NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.27 Spencer とのやりとり

「お前は……
 同じ方向に行くアンジニティか。

 俺の名はSpencer(スペンサー)、
 すこし物資を探しに廃墟方面へ進路を取るが
 オオトラとかいう肉屋周辺で落ち合うかもしれないな。

 富な…………
 あの街の、イバラシティの通貨だったらいくらでも出せるのに、
 この世界じゃ何の役にも立ちやしねぇ……」


以下の相手に送信しました

ENo.1077
シア





T.Modern
「原生生物の容貌も魔境じみてきたではないか、終極の兆しかね。」

ウルファンター(1539)ItemNo.10 フィボナッチー を手渡ししました。

ItemNo.26 パラディーフィスカル を使用しました!
T.Modern
「身体とは資本ッ 食事即ち投資ッ」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 器用21 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern
ハザマに生きるもの
野人
エウヘロプス
スノードラゴン
ピーチさん
















ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern







カマラサウルス をエイドとして招き入れました!

マルドゥック(1534)ItemNo.4 雪花石膏 を送付しました。
マルドゥック(1534)ItemNo.24 装甲 を送付しました。

呪術LV5 UP!(LV41⇒46、-5CP)
料理LV5 UP!(LV61⇒66、-5CP)

ウルファンター(1539) により ItemNo.22 栄養ドリンク+1 から料理『マキシムドリンク』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 6 4 = 13成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 3 2 = 11成功!料理の強さが増加!
 ⇒ マキシムドリンク/料理:強さ400/[効果1]活力21 [効果2]防御28 [効果3]鎮痛35
ウルファンタ―
「栄養満点だぜェ!まァ、ちっと副作用もあるかもしれねェがな!」

ウルファンター(1539) の持つ ItemNo.38 パーティクルシュレッダーItemNo.14 欠けた刃 を付加しました!
マルドゥック(1534) の持つ ItemNo.35 MGアーマーXItemNo.45 装甲 を付加しました!
 ⇒ 恭喜大利!効果1のLVが4増加!
エイゴウオー(1341) の持つ ItemNo.39 ナノエバーフレームItemNo.34 磁鉄鉱 を付加しました!
 ⇒ 特別待遇!効果3のLVが19増加!

齎藤 颯(130) とカードを交換しました!

(ワイルドインスティンクト)


リビルド を研究しました!(深度0⇒1
リビルド を研究しました!(深度1⇒2
インソウル を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






エイゴウオー(1341)雪花石膏 を入手!
マルドゥック(1534)匂辛夷 を入手!
ウルファンター(1539)天青石 を入手!
T.Modern(1664)天青石 を入手!
T.Modern(1664)すごいお肉 を入手!
エイゴウオー(1341)立派な皮 を入手!
T.Modern(1664)ビーフ を入手!
ウルファンター(1539)永久雪 を入手!
ウルファンター(1539)桃色の果実 を入手!
エイゴウオー(1341)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
T.Modern(1664) のもとに 野人 が興味津々な様子で近づいてきます。
T.Modern(1664) のもとに エウヘロプス が恥ずかしそうに近づいてきます。
T.Modern(1664) のもとに スノードラゴン が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






ツクナミ区 O-9(道路)に移動!(体調20⇒19
ツクナミ区 O-10(道路)に移動!(体調19⇒18
ツクナミ区 O-11(森林)に移動!(体調18⇒17
ツクナミ区 O-12(森林)に移動!(体調17⇒16
ツクナミ区 O-13(山岳)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern
ハザマに生きるもの
スノードラゴン
エウヘロプス
ズール
スノードラゴン




522 231




3rd
ズール


4th
エウヘロプス


5th
スノードラゴン


6th
スノードラゴン



















新生いちご肉まん
ENo.1257
アルマ
ENo.1268
めぇこ
ENo.1634
ナキリ
ENo.1639
マモリ
星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern




421 255















ENo.1664
絶乃樹 喪旦
タチノキ モーダン

出身地の行政から追い出された都市計画家の男。
以来わたしもアンジニティ。
徹底した地上げと、相手先として高利なチェーン店やジム,
遊園地などモダン調の建築をまとめて誘致してきて
地元の景観や既存事業を度外視する土地運用が有名、
心外な事に折につけ顰蹙を買う。
次々と無機質なユニバーサルデザインに染まっていく町々を
眺め微笑んでいるが、その実生まれた環境で決まってしまう
差別や不平等を埋めたてたいだけである。

年齢不詳、慇懃無礼、しかし手口は大胆不敵。
イバラに居てもハザマに居ても凄絶に売り買いを仕掛けるばかり
で能力らしい能力も見せないが、
「価値の交換が存在の強度に直接影響するよう概念に干渉している」というのは苦しい言い訳。

イバラを全施設須らくグラフィックデザインにしてやるとて大義
の為、コンビニチェーン、喫茶もチェーン。 然り全て大義の為。




▼△▼◇▲▽▲▽◆△▼◇▲▽◆△▼△▼◇▲◇▼◇▼◇▲





デイトレード
① 横柄と公平の薄利交易。
主に武装解除、肉体の不自由化を狙う事で特定のルール上での決着を強要するよう用いられた能力。

②自分の肉体または最も効力の強い財産権を有しているのが自分である物体を不可視の因子に換算し、他の物体へ付与することでその分だけその物質の所有権に対し入札をした事になる。
落札に成功するか、自分が最高入札者である限り、対象の動作に関しては自分の意思により付加してある因子相当のコントロールが可能になる。

③対象に掛かってる物理的な制御(圧力,重力など)が大きい場合、それらを加味して入札開始価格が高く設定される。 

④因子に換算した物体、肉体の一部や臓器は即座に失われるわけではなく、そのぶん状態や機能が著しく、そして醜く劣化した状態になる。

⑤因子を付与した物体に対して他に財産権保有者または物理的に接触,干渉可能な他者が居る場合、その全員はこの能力と全く同じ能力が使えるようになる。
入札の受付期間は存在せず、落札には時間の進行とは別に意識と現在までの情報によって各人がどのような最終決定を出すかに基づくため、入札結果は認識できるがその経過について能力の使用者が自覚することはない。

⑥////////複数////、////////権///////////開////。
/////////、//////////////////////////////////。//////////////////、//、////////。

⑦落札が確定した物体も因子に換算できる。その際は自分や他の物質が失っていた因子の補填や劣化の回復に充てることもできるが、
落札ルールに対しての入札に費やした因子はルール確定後完全に失われる。

⑧能力が発動した時点で、中間の結果は棄却される。
即ち、落札が終われば所有者の状態は常に0%か100%となり、複数人が等分して数%ずつ分け合って所有するといった結果は失われる。



アウフヘーヴェン
① 横柄と公平の交易結果。
意識に直接関わる物体へ因子を付加するには、意識から換算した因子のみを用いる必要がある。

②意識が直接的に劣化していれば、因子すべての状態も劣化する。

③生物の死骸などはコントロールを得ても、動力は確保出来ず動作させられない。ひいては因子としても著しく換算時の価値が低い。

④因子への換算レートとは、その物体が如何に相対的に他の全ての物体の価値を比較判断及び確認する担保として参考能力を有しているかへ基づく。

⑤因子を付与した物体に対して他に財産権保有者または物理的に接触,干渉可能な他者が居る場合、その全員はこの能力と全く同じ能力が使えるようになる。
入札の受付期間は存在せず、落札には時間の進行とは別に意識と現在までの情報によって各人がどのような最終決定を出すかに基づくため、入札結果は認識できるがその経過について能力の使用者が自覚することはない。

⑥何処か、レートの在処を理解している事がアウフヘーヴェンの利用条件であり、未解禁ではデイトレードのみ行使が出来る。

⑦現在の当能力者の肉体には別の所有者も居た。現在の人格は何人かの人物でもあり自分でもある。

⑧直近で最も大きな価値の交換////////、///記憶//////////////////////////////////。
/////////////////////////、/////////////////////////。
15 / 30
1109 PS
ツクナミ
O-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
32960
1005







貴様のSPを0にしてやろうか
7
洋楽が好き
3
変調コミュニティ『有害物指定』
3
きのこの山派
毎更新必ず何かしらやらかす
4
魔界大帝アンジニティ討伐コミュ
痛撃友の会
2
あなたの街の呪器職人





No.1 五次元ガマクチ (種族:蜃)
要求SP107キズナ3
MHP16285MSP582
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30
口をひらいていれば餌にみたされ何からもおびやかされない類の、くじらのような生き物であろうとした。
被研究スキル名LVEPSP説明
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ディープフリーズ50110敵:凍結
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
最大EP[25]
No.2 マッスルボディ (種族:マッスルボディ)
要求SP100キズナ2
MHP13673MSP498
▽効果 射程3
活力30 体力30 鎮痛30 強靭30 攻撃30 防御30
被研究スキル名LVEPSP説明
決3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ガオケレナ50240自:復活LV増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]
No.3 カマラサウルス (種族:カマラサウルス)
要求SP133キズナ1
MHP17636MSP595
▽効果 射程1
道連40 道連40 体力40 体力40 活力40 活力40
被研究スキル名LVEPSP説明
決2スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
5ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7チンした感じの魚料理570活力30敏捷30強靭30
8コスモクオリア装飾327幸運30舞痺20
9次元幾裂のヴェール壁魔晶25耐闇10充填8
10すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
11ジグガーブケープ防具187反魅15
12バイパーイルミナティ武器187器用25【射程3】
13バイパージャマー装飾225幸運20幸運10
14インビジブルハンド呪器423致命20攻撃10自滅15【射程1】
15バスターランスⅢ武器80疫15【射程1】
16紅方陣カジャン法衣118奪命20舞痺20幸運17
17立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
18グランサビズム呪器786攻撃44攻撃40自滅19【射程2】
19月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
20パーティクルマット装飾327幸運30幸運10
21カストディアン法衣218闇纏40体力40幸運38
22マキシムドリンク料理400活力21防御28鎮痛35
23シャドゥバンキング呪器689闇纏30闇纏30自滅19【射程3】
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25
26パラディーフィスカル魔香141器用21
27リトルチョッピー楽器163狂20狂20
28ナイトグージィ◁装飾545闇纏45加速30
29
30
31
32乾いた皮謎飯115闇纏15反護15舞祝15
33ファンタスティックデザイン'99聖衣136充填20耐狂25
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術46呪詛/邪気/闇
使役40エイド/援護
領域35範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
付加95装備品への素材の付加に影響
料理66料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
決2クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
決3ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
マリス50120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
決2ジャックポット60110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決3エネルジコ60150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決2イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ70100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アウトレイジ70200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザー90140敵:闇撃&AT減
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ90200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
決3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス62110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム70160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
キャリオン100230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ナイトフィーバー60240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
サイケデリア61200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
決2スリラー52160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
決2ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
決2ダークインパルス52200敵6:闇撃
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
決3アンチドート70300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
決3インソウル80300味傷:精確闇痛撃&HP増
ニュクス50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
決3エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決3レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決2パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
ヘッドハント
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
立退強化週間
(殺界)
540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き地主
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
闇の市場
(闇の祝福)
1050【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
死線640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
呪音640【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超音波640【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
闇礼金
(闇霊力)
850【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
金利掌握
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
闇財政回復
(闇特性回復)
540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響750【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3地政掌握
(空間掌握)
530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
恭喜大利
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特別待遇
(特質強化)
500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
連帯保証
(賄飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
無効無償
(無影無踪)
540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
物々両替
(謎飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
炎の加護
(クリエイト:ファイアウェポン)
0200味:炎上LV・反火LV増
決3
薄い魔導書
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
決3
凍てついた世界の安寧
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
グリモワール
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
決3
大波襲撃
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
非常食はこれに決まり!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決2
血よ、万物の素となれ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
決2
加護:大綿津見神
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
花精魔術:白妙菊
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決2
紅の鉄槌
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決2
ポメブロウ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決3
エリカパンチ
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
決2
《吊された男》
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決3
青蟲原基
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
決2
白紙のカード(そのうち絵が出る)
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3
世界の欠片
(アスプ)
0300自:肉体変調特性増
神馬召喚
(サモン:スレイプニル)
51000自:スレイプニル召喚
決2
闇の波動
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
決3
第三概念下の収益
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増

(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ジャイアントラップル[ 2 ]カードゥーケウス[ 2 ]スヴィニール
[ 1 ]フィアスファング[ 2 ]ホーリーサークル[ 1 ]シャークトゥース
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]ヒートウェイブ[ 1 ]ハデスポムグラネイト
[ 1 ]ミラージュ[ 2 ]ホーリーベル[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]サイケデリア[ 1 ]エフェメラルドリーム[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]スクリーム[ 1 ]ヴァンピール[ 1 ]ボンバルディエ
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]イグニス[ 1 ]エナジータイド
[ 1 ]アサシネイト[ 2 ]トキツカゼ[ 1 ]ディスオーダー
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]インファイト[ 2 ]レクイエム
[ 1 ]ライブラリ[ 1 ]オディウム[ 2 ]ハイドロラッシュ
[ 1 ]ヴィクティム[ 1 ]モルダー[ 1 ]ブラッドサッカー
[ 2 ]ディビジョン[ 3 ]空間掌握[ 1 ]ヘルシャフト
[ 1 ]ダウンフォール[ 2 ]ステラミュージック[ 1 ]エネルジコ
[ 1 ]ビブラート[ 2 ]血気[ 1 ]インソウル
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 1 ]アウトレイジ[ 1 ]スーパーパフォーマンス
[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]デスブロウ[ 3 ]フィジカルブースター
[ 2 ]ベスチャルファング[ 2 ]リビルド[ 2 ]ハーレクィン
[ 1 ]スクランブル[ 3 ]リザレクポーション[ 1 ]インテンスドリーム
[ 3 ]クリエイト:ラビリンス[ 1 ]レインフォース[ 1 ]イレイザー



PL / 監督ジーコIN