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<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




  

 
 
26回目
 3/31





 

 
 

 
 

 
 

 




ヒトは、何歳くらいからの記憶を有しているのが、一般的なのだろうか。



母が亡くなったのはぼくがまだ4歳くらいの頃のことだ。

その時ぼくが何を感じたのか、
哀しかったのか、よく分かっていなかったのか、
10年以上経った今となっては、ほとんど覚えていない。

当時のぼくの様子を、教えてくれる人も居なかった。
悲しいことを掘り起こそうとする人が
身の回りに居ないことは、幸福なことなのだと思う。

ただそれは裏を返せば、その事実を話すことが
いまだに苦痛であり続けていることの証左でもある。


父と兄は、母の死について触れることは極力避けていた。

その事故が起こった時に、もう物心ついていた兄の悲痛は計り知れない。
最愛の妻を喪った父については、疑いようもなく。

無理もない。
三男の生誕という、幸福であるべきはずのことから一転、
母と三男の死という、不幸の底に突き落とされたのだ。

とても気の毒なことだと思うし、
まだ幼く、一人だけ状況から取り残された幼児を気遣う余裕のあるものが、
そこには居なかったとしても、それはもう仕方のないことだったのだ。

少なくとも父は仕事を続けたし、ぼくはそのお陰で食うには困らなかった。
ただ、会話することは本当に稀となった。

兄も少し休んでから、登校を再開して、偉かった。
剣道に打ち込んで、その道で認められたことも立派だった。
ただ、どこかで燃え尽きてしまったのかもしれない。
この道を極めることに何の意味があるのだろうと、思い至ってしまったのかもしれない。





その時のことはよく覚えていない。
ただ一つだけ鮮明に覚えているのは、強い疑問。

“なぜ?”
“なぜ母と弟は死んだのか?”
“本当に死ななければならなかったのか?”
“どうにかして防げなかったのか?”

胎児の先天的固有異能発現による事故死は極めて稀だが、
対処のしようが無いためこれまで見過ごされてきた。
制約系異能でも胎児の異能発現を制限することには限界があるらしい。


それなら、元を断つしか無い。
生まれるまでに、あるいは生まれてから
自身もしくは周囲を危険に晒すような
危険な先天的固有異能を持つ者が生まれることを防ぐしかない。


そう思った。
ぼくの先天的固有異能が発現したのはその時から。

その時から、ぼくの夢を追求する日々は始まった。


今からそれが防げたとしても、母と弟は帰ってこないのに。




 

 













ベースキャンプ。
対峙する、女と少年。


エカトリーチェ
金髪に金の瞳の女。ワールドスワップにより三友家の母、三友知世として紛れ込んでいる。

三友明楽
異能事故で母親を喪っていたことを思い出した。



「………………」

少年が、女を睨みつける。


真実を思い出した今、母を騙っていた目の前の相手は、
アンジニティ陣営であり、すなわち、敵だ。戦うべき相手だ。
今こうして自分の前に現れたのも、
不意打ち目的、決闘目的に違いない。

嫌なことを思い出して、
自分と家族の本当の姿を思い出して、
悲哀に浸っている場合じゃない。

やるしかない。覚悟を決めなければ。
相手が母親役をどんなに上手に演じていたとして、
自分と家族がその姿に亡き母の面影を重ね、癒やしを得ていたとして、
ここハザマにおいては、世界影響力を賭けて戦う相手だ。

そんなぼくの思いをあざ笑うかのように、女はにこやかに微笑み続けている。


「あきらちゃん?
 そんな怖い顔で見つめてどうしたの?」


「………気持ち悪い呼び方は、やめて下さい。
 あなたはぼくの母親じゃない」


「……そう。思い出したのね」

女は微笑みから一転、憐れむような顔を見せる。


「そんな格好で現れたら、そりゃ気づくし、思い出すでしょう。
 むしろどうして今まで思い出さなかったのかが不思議です」


「残念だけど、仕方ないわ。それじゃあ、あきらくんでいい?
 私の本当の名前は、エカトリーチェ。リーチェって呼んでね」


「……リーチェ、さん。あなたはアンジニティ陣営ですよね。
 なぜぼくに会いにきたのですか。決闘目的なら……」

仲間を呼んでこようと思った明楽を、女が慌てて静止する。

「待って、落ち着いてあきらくん、話を聞いて。
 私はあなたたちの味方。イバラシティ陣営よ。
 だから今、このイバラシティ陣営側のベースキャンプに居られるんじゃない」


「……それは味方の証明にはなりません。数時間前から、
 ベースキャンプにいても決闘が発生するようになっている」

「あ、そーいえば………
 うーん、どうしたら信じて貰えるのかしら……
 私がイバラシティに味方している理由を説明したら納得してくれる?
 それとも、私がなぜアンジニティに追放されていたかを教えてほしい?」

「…………少なくともそれらは話してもらわないと信用はできないし、
 あとは父と兄に何をしたのかと……舎人と……待て、
 水戸尼は?水戸尼鶫はどこに居る?おい、舎人」

田井中舎人と行動をともにしていた筈の、水戸尼鶫の姿が見当たらない。
舎人は虚ろな目でこちらを見つめているが、一言も発さない。



「つぐみちゃん?あきらくんのお友達の?
 とねりくんと会った時は最初っから一人だったけど、一緒に居たの?」

舎人は無言で首を振る。

「とねりくんはつい最近会ったばかりだけど、
 最初っからこの様子だったわ。

 あきらくんのパパとお兄ちゃんの元気がないのは
 あきらくんと一緒よ、嫌なこと思い出しちゃったから。
 でも皆、私が味方だって伝えたら、一緒に戦ってくれるようになったのよ」


「…………」

父と兄は無言で俯いたままだ。それは……ある意味、本当の姿だった。
ワールドスワップが起こるまではずっとそうだったから。
すり替えられていたことに気がついて、
気づいていなかったことでまたショックを受けている可能性はある。

だが、舎人はそうじゃない。明らかに様子がおかしい。
それに水戸尼が居なくなっているのも不審だ。
やはりこの女は信用できない。


「話を聞くとしても仲間と一緒に……痛っ」

刹那、鈍い痛みが背中に走る。

振り返るとそこには、
いつの間に移動したのか、リーチェの隣に居たはずの少年の姿があり。

ぼくの背中に、なにか





三友明楽の意識はそこで途絶えた。




 

 
 


 

 
 


 

 
 


 

 
 

 
 

 
 

 



目を覚ますと、リーチェの顔があった

どうやら、話している途中で気絶するように眠っていたらしい

目が覚めた今もまだ意識にぼんやりと薄膜がかかったような感じがする


「きっと疲れが溜まっているのよ」

リーチェが言うならそうなのだろう


「少し休みなさい」

リーチェが言うならそうしよう

倒れたその場にリーチェが居てくれて助かった

リーチェは優しい人だ

ワールドスワップの被害に晒されているぼくらのことを、心から哀れんでくれている

突然すり替えられたことに、怒りを覚えているらしいし、

そんなことをする奴のことが許せないとも言っていた


この人はウチモさんやチャンディーさんと同じなのだ

信頼できる


だから



だからすこしだけやすもう





もうつかれた………



 
 

 
 

 
 

 
  
 
 
 

 
  
  
  
 
 
 

 
  
   
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  








ENo.315 ウチモ とのやりとり

ウチモ
「あっ……たしかに!
 なんかこう、異能が消せる人とかいればいいのにね。
 それか、異能が使えない世界を作る?」

ウチモ
「あー、ううん。あたしが言ってるのはそっちの方。
 "イバラシティの友人だと思いこんでいた相手がアンジニティ"てほう。
 クラスメイトに一人や二人くらいいてもいいと思うけど。
 もう何時間も経ったし、まぁ友人になれてる人くらい
 いるかと思って」

ウチモ
「ん。ありがと。
 じゃあ、その友達と当たったらよろしく。

 あいあい、買い物よろしく~」


*****

ベースキャンプの雑踏から帰ってきた彼は、
お世辞にも元気そうには見えなかった。

「……お? どした?顔色クソ悪くない?
 悪いものでも食べた?」


ENo.1321 チャンディー とのやりとり

チャンディー
「変わるのは、女性の特権ってわけじゃないヨ」






「ミトモ……?」

チャンディー(1321)ItemNo.14 アストラエーク を手渡ししました。

ItemNo.11 龍涎香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
リーチェと明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
たにし
光の騎士A
光の騎士B
インテリマン
















三位四体
ENo.303
リーチェと明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
胸に七つの房を持つ男
ENo.1049
ユウ
ENo.1057
サクモ
ENo.1059
ミーシャ
ENo.1238
チヨミ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 314 増加!
















シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット


三位四体
ENo.303
リーチェと明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
ニンニン
バニィ
カブ







シモヨメ区 P-11 周辺:シモヨメサーキット


路上に倒れるバイクたち。

小さな光の玉が出て、空へと飛び去っていく。

 

 

 

突然チャットが開く。

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。



アルメシア
「なななな・・・・・なんだその素晴らしい馬はぁぁッ!!!!

アルメシア
「見たぞ、見たぞ!とんでもない速さではなかったか!?乗り慣れるまでに訓練が必要そうだが、素晴らしい!!今すぐそちらに行くぞッ!!決して逃がさないでくれよぉぅぅっ!!!」


チャットが閉じる。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







ウチモ(315)140 PS 送付しました。
ウチモ(315)280 PS 送付しました。
ウチモ(315)180 PS 送付しました。

チャンディー(1321) から 水仙 を受け取りました。

時空LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
料理LV7 UP!(LV61⇒68、-7CP)

チャンディー(1321) により ItemNo.14 水仙 から聖衣『綺麗な学ラン』を作製してもらいました!
 ⇒ 綺麗な学ラン/聖衣:強さ218/[効果1]耐疫40 [効果2]- [効果3]-

ItemNo.33 ビーフ+1 から賄飯『味のしない何か』をつくりました!
 ⇒ 味のしない何か/賄飯:強さ78/[効果1]活力7 [効果2]体力7 [効果3]防御7


ウチモ(315) の持つ ItemNo.2 ジャンクション【物凄木■□□】ItemNo.35 ものすごい石材 を付加しました!
 ⇒ 6の面が不自然に重い6面ダイス!4 2 6 = 12 ]通常付加
士円(1230) の持つ ItemNo.2 呪いの将棋盤 に ItemNo.17 を付加しようとしましたが、付加材料を見失ってしまいました。

チャンディー(1321) により ItemNo.14 綺麗な学ランItemNo.15 不思議な布 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!4 6 3 = 13 ]通常付加
 ⇒ 綺麗な学ラン/聖衣:強さ218/[効果1]耐疫40 [効果2]耐狂25 [効果3]-

リリー(444) とカードを交換しました!

雷の祝福 (シャイニングフォース)


メテオ を研究しました!(深度0⇒1
メテオ を研究しました!(深度1⇒2
メテオ を研究しました!(深度2⇒3

アゲンスト を習得!
転移門 を習得!
ブルーゲイル を習得!
リワインド を習得!
ディヴェルティメント を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ウチモ(315)上質な布 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
リーチェと明楽(303)黒い貝 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
チャンディー(1321)光小晶 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
士円(1230)光小晶 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
リーチェと明楽(303)リフレクター を入手!
ウチモ(315)リフレクター を入手!
士円(1230)リフレクター を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
士円(1230) のもとに インテリマン がスキップしながら近づいてきます。
士円(1230) のもとに たにし がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
士円(1230) のもとに 光の騎士 が空を見上げなから近づいてきます。






次元タクシーに乗り ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほれ、着いたぜ。お代は土産話でよろしく。」


ミナト区 G-7(道路)に移動!(体調30⇒29
ミナト区 G-6(草原)に移動!(体調29⇒28
ミナト区 G-5(森林)に移動!(体調28⇒27
ミナト区 H-5(森林)に移動!(体調27⇒26

採集はできませんでした。
   - リーチェと明楽(303) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - リーチェと明楽(303) の選択は リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
リーチェと明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
マングース
ピーチさん
電波塔
ピーチさん




452 465


1st
電波塔





5th
マングース



7th
ピーチさん


8th
ピーチさん

















三位四体
ENo.303
リーチェと明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
なかよし動物園♡
ENo.622
ロゼ
ENo.668
パドメ
ENo.924
いたち
ENo.954
■ヲ●キ▲ユコ




255 245















ENo.303
エカトリーチェと三友明楽
▼エカトリーチェ
金髪に金の瞳の女。
ある世界を破滅させた罪でアンジニティへ追放されたが
本人は冤罪を主張している。
ワールドスワップにより、三友家の母、
三友知世として、イバラシティに紛れ込んでいる。

ハザマ時間25:00~26:00において三友明楽と遭遇し、
それ以降、同行している。


▼三友明楽
みともあきら/16才/男/159cm/45kg

高校1年生。
4才のとき、母と弟を喪っている。
死因は、弟出生直前の先天的固有異能発現による事故死。

それをきっかけとして、
異能者同士の交配による異能遺伝の法則性を明らかにし、
同様の事故死を根絶することを夢を抱いている。

自身の異能や、夢の全容については誰にも教えない。
老若男女問わず誰とでも気さくに話せるタイプだが、
思考を読む系統の異能者と、
異能を解析する系統の異能者については、
必要以上の接触をしないよう気を付けている。


▼三友明楽の異能
イデアパース≪理想の追求≫
明楽には、
真・善・美の三属性を体現した霊が常に付き纏っている。
霊は明楽以外には見えず、世界への物理的な干渉もできない。

明楽自身の性格・性質がいずれかに寄ると、
その霊が発動できるスキルの効力が増加する。
逆に、三属性の性格から背く思想に染まることや、
背く行為を行うと、その属性の能力使用が制限され、
効力も低下する。


▼三友明楽の好きな寿司
焼きサーモントロ。

▼icon[8]虫眼鏡型ペンダントは、
SpotNo.793[ミナト区 A-14]黒猫工房にて購入したもの。
四辻(1231)さんに許可を頂いて使用しております。
誠にありがとうございます。

▼サブキャラ等の情報はタンブラーへ
https://akiramitomo.tumblr.com/
26 / 30
13 PS
ミナト
H-5
行動順2【疾駆】AG↑
32067
990







じゃんけん
4
使役者達の宴(使役コミュ)
自我とか意思とかある異能の交流会
3
チキンレース
12
僕・私の日記を見てほしい…!





No.1 具現体:舎人 (種族:オオドジョウ)
要求SP70キズナ24
MHP25788MSP1094
▽効果 射程3
攻撃15 器用15 応報15 水纏15 耐火15 耐水15
舎人とのチャットはつながらなくなった。
被研究スキル名LVEPSP説明
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
神威530【被HP回復後】自:祝福
決2五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
決3ビッグウェイブ100300敵全:粗雑水撃
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.2 具現体:鶫 (種族:とら)
要求SP98キズナ11
MHP24888MSP914
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
水戸尼とのチャットはつながらなくなった。
被研究スキル名LVEPSP説明
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決1インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
デスラッシュ100300敵全2:攻撃+自:連続増
最大EP[25]
No.3 具現体:めぐみ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ17
MHP26453MSP1027
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
めぐみの姿は雑踏に紛れ見えなくなった。
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
旋風1040【攻撃回避後】対全:風領撃
悪夢1030【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1スカルリング装飾204体力20耐狂10
2花束武器327狂30体力40魔力44【射程3】
3投石器武器276体力20体力15【射程3】
4汚れた学ラン衣装190狂35耐狂25魅域38
5スカンダ人形装飾321敏捷25敏捷25
6ヴィシュヌ人形装飾321狂20狂20
7虫眼鏡型ペンダント装飾67防御15体力10
8すき焼き賄飯132攻撃14防御14増幅14
9素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
10着られる壁隔壁190風柳30耐狂25滑々44
11龍涎香魔香90強撃13
12浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
13家内安全御守御守163耐狂30耐疫14冥加38
14綺麗な学ラン聖衣218耐疫40耐狂25
15黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
18ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
19ホイッスル楽器163加速30奪命20
20赤い首飾り装飾254火纏15火纏15
21タンバリン楽器218耐災35狂40活力44
22駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
23ジャンクション【凄木+2】武器261攻撃20攻撃15【射程2】
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
26木刀呪器786体力40攻撃40自滅19【射程3】
27上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
28上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
29プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
30リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
33味のしない何か賄飯78活力7体力7防御7
34謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
35剛毛+1素材15[武器]放縛20(LV25)[防具]反縛20(LV25)[装飾]強靭20(LV25)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
39
40どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
41栄養ドリンク+1食材25[効果1]活力15(LV10)[効果2]防御20(LV20)[効果3]鎮痛25(LV30)
42ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空10空間/時間/風
幻術5夢幻/精神/光
制約1拘束/罠/リスク
具現35創造/召喚
使役35エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
付加90装備品への素材の付加に影響
料理68料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決3エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決2プリディクション50120味列:AG増(3T)
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
決2フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
決2ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
フラッシュ50120敵全:盲目
決2クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ポイズン5080敵:猛毒
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
決2ローバスト90100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決2クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター6040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
決3カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決2アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
クリエイト:バトルフラッグ80150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決2サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
決2クラウン50200敵全:混乱・魅了
サモン:シャドウ75400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ90100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド80300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
決2ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
決2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クリエイト:ピッチダーク90100敵全:DX減(1T)+盲目
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
決3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決2クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決2グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
決2アジール50320味全:鎮痛LV増
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
ブラックホールトラップ7270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
決2クリエイト:ワンダーランド100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決2サモン:ジャイアントメカ73900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
決3ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
決2カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
レインフォース60280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決3スペシャルタイム60300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性630【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化1020【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術850【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天840【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
共存共栄640【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
連携攻撃730【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
駄物は言うほど駄物じゃない
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼940【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
6の面が不自然に重い6面ダイス
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水魚之交820【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
決3千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
決3石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
ダイスが跳ね回る!
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
ダイスが輝きだす!
(特質強化)
500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
変幻自在650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヤリのぬいぐるみ
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
決3
かに
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
ダークネス
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
ロテュストロワ
(ティンダー)
050敵:火撃&炎上
決2
イグニス
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
決2
イグニス
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
うしさんの贈り物
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ワイドプロテクション
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
降り注ぐ硝子の雨
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2
リンカニック・ファング
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
ダァークネェス…
(ノクターン)
0180敵5:魅了
決2
水風船
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
決2
***
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
ごつーん
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決2
ゾンビの群れ
(クランブル)
0200敵:5連鎖腐食闇痛撃
トウフくん(風呂)
(ヒール)
050味傷:HP増
イクスプロイト
(イクスプロイト)
0160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決2
感情顕現変質:黒焦げのジェラシー
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
オイルの巻物
(オイルファイア)
0120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
決2
コール:武装トレーラー
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決3
大猿穣【だいえんじょう】
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
レインボーオーラ
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
甲殻流星群
(ラッキースター)
0700自:LK増+敵:7連鎖光撃
フラワーグロウ
(アクアレゾナンス)
0160自:水特性・火耐性・水耐性増
決2
式符【鳳仙花】
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
雷の祝福
(シャイニングフォース)
0320自:光特性・HATE増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ワイドアナリシス[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]大爆発
[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]ミラージュ
[ 1 ]スティクス[ 1 ]スノードロップ[ 1 ]レイ
[ 3 ]ラッシュ[ 1 ]ファルクス[ 2 ]ソウルミュージック
[ 1 ]チャームダンス[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]マインドボム
[ 2 ]クレイジーチューン[ 3 ]イリミネイト[ 2 ]ビブラート
[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]ディープフリーズ[ 1 ]ブレイクダウン
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]キャリオン[ 3 ]フィジカルブースター
[ 3 ]ディスオーダー[ 2 ]クラウン[ 1 ]フラッシュ
[ 2 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]リンクブレイク[ 3 ]メテオ
[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]ディープフォレスト[ 3 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]空間掌握[ 3 ]フロウライフ[ 2 ]フォレストオファリング
[ 2 ]デスペラート[ 3 ]ライブラリ[ 2 ]スペシャルタイム
[ 1 ]スカイハイ[ 1 ]ボンバルディエ[ 2 ]パージ



PL / 折口