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<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




そ れ          
 交接は死の代替である。
 扼殺され、殴殺され、磔殺され。
 罵殺され、黙殺され、鏖殺しても。
 たとえ幾度、死に返り別人になろうとも。
 何者にもなれやしない。
 生きていることが赦されない。



 あ の こ         
 《Isaiah》には、成れない。





    【Backstage:2-2】





Execution ...{

Name <- ( ■■■■■■■■ : ■■■ ■■■■■ ) ;
Contract : Possession ;
Ability : Possession ;



Definition ...{

Name = ■■■■■ ■■■■■■■■■ > Pretend > Isaiah Kleist ;
     ┗ b , a , s , h , w ( ■■■■1225 , 23 → 24 → [Error] , m , 176 , 52 ) ;
Contract = Heterochromia ;
Ability = Radical error《黙示福音》;
    ┃┣ Alternate《交感》
    ┃┃ ┗ Name <=> Target <- "" Alternate ( sight , hearing , smell , touch , taste ) "" ;
    ┃┃  ** 五感の代替。**
    ┃┃  ** " Name "の有する感覚機能を" Target "のものへ。**
    ┃┃  ** 又は、" Target "の有する感覚機能を" Name "のものへ置換する。**
    ┃┃  ** 能力値は親側を参照。**
    ┃┃  ** 行使中、親側の該当機能は一時的に失われ、子側と同期される。**
    ┃┃  ** それは共感を超えた交換。貴方と世界を分かち合う為の。**
    ┃┣ Eclipse《心蝕》 > Rename > Embrace《豊擁》
    ┃┃ ┗ Name <=> Target <- "" Embrace ( thinking , feeling , memory ) "" ;
    ┃┃  ** 精神の同期。**
    ┃┃  ** " Name "の有する思考、感情、或いは記憶を" Target "のものへ。**
    ┃┃  ** 又は、" Target "の有する思考、感情、或いは記憶を" Name "のものへ共鳴させる。**
    ┃┃  ** 親側の情報量、及びその性質と子側の許容量によって負荷が変動。**
    ┃┃  ** それは境界を侵す蝕。貴方と私を繋ぐ為の。**
    ┃┗ Grace《清祓》
    ┃  ┗ Name <=> Target <- "" Grace ( damage ) if ... integral ( rewrite -> delete ) "" ;
    ┃   ** 損傷の管理。**
    ┃   ** " Target "の有する損傷を" Name "へ。**
    ┃   **又は、" Name "の有する損傷を" Target "へ転移する。**
    ┃   ** 或いは、無欠の親側へ同期することで子側の損傷を削除することが可能。**
    ┃   ** 停止した生命の復元は不可。**
    ┃   ** それは神の御業に等しき恩寵。愛するものを慈しむ為の。**
    ┣ Renge : in sight ;
    ┣ Target : 1
    ┃ ┗ Anomaly ... if ( Eclipse + indiscriminate ) ;
    ┗ Continue : conscious ;





【私】 は 【貴方】 。
【貴方】 は 【私】 。

根本的齟齬。
それは、自他の境界を曖昧にする。







 記憶とは不確かなものである。



 その家には前時代的な教育観念が残っていたこと。
 それも事実。
 幾百年もの妄執が教育と躾を加速させたこと。
 それも事実。

 そして、もうひとつ。




「お父様は、お母様がお嫌いなのですか」


「お母様は、お父様がお嫌いなのですか」


「だっていつも、違う人のことを考えているから」



 誰しも知られたくない秘密を抱えている。
 そんな中、心を覗くものが現れたなら。
 境界を侵すものが現れたなら。

 気味の悪いこどもがこちらを向かぬよう、机に、ピアノに縛り付けた。
 気味の悪いこどもが口をきかぬよう、鞭を打ち、詰り、言葉を奪った。
 決してその心を開かぬように。土足で踏み入られることのないように。



 安寧の為にバケモノを遠ざけたかっただけのこと。
 一体誰に、彼らを責めることが出来るだろうか。
 何より、彼らは既に報いを受けたのだ。
 自らの手によって作り上げた、絶望の匣を叩き壊して。







 ■■■■■■■は考えた。
 隠匿された契約書をどうにか辿り、ようやく見つけたそれのことを。
 その望みを叶える為に、自身が取るべき行動を。
 幸い、直に舞台は変わるらしい。
 その境界を越える為の火種も、どうやら既にあるようだ。
 で、あるならば。




「その名が欲しいなら与えましょう」


「けれど、その為には。
もう、最初から書き直すよりないでしょう」


「異なる生まれ、異なる道程」


「とは言え、家族まで管理するのは手間ですからね。
適当なところで殺しておきましょう」


「それから、そう、傷痕の辻褄合わせを。
これは事故ということで構わないでしょう」



 ■■■■■■■が描いたのは、ありふれたシナリオ。
 幸福な人生。
 その実現の為に、不必要なものがあとひとつ。




  契約書
「《右目》を潰せば、後は良いようになる筈ですわ」



 元より、よく思われてはいないもの。
   私 が 消 え
 《右目》がなくなれば、それで完成。
 ——その筈、だったのに。



 叶わぬままに、とうとう定められた刻限を過ぎた。
 世界は異物を捉え、排そうとする。
 在る筈のないものが生きていることを、赦さない。





99/100[Sanity]
Resist : clear
Request : ——
Metamorphosis : failed
Metemphycosis : failed








「あちらの私の、何と健気なことでしょう。
文句を言う口すらありませんのに……」

「今や、契約の破棄では事態の収拾は叶いません」

「――けれど」

「足りぬものを継ぎ足す、とは、何ともまあ、力技ですね。
しかし、正攻法と言えば、そうなのでしょう。
私に取れる手段では、ありませんでしたけれど」

「何であれ、御前様が良いのなら構いませんわ。
申し上げましたでしょう、御前様を害するつもりはないのですからね」

「そうして、直に私の役目も終わるのでしょう」

ENo.153 十九号 とのやりとり


「――――」

唐突に、画面に走るノイズ。
これ以上彼女が何かを口にする心算ならば、と、
【CLOSE】に伸びた黒爪がぴたりと止まる。


そうして。



聴こえてきた声は随分と幼いものだったけれど。
それでも先程のものよりは耳慣れていて、   
……何故だか、随分懐かしいもののように感じられたから。   


だから。


・・・・
その言葉は、自然と口から零れていた。



            ・・・・・
「ああ、……おかえり、イザイア君」   



「ん? 確かに言い回しは色々回りくどかったけど
 失礼と言うほどじゃないよ。
 そも、君の状況を知らせてきてくれたことには
 寧ろ感謝をするべきだから――と、いや、そうじゃなくて」

小さく首を振り、息を吐く。

「……ともあれ、無事のようでよかった。 
 流石に小さくなっているのは予想外だったが」




 「ぼくは何も教えていないよ」 



そうして、告げられた言葉には少し思案するような間を挟み。
それでも、はっきりと告げた。


男がしたことと言えば、彼と数回雑談をしただけだ。
だから、彼がそう感じているのならば、それは、きっと――――   





「きみが何かをぼくから教わったと思うなら、
 それは、きみがぼくの話から感じとったことを
 きみ自身が吟味して落し込んだということだから。
 
 全部、きみの努力の賜物だよ。イザイアくん」


いつか事務所で告げたように、
画面越し、「きみは本当に頑張り屋だなぁ」と笑うのだった。  



ENo.988 麻生田 とのやりとり

麻生田
「恩の取引はお互い様ですからね。うまくやっていきましょう。
 僕の料理は文字化けしませんし……
麻生田
「あなたが満たされるのは音楽ですか。
 アンジニティに娯楽があるか分からないのですが、どういう曲を好むのですか?」


ENo.1033 斎 とのやりとり


会えたばかりのあなたからの届くメッセージに、ぱあと顔が綻んだ。


「ベール、ちゃんと着けてくれてるんだ、うれしい」

ご機嫌な声音のまま続けようとしたけれど。
言い淀むような間に瞬く。
続く言葉だって、本当に言いたい内容でないことはすぐにわかって。

どうしたのだろうと首を傾げて、けれど、ようやく。
あなたが勇気を出して、伝えてくれた内容に。


「……………………」


「……そっか、…………イザイアじゃ、ないんだ……」


「……………………」

「…………でも。
 すきの気持ち、持ってくれたってことは。
 イザイアにとても近い存在……ではあるんだよね?
 向こうのこと、イザイアを通して、知っているんだよね」

あまり事情を上手く飲み込めてはいないものの。
向こうのあの子と同じ感情がそこに残っているのであれば、と問いかけて。


「そうだなあ…………」

怒られるだろうか?
分からない。
これは浮気にあたる?
分からない。

憶測立てたところで、事実は変わらないし。
どうするかを判断するべきはあの子だろう。

だから、今は。


「とりあえず…………、……うん」

「ね、君のことは、何て呼べばいい?
 それとも、名前は同じ "イザイア" ?」

「色々気になるけどさ。
 お話続けるのに、まず知っておきたいなって」


以下の相手に送信しました

ENo.490

ENo.492
つづり
ENo.631
クロウラ





特に何もしませんでした。















チームぱりぴ
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
ハザマに生きるもの
くわがた
かぶとむし

バンシー
















チームぱりぴ
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
蓮華座
ENo.283
アッシュ
ENo.432
カンナ
ENo.669
ベルル
ENo.933

















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 144 増加!
















オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


チームぱりぴ
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》A
守護者《OARWEED》B
守護者《OARWEED》C
守護者《OARWEED》D







オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





フェデルタ(165) から 200 PS 受け取りました。
フェデルタ
「今回はどうも。対価おいてくぜ」

エインモーネ(421)450 PS 送付しました。

ムリさん(760)ItemNo.23 不思議な粉 を送付しました。

具現LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
料理LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

麻生田(988) により ItemNo.36 紅小石ItemNo.41 橙小石 を合成してもらい、魔力溢れる滑々な青い塊 に変化させました!
 ⇒ 魔力溢れる滑々な青い塊/素材:強さ25/[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)

エインモーネ(421) の持つ ItemNo.32 活力漲る滑々な緑の羽根 から隔壁『風を纏うローブ』を作製しました!
雛(490) の持つ ItemNo.10 怨恨石 から隔壁『ムササビポンチョ』を作製しました!

タスク(1648) により ItemNo.25 装甲 から装飾『三毛猫のチャーム』を作製してもらいました!
 ⇒ 三毛猫のチャーム/装飾:強さ381/[効果1]耐災30 [効果2]- [効果3]-

雛(490) の持つ ItemNo.38 ビーフ から料理『辟シ縺崎iサンドイッチ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 1 4 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!

麻生田(988) により ItemNo.34 おさかな+1 から魔香『おさかなのパイ』をつくってもらいました!
 ⇒ 技巧料理!4 5 6 = 15成功!料理の強さが増加!
 ⇒ おさかなのパイ/魔香:強さ180/[効果1]- [効果2]- [効果3]復活35
麻生田
「カボチャとニシンのパイはお好きですか?」

雛(490) により ItemNo.38 パラダイスロストItemNo.2 活力漲る滑々な青い塊 を付加してもらいました!
 ⇒ パラダイスロスト/武器:強さ381/[効果1]回復30 [効果2]回復20 [効果3]-【射程1】

「みなぎってきた!!」

雛(490) により ItemNo.39 幽けき祈りItemNo.26 毛 を付加してもらいました!
 ⇒ 幽けき祈り/薬箱:強さ218/[効果1]回復40 [効果2]回復10 [効果3]-

「ふさふさ~~♪」

フレッド(1720) により ItemNo.31 誓約のマリアヴェールItemNo.22 朝凪の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!1 6 3 = 10 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 誓約のマリアヴェール/法衣:強さ163/[効果1]回復30 [効果2]回復30 [効果3]幸運38

トリィ(47) とカードを交換しました!

めぐりもどるための祈り (リザレクポーション)


スリラー を研究しました!(深度1⇒2
アスプ を研究しました!(深度0⇒1
アスプ を研究しました!(深度1⇒2

クリエイト:モンスター を習得!
オーバーフロウ を習得!
クリエイト:ラビリンス を習得!
レフリヘリオ を習得!
サモン:エンペラー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






雛(490)不思議な雫+1 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)長い髪 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)甲殻+1 を入手!
■■■■(585)装甲 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)海藻 を入手!
■■■■(585)海藻 を入手!
雛(490)海藻+1 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)海藻 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
麻生田(988) のもとに が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
麻生田(988) のもとに バンシー が軽快なステップで近づいてきます。
麻生田(988) のもとに くわがた が興味津々な様子で近づいてきます。
麻生田(988) のもとに かぶとむし がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - ■■■■(585) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》
   - 麻生田(988) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》

MISSION!!
アライ区 L-3:アライ駅 を選択!
   - ■■■■(585) の選択は アライ区 L-3:アライ駅







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












チームぱりぴ
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
ハザマに生きるもの
インテリマン
せみ
くわがた
くわがた




314 141


1st





4th
せみ


5th
くわがた


6th
くわがた



8th
インテリマン

















チームぱりぴ
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
GBキャンプ隊!
ENo.16
狐嵐華丸
ENo.156
グラフトバベル
ENo.262
バイタルエクス
ENo.495
ラピアクチュール




544 135


1st

















アライ区 L-3 周辺

アライ駅



アライ駅。

 

その周囲を、キシキシ・・・と音を立てて何かが走っている。

 

ナナヨン
ぼく、結構頑張れるよ!

キドセン
ぼくだって頑張れるよ!


 

迷いなくこちらに向けられる、ライフル砲・・・・・

 

 

 

・・・・・ぇ。

 












チームぱりぴ
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
立ちはだかるもの
ナナヨン
キドセン




511 216


1st





4th
キドセン


5th
ナナヨン








ENo.585
被虐狂いの成れの果て
置きレスの民です。どうぞよしなに。
プロフィール絵四種。
ハザマで使用しているアイコンの一部はルルクスさんにコミッションをお願いしたものを使用しています。


―――――――――――――――


黙示録の日は既に来たりて、
世界は【異物】を赦さない。


―――――――――――――――


イザイア・クライスト/Isaiah Kleist(24)
176cm 12/25生まれ 男

常駐プレイス:
>宙の仔猫堂/職場と自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=265
>個人連絡先/スマートフォン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3481

ツクナミ区に居を構える雑貨屋《宙(ソラ)の仔猫堂》の店員。
普段は店のバックヤードにいたり、店内ディスプレイを弄ったり、街中をぶらついていたりする。
レジに立っていることもあるが、人相が悪く胡散臭い。
顔面の凶悪さに反し、誰に対してもフランクで面倒見のよいマゾ。
生まれ持った異能の性質から、大抵の場合、簡易な応急セットとちょっとしたお菓子の類を持ち歩いている。
また、神社で譲り受けた紅い鋏をお守り代わりに持っている。
何やかんやで家出してイバラシティに流れ着いた為、使っている名称は偽名。

 ——とは、仕切り直された以前の世界線での記憶。
 《これ》は、かつてアンジニティにてワールドスワップに
 巻き込まれた《被虐の怪物》だった誰かの夢の続き。
 《これ》は、世界線の変更に際して世界に書き足された
 有り得ざる異物。

 本来、《イザイア・クライスト》なる人物は
 イバラシティに存在し得ない。


◆特記事項:不運体質、或いは幸運体質
 彼は非常に運が悪い。或いは、非常に運が良い。
 外を歩けば轢かれかけ、階段で足を踏み外し、落下物によく当たる。
 あとほんの僅かの差で死ぬような目に頻繁に遭い、それでも致命傷には至らない。
(この体質によって、こちらから能動的に他者を巻き込むロールを行うことはありません)



◇異能:目視福音《ラジカルエラー》
 自他の境界を曖昧にする異能。
 五感の代替、精神の同期、損傷の管理が可能。
 これまで使用してきた【痛み】の移し替えはその一端である。
 発動条件は相手を視認すること。
 効果を継続するには、視認に限らず相手を認識し続けている必要がある。
 一度に大量の記憶を共有する、強い感情を伴う記憶を共有するなどによって精神に異常を来たす場合がある。
 また、過剰な痛みを受け入れることによってもショック死を引き起こす。










―――――――――――――――


それでも、


―――――――――――――――


◆ハザマに於いて、《それ》はイザイア・クライストに似たこどもの姿をしている。
 痩せた貧相な体躯だが、それを差し引いて尚、異常な程に軽い。

◇異能:黙示福音《ラジカルエラー》
 自他の境界を曖昧にする異能。
 五感の代替、精神の同期、損傷の管理が可能。
 発動条件は相手を視認すること。
 一度、使用に成功したならその効果は基本的に永続する。
 損傷の管理については、自身へ移し替える【傷】を視認する必要があるが、自身から移し替える際には、相手が認識できる範囲に存在すればよい。

◆《それ》が伴うのはイザイア・クライストと同じ顔をした《何か》。
 名を尋ねた者には《マリア》と名乗っている。

◇所持権能:歪曲剪定《ロジックラプス》
 紫眼の悪魔の有する権能のひとつ。
 驕句多繧帝∈螳壹@縲∫キィ郤ゅ@縲現実を歪曲させることの出来る能力。
 庭師たる紫眼の悪魔は辟。謨ー縺ォ譫晏�縺九l縺吶k窶憺°蜻ス窶昴r荳?譛ャ縺ョ讓ケ縺ィ謐峨∴縲∬�蝨ィ縺ォ謫阪k縺薙→繧貞庄閭ス縺ィ縺吶k縲?
 ただし、その権能の及ぶ範囲は迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌に限られる。
 その制限故に、紫眼の悪魔は迚�エォ逵シ縺ョ繧ィ繧、繝ウ繧コ繝ッ繝シ繧ケ陦?譌上↓蟇セ縺励※邨カ螟ァ縺ェ蠖ア髻ソ蜉帙r謖√▽縲?
30 / 30
768 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
29946
919







#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
#交流歓迎
初心者マークついてます
1





No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ18
MHP23080MSP948
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
決3剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
決2ブレイドフォーム100160自:AT増
モラール100210味全:DX増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4■■■のリボン装飾30体力10回復10
5素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
6虚の胸腔防具270防御20防御10
7ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
8柘榴石の鋏武器60活力10回復10【射程1】
9造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
10霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
11歪曲する現実防具82反護15反護15
12心蝕防具321防御20防御15
13天上の旋律装飾130耐狂10回復10
14ヘテロクロミアオブアイリス武器175器用25【射程1】
15アマデウス呪器583反水20自滅19【射程1】
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17防具175回復25鎮痛15
18ロストハート法衣163防御20耐狂25幸運19
19アカシックスコア薬箱163回復20回復10
20インビジブルオーケストラ装飾255回復20回復10
21素材40[武器]回復40(LV90)[防具]反魅40(LV90)[装飾]耐狂40(LV90)
22海藻食材30[効果1]快癒25(LV40)[効果2]滑々30(LV60)[効果3]攻撃35(LV80)
23
24エナジー棒料理10活力10防御10
25三毛猫のチャーム装飾381耐災30
26
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30チェリーニのバイオリン武器291守護25【射程1】
31誓約のマリアヴェール法衣163回復30回復30幸運38
32素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
33ホットサンド料理25活力6体力6防御6
34おさかなのパイ魔香180復活35
35腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
36魔力溢れる滑々な青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
37素材35[武器]深手35(LV80)[防具]迫撃35(LV85)[装飾]狂35(LV85)
38パラダイスロスト武器381回復30回復20【射程1】
39幽けき祈り薬箱218回復40回復10
40不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術34生命/復元/水
幻術25夢幻/精神/光
具現25創造/召喚
百薬30化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
pAin hOLiC
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
CaLAmity edge
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
《革命のエチュード》
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
《軍隊ポロネーズ》
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
決2フロウライフ5080自:MHP・DF増
決3マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
《なき王女のためのパヴァーヌ》
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
決3《G線上のアリア》
(クリエイト:グレイル)
7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
fAtaL insAnity
(アトラクト)
6050自:HATE・連続増
《子供の情景:トロイメライ》
(ホーリーポーション)
6080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3《英雄ポロネーズ》
(クレイジーチューン)
6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
evAngeLium
(トランス)
80100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
《春の歌》
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3《子犬のワルツ》
(クイックレメディ)
70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3《きらきら星変奏曲》
(ファーマシー)
70110味傷:HP増+肉体精神変調減
aLternAtive
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
《乙女の祈り》
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3《雨だれの前奏曲》
(アクアブランド)
6150敵:水痛撃&味傷:HP増
決3パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
決3ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
決1《月の光》
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
《アイネクライネナハトムジーク》
(クリエイト:バトルフラッグ)
70150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
《ユーモレスク》
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3《ピアノ協奏曲第2番作品18》
(チャクラグラント)
62100味傷3:精確水撃&HP増
《かなえられた祈り》
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
《主よ、人の望みの喜びよ》
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
《ピアノ五重奏曲:鱒》
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
《野ばら》
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決1《月光》
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決2《幻想ポロネーズ》
(リザレクション)
90150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決2ブレイドフォーム50160自:AT増
決3《悲愴》
(インフェクシャスキュア)
60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3《テンペスト》
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
決2《夢想》
(クライオセラピー)
60150味傷5:HP増+凍結
《アヴェ・マリア》
(サルベイション)
80240味全2:HP増
クリエイト:ミラー50130味列:反射
決2《幻想即興曲》
(ナース)
60180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
決2《新世界より》
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
《華麗なる大円舞曲》
(ポーションラッシュ)
70240味傷6:HP増
決2《愛の夢》
(コンフィデンス)
60300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
決3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
《アメイジング・グレイス》
(オラシオン)
60160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
決3ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
《展覧会の絵》
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
クリエイト:ラビリンス50300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決2《歓喜の歌》
(トニック)
50180味傷3:HP増+AT増(1T)
《動物の謝肉祭:白鳥》
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
決3《夜想曲第2番作品9-2》
(ルミネセンス)
50280味傷4:HP増+自:麻痺
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
《歌の翼に》
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ドラウン50340敵:水撃&自滅LV増
決3《ジムノペディ》
(リザレクポーション)
60300味傷:守護+瀕死ならHP増
《ヴォカリーズ》
(カンタレラ)
50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
痛覚麻痺
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
不惜身命
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
被虐の怪物
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
仄暗き愉楽
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
被虐嗜好
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠形
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3不協和音
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復620【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
鏡像530【被HP回復後】自:反射
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
医学の心得
(薬師)
950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
決3聴覚性痛覚消失
(治癒領域)
850【自分行動前】味傷3:HP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
偽;聖奠
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
スクイーズアウト
(応病与薬)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
超絶技巧
(高速治癒)
730【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鉄杭
(ピンポイント)
050敵:痛撃
視界に映り込む異形
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
三食団子
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決2
★1 仁幽院 焼一
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
帰力・丹心大慈悲
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決3
ドレインタッチ
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
おはようのぬいぐるみ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
闇の化身:守護
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決2
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
歌う棺桶
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
決2
突然のビンタ
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
決2
星拳・神砕『舞』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
決3
クイックレメディ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マーカーポイント
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
決3
《クリエイト:モンスター》
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ラッシュ
(ラッシュ)
0100味全:連続増
決3
吾輩はム〇クである
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
回避力
(プレシアンス)
0150自:守護+AG増(2T)
決3
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
有為転変
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
決3
灰色世界
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決3
最大の手助け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
地中からの飛び出し
(イーグルタロン)
20敵:地痛撃+自:HP減&SP増
決2
スカーレット・ホーリー・チェイン
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
決3
めぐりもどるための祈り
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]インパクト[ 2 ]チャージ[ 2 ]ビッグウェイブ
[ 2 ]フィジカルブースター[ 2 ]デスペラート[ 3 ]デアデビル
[ 2 ]マーシャルアーツ[ 1 ]ヴィガラスチャージ[ 2 ]ハードブレイク
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]クレイジーチューン[ 2 ]フィアスファング
[ 2 ]ヴィクティム[ 2 ]アサルト[ 1 ]イレイザー
[ 2 ]ストライク[ 3 ]五月雨[ 2 ]バーニングチューン
[ 2 ]バーニングカード[ 2 ]カレイドスコープ[ 1 ]フォレストオファリング
[ 2 ]チェインリアクト[ 2 ]シャドウラーカー[ 3 ]アスティオン
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 2 ]イグニス[ 2 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]トランス
[ 1 ]タイムリーバー[ 2 ]アンダークーリング[ 3 ]リザレクポーション
[ 2 ]エアスラッシュ[ 2 ]アスプ[ 2 ]ムーンサルトプレス
[ 2 ]スリラー[ 2 ]ワールウィンド



PL / 紅緒