NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




春秋 楪
「なんでもいいっつーから適当に聞こえちまうんかな……
 んー……全部嬉しいんだよな。
 だから俺の好みとかより、
 相手が一緒に食えてニコニコできるようなもんが一番いいって思うわけ。」
春秋 楪
「それがたとえば、たらこブフッたらこマカロンギフトセットだとしてもな……くく…
 それ、ぜってーたらこパーク産だろっ。ぶふふ……」
(肩を揺らしてひとしきり笑って)
春秋 楪
「いや、上等上等。話のタネにもなるしよ。
 なんであれ、考えてくれたもんだろ。文句なんかねーよ。」
春秋 楪
「ちなみにこっちの……今のお前だったらどうなの?
 いま何か欲しいもんとかないの?」















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
ハザマに生きるもの
踊る寒天
光の騎士
















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
ゆる侵同好会!
ENo.929
「蛇」
ENo.1340
でっさん
















ミナト区 C-5:エンジョイ田本


檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
立ちはだかるもの
火龍
地龍







紫色の果実(800 PS)を購入しました。

合成LV5 UP!(LV59⇒64、-5CP)

シアと冬馬(1032) とカードを交換しました!

ライブラリ (ライブラリ)


◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シェンラン(163)生命の宝石 を入手!
シェンラン(163)光小晶+1 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - 春秋 楪(405) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園 を選択!
   - 春秋 楪(405) の選択は ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
ハザマに生きるもの
キリン
踊る寒天




513 316



2nd
キリン



4th
踊る寒天

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
モノクロリリィ
ENo.286
三科
ENo.345
乃愛




516 235













ミナト区 Q-6 周辺

ミナト海浜公園



ミナト海浜公園。

広大な公園は荒れ野と化している。

 

見晴らしがよくなった園内。

ひときわ目立つ、海沿いの丘。

 

丘には色とりどりの草花。

風に揺れるそれらのなか、・・・変な動きをしている何か。












檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
立ちはだかるもの
アブラナ
ネモフィラ
コキア
ローズ




634 114



2nd
ローズ


3rd
アブラナ


4th
コキア



6th
ネモフィラ







ENo.405
春秋 楪
【春秋 楪(はるあき よう)】

全身 (http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=lenore0216&file=profshiryou.png)

飄々とした青年。一時は“檀(まゆみ)”という偽名を使っていた。
現在は本名を名乗っているものの、呼ばれること(特に下の名前)には慣れていないようだ。
定職に就いていないが金に困っている様子はない。
ひとところに落ち着くことがなかったが、コヌマ区M-9の寂れた村落に定住した。

幼い少女と、病や怪我などなんらかの“継続的な痛み”を抱えた人間を恐れ、なるべく避けようとする。

ゆったりとした衣服に隠れた頑強な体は、強く、ときに柔らかく暴力を受け止め、己の命を守るすべを知っている。



【異能“疾痛猶予”(しっつうゆうよ)】

触れた者の現在感じている痛みの感覚を任意の期間猶予し、先送りにする異能。

・設定できる期間は最長でも“死の直前”まで
・あくまで猶予であり、痛みを消去できるわけではない
 (たとえ痛みの根源である病や怪我などを治療しても、猶予していた痛みは必ず本人に返る)
・新たに痛みを猶予する、期間を延長するなどの場合はその都度触れ直す必要がある

例外として、ハザマにおいては異能が強化され、ハザマで受けた傷病についてのみ“猶予を踏み倒す”──つまり痛みの消去が可能となる。
また、ささやかながら治癒効果もついてくるようだ。


ーーーーー
置きレスがデフォルトです。
OTIS設定は、基本的にキャラクター自身が追跡を許可できると判断したお相手のみ許可する方針。

チャットの場でのメタ発言、PL発言にはお応えできませんので
PLへの連絡はCross+Rose内の【連絡】もしくはPLツイッター(@nevermore0216)までお願いします。
30 / 30
2287 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
31867
1015












Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
2甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
3腐肉+3素材30[武器]腐朽30(LV30)[防具]放腐35(LV35)[装飾]耐疫30(LV30)
4どろどろ+1素材20[武器]盲目20(LV30)[防具]放朧20(LV30)[装飾]舞衰25(LV40)
5活力漲る滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
6活力漲る滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
7素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
8腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
9腐肉+5素材40[武器]腐朽40(LV30)[防具]放腐45(LV35)[装飾]耐疫40(LV30)
10腐肉+2素材25[武器]腐朽25(LV30)[防具]放腐30(LV35)[装飾]耐疫25(LV30)
11腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
12ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
13活力漲る滑々な白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
14檀花の木彫根付装飾200風柳15舞凍20
15強化繊維の功夫装Ⅱ防具255防御20復活20
16ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
17毒糸の羽織長袍防具130反毒15反腐20
18毛皮+1素材20[武器]道連15(LV20)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐災15(LV25)
19鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
22何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
27骨色の指輪武器357回復30守護25【射程1】
28鉱糸の羽織長袍重鎧163活力30舞痺20
29空木の火熾手甲防具436反炎40活力30
30素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
31翡翠揚料理546強靭40耐狂46回復53
32薔薇彫刻の印籠薬箱136地纏25体力10
33ふさふさ+1素材45[武器]風纏45(LV85)[防具]追風45(LV95)[装飾]敏捷45(LV75)
34紫色の果実食材40[効果1]強靭30(LV40)[効果2]反護35(LV60)[効果3]防御40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
自然35植物/鉱物/地
具現30創造/召喚
使役20エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
付加99装備品への素材の付加に影響
合成64合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
左拳
(ブレイク)
7050敵:攻撃
右拳
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
疾痛猶予
(ヒール)
7050味傷:HP増
ヒットアンド疾痛猶予
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練2追い突き
(ストライク)
8050敵:攻撃+自:連続減
練1ウォーターフォール5050敵:水撃
練1砂かけ
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
疾痛猶予
(ヒールポーション)
7050味傷:HP増+猛毒減
受身の知識
(リフレクション)
6050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練1フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練1疾痛猶予
(ヒールハーブ)
8050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
投石
(プチメテオカード)
10040敵:粗雑地撃
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
鳥睨み
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
練1クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
疾痛猶予
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
練2チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
入身突き
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1疾痛猶予
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
背護の構え
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
深呼吸
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
オートヒール5060味傷:治癒LV増
練1フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
砂かけ
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
疾痛猶予
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
ワイドプロテクション50300味全:守護
疾痛猶予
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練2イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
練1ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
練1チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
練1チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
練3疾痛猶予
(パワフルヒール)
140100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
疾痛猶予
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
疾痛猶予
(ハーバルメディスン)
50100味傷3:HP増+DF増(1T)
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練2ハードブレイク51120敵:攻撃
練1アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
足払い
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練1インフェクシャスキュア50140味列:HP増
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
練3フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
練2コンフィデンス50300自:MSP・HL増
鳳雛
(ディープフォレスト)
90300自:地撃化(6T)+地特性増
練1想起:父
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
練1臥竜
(フォレストオファリング)
90160自:HP減+MHP・MSP増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
デモリッシュ50200敵:地領撃+自:連続減
練1ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
サモン:ドライアド75600自:ドライアド召喚+連続減
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
練1ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
イーグルタロン520敵:地痛撃+自:HP減&SP増
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
指鳴
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
不敵
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
臥薪
(肉体変調耐性)
940【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
嘗胆
(環境変調耐性)
930【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練2火無五月雨撃ち
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
手当の知識
(対症下薬)
630【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地摺りの足構え
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
手当の知識
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打840【自分行動前】自:次与ダメ増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
不敵
(珊瑚樹)
940【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
練1束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
返し手
(炸裂)
550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
応急手当
(草根木皮)
550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
手当の知識
(地特性回復)
730【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
練1怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
深呼吸
(地霊力)
850【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
練1水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
雲間の月光
(ピンポイント)
050敵:痛撃
練1
狙い撃ち
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練2
石川流風水空手風水葬らん
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練2
フォース
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
練1
不運:雪崩
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
練1
身体修復プログラム
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
戯書記憶:イクスプロージョン
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
練2
ハリガネ
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
練1
水蓮
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
練1
燎原の火が如し
(ラッシュ)
0100味全:連続増
練1
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
練1
レイジングインパクト
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
仮初の幸福
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
練3
殴り回復
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
アナスタシス
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
サモン:シャドウ
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
練1
Code:Pregando
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
【夢をみる筆:描かれるもの】
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
練1
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練3
石川流風水空手
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
練1
-黒い影-
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
練2
黒塊
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
パーシステンス
(パーシステンス)
0200味傷:HP増+ターン効果を延長
練1

(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
アカデミーランド優待券
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
春風の装い
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
トウフくん(DJ)
(クレイジーショー)
2320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
練2
ライブラリ
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]五月雨
[ 3 ]ディム[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]ディープフォレスト[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]大爆発[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]ダウンフォール
[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]ハーバルメディスン[ 3 ]アサルト
[ 3 ]マーチ[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]ヒールハーブ
[ 3 ]マインドボム[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド



PL / ちちこ