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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 




──微睡みの中、声が聞こえる。

私の名前を必死に呼ぶのは愛しい弟の声だ。
私が間違えるはずがない。だからうっすらと目を開いたときに視界ににっくき巨乳が映っていてもそれが弟(が憑依している)バニーガールのものだと思えば不快感はまったくなかった。

それでも私は全身を襲う酷い倦怠感を感じ思わず息を溢した。
ゆっくりと身体を起こし当たりの様子を窺えば、共に行動してきた仲間たちの姿がある。
反応は三者三葉、そもそも特に反応を示さない人もいたが一番目立つのはいきなり泣き出した弟のイツハだ。


「心配したのですよ……!」なんて涙声で伝えてくるイツハの様子を見て、私はようやく現状を理解した。


少し前に、私は不審な行動を目立つパーティメンバーの霞の真意を問いただすためベースキャンプの外れに彼を呼び寄せたのだ。
紆余曲折あった末話し合いは決裂し、完全に敵と判断した私は予め想定していた彼との戦闘を行った。
弟を害する存在を確実に排除するために。


◆ハザマプレイスでの経緯
http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=4546&dt_s=0&dt_sno=1587045&dt_jn=1&dt_kz=100


命がけの──明確に敵の命を奪う覚悟をしての初めての戦闘。
しかしその中で見えてきたのは、霞の人間性とそれが示す私の“勘違い”についてだ。

彼の戦闘は苛烈で速い、とにかく速いのだ。
そして彼は私と違って命の削り合いにかなり慣れていたのだと思う。
だからこそ彼を甘く見ていた私の準備不足の結果……私はあそこで殺されていたはずだった。

一度となく何度も私を殺すチャンスがあって、それでもそれをしなくて。

まだ信じ切れなかった私の『どうしてすぐ殺さないの?』という問い掛けに、
彼は『──癇癪を起こしたガキを殺す大人がどこにいる!!!』と思いっきり怒鳴って答えてくれたのだ。
彼自身も満身創痍になっていて、そんな状況の中でもはっきりと私に答えてくれた。

……私はそれを彼の本心だと信じることにしたんだ。

文字通り命がけで向かい合ってくれた大人としての霞を、私はもう疑うことは出来ない。
事実これまでもずっと助けられていて、彼の疑わしい言動も彼自身の言った通り単にそういう性格なのだと納得することが出来たから。
彼に助けられていることを感謝しながら、共にこの世界を生き残っていきたいと思う。

……でも私が子供のような癇癪を起したのはもちろん謝って済む範囲を超えているとは思うけれど……そもそも彼が普通に対応してくれたらこんな結果にはならなかったと思う!
だから感謝しているけど性格は嫌い、というのが正直なところで。

正直、これから会話の時とかどうしようとか思っちゃうタイプの相手だ。
それでも私から見てこの中で一番強くそして憧れる“大人”である霞とは今後とも付き合いを続けていきたいわけで。


──だから私のすることは決まっている。
泣いているイツハの頭を背を伸ばして撫でながら、私は仲間たちの方へ向き直った。


「いきなり気を失って運ばれてきてびっくりさせちゃったと思うけど、何があったかは私の口から説明します。
そしてまずは……ごめんなさい!


私は大きく頭を下げる。
90度、綺麗な直角を描けているはずだ。これくらいの方が誠意が伝わりやすいというのが経験測。

「私のせいで霞さんを傷つけてしまって、大変な迷惑をかけてしまいました。
まずは──……」

そうして戦闘に至る経緯とその顛末を仲間たちに正直に語った。
霞の煽るような口調を大袈裟に表現したような気はするけれど、それはまあ実際に酷い言い異様だったから誤差として。

どのような反応が返ってきたとしても、私はそれを甘んじて受け入れようと思う。
もちろんそれが最愛のイツハを害する結果につながる事ならすぐにでも掌を返すけれど、きっとそんなことはないと信じている。
だってここまで戦ってきた仲間達、その中で唯一信じられなかった霞自身が私を救ってくれて、私も彼を信じられるようになったのだから。


私は、仲間たちを信じて目的を果たす。
だからまずは、許してもらうところから始めよう。









ENo.107 メリル/ミノリ とのやりとり

「うーん…。なんとかなりそうなものかしらね…?」
わからないけど
「そういえばこっち…ハザマはどうなるのかしらね?」


ENo.476 ミロワール とのやりとり

ミロワール
「正気にかえった?」

淡々とそんな台詞。

「戦争終わらせない程度って支配してないしねぇ。」


以下の相手に送信しました

ENo.195
天使様
ENo.606
雀部
ENo.1443
三波





ItemNo.48 駄物 を破棄しました。
ItemNo.16 毛 を破棄しました。
ItemNo.14 羽 を破棄しました。















蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
ハザマに生きるもの
動く蓮根
沼ドラゴン
たにし
捨てBB弾
















巻き込まれ型冒険組
ENo.141
れーこ
ENo.603
ハティ
ENo.639
ソラ
ENo.967
エリ
蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 90 増加!







魔術LV5 UP!(LV2⇒7、-5CP)
防具LV5 UP!(LV31⇒36、-5CP)

霞(144) により ItemNo.50 上質な布 から衣装『ただの布も身体に巻けば立派な衣装』を作製してもらいました!
 ⇒ ただの布も身体に巻けば立派な衣装/衣装:強さ218/[効果1]耐災45 [効果2]- [効果3]魅域19

アリスリアラ(951) とカードを交換しました!

Down,down,down (サクラフィアンマ)


ダークフレア を習得!
クリエイト:ダイナマイト を習得!
ファイアダンス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






霞(144)禊萩 を入手!
瑞稀(360) を入手!
四葉(847) を入手!
ヤエコ(983) を入手!
四葉(847)汚れた玩具 を入手!
瑞稀(360)蓮根 を入手!
ヤエコ(983)どろどろ を入手!
ヤエコ(983)黒い貝+2 を入手!






霞(144) に移動を委ねました。

ヒノデ区 J-10(沼地)に移動!(体調25⇒24
ヒノデ区 K-10(沼地)に移動!(体調24⇒23
ヒノデ区 L-10(沼地)に移動!(体調23⇒22
ヒノデ区 K-10(沼地)に移動!(体調22⇒21
ヒノデ区 J-10(沼地)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
ハザマに生きるもの
レイス
捨てBB弾
動く蓮根
動く蓮根




631 256


1st
捨てBB弾


2nd



3rd
動く蓮根


4th
レイス


5th
動く蓮根




















蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
イバラシティ破壊計画
ENo.69
くるい
ENo.453
ひやこ
ENo.475
ルムルフ
ENo.884
サイタマ




146 111


1st















ENo.847
白槻 一葉
☆プロフ画像は荒巻ちどり様の制服のいただきものと替え針の羊様の私服のいただきものとランダム表示です!
★一葉と四葉のキャラデザとイラストは荒巻ちどり様(@aramaki_chidori)に作成していただきました!
トナカイ、スクール水着アイコンは和泉(あわっこ)様(@eve_1224_teiki)にコスプレショップ『イバコス』にて作成していただきました!
一部デフォルメアイコンはないとう様(@lr_7110)に作成していただきました!
私服イラスト、アイコンは替え針の羊様(@harufuyu_auc)よりココナラで作成していただきました!
ハロウィンイベントにて景品アイコンを吉田君様(ENo.1302)を頂いております!
食、お風呂、倒れ、赤ずきんアイコンは友人が作成してくれました!
(http://lisge.com/ib/talk.php?p=2622)
日記及びハザマ関連の大黒猫とバニーガールのアイコンは虹羽ペンギン様がゲームへご提供してくださったNPCイラストを使用させていただいております。

既知設定も歓迎です!
置きレスしがちですが休みの日などは画面に張り付いてることも…
ペースはまちまちです……!

♦キャラクター(イバラ)
名前:白槻 一葉(シラツキ イツハ)
性別:女性(男性)

年齢:高校二年生(4月からの新二年生です!)
ハレ高在学(転校生)

身長:155cm(1cm伸びました!)
好き:姉、クローバー、アイドル、本
嫌い:触られること(慣れている人以外)、大型トラック、怖い人
一人称:イツハ/ぼく(意識して自分の名前を一人称としているため「ぼく」が素の一人称。)


「こう見えてもイツハは男ですから!」

そう話す彼(?)の外見はしかしどこからどう見ても女の子。

――実は後述の異能を用いて実姉の身体に憑依している。理由は秘密でこそないけれど、あまり好んで人に話すことはしない。

性格は大人しめだが人見知りはしない性格で、どちらかといえば人懐っこい。

アイドルオタクで進学先の高校は「推しのアイドルが在学しているから!」というただそれだけで選んだほど。
いつも持ち歩いているリュックには、推し活アイテムがたくさん入っているとか……

とがったー:しろ@idollove_clover11


♦異能:転身憑依

☆対象の生物へ心を移しその身体を自身のもののように扱うことができる異能。
イツハが憑依している状態では元の色に関わらず眼が青くなる。

しかし生物には本能や意思や精神のような自我を構成するものがあり、外部から侵入しようとする一葉の心は瞬間的に拒絶され弾かれて基本的に成功することはない。
憑依を行なう際、一時的に自身の身体のコントロールを放棄しないといけないため結果としてはバタりと倒れるだけの能力となってしまっている。

また“転身”憑依であり憑依中は元の身体がどうなろうと一切影響は受けず、逆に憑依先の肉体が受けた影響はダイレクトに一葉にも影響する。

♦キャラクター(ハザマ)
名前:白槻 四葉(シラツキ ヨツバ)
性別:女性

年齢:――
身長:154cm
好き:弟、クローバー、ヒーロー、運動
嫌い:陰口、胸の大きさにこだわる人

イツハの双子の姉。
二人は≪異性一卵性双生児≫である。

性格は明るくがんばり屋、責任感も強くお堅くない方の委員長タイプ。
何事にも努力を惜しまず人の期待に応えることと成長を実感することが大好き。
文武両道を行くけれど、どちらかといえば身体を動かすことが好き。
そして重度のブラコンである。
最愛の弟のためならば、命だって惜しくはない。

♦異能:言ノ葉

☆詳細不明。
研究データとしては記録が残されているが、よつばの強い希望により公には伏せられている。
実際には軽度の洗脳のような能力なのだが、よつば自身はテレパスのようなものだと周囲に話しているようだ。


――彼女を担当している研究員の推測によれば
『対象が四葉に近ければ近いほどに効果が強力になる異能』のようだ。


PL/連絡先:@agsignpro11

――――――――――――

☆PC開示(予定)情報
こちらはRPのネタとして!
基本的に設定に踏み込んでいただけるRPはありがたいですので歓迎しております!よろしければ……!

・異能:≪言ノ葉≫
【もしあなたのPCが異能を解析、把握できる能力があるのなら一葉がもう一つ異能を持っていることが分かるだろう。
一葉本人はこの異能を自覚しておらず、彼がこの異能を使用したことは一度もない。】


・≪四葉≫の身体
【もしあなたのPCが目視で人体について詳細な把握が可能なのであれば、身体が常ならざる力で動かされていることが分かるだろう。
もしあなたのPCが脳に干渉することができるのであれば、干渉しようとした際に脳が眠っている状態にあることに気付くことができるだろう】




20 / 30
1577 PS
ヒノデ
J-10
行動順6【堅固】DF・HL↑
32231
985







DSN309
双子コミュニティ





No.1 一葉 (種族:洗濯機)
要求SP86キズナ16
MHP26202MSP1010
▽効果 射程3
魔力20 水纏20 鎮痛20 増幅20 活力20 攻撃20
【白槻 一葉(シラツキ イツハ】

ハザマにて強化された異能によりイツハが【洗濯機】に憑依した姿。生物以外には憑依できないので、どうやらこの洗濯機は生物であるらしい……?
洗濯機を選んだ理由はただ強かったから。イツハ的には可愛くないので戦闘中だけの憑依にしたいのがイツハの正直な気持ちである。
被研究スキル名LVEPSP説明
決3ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
決2コンセントレイト5030自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
集気1040【通常攻撃後】自:次与ダメ増
最大EP[25]
No.2 一葉 (種族:ハニワ)
要求SP77キズナ25
MHP30359MSP1232
▽効果 射程3
追撃10 強撃10 加速10 加速10 気合10 魔力10
【白槻 一葉(シラツキ イツハ】

ハザマにて強化された異能によりイツハが【ハニワ】に憑依した姿。
大黒猫ボディより魔法的な意味で強そうなので戦闘時は仕方なくハニワボディで戦う。イツハ的には可愛くないので不本意だが。
被研究スキル名LVEPSP説明
決2プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
マナ5010自:消費SP減
決2コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
レッドアゲート102100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
決3パワフルヒール100100味傷:精確地痛撃&HP増
最大EP[25]
No.3 一葉 (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ18
MHP21957MSP916
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
【白槻 一葉(シラツキ イツハ】

ハザマにて強化された異能によりイツハが【バニーガール】に憑依した姿。
とてもとても深い事情によりバニーガールの身体を借りることになった訳で、決してやましい気持ちがあったわけではないとはイツハの弁。
必殺技はハニートラップ※。敵味全:痛撃(※捏造)
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4石ころ武器30攻撃10【射程3】
5虎柄のヘッドフォンカバー装飾35幸運10
6腐木素材15[武器]腐食15(LV30)[防具]舞腐15(LV25)[装飾]耐光15(LV25)
7幸運の石呪器388体力20列撃10自滅14【射程3】
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9カッコいい盾防具40体力10
10真緑パワーストーンパンダ装飾67治癒15
11火炎放射器武器45炎上10【射程3】
12超カッコいい盾防具67防御10
13大砲大砲75器用15【射程4】
14素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
15防弾シールド防具65命脈10
16汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
17緑のリボンのポプリ装飾97魔力15快癒10
18不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
19ねこじゃらし防具130体力15
20素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
21ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
22スピリチュアルカードVer.2防具327加速20
23まじないの香木装飾270回復20
24ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
25鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
26素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
27木材(場合によっては大砲)大砲327攻撃20【射程4】
28橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
29柿!!!!呪器689体力30自滅19【射程3】
30花冠装飾327快癒25
31毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
32火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
33素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
34素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
35何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
36どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
37不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
38駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
39毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
40不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
41ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
42何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
43上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
44栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
45オロナミン的なC的なドリンク料理157活力20防御27鎮痛34
46光小晶+1素材35[武器]光撃35(LV90)[防具]耐光35(LV90)[装飾]舞光35(LV90)
47プロテインバー(ココア味)料理283
48
49
50ただの布も身体に巻けば立派な衣装衣装218耐災45魅域19
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術7破壊/詠唱/火
呪術35呪詛/邪気/闇
具現35創造/召喚
使役35エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
武器22武器作製に影響
防具36防具作製に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム60100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
プリディクション50120味列:AG増(3T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
決2コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
決3ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス80120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
決3ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
クリエイト:バトルフラッグ120150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
ラッキータイム6070味全:LK増(3T)+自:衰弱
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決2イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
決3ラッシュ60100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング60120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン90200敵全:混乱・魅了
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アイギス6050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
チキンハート70100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決3ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート9050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム90160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
クリエイト:ミラー50130味列:反射
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
決1レーザービーム50300敵貫:光領撃
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決2ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
決2ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決3クリエイト:モンスター80150敵:粗雑攻撃
決3サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決2サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
決2クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
決2アスティオン50150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
サモン:ソルジャー65600自:ソルジャー召喚(複数可)
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
決3トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
決1ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
決3サモン:ジャイアントメカ83900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
決2デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
決1カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
メメントモリ50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
決1サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
決3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化920【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性630【戦闘開始時】自:精神変調特性増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
決2血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
共存共栄840【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
連携攻撃730【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
超音波940【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
電光石火830【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
光輝燦然850【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
魔力漏出640【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ドレイン
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
画料転成
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
決2
Down, down, down
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
逆巻きの花弁
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
決1
爆鎖
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
天体観測
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
憩いのひと時を
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
セクシーダイナマイト
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
P487 侵蝕
(ペレル)
060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
どこでも連れてってやるよ
(エスコート)
0100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3
パワフルヒール
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決1
山紫水明
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決2
氷の子熊
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
決3
狐火
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決2
☆ミ
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
夜明けの偶像
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
不運:破壊
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
ヴァンパイアピット
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
"魔法姑娘"アストロイェライ
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
決3
神酒
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
干し芋パスタ
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
決3
面影
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
ナタナエル
(ナタナエル)
0320自:MHP減+DX・AG・LK増
決3
ワイルド
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
決3
慈愛の手
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
お騒がせ狐娘の空腹
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決2
Down,down,down
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]トラストラップ[ 3 ]風起雲湧[ 3 ]オミナスドリーム
[ 3 ]五月雨[ 3 ]ブルーテンペスト[ 3 ]オーバーウェルム
[ 3 ]ディスオーダー[ 3 ]エンチャントウェポン[ 3 ]アクアヒール
[ 3 ]ヒールポーション[ 2 ]チャージ[ 3 ]アイオリア
[ 3 ]リンクブレイク[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ブルーゲイル[ 1 ]マナポーション
[ 3 ]ブレス[ 3 ]エネルジコ[ 3 ]グラーシーザ
[ 3 ]オートヒール[ 3 ]スペシャルタイム[ 3 ]ミラージュ
[ 3 ]フリーズノート[ 3 ]エフェメラルドリーム[ 3 ]トールハンマー



PL / アジサイ