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<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




桔梗
むぐ、ッ…………!!


開放戦後。生産行動を済ませてチャットに興じていたところ、
背後から口を塞がれた。

対応する間もなく、何かが喉笛を横一線に撫でていった。
鮮血が吹き出し、目の前の地面が私の血で染まっていく。


ずりゅ。ずぶ。ぞぶ。
ぞりゅり。ずじゅ。

鎖骨下動脈。心臓。肝臓。
下行大動脈。腎臓。

短刀の刃だろうか。それも、呪結用の儀礼済みのもの。
氷のように冷たいそれが、的確かつ致命的に人体急所を刺し貫いていく。
夥しい出血。普通の人間なら、1秒と意識は保たないだろう。


桔梗
ぶっ、ごぼっ……。


喉奥から、大量後が逆流してくる。
ばちゃばちゃという水音はあっという間に血溜まりになり、
その中へ雑巾のように倒れ込む私を、“彼女”は見ていた。








???
死にさらせ、腐れ外道。








死者の国から来た私ですら、体の芯が凍えるような声色。

もはや“亡者の声”などという手垢のついた表現では
書き表せないような声が、私の鼓膜を震わせた。


恨み骨髄。

頭頂から爪先まで、怨恨に浸かりきっていなければ出ない声。
恨んで恨んで恨んで、血の涙を流し、自らの吐き出した
怨嗟の海の底で生まれ出た怪物が、雑面のような顔覆いに顕れた
無機質な目でこちらを見ている。





この怒りゆえの無感情には、覚えがある。

8年前のあの日、ここと似た異界で。
私は、この目を見た。




 ―――――― 



彼女の名前が思い出せない。
今、私自分がその姿であるにも関わらず
もはや顔もあやふやだ。



己の存在を呪に焚べるほど、私が憎かったんだ。
強い子だなぁ、  ちゃんは。





暗がりへと消えゆく意識。最後に私の頭に浮かんだのは
仮初の友人たちと、薄味な顔の彼の笑顔だった。















歩き殯
………………………………。





歩き殯
…………やっ、た…………





歩き殯
とある呪によって現世に縛り付けた死者の魂を、
退魔符で形作った仮初の肉体に押し込めたもの。
札の霊力を使い切るまで、妄念に従い歩き出す。









――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――




ハザマ時刻 7:00~8:00

http://lisge.com/ib/k/9/r1012.html




ハザマの世界、寂れた郊外の社。
荒れ果てて人気はないものの、建物の芯はしっかりしている。

その本殿。


畳の床に陣を描き、陣の基底部各所に退魔符を配置。
それぞれをパスで繋げ、霊力の流れを循環させる。
指先で引かれた線からは、揺蕩う清水のような清冽な光が
ゆららかに漏れ出した。


ーーー
畏み畏み、申さく――


中心に配置するのは他の長方形のものとは違う、人形の札。
その上に、少女は左手を開いて重ねる。


桔梗           ヒモロギ        カクリヨ
「彼此岸の狭間に設けたる神籬、吾が霊を以て幽世の理を成さん。
      ヤ ソ ハ チ オ ドシ         ミアエ タテマツ
 根国底国が八十八威の霊、吾が真名を御饗奉進らん。」


緊張している自分を俯瞰しつつ、
右手で呪結用の儀礼刀を抜き、逆手に持つ。


桔梗    ハカリ
「畏み畏み、議賜りて吾が御霊留まらせんとす事の由――
 聞こし食せと申す!」


左掌の第二、第三中指骨――掌部分の人差し指と中指の骨の間に、
重なった人形札ごと刀を突き立てる。


桔梗
…………ッ!


血液が札を通して流れ出し、陣の霊力のパスを赤く染めていく。
刀を引き抜いたあと、未だに血が流れ出る左手で
陣を囲うように血の円を描く。



これで私は呪われた。



初代睡蓮が、比良坂童子と渡り合うために使ったとされる術。
仮初の命で永らえ続け、彼の者の封印を維持するために使用した
禁呪中の禁呪だ。


この先何らかの理由で私が死ねば、私とその縁で繋がった人の『私に関する記憶』を代償に
私の魂は輪廻の枠から逸脱する。

その後は、ここに残した札が魂の入れ物を作り、
私は一つの呪の形態、『歩き殯』として完成する。
蠱毒を終えたあとの最後の毒虫、と表現すると伝わりやすいだろうか。


使える札は残り少ないが、この戦いが終わるまでは保つだろう。
それだけあれば重畳。元より、この戦いで生き残るつもりはない。
呪いとなったあとの身体であれば尚更だ。


皆には随分心配をかけてしまった。
早く仲間の元に戻ろう。

じくじくと痛む掌の傷を、手甲布で覆い隠した。





――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


※以降について※



◆ 【大事】PLからのお願い【重点な】 ◆

 彼女は自身へと掛けた呪いにより、存在を失った状態にあります。
 PCの皆様は、以下のルールに従って交流いただけますと幸いです。

 ・彼女が「いたこと」「少女であること」は思い出せる。
 ・彼女の「顔」「名前」を思い出せない。
 ・細かい部分の記憶程度は個人差ということで大丈夫です。

 大変なご面倒をおかけすることになりますが、僕の性癖のために
 どうかご理解とご協力をいただけましたらと存じます。
 以下はその辺の説明です。読まなくて大丈夫です。



可憐な少女の存在を乗っ取り、イバラシティを己が餌場とせんと企む悪しき妖怪
比良坂童子が退治され、PCは再び      へと戻りました。
やったね!   が帰ってきたよ!



◆何があったの?

 彼女自身が“存在した記憶”を担保に自分自身に呪いをかけ、
 霊力の札で構成した身体に収まりました。俗に言う「穴2つ」で発生する2つの呪いの
 両方を自分自身で受けている状態です(効果:輪廻から外れる 代償:存在の記憶が消える)

 生死の曖昧な状態になった彼女は、札の力を使い切るまで死なない体になりました。
 逆に言えば、これからの戦闘は文字通り命を燃やしての戦いとなり、
 他の人よりも早く死へ向かって歩んでいくことになります。



◆これからどうなるの?

 前回同様、台詞のパターンや技名に一部差異はありますが、基本的にやることは同じです。
 生死問わずで帰ってきた彼女を、皆様なりの方法で歓迎したりしなかったりしてあげてください。









ENo.2 狂月の瑠奈 とのやりとり

瑠奈
「覚えがある…か。あっちの世界のことなんだろうね。
 気にはなるけど、根掘り葉掘り聞くようなことでもないか」

瑠奈
「苦手なのはそうだね。大体は話したところで、
 相手にはどうしようもない、ってことが多かったから、
 話さないようになったかな。そもそも伝わらないこともあったし」

瑠奈
「ありがと……頼りにしてるよ」


ENo.229 神の力 とのやりとり


しばらくの間目を丸くして固まって、
漸くそれが悪戯だったという事に気が付いた!

「う……あ、あまり揶揄うのはよしてください……! 
 そのような行動には、
 私はあまり慣れていないのですから……」
 
"本当に指を切断したのかと"、と言いながら
白い手のひらを胸元に当てた。安心した様子だ。
もしもアンジニティの天使ではなく、
エナその人にやっていたならば、
いまごろ救急車のサイレンが聞こえていた事だろう──! 

ここハザマだけど


悪戯した子供にするように、
怒気を含まず、"まったく……"なんて呟いて一息吐いた。
それから、一つ思い出したように。

「───そういえば。
 エナさんが、貴女に直接話をしたい事があると。

 このような状況で申し訳ありませんが、
 どこかでお会いする事はできますか、キキョウ」

曰く、通信ではなく直接話したいのだと。

エナの性格からして、そのうち自分で口にするだろうと
思っていたのだけれど。
友人と会話となれば、あっちこっちへと話題が飛んで、
通信を終えたあとに「忘れてました!」なんて叫ぶのが
ありありと想像できる……。


ENo.514 カルセドニア とのやりとり

「大事なことだ。何を以ても代え難く、譲れないものだ。今ここにいる僕が、生きる目的そのものだ。僕はその為に……何だって犠牲にしよう」

「何も壊さず、誰も傷付けず、彼女を故郷の世界へ……命を捧げた英雄達の元へ、返せる手段があれば良かったんだが、そんな都合の良い方法は100年経っても見つからなかった」

「アンジニティの歴史の中で、外の世界への隔壁が破られた例が幾らかある。それはいずれも外部からの超越的な干渉によるもので、囚われの罪人達が自ら脱出を果たした記録はない。記録に無いだけで実例はあるのかも知れないが……少なくとも僕の力ではヒビ一つ入れることはできなかった」

「この戦争は僕にとって、2度目があるかも分からない脱出のチャンスだ。あるかどうかも分からない別の方法を探す為に、見逃すことはできない」

「馬鹿にせず、跳ね除けず、話を聞いてくれたことに感謝するよ。君の役目が、力無き人々を守ることなら……異世界の化物の願いなんか踏み潰して、どうか先へと進んで欲しい。望んで臨んだ戦いに、負けたからって恨みやしないよ」


ENo.606 雀部 とのやりとり

やこ
お前は
 いずみではなく比良坂童子
 水都瀬桔梗は人食い蜘蛛に喰らわれて
 身体はすっかりお前のもの

 その上で居候などと よくもまあ―――

やこ
 この
       うそつきめ  

やこ
さては

 その事実を 包み隠さぬ自分自身を 
 誰かに知ってほしくて 
 だからやこを呼んだのか?
 
 お前は寂しがり屋でうそつきだから
 "気を使ってあげた"というのも 今となっては疑わしい

やこ
やこには 雀部が見ているものと同じものしか見えていない
 お前の正体も目的も本音も
 天のかみさまのようにお見通し というわけにはいかないから
 実際どうかは結局のところ 妖怪のみぞ知る んだろう


やこの責めるような物言いには、デリカシーのデの字も見当たらない。
…親しい者に向ける遠慮の無さや気安さが言葉に現れている、とも言う。

やこ
お前はまるで人間みたいだ
 
 好きだ好きだと言うくせに
 自分を隠して
 わざとらしい笑顔ばかり作って
 近づきたいのか遠ざかりたいのか 
 やこにはわからない

やこ
やこにもわからないのだから
 朴念仁にはもっとわからないだろう

 最初から 全て正直に言ってやれば良かったのに


ENo.985 瑠璃子 とのやりとり

「……氏子の“そっくりさん”、
 かつ『霊』そのものとのかかわりが深い…。
 よもや、祓(はらえ)…退魔を生業とされていらっしゃるのでしょうか?

 わたくし、そのような修祓に少々…いえ、とても興味があるのですが……」

「……普段であれば、わたくしも
 そのような真似は…決していたさなかったことでしょう。
 ですが、今この時に限って申しますと……。

 アンジニティから訪れた方々は、それこそ…決死の覚悟でいらっしゃいます。
 わかり合うにも、話し合うにも…まずは対等の覚悟を示す必要があるのではないかと…、
 その様に想えばこその、蛮行」


「正直に申しますと、わたくし自身……、
 事の度に肝が冷える想いをしております。
 はい、まさに"身を削る想い"でございます…」

「……こちらでの出会いを覚えていられない。
 なんと不自由なことでございましょう。
 あちらの街でお話できないのであれば、いかがでございましょう。

 場所とお時間の都合がよろしければ、道中、どこかでご一緒にお食事など……」


ENo.998 ミコト とのやりとり


「……確かに、どこか浮世離れした人だとは思っていましたが」

西の方から来たにしても昨今あまり類を見ない雰囲気の持ち主だ。
住んでいた世界が違うと言われれば、納得の方が先に来てしまった。
カルセドニアの素性を知った時もこんな感想を抱いた気がする。

しかし、続く話を聞いて表情が曇る。
言われてみれば思い当たる節はいくつかあった。
不意に咳き込んだり、しばらく反応が返ってこなかったり……
決して態度には表さなかったものの、必死に耐えていたに違いない。

もっと早く気が付いていれば、何か変わっただろうか?
ぼんやりとした頭であなたの話を聞いていた尊だったが───


「人喰───……っ!?」
            あ  な  た
ようやく明かされた"友人の姿をしたモノ"の正体。
そして、通信機越しでも感じる得体の知れない悪寒にはっと息を呑む。
アンジニティと対峙した時ともまた違う、背筋が凍るような緊張感───


「……あっ、はい」

それが一瞬にして崩れ去る瞬間を目の当たりにして、思わず真顔になった。
"元"だからと言って人喰いに変わりはなく、安心できるわけではないのだが……
なんとなく信用しても大丈夫な気がした。残念な方向に。
カッコイイトオモイマスヨー、と若干心の篭もっていない感想を述べつつ。


「つまるところ、肩肘張らずに話せる相手が欲しかった、と……?」

さっきまでのシリアスな空気は台無しになったが、内容自体は深刻なものだ。
ただでさえ侵略戦争という気の休まる暇のない状況下にあって、
共に戦う仲間にすら己の正体を隠し続ける精神的負担は測り知れない。
人ならざるものであっても耐え難い苦痛、ということなのだろう。
それならば、尊の選択は決まっている。

「私でその役目が務まるなら……是非もありませんが」


ENo.1491 透 とのやりとり


「えっとね、えーと………」


なんだかんだで! 褒めることは忘れない君が好き!!!


好きです!!!!!!!


好き!!!!!!!


………友達として!!!!!


「コミュニケーションってさー、これくらいさっぱりしたくない?」


「私も京都弁……京ことば話せたらいいなーってたまに思うの。
音の響きがやーらかいし、奥床しくて大人っぽく見えるでしょ?」


「こんな私ではありますが!!!
超絶お淑やかなはんなり京美人に憧れたりもするのです!!」


「そういえば、私も雑誌のグラビア載ったことあるんだよ。
『ヴォーガ:ビヨンド』っていうちょっとお高いやつなんだけど、知ってる?」


「異能持ちの子だけ集めたグラビア特集でさ。
ナントカさんっていうおじいちゃんカメラマンの人が撮ってくれたの」


「すごいピリピリしてて大変だったけど、出た時はけっこう話題になって……
私の写真もどっかに流れて、英語圏の方でバズったりしたんだってさー」


「パパから連絡があって知ったんだけどね。えへへへへ」


「ていうか雀部くんコイビトいたんだ……」


「カッコいいだけじゃないの。優しくて、人当たりもよかったもんね。
そりゃほっとかれませんなーって感じはすごくある……」


私はしらくちゃん一筋だよ!!!!!!!


「でも、そっかぁ……あのやーらかい雰囲気とかさ。
桔梗ちゃんにはお似合いかもとか思っちゃったんだ。なんでだろうね?」


以下の相手に送信しました

ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根





ツキト
「ゲホ、ゲホ……よし……行くぞ」

禍根
「草花にしては、あの動きは凶悪だと禍根は判断します。
早急な駆除を提案します、マスター。」

ItemNo.5 AROMA-STIC(金木犀) を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 魔力40 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
かなぶんA
かなぶんB
かなぶんC
せみ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 157 増加!
















ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園


水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
アブラナ
ネモフィラ
コキア
ローズ







ミナト区 Q-6 周辺:ミナト海浜公園


荒れ野が広がるなか、綺麗な丘。

 

丘から遠くを眺めると大きな観覧車。

観覧車は動いているように見える。

 

 

突然チャットが開く。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。



ロジエッタ
「・・・・・見つけた。動いてる観覧車。」

ロジエッタ
「カイエン、ようやくですわ。私もだけど・・・何より貴方の夢でしたものね。」


人形を頷かせる。


ロジエッタ
「全力で、向かいますわ!」


 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







寧音(870) から プロテイン を受け取りました。

ものすごい石材(1500 PS)を購入しました。

制約LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
料理LV5 UP!(LV54⇒59、-5CP)

ItemNo.31 謎の肉 から料理『謎肉の煮込みと推測されるもの』をつくりました!
 ⇒ ドキドキ☆動悸止まらぬ哀の狂御膳!4 4 4 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 謎肉の煮込みと推測されるもの/料理:強さ138/[効果1]増幅14 [効果2]攻撃14 [効果3]強撃14
 おおよそ料理とは思えない材料で煮込まれる鍋……!
 なんでか知らないがいい匂いがする!

寧音(870) の持つ ItemNo.30 栄養ドリンク から料理『何かしらの煮凝りと主張されるもの』をつくりました!
 ⇒ ドキドキ☆動悸止まらぬ哀の狂御膳!4 5 3 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
寧音(870) の持つ ItemNo.13 新鮮そうな卵 から料理『何かしらをとじた卵らしきもの』をつくりました!
 ⇒ ドキドキ☆動悸止まらぬ哀の狂御膳!6 1 2 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!

かぎ(170) とカードを交換しました!

識札 (ワイルドインスティンクト)


エグザミネイション を研究しました!(深度0⇒1
エグザミネイション を研究しました!(深度1⇒2
エグザミネイション を研究しました!(深度2⇒3

フォークス を習得!
起死回生 を習得!
クワシール を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






桔梗(1012)光小晶 を入手!
禍根(543)ビーフ を入手!
禍根(543)光小晶+1 を入手!
禍根(543)光小晶 を入手!
『日向月都』(278)立派な羽 を入手!
寧音(870)白詰草 を入手!
寧音(870)牡丹 を入手!
寧音(870)土筆+2 を入手!
『日向月都』(278)露草+1 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》』へ採集に向かうことにしました!
   - 禍根(543) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》

MISSION!!
シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット を選択!
   - 禍根(543) の選択は シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
マングース
かなぶん
マングース
かなぶん




556 531



2nd
マングース


3rd
かなぶん


4th
かなぶん


5th
マングース




















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
たんぽぽ組
ENo.977
ララフィラ
ENo.1084
Mater
ENo.1111
仁枝
ENo.1223
アンジー




353 265

















シモヨメ区 P-11 周辺

シモヨメサーキット



サーキット場。

・・・何か、音が近づいてくる。

 

ニンニン
「ヴィィィ――ンッ」

バニィ
「ヴォォォ――ンッ」

カブ
「ブロロロロロロッ」


 

バイクが一斉に突っ込んでくるッ!!












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
ニンニン
バニィ
カブ




564 141


1st
ニンニン



3rd
バニィ


4th
カブ










ENo.1012
水都瀬 桔梗
【水都瀬 桔梗について】

みなとせ ききょう。

年齢は17歳。
154cm/46kg
とてもスリムで凹凸のないうなぎ体型。

いつもアルカイックスマイルを浮かべる、浮世離れした
雰囲気の少女。穏やか、かつ独特の訛りを含んだ口調で喋る。

柔らかでどこか厳かな所作は確かな教養を感じさせ、
上等の着物から覗く肌は白磁のように透き通る。
艷やかな頭髪は清流の水面のように陽光を受けて風に踊り、
その整った顔立ちと、長い睫毛の下できらめく藍玉の瞳は
彼女を美少女と呼ぶにふさわしいものにしている。

しかしこの女は物を知らず、世間を知らず、性格が悪い。
ついでに勉強ができない。というよりも、中等教育の内容が
頭からすっぽ抜けているような世間知らずっぷりだ。
でも古文はできる。

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【彼女の来歴について】

彼女の生まれはこの街ではない。
本来の生まれは、華泉郷という魔術都市である。

日本という国を祖に持つヤオヨロズ文化圏の中でも
ひときわその形を変えずに伝統を受け継いだこの街は、
封建的なその有り様も含め、祖である日本に極めて似ている。

水都瀬は、神魔大戦後に再建された5つの大陸、その中の
魔術資源に富む水の大陸の開拓団の指導者として
選ばれた、湊瀬家を源流に持つ退魔の一族である。

華泉郷はマナ(華泉郷では"霊・ひ”と呼ばれる)の産出が
非常に豊富である反面、様々な穢れがマナと結びつくことで
危険な霊的生命体が発生する。

これらに対抗するために設立されたのが、水の大陸に住む
ヤオヨロズ系人種であるミズヒキで構成された退魔結社、
『水禊大社』である。

総代は名を“水都瀬 睡蓮”と改める習わしがある。
その39代目の筆頭候補こそが彼女、水都瀬 桔梗である。


人類たるホモ・サピエンスは、神魔大戦以降に
再構築されたマナの溢れる世界でマナイオンチャネルを
獲得し、ホモ・マギカス(魔法の人)へと進化した。

彼女の体毛に見られるの鮮やかな青は、彼女が強く
水の属性に適応した個体であることの証左である。

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【異能について】

異能:なし?

異能のように使用してきた力は、水都瀬の退魔術。
マナ(桔梗は霊、“ひ”と呼称する)を深く結びつけた札を
使用する、魔術式を用いた退魔術。

複雑な工程を経て作成した魔水和紙。
これに術者の血液を混入させた墨を用いて術式を記すことで、
魔術発動時のマナリソース、及び発動に必要な詠唱の
殆どを省略することができる。

墨に混入させた血液は、札を自らと親しいものと
定義づける“縁”の紐付けする働きをし、
出力した水の遠隔操作をより精細なものにしている。

侵略時、知り合いが侵略者であることを考慮して
この力を可能な限り秘匿していたため、仮の異能である
「水の出る札」の内容ですら知っているものは少ない。

----------------------------------------------------------

【所属について】

◆ コーポうみなり 202号室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1991

◆ 相良伊橋高校 2-4
http://lisge.com/ib/talk.php?p=156

----------------------------------------------------------

【中の人について】

PL名:はすのは
Twit:@hasunohappa3
異能:横隔膜不随意性痙攣停止(シャックリメッチャトマルジャンオマエ)
   しゃっくりを自在に止めることができる。

対魔忍に捕まって漫画を描かないと死ぬ体に改造されたので
妖怪置きレスと化しています。どうかご容赦ください。
30 / 30
1025 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
32431
990







相良伊橋高校
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
2
クラゲ
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1毛+4素材30[武器]束縛30(LV25)[防具]命脈30(LV25)[装飾]回復30(LV10)
2プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
3隠形扇・細蟹神楽武器272回復20強靭15魔力44【射程3】
4栄養ドリンク+2食材30[効果1]活力20(LV10)[効果2]防御25(LV20)[効果3]鎮痛30(LV30)
5AROMA-STIC(金木犀)魔香288魔力40
6翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
7ものすごい石材素材40[武器]体力40(LV80)[防具]防御40(LV80)[装飾]幸運40(LV80)
8光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
9ユ●ケル黄帝ファンティドリンク料理539活力10防御15鎮痛20
10腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
11隠形扇・八ツ目八種火八束脛戦盾136回復20体力20魔力44【射程3】
12トマトと蒸し鶏のサラダ料理65攻撃5防御5器用5
13
14礼装・伊賦夜晒装飾291回復20防災20
15ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
16ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
17
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19栄養ドリンク+1食材25[効果1]活力15(LV10)[効果2]防御20(LV20)[効果3]鎮痛25(LV30)
20腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
21礼装・夜行行灯薬箱190防狂30加速35活力44
22エナジー棒料理10活力10防御10
23
24どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
25橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
26
27酢だこになる予定だったもの料理118活力12防御18鎮痛24
28礼装・泉下千五百御霊代聖衣163回復30回復30
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31謎肉の煮込みと推測されるもの料理138増幅14攻撃14強撃14
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
34ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
35ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術3破壊/詠唱/火
命術35生命/復元/水
制約35拘束/罠/リスク
使役20エイド/援護
百薬35化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
装飾99装飾作製に影響
料理59料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
霊滴
(ヒール)
5050味傷:HP増
漏瓢
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
決1細雨針
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
決1ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
祓風
(エチュード)
60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1レッドショック5080敵:3連鎖火撃
決1朧水月
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
決3萌時雨
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
《呪物祓い》
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
アリア520自:SP・次与ダメ増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
霞祓
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
漫氷雨
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
癒雫
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3紗雨千万
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決2プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
アトラクト5050自:HATE・連続増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3水奮
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
水鎮
(アクアヒール)
6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
花霰
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決1甘雫
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
決3ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3沃懸甕
(アクアブランド)
7150敵:水痛撃&味傷:HP増
黄泉綬
(カタラクト)
60150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール6060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
氷室繰
(スノードロップ)
80150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
霊漣
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
癒雫
(インスタントポーション)
50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3天風斬
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3盈月雨
(チャクラグラント)
112100味傷3:精確水撃&HP増
決2緋染祓
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
決2ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
決3恵陸雨
(パワフルヒール)
80100味傷:精確地痛撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
《霊の水分り》
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決2インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3イグニス50120敵傷3:火領撃
決3霞羽々矢
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決2ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決2グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
病霞
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決2海神顎門
(ビッグウェイブ)
50300敵全:粗雑水撃
決2ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
決3イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
決3クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
決2ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
決2ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決3湊神楽
(グリモワール)
60300自:MSP・AT増
湊神楽
(コンフィデンス)
70300自:MSP・HL増
決2ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
獄沸鼎
(バーニングサースト)
50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
恵陸雨
(パーシステンス)
120200味傷:HP増+ターン効果を延長
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
霊魂結
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3水鎚蹈鞴
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
決1ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決3キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
決2霊魂結
(タイトロープ)
60200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決2リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
《月水の繰り札》
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
陣結・竜宮
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火守りの祓い符
(火炎避け)
520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
決3細千雨
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
《三光水色》
(水特性回復)
920【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
《死灰復然》
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
《水光瀲灔》
(水の祝福)
750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
《遍地開花》
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
《清冽の禊》
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
シナバ\(^o^)/モリトモ
(大爆発)
550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
《徒花散らし》
(魔力凝縮)
540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
《水都瀬の代紋》
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
《清水流転》
(治癒領域)
750【自分行動前】味傷3:HP増
陣結・禊戸
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
陣結・大鳥居
(珊瑚樹)
940【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
霊晶護石の作成
(魔晶作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
ドキドキ☆動悸止まらぬ哀の狂御膳
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
《明晰の鈴》
(一望千里)
630【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
紅藤灌
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
《天道の歩み》
(火霊力)
550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
《天水の渡り》
(水霊力)
750【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
《天風の遊び》
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
炎舞550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
《八門祓》
(応病与薬)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
《人間浄水器》
(高速治癒)
830【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
《追儺の大鳥居》
(災難即滅)
550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
水禊退魔符の作成
(護符作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
霊護符の作成
(薬箱作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
起死回生530【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
xxxx
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
狸顧の相
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決3
すとらいく!!!
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
決3
石に花咲く
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
拒絶する力
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
決3
爆炎の札
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
コールドウェイブ
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3
雪椿
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3
起死回生
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
隙間からどんどん武器が出てくる
(クリエイト:ウェポン)
0280味全:追撃LV増
-その舌は焼き尽くす焔のように-
(フレアトラップ)
0120敵列:罠《猛火》LV増
きらきらぼし
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
Aschenputtel
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
決2
貸したピックは返らない
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
死屍憤尽:侵略者二侵サレヌ粛清ヲ
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃
決2
ジャラララ!!!
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決3
魔力装填パック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
決3
桜花絶生
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
血の代償
(ヒール)
050味傷:HP増
決2
ヒーノレ
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
決3
謹賀新年
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
DX燃え盛る剣
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
決3
代償
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
飲めや歌え
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決3
メルティ・ウェブ
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
決3
大地の女神のぬいぐるみ
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
決3
識札
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]マーチ[ 3 ]ルミネセンス[ 1 ]モラール
[ 1 ]インパクト[ 1 ]サモン:サーヴァント[ 1 ]コンフィデンス
[ 1 ]プロテクション[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]ブラーゼン
[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]アルスマグナ[ 2 ]ブロック
[ 1 ]コントラスト[ 3 ]マーシャルアーツ[ 1 ]百孔千瘡
[ 3 ]エグザミネイション[ 3 ]空間掌握[ 1 ]ガーディアン
[ 1 ]五月雨[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 1 ]イディオータ
[ 1 ]生殺与奪[ 1 ]トニック[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]火の祝福[ 1 ]インファイト[ 1 ]クライオセラピー
[ 1 ]水の祝福[ 3 ]アスティオン[ 1 ]リザレクション
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]召喚強化[ 1 ]ガードフォーム
[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]ブレッシングレイン[ 3 ]アナスタシス
[ 3 ]インスタントポーション[ 1 ]イレイザー[ 3 ]タイダルウェイブ
[ 1 ]アウデンティア[ 3 ]セイクリットファイア[ 1 ]フレイムレゾナンス
[ 1 ]スクランブル[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]ウィークサーチ
[ 1 ]エチュード[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]クイックレメディ
[ 3 ]ライブラリ[ 1 ]ナース



PL / はすのは