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<< 27:00~28:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




春千佳
「…………なぁ、空」

「何?」
春千佳
「提案がある」

少年が息を呑む。
二人の間の淀んだ空気は、当然のように居座っている。

春千佳
「もう少しだけ……待ってほしい。
もうおまえの傍から離れないし、必ず全て明かすと約束するから」

「……どうして?」

少女の目は冷え切っている。周囲の熱も忘れてしまうほどに。

春千佳
「現状に支障を来すからだ。
本命ではないといえ、この場で戦えなくなるのは本意でないであろ?」

「はぁ……そうかもしれないけど。
私にとってはそっちが主目的なんだけどな」
春千佳
「それは分かってる。分かっているが……。
もう一度だけ、おれを信じてくれんか?」

「…………」
春千佳
「あまり長く引っ張る気はない。現状の騒動が一段落する頃には、必ず」

「それだけ衝撃的なのね。私の記憶」
春千佳
「……」

方向性はともかく、認識としては充分すぎる程。
それでも……。


春千佳
「返す言葉もない」

「そ。……本当にお節介よね、春千佳」
春千佳
「すまんな。性分でもあるが……」

「まぁ、気遣いなのは分かるけど。
ところで」
春千佳
「うん?」

「私は強くなれてるのかな?」
春千佳
「確実に……強くなったぞ。昔よりも、明らかに」

「今はそれだけで満足してあげる。
ま、気が変わるまでの間だけどね」
春千佳
「あぁ……すまんな」

この騒動、元々長期間を想定されたものではないと聞く。
残された時間はほぼないのだろう。
それまでに……どれだけ、空の【治療】をできるか。

ここが、おれにとっての正念場か。


春千佳
「もはやおれにも道はない。
全てを注ぎ込んでやるさ。ここにな」

そうでなくば……ここにこうしている意味さえないであろう。
分かりやすい話だ。
元よりおれは一度──








ENo.332 リンカ とのやりとり

リンカ
「普段はこーゆー荒事に巻き込まれないよーに生きてるしねー。
確かにこーゆーコトに使えなくもない異能だけどさ?」

不満げに唇を尖らせ。

「戦績的には空達かなり強い感じするんだけどなー…」

むぅ、と唇を横に結ぶが、「考えなくなってきた」の答えを聞けば頷く。

「ウチは考えて使わないとあんまり意味ない異能だけど、刀?とか使って戦うタイプの人はその一瞬一瞬の集中力が大事ってのはあるかもね。
音楽もある意味「一秒って長い」分野だし、何となく分かるよーな気はするよ」


ENo.474 イデオローグ とのやりとり

バツ
「そう気にしなさんな。どれだけ準備が万全だろうと、いつだって勝敗ってもんは隣り合わせさ。
 心を折られず生きてるだけでも儲けもんだと思うぜ? おれはね。
 とにかく準備を済ませりゃあとは時の運! 腐らずにいりゃあ、きっとツキは巡ってくるってな。
 ケド、そーだな。強みがあった方がイイってのは一理ある。
 おれも早いトコ『これ』って一芸を見つけたいトコだが……なかなか難しいな」

バツ
「ああ、並みの異能の使い手に比べりゃあ一騎当千……って話だ。
 とはいえ、相手の生命力がどんだけバケモンだろーが
 ソイツを逆手に取る術ってのも今は随分と増えたもんだ。
 そろそろ土を付けられるヤツが増えてくる頃合いだとは思うんだが……どうかな。
 おれたちも次にベースキャンプに帰るまではまだ未開拓な地域の調査になりそうだ。
 お互い、無事で帰れるといいな」

バツ
「文明が……へえ、そいつはまた、なんとも。
 確かに、刀を得物にしてる女のコが現代にいる方が珍しいよなあ。
 シティに住んでると、ついつい普通の基準が揺らいじまうが――
 ともあれ、こっちに比べりゃハードモードなコトには違いないか。
 
 おお、てっきり“ガクトドーイン”的な話かと。
 ゴメンゴメン、失礼な勘違いをしちまったな。
 ちなみに、他にやるべきコト……って、訊いてもいいヤツ?」

バツ
「昔は……ってコトは、今はそうでもないのかい?
 確かにその境遇を聞いちまうと同情しちまうケド――
 やっぱ、『貰った名前』ってのは好きになれるに越したコトはねーって思ってさ。

 変わった名前? 上等さ、ソイツはおれに取っちゃあ誉め言葉だ!
 ユニークなニックネームってのは人に憶えて貰えるからなッ!
 って、ええッ!? DJ、知らないのッ!?
 ……や、まあ、そうか。違う文明の場所から来てるって聞いたばっかだもんな。
 分かり易く言えば、音楽をかける人さ。勿論、ただかけるワケじゃあない」

バツ
「その場にあった選曲を考えて、曲から曲へ継ぎ目を感じさせないように繋ぐんだ。
 勿論色んな『技』があるもんなんだケド、端的に言うと――
 聴いてる皆がより盛り上がれるように、より楽しくなれるようにする!
 そいつがおれたちDJの仕事なのさ」


ENo.1153 悪魔王ヨハンネス とのやりとり

ヨハン
「はは、調子狂う…………ねぇ? なんだ? もっと話もつかねーほどどうしよもないやつだとでも思ってたのか?

なるほどねぇ……。ククッ、じゃあ勝手に希望させてもらうぜ……。
ひゃははっ、なんだ……ここに来てまた面白くなってきたじゃねーか……」

ヨハン
「……そうか? まあ、テメェがしたくねーならこれ以上は追求しねぇけどよ……。
オレ様としては、良し悪しはさておき好きなやつの心境に影響を与えたって知れただけで、嬉しかったしな。この話はこの辺でやめとくか」

ヨハン
「……いや、別に悪いなんて一言も言ってねーだろうがよ。むしろ、勝てないのに勝てるイメージを持ってる方が問題だからなぁ……。
……………………ちなみに。テメェの前には悪魔王ヨハンネス様がいるわけだが。
オレ様を戦力に加えた場合はどうだよ? 色々とできるぜ? 前中後どこからでも攻撃できるし、ヒーラーやバフデバフもできるし、無・火・闇の3属性だし、魔力切れに追い込んだり自爆特攻したりと特殊戦法もできるからな」

ヨハン
「…………確かに。なんでこんな話をしてんだろーなぁ? 復讐鬼同士のシンパシーとかか?

そりゃあなぁ? お互い、いつ死んでもおかしくねーんだし。伝えたいことは即伝えるべきだろーよ。……いなくなったり死んでからじゃあ遅えんだからなぁ。
さあな? まあ、甘えたくはなるんじゃねーの? 姉性ってやつ? 詳しくは知らねーけどよぉ」


ENo.1263 咲 とのやりとり


「少女シバキ倒したらカッコ良くない?
 そんな風に考えた時期が……アタシにもありました……
 相性的にムリ☆」


「数の有利、数の有利ね……
 数の有利も下僕に庇わせるもなんもかんも先手取られたらお終いだったわハハハ
 世界にはいるのね……瞬速で全てを焦土としてくる系ウーマンとか……
 しかたないからアタシヘカトンテイル鍛えるわ


「ほ、ほら? ベースキャンプでもアンジと殴り合う時代になったじゃない??
 じゃあ毎時間アンジはっ倒したらベースキャンプでもボロ儲けじゃんって思ったのよ。
 あたりめーだけど中で稼ぎつつアンジしばいた方が稼げるっていうね!!!」


「まあ最近負けまくってんだけどねアタシ!!
 ふふ……イバラシティの未来は皆に任せるしかなさそ……せつなァ……!」


「あ、そーそーそれよ、鳩猿虐殺おめっとーさん!!
 てか何あの体力、正直ログ見たとき「こりゃ勝てんだろー」って最後まですっ飛ばしたわよアタシ、勝ってんの噴くでしょ」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.49
うぱさん
ENo.101
イクコ
ENo.147
ヨシノ
ENo.935
美琴
ENo.949
ミドリヤマ





ユイ
「最近の野生動物ってバイクより硬いんだねー。」


「全く、無駄に耐えるだけの動物が増えてきた」

ItemNo.3 千早【睡蓮】 を破棄しました。
ItemNo.37 新緑の羽衣 を破棄しました。

レア(976)ItemNo.7 新月【柘榴】 を手渡ししました。

ItemNo.32 ねこあつめ改 を食べました!

「ねこが集まる……食事。
ねこまんま?」
 体調が 2 回復!(8⇒10
 今回の全戦闘において 迫撃40 閃撃46 深手53 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
シンデレラ
エウヘロプス
ケツァルコアトルA
ケツァルコアトルB
















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

Remnants:nightmare
ENo.19
翠眼の蛇
ENo.63
ポチ&リオット
ENo.275
悪夢の残滓
ENo.339
アザトとパンドラ







レア(976) から アロマキャンドル を受け取りました。

ユイ(975)ItemNo.11 三日月【枳殻】 を送付しました。
レア(976)ItemNo.41 クレマチス を送付しました。

解析LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
合成LV5 UP!(LV64⇒69、-5CP)

ガズエット(151) により ItemNo.25 禁断じゃない果実 から料理『フルーツタルト』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 1 2 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 6 4 = 15成功!料理の強さが増加!
 ⇒ フルーツタルト/料理:強さ79/[効果1]攻撃6 [効果2]防御6 [効果3]器用6
ガズエット
「どうもお世話になってます。
 結構うまいと思いますよ」

ゴウ(598) の持つ ItemNo.8 ガイアアーマーItemNo.1 チャート を付加しました!
 ⇒ 壺振り!6 6 2 = 14 ]通常付加
ゴウ(598) の持つ ItemNo.23 湖精のショートケープItemNo.24 生命の宝石 を付加しました!
 ⇒ 壺振り!6 4 2 = 12 ]通常付加
リンカ(332) の持つ ItemNo.15 シルバーフープピアスItemNo.30 向日葵 を付加しました!
 ⇒ 壺振り!4 3 2 = 9 ]通常付加

絶えず流るる泡沫(1364) とカードを交換しました!

-黒い影- (ムスケルクラフト)


インソウル を研究しました!(深度0⇒1
インソウル を研究しました!(深度1⇒2
メメントモリ を研究しました!(深度0⇒1

ブロック を習得!
フェイタルポイント を習得!
アドバースウィンド を習得!
イリミネイト を習得!
マインドリカバー を習得!
エリアグラスプ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






レオン(974)鱗鉄鉱 を入手!
ユイ(975)鱗鉄鉱 を入手!
レア(976)匂辛夷 を入手!
空(1000)匂辛夷 を入手!
空(1000)金の光焔 を入手!
空(1000)立派な皮 を入手!
ユイ(975)すごい羽 を入手!
空(1000)すごい羽 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
レオン(974) のもとに シンデレラ が微笑を浮かべて近づいてきます。
レオン(974) のもとに エウヘロプス がゆっくりと近づいてきます。
レオン(974) のもとに ケツァルコアトル が軽快なステップで近づいてきます。






ウラド区 N-8(山岳)に移動!(体調10⇒9
ウラド区 N-7(道路)に移動!(体調9⇒8
ウラド区 N-6(道路)に移動!(体調8⇒7
ウラド区 O-6(道路)に移動!(体調7⇒6







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
ダンプカー
サラリーマン
OL
OL




243 212


1st




3rd
ダンプカー


4th
OL


5th
サラリーマン


6th
OL



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















鵺 -nue-
ENo.235
シオウ
ENo.308
アキジ
ENo.329
雷蔵
ENo.605
ヤシロ
雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000





364 316






5th











ENo.1000
矢ヶ崎 空
諸々オールフリーです。
既知関係、意地悪、乱入、奇襲等何でもござれ。
よろしくお願いします。

---------------------------------------------------------------

■矢ヶ崎 空(やつがさき そら)
身長165㎝。17歳。愛称はソラ。琥珀色の瞳。
黒の長髪を腰まで伸ばし、笠と刀を身に纏う和装の少女。
かつて偽りの島やセルフォリーフを探索した、
とある一家の季女でもある。

喜怒哀楽の表現の仕方が独特。
皮肉屋みたいになることも少なくない。
距離感もちょっと独特かもしれない。
触れ合いもあまり恐れない。
強くなることを望み刀を振るうが、
思いの外成果が出ないことに焦りと憤りを覚えつつある。

■異能【??????】
無意識下で使用している???

「そうか。それも……忘れてしまっていたのか」
「だがきっと、程なく思い出すはずだ」

■欲しいもの:××を×す手段、程々の友人
■好きなもの:茶菓子、程々の談話、動物、戦闘行為
■嫌いなもの:××、【咎】、親しくなった相手の喪失

特に和菓子(駄菓子も可)を前にするとかなりゆる~くなる。
餌付けも容易。案外チョロい。

逆に嫌いなものには容赦なくキレる。しかも暴れる。
こんな所だけは今時の若者らしい…とは誰かの弁。

---------------------------------------------------------------

■和泉 春千佳(いずみ はるちか)
身長145cm。愛称はハル。菫色の瞳。
とある学園の制服と帽子を身に纏っている少年。

喜怒哀楽の表現がハッキリしており、分かりやすい。
また、喋りが少々古風を通り越してじじくさい。
それを指摘されると怒る。
……が、迫力がないためか結局いじられることが多い。

空がずっと探していた相手。
ハザマ25時にて、漸くの邂逅を果たす。
かつて、何らかの手法で空の記憶を一部消したらしいが……?

「おれはずっと見ていたさ。おまえのことをな」

■異能【??????】
秘匿情報。

「強く望め。それが、力となる」

■好きなもの:和菓子
■嫌いなもの:空とほぼ同じ
6 / 30
1915 PS
ウラド
O-6
行動順4【特攻】AT・DX↑
33432
1019







#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
ログまとめられフリーの会
侵略対策・戦術勉強会
4





No.1 春千佳【蜃】 (種族:蜃)
要求SP107キズナ5
MHP19116MSP684
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30
空の義理の弟。
攪乱を中心に行うスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
練3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ディープフリーズ50110敵:凍結
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
ディケイドミスト101300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
最大EP[25]
No.2 春千佳【思】 (種族:野人)
要求SP122キズナ4
MHP20866MSP722
▽効果 射程1
活力35 体力35 攻撃35 防御35 強撃35 強撃35
空の義理の弟。
不可思議な現象で攻撃するスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
練3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
最大EP[25]
No.3 春千佳【影】 (種族:リンゴさん)
要求SP126キズナ3
MHP20045MSP686
▽効果 射程4
祝福40 回復40 活力40 体力40 鎮痛40 命脈40
空の義理の弟。
後方支援に特化したスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
練3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
フィンタン53120味全:HP・SP増
練2ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1勾玉【榊】装飾436耐災35加速50活力44
2ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
3アロマキャンドル魔香55深手24
4どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
5おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
6駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
8風鈴【風祭】装飾272風纏25風纏25
9毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
10山査子素材15[武器]防疫15(LV30)[防具]耐疫10(LV20)[装飾]快癒10(LV25)
11金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
12素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
13駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
14激辛ペペロンチーノ謎飯44炎上10火纏10耐火10
15新月【彼岸花】暗器436体力40深手35【射程3】
16霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18冬虫夏草食材70[効果1]活力40(LV60)[効果2]耐疫45(LV75)[効果3]復活50(LV90)
19駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
20春の行楽弁当【牛尽くし】料理32活力6体力6防御6
21毒牙+1素材25[武器]猛毒20(LV30)[防具]反毒20(LV30)[装飾]耐疫20(LV25)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
24軛【梔子】暗器381風纏35襲風45魔力44【射程3】
25フルーツタルト料理79攻撃6防御6器用6
26腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
27怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
28大ボリュームとんかつ料理245攻撃35防御35増幅35
29鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
30謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
31駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
32立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
33満月【鳳仙花】大砲381風纏35風纏35魔力44【射程4】
34毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
35装束【檜扇】聖衣290攻撃40体力72
36駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
37すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
38駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
39軛【沈丁花】呪器881襲風45襲風45自滅19【射程3】
40立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
41
42ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
43立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
時空39空間/時間/風
自然15植物/鉱物/地
使役35エイド/援護
響鳴5歌唱/音楽/振動
領域25範囲/法則/結界
解析10精確/対策/装置
付加95装備品への素材の付加に影響
合成69合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
三々
(ブレイク)
6050敵:攻撃
穿孔
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
瞬歩
(クイック)
6050敵:3連撃
拡波
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
希望
(ヒール)
5050味傷:HP増
夢想
(ドレイン)
9050敵:攻撃&味傷:HP増

(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
扇斬
(スイープ)
6050敵列:攻撃
練3峰打
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
水行
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
風刃
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
飛礫
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
雷刃
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
突撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
気の迷い
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱

(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
流しの構え
(ガードフォーム)
50100自:DF増
環境音
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練3薬草
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
水鏡
(リフレクション)
5050自:反射
指南
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
息吹
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
一閃
(エアブレイド)
80100敵列:風撃
掌底
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
雷閃光
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
練3刺々煉
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
殻に籠る
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
観の目
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
水鳥
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
和歌
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
刀狩
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練2力む
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
軟膏
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
打刻
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
明晰夢
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
薄璧
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
憎悪
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
水面の渡り
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
共振
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
丸薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増

(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
高速行脚
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
地烈断
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
地を突く
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
化粧水を撒く
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
練1投石
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
刀光
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
無形
(ホワイトカード)
5040味傷:変調防御
華の舞
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
練3聖水
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
捕縛術
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
トラバサミ
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
串刺し
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
峰打:乙式
(パラライズ)
5080敵:麻痺
一括
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
施し
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
金属音
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
練2金切り声
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
発破を掛ける
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
刃先
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
護身
(プロテクション)
5080自:守護
囁き
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
五里霧中
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
薄氷
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
牙突
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
木葉
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
練1虚幻
(ディム)
5050敵:SP光撃
反響
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
飛燕
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
防護
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
水蓮
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
繁吹の渡り
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
芯撃
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
朧月夜
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減

(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
脅威具現化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
士魂
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
流しの構え:乙式
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
短気
(カウンター)
50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
連打
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
精神的苦痛
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
豪烈
(インパクト)
90120自:HP減+敵:風痛撃
浄化
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
鞘薙
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
鎖縛
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
奮起を促す
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
爆雷柵
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
蛍火
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
刀身の解放
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
悪意具現化
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
情け
(アノイアンストラップ)
50160敵全:罠《疲弊》LV増
突貫体勢
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
戦陣降臨
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
和装を翻す
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
胡蝶
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
防護:乙式
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3雲散霧消
(イレイザー)
70100敵傷:攻撃
穴掘り
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
霊位具現化
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
戦の構え
(ラッシュ)
50100味全:連続増
砂塵
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減

(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
真空波
(スカイディバイド)
81150敵貫:風撃&風耐性減
練3辻斬り
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
【狙え】
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
手を引く
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
刹那の見切
(タイムリーバー)
10010自:混乱+瞬発LV増
薫香
(ヒールウィンド)
5080味列:HP増+AG増(2T)
弁慶の立ち往生
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
腕を引く
(スワップ)
5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
血塗られた、あの日
(ネイチャータイズ)
50100自従全:絆LV増
偏愛
(ラブトラップ)
50160敵:罠《狂惑》LV増

(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
練3下手投げ
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
その肉って……誰の肉?
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
爆竹
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
凝視
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練3見敵必殺
(ハードブレイク)
81120敵:攻撃
練3一振
(ショックウェイブ)
70160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3足切り
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
幻撫
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
鞘納め
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
【行け】
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
大上段
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
粉袋
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
古雅連波
(エアスラッシュ)
80110敵:5連風撃
練3水無月
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
明鏡止水
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
練3鬼哭
(ワールウィンド)
70200敵傷7:風撃
風陣
(ウィンドコイル)
50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
虚勢
(デディケーション)
520自:SP増+MHP減+衰弱
被膜
(トランキュリティ)
50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
烈震
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
二の太刀
(サンクション)
50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
他力本願
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
力線展開
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
練1猛襲撃
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
練3削ぎ斬り
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
無幻
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
爆布
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
庇護
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
喰らう
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
剛打
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
連爪
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
舞曲
(バトルダンス)
50240味全:AT・DX増(3T)
肉断
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
尻尾切り
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
色即是空
(フラッシュバック)
100180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
暴風蓮華
(ブルーテンペスト)
60300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
微風
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
練2烈風刃
(ダストデビル)
60180敵:反風LV増+8連風撃
練3八双乱舞
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
止血
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
無双突き
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
気付
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
山茶花
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
練2八艘抜刀
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
剣舞
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
双刀:鎌鼬
(コンプレッション)
80150敵貫2:風痛撃+自:連続増
啄み
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
練3刃砕き
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
桜吹雪
(ブラーゼン)
60360敵全:風領撃&AG奪取
煌々
(トリクラット)
50200味3:守護
自刃
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
無双斬り
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
奇襲
(バックスタブ)
51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
盗人の楔
(シャークトゥース)
50240敵傷:痛撃&MHP奪取
練2百式
(ヘカトンケイル)
501000敵:粗雑100連鎖撃
咎人の唄
(アイオリア)
50150敵従全:AT・DX減(3T)
連ネ血桜
(ハーレクィン)
50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
時津風
(トキツカゼ)
70340敵8:風撃+味傷8:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
練3香草を焚く
(肉体変調耐性)
740【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
白粉を塗る
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
雑念を振り払う
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
後の先
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
記憶の修繕
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
懐かしき想い出と……
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
【共に】
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
記憶の改竄
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
心が凪いでいる
(風の祝福)
1150【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
耐え忍ぶ
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
心が安らぐ
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
風鈴の音
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
白刃無尽
(阿修羅)
1250【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
居合いの構え
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血判の誓い
(血気)
1240【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
強襲
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覚悟の奨め
(朦朧耐性)
530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
【走れ】
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
無心
(麻痺耐性)
530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
鳥籠を壊す
(束縛耐性)
530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
丁/半
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
霊異具現化
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
遠目
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
一刀両断550【自分行動前】自:祝福消費で次与ダメ増&祝福消費でDX増(1T)
壺振り
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
刀術の心得
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
虚空
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増

(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
無念無想
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
刀舞
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
溢れる敵意
(風起雲湧)
530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
解脱
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
絹糸織り込み
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
浪人の矜持
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
風が装備を包み込む
(遠隔付加)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
一身同体
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
最後の一矢
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
練3
ヒールポーション
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
メロディアスジェム
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
練3
首アタック
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
踏み越える蹄
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
バケツ頭の聖騎士/バケツヘルム卿
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
マグナムツイスター
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
てづくりびーふ
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
疾痛猶予
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
マジ狩る☆刈り取り!!
(エアブレイド)
0100敵列:風撃
練3
みんながんばれ~
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
あしすと
(アシスト)
050自:束縛+自従全:AT・DX増
まだ挽いてない小麦
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
練2
バカンスお嬢様
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
練2
右ストレート
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
練3
吸血鬼のお茶会
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
喪心
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
重ねて力に
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
大波
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ジャイアントラップル
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
祝福のカード
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
練3
テキトーにおもっきし燃やすヤツ!
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
練2
九尾の札#23
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練3
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
練3
不死鳥の翼
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
練2
『闇夜に踊る竜の話』
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
練3
肉体強化のカード
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
練2
鏡像世界のお茶会
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練2
-黒い影-
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]サイケデリア[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]イレイザー
[ 1 ]バーニングカード[ 3 ]阿修羅[ 1 ]オイルファイア
[ 3 ]血気[ 1 ]タイムリーバー[ 2 ]クラウン
[ 2 ]ミッドナイトカーテン[ 1 ]デスラッシュ[ 2 ]インソウル
[ 1 ]ブレイクダウン[ 2 ]スクリーム[ 1 ]アクアブランド
[ 1 ]イグニス[ 1 ]デモリッシュ[ 2 ]ダンスマカブル
[ 1 ]チャームダンス[ 1 ]レッドショック[ 3 ]ドリンカー
[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 1 ]マインドボム[ 3 ]デスペラート
[ 3 ]怪力乱神[ 3 ]五月雨[ 2 ]ディスオーダー
[ 3 ]ワンオンキル[ 1 ]ファイアグレネード[ 3 ]闇の祝福
[ 1 ]イクスクレイム[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]ストライク
[ 2 ]コールドウェイブ[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]ジャイアントキル
[ 1 ]メメントモリ[ 3 ]インパクト[ 3 ]フィアスファング
[ 1 ]ボンバルディエ[ 3 ]イクスプロージョン[ 1 ]キャリオン
[ 3 ]イディオータ[ 2 ]スリラー



PL / 咎人