| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
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| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
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| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
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| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
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| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
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| ドレイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
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| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
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| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
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| ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減
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| ティンダー | 5 | 0 | 50 | 敵:火撃&炎上
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| ウォーターフォール | 7 | 0 | 50 | 敵:水撃
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| ストーンブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵:地撃&朦朧
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| 決1 | アサルト | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減
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| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
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| サステイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:守護
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| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
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| エチュード | 6 | 0 | 120 | 味全:DX増(4T)
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| リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射
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| プリディクション | 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T)
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| レッドショック | 5 | 0 | 80 | 敵:3連鎖火撃
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| 決3 | フロウライフ | 5 | 0 | 80 | 自:MHP・DF増
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| 決3 | デアデビル | 5 | 0 | 60 | 自:HP減+敵傷4:痛撃
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| コンテイン | 5 | 0 | 50 | 敵列:精確攻撃&次与ダメ減
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| 決3 | フィジカルブースター | 7 | 0 | 180 | 自:MHP・DX・自滅LV増
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| カームフレア | 5 | 0 | 80 | 味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
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| クリエイト:ダイナマイト | 5 | 0 | 120 | 自:道連LV増
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| コントラスト | 5 | 0 | 60 | 敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
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| マジックミサイル | 5 | 0 | 70 | 敵:精確火領撃
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| リフレッシュ | 5 | 0 | 50 | 味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
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| 決3 | アイシング | 5 | 0 | 80 | 味傷:HP増+凍結
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| アクアシェル | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+火耐性増
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| ライフリンク | 5 | 0 | 50 | 自従傷:HP増+HP譲渡
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| アンダークーリング | 5 | 0 | 70 | 敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
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| コールドウェイブ | 10 | 0 | 80 | 敵4:水撃&凍結+自:炎上
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| ヘイルカード | 7 | 0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃
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| アイスソーン | 6 | 0 | 70 | 敵貫:水痛撃
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| タービュレントブルーム | 5 | 0 | 60 | 敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
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| ノーマライズ | 5 | 0 | 80 | 味環:HP増+環境変調を守護化
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| プチメテオカード | 5 | 0 | 40 | 敵:粗雑地撃
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| クリエイト:チェーン | 5 | 0 | 100 | 敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
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| フェイタルトラップ | 5 | 0 | 100 | 敵貫:罠《追討》LV増
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| キャプチャートラップ | 5 | 0 | 90 | 敵列:罠《捕縛》LV増
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| ローバスト | 5 | 0 | 100 | 自従:MSP・AT増
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| クリエイト:メガネ | 5 | 0 | 100 | 味:DX・AG増(5T)
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| リライアンス | 5 | 0 | 120 | 自従傷:MHP・DF・HL増
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| シュリーク | 5 | 0 | 50 | 敵貫:朦朧+自:混乱
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| クレイジーチューン | 5 | 0 | 50 | 味全:混乱+次与ダメ増
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| パワーブースター | 5 | 0 | 40 | 自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
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| カームソング | 5 | 0 | 100 | 敵全:攻撃&DX減(2T)
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| プロテクション | 5 | 0 | 80 | 自:守護
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| ファゾム | 5 | 0 | 120 | 敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
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| ミラー&ミラー | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+反射状態なら反射
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| チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
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| ファイアボルト | 5 | 0 | 100 | 敵貫:火痛撃
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| 決3 | アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化
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| ペナルティ | 5 | 0 | 120 | 敵3:麻痺・混乱
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| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃
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| 決3 | ビブラート | 5 | 0 | 120 | 敵全2:粗雑SP攻撃
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| ガーディアン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+味傷:護衛
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| ブロック | 5 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
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| デストロイ | 5 | 0 | 100 | 敵:守護減+火痛撃
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| アクアブランド | 6 | 1 | 50 | 敵:水痛撃&味傷:HP増
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| スピアトラップ | 5 | 0 | 100 | 敵:罠《突刺》LV増
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| カタラクト | 7 | 0 | 150 | 敵:水撃&水耐性減
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| ヒートイミッター | 5 | 0 | 100 | 敵列:火撃&麻痺+自:凍結
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| コンセントレイト | 5 | 0 | 30 | 自:次与ダメ増
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| エナジーウォール | 5 | 0 | 100 | 自:MSP減+味全:DF増(1T)
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| フローズンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:反水LV・放凍LV増+凍結
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| フリーズノート | 5 | 0 | 110 | 敵従全:水領痛撃
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| スノードロップ | 5 | 0 | 150 | 敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
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| バックフロウ | 5 | 0 | 100 | 味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
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| サモン:レッサーデーモン | 5 | 5 | 400 | 自:レッサーデーモン召喚
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| キーンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:DX・貫撃LV増
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| ジャックポット | 5 | 0 | 110 | 敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
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| クリエイト:バトルフラッグ | 5 | 0 | 150 | 味全:DX・AG増(3T)
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| ラッキータイム | 5 | 0 | 70 | 味全:LK増(3T)+自:衰弱
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| チャームダンス | 5 | 0 | 140 | 敵全:魅了
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| マインドリカバー | 5 | 0 | 0 | 自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
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| ディライト | 5 | 0 | 100 | 敵全:SP攻撃&強化を魅了化
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| ワイドプロテクション | 5 | 0 | 300 | 味全:守護
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| リストア | 5 | 0 | 120 | 味全:HP増+環境変調を守護化
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| アウェイクニング | 5 | 0 | 80 | 味精:HP増+精神変調を守護化
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| エリアグラスプ | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
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| 決3 | イレイザー | 5 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃
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| ピットトラップ | 5 | 0 | 120 | 敵全:罠《奈落》LV増
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| サモン:サーヴァント | 5 | 5 | 300 | 自:サーヴァント召喚
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| ラッシュ | 5 | 0 | 100 | 味全:連続増
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| アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減
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| 決3 | ヒーリングソング | 5 | 0 | 120 | 味全:HP増+魅了
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| ツインブラスト | 5 | 0 | 220 | 敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
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| リンクブレイク | 5 | 0 | 150 | 敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
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| 決3 | チャクラグラント | 5 | 2 | 100 | 味傷3:精確水撃&HP増
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| 決3 | セイクリットファイア | 5 | 0 | 120 | 味列:精確火撃&HP増&炎上
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| マナバースト | 6 | 0 | 150 | 敵:火撃&SP50%以上なら火撃
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| サモン:ウンディーネ | 5 | 5 | 400 | 自:ウンディーネ召喚
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| リヴァイブ | 5 | 0 | 100 | 味傷:復活LV増
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| グレイシア | 9 | 0 | 120 | 敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
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| アクアレゾナンス | 5 | 0 | 160 | 自:水特性・火耐性・水耐性増
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| マナブースター | 5 | 0 | 100 | 味列:魔力LV増
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| サモン:ビーフ | 6 | 0 | 100 | 敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
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| サモン:スプーキーアイ | 5 | 3 | 300 | 自:スプーキーアイ召喚(複数可)
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| フェイバリティズム | 5 | 0 | 150 | 敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
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| インディグネイション | 5 | 0 | 200 | 敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
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| アーマメント | 5 | 0 | 150 | 自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
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| チキンハート | 5 | 0 | 100 | 敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
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| イクステンション | 5 | 2 | 50 | 自:射程1増(7T)+AT増(3T)
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| アブソリュート | 5 | 0 | 150 | 敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
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| ケイオティックチェイス | 5 | 2 | 110 | 自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
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| ワイドアナリシス | 5 | 1 | 100 | 自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
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| 決3 | ハードブレイク | 5 | 1 | 120 | 敵:攻撃
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| 決2 | イグニス | 5 | 0 | 120 | 敵傷3:火領撃
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| アイシクルランス | 11 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結
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| リビルド | 5 | 0 | 300 | 自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
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| スタンピート | 5 | 0 | 50 | 自従:AT・DX・AG増(3T)
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| 決3 | ブレイドフォーム | 6 | 0 | 160 | 自:AT増
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| エファヴェセント | 5 | 0 | 280 | 敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
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| インヴァージョン | 5 | 0 | 150 | 敵全:攻撃&祝福を猛毒化
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| ウィークサーチ | 5 | 0 | 130 | 自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
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| 決3 | ビッグウェイブ | 9 | 0 | 300 | 敵全:粗雑水撃
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| 決3 | ジャイアントキル | 5 | 0 | 250 | 敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
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| クリエイト:ボーダー | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
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| ブレッシングレイン | 5 | 0 | 180 | 味全2:HP増+祝福
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| マナ | 5 | 0 | 10 | 自:消費SP減
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| サルベイション | 5 | 0 | 240 | 味全2:HP増
|
| サモン:エンチャンター | 5 | 5 | 300 | 自:エンチャンター召喚
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| クリエイト:マシンガン | 5 | 0 | 260 | 自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
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| フォースフィールド | 5 | 1 | 300 | 味全:AT増
|
| ローエレメンツ | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&全属性特性減
|
| 決3 | ディスオーダー | 5 | 0 | 240 | 敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
|
| スナイプ | 5 | 0 | 80 | 自:DX・射程1増(3T)
|
| 決1 | フィアスファング | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減
|
| 決3 | グリモワール | 6 | 0 | 300 | 自:MSP・AT増
|
| 決3 | コンフィデンス | 5 | 0 | 300 | 自:MSP・HL増
|
| クリエイト:モンスター | 5 | 0 | 150 | 敵:粗雑攻撃
|
| サークルバリア | 5 | 0 | 200 | 自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
|
| グラトニー | 5 | 0 | 280 | 敵:攻撃&LK奪取
|
| ノクターン | 5 | 0 | 180 | 敵5:魅了
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| コンシアンス | 5 | 0 | 200 | 味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
|
| ヴァンピール | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&魅了&自:HP増
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| ボンバルディエ | 5 | 0 | 250 | 敵傷6:粗雑火領撃
|
| オーバーフロウ | 5 | 0 | 300 | 自従全:MHP・AT・DF・DX増
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| エナジータイド | 5 | 0 | 150 | 自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
|
| ディープブルー | 10 | 0 | 200 | 敵:水撃&水特性増
|
| 決3 | アルヒェ | 5 | 0 | 240 | 敵傷:水撃+味傷:水撃
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| アイスミラー | 5 | 0 | 200 | 自:反射+水耐性・光耐性増
|
| クリエイト:キャノン | 7 | 0 | 260 | 敵:粗雑攻撃
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| プランダー | 5 | 1 | 150 | 敵:攻撃&DF・AG奪取
|
| ウィンクルム | 5 | 0 | 70 | 自従全:護衛
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| デスラッシュ | 5 | 0 | 300 | 敵全2:攻撃+自:連続増
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| エレメントフィールド | 5 | 0 | 150 | 自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
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| 決3 | アスティオン | 5 | 0 | 150 | 味:次与ダメ増
|
| ドロール | 5 | 0 | 180 | 敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
|
| ストラテージュ | 5 | 1 | 200 | 敵全:強化奪取+自:連続増
|
| サモン:ソルジャー | 5 | 5 | 600 | 自:ソルジャー召喚(複数可)
|
| アジール | 5 | 0 | 320 | 味全:鎮痛LV増
|
| 決3 | バーニングカード | 5 | 0 | 80 | 敵3:火撃+自:強制炎上
|
| クリエイト:フラッド | 10 | 0 | 400 | 敵10:水領撃
|
| タイダルウェイブ | 7 | 0 | 330 | 敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
|
| バルカローレ | 5 | 1 | 160 | 敵強4:魅了+強化を魅了化
|
| 決3 | アルスマグナ | 5 | 2 | 100 | 自:水撃化(3T)+連続増
|
| サモン:ジャイアントメカ | 5 | 3 | 900 | 自:ジャイアントメカ召喚+魅了
|
| ウィッシュカード | 5 | 0 | 120 | 発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
|
| エンチャントアーマー | 5 | 0 | 280 | 自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
|
| デリュージュ | 5 | 0 | 300 | 敵全:水領撃&連続減
|
| トリクラット | 5 | 0 | 200 | 味3:守護
|
| ナタナエル | 5 | 0 | 320 | 自:MHP減+DX・AG・LK増
|
| 決3 | カオス | 5 | 0 | 280 | 敵5:SP攻撃&混乱
|
| ワイヤースライス | 5 | 0 | 320 | 敵全4:攻撃
|
| 決3 | ライブラリ | 5 | 0 | 10 | 自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
|
| アイスフォール | 5 | 2 | 150 | 敵5:水撃&凍結
|
| アクアパルス | 5 | 0 | 180 | 敵全3:水撃
|
| 決3 | ブリザード | 5 | 0 | 260 | 敵:7連鎖凍結水領撃
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| フローズンアイズ | 5 | 1 | 280 | 敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
|
| ファームリィブレイク | 5 | 2 | 120 | 敵:攻撃+自:次受ダメ減
|
| レインフォース | 6 | 0 | 280 | 味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
|
| 決3 | スペシャルタイム | 7 | 0 | 300 | 味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
|
| サンクチュアリ | 5 | 0 | 500 | 味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
|
| リープアイズ | 5 | 1 | 280 | 敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
|
| 決3 | エレクトリックパレード | 5 | 0 | 300 | 敵7:SP攻撃&祝福
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| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 11 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
|
| 堅守 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
|
| 攻勢 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
|
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
|
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
|
| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
|
| 隠者 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
|
| 環境変調耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
|
| 精神変調耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
|
| 瑞星 | 5 | 3 | 0 | 【クリティカル後】自:反射
|
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
|
| 魅惑 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
|
| 五月雨 | 11 | 4 | 0 | 【スキル使用後】敵:3連水撃
|
| 氷水避け | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
|
| 修復 | 5 | 3 | 0 | 【被HP回復後】自:守護
|
| 上書き付加 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
|
| 火の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
|
| 水の祝福 | 11 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
|
| 阿修羅 | 12 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
|
| 魔力凝縮 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
|
| 背水 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
|
| 治癒領域 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】味傷3:HP増
|
| 精神力 | 5 | 4 | 0 | 【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
|
| 凍結耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:凍結耐性増
|
| 再活性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
|
| 滅頂之災 | 6 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
|
| 連携攻撃 | 5 | 3 | 0 | 【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
|
| 士気高揚 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
|
| 機知奇策 | 5 | 4 | 0 | 【スキル使用後】自従全:SP増
|
| 超音波 | 5 | 4 | 0 | 【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
|
| 駄物発生 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
|
| 技巧料理 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
|
| 一望千里 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
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| 生殺与奪 | 7 | 6 | 0 | 【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
|
| 星火燎原 | 5 | 5 | 0 | 【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
|
| 高山流水 | 5 | 4 | 0 | 【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
|
| 火霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
|
| 水霊力 | 6 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
|
| 水魚之交 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
|
| 千変万化 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
|
| 石破天驚 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
|
| 心機掌握 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
|
| 火特性回復 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
|
| 限界突破 | 5 | 5 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
|
| 高速治癒 | 5 | 3 | 0 | 【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
|
| 放歌高吟 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
|
| 奇想天外 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
|
| 紙一重 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
|
| 浮声切響 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
|
| 決3 | 空間掌握 | 6 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
|
| 魔力素材 | 5 | 0 | 0 | 【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
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| 魔香作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
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| 賄飯作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
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| 捲土重来 | 5 | 14 | 0 | 【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
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| 強化合成 | 5 | 0 | 0 | 【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
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