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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.17 サクマ とのやりとり

system message

〔 メッセージの再受信 〕
 イメージファイルとして受信していたメッセージを再受信しました。 
 自動的に再生します。
 ……
 ……
 ……



「アレ、あなたは……」

 御堂翠華。
 名前は呼ぼうとして、言葉が胸で止まった。

 声も姿もずいぶんと子供らしくて、
 彼女の話し方を真似をしている可能性も遅れて頭に浮かんだ。



「……コメットちゃんね」

 もっと正しい呼び方を、最初から心が選んでいた。
 それが正解だと確信できた。


「おかえりなさい。
 ……わたしのこと、忘れないでくれて嬉しいわ。」


サクマ
「そっかぁ~……
 んふふ、独り立ちおめでとう。
 これからは親の目のないところで
 なんでも自由にできるのよ~。犬派になってもいいし!

サクマ
「……その分だと喧嘩別れみたいな感じかな?

 縁を切ったわけじゃないなら……
 そうねぇ……適当なタイミングで、
 お手紙でも書いたらいいんじゃない?

 たぶん、あの元気なお父さんのことだもの。
 ひとりでも大丈夫じゃないかしら。」

サクマ
「に・し・て・も……

 可愛らしくなっちゃったわね~!
 あ、もともとコメットちゃんは可愛いのよ?
 でもそれとはまた違った可愛らしさがアップしてさ!
 こっちもいいな~ってコト!

 わたしはどっちかっていうと……
 早く会いたいな~って気持ちのほうが大きくなってるかも。
 ふふふ、会えた時の楽しみが増えたわね。」

サクマ
「あ、挑んだの?
 アレつよかったでしょー?
 無事に戻ってこれてよかったわ。

 こっちでもニセモノのことは話題になってるけどさ、
 ほんっとーにさ、戦争の行方さっぱりになっちゃったわねぇ。

 ちゃんと終われなかったらさ、
 ハザマでずっと暮らすことも考えないといけないかもねー。」

サクマ
「そのときは一緒に飴屋さんでもやる?
 『ミラクルほうきぼしハザマ支店』って感じでさ。」


ENo.161 小佐間兄妹 とのやりとり

ミトリヤ
「いや嘘じゃないんですって!!
 確かにおにいは一時期怪我はしてましたけど今は復活してて、別口で立て込ん 
 いやそんなことはどうでもいいんですよ何大丈夫じゃないって

ミトリヤ
「ンンンンンおにいに代わったほうが良い話なんだろうけど……
 ちょっと話が大きいっていうかキツそうっていうか……
 あの一応確認なんですけどこれはハザマでの話ですよね?

ミトリヤ
「……………………。
 この戦いのあとがどうなるのか、誰にも分かんない。
 分かってるのは、今の所ハザマで起こったことがあの街に反映されて 
 ないってことだけ」

ミトリヤ
「今の状態が最後まで続くなら、もしイバラ側が勝てたとして、
 ここでの身体がどうなっていても向こうでは問題なく暮らせる…… 
 と、思うんですけど。
 分かんないことだらけだからなあ、ここは……」

ミトリヤ
「あ、一応補足っていうか。
 おにいは一時期引っ込んでたし怪我もしてましたけど、今は大丈夫です。 
 前回はアンジニティと率先して戦ってましたし」

ミトリヤ
「ちょっとテンション低めですけど。
 それはその、……元クラスメイトと『ケリつけた』からだと思います。
 そのうち復活するんじゃないかな、……たぶん……」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.58
『高国藤久』
ENo.73
シェリル





コメット
「ラインバレル……?」

ItemNo.17 芽吹の香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復60 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
ハザマに生きるもの
動く沼
レイス
カバ
捨てBB弾
















ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君







魔術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
料理LV5 UP!(LV55⇒60、-5CP)

ヒビキ(216) により ItemNo.16 立派な歯 から射程4の大砲『ズームパンチ』を作製してもらいました!
 ⇒ ズームパンチ/大砲:強さ490/[効果1]重創45 [効果2]- [効果3]-【射程4】
ヒビキ
「これ付けると腕が伸びるらしいよ?」

ItemNo.6 新鮮そうな卵+2 から料理『めだまやき』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 4 1 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ めだまやき/料理:強さ105/[効果1]活力26 [効果2]体力26 [効果3]防御26/特殊アイテム


ディラン(588) とカードを交換しました!

レインフォース (レインフォース)


ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度0⇒1
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度1⇒2
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度2⇒3

イグニス を習得!
ビッグウェイブ を習得!
オートイグニッション を習得!
マスフレイム を習得!
衰弱耐性 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヒビキ(216) を入手!
コメット(253) を入手!
まさこ(281) を入手!
勇者(551) を入手!
コメット(253)立派な歯 を入手!
ヒビキ(216)汚れた玩具 を入手!
勇者(551)躍動石 を入手!
まさこ(281)黒水晶 を入手!






ツクナミ区 K-16(沼地)に移動!(体調25⇒24
ツクナミ区 L-16(沼地)に移動!(体調24⇒23
ツクナミ区 M-16(沼地)に移動!(体調23⇒22
ツクナミ区 N-16(沼地)に移動!(体調22⇒21
ツクナミ区 O-16(草原)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
ハザマに生きるもの
キリン
踊る寒天
野武士
踊る寒天




664 555




3rd
キリン


4th
野武士



6th
踊る寒天


7th
踊る寒天


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者




221 643















ENo.253
彗星・コメット
最初に嘘をついたのは、どちらだったか。






























「あたしはコメット。咲魔式の後継者でトレジャーハンターさ。」


────彼女のプロフィールは、大部分が嘘でできている。

名前:コメット・エーデルシュタイン
年齢:17歳
身長:155cm
体重:48kg
誕生日:3月9日
性別:女性
武器:銃

学ランに着物にスチームパンクという異な出で立ちの少女。飄々とした性格、まるで舞台の上に立っているかのような身振りをする。いつも近くにいる黒猫を「お義父様」「先代」と呼んでいる。
家では飴屋『ほうきぼし』を営んでおり、外にいる時も飴玉を缶に入れて持ち歩いている。店員としての性格は明るく大和撫子。
学校では優等生のような振る舞いをしている。事実頭はいい。
両親はどちらも生みの親ではないらしく、説明する時は「スラム街で捨てられたところを魔女に気まぐれ拾われた」と言っている。その気まぐれがいつ消えてもいいように、身の回りの事は全て自分で出来るようにしている。

異能:『咲魔式』飴玉を用いた魔法
咲魔式の戦闘方式として飴玉を弾丸として用いる。飴玉の味、素材によって様々な効果をもたらす。現在投薬による異能改造が途切れているため、不完全な状態で発動している。専用の銃を用いなければ発動できない。

咲魔式:特殊な戦闘流派。先代はニフリート。飴玉を弾丸として用いる戦闘方法が特徴。通常の弾丸では不可能なトリッキーな戦い方ができる。コメットは咲魔式を扱える素養が異能として備わっていたらしい。



お店→http://lisge.com/ib/talk.php?p=386
全身図→http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=arusu007&file=comet.png
店員→http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=arusu007&file=coshop.png


「俺の娘だ。すごくねえわけねぇだろが。」
名前:ニフリート
性別:オス

コメットのそばにいつもいる黒猫。コメットには「お義父様」と呼ばれている。咲魔式の先代当主だったが、跡継ぎを残せぬまま老衰。死ぬ寸前に魔女と契約し、跡継ぎを探す旅を続けていた。姿を猫に変えられてしまっているためか言動もかなり猫。声が渋い。



サブ
魔女

大きな帽子をかぶった女性。コメットの義母という立ち位置だが、感情が薄く母親らしいことは何もしていない。花と宝石にまつわる魔女であり、歩いた後に宝石でできた花を咲かせたり、花を使って不思議な魔法を扱う。
ただし、本物の花は咲かせることができない。


御堂すいか(仮)
性別:女性
享年:3歳
御堂呉服店に住み着いている地縛霊。コメットと姿がよく似ているが、瞳の色は茶色。異能の暴発により死亡している。ものぐさ。

異能:テレキネシス
対象を好きな場所へ移動させたり曲げたりできる異能。脳への負担が大きいため、対象にXYZ軸を指定して、決めた方向へ動かすことができるように設定している。









「あたしは、コメット・エーデルシュタインだ。それがいい。」

偽名:コメット・エーデルシュタイン
本名:????
年齢:16歳(戸籍より一つ下。)
誕生日:5月22日(保護日)、11月28日(コメットとしての自我形成日)

捨て子。施設で2歳まで育てられ、御堂家の両親に亡くなった娘の代わりにと引き取られる。名前は無くなった娘と同じ『御堂翠華』である。
御堂家とはイバラシティに存在した名家である。
古くから呉服屋を営むその家で翠華は一人娘として育てられた。
礼儀作法を教えこまえ、両親に蝶よ花よと育てられた彼女は自らの異能も知らないまま無垢で純粋に育つ。
誰かの役に立ちたい、いつか家を継ぐものとして恥ずかしくない者でありたいと思っていたところに魔女と黒猫から咲魔式を継いで欲しいと持ちかけられる。
自らの異能が誰かの役に立つならば、と彼女はその願いを了承し、その旨を親に話しに行った。


かつての異能:『夢幻泡飴』
御堂翠華は飴が好きだったという事実と、本人の持つ『瞳への執着』が混ぜ合わさって生まれた異能。触れたものを時間ごと止めて飴玉に変えてしまう。美しいものは美しいままに。ずっと手の届く場所へ。発動した当時から今まで常に暴走状態である。

正しい異能:『白紙の役者』(タイトル・ロール・エトワール)
台本通りに演じ切る役者。何度でも書き換え可能の台本。端的に言って超強力な自己暗示。
『主』を設定し、その主が望んだように自身の思考、行動、異能さえ変革する異能。本人の羞恥や違和感も消し飛ばし、演じることができる。外見も時間はかかるが変更することができる。(髪の色、目の形など)
母親に「泣かず暴れない赤ん坊であれ」と願われればその通りに。御堂呉服店の夫婦に「御堂翠華であれ」と願われればその通りに演じ切った。『主』の対象は自分であっても構わない。
この異能には『観察』と『情報』が大きく作用する。「御堂翠華であれ」と願われた際に異能の情報を知らなかったため、御堂翠華本来の異能とは別の異能が備わった。同様に、他者を模倣した際に異能の効果を正確に把握していない場合は異能の模倣はできない。つまり基本的に知らないものを模倣することはできない。近づけたとしても『その異能を真似た別のもの』でしかない。
デメリット
・『主』を設定しないことはできない。もし設定しない場合生命活動のみを続ける抜け殻になってしまう。
・リソースは限られているためあまり過度な役を充てられると他の能力が大幅に落ちる。
・『主』を変える意志を奪われた場合自分では主を変えられない。

異能の使用例:めちゃくちゃ辛いものを食べる時に『主』を自分に設定。内容を『平然と食べる人』に設定。するとポーカーフェイスで辛いものを食べられるが、辛いものが嫌い過ぎた場合喋る能力が失われる。









SIDE:ANSINITY
名前:御堂翠華
年齢:6歳

魔女と黒猫に出会うことが無かったコメットのIF。世界の半分を飴玉に変えてしまい、否定の世界へ追放された。
この世界に来るにあたり、『コメットの過去の亡霊』として呉服店に固定されてしまった。元からそこに住む地縛霊『御堂すいか』の体を借りている。
ハザマでは両親を元に戻すことを条件に渋々ながらコメットに協力している。


異能:『夢幻泡飴』触れたものを飴玉に変える異能
彼女は両親の手を握った。自分をまっすぐに見つめる瞳が美しいと思った。
いつまでも、近くで眺めていたかった。
気づいたら、両親の姿はなかった。両親は娘の異能によって飴玉に変えられてしまったのだ。
アンジニティに落ちた時点で、彼女の異能は夢幻泡飴に固定されている。




















ハザマにおけるコメットは、亡霊:御堂翠華と体を共有している。
20 / 30
2233 PS
ツクナミ
O-16
行動順7【援助】HL↑
32595
994







ハザマ遠足部
個人製フリーゲーム同好会
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1S&W M29武器381回復30回復30【射程2】
2シン・ゴリラ2ndG/Tank防具130防御15体力10
3組紐のヌンチャク呪器497器用30回復20自滅38【射程2】
4ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
5甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
6めだまやき料理105活力26体力26防御26
7腐肉+2素材25[武器]腐朽25(LV30)[防具]放腐30(LV35)[装飾]耐疫25(LV30)
8ゴリー・スーツ防具40体力10
9ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
10狐のキーホルダー装飾45回復10
11フランケンシュタインの復讐装飾82舞乱10
12ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
13大通連装飾210回復20回復10
14木瓜の髪飾り装飾90器用10体力10
15マーブルの護符護符163狂20耐霊19
16ズームパンチ大砲490重創45【射程4】
17芽吹の香魔香190回復60
18紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
19不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
20ゴリウォール隔壁136舞痺20
21鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
22ゴリラの飴細工(生きてるかも)武器285体力20【射程2】
23素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
24人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
25素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
26立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
27薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
28漆塗りの薬箱薬箱163回復20疫35
29装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
30素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
31素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
32露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
33ホープダイヤモンド薬箱218回復40回復10
34毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
35素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
36釘パンチャー装飾381狂35狂20
37不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
38素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
39Gorrira・Flame隔壁163回復30
40毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術20破壊/詠唱/火
命術35生命/復元/水
自然35植物/鉱物/地
幻術30夢幻/精神/光
使役4エイド/援護
百薬35化学/病毒/医術
装飾99装飾作製に影響
料理60料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カームフレア7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート62100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
練2ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー6050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
練1キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング6080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ8050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
練3プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練3クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール7070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
練3ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練3アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
練3マインドボム51100敵:SP火撃
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール6060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ70150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
練3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
練3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チャクラグラント82100味傷3:精確水撃&HP増
練3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
練3ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
練3パワフルヒール140100味傷:精確地痛撃&HP増
練1ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
練3ハーバルメディスン60100味傷3:HP増+DF増(1T)
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
練3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
練2カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
練3インフェクシャスキュア60140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
練2マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
練3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
練3ナース50180味傷5:HP増
練3ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
練3コンフィデンス90300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練3ディープフォレスト60300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト70100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
練3キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
練2スティクス60240敵5:水撃&祝福
練2タイトロープ50200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
練2アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
練2メテオ50400敵5:粗雑地撃
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
練3ミリキアレギア72390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
アンチドート60300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
カーラクータ50280自:撒毒LV増
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練2エアレーズング50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
練3リザレクポーション70300味傷:守護+瀕死ならHP増
練2ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復620【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
対症下薬630【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福650【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師1050【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
練3大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
練3治癒領域1050【自分行動前】味傷3:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
神威530【被HP回復後】自:祝福
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
地特性回復730【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力750【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
天香桂花550【被HP回復後】敵傷:地撃&SP光撃
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
守護天使
(ブレイク)
050敵:攻撃
ヘイルカードかーど
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
練3
オゾン水
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
芽吹き
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
ミーシャ・ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
こおりぼし
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
雪景色のカード
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
式神装置I
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
紫眼ニ映ス夜
(ノクターン)
0180敵5:魅了
石に花咲く
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
指揮号令
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
練3
契約履行
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
練2
ロッソアリエッタ
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3
魔術礼装-始動-
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
ディウェルティメント
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
吸魂
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
P637 死病
(コンテイジョン)
0200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
練3
暴食のアイドル
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
鬼号怪異 大鬼ノ九番
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
練3
ファーマシー
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練2
《インフェルノ》
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
-モチダvsイバモチダ-
(トリッピングトラップ)
0240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
練2
はですぽむぐらねいと
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
練3
アンアリス+仏・ワンダーランド
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練3
力倆励起のおふだ
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
練3
リザレクポーション
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練2
レインフォース
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デアデビル[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]アクアヒール[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ダークネス
[ 1 ]デスブランド[ 1 ]ウォーターフォール[ 2 ]空間掌握
[ 1 ]アンチドート[ 3 ]ナース[ 2 ]リザレクション
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]インソウル[ 3 ]フォレストオファリング
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]ボンバルディエ[ 1 ]ファイアボルト
[ 2 ]チェインリアクト[ 2 ]レインフォース[ 1 ]タイムリーバー
[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]トニック[ 1 ]ダークインパルス
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]ジェネラル[ 3 ]サモン:サラマンダー
[ 1 ]フェイタルポイント[ 2 ]カームフレア[ 1 ]五月雨
[ 1 ]カードゥーケウス[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ビブラート
[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]コールドウェイブ[ 2 ]デスペラート
[ 1 ]イレイザー[ 1 ]セイクリットファイア[ 3 ]イクスプロージョン
[ 2 ]タイダルウェイブ[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]リンクブレイク[ 2 ]チャクラグラント[ 3 ]ミリキアレギア
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]アルスマグナ



PL / アルス