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<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 ヒトだろうが、竜だろうが。
 ふつうに生きていれば、当たり前に休息は必要だ。

 突然に齎されたこのハザマでの生活も、気が付けば丸一日は経過したことになる。
 一時間ごと、細切れのようにこちらでの時間を過ごしてはいるから、厳密にはちょっと様相は違うが。
 結果だけを鑑みるのであれば。
 小休止にも満たないちょっとした休憩を挟みながら、丸々一日を強行軍したことになる。
 それだというのに。

 ある意味では、こういった『強行軍』にも経験のある俺だとか。
 ヒトよりもよほどに頑強な身体をしているだろうグラウや白霧だとかが堪えうるのはまだわかる。

 ケイにすら、明確に疲労が降りてきていないのは違和感がある。
 ――いや、理由を彼に擦るのは思考が濁るか。

 早い話が、不調を感じられない気がする。
 本来ならば、肉体的なものだけではなく――思考や精神といったものも摩耗するものだ。

 だからこそ生きているものは当たり前に休息をとる。
 食事も睡眠もなければ十全に生きていくことができないようになっている。

 それが狂っている気がする。
 事実。
 こうやって夜も『再び』深くなり続けているというのに、思考に濁りがない。
 アンジニティに居る頃は、今とは違う意味で精神を張っていたけれど、それでも眠気は睡眠をとることでしか遠ざけられなかった。
 普段であれば、今頃は身体を横たえているはずなのだ。
 その『普段』よりも、比較にならないほどに波乱の一日を進めていて、なおも。
 それでいてそういった身体の兆候が表れてこないのはおかしい。

 いや。
 不調ではないか、ということにすら語弊があるのだ。

 身体が好調に傾いているのだ。
 しかもそれは――おそらく、ここでの戦いの蓋が開いたときよりも、明確に『違う』のだ。

 倦怠感すら感じられないとなれば、それはもう、異常だ。
 極限状態でもないのに、そういったものを遠ざける薬や毒も入れていないのに。
 鼓動が意図せず撥ねることも、血の巡りが耳の内側から思考に音を叩きつけてくるようなこともなく。
 見えるはずのないものに目を凝らしてしまうようなこともなく。
 ただただ自然に、自然ではない形で研がれているのがわかる。

 もう既に1日を起き切ってしまっているのに。
 さらにもう1日を、あの長い道程と、連戦に継ぐ連戦に当たれるか、と問われれば。
 ――できる、と即応出来てしまえそうなのが、正直なところだ。

 本来ならばそんなことはできないと頭がブレーキをかける。
 舞い上がっていても、身体に着実に溜まった予兆を冷静な部分が拾い上げるものだ。

 『それがない』のだ。


「‥‥」


 身体がどろどろになる、と言われていたような変化の兆候はない。
 わりと気を付けているつもりだが、今の処、同行している縁のすべてにそういったものを隠しているような様子も見受けられない。
 もちろんそれは、自分の身体だって一緒だ。
 ――まあ、それを、見留められないような惑い方をしていたら、それはもうお手上げもいいところだが。
 あの少女の物言いを鑑みれば、おそらく、その兆しは自分自身で感じることができるはずだ。

 おそらく、それとは別だ。

 ‥では何か、ということについては、答えはやはり、今の処は持ちようもないのだが。
 此処には『観客』を気取るやつらもいる。
 休息を与えずにひたすら倒れるまで戦い続けるように――という線が一番濃いだろうか?
 好調ではなく、非常に巧妙な形で不調を覆い隠されている場合が一番よくない。
 グラウの反応に違和感を感じたことが前にあったが、ひょっとするとそれも他竜ごとではなかったかもしれない。
 自分では気のつきようもないコトということもある。
 『1日経った』のもある意味ではいい区切りと言えなくもない。
 改めてそういうところにも――

 ‥特に、万一のときには。
 大きさや経験、いろいろなものを鑑みても、ケイの身体に下りる影響は計り知れない。

 これまで以上に、気をつけていかなければ。







ENo.157 ケイ とのやりとり

ケイ
「大型犬、ブラッシングして毛がいっぱい抜ける事分かる。竜なら違うのかも。
 道具や時間が無いから、アスさんが気になって無ければいい。
 …移動中は撫でさせてくれる?俺が落ち着くから。」

ケイ
「ハザマに来て2時間目くらい。主催者みたいな人は自分への利が無いとも言ってた。
 観客を喜ばせる、って目的なら叶えてるはずなのに。
 …主催者も制御ができてない、のが本当の理由?」

ケイ
「…いいね。俺も実は同じこと考えてた。おとうさん達には内緒だ。
 出来る限り長い時間、釣りでもしてゆっくりしてよう。
 
 川辺で待っててよ。俺、枝持ってくる。」

言い終わるが早いか森の中に駆け出す。
しばらくすると、枝を持ってきた。

両手で持ちきれるだけ。焚き火でも始めそうな量だ。

ケイ
「いっぱい落ちてた。釣りにはどんな枝がいいんだ?」


ENo.184 グラウティア とのやりとり

グラウティア
「こう見えて普段から感謝しているんだ。こんな環境でケイの奴が飢えてないのはひとえにお前のおかげなんだから。」

グラウティア
「……なぜかしらきりの分に偏るアレか。まぁ、空腹はしのげるからな。文句は言えん。……ケイの分に出てきたら流石に交換するが」

グラウティア
「……」

グラウティア
「そ、そうだな。正直現時点で我々に分かることは似ている以上のことはない。不服だが今は言いなりになってこの盤面を進めるしかないよな。」

めちゃめちゃ深読みして返したらそんな意図はないと返され、だいぶ挙動不審になっている……

グラウティア
「ふむ……虚飾でも、大人ぶっておかなければならないか。ううむ、最近あの子の場合、そういった隠すことがあまり良くない気がしているんだがな……」

グラウティア
「むむむ……それならば仕方ない。折を見てこっちの体を洗うしかないか。また温泉でもあればいいんだがな」

洗いたいのに洗えないジレンマで、元々の理由を無視してやりたいことが先行しはじめた!

グラウティア
「なるほど、次々に来る自分や仲間のことで手一杯か……戦争とはそういうものなんだろうな。街中の雑踏ですれ違った人と同じ次元で命のやり取りが行われる……ある意味今もそうか。殺しはしていないが。」

グラウティア
「たしかに、言われてみればそうか。こんなところに落ちてきている時点で波乱万丈ではある。……つまりケイの人生も波瀾万丈か。子供には、平穏無事に暮らしてほしいんだがな。
逆だったか、封じられていたとか、認知が歪められていたとか、隔世遺伝?……っと、流石に問い詰め過ぎだな。完全に取材している気分になっている。」

グラウティア
「……?別に直近で死ぬ予定があるわけでもないだろう?」

竜は、言葉の淀みに首をかしげたが、そのよどみの内容を完全には理解できず。
『親の分まで生きなきゃいけない、けど生きられないかもしれない。』だと解釈して投げ返した。


ENo.984 ユーキ とのやりとり

ユーキ
「ん。きちょーで、嬉しいから、自分を、だいじに、してね
(そんな事をいう子供のまなざしは、画面越しにわかるほどにまっすぐ純粋だった)」

ユーキ
「ん。頑張る。
あー。うん、いまのところ、だいじょぶ。からだが、すらいむみたいにとかは、なって、ないよ」

ユーキ
「今あるなか、で、模索するなら、そのへん、かなーって。
あとは、なにか、できるようになってから、かんがえる!」


ENo.1182 しらきり とのやりとり

白霧
「「まあ、新しきを取り入れたり、試行錯誤の末というものは大方そんなものじゃろて。
どんな転び方するか、それを眺める分には面白さはあるんじゃがの。
…それが降りかかるのが我が身と知れば焦燥にも変わってゆくじゃろうが…。」」

白霧
「「持続的な時間ではないが、繋がった時間というのも不可思議よな。貴重な体験にはなるじゃろうが、その末はどうなるか分からぬからのぅ。
私という存在が果たして残っていくかどうか…。故に残したいのであろうかの?こういった記憶を刻み込んだ断片を。」

「……無事に残れば、またこの連なりで相まみえればよいな。…姿形変われども…な。」」






ケイ
「ん。人がいないとこ来ちゃった。
 少し休んで、出てくる人がいないか待ってみよう。」

白霧
「…ここの時間も既に丸一日すぎてしまったのぅ。なかなかに綺麗な夜空ではないか。……ま、昼夜の差異があるか微妙な所ではあるがな。」

アス
「いつのまにやら2日目に入っていたみたいだな。眠くなってこないのも不思議な気分だ。‥みなは平気かな?」

ItemNo.28 水たばこ を食べました!
 体調が 1 回復!(27⇒28
 今回の全戦闘において 活力6 体力6 防御6 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
ケツァルコアトル
ロックドラゴン
カマラサウルス
ミカンさん
















黒塗りの高級車とお兄さん達
ENo.61
竜次楼
ENo.369

ENo.486
叶鈴
ENo.534
都堂
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス







グラウティア(184) から ビーフ を受け取りました。

しらきり(1182)ItemNo.4 変な金具 を送付しました。

具現LV5 UP!(LV9⇒14、-5CP)
料理LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

ケイ(157) により ItemNo.5 逸災傘禍ーサンカーItemNo.24 装甲 を合成してもらい、逸災傘禍ーサンカー を強化しました!(+35)
 ⇒ 無我夢中!2 1 6 = 9 ]不発!
 ⇒ 逸災傘禍ーサンカー/戦盾:強さ253/[効果1]体力40 [効果2]体力40 [効果3]-【射程3】
ケイ
「盾に装甲くっつけた。かっこいいでしょ。」

ItemNo.11 生命の宝石 から聖衣『落水纏い』を作製しました!
 ⇒ 落水纏い/聖衣:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]-
アス
「ま‥、あとは落ちるところにどう落ちるか、というところではあるな」


しらきり(1182) により ItemNo.18 ビーフ から料理『燻製牛肉の香草焼き』をつくってもらいました!
 ⇒ 燻製牛肉の香草焼き/料理:強さ20/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
白霧
「食べやすいように切り分けてはあるが… そのまま肉塊の方がよかったりするか?」

グラウティア(184) の持つ ItemNo.4 すごいお野菜 から料理『山盛りお野菜の土鍋蒸し』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 4 3 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 1 3 = 8成功!料理の強さが増加!
しらきり(1182) の持つ ItemNo.17 謎の肉 から料理『おにくのこんがり炭火焼き』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 5 4 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 3 5 = 12成功!料理の強さが増加!

グラウティア(184) により ItemNo.11 落水纏いItemNo.17 生命の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ 落水纏い/聖衣:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]活力30 [効果3]-

つづり(492) とカードを交換しました!

呪術研究 (ライブラリ)


レインフォース を研究しました!(深度0⇒1
レインフォース を研究しました!(深度1⇒2
ライブラリ を研究しました!(深度1⇒2

召喚強化 を習得!
五月雨 を習得!
鏡像 を習得!
祈誓 を習得!
サモン:スライム を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ケイ(157)磁鉄鉱 を入手!
グラウティア(184)雪花石膏 を入手!
しらきり(1182)匂辛夷 を入手!
アス(1197)磁鉄鉱 を入手!
グラウティア(184)強い牙 を入手!
グラウティア(184)ものすごいお肉 を入手!
ケイ(157)ビーフ を入手!
アス(1197)橙色の果実 を入手!
グラウティア(184)ビーフ を入手!
グラウティア(184)すごい羽 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
アス(1197) のもとに ロックドラゴン が恥ずかしそうに近づいてきます。
アス(1197) のもとに カマラサウルス が恥ずかしそうに近づいてきます。
アス(1197) のもとに ミカンさん が軽快なステップで近づいてきます。
アス(1197) のもとに ケツァルコアトル が興味津々な様子で近づいてきます。






ケイ(157) に移動を委ねました。

ツクナミ区 K-6(森林)に移動!(体調28⇒27
ツクナミ区 K-7(森林)に移動!(体調27⇒26
ツクナミ区 K-8(森林)に移動!(体調26⇒25
ツクナミ区 L-8(森林)に移動!(体調25⇒24







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス
ハザマに生きるもの
ズール
マングース
マングース
木こり




233 246



2nd
木こり




5th
マングース


6th
ズール


7th
マングース


















鞠餅白兎
ENo.333

ENo.372
優兎佳
ENo.378
ルネ
ENo.409
レイシー
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア
ENo.1182
しらきり
ENo.1197
アス




665 324



2nd














ENo.1197
小汚いいぬ
こいつはくせえッー!
洗ってないイヌのにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!

洗ってくれ!!!!!!!!!!!!!!11


アス(アイコンNo.0~17)
いぬのアンジニティの姿。
竜種であるのだが、ハザマのいぬとしての立振る舞いが事ある度に頭をちらついてしまい最近胃が痛い。

アイコンNo.4~17、カットインはENo.411リミュさんのPL / ちたまさんにいただきました!ありがとうごじます!!!!!!!
24 / 30
427 PS
ツクナミ
L-8
行動順6【堅固】DF・HL↑
31702
969







No.1 毒蜘蛛 (種族:毒蜘蛛)
要求SP107キズナ4
MHP17775MSP634
▽効果 射程5
疫30 疫30 疫30 疫30 耐疫30 耐疫30
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
決3タクシックゾーン50140敵全:猛毒
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
最大EP[25]
No.2 かぶとむし (種族:かぶとむし)
要求SP110キズナ3
MHP16888MSP598
▽効果 射程1
活力30 防御30 鎮痛30 命脈30 舞朧30 舞撃30
被研究スキル名LVEPSP説明
決2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アルクス50150自:DF増(4T)
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
最大EP[25]
No.3 バンシー (種族:バンシー)
要求SP108キズナ2
MHP15018MSP535
▽効果 射程4
闇纏30 壊裂30 道連30 放縛30 反闇30 舞闇30
被研究スキル名LVEPSP説明
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
大叫喚550【戦闘離脱前】敵全2:SP闇撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1鱗纏の木片重鎧163活力30活力30
2篳篥・新穀濯ぎ装飾306回復30回復30
3無線通信機装飾381防狂30耐疫20活力44
4磁鉄鉱素材45[武器]器用50(LV90)[防具]護持45(LV90)[装飾]加速50(LV95)
5逸災傘禍ーサンカー戦盾253体力40体力40【射程3】
6素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
7ガラス瓶詰めおつけもの料理469活力29防御36鎮痛44
8紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
9駄物素材5[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10さつまいも葉巻魔香237充填54
11落水纏い聖衣163活力30活力30
12すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
13首提げ香箱薬箱163回復30防疫20
14香草細巻き料理53活力6体力6防御6
15栄養ドリンク+1食材25[効果1]活力15(LV10)[効果2]防御20(LV20)[効果3]鎮痛25(LV30)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
18燻製牛肉の香草焼き料理20活力5体力5防御5
19甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
20いのちのかがかき装飾381活力30耐疫30
21石造の頭蓋武器240体力20回復20【射程2】
22繋石の胸懸防具240防御20活力30
23石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
24
25懐古の双つ楯戦盾136災27活力35魔力44【射程1】
26すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
27すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
30石薙ぐ戦盾戦盾163体力20体力20【射程1】
31腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
32エナジー棒料理10活力10防御10
33腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
34腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
35
36ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
37禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
幻術35夢幻/精神/光
具現14創造/召喚
使役35エイド/援護
百薬35化学/病毒/医術
防具99防具作製に影響
料理55料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
決2ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決3ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション70120味列:AG増(3T)
決2フロウライフ5080自:MHP・DF増
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
アリア520自:SP・次与ダメ増
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
決2キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
決2アイシング5080味傷:HP増+凍結
決2アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ6080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
決2ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決2ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
決2ホーリーポーション6080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
決2クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション6050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
決2スノードロップ80150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
決2エネルジコ90150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決2イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3パワフルヒール80100味傷:精確地痛撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
決2ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
決2ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
決2ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決1インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ディスインフェクト60100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3リザレクション110150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
決2ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決2グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア80140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
決2クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
決2ナース50180味傷5:HP増
決3ディビジョン70150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決2コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
決2コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
決2クラウト60100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決2オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
決2タイトロープ100200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
ホーリーカード5070味傷X:HP増 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「ホワイトカード」の回数+1(最大10)
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
決2エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決2エアレーズング50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
ドラウン50340敵:水撃&自滅LV増
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
決2リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
決2ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
トロイメライ52170敵列:SP光痛撃&朦朧
カンタレラ50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
フィンタン53120味全:HP・SP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身850【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽1050【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
対症下薬830【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師1050【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源820【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
背水940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力640【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹940【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
決闘者520【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「カード」が含まれるなら、SP増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒630【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
災難即滅650【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明

(ブレイク)
050敵:攻撃
決2
正しいも間違いも無い
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2
【N】弱いネギ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2
水銀の滴り
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決3
コール・ドリルアンカー改
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決3
The Filler/Ⅲ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
花望
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
決3
ハンニバル
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決2
異世界の探偵と猫マニア
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決2
カードの裏面
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決2
すあま❀
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
決2
囚われ人形
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
燃ゆる鼓動
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決2
とてつもなく熱い紅茶
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決3
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
暗黒地雷原
(マイントラップ)
0250敵:罠《地雷》LV増
numberizer
(イービルサークル)
0300敵全:DF・闇耐性減
レストインピース
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決2
プチハッパカード
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
決2
無限牛乳
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ビバップ
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
決2
破砕
(デモリッシュ)
0200敵:地領撃+自:連続減
決3
宅配便『楽園』
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決3
天秤のカード
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
決2
乱杭墜下
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
防腐ゾンビの孤独感
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
決3
呪術研究
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]ジャイアントキル[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 2 ]ハーバルメディスン[ 2 ]リザレクポーション[ 2 ]アスティオン
[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]プレリュード[ 2 ]コンフィデンス
[ 2 ]エアレーズング[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]リザレクション
[ 2 ]エネルジコ[ 2 ]スペシャルタイム[ 2 ]ボロウライフ
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]ディスオーダー[ 3 ]インクリースアイズ
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 2 ]レインフォース[ 2 ]ビブラート
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]ワールウィンド[ 3 ]マナポーション
[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]アルスマグナ[ 1 ]デスグラシア
[ 3 ]クイックレメディ[ 2 ]エレクトリックパレード[ 1 ]アクアブランド
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ディベスト[ 2 ]ドリンカー
[ 3 ]フォレストオファリング[ 2 ]ライブラリ[ 2 ]フロウライフ
[ 3 ]マインドボム[ 2 ]ディビジョン[ 1 ]カードゥーケウス
[ 1 ]ルミネセンス[ 2 ]タイダルウェイブ[ 3 ]アブソーブ
[ 1 ]タイトロープ



PL / こー