NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




“憑魔”
「……この『ハザマ』での闘いも、そろそろ丸一日を過ぎたかい。
 36時間のタイムリミットまであと半日。12時間後には決着、と……クク、そんな安直な話はなさそうだがよ」

“憑魔”
「──いちいち『ハザマ』に戻らされるたびに、イバラ住人としての暮らしの記憶がいちいち何十日分も付け足されていくのが、気色悪りいとこだが。
 ま、どうせ仮初の、このバカ騒ぎの間だけの人格と記憶だしなあ?」

“憑魔”
「『ワールドスワップ』とやらが終わったら、俺のアタマん中からも綺麗さっぱり無かったことにして欲しいもンだ」



 ──なあ? “兵真”──






“憑魔”
「……ちっ、ドジ踏んじまったか……」
“憑魔”
「あれしきの水攻めを攻略できずに、守護者攻略どころか『ワールドスワップ』の戦局なんぞ語れるわけもねえ。
 ……形振り構っちゃあ、いられねえな」

ItemNo.5 おいしい青汁 を食べました!
“憑魔”
「今日はちょいと気合入れてくかねえ……」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力20 防御25 鎮痛30 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















チームあげぽよ✨
ENo.501
カナリア
ENo.587
いちま
『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
















アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》


『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
立ちはだかるもの
守護者《DOVE》A
守護者《DOVE》B







ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

制約LV30 DOWN。(LV35⇒5、+30CP、-30FP)

領域LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
合成LV5 UP!(LV43⇒48、-5CP)

ItemNo.7 何か柔らかい物体ItemNo.39 花びら を合成し、滑々な駄物 に変化させました!
 ⇒ 滑々な駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)

ItemNo.13 血刃に紅花纏いし無尽の邪気ItemNo.18 羽 を合成し、血刃に紅花纏いし無尽の邪気 を強化しました!(+2)
 ⇒ 血刃に紅花纏いし無尽の邪気/戦盾:強さ203/[効果1]体力20 [効果2]器用25 [効果3]-【射程1】


嬉野聖(399) とカードを交換しました!

二度寝しないでお兄ちゃん! (リザレクポーション)


スペシャルタイム を研究しました!(深度1⇒2
スペシャルタイム を研究しました!(深度2⇒3
レインフォース を研究しました!(深度1⇒2

エリアグラスプ を習得!
ワイドアナリシス を習得!
スナイプ を習得!
ストラテージュ を習得!
空間掌握 を習得!
ワイヤースライス を習得!
ヘカトンケイル を習得!
サンクチュアリ を習得!
無影無踪 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》』へ採集に向かうことにしました!
   - “憑魔”(1301) の選択は リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》

MISSION!!
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす を選択!
   - “憑魔”(1301) の選択は カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
ハザマに生きるもの
捨てインコ
せみ




565 654


1st
せみ



3rd
捨てインコ


4th
XYZ

















『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
あさき夢
ENo.263
狐疑
ENo.276
玉護




522 555




3rd
XYZ










カミセイ区 B-19 周辺

ゆ~ぱらだいす



ゆ~ぱらだいす内。

様々な種類の温泉が用意されていた施設。

 

ほとんどの温泉が涸れているなか、施設の左端は無事のようだ。

 

 

 

お土産コーナー、カラオケルーム・・・・・

温泉は女湯の区域が原形を保っている。

 

 

 

奥へと進むと、湯煙・・・・・温泉が普通に湧いている。

 

 

 



「・・・・・・ウキ?」


 

狒々
大きめな猿。
温泉を楽しんでいる。


大きな猿たちが温泉でくつろいでいる。

 


狒々
・・・・・キイィィィィッ!!!!!!


邪魔をするなと言わんばかりに、こちらへと飛び掛かってくるッ!!












『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
立ちはだかるもの
狒々
狒々
狒々
狒々




346 235



2nd
狒々


3rd
狒々


4th
狒々


5th
狒々


6th
XYZ







ENo.1301
勾野 兵真
【メイン/イバラシティの住人:勾野 兵真】
 (アイコン:1、2、および立ち絵)

「おお、わしと仲良くしたいのか? お前さんも変わり者だのぅ! カッカッカッ!」

名前の読みは「まがの・ひょうま」。
まるで時代劇に登場する侍かのように頭に髷を結い、常に浴衣や和服姿で暮らす変わり者の男性。見た目での年齢は30代半ばといったところ。
カスミ湖の南側に小さな農園を営んでおり、時折り作物を露天販売するなどして生計を立てている。
近隣に家族や親類縁者はおらず、気ままな独身暮らし。
結婚歴もあるらしいが、家族や過去について問われるとなぜか頑なに口を閉ざし、よい顔はしない。

腰にはこれ見よがしに打刀っぽい得物を佩いているが、これは鞘と拵えだけで、抜き身にすることはおろか刀身さえ無いダミー品。
(当人は帯剣を咎められるたびに嬉々として「非常時用の杖だ」と言い張るので、侍風の格好を利用したジョークの類であることはもはや広く認知されている)

また、異能《多生ノ縁魂》(スプリット・スピリット)なるチカラを備えていることを、自ら広言している。
最も基本かつ便利な使い方としては、精神の欠片を他者に接触して埋め込むことで、言語によらない意思の疎通が(あくまで一方向、異能使用者を受信側としてのみだが)可能となる。
一度「接触」という発動条件を満たせばその有効対象は種族・生態系を問わず、また言語を介しないため、対象に知能(意思)さえあれば動物でも植物でも機械でも、一種の通訳めいたことができる。
もっぱらその使い道は、農作物の効率的な栽培や近所のペット関連トラブル解決などが主であるらしい。

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【メイン/アンジニティの罪人:“憑魔”】 ※ハザマでの姿
 (アイコン:11、12)

『ひひっ。この千載一遇の機会、逃してたまるものかよ……』

イバラシティ住人・勾野 兵真は、《ワールドスワップ》の事実改変によりアンジニティの罪人が「置き換え」られた存在である。
アンジニティ住人としての名は“憑魔”──見た目こそ兵真の姿のままではあるが、それ以外はまったく異なる人外の魔性。

ハザマにおいて“憑魔”の人格が表出した際には、剽軽で快活な元の性格とは完全に一線を画し、他者を見下し害する言動を抑えることもなく、殺気すら滲んだ酷薄な笑みを浮かべ、両の眼は異形の赤光に染まる。
たとえ兵真のことしか知らぬ者がこの“憑魔”に出会ったとしても、肉体を共有しただけの別人格であることは容易に察せられるだろう。
また、中身の刀身もない単なるダミー品だったはずの腰の打刀は、ハザマの影響ゆえか?文字通りの凶器として抜き身の刀身を晒し、明らかに幾重にも血糊がこびりついたままのその刃は、しかし決して錆び付くことなく次の血肉を啜らんと邪悪な切れ味を増し続ける、紛れもなき妖刀と化している。

妖刀の力ゆえかはたまた別の要素か、本人の身体能力も成人男性のそれをはるかに上回っている。
しかし“憑魔”が“憑魔”たり得る真価は、異能《他傷ノ怨渾》(コゼッション・ポゼッション)にある。
イバラシティ体での異能と同様に「精神体の分割・憑依」というプロセスで他者の精神へ干渉する能力──という定義のみを《ワールドスワップ》に際して与えられたはずであったが、“憑魔”の用いる異能は明らかにその定義とはかけ離れた加虐的な“何か”へと変貌を遂げており、様々な形態をとるその能力すべてが、何らかの形で他者を傷つけずにはおかない。

元々は、アンジニティとも異なる別の世界における高位魔族の一体であり、魔族としての姿は鋭利な爪や強靭な腕脚を備えた異形の巨人。
力を失う以前の号は、「“憑魔王”アーゼッド」。

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【サブ/「外」から来た女子大生:浅間 ミナギ】
 (アイコン:21~26)

「あの子には、やっぱりミナギがついてないとダメなんですの。まったく手のかかるったら」

イバラシティの「外」から来た少女。見た目は身長150cmにも満たないちびっ子だがれっきとした大学生。
明るい栗色の髪を両サイドでツインテールに括っている。
「~ですの」「~ますの」といった、少々ずれ気味の丁寧語が頻出する喋り方が特徴的。
外向けの性格は凛としたクール系だが、親しい相手に見せる根っこの部分は絵に描いたようなツンデレ。
芸事全般を小器用にこなし、特に音楽分野には優れた才能もあり、下手なプロ顔負けの力量。
ちなみに、怪談やホラーものが大の苦手。

イバラシティの「外」から来訪したため、《ワールドスワップ》には一切関わりはなく、その対象でもない。
どうやら、イバラシティに“誰か”を探しにやってきたようだが……?

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【Thanks:アイコン素材作成元サイト】
 CHARAT(https://charat.me/)
 ・立ち絵、アイコン1~2、11~12:CHARAT本家
 ・アイコン21~26:CHARAT Rouge
30 / 30
87 PS
チナミ
B-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
30410
935







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1暴虐の宿星帯びし冥き害刃武器436攻撃40器用30【射程1】
2ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
3殺戮の凶星を帯びし禁忌の絶刀武器327攻撃20列撃10【射程1】
4何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
5ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
6何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
7滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8男の友チョコ料理162器用15敏捷15耐疫15
9エナジー棒料理10活力10防御10
10甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
11装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
12エナジー棒料理10活力10防御10
13血刃に紅花纏いし無尽の邪気戦盾203体力20器用25【射程1】
14空星血晶《シール・エイス》魔晶90活力20反地10充填12
15薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
16狂星の源石装飾327攻撃30疫40
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18
19甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
20砂糖たっぷりのサクサクラスク料理93体力10幸運10活力10
21蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
22水芭蕉素材35[武器]凍域25(LV60)[防具]耐水35(LV70)[装飾]共鳴30(LV70)
23紅星血晶《アード・ヴァル》魔晶62耐疫15充填10
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25翠星血晶《ユッド・ラール》魔晶83深手20耐疫15充填11
26素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
27エナジー棒料理10活力10防御10
28剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
29薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
30ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
31素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
32毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
33石かたびら法衣130防御20奪命10幸運15
34お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
35エナジー棒料理10活力10防御10
36どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
37鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
38目玉焼き乗せたハンバーグ料理216攻撃20防御20増幅20
39
40針+1素材20[武器]致命20(LV20)[防具]舞撃20(LV30)[装飾]器用20(LV20)
41不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
42青碧のとんぼ玉。装飾254列撃20器用15
43エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術37身体/武器/物理
制約5拘束/罠/リスク
変化35強化/弱化/変身
領域35範囲/法則/結界
解析35精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
合成48合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント9050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン11050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決1チャージ60100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー80100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
フォレストアーム60300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク71120敵:攻撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決2ブレイドフォーム80160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム130300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決3フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
決3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バルバロス90240自:貫撃LV・恐撃LV増
インファイト6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム60300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
決3イディオータ60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決3アスティオン50150味:次与ダメ増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ61240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
決3ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
決3ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
決3アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
決3ハデスポムグラネイト60300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星930【クリティカル後】自:反射
剛健1140【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気1140【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬1140【被攻撃命中後】対:精確攻撃
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
決3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
リペアキット
(ヒール)
050味傷:HP増
てきとーにやる
(フィックルティンバー)
080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
幸福な記憶
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ラフナ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
ディヴェルティメント
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
ブレイクカード
(ブレイク)
050敵:攻撃
天穿つ山
(スキューア)
0100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
決3
巌を砕く
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ランチカードNo.9
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
静寂の血涙
(フリーズノート)
0110敵従全:水領痛撃
hotfix
(ヒール)
050味傷:HP増
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
決3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決3
体力増強
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
<【鉄宿】奇巖の塊然水鶏>
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
幸福な記憶
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
位相変位
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
飼いトラクター!
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
アーカイブ19
(ヒールウィンド)
080味列:HP増+AG増(2T)
決3
助太刀
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
フィレアンフィセル
(タイトロープ)
0200味傷:護衛+HP0以下ならHP増
ビバップ
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
コーンドッグ
(ヒール)
050味傷:HP増
ざっぱぁん!!
(デリュージュ)
0300敵全:水領撃&連続減
決3
インソウル
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増
二度寝しないでお兄ちゃん!
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]サモン:エンペラー[ 2 ]レインフォース
[ 3 ]サモン:ウォリアー[ 3 ]コンテイジョン[ 1 ]サモン:イフリート
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]サモン:ナイト[ 1 ]サモン:ジン
[ 1 ]ライブラリ[ 3 ]チャージ[ 3 ]サモン:サーヴァント
[ 3 ]クリエイト:マシンガン[ 3 ]ボンバルディエ[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]マーシャルアーツ[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ソードブレイカー
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]イレイザー[ 3 ]スペシャルタイム
[ 3 ]クラーレ[ 3 ]リザレクション[ 3 ]サモン:ヴァンパイア
[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]クリエイト:モンスター



PL / “七星”昴