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<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






知り合いに侵略者は居ない──


それがヨナの認識であり、祈りでもあった。
でも


真実というものは、いつだって飾られないからこそ残酷なもの。





あれは"記憶"にある顔だった。
そして、あちらも気付いたようだった。

こちらの同行者にも他に関係者が居たみたいだけれど……
ヨナの記憶に無いことは、私にはわからない。



彼がそうだと知れば、どれほど嘆いたことだろう。
それを知ることなく私に喰われるのはあの子にとって幸いだったのかもしれない。

だって、あの男は陽の──





私はこれまで、捨てられるものを喰ってきた。


それがどんなものかもどうでもよくて
選ぶことはもちろん、ろくに味わうこともしてこなかった。

ヨナがそれを捨てようとするのが小気味好かったというだけ。



……自由に動かせる体を得た今
そうして喰ってきたものが、一体どんなものだったのか……


この感情は苦しく、重く、そして痛い──。

こんな不確かなもののために、人は動けなくなる……
なんて不便で不自由で弱い生き物なのか。




私は、私のものでない痛みを受けている。


どうして……?

わからない。


それが苛立たしくて仕方ない。
癪でたまらない。





ああ、いっそあの侵略者を噛み殺してやれたらよかったのに──



そうしたらこの不快感も、少しは晴れたのかもしれない……












ENo.215 シュリ とのやりとり


──この時間の通信が届く前に少しノイズが走る。

「えーっと……あ、繋がったかな」

映像が繋がると通話相手はすっかり髪が短くなっている。
それ以外は殆ど変わりなく、けろりとした様子だ。
教師は言及されずともこのまま会話を続けるだろう。

「寄生……実態はともかく、表現としては判り易いですね。
 遺伝とも言えます。DNAに刻まれた要素でしょうか。
 個人を構成するひとつの部品。

 ……論理が多少飛躍しますが、
 つまり白月さんが異能として学校に申告していた能力は
 あなたの力だったということですか?」

早乙女陽の能力もその本質は魂喰らいだったが、学校側には異なる報告がされていた。
彼女も似た事例である可能性は高い。


「与えられた力は使い方次第で毒にも薬にもなる。
 けれど人の身には余るもの、ですか。
 聞けば聞くほど、早乙女くんとセシリアさんに似ています。
 "喰らわれる側"が宿主か否かという違いですね」

「しかし私の生徒の死を望まれては、少し困ってしまいます。
 ただ、私が困る事とあなたが敵である事は似て非なるものだ。
 単純な問題ではないですね。
 それとも、あなたは敵で在りたいのでしょうか」

「18年は長くもあり、短くもありました。
 存在しない記憶が最初から頭の中にあるというのは、奇妙な感覚です。

 ……そうですね。
 正しさは相対的なものであり、主観的なものでもある。
 故に絶対の評価を下せない。
 存在の本質ははたして何処にあるのか……哲学的な命題ですね。

 それでも事実だけは、確かに変わりません。
 あなたも私も、今ここにいるという事実だけは。
 事実は変えられないから、捉え方を変える。
 人間が持つ逃避と防衛機能のひとつです」

「なんだ、神様にも意外と情はあるんですね。
 正に人と共に在ったからこそ得た視点でしょうか。

 ……どうにもならない死は、存在します。
 いつか死ぬと判りながら、
 他人より遥かに短いと判りきった生を歩む虚しさも知っている。

 ですが私は、白月さん本人から『諦める』とは聞いていません。
 それにあなたの言葉をそのまま解釈するのなら、
 強く願っていないだけで、生きたい気持ちはあるのでしょう?
 だとすれば尚更私も、このまま諦めることはできない。

 白月さんのことも、あなたのことも。」

「っはは、非合理こそが生物の特権じゃないですか。
 祝福は呪いであり、呪いは祝福である。
 このハザマではあらゆるものが正しく、間違っている。

 私という存在は偽物でした。
 それでも向こうで積み重ねた思い出は、本物でした。
 だから私は、私の生徒たちの行く末を見届けるためにここで戦っているし、
 みんなと話しているし、あなたとも話しています。

 本当にあなたが思う以外の道はないのかを知るために。
 自身を万能ではないと仰るのなら、
 あなたの思う答えが絶対である保証もないから。
 どうです?
 あなたが納得できる"妥協点"というのは、どこかにあるんですか?

 今までのお話を聞く限りでは、どうやら白月さんの力は
 『願い』と密接に関わる力のようですが……。
 それが何か邪魔になっているのかな」

「私の命は18年前に終わりました。それは変わらない。
 運命が変わった事への不満も、確かにある。
 ……でもずっと、誰かに与えられた分だけ何かを返せる私でいたかった。
 それを叶えることができたこの生は、
 偽りだったとしても得難いものだと思っています。
 不要であっても、救済ではあった。その通りですね。

 重荷と言い切ってしまうことは簡単ですが……。
 それでもそれが本当なら、私にとっては誇らしい重みのある言葉です。
 私もよく学校で問題を抱えていたし?
 同じような立場の子に、認められる教師でいられたことは嬉しいですよ。

 だからこそかもしれませんね。
 その評価に報いたくて、こうしてお節介をしてしまうのは」


ENo.326 陽 とのやりとり


「弱くて何が悪いんだ?
俺たちは最初から、一人では生きていけない存在だ。
だから疑ったり、信じたり、好きになったりするんだろ。

ヤチェも……最初はそんな人間が嫌いじゃなかったはずだ。
だから与えてたんだろ……? 神様として。
セシリアも、色んな事を思って、考えて、あがいたんだと思う。

確かに俺は弱いが。
ヨナやヤチェのような強さはないが、癒やして守る強さはある。
人間が皆、そういうやつばかりじゃないってこと……守って証明したい。
侵略者にだって負けるつもりはない。
けど俺には……あいつらも、アンタも……俺もヨナも、みんなどこか迷子になってるように見えるよ」


「だって。
ヤチェにだって、人間と同じような心があるじゃないか。
セシリアが願ったのは……きっと、悔いが少しくらいあったほうが”人間らしくて良い”んだと思ったんだと思う。
人間を否定するヤチェにはわからないかもしれないけど、俺も、セシリアも……人間らしく生きたかったんだ」

そう言ったその時だろうか。
陽のもつロザリオが少しだけ、煌めいて見えたかもしれない。
そうして、見えない何かが、あなたの頭を優しく撫でたように感じるだろう。


「ヨナのことは、ヤチェに聞かないでも自分の力で知っていくさ。
俺はこの先ずっと、ヨナと一緒にいるつもりだからな」

快活な表情からは、知って同調するという意味ではないということはたやすく分かるだろう。
神様に同調することは危険なことだ、それはいくら陽でもわかること。
だけど陽の目には一片の偽りの色も映さない。
迷いもない。

貴方と向き合うことの大事さを、理解しているから。

「そうだよ、俺はヤチェの事を知りたい。
今の望みのとおりにはしてやれないだろうけど、それでも、ヨナもヤチェも救われる道を俺は探したいから」


ENo.624 キャロ とのやりとり

キャロ
「ほれ? セクハラという奴じゃろ!?
じゃから、蹴るという処じゃな?
まぁ、主が嫌いではないのであれば問題ないのじゃろうけどのぅ?

って・・・噛み合う仲かぇ!? 
ふむぅ、わらわは噛まぬのぅ? わらわ自身蝙蝠の因子はあるのじゃが、何方かというと血吸いの蝙蝠ではなく、フルーツかじる系の蝙蝠じゃからのぅ?

血などを飲みたいとは思ったことがないというかんじかのぅ?」

キャロ
「うむぅ、責任を持たない感じの話じゃからなぁ?
自分の事じゃとそれどころではないのじゃろう?

主も自分の事じゃからヨナの恋愛話は面白いって思うどころでないという処じゃろうて


キャロ
「うむぅ、ヤパンのモノじゃと人生ゲームとかそういうものが多いじゃろう?
あれじゃとジレンマがないのじゃよな・・
大体のゲームがジレンマこっちをした方が有利になるが、あっちでも・・・って悩むところが面白いのじゃよ。

此方の方じゃと、やっぱりスマホゲームが多いからのぅ
・・・なんていうか、わざわざあってまでやろうという輩が少ないのじゃっよな

こういう感じなのがボドゲであるのじゃがな。
(手持ちに持っているボドゲを見せる)

(カラフルなダイスとそれにステンドグラスをモチーフにしたような台座が置いてあるボドゲを見せる。台座にはサイコロのマークや、色がちりばめられている)

ステンドガラス職人になって綺麗なステンドガラスを作るというゲームなのじゃが・・・やっぱり集まるというのが敷居になっておるのじゃよ(むきぃっとしているようで力説しているが伝わらない気がする)」


以下の相手に送信しました

ENo.99
ウォン
ENo.260
貴登子





マリ
公文書偽造仲間……?
思ってたより色々ダメだわ、この子達ッ!早く何とかしないと……!)

銀子
「え、マリ何言ってるの。戸籍から偽造の私が真っ当な免許取れるわけないじゃーん。
うつぎん、いえーい公文書偽造ナカーマ。やっぱ流行りは偽造だよねー。


   でさ。ヨナ、なんかテンション低い上に他人行儀じゃん?どったの?」

兎角杏子(381)ItemNo.6 千切れマフラー を手渡ししました。

ItemNo.28 未化憑香 を使用しました!
月:夜菜
「……。別に気に入ってなんていないわ。
悪くないだけよ。」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃11 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ハザマに生きるもの
インテリマンA
インテリマンB
光の騎士
インテリマンC
















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
番長連合
ENo.544
狸谷まみな
ENo.795
ホビー番長
ENo.1209
満子
ENo.1448
Bran
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 353 増加!
















タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
立ちはだかるもの
守護者《SQUID》A
守護者《SQUID》B
守護者《SQUID》C
守護者《SQUID》D







タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ヒビキ(216)ItemNo.19 月纏 を送付しました。

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。
すごいお肉(400 PS)を購入しました。

領域LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
合成LV5 UP!(LV46⇒51、-5CP)

銀子(455) の持つ ItemNo.6 橙小石ItemNo.16 紅小石 を合成し、滑々な青い塊 に変化させました!

アカイホノオ(1305) の持つ ItemNo.2 千切れマフラー から防具『汎用五行防壁:水』を作製しました!
アカイホノオ(1305) の持つ ItemNo.20 人形 から防具『汎用精神防壁』を作製しました!

アカイホノオ(1305) により ItemNo.16 薔薇(まだら)のネックレスItemNo.34 磁鉄鉱 を付加してもらいました!
 ⇒ 薔薇(まだら)のネックレス/装飾:強さ436/[効果1]攻撃45 [効果2]加速50 [効果3]-

エインヴァス(987) とカードを交換しました!

力倆励起のおふだ (グリモワール)


エアレーズング を研究しました!(深度0⇒1
エアレーズング を研究しました!(深度1⇒2
フィンタン を研究しました!(深度0⇒1

ワイヤースライス を習得!
ヘカトンケイル を習得!
クレイジーショー を習得!
無影無踪 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






銀子(455)上質な布 を入手!
銀子(455)上質な布 を入手!
銀子(455)光小晶 を入手!
ウォン(99)上質な布 を入手!
兎角杏子(381)ぶにゅぶにゅ を入手!
銀子(455)ぶにゅぶにゅ を入手!
兎角杏子(381)ぶにゅぶにゅ を入手!
兎角杏子(381)ぶにゅぶにゅ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
銀子(455) のもとに インテリマン が恥ずかしそうに近づいてきます。
銀子(455) のもとに 光の騎士 が微笑を浮かべて近づいてきます。






次元タクシーに乗り タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》 に転送されました!
ドライバーさん
「ちと雑だったかね。次元酔いは大丈夫か?」


兎角杏子(381) に移動を委ねました。

タニモリ区 C-12(森林)に移動!(体調30⇒29
タニモリ区 C-13(森林)に移動!(体調29⇒28
タニモリ区 C-14(森林)に移動!(体調28⇒27
タニモリ区 C-15(山岳)に移動!(体調27⇒26
タニモリ区 D-15(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 兎角杏子(381) の選択は ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 兎角杏子(381) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ハザマに生きるもの
野人
スノードラゴン
シンデレラ
マタギ




121 252



2nd
マタギ




5th
野人


6th
スノードラゴン



8th
シンデレラ

















ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern




524 453















ENo.354
白月 夜菜
  ──────────────────────
◆ 月:夜菜 ── ヤチェ

月を喰らう黒き獣 月食の化身

本来は表に出てくるものでもなく人格を持つこともない
"能力の行使の際に対価として命を奪うもの"だった
ヨナが捨ててきた感情を喰うことで自我を手に入れ
異能を利用してハザマで体を奪うに至る

かつて自分たちの神域を穢した人間をひどく憎んでおり
高慢で高圧的で狡猾に人の心の傷に爪を立てる
人に混じった月神の神性を全て還すことが目的なため
人嫌いだが侵略戦争においてはイバラ側に加勢する

最近は得た感情に少々苛立っている様子

 【居場所】
X:??? Y:?? Z:???
http://lisge.com/ib/talk.php?p=5925

  ──────────────────────

◆ 白月 夜菜 ─── シラツキ ヨナ

  18歳/2月15日生/152cm44kg
  相良伊橋大学 学生

  好き:射撃・ぬいぐるみ・花・食べること
     家族・イガサビルの住人・ヒナタ
  嫌い:怖いもの・うるさい音・弱みを見せること

月神の血を引く幻月の巫女 人と神との混ざりもの
幻月の資質である白銀の髪に金色の目 狐のような
耳と尾を持つため純粋な人とは異なる姿をしている
一族が長く血縁婚のみだったため病弱 すぐ熱を出す

故郷では人々にとって信仰の対象でありながらも
その姿を祟りや呪いと信じられ孤独に育った
知らずに関わった者がいわゆる村八分にされ
存在するだけで他人を不幸にする自分を嫌って心を
閉ざしてしまったため人付き合いは不得手
そのわりには世話焼きでとくに食事にうるさい
友人と認めてくれる相手には好意的

イバラシティで初めて友人を得て淡い恋も実らせるが
そんな普通の幸せを素直に信じることができなかった
長い時間をかけてゆっくり受け入れてきたものの
その際捨ててきた感情もヤチェの力を増すこととなった

高い神性を持ち合わせているが自覚も制御もできず
稀代の幻月の巫女である姉の陰に隠れてきた
ヨナ自身は才能が無いものだと思っている


  《異能》 神月 ─── カミノツキ
ハザマの影響で強まったヨナが備えていた力
神憑ともされる
ヤチェの声を聞き続け 結果神降ろしとして体を奪われる

  《特性》 月 ─── ウォル
黒狼に命を捧げることで何らかの力を得る一族の特性
ヨナの場合は身体能力を飛躍的に向上させる
自身ではなく食事(他の命)を代償にして行使しており
そうでない場合は死に至ることもある

  《神威》 月纏 闇纏 ─── ツキマトイ ヤミマトイ
ヤチェがハザマでの戦闘に用いる
ヨナには扱えていない

 【居場所】
雑居ビル-イガサ-
http://lisge.com/ib/talk.php?s=342
シューティングカフェ モーゼル
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3334

  ──────────────────────
◆ マリ

本名は真理(マサト)だが誰もそう呼んでない
カフェ モーゼルの主人でヨナの保護者代理
人・物問わずラブリーなものが大好き
寝る前の美容パックを欠かさない

ヨナの姉に頼まれてイバラシティにヨナを連れてきた
今は銀子にヨナを預けて一人暮らしをしている

本職はまた別にあるらしい
しかしお茶を淹れたり服を作ったりと妙に多芸

解析に特化した異能を持つがハザマでは戦えないので
趣味を活かして防具を作る後方支援腕組みおじさん

 【居場所】
シューティングカフェ モーゼル

  ──────────────────────
◆  トバリ

ヨナが拾ってきた黒猫 首に赤いバンダナを巻いている
リビングにできる日向とウォンの膝の上がお気に入り
マナブくんによく懐きよく困らせる
びっくりすると銀子お手製の猫ちぐらから出てこない

白月一族にとって黒は夜を表す縁起の良い色らしい

 【居場所】
雑居ビル-イガサ-

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

第19回更新よりハザマで動くキャラクターがヨナから
ヤチェに変更になりました
チャットのやり取りは好意的でない可能性があります
ご注意ください
基本的に置きレス多め
全体発言は管理プレイス内程度しか確認できていません

@xiao_exe_
──────────────────────────
25 / 30
700 PS
タニモリ
D-15
行動順4【特攻】AT・DX↑
30974
950







#交流歓迎
相良伊橋高校
狐乱キツネシティ
初心者マークついてます
1
食べるのだいすきクラブ





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
3滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4朧纏法衣245攻撃40奪命10幸運38
5月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
6ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
7猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
8錆びた刃素材40[武器]疫40(LV95)[防具]魔力40(LV95)[装飾]舞闇40(LV80)
9ハティマーニ呪器423攻撃20器用25自滅15【射程3】
10滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
12火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
13ガンスリンガージャケット法衣65防御15敏捷10幸運11
14オラクルノットタリスマン装飾187壊裂15器用15
15ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
16薔薇(まだら)のネックレス装飾436攻撃45加速50
17素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
18GK-IFRIT武器212器用25【射程3】
19すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
20コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
21紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
22闇纏法衣125復活20増勢10幸運38
23GK-ILLUSION呪器594攻撃20攻撃20自滅19【射程2】
24
25宵纏法衣190加速35加速20幸運38
26謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
27
28未化憑香魔香109強撃11
29GK-ECLIPSE呪器831攻撃40攻撃20自滅19【射程3】
30立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
31すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
32
33石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
34
35
36石英+1素材20[武器]光纏15(LV20)[防具]加速15(LV30)[装飾]地纏15(LV25)
37石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
38石英+1素材20[武器]光纏15(LV20)[防具]加速15(LV30)[装飾]地纏15(LV25)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
41ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
42
43ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
44
45
46
47強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
幻術10夢幻/精神/光
響鳴35歌唱/音楽/振動
領域35範囲/法則/結界
解析35精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
合成51合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト6050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
決2エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決1プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決2マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト6080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
決1ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
決3カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決1クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決1マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
決3ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
決1ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト60150敵:水撃&水耐性減
決2マインドボム61100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決1エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決1イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
決3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決2セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
ブレイクダウン70140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
決1マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
決1ディクリースアイズ80100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
決3ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3イグニス80120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
決3カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム70160自:AT増
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
決1ビッグウェイブ80300敵全:粗雑水撃
イクスプロイト70160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール80300自:MSP・AT増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決1インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
決1セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
決3イディオータ90200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
決1サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決2グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
決2メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決2マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
決2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
決2ナタナエル60320自:MHP減+DX・AG・LK増
決1カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
決2ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決1ソウルミュージック60320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
決2エレクトリックパレード60300敵7:SP攻撃&祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1250【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3火の祝福750【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
決3薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決2血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
決2怪力乱神750【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
美味しい干し肉
(ヒール)
050味傷:HP増
喧嘩上等
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決3
朝焼けのカード
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
神無月
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
決1
矛盾した力
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
フラワリングストーム
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
そよ風の呼び声
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
決3
移ろいの風
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決1
ブレイブハート
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決3
★★2
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
決3
賽撃
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
CODE:[1.51]
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
決3
最大の手助け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決1
ファイナルフォルムライド:モエル
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かっこいいポーズ
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決3
リンカニック・イディオータ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
恵みのゲリラ雷雨!?
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決2
アミティアに届け!
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
決1
思い出の一片
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
決2
《あたたかな部屋》
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決1
護りの銀雫
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
決2
《熾火》
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
祈りを焚べよ
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
-------
(サモン:ナイトメア)
5600自:ナイトメア召喚+盲目
レインボーオーラ
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3
力倆励起のおふだ
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]プレリュード[ 3 ]アクアブランド[ 2 ]トキツカゼ
[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ハーバルメディスン[ 3 ]エネルジコ
[ 2 ]エアレーズング[ 3 ]ナース[ 2 ]サクラフィアンマ
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]リザレクポーション[ 1 ]メメントモリ
[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]ミスティックパウダー[ 3 ]ファーマシー
[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]ルミネセンス
[ 1 ]フィンタン[ 3 ]キュアサイクロン[ 3 ]クライオセラピー
[ 2 ]トニック[ 3 ]マナポーション[ 2 ]タイトロープ
[ 3 ]リザレクション



PL / xiao