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<< 22:00~23:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ごきげんよう。私の名前は岸野 パルサ。

自己紹介は前にしたし省略。気になったら誰かからスマホでも借りて勝手に見ていてよ。



「アンハッピー アンラッキー ラブファンブル♪」

養護資格の試験に落ちたのももう3回目。ネットの合否発表を見てくしゃりと心が握りつぶされて、誰もいない公園に落ちる夕日に影を引きずられていた。たとえ首から下を握りつぶされても、首から上は暇なんだ。涙の腫れを前髪で隠して、不幸な歌を口ずさんでもいいでしょ?

こうやって挫折する度に、どうして養護教諭になりたいって思ったんだろうって、自分を責めてしまう。それは、小学生の頃にお世話になった養護の女の先生に憧れたからだ。先生のところに、保健室にはよく遊びに行っていた。いじめられっ子だったからね。カウンセラーもなかったから保健室に逃げるしかなかった。先生は今思えば変わった人だった。私のことはなぜか何でもお見通しだった。この不幸の体質?のことも、子供の頃はそういう運命なんだと、なんとなく心を重くのしかかられるような、意味不明な存在だったけれど、そういう体質なんだという「考え方」を教えてくれたのは先生だった。
正体不明に境界が引かれるだけでも私にとっては十分救いだったんだけど、先生はその使い方も教えてくれた。どうして使い方を知っていたんだろう。それは今もわからない。

当然子どもの私は今より間抜けだったので、先生みたいになればいろんなことがわかるのかな?と思うようになって。それからなんとなく養護教諭が将来の夢になったと思う。
ただ、小学校を卒業してから、先生には会っていない。連絡先とか聞いておけばよかった。本当に私は大馬鹿だ。



「どうして・・・先生が・・・ここに・・・?」
「その力・・・あ!もしかしてパルサちゃん?」

ハザマの朝に、先生と偶然再会した。先生は一度見たことのある私服ですぐにわかったけど、先生にとってはさすがに見た目だけでは成人した私を見抜けなかったっぽい。でも、不幸体質と視線だけ見れば、思い出すには十分・・・。いや、本当は、忘れられているんじゃないかと思った。素直にうれしいな・・・くそ・・・。

「大きくなったわねー!よしよ~し!!」
「いや、先生、今はそんな場合じゃないでしょ、そんな場合かもしれないけど」

ううう・・・。むずかゆいい。あとやっぱ胸でかいな・・・ああもう・・・。

先生もこの意味不明な世界の参加者で、困っている子ども達を助けに回っているようだ。ちゃんと給料もらってる?もらえるなら私も就職できないかな。





「どうして・・・先生が・・・ここに・・・?」
「その力・・・あ!もしかしてパルサちゃん?」

イバラシティのお昼に、先生と偶然再会した。先生は一度見たことのある私服ですぐにわかったけど、先生にとってはさすがに見た目だけでは成人した私を見抜けなかったっぽい。でも、不幸体質と視線だけ見れば、思い出すには十分・・・。いや、本当は、忘れられているんじゃないかと思った。素直にうれしいな・・・くそ・・・。

「大きくなったわね・・・」
「え、ええ。先生はお変わりないようで」

・・・?なんだろう。少しやつれた・・・?さすがに10年くらいはたってるしな。

先生は養護をすでにやめて、事務職に就いているという話だった。私も事務職の方がいいのかな。



「・・・えっ」

なに、この記憶は・・・?イバラシティで、先生に会って、ハザマにも、先生が・・・あれ・・・?

「・・・パルサちゃん・・・向こうでも、会えるのね・・・。やっぱり、運命系統の力を持っていると、そうなるよね・・・」

この不幸体質は単に「不幸が訪れやすい」というわけではないことは小学生の頃教えられていた。運命系統の力は、それが表面的に効果を表すと認識できるけど、常に裏で力が働き続けていることにも気を配る必要がある。この場合は、偶然の再会が表の世界で必然の再会になった。それが不幸だったかどうかは別として、ね。

先生に私が卒業してからの話を聞いてみると、先生は養護として仕事をしていたんだけど、自分の対応ミスで子どもを重症化させてしまい、それで養護をやめてしまったらしい。・・・これ以上深くは聞かないでおこう。

それから、ハザマでは先生と二人で行動することになった。先生と再会してからは、すごく安心した。道中の危険から助け合い、二人でよく笑った。不幸体質でも幸運もあるんだってことを教えてくれたのも先生だ。




・・・



「それからね 楽しいね 不幸の 始まり」



・・・



「・・・どうして・・・あなたが・・・」

「アハハハハハハ!!!」

「先生!!!!」

・・・ああ。そっか。ここでは不幸体質が強くなるのか。だから、制御できずに先生を巻き込んだ。
かつて苦しめてしまった教え子が侵略者となって、先生に復讐するという強力な不幸に。







ItemNo.19 アンハッピーセット を破棄しました。

ItemNo.17 アンハッピーセット を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 回復10 活力10 体力10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.771
ENo.771
パルサ
ハザマに生きるもの

















TeamNo.771
ENo.771
パルサ
雪華
ENo.656
詩季
















タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


TeamNo.771
ENo.771
パルサ
立ちはだかるもの
守護者《SQUID》







タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





カゲ(1619)100 PS 送付しました。

武術LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)
呪術LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)
付加LV5 DOWN。(LV55⇒50、+5CP、-5FP)

百薬LV15 UP!(LV15⇒30、-15CP)
料理LV10 UP!(LV40⇒50、-10CP)

ItemNo.31 ぬめぬめItemNo.20 花びら を合成し、滑々な駄物 に変化させました!
 ⇒ 滑々な駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
パルサ
「この花びら可愛いけど ・・・えいえいえい」

ItemNo.37 ぬめぬめ+1ItemNo.13 ボロ布 を合成し、滑々な駄物 に変化させました!
 ⇒ 滑々な駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
パルサ
「もっとぬめぬめしたらやねぇ」


ItemNo.31 滑々な駄物 から謎飯『駄弁当』をつくりました!
 ⇒ 謎飯チャレンジ!6 3 4 = 13成功!なんかそれっぽい気がする!!
 ⇒ 駄弁当/謎飯:強さ41/[効果1]攻撃10 [効果2]活力10 [効果3]体力10
パルサ
「成功?・・・失敗?」


カゲ(1619) により ItemNo.18 スクラテリア・ルージュItemNo.32 すごい木材 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ スクラテリア・ルージュ/魔弾:強さ179/[効果1]狂30 [効果2]攻撃20 [効果3]魔力43【射程1】

紗良(347) とカードを交換しました!

真琴のバレンタイン (クリエイト:ワンダーランド)


リザレクポーション を研究しました!(深度0⇒1
リザレクポーション を研究しました!(深度1⇒2
イディオータ を研究しました!(深度0⇒1

インフェクシャスキュア を習得!
ドラスティックレメディ を習得!
ヴェノムスパウト を習得!
スペシャルポーション を習得!
百薬之長 を習得!
美酒佳肴 を習得!
コンテイジョン を習得!
グレイブシンプトム を習得!
ガオケレナ を習得!
トニック を習得!
四百四病 を習得!
コンターギオ を習得!
闇特性回復 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






パルサ(771) を入手!
パルサ(771)ぶにゅぶにゅ を入手!






次元タクシーに乗り タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》 に転送されました!
ドライバーさん
「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」


タニモリ区 C-12(森林)に移動!(体調30⇒29
タニモリ区 C-13(森林)に移動!(体調29⇒28
タニモリ区 C-14(森林)に移動!(体調28⇒27
タニモリ区 C-15(山岳)に移動!(体調27⇒26
タニモリ区 C-16(森林)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - パルサ(771) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - パルサ(771) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[837 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[454 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[498 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[203 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[245 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[98 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[135 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[266 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[123 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[67 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[81 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[62 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[34 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[49 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[68 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[51 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「さてと、今回は――」

マッドスマイル
「今回のゲストはマッドスマイルちゃんでーすッ!!!!」


 


エディアン
「・・・・・・は?」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然チャットに現れるマッドスマイルちゃん。

 


マッドスマイル
「はぁい皆さんごきげんよう!元気してますかー!!?」

白南海
「いや・・・・・そんな感じだったっすか?お前。」

エディアン
「まぁ偽物でしょう。誰です?ふざけてるのは。」


疑いの目で見るふたり。

 


マッドスマイル
「本物ですよ!ホ・ン・モ・ノ!!
 人前で話すの慣れてなくて黙るかもしくはこうなっちゃうんですぅ!!」

マッドスマイル
「アダムスのお話をしたくてやってきたもので!
 私が干渉している間は急にチャットが閉じられたりはしませんから。」

エディアン
「ほう、アダムスですか。・・・いいですよそんな話は。
 さっさとお帰りくださいませ、マッドスマイルさん。」

白南海
「いやいや、ありがたく聞かせていただきますァ。
 勝機は多いに越したことねぇっすわ。」

エディアン
「・・・・・・・・・」


不満そうな顔で腕を組むエディアン。

 

 

 


マッドスマイル
「現在確認されているアダムス・・・・・ですが!」

マッドスマイル
「表情のない不気味な笑い、あれは偽物ですっ!!
 造られしものアダムスは私と同様に人らしい動作をしまーす!!イエーイッ!!」

マッドスマイル
「急造品なのか、全く似てない出来栄えですね!!!!
 アダムスはもっと愛嬌のある可愛い子なんですからね!!!!」

白南海
「・・・見た目は同じなんすか?」

マッドスマイル
「見た目は近いです!そこはよく似せたものですねッ!!」

マッドスマイル
「ただ私もまだ見つけられていませんので・・・」

マッドスマイル
「・・・・・そうです、見つけられてないのですよ!!!!!!」

マッドスマイル
「事は済んだので帰りますね!!色々限界です!!!!!!」


チャットから抜けるマッドスマイルちゃん。

 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・そりゃ、仮面も付けらぁな。」


 


エディアン
「まったく脅威を感じませんね。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.771
ENo.771
パルサ
ハザマに生きるもの
木こり




531 226


1st
木こり


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TeamNo.771
ENo.771
パルサ
TeamNo.1507
ENo.1507
万津谷




551 332









ENo.771
岸野 パルサ
【種族】人間
【性別】♀
【年齢】25歳

養護の資格試験に運悪く3回落ちて途方に暮れているフリーターの女の子。幸福というパラメータがあるなら最低値を振り切ってマイナスになるだろうか。だからと言って別に大きな不幸というわけではないのだが、まるで彼女が幸福になることを誰かから絶対的に否定されているようである。

「そんなことあるわけないでしょ」と魔法やその類をあまり信じてはいない。しかし神様がいるならぶつくさと文句を言ってやりたいという気持ちはある。「良いファンブルじゃん」と口癖を吐き捨てるように呟いて、試験に落ちる度に努力に対する情熱は失いつつあるようだが、黙って神様に負けるのは悔しいのか、目の前で困った人がいて見捨てようとはしない。

肌の色がコンプレックス。寝不足でぼーっとしている性格も相まって、独りでいることが多い。
25 / 30
1196 PS
タニモリ
C-16
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
28473
875







No.1 大狼 (種族:大狼)
要求SP105キズナ3
MHP16007MSP571
▽効果 射程1
活力30 攻撃30 防御30 器用30 風撃30 地撃30
被研究スキル名LVEPSP説明
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
チャージ50100敵:4連鎖撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ10
MHP22146MSP822
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 オオザリガニ (種族:オオザリガニ)
要求SP66キズナ19
MHP19762MSP865
▽効果 射程1
束縛10 衰弱10 命脈10 反反10 活力10 防御10
被研究スキル名LVEPSP説明
カウンター50130自:反撃LV増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
スイープ5050敵列:攻撃
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
ガーディアン10050敵:攻撃+味傷:護衛
エスコート100100自:次受ダメ減+味列:護衛
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6呪いの木槌呪器786攻撃40器用30自滅19【射程1】
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8フォルス・シルバーナイト装飾327耐疫30攻撃30
9美味しい果実食材15[効果1]攻撃10(LV10)[効果2]防御10(LV15)[効果3]強靭15(LV25)
10素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
11美味しい果実食材15[効果1]攻撃10(LV10)[効果2]防御10(LV15)[効果3]強靭15(LV25)
12素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
13素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
14雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
15甲羅カーディガン防具75防御10活力10
16縞々カーディガン防具75反護15
17ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
18スクラテリア・ルージュ魔弾179狂30攻撃20魔力43【射程1】
19
20
21海の魔香魔香163攻撃46
22ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24アパタイトカーディガン衣装136奪命20奪命10魅域38
25爪製の箱武器52攻撃10器用25【射程1】
26素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
29紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
30素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
31駄弁当謎飯41攻撃10活力10体力10
32
33腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
34装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
35素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
36素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
37滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
38ふきのとうの魔香魔香120
39爪+1素材20[武器]攻撃15(LV20)[防具]反撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
40良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
41腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
42腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
呪術30呪詛/邪気/闇
使役20エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
付加50装備品への素材の付加に影響
合成35合成に影響
料理50料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン9050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス6030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ウィークネス5080敵:衰弱
チャージ70100敵:4連鎖撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
マリス50120自従全:AT・HATE増
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
アウトレイジ60200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック7040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ハードブレイク81120敵:攻撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
練1ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
練1サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デスキャズム60150自:道連LV・復活LV増
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ガオケレナ50240自:復活LV増
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
プルート50300敵6:闇痛撃
メメントモリ50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅740【スキル使用後】自従全:連続増
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
殴る用の根菜
(アイアンナックル)
0100敵:地撃&DF減
練1
ぽかぽかけだま
(アジール)
0320味全:鎮痛LV増
練2
クリエイト:ワンダーランド
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練2
秘符【世界】
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
セダティブ
(セダティブ)
0200敵列:SP光撃&AT減(2T)
練2
真琴のバレンタイン
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ポイズンファング[ 1 ]チャクラグラント
[ 2 ]血気[ 1 ]チャージ[ 1 ]ダークインパルス
[ 3 ]デスペラート[ 1 ]リザレクション[ 2 ]ディクリースアイズ
[ 3 ]フィアスアタック[ 2 ]マインドボム[ 2 ]リザレクポーション
[ 1 ]イディオータ[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 2 ]フォレストオファリング[ 2 ]ソウルビート[ 1 ]アスティオン
[ 2 ]チェインリアクト[ 1 ]パワフルヒール[ 3 ]マーシャルアーツ
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ディープフォレスト[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]阿修羅[ 1 ]バトルダンス[ 1 ]サークルバリア
[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]バーニングチューン
[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]ガーディアン[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ペレル[ 1 ]デスブロウ
[ 2 ]サステイン[ 3 ]ハードブレイク



PL / てん