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<< 27:00~28:00
[基本]NG. 3回(5回連続NGでキャラ削除) [戦闘]OK. 




特に何もしませんでした。















TeamNo.1771
ENo.1771
ノベ
ハザマに生きるもの
OL
















TeamNo.1697
ENo.1697
屍喰らい
TeamNo.1771
ENo.1771
ノベ







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ノベ(1771)ビール瓶 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.1771
ENo.1771
ノベ
ハザマに生きるもの
OL




214 562



2nd
OL

















TeamNo.570
ENo.570
りえる
TeamNo.1771
ENo.1771
ノベ




252 646









ENo.1771
ノベタロウ
「さあ踊ろう! 歌おう!」

 爽やかな好青年。
 鬱陶しいという理由で、髪は短く、動きやすい服装を好む。
 表情から笑顔が絶える事がなく、曰く「笑っていない所を見たことがない」。

 歌と踊りを愛し、楽しめることには何でも飛びつく。
 しかし反面気分屋であり、1つの事に集中して取り組むことは苦手。特に黙ってやる細かい作業などは最もその傾向が濃く表れる。

「楽しい事」以外に反応が薄く、無関心。喜びも悲しみも怒りも全てが楽しい。
――僕にとっては笑うことが全てさ。


 イバラシティでのノベの姿にアンジニティやハザマにいる時との差異はない。
 その為ノベに対して「爽やかな一般人」以上の認識を持たぬ者も多くいる。しかしノベの出自を聞いた事が一度でもあるならば、そうではないことを知っているだろう。
「ここ(アンジニティ)へ来る前は『悪魔』というのをやっていたよ」
 淀みなく答える言葉は一切の邪気を孕まない。笑顔のまま答えたノベの出自を「冗談」と捉える者もいたがそれは紛れもない事実だ。付け加えるならノベにはアンジニティ以前の記憶というものは「『悪魔』としての行い」しかない。
 ゆえに「『悪魔』だったらしい」というのがノベ自身が過去の自身に抱く印象である。

 どうあれ今の自分は周囲の、過去に弄んでいた一般人と何ら変わらない存在であり、ノベはそれ自体を楽しみ、謳歌している。
 歌を上げ、酒を飲み、肉を喰らい、笑いながら踊り続ける。
29 / 30
5 PS
チナミ
F-5
行動順1【瞬速】DF↓
29980
800







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材+1食材15[効果1]器用15(LV5)[効果2]敏捷15(LV10)[効果3]耐疫15(LV15)
8ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
9レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
10歪んだ指輪素材40[武器]全祝40(LV95)[防具]復活50(LV95)[装飾]快癒45(LV90)
11ビール瓶素材40[武器]壊裂40(LV90)[防具]反撃45(LV90)[装飾]閃撃40(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術45呪詛/邪気/闇
具現10創造/召喚
変化20強化/弱化/変身
百薬40化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
装飾40装飾作製に影響
付加40装備品への素材の付加に影響
合成40合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
フォースフィールド51300味全:AT増
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
アジール50320味全:鎮痛LV増
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
ニュクス50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / マーク