NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




どうだ、巫女。

我が前に出ればこんなもの。
所詮お前の力は借り物。
使いこなすなど夢のまた夢。

諦めて我に身体を渡しきる、というのはどうだ?

ぼろぼろのお前より、よほど役に立つというもの。
何なら、しっかりとあの小娘との関係も保ってやろう

お前はその中で指を咥えて見ていればいい。
楽だろう?


















―――――――――――――…だれ、が――――――――――――――――







ENo.101 イクコ とのやりとり

アケビ
「……アンジニティとの戦いはきっかけでしかない。
ずっと前からあんたみたいなのに頼らないといけないくらい、
逼迫してるんだろうなってのは察してた」
アケビ
「この際だから色々教えてよ。どうして巫女……詩穂乃にそんなことする必要があったのか。
そうした連中はいったい何者なのか。何をしようとしてるのか。

詩穂乃がどうすればもとに戻るのかは勿論知りたいけれど、

多分それを聴かない事には始まらないだろうからさ」


ENo.161 ミトリヤ とのやりとり

ミトリヤ
カミサマとかってあんまスキじゃない。
 ……から、カミサマとは言わないよ。
 あと天使って感じは全然しないし

ミトリヤ
「まーでも、戦いはしっかりやってくれたからいーや。
 どうにか勝てたしさ。その調子でがんばってよね!
 あと一回勝ったんだからその分しほのさんに返してよカラダ。 
 ……そうやって返せるもんなのかは知らないけど」

ミトリヤ
「んで、質問かあ。んー……。
 さっきも言ったけど、あたしカミサマとかスキじゃない。
 けどなんでそんなのがしほのさんの中にいたの? ってのは 
 気になると言えば気になるかな……」


ENo.273 とのやりとり

「……人の性質など、そう容易く変わるものでない。
 如何とも、もどかしいが。
 ……其れは、しほのんに限った事ではないしな……」
 ともあれ、一頻りに。
 『老女』めいた何某かが、問いへの応答を語るのを、黙して聴き。
 語り終えた後も、少しの間は、言葉を反芻するように、思索に腕を組む

『ぷぉおおん!』

 そうして、何か考えあぐねている様子の和装の代わりに。
 くるまぬいが都度都度で、アカちゃんと称する相手の言葉へ、音を立てて反応していたが。

「……状況は、まぁ、把握したが……
 新たに、気に成る事が、幾つか出来た」

「貴様が出てゆけば、しほのんは戻る……としても。
 貴様自身に、『出てゆく気が在るのか否か』。
 そも、『己の意思で出入りは自由に行えるのか』

「……まぁ、先の言からすれば……仮に移動が自由だとて。
 耐久の問題で、しほのんのような“特別製”でもなければ……
 移動先など、あってないに等しいのだろうが」
「……仮に……
 しほのんより頑丈な器が見つかった場合……
 『そちらに移る気は?』

「例えば……そう……
 丁度、最近……ベースでも噂に成っているが……」

アダムスを模倣して造られたという、『少女』だとか。
 ……なんかすごい頑丈そうだしアレ

「嗚呼、あと……『奪った記憶は戻せるのか』
 ……物言いからするに、消化したものは難しい印象はあるが……
 聴くだけは、聴いておく」

 友好的か否かや、胸中の真意は兎も角。
 今迄の行動から、アカちゃんさんがハザマでの陣営戦には『協力的』であると認識しているのだろう。
 和装の問いには、助力や存在自体を疑うようなものは含まれていない。
 ……どちらかといえば、しほのんとアカちゃん、『両者を別々の個体として存在させる方法』を、模索しているようにも見受けられる……

『ぷわわ……』

 くるまボディは器にはならないのかなぁ。
 そんな事を考えていそうな雰囲気が漂っている。


以下の相手に送信しました

ENo.311
サカエホタル
ENo.917






ミトリヤ
「勝ってかぶとの……尾を……かぶとに尾? カブトガニ?」


「……現金なことだが……勝てると幾分かは安堵するな……」















くるまさんレッツラゴー!
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

ハザマに生きるもの
チビメデューサ
捨て犬A
捨て犬B
















ジャリガール・アンド・タイツ・オン・ヘル
ENo.178
イナバ
ENo.1148
クオウ
ENo.1155
泉ノ守 りり花
くるまさんレッツラゴー!
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 249 増加!
















シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット


くるまさんレッツラゴー!
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

立ちはだかるもの
ニンニン
バニィ
カブ







お魚(50 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。

解析LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
料理LV5 UP!(LV56⇒61、-5CP)

ミトリヤ(161) により ItemNo.28 ものすごい石材 から射程3の戦盾『紅いタワーシールド』を作製してもらいました!
 ⇒ 紅いタワーシールド/戦盾:強さ218/[効果1]体力40 [効果2]- [効果3]-【射程3】
ミトリヤ
「……つくりましたけどおー。
 なんか作り方間違ってても、文句言わないでよね!」

ItemNo.39 お魚 から料理『どろどろのソテー』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 3 1 = 6成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ どろどろのソテー/料理:強さ71/[効果1]活力12 [効果2]敏捷12 [効果3]強靭12
???
「……焼きすぎたか。まあ問題ないだろう」

ItemNo.40 お野菜 から料理『緑のミルフィーユ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 1 4 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 緑のミルフィーユ/料理:強さ71/[効果1]器用13 [効果2]幸運13 [効果3]命脈13
???
「…なるほど。適当に味付けするか」


ミトリヤ(161) の持つ ItemNo.40 左天灼陽・改二ItemNo.36 角 を付加しました!

なずな(1172) とカードを交換しました!

夢見月 (ジャイアントラップル)


ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度0⇒1
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度1⇒2
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度2⇒3

ブロック を習得!
バックフロウ を習得!
マインドリカバー を習得!
対症下薬 を習得!
エリアグラスプ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






(273)ふさふさ を入手!
(273)ふさふさ を入手!
???(191)毒液 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
???(191) のもとに 捨て犬 が恥ずかしそうに近づいてきます。
???(191) のもとに チビメデューサ が恥ずかしそうに近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》』へ採集に向かうことにしました!
   - (273) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》

MISSION!!
オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》 を選択!
   - (273) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












モータープール
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

ハザマに生きるもの
かなぶん
かなぶん
かなぶん




241 465


1st
かなぶん


2nd
かなぶん


3rd
かなぶん


4th



5th
???


















モータープール
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

侵☆侵☆侵略☆アンヂニチィ
ENo.513
十月鈴
ENo.664
レウ・コンアス
ENo.697
ユセ




464 332





4th



5th
???










オオキタ区 N-9

チェックポイント《源泉》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OARWEED》
黒闇に包まれた巨大なコンブのようなもの。


 


守護者《OARWEED》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












モータープール
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》
守護者《OARWEED》
守護者《OARWEED》




333 265


1st
守護者《OARWEED》


2nd
守護者《OARWEED》


3rd
守護者《OARWEED》


4th



5th
???








ENo.191
???
戦いと緊張の中

自身の中のものと入れ替わり

"成って"しまった少女。










































































――――――――――――――――――――

詩穂乃?のアイコン、バストアップはヒトさんにいただきました。感謝!!
アレグリス、陽乃、結羽月のアイコンは自作です!
30 / 30
911 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
31139
955







No.1 えんちゃん (種族:煙々羅)
要求SP84キズナ8
MHP16988MSP662
▽効果 射程5
盲目25 朦朧25 防御25 器用25 防災25 防狂25
相変わらず安直なネーミング
せっかく協力してくれているため、何とか仲良くなろうとしているがつれない態度を取られている
被研究スキル名LVEPSP説明
ガスト50230敵列3:風領撃
決3アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
スカイハイ102280敵全3:風痛撃
最大EP[25]
No.2 廃車 (種族:廃車)
要求SP108キズナ3
MHP16503MSP588
▽効果 射程3
全祝30 全祝30 舞撃30 舞祝30 攻撃30 加速30
被研究スキル名LVEPSP説明
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
最大EP[25]
No.3 べあべあ (種族:こぐま)
要求SP77キズナ18
MHP24075MSP976
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
一応名前をつけたこぐま。
ただ、その二面性を詩穂乃は知っているため結構怖がっている
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4ナイフ武器40攻撃10【射程2】
5イヤリング装飾40幸運10
6べたつくプロテクター防具45舞反10
7薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
8素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
9何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
10もさもさしたなにか謎飯34風撃14風柳14風纏14
11何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
12身隠しマント装飾180防災20回復10
13木工イヤリング装飾120舞盲10反射10
14桜ブレスレット装飾200舞護15
15皮サポーター法衣45反護15幸運10
16右天黒月・改武器75器用10【射程3】
17とんふぁー武器90回復10混乱10【射程2】
18花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
19素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
20すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
21スターゲ〇ジーパイ(仮)賄飯64活力10敏捷10強靭10
22甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
23毒刃武器130猛毒15【射程1】
24まじかるあっくす武器180体力15守護25【射程3】
25立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
26毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
27見た目は豪奢なソテー賄飯61器用8幸運8命脈8
28紅いタワーシールド戦盾218体力40【射程3】
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30木製くすりばこ薬箱163回復20疫35
31砂塵のマント装飾190防災20回復10
32刻み肉辛味炒め料理64攻撃14防御14増幅14
33おくすりのめたね薬箱163防疫35疫35
34ふしぎなマイク戦盾190回復30防狂10【射程2】
35ジュエルガード防具327回復30追風15
36絶妙な毒草のサラダ賄飯61器用9幸運9命脈9
37装甲+1素材40[武器]全護30(LV55)[防具]防御40(LV75)[装飾]耐災35(LV60)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39どろどろのソテー料理71活力12敏捷12強靭12
40緑のミルフィーユ料理71器用13幸運13命脈13
41毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
42ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
43お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
44お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
45毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
時空1空間/時間/風
使役35エイド/援護
百薬35化学/病毒/医術
領域35範囲/法則/結界
解析10精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
料理61料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント7050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決3アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
決3ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
決2ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
決3ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決3パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決3バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー60100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
ヒーリングソング70120味全:HP増+魅了
決1ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
決3ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ブレッシングレイン60180味全2:HP増+祝福
決3クライオセラピー80150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ナース70180味傷5:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
決3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
フィアスファング70150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス90300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
決3ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
オラシオン60160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
アジール50320味全:鎮痛LV増
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ60280自:撒毒LV増
決3ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
リザレクポーション70300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フィンタン63120味全:HP・SP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅640【スキル使用後】自従全:連続増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
決闘者520【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「カード」が含まれるなら、SP増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
水魚之交720【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
coup droit
(ピンポイント)
050敵:痛撃
決1
腹パン×パンチ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
ブラッドスティール
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
ノイズ
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
退廃的衝動
(アースリボルト)
0150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
決3
天地返し
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
5連クナイ投げ
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
ディバインランス
(ディバインランス)
0150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
決3
怪人カード「ベースカマキリ」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3
内丹気焔のおふだ
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
決1
わたしはおまえをみている
(マインドブレイク)
080敵:SP闇撃&混乱
ゆるい表紙の雑誌
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
茫洋自失
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
Re:Re
(シュロム)
0300自:反撃LV・連撃LV増
決3
もふもふパンチは正義だ!
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
花火
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
仮カード
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
全裸中年男性大行進
(デモリッシュ)
0200敵:地領撃+自:連続減
CODE:[2.05]
(セイズ)
0400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
回る!光る!ありがたい風ハンマー
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
決3
みてい6
(エアレーズング)
0300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
単行本のおまけのしおり
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
夢見月
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]スペシャルタイム[ 3 ]サルベイション[ 3 ]サモン:イフリート
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]サンクチュアリ[ 3 ]デスラッシュ
[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]ストラテージュ[ 2 ]コンテイン
[ 1 ]サモン:シャドウ[ 3 ]ダークインパルス[ 3 ]デアデビル
[ 3 ]メメントモリ[ 3 ]スタンピート[ 3 ]ハデスポムグラネイト
[ 3 ]イディオータ[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]イグニス
[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]カラミティゲイル[ 3 ]テンポラルスウォール
[ 1 ]ダウンフォール[ 3 ]メテオ[ 1 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]マジックミサイル[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]ルミネセンス[ 2 ]イクスプロージョン[ 3 ]パナケア



PL / なかえむ