NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 24:00~25:00
[基本]NG. 2回(5回連続NGでキャラ削除) [戦闘]OK. 




特に何もしませんでした。















TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女
ハザマに生きるもの
インテリマン
















TeamNo.610
ENo.610
ユズル
TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






赤衣の魔女(1167)ビール瓶 を入手!
赤衣の魔女(1167)上質な布 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女
ハザマに生きるもの
インテリマン




663 646



2nd
インテリマン

















TeamNo.201
ENo.201
ロズニス
TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女




534 511









ENo.1167
レヴール・ドゥメール
物腰柔らかめの元気な金髪少女。
外国人のようで日本語は普通に喋れるし馴染んでる。
自堕落。悠々自適と言えば聞こえが良い。
どっからか湧く無限のお金で生きてる。

趣味は料理。味の濃いものが好き。
甘いものも好き。あるなら甘酸っぱいのがいい。
辛いものもたまにはいいかも。
苦いものなんて食べるもんじゃないよね。

どっかでぶつけた後頭部がときどき痛む。
お店で買える第2類医薬品なんかも効かなくて困る。

そういえば何か探し物があったような無いような。
忘れるくらいだから多分そんな大事なものじゃない。


#イバラシティには県外から一人で引っ越してきたらしい。
 どこ住み? それは誰にもわからない。

 そろそろ進級ってタイミングで引っ越したらしい。
 イバラシティに来てからは相良伊橋高校に転校。
 はしっこの方にちょこっと座ってるぞ。
 進級したので3年3組、相も変わらず奥手な様子。

 現在、その消息は絶たれている。
 元より何処に住んでいたのか、何を糧に生きていたのか
 足取りは一つとして掴めないまま忽然と姿を消した。
 いつか見た夢のように、夜の帳に隠されたまほろばへ。
 もはや彼女はどこにも“いない”。
 
#とある一件により“一身”同体となってしまった
 謎の女の子『ジョアンヌ』が、身体の中から好き勝手に
 出てくるとか出てこないとかで困る。
 ジョアンヌには異能もあるとかないとか。

-------------------------------------------------------------

[年齢]
永遠の17才。

[身長]
152cm

[体重]
ひみつ☆

[異能]
気にしたこともないしわかんない。

強いて言うならへそくり? がすごいいっぱいある。
地味なでっかい麻袋を叩くとお金がぼろぼろ出てくるよ。
ビスケットは出たためしがない。

ビームとか出せたりはぜんぜんない。
ヒーローみたいな怪力ってほどではないけど、
そこそこ鍛えた大人の男の人くらいの腕力なら持ってる。
つよいのかもしれない。

[ロール]
やれるときでやりたいときにしかできない。
できないときはだいぶできない。
遅筆の置きレス。挨拶だけでイバラの夜が明ける。
寛容な心で全てを許してほしい。そこをなんとか。
《タスクに追われて最低限の活動しかできません。
なんなら宣言も落としますが全てを許してほしい。
未だに強さ二桁の武器振り回してても許しな》2/10更新

-------------------------------------------------------------


[所持品]

浅葱色のボールペン

旧型の携帯電話
[Tel] http://lisge.com/ib/talk.php?p=3755
[Mail] http://lisge.com/ib/talk.php?p=3691

手作りのコースター




















-------------------------------------------------------------


魔女はいつかの故郷を探していた。
隔絶された世界。波が引かず、風も止まる場所を。

      ・・
ここはもう、ここではない。
ひどく似ているが、違う。空が違う。
何もかもが崩れている。在って然るべきものさえ無い。
あちらが現世なら、ここは幽世か。
だとすれば、思惑通りになったことになる。


穴、もしくは壁。扉か、門か、あるいは口(くち)。
どれでもいい、導いてくれさえすれば。


侵略などはもののついでだ。口実に過ぎない。
この世界で力を示す必要はない。これはあくまで道程だ。
再び旅を始めるための、他愛もないことだ。









-------------------------------------------------------------

≪ANSINITY≫

ポワーム大陸の “風の花”
プルメル・ロルラーパ=パロリエ=ラヴォラータ・レヴール
【 Purmer Rolle rapa Parolier Lavorata Reveur 】


[能力]
触媒と魔力を術式によって操り、魔術・魔法を行使する。

“風の魔女”プルメルが使う触媒は名の通り“風”そのもの。
自然現象や仕草などによって生まれた風に魔力を乗せ、
風から風へと魔力を伝染させ操る“風の魔法”を得意とする。
その他にも地・水・火の属性を操れるが、積極的でない。

想像上の術式を『実現できる』と疑い無く信じきることで
発声・目視により制御中のイメージを定着する行程を省き、
発動後も自由な制御を可能とする“無声詠唱”を会得しており
前述の発声・目視と合わせて3つまでの“多重詠唱”が可能。
触覚の得られる方法で術式を書けば4つの詠唱をも行えるが、
負担が大きく、練度も低いため失敗率が高い。


[その他特徴]
17歳で“永命の魔法”を完成させ、不老不死を得ている。
この魔法で外傷などによる死を避けることはできないが、
“死んだ”と見なされた部位が魔力に変換され、霧散。
その後一定の時間をおいて元の形に復元する。
このため、髪などを切っても暫く経てば元通りになる。

獣人とハイエルフの混血種であり、
ポワーム大陸の魔女達の間では劣等種と見做され
“ロウエルフ”の蔑称で呼ばれることも少なくない。
内包魔力量は素質のない人間と同等かやや上回る程度だが、
獣人の体質を継いでいるため、身体能力が高い。

過去に風の精霊獣と契約を交わし“加護”の力を奪ったが、
ポワーム大陸を離れた際に契約の効力が失われたため
現在は体内に内包できる総魔力量に影響を残すのみ。

全身に身に付けている合金の“魔装具”には
対魔力の呪いがかけられており、主に魔術や魔法などの
魔力に由来する攻撃の直撃を防ぐ役割を担っている。
本来はポワームの魔女同士の戦いに用いられる道具であり、
物理的な防御力は皆無。

過去の旅の戦利品“無限に金が涌き出る麻袋”は
一切の捻りもなく、名が体を表す魔道具である。
光と闇の大精霊によって作られた、唯一無二で不変の品。


[ハザマでの変装]
体型を隠す赤いローブにマスクと怪しげな出で立ち。
大衆的な呪術師のイメージを誇張した姿とのこと。
この服装に関しては装飾も含め特に特別な効果もなく、
ただのカモフラージュ。


[ハザマ交流用プレイス]
【風の通り道】(汎用・突発交流など)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3955

【自然公園跡地】(招待・イベント交流)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=5504
.
15 / 30
1500 PS
ヒノデ
L-11
行動順4【特攻】AT・DX↑
28225
875







相良伊橋高校
死なない。
魔女
初心者マークついてます
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
4トロンプール武器15攻撃10風撃10【射程1】
5命運の符装飾15幸運10治癒15
6鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
7鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10どこぞの斧武器60追撃10風撃10【射程1】
11艶色の小瓶装飾60放毒10放毒10
12大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
13タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
14二層軽装甲防具80反撃15
15何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
16老魔女の魔装具防具80鎮痛15反撃10
17紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
18何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
19そのまんま日干し料理10
20良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
21死病の秘薬装飾90気合15復活10
22蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
23蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
24元宝草素材25[武器]風纏20(LV40)[防具]反風20(LV35)[装飾]闇纏20(LV35)
25素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
26呉藍素材30[武器]舞撃30(LV60)[防具]滑々20(LV45)[装飾]敏捷30(LV60)
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
29素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
31鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
32素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
33スパナ風のもの素材30[武器]強撃35(LV80)[防具]反朧35(LV80)[装飾]朦朧30(LV75)
34どろどろ+2素材25[武器]盲目25(LV30)[防具]放朧25(LV30)[装飾]舞衰30(LV40)
35不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
36ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
37乱流の宝石素材30[武器]連撃30(LV70)[防具]反撃30(LV70)[装飾]耐災30(LV70)
38不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
39十文字魔装重鎧187迫撃35
40ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
41ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
42ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
43牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
44千切れマフラー素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]耐水45(LV80)[装飾]耐風45(LV80)
45ガラス瓶+2素材30[武器]反射25(LV30)[防具]反反20(LV25)[装飾]舞反20(LV25)
46ビール瓶素材40[武器]壊裂40(LV90)[防具]反撃45(LV90)[装飾]閃撃40(LV95)
47上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
時空35空間/時間/風
具現35創造/召喚
領域30範囲/法則/結界
武器60武器作製に影響
防具45防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
魔弾
(ブレイク)
7050敵:攻撃
唸る魔弾
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
刻む魔弾
(クイック)
6050敵:3連撃
魔力の波紋
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
治癒魔術
(ヒール)
6050味傷:HP増
魔素崩し
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
穿つ魔鎗
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぐ魔鎗
(スイープ)
5050敵列:攻撃
煽る大輪の風
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
明るいマッチ
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
お手軽かまいたち
(ウィンドカッター)
9050敵3:風撃
捻くれ魔弾
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
風の土産
(クリエイト:タライ)
8050敵:攻撃&混乱
風纏い
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
身固め
(ガードフォーム)
50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
勇む行軍の風
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
芽吹く火花
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
彼方拓く風の陣
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
散華の渦
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
扶翼の旋風
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
均しの風
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決1肉体強化
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
空を裂く風の輪刃
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
ただの傍観
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
叩いて直す
(アドレナリン)
5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ブチ撒き火薬
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
音無しの部屋
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
追い風
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
先駆けの風
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
風の化身
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
荒縄縛り
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
ダメ押しの右
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
風渦の縛り
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
仲間意識
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
オメーがやんだよ
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
爆音猫騙し
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
連ね風牙
(チャージ)
70100敵:4連鎖撃
臙脂の熱風
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
突き抜ける風の拳
(アゲンスト)
60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
耳切の唸り
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
浚いの風
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
風性防護術
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
トロンプール
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
招風
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
突然の間欠泉
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
決3不変の存在
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
カウンター50130自:反撃LV増
全力ビンタ
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
青葉焦がす烈火の渦
(キャノンボール)
60100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
硝子の靴
(ボムトラップ)
50110敵:罠《爆弾》LV増
無声詠唱
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
暴く風波
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
後はヨロシク
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
鋭く貫く風の連刃
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
金貨百億大打撃
(ジャックポット)
50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
一欠片の慈悲
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
お仕置きの風
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
夜露の泥濘
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
偶像:呪鎧の騎士
(サモン:サーヴァント)
75300自:サーヴァント召喚
決1諌めの颪
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
輪切りの風刃
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
打ち寄せる怒涛の風
(スカイディバイド)
51150敵貫:風撃&風耐性減
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決1タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
使役:風の精霊獣
(サモン:シルフ)
95400自:シルフ召喚
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
悪運
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
仕切り直し
(アブソリュート)
50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
殺人ビンタ
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
火炎瓶
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練り直し
(リビルド)
70300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決2握り拳の中の空
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
罵詈雑言
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
拡がる焦土
(スカーレットスキュア)
50180敵列:火痛撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
決1至極単純な殴り合い
(デスペラート)
80130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
あの手この手
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
風精装填
(ブレイクスルー)
50140自:貫撃LV増
決2死線の炎戈
(ジャイアントキル)
50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
術式解析
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
風の矢
(インペイル)
50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
魔素分解
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
削ぎ落とす灰の風爪
(フィアスファング)
90150敵:攻撃&MHP減
決1風の花
(グリモワール)
80300自:MSP・AT増
ラプチャー62200敵傷:風痛撃&HP・DF減
炎花粉筒
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
袖引く妖精
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
精神調律
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
拳の嵐
(インファイト)
8050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
目には目を
(シュロム)
60300自:反撃LV・連撃LV増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
煌々と猛る高波の風
(ボンバルディエ)
70250敵傷6:粗雑火領撃
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
黒雲別つ天象
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決1細く震える風の乱刃
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
コンプレッション50150敵貫2:風痛撃+自:連続増
サモン:ジン55700自:ジン召喚
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
バックスタブ51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
決1ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
魔力収縮
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
真空層
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
対抗意識
(攻勢)
1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
面倒臭い
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
不殺主義
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
永命の魔法
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
他人任せ
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸福の赤手形
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
ポワームの記憶
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
一歩引いて立つ
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
無理にでも突っ込め
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の精霊鳥の加護
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の精霊獣の加護
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
はためく陽炎
(獄炎陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
美人永命
(阿修羅)
650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
魔女の意地
(血気)
740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
手も足も出る
(応酬)
940【被攻撃命中後】対:精確攻撃
多重詠唱
(魔力凝縮)
940【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
風前の灯
(見切)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線の凪
(死線)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
置き去り
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
使えるゴミクズ
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
一刀両断550【自分行動前】自:祝福消費で次与ダメ増&祝福消費でDX増(1T)
どうにかなんだろ
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
二刀流630【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
1
(ブレイク)
050敵:攻撃
アップルフィリング
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
上から岩!
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
ツインブラスト
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
基本証明《質量保存の法則》
(グロウスルーツ)
050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
null
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ロックンロール!
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ハイスピードオペ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
クラエヨチクワー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
フロムザグレイブ
(リヴァイブ)
0100味傷:復活LV増
あんにゅーい
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
涼風の便り
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
ウィークサーチ
(ウィークサーチ)
0130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
血涙
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決1
どーんとね
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
碧の波動
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
六刀無双
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
葵ちゃんカード:ムスケルクラフト
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
アハ・イシュケ
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
強心剤注射
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]見切[ 3 ]カレイドスコープ
[ 3 ]応酬[ 3 ]五月雨[ 3 ]デスペラート
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]パージ
[ 3 ]怪力乱神[ 3 ]アースリボルト[ 3 ]サモン:ヒーロー
[ 3 ]ストライク[ 3 ]グリモワール[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]ブロック[ 3 ]ボンバルディエ
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]エネルジコ[ 3 ]アイスエイジ
[ 3 ]二刀流[ 3 ]紙一重[ 3 ]インファイト



PL / Aiya_Miyazono