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<< 22:00~23:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 












「人間というものは都合の良いようにできているんだ。
 言葉というものを持ったのは、
 言い訳や屁理屈で己を弁明するための進化なのではないかと私は考えていてね。
 
 だって、気持ちを伝えるだけなら他の動物のように
 表情の変化や鳴き声さえ上げられればいいのだから。
 
 人間は自分の都合次第で、偽りさえ真実だと思い込むことができる。
 言うなれば、虚を実に作り替えれる。

 その典型的な例が、お前だ。
 理解できるかい? ……須崎雛」


「……ぁ、むらた……せんせい……」




「……! 思い出したか。
 じゃあここでひとつ、先生が面白い話をしてあげよう。

 よ~く、聞いておくんだよ」


懐かしい声。
優しく笑いかけてくれる顔と、この声が自分は大好きだった。











「心には“色”があるんだ。
 嬉しい気持ち、悲しい気持ち、怒った気持ち……それらの色は濃ゆい。
 平穏な気持ちは色こそ薄いが、その人の生まれ持った色というのが見える。

 先生はそれが“見える”んだ。

 なんでこんな話をキミにしているのかというとね。
 私は今までに一人だけ、色を持たない人に会ったことがあるんだ。
 それが……須崎雛、キミだ。」


「……色が、ない…?」



「そうだ。
 無色透明、あるのは器だけ……中身は空っぽだ。

 よく聞く綺麗ごとで『辛いときこそ笑え』というのは、実は正しいんだよ。
 人間というものは不思議なことに
 気持ちが伴わなくても、笑うと少しだけその“色”も変化するんだ。
 
 しかし、キミはそれがない。
 ……否、正確には  “なかった”。

 その謎がね、今!! 解明できたんだよ!!

 何故なら……今のキミは、 すごく深い絶望の色をしているからね!!






苦しい。 息がしづらい。





「それで分かった……全てが!!
 あぁ……嬉しい……点と点が線で繋がったよ!!

 キミは……記憶と共に“負の感情”も消し去ってしまっていたんだ。
 辛く、苦しい記憶と一緒に……心の奥底へ厳重に鍵をかけて、しまい込んで。

 そして、他人の真似をして笑うことを身に着けた。
 しかし……“持っていない感情”までは身に着けることができなかった。
 笑って笑って、楽しいと自分自身で思い込んでも、無い袖は振れないよなぁ……。

 毎日繰り返される母親からの暴言、暴力。
 キミは辛くなかったと言ったが、そんなはずないよな。
 痛みは感情がなくても分かるもんなぁ。

 そんな育ち方して、プラスの感情なんて……芽生えるわけがないもんなぁ?

 持っていた感情をしまい込んで、無かったことにして。
 他人の猿真似で笑っていただけだったら、そりゃ……楽しいはずもない。
 “色”が出る訳ないもんなぁ?」




やめて。 ちがう。





「……ッ、ちが、……」








じゃあ!!
 ……先生にお話ししてごらん?
 今までで楽しいと感じたこと、どんなことがある?

 “楽しいと教えられたこと”ではなく、“お前自身が楽しいと感じたこと”だ。

 ……そして、その“楽しい”を共有した人たちは
 今ここで、お前にどういう言葉を投げかけて、どうなっている?





向けられる殺意。 変わった姿。

“あちら”で見てきた笑顔やかけられた言葉とは、明らかに違うそれ。





「……い、いやだ









“楽しかった日常”──その全てが、嘘で。
笑顔も、気持ちも全部嘘で。








──でも、それを自分が非難する資格なんてないのだ。
だって、自分も 一緒 だったのだから。──
















ENo.233 阿闍砂 陽炎 とのやりとり

阿闍砂陽炎
「…やれ、科学者とやらは、難しい言葉を使ってかなわんな。
“そちら側”が気に入らんから、“こちら側”にいる。
それだけだと言っているだろうに」

阿闍砂陽炎
「さて、貴様がどう思おうが勝手だが……。
 あまり憶測で物事を話さないことだ」


「…さもなくば、」

阿闍砂陽炎
その口聞けぬよう、今すぐ嚙み殺してやろう



阿闍砂陽炎
「…”分からない”」

阿闍砂陽炎
「…そうだな、”この状況”が続けば、あるいは。
 だが、約束はできない。すまないな、雛」

阿闍砂陽炎
「…どうしたらいいか、か。難しい質問だな。
 せんせいにも分からないが、一緒に考えてやることはできる。
 教えを乞う者を無碍に扱ったりはせんよ。

 まずは、整理しよう。
 雛の願いは、“みんな”で一緒にいること。
 けれど、先生が言った通り、”みんな”で一緒は叶わないことだ」

阿闍砂陽炎
「”みんな”が駄目なら、選べば良い。
 お前の大好きな人たちが、より”多く”居る方の陣営を。

 それならば、お前がひとりぼっちになる事もない。そうだろう?

 雛、お前の知り合いはどちらに多かった?
 敵か?それとも、味方か?」


ENo.266 うさ子? とのやりとり

「……そうだな」

ぽん、ぽんと少年の背に触れる。
VR体でしかないはずのCHATシステムは確かに、その感触を伝えた。

「大好きな人には遠くに行ってほしくないし、大好きな人には大好きな人のままでいてほしい。誰だってそうだ」

うさ子
「突然友達を嫌いになんて、なれるわけない。
 敵視しろとか、変化を受け入れろとか受け入れろと言われたって、できるわけがない。
 人間そンなに簡単じゃねンだ」

うさ子
「……でも、世界の方は変わってくれない。
 お前は、選ばなくちゃならない。
 全員を選ぶことはできないこの世界で、誰を守るのか」

うさ子
「きっとどう選んでも後悔はする。悩んで、悩んで、悩み抜いた末。
 それでも敵と言い放った友達を放っておけないなら、止めはしねェよ。
 誰も選ばないという選択をしたとしても。それがお前の戦いなンだ」

うさ子
「……なァーんて! 知ったようなコト言ってみたりして」


ENo.383 レオン とのやりとり

ふわり、はばたいて浮かんだ。

「ひなちゅん、そっち行くよ。」

どこにいるかは分からない。しかし検討は何となくつく。
先程から同じ話の繰り返しであなたがパニックになっている気がして、実際に会ったら変わるかもと考えたのだ。


殺す必要があればきっと殺すだろう。
でもまだその必要はないのだから、ちゃんと面と向かって質問に答えてあげよう。

人間とは根本的に考え方が違う。
理解し合えないにしても、弱い人の子の心の慰めくらいにはなるだろう。

なにせ、イバラシティでは親友と言ってもいい程仲良しの友達だったのだから。



以下の相手に送信しました

ENo.273

ENo.585
■■■■
ENo.631
クロウラ
ENo.1033






阿闍砂 陽炎
「歓迎しよう、麻生田とやら。
…ふふ、侵略者の率いる群れに来るとは、風変わりなら男だ」


「またひと増えた! こんにちは~!!

■■■■
「マキ、しばらくよろしくお願いします。
もし怪我したら教えて下さいね」

歩行軍手
「ぐぅ~!!(ぐんてフルコースを掲げている)」
麻生田
「しばしお世話になります。麻生田馬騎と申します。よろしくどうぞ」

■■■■(585) から すごい石材+1 を手渡しされました。

ItemNo.25 不思議なねるねるねるね を食べました!

「もう練ってあった……」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 器用10 敏捷10 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















文字化けしない料理が食べたい
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
ハザマに生きるもの
かぶとむしA
魚雷魚
かぶとむしB

















文字化けしない料理が食べたい
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
侵し略くモノども
ENo.136
ティトリ
ENo.231
アイゼン
ENo.415
【匿名】
ENo.436
B.A.D-0
















シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》


文字化けしない料理が食べたい
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
立ちはだかるもの
守護者《ALLIGATOR》A
守護者《ALLIGATOR》B
守護者《ALLIGATOR》C
守護者《ALLIGATOR》D







阿闍砂 陽炎(233)300 PS 送付しました。

響鳴LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)

領域LV5 UP!(LV9⇒14、-5CP)
解析LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
付加LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

クロウラ(631) の持つ ItemNo.37 毛皮+4 から射程2の武器『暴走魔力』を作製しました!
タスク(1648) の持つ ItemNo.3 ものすごい木材 から射程3の呪器『紫の魔力LV8』を作製しました!
麻生田(988) の持つ ItemNo.36 ものすごい木材 から射程2の呪器『神気の炎』を作製しました!

麻生田(988) により ItemNo.3 謎の肉 から魔香『文字化けしない唐揚げ』をつくってもらいました!
 ⇒ 技巧料理!1 3 3 = 7成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 文字化けしない唐揚げ/魔香:強さ80/[効果1]- [効果2]- [効果3]強撃10
麻生田
聞いちゃいけないとは思ったんですけど、あなたたち一体今まで何を食べてきたんです???

阿闍砂 陽炎(233) により ItemNo.8 またたびItemNo.10 すごい石材+1 を付加してもらいました!
 ⇒ またたび/武器:強さ436/[効果1]体力40 [効果2]体力25 [効果3]-【射程1】
阿闍砂 陽炎
「ふむ、これでいいのか?」

暁斗(537) とカードを交換しました!

炎嗟:大爆導索 (インセンディーズ)


インソウル を研究しました!(深度0⇒1
インソウル を研究しました!(深度1⇒2
インソウル を研究しました!(深度2⇒3
ライブラリ を研究しました!(深度0⇒1
ライブラリ を研究しました!(深度1⇒2
ライブラリ を研究しました!(深度2⇒3

エレジー を習得!
エリアグラスプ を習得!
ライブラリ を習得!
エグザミネイション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






■■■■(585)装甲 を入手!
阿闍砂 陽炎(233)不思議な雫+1 を入手!
麻生田(988)装甲 を入手!
■■■■(585)おさかな+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
麻生田(988) のもとに かぶとむし がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
麻生田(988) のもとに がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
麻生田(988) のもとに 魚雷魚 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






■■■■(585) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》』へ採集に向かうことにしました!
   - ■■■■(585) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》
   - 麻生田(988) の選択は シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》(未開放のため無効)

MISSION!!
オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》 を選択!
   - ■■■■(585) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》







>> これまでのあらすじ


[837 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[454 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[498 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[203 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[245 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[98 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[135 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[266 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[123 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[67 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[81 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[62 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[34 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[49 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[68 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[51 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「さてと、今回は――」

マッドスマイル
「今回のゲストはマッドスマイルちゃんでーすッ!!!!」


 


エディアン
「・・・・・・は?」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然チャットに現れるマッドスマイルちゃん。

 


マッドスマイル
「はぁい皆さんごきげんよう!元気してますかー!!?」

白南海
「いや・・・・・そんな感じだったっすか?お前。」

エディアン
「まぁ偽物でしょう。誰です?ふざけてるのは。」


疑いの目で見るふたり。

 


マッドスマイル
「本物ですよ!ホ・ン・モ・ノ!!
 人前で話すの慣れてなくて黙るかもしくはこうなっちゃうんですぅ!!」

マッドスマイル
「アダムスのお話をしたくてやってきたもので!
 私が干渉している間は急にチャットが閉じられたりはしませんから。」

エディアン
「ほう、アダムスですか。・・・いいですよそんな話は。
 さっさとお帰りくださいませ、マッドスマイルさん。」

白南海
「いやいや、ありがたく聞かせていただきますァ。
 勝機は多いに越したことねぇっすわ。」

エディアン
「・・・・・・・・・」


不満そうな顔で腕を組むエディアン。

 

 

 


マッドスマイル
「現在確認されているアダムス・・・・・ですが!」

マッドスマイル
「表情のない不気味な笑い、あれは偽物ですっ!!
 造られしものアダムスは私と同様に人らしい動作をしまーす!!イエーイッ!!」

マッドスマイル
「急造品なのか、全く似てない出来栄えですね!!!!
 アダムスはもっと愛嬌のある可愛い子なんですからね!!!!」

白南海
「・・・見た目は同じなんすか?」

マッドスマイル
「見た目は近いです!そこはよく似せたものですねッ!!」

マッドスマイル
「ただ私もまだ見つけられていませんので・・・」

マッドスマイル
「・・・・・そうです、見つけられてないのですよ!!!!!!」

マッドスマイル
「事は済んだので帰りますね!!色々限界です!!!!!!」


チャットから抜けるマッドスマイルちゃん。

 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・そりゃ、仮面も付けらぁな。」


 


エディアン
「まったく脅威を感じませんね。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












文字化けしない料理が食べたい
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
ハザマに生きるもの
くわがた
かぶとむし

バンシー




525 522


1st





4th
バンシー


5th
かぶとむし


6th
くわがた


7th



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















文字化けしない料理が食べたい
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
蓮華座
ENo.283
アッシュ
ENo.432
カンナ
ENo.669
ベルル
ENo.933





442 323


1st







6th












オオキタ区 N-9

チェックポイント《源泉》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OARWEED》
黒闇に包まれた巨大なコンブのようなもの。


 


守護者《OARWEED》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












文字化けしない料理が食べたい
ENo.233
阿闍砂 陽炎
ENo.490

ENo.585
■■■■
ENo.988
麻生田
立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》
守護者《OARWEED》
守護者《OARWEED》
守護者《OARWEED》




626 231


1st





4th
守護者《OARWEED》


5th
守護者《OARWEED》


6th
守護者《OARWEED》


7th
守護者《OARWEED》








ENo.490
須崎 雛
(すざき ひな)

相良伊橋高校1-4 綱吉部
(1年生2回目。アホなので進級できませんでした。いじってOK!)
 
身長162センチ 細身
青とグレーのオッドアイ

ゆる~い性格。
敬語使えないし思ったことがすぐ口から出てしまうので失礼なことを悪意なく言ってしまうタイプ(ごめんなさい…)。
そしてとてもマイペース。ふわふわして生きている。

頭はよくない。常識に疎い面も。

好奇心はすごく旺盛でよく道に落ちている物を拾ってきたりして寮の部屋がものすごく汚い。通称樹海。

マシカ区の『純喫茶 野ばら』でホールのアルバイトをしている。ポンコツ店員なりにもがんばっている。


【異能】“make or break”
呪詛。相手に災いが起こる。
しかしどんな悪いことが起こるのかは使った本人ですら何か起こるまでわからない。博打技。
黒猫が前を通り過ぎるといった些細なことから、人命に関わることまでその規模の幅は広い。
普段は割と些細なことが起こる率が高い。
この異能で相手に災いが起きると口の中がピリピリするらしい。






■サブPC■
睦 五郎 (むつ ごろう)
アイコン23~27

相良伊橋高校3-4 綱吉部部長
(留年。いじってもらって大丈夫です)
身長175センチ(綱吉リスペクト部分除く)

動物を愛し、徳川綱吉公を崇拝している。
仏頂面で淡々としているが結構融通が利くタイプ。
綱吉部に誰かれ構わず勧誘するのがライフワーク。(ズバッと断ってもらって大丈夫です)(入部ももちろん大歓迎)
大家族5人兄弟の五男。



その正体は動物を愛するあまり、遺伝子などを改造しまくって数多のキメラを生み出した大罪人、通称『マッドスキッパー』。
アンジニティ。
 
 

────────────────────────────

※メインPCの雛は初対面でも呼び捨てしたりため口だったりします。ごめんなさい…
テストプレイでお話ししたことある方には基本的に既知でいこうと思っているのでまずい方はそれとなくお伝えください。
30 / 30
291 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
29208
894







相良伊橋高校1-4緊急連絡網
相良伊橋高校





No.1 ちわわ (種族:ちわわ)
要求SP58キズナ21
MHP17484MSP827
▽効果 射程3
奪命10 幸運10 活力10 体力10 復活10 器用10
被研究スキル名LVEPSP説明
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
練2イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
練2セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
火の祝福1050【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
フレイムレゾナンス100160自:火特性・火耐性・水耐性増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1虫かご装飾300風柳25舞撃25
2毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
3文字化けしない唐揚げ魔香80強撃10
4落ちてたなんかすごい羽装飾327風柳25風柳25
5素材35[武器]深手35(LV80)[防具]迫撃35(LV85)[装飾]狂35(LV85)
6毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
7猫用カリカリ武器82闇纏15闇纏15【射程1】
8またたび武器436体力40体力25【射程1】
9法衣120敏捷20幸運14
10
11猫缶呪器423攻撃20攻撃10自滅15【射程1】
12ほしのステッキ防具130舞朧15風柳10
13ちゅ○る武器140疫15【射程2】
14グロリアストパーズの髪飾り装飾162舞護15器用10
15
16剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
17素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
18
19
20橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
21小型犬用リード装飾225治癒20幸運10
22素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
23素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
24
25
26柘榴石素材40[武器]混乱40(LV90)[防具]耐火35(LV70)[装飾]火纏35(LV80)
27
28ねこ用ミルク武器321体力20闇撃20【射程1】
29虫とりあみ装飾327幸運20幸運10
30おばあちゃんのおこづかい防具327敏捷20敏捷10
31繝ュ繝シ繧ケ繝医ン繝シ繝�サンド料理22活力7体力7防御7
32腐肉+2素材25[武器]腐朽25(LV30)[防具]放腐30(LV35)[装飾]耐疫25(LV30)
33
34黒猫のポンチョ法衣163敏捷20舞毒30幸運38
35かつおぶし呪器594闇撃20闇撃20自滅19【射程1】
36
37瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
38ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術35呪詛/邪気/闇
変化30強化/弱化/変身
響鳴25歌唱/音楽/振動
領域14範囲/法則/結界
解析35精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加40装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
カース5050敵:闇撃&束縛
練1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
エアブラスト5050敵全:風撃
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム60100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
ミスフォーチュン7050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル9060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード60130敵全:闇撃&腐食
デッドライン80100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ダークネス60100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
練1ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練2ワンオンキル90100敵:闇撃+自:闇撃
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン60140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ80150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
練3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
練1ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3ダウンフォール80130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
練2エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練3デスブロウ60200敵:粗雑闇撃
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
練3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3ゴッズディサイド100140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
アスティオン50150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
スリラー52160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
ダークインパルス52200敵6:闇撃
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
メメントモリ50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
練2スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
逆襲930【攻撃回避後】自:次与ダメ増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
闇の祝福850【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
腐敗堕落830【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
闇霊力750【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
大叫喚550【戦闘離脱前】敵全2:SP闇撃
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
あっ!ヤンキーの集団だ!
(ヒール)
050味傷:HP増
練1
茨のヴォーパルバニー
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
日辻野夢幻録・第一夜
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
纏うローズマリーの香り
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
No Date...
(ブランチ)
0100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
練3
ブレイクスラッシュ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
破壊兵
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
怪異の力
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
大地の竜
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
烈風刃
(インパクト)
0120自:HP減+敵:風痛撃
トルネード
(インパクト)
0120自:HP減+敵:風痛撃
練2
十月十日
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
スポイル
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
追尾テトラポット
(アブソリュート)
0150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
練3
Rough cure
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
練2
怒り狂えるモノ
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
練3
パンチャー
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
さいけでりあ
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
練2
カルコサの聖帰歌
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
練3
ワンダーランド・ファンタジー
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練3
パワフルヒール
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
玩冥虎狼:怨敵ニ玩弄サルル宿命ヲ
(ベスチャルファング)
2300敵:攻撃&4連鎖痛撃
炎嗟:大爆導索
(インセンディーズ)
0250敵:7連鎖炎上火撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ゴッズディサイド[ 2 ]グレイシア[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 2 ]プチメテオカード[ 2 ]ミリキアレギア[ 3 ]ワンオンキル
[ 1 ]ルミネセンス[ 2 ]レッドゾーン[ 1 ]スティクス
[ 2 ]パージ[ 1 ]ディープフォレスト[ 2 ]ダストデビル
[ 1 ]ファイアボルト[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]ディム
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ライブラリ
[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]マーチ[ 1 ]モルダー
[ 2 ]デスグラスプ[ 2 ]ケイオティックチェイス[ 2 ]ウィザー
[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]イレイザー[ 2 ]ダウンフォール
[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]インソウル[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]アルスマグナ[ 3 ]フェイタルポイント[ 1 ]ボンバルディエ
[ 3 ]クリーンヒット[ 3 ]プリディクション[ 2 ]イディオータ
[ 2 ]レッドショック[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]ティンダー
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]ファルクス[ 1 ]ナース
[ 1 ]ジャイアントキル



PL / ももんが