファベットはどれだけ取れるか、数字はきめ細かさです。
数字が高いので質は高く、Bなので量は中程度、ということです。」

命術LV28 DOWN。(LV40⇒12、+28CP、-28FP)
防具LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)

解析LV33 UP!(LV7⇒40、-33CP)
付加LV4 UP!(LV95⇒99、-4CP)
合成LV41 UP!(LV40⇒81、-41CP)

歩き殯(1012) の持つ ItemNo.10 呪相鈴・泉下穢行之青行灯ItemNo.12 天青石 を合成し、呪相鈴・泉下穢行之青行灯 を強化しました!(+50)
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!
ItemNo.3 真ペンギンストラップItemNo.1 黄水晶 を合成し、真ペンギンストラップ を強化しました!(+55)
 ⇒ 真ペンギンストラップ/防具:強さ491/[効果1]追風40 [効果2]活力55 [効果3]-
ツキト
「この合成ってのはどうもしっくり来ねえな…」


歩き殯(1012) の持つ ItemNo.10 呪相鈴・泉下穢行之青行灯ItemNo.13 露草+1 を付加しました!

ナキドリ(516) とカードを交換しました!

エファヴェセント (エファヴェセント)


メナス を研究しました!(深度0⇒1
メナス を研究しました!(深度1⇒2
ワロップ を研究しました!(深度0⇒1

応酬 を習得!
サモン:スプーキーアイ を習得!
ブレイクスルー を習得!
クリエイト:マシンガン を習得!
コンシアンス を習得!
ジェネラル を習得!
大崩壊 を習得!
クリエイト:キャノン を習得!
心機掌握 を習得!
マーシャルアーツ を習得!
ランドグラスプ を習得!
サモン:ジャイアントメカ を習得!
特質強化 を習得!
ライブラリ を習得!
乱離骨灰 を習得!
ランドスライド を習得!
効果付随 を習得!
コンキスタ を習得!
カペルスウェイト を習得!
ペレサ を習得!
サモン:ワンダーワッフェ を習得!
独具匠心 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






『日向月都』(278)鱗鉄鉱 を入手!
禍根(543)黄水晶 を入手!
寧音(870)鱗鉄鉱 を入手!
歩き殯(1012)黄水晶 を入手!
『日向月都』(278)立派な皮 を入手!
寧音(870)金の光焔 を入手!
『日向月都』(278)すごい羽 を入手!
寧音(870)永久雪 を入手!






禍根(543) に移動を委ねました。

チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》』へ採集に向かうことにしました!
   - 禍根(543) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》

MISSION!!
ミナト区 C-5:エンジョイ田本 を選択!
   - 禍根(543) の選択は ミナト区 C-5:エンジョイ田本







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
歩き殯
ハザマに生きるもの
リンゴさん
電波塔
リンゴさん
リンゴさん




416 135


1st
電波塔






6th
リンゴさん


7th
リンゴさん


8th
リンゴさん

















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
歩き殯
1ターン目必殺おでんドレイン
ENo.117
ユーリウス
ENo.380
"ofLOSE"
ENo.384
欠けた器
ENo.1564
アオイ




626 115

















ミナト区 C-5 周辺

エンジョイ田本



炎上しているエンジョイ田本。

併設されているファッションエリア以外、跡形もなくなっている。

 

火龍
赤色の巨体のドラゴン。

地龍
土色の巨体のドラゴン。


その原因であろうものが、ゆっくりとこちらに迫ってくる・・・












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
歩き殯
立ちはだかるもの
火龍
地龍




251 146


1st
火龍





5th
地龍








ENo.278
日向 月都/旋風 廻
・日向 月都(ひむかい つきと)(20)【メインPC】

左頬の傷が目立つ白髪の青年。身長170いくらか(忘れたらしい)。
どうということもないフリーター。
比較的温厚な性格だがさほど何かしら特筆する程でもない。
何やら以前フラれたことを引きずっているようだ。
12月25日に21歳を迎えたが……


【二重人格】
ややガラの悪い別人格を持つ。イバラシティに渡航する前に消失したものとされていたが、昨年春頃に何故か復活した。

別人格は『海影』と自称することもある。
海影の人格に交代すると頬の傷が伸びて露骨に目つきが悪くなる。
現在月都の人格が消失しており、実質的にこちらがメインの人格になっている。
色々な出来事を経て、蚕福神社の巫女である蚕霊いとは(ENo.431様)と付き合い始めた。


【異能】
空間制御系の異能を持つ。
任意の点を繋ぎ合わせ、固めるイメージが得意。『隣接架橋』と呼んでいる。
風圧を飛ばしたり、体に膜を張って防御に使ったり、かなり頑張れば空中浮遊も出来る。
裏人格の海影は自在にこの能力を駆使しさながら念動力のようになる。
上記以外にも何かあるらしいが滅多なことでは話さない。


【拠点】
・アパート『えと』20C号室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2909
・イバライン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2102


************


日向 月都の経歴は上記で相違無い。
ただし、彼はイバラシティには存在しない人間である。


【アンジニティ体】

「楔の男」計画の失敗作。
死産した赤子をベースに吸血鬼などの隣接種族の因子を移植し、魔術的な儀式と改造により蘇生された生物。
日向月都は自我の侵食による魔物化・消滅が必然と見られていたが、超常の力を捨て去ることで奇跡的に帰還を果たした。

こちらは切除された、力を司っている側の存在。
イバラシティの仮の姿は人間の姿を持っていた当時の人格がそのまま再現されている。


************

以下サブPC

・旋風 廻(せんぷう まわる)(15)

相良伊橋高校一年。男。身長156cm。前髪が赤、それ以外が青色の髪だが地毛。
公立爆波津中学校を卒業し、ソラコーに進学したばかりの学生。
BHS(バトルハンドスピナー)を扱うスピンバトラーであり、爆中BHS部の元部長。バトルスタイルはオーソドックスな力押し。
父と兄が消息不明。得意科目は国語。
一般人なのでアンジニティとは無関係。

『仮面の男』という不審人物に付きまとわれている。

異能…【廻転(スピニズム)】
何らかの物体を回転させることで様々な超常現象を発生させる異能。
感染性の異能であり、この異能を保有する者に接近した適性者は数秒から数年間の内に同様の異能を発症する可能性がある。
既に異能を持っている者でも発症するらしい。
スピンバトラーの間では感染を『受け継ぐ』発症を『覚醒』と呼称している。

異能出力のピークは13~17歳程。基本的には成人するまでに完全に喪失する。
精神力を犠牲にして性能を上げられるがやり過ぎると廃人になる。
廻は適性が高いため精神への影響は薄いものの、何らかの代償か凄まじく物忘れがひどい。


・使用BHS:『シークレット・セブンス・サン』
・得意属性:風
・フェイバリットスピンアーツ:セブンストルネード・セブンスタイフーン・セブンスハリケーン



――――――――――――





・テスト時キャラと同一です。基本的にはテスト時と似たようなことを経験して来ている体ですが、やや曖昧にしたりして融通きかせたいです(PL記憶的にも)
・レス速度が不安定だけど頑張りたい…
・ついったは@gozabuton
30 / 30
2220 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
36100
1100







アンジ出身イバラ陣営の集い
チキンレース
8
公立爆波津中学校
カード報告会
3
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1鱗鉄鉱素材50[武器]防御50(LV90)[防具]活力55(LV95)[装飾]意力50(LV95)
2白絹のマフラー戦盾273体力40体力40【射程1】
3真ペンギンストラップ防具491追風40活力55
4立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
5抽出済み霊力塊料理215自滅17防御23鎮痛29
6牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
7ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9“Dark” Edge呪器594強撃35器用40自滅19【射程1】
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
12立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
13すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
14翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
15
16
17毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
18
19素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
20AROMA-STIC(薫衣草)魔香268防御40
21シンプルな腕時計装飾416魔脈30護持50活力44
22エナジー棒料理10活力10防御10
23戦迎の盾戦盾163共鳴30体力20【射程1】
24
25
26
27
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30
31ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
32青い数珠+3防具327活力30活力30
33
34看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
36小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
命術12生命/復元/水
自然40植物/鉱物/地
具現40創造/召喚
変化8強化/弱化/変身
解析40精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
合成81合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
踏蹴
(ブレイク)
6050敵:攻撃
刺突
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
連打
(クイック)
5050敵:3連撃
架橋
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
治癒
(ヒール)
5050味傷:HP増
吸斬
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
突貫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙払
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決2踏打掌
(ストライク)
8050敵:攻撃+自:連続減
水打
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
決2烈風
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
礫石
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
決1潜打
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
決2練り足:守
(ガードフォーム)
50100自:DF増
橋鳴
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決2緩界
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
反界
(リフレクション)
5050自:反射
幅渡り
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決2構体
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
決2巻殺渦
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
鉄拳
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
隣接架橋
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
胴刺し
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
決1増幅領域
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
架橋寸断
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3身体増幅
(フィジカルブースター)
90180自:MHP・DX・自滅LV増
癒風
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
癒身
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
決3氷擁
(アイシング)
5080味傷:HP増+凍結
打ち水
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
過凍波
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
水熱
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
治水壁
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決2零水礫
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
水槍
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
地槍
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
透壁
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
決1空蹴り
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
唸圧
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
風薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
鎌鼬
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
意識集中
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
蔦生
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
烈割
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決3薬草
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
調波
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
決2砕礫
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
舞光
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
連動
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
凪域
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
衰波
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
架橋壁
(プロテクション)
5080自:守護
脛斬り
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
明滅
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
構鏡
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
配薬
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
決1架橋砕
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
治水癒
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
突風
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決3地壁
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
湾曲
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
仕込み打ち
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
決3反響
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3復元域
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
斬退
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
庇壁
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2氷仙打
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
台打
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
練り足:専守
(ガーディアンフォーム)
60200自:DF・HL増+連続減
益毒
(パワフルポーション)
70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
正拳
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
過冷砲
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
促進
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
縮壁
(エナジーウォール)
50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
凍結態
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
撒津
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
弾き水
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
地連撃
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
決2嵐突拳
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
風蛇
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
時湾
(ディヴェルティメント)
62200味列:DX増(3T)+自:連続増
突風巻差
(インシジョン)
50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
引払
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
礫撃
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
決1防囲
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
解陣
(イリミネイト)
50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
共鳴張
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
領域展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
決3架橋編壁
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
決2増強
(エネルジコ)
60150自:MHP・MSP増
錬増
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
決2穿波
(イレイザー)
60100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
緩衝域
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決2鳴息
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
繋断
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2練水撃
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
決3矯正塗擦
(パワフルヒール)
60100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
決1凍刃
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
纏帯水
(アクアレゾナンス)
50160自:水特性・火耐性・水耐性増
決2快癒霧
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
炉熱
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
転歩
(タイムリーバー)
7010自:混乱+瞬発LV増
決2地爆槍
(グラビティブラスト)
50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
練り足:踏地
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
芳撃
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
決2芳香陣
(ハーバルメディスン)
50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
揺打
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
神酒
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
鼓裂
(アブソリュート)
50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決1鳴千打
(ケイオティックチェイス)
52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
氷靂槍
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決1破迅連鎖
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3岩砕壁
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
逆巻
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決3先鋭態
(ブレイドフォーム)
70160自:AT増
圧發
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
遠見
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
調整
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
練気
(マナ)
5010自:消費SP減
連巻旋風
(ワールウィンド)
60200敵傷7:風撃
決1クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
胎収界
(パストラーレ)
50300味全:DF増+HL奪取
破砕陣
(ディスエンチャント)
50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
崩撃
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
裂波砲
(ディスオーダー)
50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決2烈刃千切
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
決2幹壁
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
決1風縛
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3染地態
(ディープフォレスト)
100300自:地撃化(6T)+地特性増
決2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
決1吸着結
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
幻陣
(ノクターン)
50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
吸魂
(ヴァンピール)
50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
抜手構
(バルバロス)
50240自:貫撃LV・恐撃LV増
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
増幅気
(パーシステンス)
90200味傷:HP増+ターン効果を延長
決3地癒功
(クラウト)
50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
隆盛
(オーバーフロウ)
50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
決2沈潜
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
風舞
(ストームブリンガー)
51300自:風撃LV・反風LV増
決3自食
(フォレストオファリング)
60160自:HP減+MHP・MSP増
固着
(アルクス)
50150自:DF増(4T)
輪舞岩砕
(ダンスマカブル)
50260敵全2:地撃&道連LV増
決3クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
裂帛踏
(デスラッシュ)
70300敵全2:攻撃+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
地割揺
(デモリッシュ)
50200敵:地領撃+自:連続減
決2マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
決3風結界
(キュアサイクロン)
50200味傷5:風領撃&HP増
湖面割殺
(スティクス)
50240敵5:水撃&祝福
決2クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
裂波哮
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
惑界
(バルカローレ)
51160敵強4:魅了+強化を魅了化
天裂
(メテオ)
90400敵5:粗雑地撃
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
千構
(クリスタルブラスト)
50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
決3唐竹割
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
迫噴泉
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
城砕
(ルーク)
51240敵貫:地撃+味全:護衛
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
摩耗
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
決3冥沌
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
呼流泉
(ハイドロラッシュ)
50280敵4:水撃&連続奪取
滅波
(イーグルタロン)
520敵:地痛撃+自:HP減&SP増
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
飛涛浪波
(アクアパルス)
50180敵全3:水撃
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
決3奮迅領域
(スペシャルタイム)
90300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
無色の檻
(メナス)
50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
白絹一糸
(レスレクシオン)
52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
地壊
(アースクエイク)
52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
溢奪
(ユートゥルナ)
50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
命泉
(オアシス)
51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
サモン:ミヅハノメ551000自:ミヅハノメ召喚
サモン:ベヒモス551000自:ベヒモス召喚
ペレサ50440敵:怠惰LV増
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
灰の体
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福

(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
怨嗟の声
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3連鎖断界
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
剛健1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福850【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
戴天640【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
先制860【戦闘開始時】自:連続増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力850【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
生生流転550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルの説明文に「召喚」が含まれるなら、MHP・MSP増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
披荊斬棘550【スキル使用後】敵:地痛撃+自:HP減
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ローズウィップ
(スイープ)
050敵列:攻撃
──の記憶
(タクシックゾーン)
0140敵全:猛毒
昨年の春
(ブランチ)
0100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ダークネス
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
サモン:レッサーデーモン
(サモン:レッサーデーモン)
5400自:レッサーデーモン召喚
アゲインスト
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決3
滅びの呪文
(フラッシュ)
0120敵全:盲目
決1
占い用カード
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決2
ちょっとタンマ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
イドゥンの林檎
(サウザンドウインズ)
0100自従全:復活LV増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
路傍のトラバサミ
(マイントラップ)
0250敵:罠《地雷》LV増
ハムチャン
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
何か治すカード?w
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決2
隠れずの牙
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ダイジェストフォーム
(キャリオン)
0230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
クラブの5
(コンプレッション)
0150敵貫2:風痛撃+自:連続増
暗夜迷走
(コンテイジョン)
0200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決2
_
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
暴風の嵐
(ガスト)
0230敵列3:風領撃
怨炎羅
(サモン:イフリート)
5600自:イフリート召喚+強制炎上
決3
重大な選択
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
ヴァンパイアピット
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
決3
乾坤一擲
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決2
クリエイト:ワンダーランド
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
背水の深淵
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
こころのかべ
(サンクチュアリ)
0500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
決3
黒黴の殻
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
毒チワワ
(コンターギオ)
2100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
ピンホイール
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
エファヴェセント
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]タイトロープ[ 1 ]コントラスト[ 3 ]レインフォース
[ 1 ]クレイジーチューン[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ディエスイレ
[ 1 ]ブレッシングレイン[ 1 ]ブロック[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]ラプチャー[ 2 ]スレーン[ 3 ]フィジカルブースター
[ 1 ]ウィークサーチ[ 3 ]パナケア[ 3 ]キュアサイクロン
[ 1 ]火の祝福[ 3 ]エレクトリックパレード[ 2 ]メナス
[ 1 ]アウデンティア[ 1 ]アイシクルランス[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]インパクト[ 3 ]インテンスドリーム
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ソウルミュージック[ 3 ]ワイルドインスティンクト
[ 1 ]生殺与奪[ 1 ]プロテクション[ 1 ]フェイタルポイント
[ 1 ]百孔千瘡[ 1 ]五月雨[ 1 ]クライオセラピー
[ 1 ]ダウンフォール[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]ソードブレイカー
[ 1 ]トニック[ 1 ]リザレクション[ 1 ]マーチ
[ 1 ]剛健[ 3 ]デスブロウ[ 3 ]グリモワール
[ 1 ]モラール[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]スーパーパフォーマンス
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]水の祝福
[ 1 ]スクランブル[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]サモン:サーヴァント
[ 1 ]ワロップ[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]ミスティックパウダー



PL / 御座布団