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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 (いやー、前回は話題が思いつかなくてお休みしてたんですけどねー。)

 (翌日、エイプリルフールでしたね……僕のアイデンティティ…………)





 (さてさて、それではエイプリルフールに関する……これは都市伝説に近いかな? そんな噺をひとつ。)

 (皆さん、ドラえもんって作品はご存知ですか? 今では世界的に有名な作品ですよね。)

 (ドラえもんの有名なエピソードで、"さようならドラえもん"と"かえってきたドラえもん"があります。簡単に言うと、未来に帰ったドラえもんがエイプリルフール中の出来事で現代に戻ってくるお話ですね。)

 (知らない人は今すぐアマ○ン○ライムあたりで劇場版でも観てください。個人的には1998年のアニメーション映画版がお勧めです。スタンドバイミー版は個人的に合わなかったので。)





 (さて、そんな噺があったドラえもんですが……実は、ドラえもんには"エイプリルフールの噺"がいくつも存在するのです。)

 (テレビ版の都合かと思いきや、原作コミックスにもあるんですよ。"ハリ千本ノマス"の回ですね。他にもあった気がしますがそこはドラえもん博士の方に任せます。)

 (皆さんもご存知だと思うのですけども、あの世界って歳をとってないんですよね。のび太はずっと小学5年生のままです。)

 (そう、かえってきたドラえもんが4月1日の出来事とした場合、他のエイプリルフールの噺の時空軸はどうなっているのか?という疑問が出てくるんですね。)






 (そうした疑問から生まれた一つの説。)

 (それは、かえってきたドラえもん以降の噺はのび太のウソ800で歪んでしまった世界線)





 (あの世界はウソ800で作られてしまい、のび太と周りの人物全員が同じ生活を強いられる、そんなディストピアになっているという説ですね。)

 (だから同じ季節が巡っても歳は取らないし、誰も進級しない。誰かが死ぬと世界が崩れかねないから、死ぬ事さえ許されない。そんな反理想郷。)

 (ドラえもんとずっと居る事を口にしてるので、終わるのはのび太かドラえもんが居なくなる時、だけでしょうねえ…………)





 (といっても、実はこの説。大きな穴があるので信憑性はゼロです。)

 (実は、かえってきたドラえもんの後の噺でのび太が成長してる噺がひとつ存在しています。)

 (それは"無人島へ家出"というお噺。ドラえもんが迎えにきてくれるまで10年間ひとりで過ごすという噺ですね。そこでは髭をはやしたのび太が描かれてます。)

 (そう、この噺に限ってはのび太が成長してるんですね。ディストピアを形成してるならこの噺はどうなるんだ、という反証に対しての答えが薄い形になりがちです。)

 (……それにしても、無人島に家出の噺も結構なインパクトしてますよね。割と怪談に近い怖さを感じますよ。)






 (そんな訳で、ドラえもんに関してはいろんな説が飛び交ってるのも面白い噺ですね。)

 (以前、インターネットで"幻の最終回が存在した!"みたいな感じで一つの説を堂々とさも公式のように紹介してた記事がありましたねえ。あれは中々笑えましたよ。)

 (先生の中ではどういう風に完結させるつもりだったのか、は知りたかったですけどね。それももう叶わない夢ですし、まあわからないならわからないで別にいいかなとは。)






 (……最終回、ね。)

 (このハザマも、最終回が近いのかな、と思ってしまう時もあります。どうなるんでしょうね、此処。)










以下の相手に送信しました

ENo.172






リク
(ウルくん……とうとう野生に戻って……そんな趣味が…………動物三大欲求だもんね、わかるわかる…………)

ItemNo.30 夕餉の香り を使用しました!
リク
(最近になって味噌汁の香りがやばい事に気付きました。あれはやばい)
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 器用27 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172

ENo.272
リク
ハザマに生きるもの
大蟷螂
スノードラゴン
















ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172

ENo.272
リク
月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木







(172) から を受け取りました。

(172) から 腐肉+2 を受け取りました。

(172)ItemNo.11 錆びた刃 を送付しました。

解析LV5 DOWN。(LV9⇒4、+5CP、-5FP)

呪術LV10 UP!(LV37⇒47、-10CP)
合成LV5 UP!(LV52⇒57、-5CP)

ItemNo.22 とげとげ に ItemNo.26 強靭な皮 を合成実験しようとしましたが、LVが足りないようです。

(172) により ItemNo.4 栄養ドリンク から料理『ファイトォいっぱーつ!』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 5 1 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 5 1 = 7成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ファイトォいっぱーつ!/料理:強さ160/[効果1]活力12 [効果2]防御18 [効果3]鎮痛24
ウル
「りっくんもコレで元気モリモリ、二十四時間働ける立派な企業戦士なのです☆」

(172) により ItemNo.1 ビーフ から料理『牛丼』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 6 2 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 1 4 = 6成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 牛丼/料理:強さ36/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6
ウル
「大手チェーン店はもはやファーストフードの域だよね☆」

モモ(468) とカードを交換しました!

影蜥蜴の足跡 (ブラーゼン)


レインフォース を研究しました!(深度0⇒1
レインフォース を研究しました!(深度1⇒2
レインフォース を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






(172)匂辛夷 を入手!
リク(272)磁鉄鉱 を入手!
リク(272)欠けた刃 を入手!
(172)永久雪 を入手!






カミセイ区 S-4(森林)に移動!(体調20⇒19
カミセイ区 S-3(山岳)に移動!(体調19⇒18







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172

ENo.272
リク
ハザマに生きるもの
大蟷螂
大蟷螂




321 441


1st



2nd
大蟷螂


3rd
大蟷螂


















ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172

ENo.272
リク
一竿風月
ENo.892
ランメイ
ENo.893
ラノザ




624 253


1st











ENo.272
黒狐リク
とある世界の、とある怪異。
人間に対して殺意を抱いていたが、とある塔での出来事および出会いによってその感情は嫌悪感程度まで落ち着いた。
今は人間に復讐をしようなどはあまり考えてない筈だが……

性格は自由で天邪鬼。
塔では子供っぽさが目立つ言動をしていたが、今は落ち着いた影響で少しは考えて行動するようになった。
他人に命令されるのは嫌いで時々暴言を吐く事もある。
言葉は話さず、テレパシーのような能力で相手の頭の中に直接会話する。
自分の姿をある程度変える事が出来、ハザマ以外では狐の姿を取ることが多い。


嘘を操る程度の能力。































































































別の世界で、実験体として人間に殺された仔狐の成れの果て。
その影響で人間を呪う怪異として蘇ったのだが、本質は寂しがりな子供なので人を呪い殺すほど残酷になれなかった。

ある世界である人物から「折角蘇ったのだから今度こそ好きに生きていけば良い」と教えられる。
生きる事も死ぬ事も出来ない彼はそういう過ごし方があるのかと思い、今度こそ自由に過ごす事を決めた。

そんな中、自分と似たような境遇の存在を見付けてしまい放っておけなくなってしまった。
憐れみなのか好奇心なのか、自分でもわからないまま同行する事になる。


嘘を操る能力を持つ。
幻覚、幻聴など「実際には無いもの」を操る。
信じ込ませれば幻のナイフでも刺し殺す事が出来る程。
逆に言えば「少しも信じなかった場合」は全く効果が出ない。
そのため、あの手この手で幻を信じ込ませようとしてくる。
それでも駄目だと悟った場合、全力を出す前にわざと負けるか逃げ出す事が多い。

そう、もうこの時点で貴方は既に"嘘"に騙されている。
18 / 30
1648 PS
カミセイ
S-3
行動順4【特攻】AT・DX↑
32067
980







【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
悦乱♥イヤラシティ
3
狐乱キツネシティ
チキンレース
12





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1牛丼料理36活力6体力6防御6
2漆黒のマフラー法衣153敏捷20復活34幸運18
3狐狗狸さんの契約隔壁188敏捷20敏捷20
4ファイトォいっぱーつ!料理160活力12防御18鎮痛24
5アサシンダガー呪器786攻撃40器用40自滅19【射程1】
6朱雀のカンテラ装飾411放痺35器用35活力44
7羽+1素材15[武器]風撃15(LV25)[防具]風柳15(LV20)[装飾]風纏15(LV20)
8混沌ネクロノミコン呪器689闇纏30闇纏15自滅19【射程3】
9プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
10怪傑のカンテラ装飾270攻撃20器用20
11磁鉄鉱素材45[武器]器用50(LV90)[防具]護持45(LV90)[装飾]加速50(LV95)
12腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
13小さな羽根飾り隔壁54風柳10風柳10
14山査子素材15[武器]防疫15(LV30)[防具]耐疫10(LV20)[装飾]快癒10(LV25)
15連鎖ネクロノミコン呪器544闇撃20強撃10自滅18【射程3】
16道連ネクロノミコン呪器171道連10道連10自滅12【射程3】
17トンベリのカンテラ装飾144闇纏15闇纏15
18素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
20ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
21必中の眼暗器272器用30器用25【射程3】
22とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
23素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
26強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28タンドリーフィッシュ料理111活力14敏捷14強靭14
29カーハップ料理93活力15敏捷15強靭15
30夕餉の香り魔香196器用27
31腐肉+3素材30[武器]腐朽30(LV30)[防具]放腐35(LV35)[装飾]耐疫30(LV30)
32腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
33腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
34素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
35腐肉+2素材25[武器]腐朽25(LV30)[防具]放腐30(LV35)[装飾]耐疫25(LV30)
36欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
呪術47呪詛/邪気/闇
変化35強化/弱化/変身
百薬35化学/病毒/医術
解析4精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
合成57合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
閃走・一月
(ブレイク)
6050敵:攻撃
閃走・悲槍
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
閃走・三散禍
(クイック)
5050敵:3連撃
咒法・漣
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
咒法・燈火
(ヒール)
5050味傷:HP増
咒法・燈篭
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
咒法・天翔束子
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
咒法・飛翔束子
(スイープ)
5050敵列:攻撃
閃走・六魚
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
咒法・狐火
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
咒法・水斬
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
咒法・旋風
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
咒法・雷光
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
閃走・影踏
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
閃走・追討
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
変化・護影
(ガードフォーム)
50100自:DF増
決3咒法・薬草
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
咒法・反転
(リフレクション)
5050自:反射
咒法・追風
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
変化・三面六臂
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
咒法・通風
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
咒法・獣道
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
閃走・一風
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
閃走・六鹿
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
決1変化・増強
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
咒法・黒の炎
(ダークフレア)
5060敵:火撃&炎上・盲目
咒法・累禍
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
咒法・火球
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
咒法・祝福
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
咒法・骸の舞踏
(ボロウライフ)
8070敵:闇撃&味傷:HP増
閃走・氷一閃
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
咒法・仙水
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
咒法・闇染
(イービルカード)
5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
変化・真速
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
咒法・風薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
変化・一歩
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
咒法・誅罰
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
秘技・かっこいいポーズ
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
咒法・毒々
(ピュリフィケーション)
5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
咒法・破滅祈願
(ミスフォーチュン)
5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
咒法・狐狗狸様
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
咒法・殺意の百合
(ポイズン)
5080敵:猛毒
閃走・辻斬
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
閃走・騙討
(シャドウラーカー)
5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
咒法・破滅予兆
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
閃走・猪突
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
咒法・激昂の果
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
咒法・水泡
(プロテクション)
5080自:守護
咒法・時短
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
咒法・聖薬
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
決3閃走・八花鏡
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
閃走・火天翔駆
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
決3咒法・水素水
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
咒法・向風
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
咒法・幻視
(ディム)
5050敵:SP光撃
咒法・新月
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
咒法・錯乱簿
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
閃走・朧月
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
決2咒法・制毒
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
咒法・身代
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
閃走・護衛
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
変化・風流
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
閃走・天誅
(コラプション)
5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
咒法・ヴラドの砦
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
変化・護法陣
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
ヤヴァイクスルィー
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
閃走・一突
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
決3咒法・報復因果
(ワンオンキル)
100100敵:闇撃+自:闇撃
咒法・吸血
(ラディウス)
50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
咒法・怪談白物語
(ディープフリーズ)
50110敵:凍結
咒法・オフィーリア
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
咒法・禍風
(ディケイドゲイル)
50110敵列:風撃&腐食
咒法・吹飛
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
咒法・竜巻
(インシジョン)
50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
閃走・跳躍
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
咒法・不徳
(マインドブレイク)
5080敵:SP闇撃&混乱
変化・紫電
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
決2咒法・崩壊
(パージ)
50120敵列:粗雑SP光撃
咒法・溢れ出る瑕穢
(タクシックゾーン)
50140敵全:猛毒
咒法・自暴
(アバンダン)
5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
決1変化・扣歩
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
決1変化・影法師
(ブラッドアイズ)
60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
咒法・嘱目
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
咒法・蒼空
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
閃走・名月
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
咒法・崩落予兆
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
咒法・障壁
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
咒法・黒風
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
咒法・縁切
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
変化・無拍子
(アウトレイジ)
100200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
咒法・幽鬱
(コロウドスパウト)
60150敵5:腐食
咒法・銀世界
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
咒法・生命の粉塵
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
咒法・巻込
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
咒法・光輪
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
咒法・邪恋
(イービルトラップ)
50150敵:罠《邪心》LV増
閃走・八隼
(ウィザー)
90140敵:闇撃&AT減
咒法・自滅
(アンダーマイン)
50150敵:闇撃&自滅LV増
咒法・埋葬
(デスグラスプ)
50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
変化・霊狐
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
咒法・神酒
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
変化・影刃
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
閃走・直視
(アブソリュート)
50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
咒法・甦生
(リザレクション)
50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3閃走・四辻
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
決3咒法・宙狐篝火
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
閃走・不死者の槍
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
咒法・破魔矢
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3咒法・無名祭祀書
(ダウンフォール)
60130敵傷:闇撃
決2変化・推手
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
咒法・光道
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
咒法・信仰意乱
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
変化・観察
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
閃走・迷獄沙門
(デスブランド)
50200敵全:闇領痛撃
変化・影討
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決1咒法・叩けば治る
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
咒法・枯渇庭園
(アイスエイジ)
50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
閃走・吸血衝動
(ドレインライフ)
70200敵:闇撃&MHP奪取
決2咒法・解熱
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
咒法・自失
(ヘジテイション)
50160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
咒法・光星
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
咒法・地縛予兆
(バインディング)
50250自:麻痺LV・束縛LV増
咒法・震え凍える星
(ヴェノムスパウト)
50150敵5:猛毒
咒法・暗幕
(ブラックヴェール)
50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
咒法・若芽摘
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
咒法・龍脈操作
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
咒法・忘却
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
決3閃走・六兎
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
決1咒法・星読
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
咒法・月読
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
咒法・屍食教典儀
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
咒法・地爆予兆
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
咒法・風水因果
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
決2咒法・毒薬
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
咒法・揚々
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
閃走・五点衝
(クランブル)
60200敵:5連鎖腐食闇痛撃
変化・千手
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
閃走・毒攻
(グレイブシンプトム)
50200敵:5連鎖猛毒撃
咒法・抱擁
(オラシオン)
50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
咒法・待雪草
(スノーホワイト)
50200敵4:水痛撃&朦朧
決2咒法・巨浪
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
咒法・輪廻
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決2咒法・六道
(ミゼラブルメモリー)
52200敵:6連鎖SP闇撃
決3咒法・月蝕
(デスブロウ)
80200敵:粗雑闇撃
咒法・墨染桜
(キャリオン)
50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
咒法・修羅
(ガオケレナ)
50240自:復活LV増
閃走・八穿
(オディウム)
50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
決2咒法・天鬼雨
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
咒法・強壮
(トニック)
50180味傷3:HP増+AT増(1T)
咒法・龍脈護法
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決1咒法・溜打
(アスティオン)
50150味:次与ダメ増
咒法・毒薬
(アシッド)
50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
咒法・護法陣
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
決2閃走・猛進
(ムスケルクラフト)
50180敵:攻撃+自:自棄LV増
咒法・黒染
(コンターギオ)
52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
咒法・霧の都
(ディケイドミスト)
61300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
咒法・大海の蛙
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
咒法・晴明の式
(セイズ)
50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
決1閃走・七夜
(モルダー)
100160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
咒法・奉神御詠歌
(ブラッドレイン)
51260敵全:闇撃&自滅LV増
閃走・天駆
(ダークインパルス)
52200敵6:闇撃
咒法・吸血魔
(ワイルドインスティンクト)
50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
咒法・解毒
(アンチドート)
50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
決2閃走・刃斬
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
咒法・白昼夢
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
咒法・夜の帳
(デスグラシア)
51240敵貫3:闇撃
決2変化・幻影
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
咒法・狂花
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
決3変化・駿速
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
閃走・六狐夜行
(プルート)
50300敵6:闇痛撃
咒法・黒風
(アスプ)
50300自:肉体変調特性増
咒法・明晰夢
(インテンスドリーム)
50300敵6:SP光撃
咒法・閉鎖棟
(メイズ)
50270敵:SP光痛撃&自失LV増
咒法・狂花水月
(メメントモリ)
80350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
咒法・幾望の月
(インソウル)
50300味傷:精確闇痛撃&HP増
咒法・泡影
(エグザミネイション)
50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
決3咒法・禁断の実
(ハデスポムグラネイト)
50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
咒法・混乱
(リープアイズ)
51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
咒法・無垢
(パナケア)
53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性740【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福1050【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
決3阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決2血気940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫740【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
決1見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
決1怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
闇霊力750【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
決1千変万化830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
酔生夢死550【通常攻撃後】敵:SP光撃+SP闇撃
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
[B.F.M.]
(ブレイク)
050敵:攻撃
決2
愛の愛
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
アゲンスト
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
生春巻
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
遊園地
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
オケヤの商機
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
塩割
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
スキルカード:ワールウィンド
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
霖雨癒灯
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
此処ではない何処かの話
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃
決1
顕現:流刃
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
愾心喪失
(セダティブ)
0200敵列:SP光撃&AT減(2T)
【限定顕現:杵独王】
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
君から咲く花はさぞや美しかろう
(フラワーバラッド)
0150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
不吉な蝶の群れ
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決1
刻符「8月32日宿命の題」
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決2
血よ、万物の素となれ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
決2
ぺんぎんの癒し
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決1
偽医療
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
決3
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
創造:優位空間
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決2
パワフルヒール
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
属性変化:地
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
エビフレディ
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
【 】
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
決2
ビバップ
(ナタナエル)
0320自:MHP減+DX・AG・LK増
影蜥蜴の足跡
(ブラーゼン)
0360敵全:風領撃&AG奪取





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]コンセントレイト[ 3 ]コンテイジョン
[ 3 ]ディープフォレスト[ 3 ]レインフォース[ 3 ]アリア
[ 3 ]ドリンカー[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]ディクリースアイズ
[ 3 ]ライブラリ[ 3 ]サモン:ヒーロー[ 3 ]怪力乱神
[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]クリエイト:メガネ
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]肉体変調耐性[ 2 ]インクリースアイズ
[ 3 ]イグニス[ 2 ]ゴッズディサイド[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]超過適応[ 3 ]キーンフォーム[ 3 ]タイムリーバー
[ 3 ]ナタナエル[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]五月雨
[ 3 ]ヴィガラスチャージ



PL / night-pek