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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




まったく、ぴいぴい泣きおって


我がお前の中でそれほどうるさくしたことは無かったはずだが

それで、そこからどうするつもりだ?

いずれはひび割れる殻の中で少しの記憶を守り、やがて朽ちていくのもいいだろう

どれだけ耐えられるかは知らないがな


それとも、我を消してみるか?
力を完全に失う代わり、お前は自由を手にするだろうさ

そこからどうにかできるものなら、やってみるがいい


どちらにしても我は楽しむだけだ
お前がくれた、せっかくの機会をな







ENo.101 イクコ とのやりとり

アケビ
「詩穂乃じゃなくて……あんたが先に立っていたのね」

恋人が容れ物のひとつに過ぎない。
そう言われてショックを受けないわけがない。だが……

「だから巫女って言ってたのか。偽天使……あのバカみたいな力はあんたの……」
アケビ
「いずれにせよ、それがあんたらの目的なら……
あんたらはあたしの敵だってことだね。
詩穂乃を壊させるわけにはいかない以上は……」
アケビ
「なら、あたしが訊くべきことはみっつ。

どうすれば詩穂乃を取り戻せるの?
あんたを始末することはできるの?
それと……

あんたが自由になるために、詩穂乃は必ずしも壊される必要があるの?
代わりの肉体を得るだけじゃだめなの?


ENo.161 小佐間兄妹 とのやりとり

ミトリヤ
顔面グーで行っていい???

ミトリヤ
「ていうかなんなんその…… こう…… 何? 
 色々とツッコミどころが満載っていうか、いや理由的には大真面目なんだろうけど 
 それはそれで頭にくるっていうか。
 要はどっかの馬鹿があんたを呼び出していい感じに使おうとして、
 そのための器にしほのさんとかを集めて実験体にしてた……って感じ?」

ミトリヤ
「そう言うのホント、ラノベとかの中だけの話にしてほしいよね。
 ……。…………。………………。
 実際……、いるのは、知ってるからさ。そう言う馬鹿。
 だから別に言ってることは疑わないよ。疑わないけど。なんか、こう」

ミトリヤ
「あーなんか考えてたらむしゃくしゃしてきた!

 ていうか肉体の感覚が面白いだの言うならもっと面白くしてあげよっか!?
 そのおむねを存分にふにふにしてさあ……!!

 
 冗談3割、本気1割、ストレスによる八つ当たり6割と言ったところだ。


ENo.273 とのやりとり

「見掛けだけで世捨て人判定されるのも難だな……」

「判らんでもないが」

 自覚のある人。
 ともあれ、ひとつひとつ。
 回答が成される間は、口を挟む事もせず。
 時折に……『聴いている』事を示す程度、相槌のようなものを交えながら。
 仕舞いまで、しかと聞き届けると、ふむ、と低い音を一つ添え、腕組みをした。

「相性か……其ればかりは、試すまで如何とも仕様がないが……
 ……今の所は、十二分だな」

 回答としては、これ以上にないものだ。
 代わりを用意する、それ自体の難易度が高い事を除けば。

 それは、それとして。
 ふわふわのくるまに対する物言いを、見るに暫し。


「………」

「……不自由でなければぬいぐるみはアリなのか……?」


『ずががが! ずががが! ふぁーふぁーふぁー! どおおおおおお……』

 なんだか急に機械音が鳴った!
 たぶん、[PUSH]を押すと鳴る、本来の音がこれなのだろう。


『ぶぃ~ん……ぷぉー』

 鳴り終えた後は、いつもどおりまた自由に鳴き(?)はじめた。
 ちょっと残念そうなのは、代わりになれないと云われたせいだろうか。

「……真似をしたとて、同じではないからな」

「個人差はあろうが……
 『同一性』と『連続性』に対する認識というのは、存外に比重が高いのだよ。
 僅かな差異にも、違和感を覚えるものだ……」

「仮の話、初めに出会ったのがアカちゃんで、後からしほのんの目が覚めた……
 ……といった状況であったとしても」

「二人はそれぞれ、別個の者として、在って欲しいと。
 その時の俺も、思うのではなかろうか」
「斯様な……『個』に対する認識というのは……
 “じんるい”に特有のものなのかも知れんが」


以下の相手に送信しました

ENo.311
サカエホタル





ミツフネ
「……すっきりしねーな、畜生……」


「……あと、8時間か……」

ItemNo.8 毛 を破棄しました。
ItemNo.18 花びら を破棄しました。
ItemNo.17 とんふぁー を破棄しました。

ItemNo.10 もさもさしたなにか を食べました!
???
「……よく知らない味だな。珍妙だ」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 風撃14 風柳14 風纏14 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















モータープール
ENo.161
小佐間兄妹
ENo.191
???
ENo.273

ハザマに生きるもの
ケツァルコアトル
カマラサウルスA
カマラサウルスB
















モータープール
ENo.161
小佐間兄妹
ENo.191
???
ENo.273

正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
ミカゼ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 374 増加!







命術LV10 DOWN。(LV35⇒25、+10CP、-10FP)
使役LV34 DOWN。(LV35⇒1、+34CP、-34FP)

変化LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
解析LV14 UP!(LV16⇒30、-14CP)
料理LV5 UP!(LV66⇒71、-5CP)

ItemNo.28 紅いタワーシールドItemNo.27 楠 を付加しました!
 ⇒ 紅いタワーシールド/戦盾:強さ218/[効果1]体力40 [効果2]回復40 [効果3]-【射程3】
???
「ふむ?こういうものか」


ランメイ(892) とカードを交換しました!

《ワイルドインスティンクト》 (ワイルドインスティンクト)


パルティシオン を研究しました!(深度0⇒1
パルティシオン を研究しました!(深度1⇒2
パルティシオン を研究しました!(深度2⇒3

プロテクション を習得!
ファゾム を習得!
ワイドプロテクション を習得!
リストア を習得!
アブソーブ を習得!
グレイシア を習得!
ハオマ を習得!
イクステンション を習得!
アブソリュート を習得!
ブレイドフォーム を習得!
ウィークサーチ を習得!
再活性 を習得!
滅頂之災 を習得!
百薬之長 を習得!
フォースフィールド を習得!
ローエレメンツ を習得!
猛毒耐性 を習得!
スナイプ を習得!
技巧料理 を習得!
グラトニー を習得!
コンシアンス を習得!
ディープブルー を習得!
アイスミラー を習得!
トニック を習得!
エレメントフィールド を習得!
アスティオン を習得!
アシッド を習得!
ストラテージュ を習得!
千変万化 を習得!
心機掌握 を習得!
ワイルドインスティンクト を習得!
奇想天外 を習得!
紙一重 を習得!
アンチドート を習得!
空間掌握 を習得!
特質強化 を習得!
ナタナエル を習得!
ハデスポムグラネイト を習得!
サンクチュアリ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






小佐間兄妹(161)匂辛夷 を入手!
???(191)匂辛夷 を入手!
(273)天青石 を入手!
???(191)ものすごいお肉 を入手!
???(191)すごい羽 を入手!
(273)ものすごいお肉 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
???(191) のもとに カマラサウルス がスキップしながら近づいてきます。
???(191) のもとに ケツァルコアトル が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






(273) に移動を委ねました。

オオキタ区 P-13(道路)に移動!(体調26⇒25
オオキタ区 Q-13(道路)に移動!(体調25⇒24
オオキタ区 Q-12(道路)に移動!(体調24⇒23
オオキタ区 R-12(道路)に移動!(体調23⇒22
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》』へ採集に向かうことにしました!
   - (273) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》

MISSION!!
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス を選択!
   - (273) の選択は リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












モータープール
ENo.161
小佐間兄妹
ENo.191
???
ENo.273

ハザマに生きるもの
マングース
マングース
木こり




143 622


1st
木こり


2nd
マングース


3rd
マングース


4th



5th
???


















モータープール
ENo.161
小佐間兄妹
ENo.191
???
ENo.273

神と悪霊とドラゴンと♡
ENo.622
ロゼ
ENo.668
パドメ
ENo.924
いたち




236 222




3rd




5th
???










リュウジン区 D-3 周辺

昇竜レジデンス



聳え立つ巨大マンション、昇竜レジデンス。

 

その姿はハザマでも健在で、それを見上げると――

 

白龍
白い巨体のドラゴン。

黒龍
黒い巨体のドラゴン。


上空からふたつの巨体が迫り来る!












モータープール
ENo.161
小佐間兄妹
ENo.191
???
ENo.273

立ちはだかるもの
白龍
黒龍




261 116


1st
黒龍


2nd



3rd
白龍


4th
???








ENo.191
???
戦いと緊張の中

自身の中のものと入れ替わり

"成って"しまった少女。










































































――――――――――――――――――――

詩穂乃?のアイコン、バストアップはヒトさんにいただきました。感謝!!
アレグリス、陽乃、結羽月のアイコンは自作です!
30 / 30
1377 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
32960
1005







No.1 えんちゃん (種族:煙々羅)
要求SP84キズナ10
MHP19069MSP743
▽効果 射程5
盲目25 朦朧25 防御25 器用25 防災25 防狂25
相変わらず安直なネーミング
せっかく協力してくれているため、何とか仲良くなろうとしているがつれない態度を取られている
被研究スキル名LVEPSP説明
ガスト50230敵列3:風領撃
決2アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
スカイハイ102280敵全3:風痛撃
超音波1040【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
最大EP[25]
No.2 中古車たん (種族:廃車)
要求SP108キズナ5
MHP19415MSP692
▽効果 射程3
全祝30 全祝30 舞撃30 舞祝30 攻撃30 加速30
アカが適当に修理した
廃車→中古車になっている(値札付き)

去っていったはずのべあべあが運転する
被研究スキル名LVEPSP説明
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]
No.3 ちびメデューサ (種族:チビメデューサ)
要求SP105キズナ2
MHP14467MSP520
▽効果 射程4
地纏30 地纏30 耐霊30 奪命30 増勢30 耐疫30
ちっちゃなメデューサ
せきかびーむが得意技
被研究スキル名LVEPSP説明
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
決1ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
決3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4ナイフ武器40攻撃10【射程2】
5イヤリング装飾40幸運10
6べたつくプロテクター防具45舞反10
7薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
8匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
9何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
10ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
11何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
12身隠しマント装飾180防災20回復10
13木工イヤリング装飾120舞盲10反射10
14桜ブレスレット装飾200舞護15
15皮サポーター法衣45反護15幸運10
16右天黒月・改武器75器用10【射程3】
17すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
18
19素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
20すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
21スターゲ〇ジーパイ(仮)賄飯64活力10敏捷10強靭10
22甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
23毒刃武器130猛毒15【射程1】
24まじかるあっくす武器180体力15守護25【射程3】
25立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
26毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
27
28紅いタワーシールド戦盾218体力40回復40【射程3】
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30木製くすりばこ薬箱163回復20疫35
31砂塵のマント装飾190防災20回復10
32刻み肉辛味炒め料理64攻撃14防御14増幅14
33おくすりのめたね薬箱163防疫35疫35
34ふしぎなマイク戦盾190回復30防狂10【射程2】
35ジュエルガード防具327回復30追風15
36絶妙な毒草のサラダ賄飯61器用9幸運9命脈9
37装甲+1素材40[武器]全護30(LV55)[防具]防御40(LV75)[装飾]耐災35(LV60)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39どろどろのソテー料理71活力12敏捷12強靭12
40緑のミルフィーユ料理71器用13幸運13命脈13
41毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
42ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
43さしみたわー料理76活力14敏捷14強靭14
44とろとろどろどろホイル焼き賄飯76活力9敏捷9強靭9
45毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
46お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
48光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術25生命/復元/水
使役1エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
百薬35化学/病毒/医術
領域35範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
料理71料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント7050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決3エチュード60120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決2アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
決1ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決2クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決1クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング70120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
決1ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
決2クラウン50200敵全:混乱・魅了
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決2ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決1リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
決2ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
決1ブレッシングレイン60180味全2:HP増+祝福
決2クライオセラピー80150味傷5:HP増+凍結
決2サルベイション50240味全2:HP増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ナース70180味傷5:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決2ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2フィアスファング70150敵:攻撃&MHP減
決2コンフィデンス100300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン70200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
決1ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決2オラシオン60160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
決3アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
決2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決2アジール50320味全:鎮痛LV増
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
決2ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
決2アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
トリクラット50200味3:守護
決1ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ60280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
決1リザレクポーション80300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フィンタン73120味全:HP・SP増
ザナドゥ60500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1250【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅640【スキル使用後】自従全:連続増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
決闘者520【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「カード」が含まれるなら、SP増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
水魚之交820【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
決3千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒630【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
決3紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
coup droit
(ピンポイント)
050敵:痛撃
腹パン×パンチ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
ブラッドスティール
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
決2
ノイズ
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
退廃的衝動
(アースリボルト)
0150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
決1
天地返し
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
5連クナイ投げ
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
ディバインランス
(ディバインランス)
0150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
怪人カード「ベースカマキリ」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
内丹気焔のおふだ
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
わたしはおまえをみている
(マインドブレイク)
080敵:SP闇撃&混乱
ゆるい表紙の雑誌
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
茫洋自失
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
Re:Re
(シュロム)
0300自:反撃LV・連撃LV増
決2
もふもふパンチは正義だ!
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
花火
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
仮カード
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
決2
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
全裸中年男性大行進
(デモリッシュ)
0200敵:地領撃+自:連続減
決2
CODE:[2.05]
(セイズ)
0400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
回る!光る!ありがたい風ハンマー
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
決2
みてい6
(エアレーズング)
0300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
単行本のおまけのしおり
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
夢見月
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
決2
みてい
(エアレーズング)
0300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
決2
《ワイルドインスティンクト》
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]ルミネセンス[ 3 ]パルティシオン
[ 3 ]メメントモリ[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]テンポラルスウォール
[ 3 ]ダークインパルス[ 1 ]マジックミサイル[ 3 ]スペシャルタイム
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]サモン:シャドウ[ 1 ]ダウンフォール
[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 3 ]デスラッシュ[ 3 ]メテオ
[ 3 ]サモン:イフリート[ 1 ]ディメンションブレイク[ 3 ]サモン:サーヴァント
[ 2 ]コンテイン[ 2 ]イグニス[ 3 ]スタンピート
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 2 ]イクスプロージョン[ 3 ]カラミティゲイル
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]リープアイズ[ 3 ]デアデビル
[ 3 ]サルベイション[ 3 ]ストラテージュ[ 3 ]サンクチュアリ
[ 3 ]パナケア[ 3 ]ハードブレイク



PL / なかえむ