NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ソーラー
「………………」















チームオオキタ食料不足班
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694

ハザマに生きるもの
光の騎士
サラリーマン
キリン
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 204 増加!







百薬LV5 UP!(LV14⇒19、-5CP)
料理LV5 UP!(LV55⇒60、-5CP)

ユノ(695) により ItemNo.1 匂辛夷 から魔晶『精油瓶』を作製してもらいました!
 ⇒ 精油瓶/魔晶:強さ272/[効果1]体力50 [効果2]- [効果3]充填19

舞華(125) とカードを交換しました!

魂燃の採火 (ハデスポムグラネイト)


医食同源 を習得!
アンダーマイン を習得!
ローレジスタンス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ソーラー(472)朝顔 を入手!
クロウ(627)朝顔 を入手!
(694)クレマチス を入手!
(694)書類 を入手!
クロウ(627)強靭な皮 を入手!
(694)光小晶 を入手!






ソーラー(472) に移動を委ねました。

チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - ソーラー(472) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》
   - クロウ(627) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 を選択!
   - ソーラー(472) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》
   - クロウ(627) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












お肉が食べたい
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694

ハザマに生きるもの
闇の騎士
闇の騎士
闇の騎士




515 616



2nd
闇の騎士


3rd
闇の騎士


4th
闇の騎士


5th



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。








マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


 


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












お肉が食べたい
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694

立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》




233 531



2nd



3rd
守護者《RABBIT》


4th
守護者《RABBIT》


5th
守護者《RABBIT》








ENo.694
悪食の泥
京極棗(きょうごく なつめ)/男性/20代?/180cm

クレールコート『京極』の甘ったるい香害の原因。

成人男性にしては丸い輪郭の中性的な童顔。
骨ばっておらず柔らかそうで、けれど華奢な体型。
姿を見なければ大抵男性と判断されるが中性的な声を舌っ足らずに柔らかく発音する。
つたない喋り方も相まって体が大きいだけの子供と判断されることも……。


寂れた公園(http://lisge.com/ib/talk.php?s=565)で
よくベンチに座って海を見ている。
最近は頻度が減っているものの一晩過ごすことも珍しくない。


異能:名称なし
自身を自在に変化させられる。
別人だけでなく物にも、性質すら変えられる。
見本を特定の方法で学ばなければならないという条件付きなので、変身能力ではなく模倣能力のほうが近いだろう。

“芹棗”というこの世界に存在しない人物の模倣以外の用途で、この異能を使用することは少ない。知らない人の前では特に。
だが気を許している相手の前では便利な能力として多用する傾向がある。




【サブPC】
・思蔵ロウ:[オオキタ区O-9]食事処『満腹』を営んでいた。
 京極棗の遠い親戚。接触不可。

・治護:[オオキタ区D-1]治護薬局(http://lisge.com/ib/talk.php?s=803)の店長。
 下の名前は基本的に名乗らない。交流可。

・蘇原紫苑:[カミセイ区D-20]蘇原診療所(http://lisge.com/ib/talk.php?s=904)の院長。
 とある人の主治医となる為に島外からやってきた。
 怪しいが無害。交流可。

・煙屋店主:[オオキタ区O-7]煙屋
(http://lisge.com/ib/talk.php?p=5882)の店主。
 便利屋。一応交流可。

・二四守さん:[オオキタ区P-16]へブン去ねブン(http://lisge.com/ib/talk.php?s=736)の店員。
 二十四時間三百六十五日へブン去ねブンの為に存在しているモブ。
 名前があるので書いただけでサブPCではない。交流不可。




※PL向け情報※
京極棗は欠けているもののテストプレイ時の記憶を引き継いでいます。
ハザマのことも知っているので苦手な方はご注意ください。

PLの察しが悪く、違和感を覚えても言葉通りに受け取ってしまうので、変な返しをしてしまうことが多々あるかと思います。
30 / 30
2521 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
32595
994







オオキタ最低の会
1
ハザマにこにこ刑務所
食べるのだいすきクラブ
とりあえず肉食う?
4
毎更新必ず何かしらやらかす
4
チキンレース
12





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1精油瓶魔晶272体力50充填19
2立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
3腐肉+2素材25[武器]腐朽25(LV30)[防具]放腐30(LV35)[装飾]耐疫25(LV30)
4クレマチス素材45[武器]撒縛45(LV90)[防具]耐狂50(LV95)[装飾]追風40(LV85)
5甘辛ビーフジャーキー料理48活力6体力6防御6
6素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
7孔雀石素材20[武器]疫15(LV25)[防具]耐狂15(LV25)[装飾]放毒10(LV20)
8書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
9唸る枷武器82祝福10【射程1】
10トランシーバー武器65束縛10【射程2】
11不文律呪器423攻撃20攻撃25自滅15【射程1】
12宝石細工髪留装飾200復活15
13ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
14立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
15欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
16静電気除去ブレスレット装飾327耐疫30奪命60
17靴紐再利用アンクレット装飾327耐疫30攻撃30
18光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
19バンスクリップ装飾97器用15
20特製フレグランス『あおさ』魔香142攻撃46
21マゼンタビーフシチュー料理86活力7体力7防御7
22雪結晶のスニーカー法衣142放凍20幸運17
23マゼンタソース・ステーキ料理70活力7体力7防御7
24ものすごい木刀呪器786攻撃40体力25自滅19【射程2】
25毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
26ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
27銅藍のハイパワーストーン呪器689恐撃25自滅19【射程2】
28マゼンタミートボール料理92活力7体力7防御7
29スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
30立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
31おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
32おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
33三連玉飾り紐装飾300敏捷25
34紅色焔のスニーカー法衣136奪命20耐狂25幸運38
35紫色のストール聖衣245攻撃40奪命20
36すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
呪術35呪詛/邪気/闇
制約35拘束/罠/リスク
百薬19化学/病毒/医術
解析35精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
料理60料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
操作:殴打
(ブレイク)
6050敵:攻撃
操作:泥の爪
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
操作:ボコ殴り
(クイック)
5050敵:3連撃
操作:泥の散弾
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
散布:治療液
(ヒール)
6050味傷:HP増
変化/操作:泥の口
(ドレイン)
10050敵:攻撃&味傷:HP増
操作:泥の槍
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
操作:泥の尻尾
(スイープ)
5050敵列:攻撃
操作:思い切り殴る
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
変化/操作:冷水噴射
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
変化/操作:土塊射出
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
変化/操作:巻きつく泥
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
操作:泥の鉤爪
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
変化/操作:金盥落とし
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
変化:強度補強
(ガードフォーム)
50100自:DF増
変化/支援:レモンの香り
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
変化/散布:解毒特化治療液
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
支援:即時反撃の構え
(リフレクション)
5050自:反射
変化/散布:運動能力活性液
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
変化:強度・容量増加(微)
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
変化/操作:金属の拳
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
変化/操作:泥のスプレー
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
変化/操作:四連狙撃砲
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
変化:強度補強(微)
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
操作:粘性泥射出
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
支援:激昂の咆哮
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
変化/操作:絡みつく泥の鞭
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
変化:流動性・粘性強化
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
変化/散布:治療液(ミント風)
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
変化/操作:治療液(ひんやり)
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
変化/操作:絡みつく泥の蔦
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
変化/操作:蜂の針
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
変化/散布:治療液(ヨモギ風)
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
変化/支援:保全行動
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
変化/操作:岩石射出
(プチメテオカード)
8040敵:粗雑地撃
変化/操作:気力啜る黒い泥
(ミスフォーチュン)
5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
変化/散布:下剤泥塗布
(ポイズン)
5080敵:猛毒
変化/操作:泥でのなぎ払い
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
変化/操作:死角からの一撃
(シャドウラーカー)
5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
操作:泥の鎖
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
変化/操作:仕返し用泥の根
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
変化/散布:ガラナエキス
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
変化/操作:神経毒注入
(パラライズ)
5080敵:麻痺
操作:高揚の牙
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
変化/操作:絡みつく泥溜まり
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
変化/操作:泥供給
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
変化/操作:メガホン生成
(クリエイト:パワードスピーカー)
50130自:魅了LV増
変化/散布:侵食する泥
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
変化/操作:周回する泥
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
変化:感知能力向上
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
変化/操作:泥の雨で支援妨害
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
変化:興奮剤内部生成
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
操作:弾むマゼンタの盾
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
変化/散布:治療液
(クイックレメディ)
60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
変化/散布:エナジードリンク
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
操作:ボコボコ殴り
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
変化/散布:治療液(冷感
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
変化/操作:甘ったるい蔦
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
変化/操作:泥かけ
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
変化/散布:思考阻害毒噴霧
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
変化/操作:噛みちぎる泥の口
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
変化/散布:代謝促進兼治療液
(ファーマシー)
60110味傷:HP増+肉体精神変調減
操作:執着の片鱗
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
変化:マゼンタの盾
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
変化/操作:地と同化する脚
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
変化/操作:欲張りな顎
(コラプション)
5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
変化/操作:棘になる泥溜まり
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
変化/操作:分裂体(攻撃型)
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
変化:耐久寄り
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
変化:反撃態勢
(カウンター)
50130自:反撃LV増
操作:集中狙撃噴射
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
変化/支援:貼り薬
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
変化/操作:しびれる泥溜まり
(トラストラップ)
50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
変化/支援:リラックスアロマ
(クリエイト:マナクリスタル)
50110味:充填LV増
変化/散布:デトックス液
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
支援:応急手当と罠解除
(イリミネイト)
50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
変化/散布:甘ったるい吐息
(タクシックゾーン)
50140敵全:猛毒
変化/操作:心削る一噛み
(アバンダン)
5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
変化/操作:分裂体(妨害型)
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
変化:精度補強
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
操作:隠し泥球
(ジャックポット)
50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
変化/支援:大きな応援旗
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
変化/操作:分裂体(貫通型)
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
変化:舐め取る巨舌
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
操作:弱ってるの殴る
(イレイザー)
70100敵傷:攻撃
変化/操作:噴射される泥溜まり
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
変化/操作:分裂体(防御型)
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
変化/散布:異臭のする泥
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
変化/操作:微毒の泥波
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
変化/散布:広域噴射(特定鈍化)
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
変化:黒く溶ける
(アウトレイジ)
50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
変化:マゼンタの壁
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
変化/散布:砲弾型治療液
(パワフルヒール)
120100味傷:精確地痛撃&HP増
変化/操作:ロマン式岩石砲
(グラビティブラスト)
50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
変化/操作:分裂体(土の匂い)
(サモン:ノーム)
55400自:ノーム召喚
変化/操作:錯乱促進の黒い泥
(イービルトラップ)
50150敵:罠《邪心》LV増
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
変化:影から伸びる泥
(デスグラスプ)
50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
変化/操作:仕返しの泥溜まり
(クリエイト:ワイヤートラップ)
50280敵全:罠《鋼線》LV増
支援:待機行動
(ディクリースアイズ)
60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
そのお肉何……?
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
変化/操作:分裂体(浮遊型)
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
110150味傷:HP増+瀕死ならHP増
支援:欲張りな泥
(ワイドアナリシス)
51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
操作:全力殴打
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
変化/操作:氷柱射出
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
変化/操作:地表同化
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
操作:傷抉る泥
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
支援:リソース回収
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
変化:異形化促進
(ブレイドフォーム)
90160自:AT増
変化/散布:治療液(拡散)
(インフェクシャスキュア)
80140味列:HP増
変化/操作:腐れる泥
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
変化/散布:運動機能低下液
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
変化:黒ずむ泥の雨
(デスブランド)
50200敵全:闇領痛撃
変化/操作:報復の仕込み
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
変化/操作:追従する泥の杭
(クリエイト:ウェポン)
50280味全:追撃LV増
支援:泥腕強化
(オーバーウェルム)
80300自:増幅・強靭・強撃LV増
変化/操作:うねる泥
(ブレイクスルー)
50140自:貫撃LV増
変化:癇癪の地震
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
変化/操作:地均し
(ディスエンチャント)
50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
変化:毒を含ませる
(バインディング)
50250自:麻痺LV・束縛LV増
変化/操作:汚染する泥
(ブラックヴェール)
50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
変化/操作:集中を削ぐ泥の口
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
変化/操作:大腕の槍
(インペイル)
50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
変化/操作:分裂体(支援型)
(サモン:エンチャンター)
55300自:エンチャンター召喚
変化/操作:漂う泥
(クリエイト:フォートレス)
50300味全:DF増(3T)
操作:でたらめ噴射
(クリエイト:マシンガン)
60260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
変化:狙いを定める
(スナイプ)
5080自:DX・射程1増(3T)
変化/操作:溶かし食らう泥の口
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
変化:地に根付く
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
変化/操作:活力削ぐ泥
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
変化/操作:爆ぜる泥溜まり
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
変化/操作:泥塊で殴打
(クリエイト:モンスター)
70150敵:粗雑攻撃
変化/操作:精神を削ぐ泥の口
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
変化/支援:穏やかな香り
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
変化:泥を鋭く
(バルバロス)
50240自:貫撃LV・恐撃LV増
変化/操作:酸性の顎
(クランブル)
50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
操作:踏み込み殴打
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
変化/操作:分裂体(謙虚)
(サモン:ナイト)
55500自:ナイト召喚
変化/操作:パチパチする泥
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
変化:執着の咆哮
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
変化/操作:ぬめる泥の雨
(ジェネラル)
50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
変化/操作:土壁生成
(グランドウォール)
50200味全:守護+護衛
操作:汚染する泥塊
(デスブロウ)
50200敵:粗雑闇撃
変化/操作:蛍光塗料を頭から
(オディウム)
50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
変化/操作:分裂体(耐久型)
(サモン:ヴァンパイア)
55500自:ヴァンパイア召喚
変化/操作:博打の泥連射
(イディオータ)
60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
変化/操作:分裂体(欲張り)
(サモン:エンペラー)
55500自:エンペラー召喚
変化/操作:泥塊で強打
(クリエイト:キャノン)
70260敵:粗雑攻撃
変化/操作:大食らいの顎
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
操作:追い打ち
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
変化/操作:使い捨て分裂体
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
変化/散布:傷埋める泥
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
変化:思考偏重(激怒)
(ムスケルクラフト)
70180敵:攻撃+自:自棄LV増
操作:千切り食う舌
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
変化:おまわりさんのマネ
(マーシャルアーツ)
80330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
変化/操作:蝕む泥の雨
(ブラッドレイン)
51260敵全:闇撃&自滅LV増
操作:黒い泥の連撃
(ダークインパルス)
52200敵6:闇撃
変化/操作:発火剤の爪
(イグナイトトラップ)
52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
操作/支援:泥補給
(ウィザードフォーム)
50300自:魔力LV・魔脈LV増
変化/操作:ハリボテの夢
(クリエイト:ワンダーランド)
50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
変化/操作:分裂体(巨体)
(サモン:ジャイアントメカ)
53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
変化/操作:牙折りの一口
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
操作:黒い泥の槍
(デスグラシア)
51240敵貫3:闇撃
操作:仕掛け泥の追い打ち
(フォークス)
50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
変化/操作:泥の大津波
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
変化:削ぎ落とし
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
変化:噛み砕く黒い泥
(プルート)
50300敵6:闇痛撃
操作:腹部の大顎
(ベスチャルファング)
52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
変化/操作:大顎の咀嚼
(ヘカトンケイル)
501000敵:粗雑100連鎖撃
変化/散布:幻覚剤
(オミナスドリーム)
50300敵:SP闇痛撃&DF・AG・HL減(4T)
変化/散布:ケミカルなジュース
(エグザミネイション)
50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
変化/操作:影に潜ませた泥杭
(アサシネイト)
52290敵:9連痛撃+自:麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
変化:異形化(微)
(猛攻)
950【戦闘開始時】自:AT・DX増
変化:強度増強(微)
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
変化:異形化(微)
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
変化:強度増強(微)
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
変化:治療薬化(微)
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
変化:容量増加(微)
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
支援:リソース温存(微)
(隠者)
850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
変化:毒素適応
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
変化:環境適応
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
変化:感応能力低下
(精神変調耐性)
630【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
操作:蠢くマゼンタの壁
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
変化/操作:分裂促進(微)
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
操作:追従する泥
(五月雨)
940【スキル使用後】敵:3連水撃
散布:ぬるぬるな黒い泥
(殺界)
540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
変化/操作:綻び隠す泥の壁
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
変化:代謝促進作用(微)
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
変化:温度低下(微)
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
変化:ミネラル生成(微量)
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
変化:黒が増す
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
変化:治療薬化(微)
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
変化:分離・温存
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
変化:異形化
(阿修羅)
1150【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
変化:泥(攻撃用)充填
(集気)
540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
変化:思考偏重(怒)
(血気)
1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
操作:恨みの牙
(応酬)
540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
変化/操作:聖木の壁
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
変化:膨張
(再生)
540【被クリティカル後】自:HP・SP増
変化:内を撫でる泥
(悪夢)
530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
変化:思考偏重(恨み)
(死線)
640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
支援:使用済み泥回収
(再利用)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
支援:手慣らし
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
変化:泥を貯める
(強打)
540【自分行動前】自:次与ダメ増
支援:歓喜の声
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
変化:泥化促進(微)
(珊瑚樹)
940【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
変化:目を凝らす
(盲目耐性)
530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
変化:分離特化
(超技術)
550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
鉄砲工作
(大砲作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
あまりものも大切に
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
マゼンタの隠し味
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
おいしくな~れ
(技巧料理)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
変化/操作:裂ける巨腕
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
支援?:大暴れ
(大崩壊)
530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
変化:影に溶ける
(如法暗夜)
540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
変化:沸き立つ体液
(猛毒陣)
540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
変化/操作:分裂体吸収(微)
(堅牢堅固)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
武器の隠し味は黒い泥
(呪器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
変化:理性鈍麻(軽度)
(怪力乱神)
650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
変化:同化(黒)
(闇霊力)
550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
支援:変化増幅
(千変万化)
730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
支援?:挑発行動
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
変化/操作:噴出する汚泥
(如夜叉)
560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
変化:連撃態勢
(二刀流)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
支援:分裂体吸収(烈)
(魔力漏出)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
操作:嫌がらせの上乗せ
(七花八裂)
530【戦闘開始時】自:攻撃対象の弱化ターン効果の数が多いほど攻撃ダメージ増
変化:散布量増量
(空間掌握)
530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
飛び道具工作
(魔弾作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
殴れる盾って便利じゃない?
(戦盾作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
ぬとぬとねとねと作成
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
操作:裂ける大腕
(乱離骨灰)
530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
支援:良性効果吸収
(無影無踪)
540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
泥製はツヤ消し標準搭載
(暗器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
なんでも残さず食べよう
(謎飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
猟犬の一撃
(ブレイク)
050敵:攻撃
姫としての誇り
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
妖精の戯れ
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
お肉チケット
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
石川流風水空手
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
EAT IN
(ブレイク)
050敵:攻撃
ハイ・ハイ
(スカイハイ)
2280敵全3:風痛撃
綻びる封印
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
LOTA`S COLLECT11
(ポイズンファング)
0150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
果ての記憶
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
迸るパッション
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
タイタイタイムリーバリーバー
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
あの子にお注射
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
山紫水明
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
マジェント・マジェント
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
無音の夜空
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
ブラックホールトラップ
(ブラックホールトラップ)
270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
大地の癒やし
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
祝福のカード
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
簡易魔法陣
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
運命の糸
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
なんか石になるやつ
(ペトリフィケーション)
0290敵:SP地撃&石化
惑わしの首飾り
(チャームダンス)
0140敵全:魅了
ヒーノレ
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
魂燃の採火
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ハーバルメディスン[ 1 ]クライオセラピー[ 3 ]リザレクポーション
[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]タイトロープ[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 3 ]プチメテオカード[ 1 ]ヒーリングソング[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]ヒールポーション[ 2 ]ビブラート[ 3 ]阿修羅
[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]マナポーション[ 1 ]オーバーウェルム
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 3 ]五月雨[ 3 ]エチュード
[ 2 ]リザレクション[ 2 ]コンフィデンス[ 1 ]アラベスク
[ 2 ]チャクラグラント[ 3 ]アウトレイジ[ 1 ]クイックレメディ
[ 3 ]タイムリーバー[ 2 ]イグニス[ 3 ]スーパーパフォーマンス
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ナース[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]プレリュード[ 3 ]バーニングカード[ 3 ]セイクリットファイア
[ 3 ]エレクトリックパレード[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ファーマシー
[ 2 ]フォレストオファリング



PL / ナトリウム