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<< 24:00~25:00
[基本]NG. 3回(5回連続NGでキャラ削除) 




特に何もしませんでした。















TeamNo.1757
ENo.1757
アール
ハザマに生きるもの
捨て犬
















TeamNo.1757
ENo.1757
アール
TeamNo.1298
ENo.1298
魔緒







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アール(1757) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












TeamNo.1757
ENo.1757
アール
ハザマに生きるもの
捨てインコ




622 526



2nd
捨てインコ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.1757
アール
僕はどうして、ここに来たのだろう?
分からないけれど、戦って勝たないといけないのなら、戦う。

――僕には、それしか出来ないから。
26 / 30
5 PS
チナミ
G-7
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
27315
850







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材+2食材20[効果1]器用20(LV5)[効果2]敏捷20(LV10)[効果3]耐疫20(LV15)
8牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
9紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
10素材40[武器]重創40(LV90)[防具]舞地40(LV85)[装飾]器用45(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
時空25空間/時間/風
響鳴25歌唱/音楽/振動
解析25精確/対策/装置
武器30武器作製に影響
防具30防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
合成30合成に影響
料理10料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
エチュード50120味全:DX増(4T)
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
エアブレイド50100敵列:風撃
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール50300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
ガスト50230敵列3:風領撃
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
スカイハイ52280敵全3:風痛撃
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
最大EP[25]




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / kazaya