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<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




■オオカミを探せ■



ハザマ・現在
ハザマ24:00~1:00
■四辺の異能■
の続き


玲子
「その時計は見た事があるし、あかりちゃんが踊っているところも見たけど、緑色の羽毛とか光とかは出てなかったよ? 」
おさかな

 は!? 
あかり

 え!? 

おさかな
……おかしい……そうはならない……無意味だ……

 あかりとおさかなが同時に驚きの声を上げ、おさかながみるみるうちに小さくしぼんでいく。
 しぼんだまま何事かを呟きながらふらふらと泳ぎ始めるおさかな……。

 一体何が? といったところで、あかりのポケットから同じ姿をした魚がもう一匹出てきた

おさかな2匹目
「ちょっと思考を分割させて貰うぜ?」
おさかな2匹目
「なんでこんな最前線を歩かせているのか? 
 そりゃ『イバラ陣営勝利の為』に決まってるだろ? 」
おさかな2匹目
「主は意気地はからきしだが、戦うための力だけは持ってる。
 なら、戦わせるしか無いだろ? 
 主にとって『最悪の結末』が敗北というのははっきりしてる。
 それの回避の為なら、俺はなんだってするって事さ」
あかり
「……(絶句)」
おさかな2匹目
「俺(異能)の在り方として、主の意に反してでも、主の利を追求するのが正しいのかどうか? 
 俺(異能)が意識を持つなんて事例が過去には無かったし、俺(異能)が意思を持つなんて事は時計を作った人間だって想定外の事だろうよ」
おさかな2匹目
「俺の行動理念はシンプルだ。
 故に検証も一目瞭然だろう? 
 『最悪の結末』の回避の為ならば、主だろうが他人だろうが、使えるもんは何でも使う。
 行動理念に対する聖邪の裁きはあかりも含めて、各自勝手にやってくれ」
おさかな2匹目
「さて……そっちの疑問には答えを返したところで、こっちの疑問タイムだ」

 そう告げると、2匹目のミドリフグがあかりの足元あたりを泳ぐようになり、ふらふらと泳いでいた1匹目のミドリフグが戻ってきた。

おさかな
「と、いってもこっちの疑問は複雑でな……」
おさかな
「まず『見た事が無い』というのが『嘘』だ」
おさかな
「いや、正確には『あり得ない』が正しい。

 だが、ここでお前が嘘をつく必要性が無い。

 お前らが何らかの悪意を持って近付いて来たと仮定しよう。
 舞踏会に誰が出てたかわからんが、何人かに聞き込めばすぐに真偽がはっきりする。
 なら、返答は『頷いておく』か、カマをかけられているのを読んで『他を見ていたのでわからない』と答える筈だ。
 『俺が嘘を言っているようにあかりに疑わせる為に逆をとった』? いや、あかりが『そうだった』と頷いた後に仕掛けるのは嘘つきの証明にしかならない」
あかり
「あかりも見てるからね。
 光と羽根は」
おさかな
「じゃあ、『お前は事実しか語っていない』という事になる。

 だが、おかしい。
 それは決定的に辻褄が合ってない。

 四辺の異能は一度契約で授かってしまえば解除手段は存在しないし、本人の内から湧く力ではなく、天から与えられるものだから、枯れてしまう事は無い。
 本人が病み上がりでも関係無い」
おさかな
「異能の契約が何者かの手によって解呪されている? 
 それも辻褄が合わない。
 何らかの手段で契約が解除されているなら、あかりは異能が無い状態でここに存在する筈だ」
おさかな
「フェンメリルは『過去のあかりが呼ばれたのではないか? 』という推測を立てた。
 解呪前のあかりが今いるあかりで、解呪後のあかりがイバラシティのあかり。
 だが、ここにいるあかりは結華によると事故前ではなく、イバラのあかりと同じ成長後らしい」
おさかな
「あとは『こちらの元いた世界がイバラシティではない』これはワールドスワップのルールで否定される。
 この場にいるのは否定の世界か響奏の世界の住人だけで、平行世界から助っ人を呼べるようならルールが意味を成さなくなる。」



玲子?
「異能(フグ)の行動理念と言動は矛盾しないし、そこに疑問を差し挟む余地は無いわ。

 さて、そちらの疑問に関してなのだけれど」
玲子?
「仮説としては『異能が弱まっている』
 意識の回復と引き換えに異能の出力が下がり、事故前に使っていたトリガーでは異能が起動しない事から『異能は失われた』という結論に至る。
 ハザマでは異能の強化により、事故前以上に発揮できている」
おさかな
「なるほど……与えられる力が同一というのが四辺の異能なんだが、あかり自身がトリガーを引けなくなっている。
 使い方をきちんと学んでいたなら、おさらいをして思い出す事も可能だが、感覚で使っていたから取り戻せない。筋は通るな」
おさかな
「だが、『あかりはダンスを踊れていた』という事実に反する。
 ダンスを踊れていたなら異能は発動している、異能が発動していたなら羽根や光は出力される」
あかり
(え? ありえないの? なんかいきなりダンスの才能が開花して、異能無しでも踊れるようになっててもおかしくなくない? なんか、ダンス映画見てたら身に付いたとか)
おさかな
無い!!
あかり
「あっ!! 思考を読まないで!? 
 痛くないけど圧迫感やめて!? 」

 『そう』と、自説の否定に対しても興味無さそうに玲子(?)は言葉を続ける。

玲子?
「仮説その2.
 私があかりだと思っている人間は偽物で貴女に成りすましている他の誰か。
 …それにしては上手すぎるし、何より舞踏会の演技まで完全に模倣できるのは貴女についてよほど詳しい相手じゃない限り無理でしょうね。
 ……チャット越しじゃなければ臭いで判別できるんだけど」
おさかな
(矛盾は解消するが、突拍子もないな。
 そして……冗談で言っているにしても、信憑性のある説として言っているとしても、表情ひとつ変えやがらねぇ)
玲子?
「この場合、異能が発動しないのも当たり前。それについてあの子が動揺しないのも当たり前。
 だって別人なのだもの。シンプルね」
おさかな
「矛盾は解消するが、事故前のあかりを知らないお前らを騙すのは出来ても結華に疑問を抱かせないのは相当難しいな」
おさかな
「何より、一緒に暮らしている逸見の目を欺く事は不可能だ。
 身体から記憶までそっくりコピー出来る異能者がいたとしても、逸見の目を誤魔化せない」
あかり
「……逸見さん……嘘を見抜けるの? 」
おさかな
「ん? 四大天使の中でもミカエルは別格扱いだろ? 
 四辺の異能も他の完全上位ではないにせよ、格が違う

 ワールドスワップに呼ばれたのが俺(ラファエル)でなく、ミカエルだったらと思わずにはいられないぜ
あかり
(今、凄くサラリと気になる事言われたけど、今聞くのは駄目だよね? )
玲子?
「そう」

 常にあと出しの前提に対して憤慨するでもなく、ただ淡々と新たな情報を咀嚼する。

おさかな
「結局矛盾は解消出来ないままか」
あかり
「あ……」

 おさかながちょっとしぼむ。

あかり
「ねぇ……1人いるよね? 逸見さんのチェックにひっかからない人」
おさかな
「いたか? そんな世界の前提を書き換えるみたいな異能」
玲子?
「いるわね、逸見のチェックが完璧だとしても」
おさかな
「事故前のあかりと、あかり復学後の玲子の共通の知人って事はブラ女にいるのか? 
 どうにも覚えが無いんだが……」
玲子?
「ロジックとして存在するわ。

 『逸見は逸見の嘘をチェックしない』

 チェックの頻度、タイミング、精確性、これを無限大に高めても存在する」
あかり
「そう、逸見さんが偽物を用意したか、或いは見抜いたけれど偽物のあかりの存在を容認しているか」

 あかりのポケットから数匹のミドリフグが出て来て、元いたお魚を囲んで何やら会議をしている。
 どうやら「否定側」「肯定側」「判断側」等の陣営を作って妥当性について話し合っているらしい。

おさかな
「矛盾は消えるが、な…なんでそんな必要性が?」
玲子?
「四辺家の事情を一番知っているあなたよりも正しい答えを私が出せるとは思えないのだけれど」

 口ぶりからして四辺家の事情をあかりの誕生よりもずっと前から知っているらしいおさかなは、極めて理にかなった反論に、また群れを成して理由を推測し始めた。

玲子?
(そして、『イバラのあかりが異能を持たない理由』『ハザマのあかりがイバラのあかりの記憶を取得出来ない理由』は説明がついたとして……)

To be Continued








ENo.195 天使様 とのやりとり

クリス
「……。」

あかりの言葉を清聴しながら思考する。
断片的では在るが、おおよその状態は天使との会話から把握している。
天使はそれ以上、刺激しないように触れなかったが、少女は違う。

それが如何なる理由、要因によって発生しているものなのか……
それを探る為に一歩踏み込む。

「天井に…時々、ふと思い出す…?
それに梅の匂い……?」

そして出たその情報は重要なものだった。
”その現象”そのものには心当たりが在るからだ。

おおよそ一時間ごとに発生する、イバラシティにおける記憶の流入。
彼女が”時々思い出す”という状況で真っ先に思い至るのはそれだ。
”ハザマのあかり”の主観での、”イバラシティにおける記憶”がそれなのだろう。

しかしてそうであるのなら、解せない事が在る。
”イバラシティで自分が知るあかり”は既に退院している。
仮に定期的な検診で病院に居たとしても、常に目を開けられないほど気だるいという事はないはずで、既にこちら1日以上の時間が経過している中、1度もそれらしき記憶が”ハザマのあかり”に流入していないのはおかしいのだ。

故に、仮にそれが”記憶の流入”によるものだとした場合、浮かぶ可能性は二つ。

1つはあかりが”呼び出された”時間軸が過去である可能性。
何らかの理由で過去…恐らくは事故の直後にハザマに呼び出され、周囲人々とは流入する記憶の時間がそもそも違い、その結果…当然ではあるが、自分を含めて玲子や生徒会長との記憶の齟齬や認識の齟齬が発生している…というものだ。

おそらく考えられる可能性で一番穏当で、全うなのがコレだ。
知らないのは当然で、ちょっとした事故の様なものである。
ただし、何故あかりだけが過去から呼び出されたのか…という疑問は残る。

そしてもう1つの可能性――。
”自分の知るあかり”と”ハザマのあかり”が別人の可能性だ。

時間軸のズレなどはなく、”ハザマのあかり”は今のベッドの上で寝たきりで、”自分の知るあかり”はそれとは全く独立して何食わぬ顔で学校に復学し、自分たちと一緒に遊んだり、勉強したりしている…という可能性だ。

そうであるなら、今話しているあかりは自分の知るあかりではない…ということになる。
なんともゾっとするような可能性だが…状況だけを見れば、ありえなくは無い。

当然、、何ゆえ”二人のあかり”が存在するのか…という疑問は浮かぶが…。
”異能が使えなくなった”という自分の知る彼女の言葉は、その疑いを補強する。

クリス
「…そう、時々思い出すのはそういうことだけなんだね。
それならわたしたちの事を知らなくても仕方ないかもだけど……。」

故にこそ、確かめなければならない。
はたして”どこまで”同一であるのかを。

「ねえ、あかりさんの異能って何?
こっちに来てから何とかはやれてるんでしょ?」


以下の相手に送信しました

ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.545
東堂玄樹
ENo.813
玲子
ENo.893
ラノザ
ENo.1211
桔柳





あかり
「色々聞きたいんだけど……」
おさかな
「とりあえず、ひとつに絞れ」
あかり
「なんで逸見さんが『四辺の異能』を持ってるの? 」
おさかな
「継承の儀式をしたからだ」
あかり
「え? じゃあ、あかりの異能も生まれつきではなく……」
おさかな
「四辺の血を継承した人間に儀式を行う事で祝福を付与するシステムだ」
あかり
「そうだったんだ!! 」
あかり
(あれ? 『四辺の血を継承した』? 逸見さんって親戚なの? )

ItemNo.32 皮 を破棄しました。

ItemNo.40 練習ローストビーフ1号 を食べました!
あかり
「パン貰ったし、サンドイッチにすると美味しいかなって思ったけど、マヨネーズとかカラシとか無いと、ちょっとパサパサっとするね」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力7 体力7 防御7 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















今日もひとり旅
ENo.869
あかり
ハザマに生きるもの
インテリマン
















TeamNo.1684
ENo.1684
くじらきんぐ
今日もひとり旅
ENo.869
あかり
















ツクナミ区 E-16:チェックポイント《落書き壁》


今日もひとり旅
ENo.869
あかり
立ちはだかるもの
守護者《HIPPO》







ツクナミ区 E-16:チェックポイント《落書き壁》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





サビ(1739)50 PS 送付しました。
クオウ(1148)150 PS 送付しました。
環(463)150 PS 送付しました。

リン(1706) から 200 PS 受け取りました。
リン(1706)ItemNo.3 百日紅 を送付しました。

フータ(1252) から 綺麗な石のブローチ を受け取りました。

ものすごい石材(1500 PS)を購入しました。

響鳴LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
合成LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

クオウ(1148) により ItemNo.43 装甲ItemNo.46 プロテイン を合成してもらい、滑々な緑の羽根 に変化させました!
 ⇒ 滑々な緑の羽根/素材:強さ35/[武器]風纏35(LV70)[防具]風柳30(LV65)[装飾]魔脈30(LV65)
クオウ
「あれ、あんた……ひとまず先に仕事か。こんなもんで、どうだ」

三科(286) により ItemNo.37 活力漲る駄物 から装飾『翠のクレスト』を作製してもらいました!
 ⇒ 翠のクレスト/装飾:強さ109/[効果1]体力10 [効果2]- [効果3]活力33
ミナ
「こーしてこーして……っと。
 じゃんっ。こんなカンジでいーでしょうかぁ?」

環(463) により ItemNo.43 滑々な緑の羽根 から隔壁『蒼のレクトリクス』を作製してもらいました!
 ⇒ 蒼のレクトリクス/隔壁:強さ190/[効果1]風柳30 [効果2]- [効果3]滑々33

ItemNo.37 翠のクレストItemNo.42 何かの歯 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ 翠のクレスト/装飾:強さ109/[効果1]体力10 [効果2]器用35 [効果3]活力44
あかり
「うーん……ちょっとでも出来る事を……」

ItemNo.43 蒼のレクトリクスItemNo.45 長い髪 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ 蒼のレクトリクス/隔壁:強さ190/[効果1]風柳30 [効果2]舞護30 [効果3]滑々44
あかり
「うまく出来たかなぁ?」

三科(286) の持つ ItemNo.13 サイドファクター:トラバースItemNo.17 駄物 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!

サビ(1739) により ItemNo.6 熱帯魚大図鑑ItemNo.32 ものすごい石材 を付加してもらいました!
 ⇒ 熱帯魚大図鑑/戦盾:強さ218/[効果1]体力40 [効果2]体力40 [効果3]-【射程3】
サビ
「約束の付加だ。確認してくれ。」

巳羽(473) とカードを交換しました!

石に花咲く (エグザミネイション)


ナタナエル を研究しました!(深度1⇒2
ヘカトンケイル を研究しました!(深度0⇒1
スペシャルタイム を研究しました!(深度0⇒1

ビブラート を習得!
ブレイブハート を習得!
ディヴェルティメント を習得!
ディプラヴィティ を習得!
コントラクト を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






あかり(869)上質な布 を入手!
あかり(869)ビーフ を入手!
あかり(869)立派な歯 を入手!






次元タクシーに乗り ツクナミ区 E-16:チェックポイント《落書き壁》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


ツクナミ区 F-16(草原)に移動!(体調30⇒29
ツクナミ区 G-16(草原)に移動!(体調29⇒28
ツクナミ区 G-15(草原)に移動!(体調28⇒27
ツクナミ区 G-14(森林)に移動!(体調27⇒26
ツクナミ区 G-13(森林)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - あかり(869) の選択は ウシ区 L-10:チェックポイント《堤防》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - あかり(869) の選択は ツクナミ区 E-16:チェックポイント《落書き壁》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












今日もひとり旅
ENo.869
あかり
ハザマに生きるもの
マングース




641 343



2nd
マングース

















TeamNo.676
ENo.676
■■■
今日もひとり旅
ENo.869
あかり




352 125









ENo.869
四辺・灯
[UPDATE]逸見さん年齢修正(第18回)
[UPDATE]あかりの異能をアップデート(第17回)

★四辺・灯(よつべ・あかり)
年齢:17歳
性別:Female
身長:153cm
体重:43kg

『2年ぶり奇跡の大ふっかーつ』

曾祖父の代から貿易商を営む、ちょっと裕福なご家庭の双子姉妹の妹の方。
両親は近年は海外に出ずっぱりの為、メイドさんと一緒に四辺家が運営する聖堂の裏のお屋敷に住んでいる。
ちょっとミーハー気味な性格で、ブランブル女学院の校風からはちょっとはみだし気味。
2017年12月にトラックに撥ねられて入院するも、2019年11月に無事復学。
学年は留年措置で現在高校1年生(本来は高3)。
知育菓子とか真剣になって作っちゃうタイプ。

☆四辺・絆(よつべ・きずな)
年齢:17歳
性別:Female
身長:157cm
体重:46kg

『はい? この傷那(ショーナ)様に言ってんの? 』

灯の双子の姉。
中学時代は、妹とは対照的な模範的なブランブル女学院生として勉学に勤しむ一方、学校の許諾を得て芸能活動と充実した学生生活を送っていた。
が…
高校に進学してからしばらくの後に休学届を提出。現在は何故か動画配信者として活動中。
お屋敷にはあまり寄り付かない様子。
2019年の夏までに通った出席日数で高校2年生に進級はしたものの、留年中。


★既知設定歓迎!

■芸能活動
10年ほど前にトップシェアの洗濯洗剤のTVCMに姉妹で出演しており、その頃に普通にテレビを見ていた人に話せば「ああ、あの子だったんだ」と言われる程度の知名度。
姉の方は以降も子役としてそれなりに活動し、映画や舞台でそこそこ脇役として見かけるが、妹の方は事故より以前にすっかり飽きてしまって双子の役が欲しい時に姉のついでに呼ばれる程度。
高校に入って後、休学届を提出後大胆に路線転換した動画を投稿し始めてからは、界隈では割と有名人になったものの『ブランブル女学院の優等生』の絆を慕っていた知人からは絶不評の様子。
演技の傾向は「他者表現型」役に感情移入し、なりきるのではなく、結果として出て来る『形』を計算して演じる。

★既知設定向けちょっと詳しく
『妹:ちょっとアホ、姉:凛々しい』
双子ですが、立ち居振る舞いや表情を見ればどちらが姉かは一目瞭然な感じのイメージです。

※その他既知用に必要な情報があれば↓にて、お尋ね下さい。
【誰かが語った姉妹の話】
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1644
【四辺・灯のイバライン】
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2868
【傷那のイバライン】
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3298

■異能
■ラファエルの加護(灯)
自身・他者を癒す能力。
専ら自分のドジで負った傷を癒すのに使われていたようだ。
これのおかげで意識不明の間も肉体が衰えることなく、健康体で復学したとのこと。

■白百合の翼(絆)
他者に情報を伝達する能力。
『聞こえますか…あなたの心に直接呼びかけています』的なテレパシー能力。
強力だが、距離・消費精神力・対象数・対象との関係等によっては届かない事もあるため、既読が付くのと、相手からの受信も可能なイバラインの方が便利説がある。
他に翼による飛行能力も持つが、滅多に使われない。

■なんや素敵にジャパネスク
イバラシティにそぐわない現代日本設定を、イバラシティ内で違和感無く(ええかんじに)相手に伝達して納得させる異能。
(メイン・サブ共通異能。能力者に所持、行使時自覚無し)

例:
帰国子女、ハーフ、外国人、たまに渋谷に遊びに行く
 >イバラシティの外に国って有るの? 地方ってあるの?
※共有、改変等、ご自由にお使いください

☆サブキャラ
シスター逸見(-へみ)
逸見・セイラン
年齢:29歳
性別:Female
身長:160cm
体重:46kg

四辺聖堂を管理するシスター兼、四辺家の使用人。
ブランブル女学院OG。
25 / 30
290 PS
ツクナミ
G-13
行動順2【疾駆】AG↑
30974
950







イバ生・傷那のShowTime+
2
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
双子コミュニティ
天使の環
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
とりあえず肉食う?
4
カード報告会
3
僕・私の日記を見てほしい…!
チキンレース
12





No.1 ランブルフィッシュ (種族:炎使い)
要求SP72キズナ15
MHP19548MSP814
▽効果 射程2
火撃20 麻痺20 反火20 火纏20 舞炎20 獄炎20
あかいこ
ひらひらとドレスみたいなヒレのおさかな

一緒に泳いだら奇麗だろうなって思って、サモン:ランブルフィッシュ使ったら、いきなり死闘が始まってビックリした。
すごくビックリした。
被研究スキル名LVEPSP説明
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
決2血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.2 ポルカドットスティングレイ (種族:毒蜘蛛)
要求SP107キズナ7
MHP22099MSP789
▽効果 射程5
疫30 疫30 疫30 疫30 耐疫30 耐疫30
水玉模様の可愛いおさかな。
でも、毒のトゲトゲが結構危ないみたい。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]
No.3 ヴァンパイアクラブ (種族:廃車)
要求SP108キズナ6
MHP20883MSP744
▽効果 射程3
全祝30 全祝30 舞撃30 舞祝30 攻撃30 加速30
なんだかお洒落な蟹さん。
血は吸わないみたい。
被研究スキル名LVEPSP説明
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決1デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
決2血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ピンクのリボン装飾187幸運25舞乱10
2モスグリーンのパジャマ防具10
3綺麗な石のブローチ装飾212風纏25風纏25
4ふきのとうのピクルス料理457強靭43耐狂50回復57
5虹のプルーム護符218攻撃45奪命20耐霊38
6熱帯魚大図鑑戦盾218体力40体力40【射程3】
7フェザーアームレット装飾175幸運25体力10
8禁断の果実(きんかん)謎飯109
9巡礼者の瓢箪大砲195体力20体力20【射程4】
10禁断の果実(なつみかん)謎飯418恐撃33耐地40防御40
11素材45[武器]防御40(LV90)[防具]反乱45(LV95)[装飾]命脈40(LV85)
12鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
13ホワイトブラウス防具270敏捷20敏捷10
14禁断の果実(あぼかど)謎飯102
15蒼のレクトリクス隔壁92風柳30滑々33
16角切りコンビーフ料理81活力6体力6防御6
17禁断の果実(あまなつ)謎飯224増幅20反撃20気合20
18スライスコンビーフ料理54
19花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
20ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
21禁断の果実(キウィ)謎飯160
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23直火焼き料理27活力5体力5防御5
24ポリアームレット装飾237活力20風柳20
25ほぐしコンビーフ料理87活力6体力6防御6
26素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
27星柄ひょうたん武器285体力20体力20【射程3】
28毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30翠羽のお守り装飾327風柳25敏捷25
31風の羽衣隔壁163敏捷20敏捷20
32上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
34やわらかビーフジャーキー賄飯70活力4体力4防御4
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
37翠のクレスト装飾109体力10器用35活力44
38駄石素材10[武器]体力10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]幸運10(LV20)
39毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
40ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
41ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
42立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
43蒼のレクトリクス隔壁190風柳30舞護30滑々44
44ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
45
46
47ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
時空35空間/時間/風
呪術30呪詛/邪気/闇
具現35創造/召喚
響鳴10歌唱/音楽/振動
解析5精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理55料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム70100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決1フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム90100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
決1クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト8070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
サモン:ランブルフィッシュ
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ90150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スネール
(サモン:スライム)
52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ティータイム
(マインドリカバー)
500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:プレコストムス
(サモン:サーヴァント)
85300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ80100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
コロウドスパウト50150敵5:腐食
サモン:アカハライモリ
(サモン:サラマンダー)
55400自:サラマンダー召喚
サモン:ダイヤモンドテトラ
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
サモン:プリステラ
(サモン:シルフ)
55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
サモン:ランプアイ
(サモン:ウィスプ)
55300自:ウィスプ召喚(複数可)
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
サモン:ブラックゴースト
(サモン:シャドウ)
55400自:シャドウ召喚
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
アイギス5050自従全:守護
聖餐
(サモン:ビーフ)
120100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:プラティ
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド70300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決2ブレイドフォーム60160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
良薬口に苦し
(デディケーション)
520自:SP増+MHP減+衰弱
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
サモン:グッピー
(サモン:エンチャンター)
65300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2グリモワール50300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決1クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
決1テトロドキシン
(コンテイジョン)
90200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
サモン:スネークヘッド
(サモン:ナイト)
55500自:ナイト召喚
ガスト50230敵列3:風領撃
決1スヴィニール50200敵:火撃&復活LV増
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
決1旅人の守護
(プレシアンス)
100150自:守護+AG増(2T)
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
決1クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:エンゼルフィッシュ
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
サモン:???
(サモン:イフリート)
55600自:イフリート召喚+強制炎上
サモン:グリーンスポットパファー
(サモン:ジン)
85700自:ジン召喚
神の杖
(カードゥーケウス)
50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
サモン:???
(サモン:ナイトメア)
55600自:ナイトメア召喚+盲目
ダークインパルス52200敵6:闇撃
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:レッドテールキャット
(サモン:ジャイアントメカ)
63900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
決2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
バックスタブ51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
学園『叛』英雄伝説
(サモン:ヒーロー)
55800自:ヒーロー召喚
サモン:ニホンウナギ
(サモン:スレイプニル)
551000自:スレイプニル召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化1120【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
パネルヒーター
(氷水避け)
520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性740【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
決2血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
生命の樹
(再活性)
740【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
神の熱
(超過適応)
950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
ラファエルの加護
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
スイミー
(水魚之交)
620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
医術悪用
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
大正解
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
旅人への祝福
(秘法妙薬)
720【戦闘開始時】自:MSP増
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
【N】ニンニャ
(ヒール)
050味傷:HP増
超合金TARAI
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
燻製肉
(ヒール)
050味傷:HP増
バッド・トリップ・ダイブ
(ヒールウィンド)
080味列:HP増+AG増(2T)
失墜喪失
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
感応共鳴・水
(アクアシェル)
050味傷:HP増+火耐性増
さもんび~ふ!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決1
帰力・大回生
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ダークコーリング
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
00
(プロテクション)
080自:守護
きらきらぼし
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
悪夢:憎しみの牙
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
決1
クリエイト:クロス
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
イレイザー荊街保安官
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決2
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決1
どかんと一発
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
★★★★★シャイアントモア
(サモン:ジン)
5700自:ジン召喚
ヒールスレッド
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
識札
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
“紅雨”
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
迎え撃つ水鉄砲
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
決3
Ars Magna
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
ハイドロラッシュ
(ハイドロラッシュ)
0280敵4:水撃&連続奪取
うぱうたいのうた
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
LOTA`S COLLECT25
(ナタナエル)
0320自:MHP減+DX・AG・LK増
決1
わんだーらんど
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
石に花咲く
(エグザミネイション)
0400味肉:HP増+肉体変調をAT化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]デスペラート[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]サモン:ジン
[ 3 ]コンフィデンス[ 1 ]チャージ[ 1 ]チェインリアクト
[ 3 ]召喚強化[ 3 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]コンターギオ
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ディケイドミスト[ 3 ]ワールウィンド
[ 1 ]エトワール[ 2 ]ナタナエル[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]スペシャルタイム[ 1 ]グリムリーパー[ 2 ]ヴァンピール
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ステイクオール
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]サモン:ジャイアントメカ[ 2 ]グリモワール
[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]サモン:ナイトメア[ 1 ]ファイアプレデター
[ 1 ]ヴァンパイアピット[ 1 ]ステラミュージック[ 3 ]ライブラリ
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]サモン:ヒーロー[ 2 ]サイケデリア
[ 1 ]アンチドート[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]超過適応
[ 3 ]五月雨[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]ヘカトンケイル
[ 2 ]ファイアボルト[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]ブラッドサッカー
[ 2 ]フレイムインパクト[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 1 ]ハデスポムグラネイト
[ 1 ]タイダルウェイブ[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ドリンカー
[ 1 ]先制[ 2 ]パワフルヒール[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]インファイト



PL / ちきん