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<< 27:00~28:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.448 スターシャ とのやりとり

スターシャ
「はぁ。何かと思えばクレームですか?
 あなた、本当に今まで大怪我とかしたことないんですね。
 蝶よ花よと育てられた生娘みたいにぎゃーぎゃー騒いでヒステリー起こして。

 まず、根本的に間違っていることがあるので正しておきます。
 痛みというのは、身体にダメージを伝える危険信号。
 ではありません。

 痛みというのは、身体機能が”無事”であることを示す、
 安全信号です。
 本当に危険なのは、痛みを感じなくなった時。
 人は度を越すダメージを受けると痛みすら感じなくなり、
 かわりに心地良いまどろみを感じるようになります。
 それに引き込まれると、アウト。死にます」

スターシャ
「さて、では以上を踏まえた上で。
 あなたに渡したアンプルから痛みの作用を除けば、どうなるでしょう?

 あなたは、激しい苦痛という、
 意識を集中せざるをえない感覚に支配されていたはずです。
 きっと、怒りやら何やらも感じて、精神も興奮状態になっていたことでしょう。
 だからこそ――
 ”心地良いまどろみ”を感じもせず、そうやって戻ってこられたわけです。

 ほとんどあらゆる生物は、苦痛には耐えることができます。
 ですが、快楽に耐えられる者はそう多くありません。
 あなたは3徹ぐらいした後、温かい部屋で、ふかふかのベッドを見た時、
 ベッドにダイブするのを自制できますか?

 ”痛み”が無ければね、ほとんどそれに近いまどろみを
 自制する羽目になってたんですよ、延々。
 あなたが苦痛を感じていた時間はどのくらいですか?
 1時間? 1時間半? 2時間?」

スターシャ
「私が実際に被検体に打ったアンプルの中で、
 そうして痛みを取り除いたものから戻ってこれた例は0件です。
 例外なく、心地良い睡眠を選んでそのまま死んでいます。
 もちろん、年単位でじっくり時間をかけて変異させた場合は
 その限りではありませんが。

 あなた、その”映えある1件目”にでも挑戦したかったんですか?
 そうでないんなら、痛みとの付き合い方ぐらい覚えてください。
 痛みを感じたら、”その程度じゃ私から痛みは奪えないぜェ”って
 むしろ余裕がある状態であることを自覚するように」

マッドサイエンティストらしい無茶苦茶な理屈だ。
しかしこの女は、どうも苦痛に対して本気でそう向かい合っているらしい。
今の姿を見れば分かるが――”自己改造”も相応に行ってきたのだろう。
「じゃあお前も味わってみろ」と言えば、
「その結果がこれですが?」と返してくるに違いない。

不意にあなたの拘束を解くと、肌と髪の質感が元に戻る。
肉眼ではほとんど視認不可能なほどの粘着糸が
地面に落ちた着衣を引き寄せ、ほとんど自動的に身に纏うような自然さで
再び着直した。

「そんなわけでね、苦痛は成功率を下げるファクターじゃなくて、
 むしろ成功率を上げるための要素なんです。理解できました?

 で、私があなたに後出しで勝ったのはまあ、年季の違いですね。
 あなたがどこの筋肉に力を入れているか見れば、
 次の動作なんて手に取るように分かりますよ。
 もう200ン年生きてて、その時間をずっ――と
 生物研究に費やしてきたんですから。

 私に一撃入れたいなら、最低限、”マトモな生物の規範から外れる動き”を
 できるようになってからにするか、あるいは、このハザマのルールで
 練習戦でも挑んでください。さしもの私もここのシステム相手には
 無力ですから」

スターシャ
「ああ、駄弁ろうって提案したのは確かにこっちでしたね。
 ただ私の場合、あなたの脳だけあれば意思疎通可能なんですけど。
 余計な部分は消化して脳だけ原型残したまま体内に取り込んで、
 それで”お話”するんです。そうしましょうか?」

でろり、と右腕だけを再びスライム化させる。

「そうすれば、すべての契約がつつがなく履行できたことになりますね。
 ”命以外”なら差し出しても構わないんでしょう? そう言いましたよね今。
 ほならね、生命の最小単位維持するってことで。
 ちゃんと四肢のダミー信号も流しますから、狂うのも防ぎますよ。
 大サービスです」

一見無害そうないい笑顔を浮かべながら、あなたににじり寄る――


以下の相手に送信しました

ENo.398
トキワ
ENo.488
キョウカ





「愛」(111)ItemNo.13 木通 を手渡ししました。

ItemNo.33 サーモンのお刺身 を食べました!
 体調が 2 回復!(9⇒11
 今回の全戦闘において 防御15 防疫25 復活35 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.111
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ
ハザマに生きるもの
ブロック兵A
踊る寒天
OL
ブロック兵B
















liiil
ENo.7
七坂
ENo.321
銀貨
ENo.423
ラフィ
ENo.661

TeamNo.111
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ
















リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》


TeamNo.111
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ
立ちはだかるもの
守護者《ANT》A
守護者《ANT》B
守護者《ANT》C
守護者《ANT》D







リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





「愛」(111) から 歩行石壁【刺壁】 を受け取りました。

「愛」(111) から すごい木材 を受け取りました。

カズハ(1088) から 錆びた刃 を受け取りました。

命術LV12 DOWN。(LV15⇒3、+12CP、-12FP)
合成LV35 DOWN。(LV64⇒29、+35CP、-35FP)

使役LV2 UP!(LV28⇒30、-2CP)
解析LV15 UP!(LV15⇒30、-15CP)
付加LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)

「愛」(111) により ItemNo.19 榧 から防具『無明の波濤』を作製してもらいました!
 ⇒ 無明の波濤/防具:強さ490/[効果1]反乱45 [効果2]- [効果3]-

ItemNo.4 角閃石 から射程3の呪器『【鐘鳴】瓶穿ち』を作製しました!
 ⇒ 【鐘鳴】瓶穿ち/呪器:強さ786/[効果1]連撃35 [効果2]- [効果3]自滅19【射程3】


ItemNo.4 【鐘鳴】瓶穿ちItemNo.28 すごい木材 を付加しました!
 ⇒ 【鐘鳴】瓶穿ち/呪器:強さ786/[効果1]連撃35 [効果2]攻撃20 [効果3]自滅19【射程3】


美琴(935) により ItemNo.19 無明の波濤ItemNo.24 汚れた玩具 を付加してもらいました!
 ⇒ 無明の波濤/防具:強さ490/[効果1]反乱45 [効果2]狂35 [効果3]-

よもちゃん(1308) とカードを交換しました!

よもブラリ (ライブラリ)


クワシール を研究しました!(深度0⇒1
プレリュード を研究しました!(深度0⇒1
プレリュード を研究しました!(深度1⇒2

ジャイアントキル を習得!
ボンバルディエ を習得!
ウィンクルム を習得!
心機掌握 を習得!
炉火純青 を習得!
スティンガー を習得!
エンチャントアーマー を習得!
特質強化 を習得!
遠隔付加 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






「愛」(111)鉄骨 を入手!
モモ(468)鉄骨 を入手!
美琴(935)鉄骨 を入手!
カズハ(1088)ビー玉 を入手!
カズハ(1088)レンガ を入手!
美琴(935)生命の宝石 を入手!
モモ(468)書類 を入手!
カズハ(1088)レンガ を入手!
「愛」(111)すごいお肉 を入手!
美琴(935)すごいお肉 を入手!
カズハ(1088)すごいお肉 を入手!
「愛」(111)すごいお肉 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
モモ(468) のもとに ブロック兵 が興味津々な様子で近づいてきます。
モモ(468) のもとに 踊る寒天 が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
モモ(468) のもとに OL が泣きながら近づいてきます。






「愛」(111) に移動を委ねました。

チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - 「愛」(111) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》
   - 美琴(935) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 を選択!
   - 「愛」(111) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》
   - 美琴(935) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.111
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ
ハザマに生きるもの
サラリーマン
サラリーマン
OL
OL




532 142





4th
サラリーマン


5th
OL


6th
サラリーマン


7th
OL


















ソビエト研究会
ENo.270
レン
ENo.586
すずめ
ENo.854
悪魔の森の黒樹
ENo.1043
セラエ
TeamNo.111
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ




135 416

















マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


 


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












TeamNo.111
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》




242 563





4th
守護者《RABBIT》


5th
守護者《RABBIT》


6th
守護者《RABBIT》


7th
守護者《RABBIT》








ENo.468
竜宮 桃
【竜宮 桃】 (リュウグウ モモ)


身長:175cm
体重:ちょっと重い
年齢:22
好きなもの:早くて安くてうまい飯

職場:ツクナミ区 E-10
温泉旅館《命王の湯》にてアルバイト
http://lisge.com/ib/talk.php?s=254

住所:アライ区 E-8
廃墟と化したボロアパート
http://lisge.com/ib/talk.php?s=223

明るい性格。バカっぽいともいう
日に焼けた麦色の肌に、目立つピンク髪の女性
服装は無地のシャツにジーンズ、フード付きパーカーを好む
言葉遣いは適当で荒いが、意味が通じればオッケーだろというスタンスなだけ
時間があればバイトに身を投じているバイト女戦士


異能は《ファンデルワールス力》と診断されている
実在するものとは細かな点では異なるが、靴などの衣服を身に着けていても、垂直の壁や天井に立ったり歩いたりできるという能力
彼女はこの異能を活用して高層住宅への掛け持ちバイトの配達で壁を歩いてピザを届けたり、屋根を足場にしてショートカットしたりといった具合に活用している。壁を歩いてる彼女の姿を見かける、そんな光景を見ることがあるかもしれない


頬に絆創膏、首に包帯を巻いているが人前で替えることはめったにない



↓↓↓




というのはイバラシティでの仮初の姿、記憶である


咎人蔓延るアンジニティに住んでいる半端な竜の血を引く野蛮で粗暴な女性こそが、侵略者としての本来の姿だ

長いアンジティでの生活で口調は荒々しく粗野。他人から物を奪うことに躊躇が無い。

異様な体のバランスを支える長い尻尾、体の末端から胴体に向かって人とは違う竜の特徴を持った姿をしているが、竜の位としては下位にあたり蜥蜴の特徴が強く出ている。人にもなれず、竜にもなり切れないこの姿を彼女は面白く思っておらず、その苛立ちの捌け口として更なる略奪を重ねている

最近、パシリ兼任のエイドの数が増えてきて苛立ちの種が増えている。餌を見繕うのも一苦労だ
30 / 30
2751 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
34159
1040







使役者達の宴(使役コミュ)
1





No.1 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ16
MHP29073MSP1092
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
ものすごい勢いで駆け寄ってきたからエイドした……んだが、こいつも噛んでくる。なんでだ!?
被研究スキル名LVEPSP説明
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ26
MHP31321MSP1273
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
こちらに興味津々な様子でついてきたのでエイドした
こいつの興味はもっぱら私の尻尾でよく齧りついてくる。やめろ。決闘中の肝心な時に暴れるのもやめろ。前科一犯
被研究スキル名LVEPSP説明
決2フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.3 捨て犬 (種族:捨て犬)
要求SP107キズナ5
MHP19163MSP686
▽効果 射程1
地纏35 攻撃35 反地35 反衰35 器用35 体力35
被研究スキル名LVEPSP説明
モータルバイト52130敵:地痛撃+自:連続減
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
決3阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1捨て犬【迷狂】戦盾218疫40狂35【射程2】
2緑色の果実食材40[効果1]敏捷30(LV40)[効果2]快癒35(LV60)[効果3]風柳40(LV80)
3奔狂の標装飾261狂20体力10
4【鐘鳴】瓶穿ち呪器786連撃35攻撃20自滅19【射程3】
5禁忌の果実装飾436火纏35
6雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11化け狐【報恩】装飾436敏捷40加速30
12レッサードラゴン【放熱】呪器423共鳴15攻撃10自滅17【射程1】
13歩行石壁【刺壁】戦盾218疫40【射程3】
14歩行雑草【草壁】隔壁190滑々30敏捷20
15大狼【咆哮】隔壁263敏捷40敏捷20
16壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
17ラフレシア【大花】装飾545煙霞45煙霞45
18触銀の徴装飾436舞撃35耐疫30
19無明の波濤防具490反乱45狂35
20果実のようなもの料理7攻撃5防御5器用5
21黒い貝+1素材25[武器]水撃20(LV25)[防具]反闇20(LV30)[装飾]闇纏20(LV25)
22蛮族の徴装飾381舞衰30風柳20
23華押の徴装飾204舞護15魔力15
24鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
25薙ぎの徴装飾327風柳25耐疫15
26ニンジャ【破守】戦盾163体力20壊裂20【射程2】
27赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
28書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
29汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
30鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
31不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
32堕ちた都装飾490狂40疫40
33錆びた刃素材40[武器]疫40(LV95)[防具]魔力40(LV95)[装飾]舞闇40(LV80)
34
35骨ウルフ【骨喰】呪器689体力35攻撃20自滅19【射程1】
36小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
37小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
38
39不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
40不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
41腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
42
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
命術3生命/復元/水
時空35空間/時間/風
幻術15夢幻/精神/光
呪術20呪詛/邪気/闇
使役30エイド/援護
解析30精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加40装備品への素材の付加に影響
合成29合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ7050敵列:攻撃
決3ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決3レッドショック5080敵:3連鎖火撃
決2フロウライフ5080自:MHP・DF増
決3エアブレイド50100敵列:風撃
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
決2アジャイルフォーム90100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
タッチダウンライズ9030自:AG増(2T)+HP減+連続増
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ90100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
決3ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決3マインドボム51100敵:SP火撃
決2ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディヴェルティメント62200味列:DX増(3T)+自:連続増
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
マリス50120自従全:AT・HATE増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
ラッシュ70100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
コロウドスパウト50150敵5:腐食
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
決3クラウン50200敵全:混乱・魅了
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
デスグラスプ90200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3ダウンフォール70130敵傷:闇撃
スタンピート7050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
ファイアスパウト50150敵5:炎上
決3ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
決3グリモワール50300自:MSP・AT増
決3コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決2ファルクス60200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ガスト50230敵列3:風領撃
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
決3ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
決3ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
プレシアンス110150自:守護+AG増(2T)
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
ウィンクルム5070自従全:護衛
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
スティンガー50300自:舞風LV増
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
決2カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン60360敵全:風領撃&AG奪取
決2デスグラシア51240敵貫3:闇撃
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル60320自:MHP減+DX・AG・LK増
ファイアサークル52150自:精確火撃+味全2:HP増
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
メメントモリ70350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守1050【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
下位竜人の異貌
(魅惑)
850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
剛健940【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
決3闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交720【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
怪盗650【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
イブキ
(ヒール)
050味傷:HP増
天誅で御座る
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
懺悔の時間です
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
生命吸収
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
贋作紙片《語り部》
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3
私がジャイアニズム
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
【夕暮れ鴉】
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
決3
粉薬
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増

(タクシックゾーン)
0140敵全:猛毒
決3
ファウのきまぐれ
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
リリーフ
(リリーフ)
070味傷3:HP増+祝福
決3
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
二つの影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
石が転がる音
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
《甘美ナル劫火》
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
決2
キャノンカード
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決2
(名称未定)
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
決3
彼岸引き
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
筮竹
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
C・リヴァイヴ
(リヴァイブ)
0100味傷:復活LV増
決2
スイートルーシィ
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
決2
龍の天罰-神立-
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
決2
陶器のカード:エアレーズング
(エアレーズング)
0300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
決3
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決3
ひゃくやのとき。
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決2
[サクラフィアンマ]ルナリウム
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
刻符「幼日のデウスエクスマキナ」
(メメントモリ)
0350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
決3
触手大盤振る舞い
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
よもブラリ
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]インソウル[ 1 ]ブラーゼン[ 3 ]サモン:レッサーデーモン
[ 2 ]プレリュード[ 2 ]キュアサイクロン[ 1 ]ヒートイミッター
[ 1 ]インテンスドリーム[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]ファルクス
[ 2 ]ドリンカー[ 1 ]サクラフィアンマ[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]アウデンティア[ 3 ]サモン:ウォリアー[ 1 ]グリムリーパー
[ 2 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]サイケデリア
[ 2 ]バンカー[ 3 ]サモン:シルフ[ 3 ]サモン:ハンター
[ 3 ]リザレクション[ 2 ]ブルーゲイル[ 1 ]クライオセラピー
[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]オラシオン[ 2 ]マッドストーン
[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]ディビジョン[ 3 ]サモン:サーヴァント
[ 2 ]クイックレメディ[ 2 ]エアレーズング[ 3 ]スリラー
[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]フリーズノート[ 1 ]トールハンマー
[ 2 ]レクイエム[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]デリュージュ
[ 1 ]クワシール[ 1 ]クリエイト:ラビリンス[ 2 ]コンテイジョン
[ 1 ]メテオ[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]イディオータ
[ 1 ]パージ[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]アンチドート
[ 1 ]マーシャルアーツ[ 1 ]スヴィニール[ 3 ]サモン:ウンディーネ



PL / 泥 青鳥→itume888