NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 24:00~25:00
[基本]NG. 2回(5回連続NGでキャラ削除) [戦闘]OK. 




特に何もしませんでした。















TeamNo.1745
ENo.1745
ダメちゃん
ハザマに生きるもの
インテリマン
















TeamNo.638
ENo.638
雁野
TeamNo.1745
ENo.1745
ダメちゃん







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ダメちゃん(1745)千切れマフラー を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












TeamNo.1745
ENo.1745
ダメちゃん
ハザマに生きるもの
闇の騎士




315 332


1st
闇の騎士


















TeamNo.1606
ENo.1606
ノラ
TeamNo.1745
ENo.1745
ダメちゃん




364 435









ENo.1745
ダメ天使
「よくダメちゃんって呼ばれてます。あんまりっすよねえ。」
いつもふらふらぶらぶらしている謎の人。
良いことよりも良くないことで収入を得ていることが
多いらしいが、はたして…?
───────────────────────────
「■が見捨てたんじゃない、俺が見放したんだよ。」
役目を放棄した"天使"。
ただの量産型道具に神は名をつけるはずもなく。
今回の旅では少しやる気を出し、
まずはコーヒーを飲むことにした。
30 / 30
442 PS
チナミ
E-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
26404
825







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
9不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
10ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
11ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
12素材35[武器]深手35(LV80)[防具]迫撃35(LV85)[装飾]狂35(LV85)
13千切れマフラー素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]耐水45(LV80)[装飾]耐風45(LV80)
14千切れマフラー素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]耐水45(LV80)[装飾]耐風45(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
魔術20破壊/詠唱/火
命術20生命/復元/水
時空20空間/時間/風
自然5植物/鉱物/地
幻術20夢幻/精神/光
使役20エイド/援護
武器30武器作製に影響
防具30防具作製に影響
装飾5装飾作製に影響
合成30合成に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト6050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー6050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ホワイトカード5040味傷:変調防御
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
決1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決1セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
決1リヴァイブ50100味傷:復活LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決1スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
決3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファイアスパウト50150敵5:炎上
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[25]




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ティンダー[ 1 ]ウォーターフォール[ 1 ]ストライク



PL / フォルマント山田