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<< 27:00~28:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.711 カルロッタ とのやりとり

カルロッタ
「あぁ…それで。この姿を知っているのなら少しは動揺してくれるんじゃないかと思っていたけれど、道理で。」

フッと冷笑を浮かべて人形が人を真似る

「冷たいのねぇ?」

カルロッタ
「……あぁ。貴方イバラシティの人間だったわね。それならそんな感想にもなるか。
もう一度言おうかしら?私は否定の世界《アンジニティ》の生き人形。いつも綺麗な空を見ていたとでも?貴方達の世界《イバラシティ》にいる時間だけが私の全てだと?

笑わせないで

青も赤も宵の空も!声も瞳も存在意義すら否定された!そんな私がこの戦争を楽しんでいると思う?思わないわよねぇ?」

炎を思わせる勢いで捲し上げ、一呼吸置く

「カルロッタは奪うだけ。受け止めると言うならその綺麗な世界を頂戴よ。」

カルロッタ
「私を“在る”と認めるのなら刻みなさい。私は『炎』何も生み出さずただ消費し続けるだけ。自分の存在定義すらね。

…貴方はシャーロットだけをその目に映していれば良いの。どうせここを出た貴方が覚えているのはあの子だけなのだから。」


ENo.1226 アケミ とのやりとり

アケミ
「……へぇぇ……自己でなにもかも完結できるの便利そうね?
(なんとも言えない表情を見せて、そう小さく告げた)」

アケミ
「あまり使用しないけどねぇ……まぁストレートに伝えるのは大事よ、大事。
相手に伝わってことその言葉だからね。」

アケミ
「あ、そうそう。
水精霊になったり異形になりかけてたりで、人であることを崩してるみたいだけど、僕は変わらず君を仲間として見てるよ。
元が元だから僕なんか気にしないからね、気休め程度に覚えておいて。」


ENo.1440 コハル とのやりとり

コハル
「う、上手く……?
その……暴力に上手い下手ってあるの……?

い、いやでも、ミーナくんに迷惑をかけるわけにもいかないから大丈夫だよ……!
多分……多分ほら、
今までペギーと一緒にいて危ない目には、あってないから……今は……」

コハル
「うーん……本人(?)に直接、
何をしているのか訊いたほうがいいんだろうけれど……
素直に言ってくれるかな……。
とはいえ、危害を加える気なら、今までいろいろチャンスはあったと思う……。」

コハル
「ええっ?
……あ、うん、生きてるものも怖いけど……!
で、でももっとこう……実体のないものも怖く、ない……?
そ、その……
ゆ……幽霊……みたいなものとか……
幽霊みたいなものも、結構主張してきたりしない……?うう……」


以下の相手に送信しました

ENo.529
運命の輪の子供
ENo.847
四葉
ENo.1257
アルマ





特に何もしませんでした。















株式会社オークランド
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
ハザマに生きるもの
リンゴさんA
スノードラゴン
野人
リンゴさんB
















株式会社オークランド
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
常夜の爪牙
ENo.40
こぐさ
ENo.55
ゆい
ENo.134

ENo.145
カナ







百薬LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
合成LV5 UP!(LV58⇒63、-5CP)

アンネ(1280) とカードを交換しました!

ガンマギリア (ミリキアレギア)


薬師 を習得!
医食同源 を習得!
ヒドラジン を習得!
ハオマ を習得!
パーガティブ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アリエス(1037)木通 を入手!
ショウスケ(1439)木通 を入手!
コハル(1440) を入手!
三波(1443) を入手!
コハル(1440)永久雪 を入手!
コハル(1440)すごいお肉 を入手!
コハル(1440)赤色の果実+1 を入手!
コハル(1440)赤色の果実 を入手!






ショウスケ(1439) に移動を委ねました。

タニモリ区 R-14(森林)に移動!(体調20⇒19
タニモリ区 R-15(沼地)に移動!(体調19⇒18
タニモリ区 R-16(沼地)に移動!(体調18⇒17
タニモリ区 R-17(草原)に移動!(体調17⇒16
タニモリ区 S-17(草原)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












株式会社オークランド
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
ハザマに生きるもの
花嵐
歩行薬草
ズール
キリン




312 661


1st
花嵐


2nd
キリン




5th
ズール



7th
歩行薬草


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















避田高校D.D部
ENo.174
ヨケト
ENo.187

ENo.637
マツリ
ENo.1158
みはや
株式会社オークランド
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波




355 144








7th









ENo.1443
一波 三波
一波 三波(いつなみ みなみ)
年齢:18歳 大学生(1年目:相良伊橋大学所属)
身長:181cm
住所:エクレールツクナミ 405号室

※キャラクターイラストはのあさんに描いていただきました。
 感謝を!

※アイコンNo.9と10は天藍祭のイベントにて頂いたものです。
 可愛くて格好いい……描いていただけて感謝です!

◆経歴
10歳になる少し前に両親に実験動物として売られる。
その後、16歳になる前後に研究施設が公的機関により排除されるまでの間、様々な実験をその身に受けた。
そのため、後遺症として髪の一部が白くなっていたり、目が赤が混ざった黒のような色となっている。
また10歳以前の記憶が、『自分を売って遊ぶ金ができたことを喜ぶ両親』のものしかない上、自分がどのように生活していたのかすらわからなくなってしまった。
16歳から17歳になるまでの間に自我の構築を行い、今に至る。


◆性格等
名前も付けられずに売り払われたため、自分で考えた名前を名乗っている。戸籍すらもない状態ではあったが、保護されたときに作成済み。両親は既に他界している上、幼いころの記憶の大半を喪失している。

また、自我が失われかけた経験から自我を強く持つことを意識している。

淡々とした口調を操り、言葉が理屈っぽいところがある。過去に自分を買った研究者の口調の影響を強く受けているせいである。
感情を表に出すことは少ないが、過去に激情により我を失ったことがあるのでその自戒である。興奮した際には、多少表に出やすい。


自分の目つきが悪いことは自覚しているため、不特定多数のいる場所ではパーカーのフードを下ろして顔を隠している。
また、パーカーについては異能の関係で袖から肩にかけてファスナーのある特殊なものを着こんでいる。
夏場は、半袖シャツにジーンズといったラフな格好。
人通りがある場所ではサングラスを着用し始めた。

瞳と同じ色(血の色)の雫を象ったネックレスを常に身に着ている。

ふと興味を持ったことに対して調べる癖がある。
また、自炊のレパートリーを増やそうとレシピを調べる他、『試しに作ってみるか』と菓子などを自作することも多い。
だがそれらは趣味という認識はなく、少年自身は趣味を探し続けている。
現在は、アイドルに対するファン活動をやってみようとしている様子だ。

電子機器が苦手、その為スマートフォンを持っているものの使うという意識が中々起きない。使おうとする場合その手つきは非常に怪しくなる。



◆制限
 過去にいくつか暗示を得ている。
 現在は以下の三つ

  ・人工物の内部で迷う
   →現在は快復に向かっている。
    2階層以上の建物でなければ迷わなくなった
  
  ・人との会話の際に、言葉が咄嗟、滑らかに出ない。
   →現在は快復に向かっている。
    一定の交流があった相手には口調も彼本来の物になり
    不自然な沈黙も消える。

  ・物語などを読んだ際、登場人物の心情を推察できない
   →快復見込み無し。
    なお朗読などでは推察可能。

-----------------------------

異能:ジャガーノート(成長中:変化発生)

自分の体を人とは違った異形へと変貌させる異能力。
元々は、自分の肉体の硬度などを変化させるものだった。
しかし、人体実験にさらされた際に『理不尽に抗うには人のままでは不十分だ』という意思により方向性が固定された。
加えて、自身が"人の体"に無意識に拘っていることを自覚、その拘りからの脱却により変質した。

少年はこの異能に対して『自分というものの最小単位。それ以外を捨て去ることで本領を発揮する』と認識している。


この異能は複数の異能の集合体である。


■エネルギー変換
 自身の持つ"何かを異能を使用するための
 エネルギーに変換する。
 現在は体力しかエネルギーに変換できない。
 エネルギーについては"魔力"というものに対する共通認識を
 模したものであり、以後"疑似魔力"と呼称する。


■生体の生成・及び変化。仮装臓器の生成。
 以下の機能を経て実現している。
  
 1.使用者のイメージを元に、共通認識の集合体を参照
  イメージに合致・近似のものを捜索する。
  使用者のイメージでは不完全な部分について、補完する。
  この段階で一定の近似値に収まるものがない場合
  この機能は働かない。
  
  参照できる共通認識に含まれるのは『物語』となったもの
  に限定されている。
  
  『物語』の定義は次のいずれかを満たしていること。
   ・書籍としてまとめられており、誰かに読まれている
   ・誰かの口から誰かに対して語られている
 

  なお、この機能の消費は『物語』に対する使用者の理解が
  深いほど低下する。


 2.前項で捜索したイメージに対応する部位を生成。
  もしくは既存の体を変化させる。
 
  生成・変化の結果、内臓機能が足りない場合は
  実体はないが機能を発揮する"仮想臓器"を生成する。
  
  例えば腕を増やし、血液を運ぶ力が足りない場合は
  仮想心臓を作り出して対応する。 
  目などの感覚器官を増やした場合、脳を作り出す。

 
■使用者を一定の状態に戻す・再生する。
 使用者の肉体をその使用者の"本来"の状態に戻す。
 血液などの物質をも戻す。
 これは共通認識ではなく、自己認識を元に働く。 

 


◆補足 
 変換効率および消費効率が強化されるハザマでは
 本来の性能を発揮できる。
 だがイバラシティでは消耗が激しく、
 加えて生成できる疑似魔力の純度が悪いため
 以下の制限を受けている。

  ・異形の持つ固有の能力を再現不能
   (変化しても見た目のみの変化)
  
  ・手足の変化及び生成しかできない

  消耗が激しく使用者一人では発揮できないだけであり
  それを解決する方法があるのならば
  上記の制限は消失する。 


 三波はこの自身の異能について把握しきれていない。
 過去にこの異能の記憶と知識を"疑似魔力"に変換したことによるもの。
 
 なお、10歳以前の記憶の大半も変換しているため記憶喪失
 となっている。


◆応用技術
 再生 :異能にて"損傷を負う前の状態"に変化することで
     疑似的に再生する。
     人体修復には"使用者を一定の状態に戻す"機能を
     使用しているが、これは無意識に選択されており
     三波は認識していない。

 再変化:生成した生体に対して"変化"の機能を用いる技術。
     会得前は一回生成した部位を解除していたため、
     これにより燃費がかなり改善された。
     
     自身の意識こそが自分としての最小単位と
     決定したことにより、"疑似魔力"すら
     自分の体として扱うことができるようになった。
     その結果として、使用可能になった技術。
     ただし、長年使ってきた肉体に対する無意識の愛着
     により全身を疑似魔力に変化することはできない。
     
     別の世界線であれば成し得たかもしれない。



 物語 :自分一人が好きに生きる為と嘯いた少年が見つけた技。
     一人では決して扱えない、だが何よりも少年を表す。

     存在しない物語を語り、誰かの耳に届かせることで 
     『物語』の定義を無理矢理満たし、存在しない位
     異形、その部位を生成する技術。
     
     魔法の詠唱の様に文句を口にする必要はあるが、
     起承転結の起承転までを口にするだけで成立する。
     ―― 結末は、使用者自身がその身で示せ。

     
     理論上、あらゆる形態へと変化が可能になる。
     だが、少年は一から物語を作るセンスがない。
     そのため、見聞きしたものの別解釈などを
     元に使用している。
     少年自身が手を入れた物語であるため、
     物語に理解度は高く、変化のコストが低減する。
     その結果、特殊な能力を発揮することもある。
     ただし、その場合何かしらの制限が発生する。



     ▼現在使用可能な部位
      『血精霊』:
        戦場で倒れた戦士が、それでも戦うために
        肉を捨てた逸話を元にした部位。
       血液の体であり、体内を自在に操る。  

       『名無』:
        少年自身の体現。
        祝福も無く、名前も無く。だが命はある。
        折れ、屈す。だがそのままを許さない。
        強力な自己再生能力を得る。

      『大地の巨腕』:
        星に連れ去られた乙女。逃げたいならば
        地へと向かって落ちるがいい。
        その手は必ず受け止める。
          効果:手にかかる衝撃の軽減
          制限:相手を害する目的での使用不可
15 / 30
1833 PS
タニモリ
S-17
行動順4【特攻】AT・DX↑
33069
1010







私立六天学園
#交流歓迎





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
2バンテージ装飾204幸運25体力10
3ネコミミパーカー防具192反痺20敏捷10
4手甲:雷呪呪器594攻撃20攻撃10自滅19【射程1】
5蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
6すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
7ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
8バンテージ装飾60活力10体力10
9白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
10橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
11手甲武器144獄炎15攻撃10【射程1】
12特注パーカー防具82反護10敏捷10
13手甲:呪呪器432攻撃20攻撃20自滅15【射程1】
14ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
15深藍色の羽織付き浴衣法衣80耐風20幸運19
16手甲武器120防災15攻撃10【射程1】
17素材40[武器]地纏45(LV85)[防具]襲風40(LV90)[装飾]気合45(LV90)
18接触霊感パーカー法衣138敏捷20復活20幸運16
19手甲:祭囃子呪器505攻撃20攻撃10自滅17【射程2】
20牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
21手甲:雷呪呪器594攻撃20自滅19【射程2】
22栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
23やくそう食材50[効果1]活力50(LV70)[効果2]治癒50(LV80)[効果3]復活50(LV90)
24上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
25王者のファー付きパーカー法衣163全祝25追風15幸運38
26素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
27無形の型呪器821攻撃40攻撃20自滅19【射程1】
28ものすごい首飾り装飾436幸運40火纏45
29黒龍の鱗素材50[武器]闇撃45(LV90)[防具]反闇45(LV90)[装飾]闇纏45(LV90)
30素材50[武器]充填50(LV90)[防具]体力55(LV95)[装飾]魔脈50(LV90)
31
32最新素材の軽量シャツ法衣136追風15追風15幸運38
33超強化特殊素材ウルトラスーツ一式法衣163耐狂30耐狂40幸運38
34神聖粉砕炎拳改GREAT呪器821攻撃40攻撃20自滅19【射程3】
35エナジー棒料理10活力10防御10
36エナジー棒料理10活力10防御10
37エナジー棒料理10活力10防御10
38エナジー棒料理10活力10防御10
39エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
魔術40破壊/詠唱/火
変化35強化/弱化/変身
響鳴37歌唱/音楽/振動
百薬15化学/病毒/医術
付加99装備品への素材の付加に影響
合成63合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
練3ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム60100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック6080敵:3連鎖火撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス7080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ローバスト50100自従:MSP・AT増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート70120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
練3ヒートイミッター70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3バーニングチューン80140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
練3クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
練2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
練2セイクリットファイア90120味列:精確火撃&HP増&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
練1グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3イグニス80120敵傷3:火領撃
練3ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練3グリモワール80300自:MSP・AT増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
練3フレイムインパクト60230敵:5連鎖火痛撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
練3ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
アウデンティア100300味全:AT・LK増+炎上
デスラッシュ60300敵全2:攻撃+自:連続増
練3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
練3プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
練3バーニングカード7080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ70200敵8:火痛撃&麻痺
練3ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ60200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
練3ナタナエル70320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
練3スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
エンチャントウェポン50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
練3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
敗柳残花630【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
練2薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
血気1240【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
凍結耐性630【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱740【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
星火燎原950【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力650【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈840【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
超絶英雄650【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
響く鳴き声
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
★ミ
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
アロマのうた
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
練1
応龍詩片
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ファストショット
(フィックルティンバー)
080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
練3
クリエイト・グレイル
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
水風船
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
破滅の炎
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
練3
爆炎符
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
『森の囁き』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
LOTA`S COLLECT12
(ブロッサムグレイブ)
0150敵:地撃&埋葬LV増
自称・肉
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
練3
ダイヤモンド
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
エーテルフラッシュ
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
氷撃
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
熱波太鼓
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
ディスカード・シンク
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
練3
コール:武装トレーラー
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練3
ぜんりょくタックル
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
再起動コマンド
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練3
発電機
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
練3
氷点
(ブリザード)
0260敵:7連鎖凍結水領撃
練3
特盛マルゲリータ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
練3
時津風
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
タイトロープ
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
練3
散華ノ紅
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
輪廻
(エンチャントアーマー)
0280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
練3
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ファイアサークル[ 3 ]メンブリュウ[ 3 ]フィンタン
[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]フラッシュ
[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]ディライト[ 3 ]サルベイション
[ 3 ]エファヴェセント[ 3 ]血気[ 3 ]ワイルドインスティンクト
[ 3 ]千変万化[ 3 ]エンチャントアーマー[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]サモン:レッサーデーモン[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]トキツカゼ
[ 3 ]ヒートイミッター[ 3 ]見切[ 3 ]バーニングカード
[ 3 ]サクラフィアンマ[ 3 ]プリディクション[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]ライブラリ



PL / 狩咲